Dead by daylight Part224
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■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""] ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) marthっていう赤服のデブがvcptノーパークやっていたのはマジだよあそこまで連携するとパークいらねえんだなっておもう 3プレの血濡れクラウンにあたったパークはまやかし不屈ルイン板割りでアドオンは陶酔伸ばすやつ2つハントレスかよっておもうぐらいガス当ててきて全滅うますぎだろ... ギデオンで爆音ドクターにオバチャ切ってピエロ積んだやつやってみたけど結構いいなこれ プレ1までは溜めたポイントで行くとしても3までいってそっからパーク揃えられるのか…
不具合の補填ポイントでも持ってれば別だろうけどどれだけやったんだろう チートでもなかなかBANされないのに切断でBANとかあり得ないわ公式はどこにもそんな事書いてないし こんだけ頻繁にリセットくるのに鬼はランクリセットされるとマッチングしないとか開発はアホなのか?
両方やるけど最近は鯖側に偏ってるわ プロナースならバベチリでだいぶ楽に稼げるから毎日やれば5日くらいで揃うよ
NEEEEEETなら3日くらい、オファリング込ならもっと早い 前通常期間のときにBP0から100万までどんくらいかかるのかやってみたら大体6時間ちょいだったな
ニートなら全然いけると思う このクラウンつよっって思ったら
DS2回で計3吊りで試合終わったw 配信動画で鬼有利になったって動画あげてるけどどれも発電速度クソ遅い動画しかなくて笑う 今回の板弱体化と枚数減に加えてDS弱体とトラッパーやフレディのリワークの案も実現すればほんとにキラーの時代くるかもと期待しているんだが
最後はお鯖様爆発で色々元に戻るんだろうな ほんとギデオンドクターは害悪ですわ
煽られていても味方咎めてやる気にもならない >>1
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ キ ャ ン パ ー ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
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// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// キラー有利くらいの方が面白いと思うがなー
と言ってもキラーがキャンパーだと面白くないんだが キラー微不利くらいのバランスが多分いいと思うよ
てかDS弱体化とPT可視化出来りゃ、あとは弱いキラーをどうにかするだけで
大分バランスいいと思うんだけどな
ただナースくらいある程度上手い人じゃないと強くないとかにしないと
お手軽強いは不満がでるはず ナースより簡単にワンパン取れるビリーの方がお手軽感あるけどな
ナースは明確な弱点があるがビリーには無い チェイス中は徒歩キラーと大差があるわけではないって弱点が
ワンパンあるし距離詰められるから差はあるけどね 弱いキラーなー ハグはキラー標準速度になったらかなり強いんだけどねぇ ハグもトラッパーも相手が対処法わかってるときついよね
他のキャラは対処どうにもならんのに
しかしキラー若干有利になった?アプデぽいけどなんか足跡おかしいせいで
余計ストレスがたまる おかしいか?鯖の新パークの窓枠とか使った後数秒足跡つかなくなるやつじゃなくて? ドクターでピエロ恐怖症がLV3になったからルイン不安苦悶と合わせて使ってみたけど
正気回復にも反映されているのか分からなかった
ただ遅延効果としてはかなりよかった 窓枠とかロッカーとか使って無くてもなんか途切れてる時ある感じするのよね
あと付き方がおかしい?
少なくともアプデ前とは何かが違う感じする >>44
正気回復には含まれない、正気が回復にはいるのたしかナスコだけ
だが遅延としてはタナトより断然いいよな >>43
壁とかオブジェクとがある場所走られると消えやすい
多分足元に付く筈のものが壁とかに吸われてるくさい 気のせいならいいんだけど、俺も妙にスクラッチ見つけづらい気がする いやピエロタナトは治療速度をさらに下げるのが目的だぞ
発電機遅延も相まってかなり手が止まる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています