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Quake Champions - Frag 3
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ bf2f-zSAq)
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2018/06/12(火) 12:12:27.17ID:7awjjrI50
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
https://quake.bethesda.net/en/

公式Twitter
https://twitter.com/QuakeChampions

現在オープンベータ中
参加はここから
https://quake.bethesda.net/en/signup


Quake Championsの待ち時間を削減すべく、MMの「フォーカスタイム」を作ってみました。週に1日でも良いので、この時間帯に全員でMMキューを入れるのダ! (QC勢に拡散よろしく) #qcjp
https://t.co/04XPaoaFUC https://t.co/nMYZLJOzzg


※前スレ
Quake Champions - Frag 2 -
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497635898/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:55e787040b07f9ca8824427c31a04279)
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 7feb-B3Wu)
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2018/08/03(金) 13:27:08.23ID:LEKXUJMP0
botsがそこそこ賢くなった気がする
推定レート100以下な俺でもトップ取れるぐらいにはクソザコなのは変わらん
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ cf37-ySWr)
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2018/08/03(金) 16:45:33.07ID:5d5RJ/310
ライトニングが鬼のような精度な以外は糞ザコ

複数のゲームリストで検索かけれるようになったのはいいがFFAばっかになるのはどうなん
トレーニングのBOT戦無くなった?
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-9bbN)
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2018/08/03(金) 20:40:35.25ID:EK3sfj4o0
あれ?いつからカスタムゲームにbot追加できるようになってた?
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 6336-9bbN)
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2018/08/03(金) 21:45:30.19ID:EK3sfj4o0
>>423
そうなのか、サンクス。bot戦やろうとしたら無限ロードに陥ったから諦めた。
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aeb-xV0Y)
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2018/08/09(木) 00:19:16.22ID:fDEmsjTf0
DUELは上の方は本当に人少ないからお互い時間が合わないとマッチしないと思う
1400も割と高い方だから予めレート戦やってくれそうな人募集かけないとダメそう
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f81-Qb5F)
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2018/08/09(木) 01:19:19.54ID:tX1xCnYG0
1時間まってもマッチしないって書こうとしたら
1時間5分くらいでようやくマッチしたわ

>>434
情報ありがとう
1400って上のほうなのか知らなかったわ
0436UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a2f-IG6o)
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2018/08/09(木) 05:33:28.95ID:9MfSg6ll0
先月末にランクマッチのレートがリセットされてから全体的にレートの値が底上げされた
配信とか見てる感じ今の1400はレートリセット前の1000くらい相当だから全体の平均くらいだと思う
0439UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-IG6o)
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2018/08/09(木) 15:22:56.22ID:6ttsetBVd
レート1600くらいだが22:00〜24:00あたりなら韓国語、シンガポールサーバだけでも入れれば30分くらいでマッチングする
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a48-ed+2)
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2018/08/11(土) 06:01:01.17ID:En8i6cBJ0
qcon2018のサイト見てたらジャップが2チーム出ててワロタ
名前がパクリならチーム名もパクリなuNなんとかの田原
しょっぱなから負けてルーザーズでジャップチーム同士の戦いでさらにワロタwww
まあ次のキチガイEffortlessのいるチームには100パーセント負けます
おつかれさまでした
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aeb-xV0Y)
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2018/08/11(土) 12:50:41.35ID:0s8k4/LQ0
ついにF2P化か
意外と忘れてた人が多いだろうDOOMエターナル視聴特典はともかく
HMGスキンもらい忘れるなよ
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a48-ed+2)
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2018/08/11(土) 17:01:35.70ID:ZOZmWUhr0
受理されるかわからんけど、被害届けの出し方を勉強中です
とりあえずネットからの通報は既に実行済み
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a48-ed+2)
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2018/08/11(土) 17:33:09.76ID:ZOZmWUhr0
署に行かなきゃいけないらしいね
ネットで出したから被害届はいいか

ラインのわからないバカっているんだなぁ
脅迫野郎が捕まりますように
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 8648-ed+2)
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2018/08/12(日) 05:35:02.75ID:tN0CKlAN0
相変わらずqconはUSA贔屓の薄汚い大会だな!
EUの優勝候補をぶつけさせ、自国の格下とUKしかいない枝に付き楽々決勝に進むTeam Liquid
あまりにも露骨すぎるヤラセ
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ ca86-2km2)
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2018/08/12(日) 13:20:00.10ID:wq9/6KAs0
今Quakeconのジャップチームの録画みてるが、くっそよええwww
特にPonzとかいうのがくそ雑魚すぎる。
日本人死ね。
島国の身内同士だけでチマチマやっとけ。世界大会に出てくるなゴミ
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ ca86-2km2)
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2018/08/12(日) 13:32:28.32ID:wq9/6KAs0
2マップ目のawokenが特にひどすぎるwwww
壁に引っかかって棒立ち、2vs1の状況でダブルキルされる、一人で突っ込んで犬死wwwww
ゴミみたいな試合だわ。キャスターも失笑してたなww
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ def4-IeV5)
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2018/08/12(日) 21:59:01.89ID:sCFvl+LO0
F2Pなので始めたぞい
よろしくな
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aef-FJyH)
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2018/08/13(月) 06:03:37.03ID:CJeCoIzL0
最初のうちはメガヘルスとかラージアーマーの位置を覚えてないと思うから、軽量級は避けた方がいいかも
軽量と重量だと初期の体力差が二倍違うので
てかRANGERが強すぎるから、こいつだけでいい気もする
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-2km2)
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2018/08/13(月) 06:09:25.10ID:S2Zvm+RR0
無料化と聞いてまた除きに来たんだけど
将軍の扱いが難しいって違和感が?何か変更あったんですか?
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b2f-em3n)
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2018/08/13(月) 19:54:33.27ID:jDI9Llmb0
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0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-2km2)
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2018/08/13(月) 20:32:18.40ID:S2Zvm+RR0
弱いって言っても誰が使っても80点ぐらいの性能しか出せないって意味でしょう?
扱いが難しいとはベクトルが違う気がする
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a2f-SkTr)
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2018/08/14(火) 02:32:04.15ID:vlorLu6X0
>>440
Twitchの米欄でbot扱いされてて草
まぁここの連中はあれより弱いんだろうな
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a44-2km2)
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2018/08/14(火) 16:00:19.18ID:svEOXTu30
いちいち武器を拾わないといけないのがめんどくさい
糞ゲ
0491UnnamedPlayer (ワッチョイ af4b-V5RY)
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2018/08/14(火) 22:40:17.94ID:FANiyOLG0
まあQ3・QでもRA・CAが最後まで人の残ったゲームモードだったというのを考えれば
彼の主張もわからんでもない
Slipgateと少し広めのマップはよ出さんからこうなる
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ def4-IeV5)
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2018/08/15(水) 06:23:21.19ID:ERHYrwzE0
リスポン後すぐに狩られて最下位から抜け出せず終わってしまいました
ロケラン運良く拾えたときだけ1キルできる感じだからRAはやく
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ af4b-V5RY)
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2018/08/15(水) 15:14:24.64ID:1D68NVR50
Rocket Arena(Clan Arena)は武器とアイテムを全て持った状態で復活無しTDM
がQCではこうなった
>>382
>3. 新モード「Arcade (dev pick), Slipgate, CTF」 2/3
>SlipgateはCA + オブジェクト要素のゲームモードで、攻/守でサイドを取りラウンド制でプレイされるモード。
>Spawn時にアーマーや武器はすべて所持しており、守備側はSlipgateを一定時間守る。攻め側はSlipgateを閉じる。
リリースはおそらく秋(もしくは冬)>>408
0497UnnamedPlayer (ワントンキン MM3a-wF2h)
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2018/08/15(水) 15:26:47.05ID:b6nW+dwEM
quakeはアイテム集めつつ戦うってのが古いというかな
分かりやすいobjective交えて戦う方向にしないとただウロウロしてるだけのように見える
1on1なんかちょっと改良すれば化けそうなのにもったいないよ
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ af4b-V5RY)
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2018/08/15(水) 15:50:39.97ID:1D68NVR50
>>497
じつはQuakeプレイヤーはヘビーアーマーとメガヘルスというわかりやすいobjectiveを
相手の位置や音を頼りにアイテムがリスポーンするたびに取るか捨てるか腹の探り合いを繰り返しているんだ

左上のタイマーに注意しながら観戦してみて
ttps://youtu.be/JOzjK0CaCWY
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aef-FJyH)
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2018/08/15(水) 15:56:17.50ID:VGCz6uox0
メガとかアーマーの取り合いと、武器の取り合いはおんなじだよ、有利な方がロケランをずっと睨んでる時もあるし
それがわかってんならキャンプ場所にスパムするなりできるでしょ

常にWキー押しっぱなしでバッタリ出くわした奴とロケランで撃ち合って勝った負けたしてるだけならその意見は激浅としか言いようがない
メジャーアイテムの取り合い、武器の取り合い、立ち位置、それを詰めた後ようやくスパムと、弾の置き場所を覚えるとこまでいくわけ
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 2aeb-xV0Y)
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2018/08/15(水) 16:08:41.83ID:7pajkvxc0
アイテムの取り合いはQUAKEの対戦の要のシステムだからなあ
(特に今回はヘルス関連は小規模のはバッサリ削られたのでメガの重要性が大きく上がった)

小アイテムがなくなった代わりにCT短縮に置き換わって火力が上がったのと
CTがDUEL以外死んでも引き継ぐからCT短縮の回収が無駄にならないのが個人的に好きなところ
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ bba3-xQfD)
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2018/08/17(金) 19:35:53.44ID:RvmQX10M0
デスナイトの炎をすぐに消す方法ある?
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