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Quake Champions - Frag 3
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2f-zSAq)
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2018/06/12(火) 12:12:27.17ID:7awjjrI50
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
https://quake.bethesda.net/en/

公式Twitter
https://twitter.com/QuakeChampions

現在オープンベータ中
参加はここから
https://quake.bethesda.net/en/signup


Quake Championsの待ち時間を削減すべく、MMの「フォーカスタイム」を作ってみました。週に1日でも良いので、この時間帯に全員でMMキューを入れるのダ! (QC勢に拡散よろしく) #qcjp
https://t.co/04XPaoaFUC https://t.co/nMYZLJOzzg


※前スレ
Quake Champions - Frag 2 -
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497635898/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:55e787040b07f9ca8824427c31a04279)
0639UnnamedPlayer (スッップ Sd43-vJ4t)
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2018/09/05(水) 09:07:00.82ID:4ZPtyhsbd
東京に鯖設置するのは
東アジアのGW的意味もあるんじゃないかな
ロシアの東側とかアメリカの西海岸とか
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 6398-ePit)
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2018/09/05(水) 20:54:30.09ID:1/1em11K0
アップデート後 劇重 loading 遅ぇ
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4b-olTC)
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2018/09/07(金) 18:19:37.17ID:REbSm2u00
現在のアーケードはRLRGLGだけ持って狭いマップに8人ぶち込まれて
初心者なほど休む間もなく死に続けるのであまりお勧めしない
アビリティは使えないのでやわらかボディのキャラを使わないように
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aeb-BK/O)
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2018/09/07(金) 20:04:53.41ID:6cSWKRrv0
柔らかい・・・clutchか
ネタはとにかくclutchが持久力あるのはやっぱシールドあってこそだから
clutchと軽量級は無理に使う必要ないのかな
ミディアムはそこらへん無難だ
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f65-+DYR)
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2018/09/09(日) 03:41:12.66ID:T/4xyn9z0
なんでidは頑なにRLLGRGをQERに初期キーバインドしないんだろ
未プレイの人にアリーナFPS三種の神器認知させたらいいのに
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a55-7GfT)
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2018/09/09(日) 03:56:41.15ID:stXqYTm70
>>657
最近始めたが最初からされてたような気がする

チーデスもうちょっと試合時間長くならんかな
1〜2分マッチング待って10分で終わり、またマッチング検索ってなんかテンポ悪い
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ aef4-O+me)
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2018/09/09(日) 05:24:13.94ID:4jfEta4d0
>>657
UT3ではロケランをEにしてたわ
Qはショックライフルの例の玉っぽいので
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aeb-BK/O)
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2018/09/09(日) 11:29:26.30ID:iAk+Kbh40
チーデスは10分でいいよ
それ以上はカスタムマッチ向けというか
あんまり長すぎると集中力が足りん
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a08-bLrU)
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2018/09/09(日) 22:29:36.85ID:vCxypcrn0
メニュー画面右下の地球マークからJP, Tokyoを加えとけよお前ら
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aef-pRHT)
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2018/09/10(月) 02:14:28.00ID:UlqI3Dox0
トーキョーと韓国だとやっぱ10分待ちとかザラに出てくるな
上の奴らは1時間待ちもありそうだ
そもそも身内としかやってないだろうし
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ aef4-O+me)
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2018/09/10(月) 05:51:45.08ID:lMfneM110
東京とコリアだけチェックしてみた
しばらくBot打ちかなーMAPよくわからんし
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ aef4-O+me)
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2018/09/11(火) 06:40:01.23ID:n2l6PuM00
AWOKENってMAP適度に狭くて気に入った
ロケラン取りに行くとロケランで撃たれるし
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ aef4-O+me)
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2018/09/11(火) 14:07:04.23ID:n2l6PuM00
>>669
ふっ飛ばされたよ・・・
あとDOOMは二段ジャンプで外庭ショートカットできるみたいだね
0671UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-dQR8)
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2018/09/13(木) 00:09:25.52ID:5rgkHdqXM
twitchのDropsっていうの待ってたら貰えるのかな?
すぐに貰えてなかったらアカウント連携出来てないのかな?
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 9feb-pV+q)
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2018/09/13(木) 16:03:36.68ID:lpTp/bxR0
>>671
ベセスダアカウントの連携は必須
DROPは配信視聴が必須だから適当な配信見つけたらブラウザで開いて放置しとけ

>>672
QUAKEとしてはキャラ性もネタ度も既存のアリーナ系より高いからやっぱ布教進めるのが大事だぞ
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-KGwk)
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2018/09/14(金) 18:10:24.49ID:yJXJsxoz0
Hot Rockets
8人DM ロケラン(+ガントレ)のみ アビリティON ロケジャンフリー
ロケランダメージ3倍 基本的に即死 マップ狭すぎ

ロケラン関連のRuneあるキャラがいたら取りやすくていいかも?
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ fff4-cC+K)
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2018/09/15(土) 18:49:58.67ID:NAe8JMwE0
Arcadeほんとマッチせんな
Bot撃ちしか人いねえ
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ fff4-cC+K)
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2018/09/17(月) 06:40:18.91ID:P1M4RZU70
UT3にスペースコロニーかよって広いユーザMAP結構あったけど
結局どの武器も射程あるから対岸のお団子バトルに何も干渉できなくて
結局自分もお団子に混ざりに行くか有効射程ギリでの刺し合いにしかならなかったな
バトロワはフォトナしか知らんけどあの範囲縮小がやっぱり肝だ
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 65f2-coYL)
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2018/09/20(木) 19:29:23.88ID:AYfeFaMX0
>>688
10分待ってマッチングしなかったらゲーム落とすようにしたら、時間の無駄がなくなったぞ
ここ一週間くらいはゲーム自体立ち上げなくなったけど
ここの過疎っぷりからすると皆同じじゃないか
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 6255-coYL)
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2018/09/23(日) 18:20:18.42ID:+kBNp8uH0
初心者の意見だがスキルの格差ひどくない?
トカゲちゃんの酸と比較してデスナイトの炎とか2丁持ちになるスキルとか威力と汎用性が違う気がする
他のスキルは使うシチュエーションとか違うからいいだろうけど
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 0136-Om/S)
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2018/09/23(日) 19:57:53.34ID:8ntzpaP80
炎は初弾威力高い上に広範囲すぎ+スリップダメージ付いてるのに残り火にも当たり判定有りとか
優遇度が固すぎるのはちょっとなぁとは思う。REXゲロはまぁそれほどダメージでかくないのでいいけど。
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ e2ef-tCrn)
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2018/09/23(日) 20:40:46.71ID:XHnZsPzB0
スキルひとつで判断できるもんじゃない
まずバニーホッピング出来るキャラは二人しかいない
そしてその内のタンクという特徴がある
あまり知られてないがタンクキャラのほうがサークルジャンプの加速度が高い

酸を瞬間火力として使おうとしてるのは誰でもないお前自身だ
もちろんキャラ差はあるけど、評価の仕方が浅いよ
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ef4-Y82R)
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2018/09/24(月) 14:27:34.72ID:igy6D/ot0
瞬間火力で言うならテレフラグ持ちの上にロケラン耐性ありとかナニソレってのがいるし
まあ好きに使えとしか
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 6137-nTHA)
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2018/09/25(火) 06:59:05.44ID:oFKVWIEo0
至近だとゲロ子の方が強いだろ
骨ファイアは汎用性はあるものの
遠いと効果が薄いし近すぎると自爆っていう
0706UnnamedPlayer (スッップ Sd62-EetJ)
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2018/09/25(火) 09:00:42.00ID:lF93mdYcd
バニホうまくできないだが
練習方法なんかある?

ちなみにQ3AとQLはもってるけど
練習用のMODとかあるのかな?
0707UnnamedPlayer (アウアウカー Sae9-1go4)
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2018/09/25(火) 16:59:54.25ID:CYjlPjEja
スピードメーターと操作インジケータ出すのが一番練習に役立つかな
速度状態が一発でわかるから
もしくは現行のdeflagがスピード関係の表示もりもりで見やすい
0708706 (スッップ Sd62-EetJ)
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2018/09/25(火) 17:14:55.90ID:lF93mdYcd
ごめん説明悪かった。
ストレイフはまずまずできるんだけど
バニホが全然だめで困ってる
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ c12f-cmJs)
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2018/09/25(火) 22:49:54.27ID:8LgSIumP0
走り回るしかないんじゃないの?
ストレイフジャンプ出来るんなら前進キー押すか押さないかの違いだけでしょ
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ bda3-rhI1)
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2018/09/26(水) 15:27:56.66ID:PH9/NCwe0
QCアクセスできない?
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f18-aQox)
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2018/09/28(金) 01:20:38.36ID:IXGWWhUw0
日本語化ないから敷居高そうだと思ったんだけど全然何も考えずに遊べるな
クトゥルフがモチーフじゃなかったら日本でももっと流行ったんだろうな
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 9feb-UCu8)
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2018/09/28(金) 02:24:41.44ID:M9CPxAtk0
>>714
クトゥルフモチーフは一作目の大事なアイデンティティだからなあ
というかクトゥルフの中でも超カジュアルクトゥルフなのがクトゥルフファンに響かない部分かなと思う
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 1737-3qTx)
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2018/09/28(金) 07:19:30.98ID:OEi4ua870
日本はわりとクトゥルー好きだろ、多神教で外宇宙やら旧きやらにも抵抗ないし
アリーナFPS好きにそれがいるかは別として

デカいイカが暴れてる
洋⇒クラーケンね
日⇒クトゥルーフタグン
0717UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4b-nTvD)
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2018/09/28(金) 08:01:01.08ID:k5OMj5bKp
流行らないのは、やたらこのゲーム難しいんだぜとか
難しいゲームアピールして、難しいゲームやってるオレみたいに調子こいた連中(本当にプレイしてたのかすら怪しい)のせいだ
0720UnnamedPlayer (アウアウカー Saab-D6ez)
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2018/09/28(金) 12:59:51.60ID:gEcXou1/a
このゲームについてはアリーナ系が時代に合わないやら上達するのに時間がかかるから今時流行らないやらといった古参の選民思想は関係ない
純粋につまらない失敗作だからだ
まだUT4のほうがちゃんとアリーナ系貫いてるだけマシ
0722UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-zyis)
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2018/09/28(金) 17:47:55.60ID:N4FV81IZd
Quakeだからって理由でプレイしてる層が一定数いて、そのおかげでなんとか人口維持できてるって印象
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4b-xFyY)
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2018/09/28(金) 18:56:24.81ID:/2kdIZjv0
みんなこっち来ちゃってるからしょうがなくやってるけど
糞重いし始まるまで遅いしQ3やQLでいいじゃんって思ってる
0727UnnamedPlayer (ブーイモ MM7b-qcr8)
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2018/09/28(金) 19:31:10.37ID:qN14vZs1M
この手のゲームやったことなくて今まで敬遠してたけど最近やり始めたら面白くてハマってる俺みたいなのもいるよ
少人数だけど戦犯だとか色々気にしなくて済むし即リスポンだから落ち込む暇もないのも気楽
シンプルだし気軽でいいなーと思ってるんだけど、長く続けてると色々思う所が増えてくるのかな
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 9feb-UCu8)
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2018/09/28(金) 23:59:11.64ID:M9CPxAtk0
スキルの噛み合いに負けたとき
負けた理由ごまかせるのはすごい気が楽だわ
DUELはラウンド制になって精神的にぐっと楽になった
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 9feb-UCu8)
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2018/09/29(土) 00:01:06.70ID:rQxKiqFv0
後はマップに難易度付けして難しいマップ初心者に避けさせるように誘導すべきかな
始めてすぐでlongest yardは心折れるわ
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 9feb-UCu8)
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2018/09/29(土) 00:04:47.79ID:rQxKiqFv0
プロゲーマー志望とか勝ちたがりな連中はある程度自己顕示欲強いのは仕方ないと思うわ
格ゲーマーやmobaもそこらへんのヤンキー志向は近いところあるし

ただ次のヒーローが足りんわ
田原は他ゲーも絡むイベントマネージャーだから最前線から見たらほぼ引退でよし
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fb1-EJue)
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2018/09/29(土) 20:29:26.59ID:8TXaRWKB0
俺もこの間初めてプレイしたクチでデスマッチしかやってないけどリスポンが早くて助かる
マッチングが遅い以外は今んとこストレスフリーだわ
本気でやるつもりは無いけどエイムの練習になっていいなと思ってやってる
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 9feb-UCu8)
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2018/09/30(日) 15:59:05.50ID:wFAP8lt70
マップ少ないけどまだ完璧な立ち回り覚えれてないわ
logest yardみたいな難しいマップは自分にはまだ早く感じる
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