Quake Champions - Frag 3
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現在オープンベータ中
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Quake Championsの待ち時間を削減すべく、MMの「フォーカスタイム」を作ってみました。週に1日でも良いので、この時間帯に全員でMMキューを入れるのダ! (QC勢に拡散よろしく) #qcjp
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※前スレ
Quake Champions - Frag 2 -
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497635898/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:55e787040b07f9ca8824427c31a04279) >>975
友達誘ってCTFやるぐらいしか思いつかんわ
アメリカだと普通にマッチするしアジア圏でのキャンペーンが足りんのよね よくアメリカやEUはマッチング爆速だけどアジアは全然だよね、国民性に向いてないのかな?って話になった
銃を使うゲームは国民性に合わないってんならわかる話なんだけど、そもそも英語でしか作られてないソフトだったんだから当然だわな
やたら日本のマウント取りたがりがQuakeが至高でその他はクソみたいなマーケティングしたのもあるし
あー言うこと言ってた奴は海外の凄いプレイを動画で見ただけで本人は大抵エアプだったからな 最初からキャラは全部開放でよかったと思う
スキンのみで売ればよかった >>978
160ぐらいだと工夫すればなんとか戦えるよな
しかしアナーキのチャレンジは簡単だった マップの使い回しというのが、がっかり
期待していなかったからショックは小さいけど 最近pubg始めたけどQCの方がチャレンジ楽だわ正直
あっちでなんとかパスに課金するつもりは正直そんなに起きない >>988
相手が40キル取るような化け物混じってても出し抜けば旗持ってこれるのいいよな CTFは好きでプレイしてるけど、ゲロ吐きの加速と空中転換のせいでうますぎる人が1人でもいると
一方的往復ゲーになることがあるのがちょっと。将軍みたいにACTIVE扱いじゃないから
常時ゲロブルラッシュ状態になってるときあるし。
旗の位置も、全方位から入れて止まらず出て行けるマップが多いのも上に輪をかけてる感じで。
あとそろそろ対戦人数増やさないと4vs4はさすがに少ない。CTFだと攻めと守りの攻防に人数が
うまく割り振られない感じ。 >>992
あの頃はQ3とUTで派閥争いが激しかったな
今のUTは良いゲームだがスキンとかバトルパス商法とかやってたら
fortniteに人員奪われるの遅らせれたんだろうか 死者を埋めるぞ、もう二度と土の下から這い上がらないように >>998
quake=オカマ UT=ガチホモ
で口喧嘩してんの見たことある
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