【FPS】Paladins part.61【F2P】
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Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
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【FPS】Paladins part.60【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1527391848/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured チャイナに外注したら例のレックス問題が起こったから身内以外に慎重になってるのかもしれないね レックス問題ってエモート?
その後も相変わらずオマージュしまくってる イラスト背景のことでしょ
エモートでいつ問題起こしたよ Paladins strikeで外注が勝手にレックスのスキン紹介でOWの背景使った事があった
そんでもって本家がレディットに謝罪に向かった あと本家PaladinsでもLexのエモート削除されて詫びクリスタル配布されたけどアレの原因は良く知らない エモートの奴はLoLかなんかのパクって問題になったと記憶してるけど
問題ってストライクのほうかよ
しかもOWのとか狙ってるとしか思えないやつ
鰤からはなんかあったの? ニコニコマークのやつ消えてたのか、言われてみればどっかしらが権利持ってそうではある FPSなんてコントローラーでやってもツまらんだろw
任天堂スイッチなんかでわざわざ出す必要あったか?w
それよりFuriaさっさとnerfしろアホが >>624
FPSプレイヤーって頭おかしいってのが分かるレス Kogaの二つ名はThe Lost Handか、隻腕なのかZhinの右腕的な意味なのか バランス問題は何処でも起きてるし特にこのパラに限った事じゃない
そして何故かこのゲームのランクはやたらと糞雑魚がキャラやタレント強要してうざい&雑魚ほどチーム構成にうるさくそれを無視した瞬間GGと出るときもある
あとプラチナとかと組ませるの本当にやめて下さいよ
しかも低ランクの癖してやたらとうるさい奴多いし ハイレズにバランスを求めるとか
そんな高度な調整できるわけがない カジュアルはマッチング時点で部屋抜けさせてほしいわ
ダメフラ速攻で奪い取るようなゴミクズに限って芋るわ殺せないわ死にまくるわだし
クエストどころか練習すらできないんだが >>632
わかるわ、カンとイナラがBANされててマコアとかナンドが残ってるような状態でもダメフラ即ピックするような奴はほんとカジュアル行けって言いたくなる。
あいつら勝つ気あるのかと。自信のあるキャラや強いキャラ使うならいいんだよ、レベル一桁のキャラ使うとかふざけてんのか。
使いたいキャラ使いたいならカジュアル行けよなって思うわ。 エモートマウントスプレーをパイ型メニューで選べるようになるみたいだな zhinの居眠りエモートとFernandoのサーフィンエモート追加 武者マルダンバかっけぇ
唐傘と兜合わせたような頭だな 発表されてないのにNERF KOGAとか言われてて笑う ワロタ
まじで壁のぼりじゃねーか
スカイにやれよ・・・ 移動スキルはアンドロの移動+無敵で地上だけみたいな感じか? 壁のぼりという2年近く前からある悲願が果たされた
銃の火力やばすぎね 銃はそこまで当たらそうだけど爪はたぶん当たり判定でかい ただこいつおそらく体力低いぞ、カードで150か250くらいかさ増ししてるっぽい 高火力紙耐久高機動のMeaveタイプなチャンプっぽいな こいつは速攻ナーフされて玄人キャラに落ち着きそうだな パッシブ壁のぼり
L 二丁拳銃 40*70
Q 近接モード切替(近接モード中ゲージ消費)
F ゲージ使って速度アップ(攻撃可)
R ゲージ使って水平移動(無敵)
L 近接攻撃 600(貫通?+距離減衰なし?)
R 近接突進 600(貫通+角度付き移動可、ゲージ1消費)
ULT 無敵?+周辺に150*たくさん 爪強すぎる
あと普通のすいへい移動スキルがゲージ1消費で
爪の突進攻撃がゲージ全部消費 パッシブ壁のぼり
SMGモード
L SMG 40*70 (0.06秒毎)
Q 近接モード切替 エネルギー1必要&近接モード中エネルギー消費
F 4秒間速度50%&ジャンプ力アップ エネルギー1消費 (攻撃可)
R 水平移動 エネルギー1消費 (無敵)
近接モード
L 近接攻撃 600 (貫通なし+距離減衰なし)
R 視線方向突進 600 エネルギー全消費 (貫通)
ULT 無敵+周辺に2秒間攻撃 150*10 (移動可、シールド貫通)
LC
ADDRENALINE JUNKIE SMGでエネルギー回復
BLOOD REAPER 近接に400のボーナスダメージ
MASTER OF ARMS SMGが当たると弾の消費なし
DRAGON FANGS Qがエネルギーを消費しない代わりに1秒毎200ヘルス消費 間違えた
× BLOOD REAPER 近接に400のボーナスダメージ
〇 BLOOD REAPER 近接モード中の突進に400のボーナスダメージ BLOOD REAPER使うと2回叩き込んだ後突進するだけで2200・・・ SMGは全部当てても秒間700位って考えるとそんなでもない気がする、爪関係はOP
ULTはクリップル無しならそこまで脅威じゃなさそう 近接のレジェはゲージの量によってボーナスダメージが変わるみたいだな 残りのエナジーに応じてで最大400ダメージボーナスじゃない ていうか誰も触れてないけどTDMとオンスロが別口になったぞ ステップで切り込んで斬撃飛ばしてマシンピストルでキルしながらゲージ回収して帰るとか出来そう レジェはエネルギー回復か玉の消費なしか
ヘルス消費も強そうだけど難易度跳ね上がりそう HP2000程度しかないから生きれて10秒ってとこか
使うとしたら完全にステルスな立ち回りになんのかな 使いこなしたら強そうなまあいつも通りなフランクかね Zhinは貴族時代「ジンのちんちん」という駄洒落を好み側近によく披露されていたが、
敗戦後統治に来たアイコ家後継者Lianに披露されKhanが意味を伝えたところ
Lianは顔をしかめ「一国の貴族が言って良いものではない。それからもう無敵化スキルもやめなさい」と
咎められ、それからは話されなくなった。
この事件によって、LianはZhinに貴族階級持つ権限と資格は無かったと結論づけ、
Kogaはサウザンズハンドで戦う事はなくなった
ついでにSha linとBuckも離れて行った 性能良すぎでここの運営バランスまじでおかしいからwww
カードで体力も2050まではあげれるし
1マガジンで2キルは十分とれる弾数あるし
andro evie meave buckと違って縦移動が無音だからかなり有利で強い
ジャンプダッシュや壁登りダッシュで別の壁にも登れるし空中移動も可能
爪+ダッシュのゲージあるなら3回可能で他の地上flank使う価値がないな drogozメインだけどfusilladeのナーフよりブースターの音が敵に聞こえやすくなったのが怖い 体力は2150まで上げられるぞ
サブマシンガンは体に全部当てて40×70で2800、全部ヘッドショットで60×70で4200
ULTはスローもクリップもないみたいだから味方のスタンと合わせなきゃそこまで脅威ではないかも SMGは秒間700ダメもないからメインは近づいての爪になるかね
回数制限あるとはいえ機動力ヤバいな 爪状態ならゲージがミリでも突進攻撃使えるみたい、ゲージ管理すごく大事だね 2150までいけるのか
ULTに関してもzhin talusの地上キャラより全然使えるし
縦移動と空中ダッシュ出来るだけでTimber Millでも向こう岸渡れるからな
strixのハンドガンもだけどやりすぎって気付かないのかな
このキャラの場合今までに出来ないルート可能で
andro drogoz evie meave 崖裏、屋根ルート使える奴はそれだけで強いもんな 撃たれ弱いのはまあflankだし当たり前としても
ダッシュは無敵の最大3回、ULT中も無敵で移動可能で
爪にしてたら火力すごいし通常攻撃もtalusのスキル状態がデフォ
爪も意外と何発も撃てるしtwich配信見てるだけでも火力すごすぎて強キャラ確定
lex zhin talusと違って無敵ダッシュでノーダメで容易に間合い詰めれるの強すぎ
無敵ダッシュがかなり高性能で爪も強い TalusのOvercharge→DPS1500
古賀の武器→DPS700 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています