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Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round134
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 73d8-G80r)
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2018/06/09(土) 21:18:33.04ID:8iWCUakd0
Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/


次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください
※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round133
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1528122329/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e8d-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 01:16:02.76ID:iME4GYip0
拡張バレルって効果をあまり体感できないのがな・・
拡張バレル付けてたら勝ってたって感じる場面がない
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 8182-m0US)
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2018/06/16(土) 03:25:40.02ID:c8FsOO440
>>927
マエストロは拠点に詰められたら自分で戦う事になるから隣の部屋かそれより外に設置で運用してる
自分で使ってるとまさるみたいにステルス性が無いからほぼ壊されるし時間稼ぎでしかない状態
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-/RsH)
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2018/06/16(土) 05:56:28.02ID:PJa0ARsw0
元から反動なんか無きに等しいパルスキャッスルのUMPと
他につけるものがないフロストのSMGぐらいでしょ拡張は あとカヴェイラもまぁ
あとエラのショットガンもつけられるけどそもそも使うことあるかと言われると

そもそもユーザーには威力減衰の仕様が直感的にわからないからなぁ
0943UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-02IU)
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2018/06/16(土) 07:43:23.74ID:iyNAHd9Ma
パッチ来てからバグ酷すぎね?
さっきも補強したら目の前に補強壁出て何もできない奴とか見かけたぞ
プチフリも酷いと10秒以上固まることあるしゲームにならんことも少なくないんだが
0947UnnamedPlayer (スプッッ Sd62-bhM+)
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2018/06/16(土) 09:32:42.38ID:PZRwF0qOd
昨日は久々にとんでもないラグ部屋に当たったな
10秒ごとくらいに巻き戻しがおきてゲームにならんかった
頭ぶち抜いたはずなのに一瞬前に巻き戻るとかスタンド使いかよ
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 10:09:50.79ID:eA/H9phE0
マエストロのカメラは敵がよく攻めにくる窓の外に置いてマークして相手をけん制とか、
あるいは残り時間40秒くらいになって味方が目標の部屋にこもっている時、敵と味方が壁越しににらみ合いを続けることになるわけだが、
そういう時、敵の背中から攻撃できる場所に設置すると効果を上げてくれる。

特に敵がシールド持ちだったりすると結構なけん制になる。

いい例がエリア確保、飛行機で確保場所が2F東の会議室とか、オレゴン2Fの共同寝室(大)の場合、あるいはオレゴン1F食堂とか。
図にすると

味方   壁   敵   マエストロカメラ

のようにすると敵は味方とカメラに挟まれて混乱しやすいと思う。
0949UnnamedPlayer (スププ Sd62-KLel)
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2018/06/16(土) 10:24:57.84ID:sEofo95od
今日からランク回す予定なんだが>>948はすごいいい情報だわ
現状マエストロのアンチって少ないしかなり役に立ちそう
0950UnnamedPlayer (スププ Sd62-X7Vv)
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2018/06/16(土) 11:44:11.02ID:DuFz/C19d
>>949
アンチはフラグ持ち ゾフィア・アッシュ・スレッジ・サッチャー・ツイッチ とピック率が高いやつが多いは多いんだけど壊すためにはガジェットを使わすから簡単にスレッジに壊されるところに置いてなけりゃ以外に最後まで残ってる
0956UnnamedPlayer (ブーイモ MM85-YBMj)
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2018/06/16(土) 13:07:54.08ID:yzv1GQgjM
普段は全くやらないんだけど訳あってさっきパチンコ屋に入ったら、まったくうるさく感じなかった。店でた時の頭痛と耳のホワワーンもなくなってた。足音聞くために音量爆上げでやってたらこんなことに・・・
0957UnnamedPlayer (ワントンキン MM92-l11B)
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2018/06/16(土) 13:11:26.86ID:tXz7OLmSM
パチンコ屋ゲーミング屋はクソうるせえし嫌いだわマジで
0959UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-btZ2)
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2018/06/16(土) 13:31:14.66ID:vx3m00MCa
>>922
遅レスだけど単に内部レート上がって通じなくなっただけなんじゃないの
このゲーム基本的に先に撃ったほうが勝ち
初心者のうちは、そろそろと出てきて敵いるかなー、いた、撃てーって感じだからにらみあいになってもエイムおいときゃ勝てる
うまい人はバーッと飛び出してきめうちするから、エイムおいてるほうが飛び出しにあわせてエイム調整しないといけなくなって、こっちが撃つ前にやられることが多い
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-gvEZ)
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2018/06/16(土) 14:09:58.62ID:xZaaAKB50
イタリアのハンドガン工事もできるジャッジ以外選択肢ないやろと思ってたがライノも糞強いんだな
最低65ダメージ最大78ダメージでどのDMRよりも強い
もうACOGつけろや
0963UnnamedPlayer (ワンミングク MM92-Ceje)
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2018/06/16(土) 14:13:27.61ID:+mPb8n0JM
>>961
できますよ
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 9dab-/RsH)
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2018/06/16(土) 14:24:56.49ID:nuYlPf6l0
>>922
最近のバグ考えると、回線の問題だと思う
動画撮って確認してると、スレッジがハンマー壁破壊から撃つまでにかかる時間がバック並で
キルカメラの映像と全然違うとかあった
先に撃てる状況なのに表示されないんなら勝てるもんも勝てん

アプデ直後がおかしいだけですぐ落ち着くと思ってたが全然よくならんな
0971UnnamedPlayer (アウアウアー Sad6-B5zH)
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2018/06/16(土) 16:10:15.23ID:JvsNYUL+a
ランクマとかいう味方と協力して勝利を目指すんじゃなくてギスギスチームで味方に罵られないために頑張るクソゲー。これもうファーストパーソン大縄跳びだろ
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 8182-m0US)
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2018/06/16(土) 16:26:38.07ID:c8FsOO440
イージーミスさえしなければそんな言われる事なくないか
敵が来る場所ピン立てしたり誰に何処でやられたかを言わない奴は罵るけどさ
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ab-Ceje)
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2018/06/16(土) 16:43:12.93ID:yrPpQLgv0
どうせゴミカス回線でpingうんこなんだろ?
0976UnnamedPlayer (アウーイモ MMa5-B5zH)
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2018/06/16(土) 16:55:52.14ID:211wVsztM
友達なんていないしランクを二度とやる気もない
ランクの高さでマウント取りたいからクソ民度ジャップが沸くんかな
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a7-1wyx)
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2018/06/16(土) 17:01:49.54ID:I357JB/P0
観戦画面バグるのって皆なってんの?リロードモーションとか一切反映されないんだけど
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 8182-m0US)
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2018/06/16(土) 17:05:12.90ID:c8FsOO440
ランクはシルバーならマップ把握してる、ゴールドなら飛び出し場所把握してる、それ以上ならエイムゴリラって判断出来るくらいだから
プラチナダイヤならイキれるけどそれ以下はちょっと・・・
0984UnnamedPlayer (ワッチョイ 49bb-/RsH)
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2018/06/16(土) 17:44:33.38ID:AykAdksB0
そういえばMiraの技術はそれなりに使われてるのに
Castleの防弾バリケードがどこにも使われてないのって

あっ
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ e518-/RsH)
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2018/06/16(土) 18:20:16.21ID:LD3FxYJX0
クリアランス125(カジュアルのみ)
MAPの上下は把握してるけど、飛び出しポイントがイマイチ把握出来てない
みんな125とかだと、どのレベルなんだろ
自分がまったく成長してる気がしない
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-ccFr)
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2018/06/16(土) 18:32:27.31ID:hI8CdSwh0
防衛側になったら窓を割る所から始めよう
窓割らないとラペリングの音聴こえないから飛び出しようがない
ヴァルカメも高レベル帯だとすぐ壊されるから結局己の耳と勢いに頼るしかない
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-01VZ)
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2018/06/16(土) 18:46:45.46ID:v/XcRec50
r6Sは200時間ごとに進化のようなターニングポイントがきたな
最初の200時間とか敵が車でもじもじしてる虫だったわ
ほかのFPSと毛色が違いすぎ。CoDでもないBFでもないOWでもないArmAでもない
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 49bb-/RsH)
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2018/06/16(土) 18:58:34.47ID:AykAdksB0
マップ把握してたら飛び出しポイントも自然とわかるような。
タイミング自体は一瞬ってわけじゃないんだし。

むしろカフェ2階みたいな定番は地面で1人待ち受けてたり只設置されてたりするから
位置バレ上等で違うところから少し遠回りすると綺麗に決まったりする。
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dc9-/RsH)
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2018/06/16(土) 20:02:41.24ID:2j6swq4e0
>>989
そんなもんじゃね
飛び出しはやられたの真似して、いけるタイミングとかはカジュアルで失敗しながら掴めばいいと思う
やらかしまくってこれが駄目でこれがいいみたいな線引きを自分の中で掴んでったら上手くいくようになる
カジュアルなら飛び出し害児でも誰も気にせんだろ
1000UnnamedPlayer (ワッチョイ e518-yuXx)
垢版 |
2018/06/16(土) 20:05:26.16ID:QZ/F4aD+0
マエストロの機関銃の腰だめ精度がアホみたいに高いけど仕様なの?
しかもACOGも付けられるって絶対何かされそう
10011001
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