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【PC】Realm Royale Part.1【バトロワ】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a7-r24W)
垢版 |
2018/06/08(金) 23:09:57.10ID:diK10Qnq0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

なかったから建てた

Hi-RezStudioが開発した基本無料のバトルロワイヤルゲーム「Realm Royale」のPC版スレです(2018/06/08現在公開アルファテスト中)

steamストアページ(このページからPTSにも参加可能)
https://store.steampowered.com/app/813820/Realm_Royale/

twitch
https://www.twitch.tv/directory/game/Realm%20Royale

steamdb
https://steamdb.info/app/813820/

次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-LHz9)
垢版 |
2018/06/13(水) 20:54:11.54ID:AW3BJbjm0
クソバグ利用者死ね
いつになったら変なポーズになるバグとか武器切り替えのバグ治るんだよ
再現性もあるしかなり重大なのに
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ eb83-fhR1)
垢版 |
2018/06/13(水) 22:04:00.68ID:jdq6olUp0
ネット、地雷、黄色の輝いてるスキルって職業固有じゃないのかな?
いまいち分からなくて
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-X4KX)
垢版 |
2018/06/13(水) 22:09:36.39ID:O8WCqWnN0
箱の位置は常に同じ、 長方形の箱は必ず武器が入っている
つまり長方形の武器の場所へいけばいい
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ d12f-iKN7)
垢版 |
2018/06/13(水) 22:53:05.02ID:+HGRhzpo0
必ず防具が入ってる箱と必ずアビリティが入ってる箱も用意してほしい
この手のゲームだと仕方ないのかも知れんがアビリティまであるせいで初手の運ゲー感が凄まじい
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ dd18-gvEZ)
垢版 |
2018/06/14(木) 00:20:45.79ID:DB4FxNT70
周り見て人がいないとこ落ちればいいじゃん?
わざわざ敵がいるとこ落ちて文句言ってるのはほぼ池沼だぞ
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 00:24:39.01ID:i5ijh/vY0
初手で負けるとか降り方が下手なだけじゃん
しかも銃あれば運ゲーでもなんでもないし、そんな箱実装するより今のほうがよっぽど平等
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-BQKd)
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2018/06/14(木) 00:34:37.25ID:0j8NArLI0
降り方のコツは距離を飛びたいなら下ではなく水平に近い角度で見ながら飛ぶ
最長距離はマップの大きな□の対角線2個分あるかないくらい
ドン勝したいなら基本的に最初の町で2、3キルしてarmor skill weaponをforge
余裕があればポーションも
forgeが終わったらすぐ隣の町の敵を倒してまたforgeを繰り返す
ゲームの作りが敵のことをキルし続けたプレイヤーが圧倒的に有利になる仕様だから
ビビッてないでガンガンキルしたほうがいいよ
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 31a7-lnQ+)
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2018/06/14(木) 00:37:04.31ID:7tjqc/LB0
降下可能になった直後に降りればマップの1/3くらいは射程に入るからな、それが一番早く着地できるし
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 49f7-MI7+)
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2018/06/14(木) 00:39:39.03ID:Gq0Z3iBl0
人少なくてもクラフト出来なくてつまんないし
後半フィジカルで押されて死ぬだけの試合なんて何が楽しいの
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 062a-YdOK)
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2018/06/14(木) 00:49:34.46ID:WDASdRZ80
一人で家入って宝箱2~3開けて銃拾えなかった時はー運ゲってなるのは確か
位置的に人少なそうな時のgun townぐらいだな遠くに降りるの
それ以外だとシャード差がきっついわ
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 00:57:53.89ID:NKxe549l0
某配信者の流し見してたらずーっとフォットナだと思ってた
パクリゲーのパクリを出すとはコスト削減と訴訟回避とシャレが効いてるね
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 062a-YdOK)
垢版 |
2018/06/14(木) 01:26:43.15ID:WDASdRZ80
2戦連続全く同じ場所に降りたけど1戦は武器箱なかったぞ
このへん武器箱いつも多いなとかはあるからエリアで出現率は違いそうだけど
0826UnnamedPlayer (JP 0H16-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 03:00:49.73ID:rk4/EE2sH
箱は固定だぞ
多分降りるとこズレて似たような家に降りてるだけ

武器箱固定だからその後の箱の位置と音で近場の敵の進行経路読める
0828UnnamedPlayer (JP 0H16-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 03:14:13.41ID:rk4/EE2sH
最初は1つの街決めてそこの武器箱全部覚えていけばいい
そしたら大体自分の降りた場所から何件先の箱に降りてこっち来るか逆側行くかみたいな予想出来る

エンジニアは移動スキル的に降りる場所被るとほぼ取り負ける
メイジとウォリは2階の武器箱狙い易い
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-oDVN)
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2018/06/14(木) 03:28:37.91ID:mkXZl0xP0
メイジはピンチになったらすぐ逃げて仕切り直しができるのがいい
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-m0US)
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2018/06/14(木) 04:44:59.92ID:GH+EFZ2y0
なんかアサシンが完全にハンターの下位互換みたくなってるのが辛い
ボムうまく使えればかわるんだろうけども
0841UnnamedPlayer (JP 0H16-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 06:13:11.64ID:rk4/EE2sH
ポーションも落とせるし見易くなってるから良いんだけど個人的には前の方が武器とスキルのSWAPボタン近くて好きだったな
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 4167-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 06:20:28.51ID:iBoHV4Ok0
改善してほしかった痒いところが色々修正されてるよね
チキンもドロップに変わったからデュオのとき鳥の譲り合いとかしなくて済むな
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 062a-YdOK)
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2018/06/14(木) 07:59:15.00ID:WDASdRZ80
範囲外でも回復できるようになったけどダメージ1.5倍になったしそんな馬鹿みたいなことと思ったけどできるわ
効果時間固定6秒にされたからレジェ頭も必要だが一人でできる
流石に100人いたら揃う奴複数出てくるし両方出たらエリア外行ってマクロ付けて放置してりゃ勝ち
0860UnnamedPlayer (スップ Sd62-1wyx)
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2018/06/14(木) 09:03:27.65ID:ly+qYh2kd
これをすぐに修正してくれれば
将来的に流行る力量がありそうだけど
時間が掛かるようだと・・・
pubgもそうだけどテストサーバーって意味あるの?
アルファ版の更にテス鯖とか意味不明感あるよなw
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/14(木) 09:10:55.28ID:DY8pH6rw0
overwatchとかでもそうだけどテストから内容が変わることってあまりないよな
dbdは開発が無能すぎるからバグだらけで未実装が多いけど
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e45-m0US)
垢版 |
2018/06/14(木) 09:27:33.46ID:WUxeCHyo0
多くの人がアルファだろうが正式リリースの感覚で遊んでクソゲクソゲ言うからね
だからテスト鯖が必要になる
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 412f-nsiU)
垢版 |
2018/06/14(木) 09:51:44.86ID:DOMq8AGQ0
ていうか回復量がエリア外ダメージ上回るのなんて調整してる時に気づかないもんなのか?
開発者誰一人気づかなかったの?
何人で作ってんだよこのゲーム
0879UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-Gp4I)
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2018/06/14(木) 10:30:45.36ID:7dIqbH9ja
範囲ギリギリでトーテムおいて出入りしたらたまに回復してその場でトーテムおき続けたら回復ずっとしてたけどそれも直った?
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 42bb-9ull)
垢版 |
2018/06/14(木) 10:46:59.35ID:Mq0H/zbp0
昨日まではガバエイムでも楽しめてたのにめちゃくちゃ判定厳しくなってて悲しい
判定デカかった武器はダメージとかの方面で調整してほしかったなぁ
0887UnnamedPlayer (アウアウエー Sa4a-nsiU)
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2018/06/14(木) 10:47:49.99ID:vRGkxLDKa
>>882
いや優秀なテスターじゃん
今アルファテストだろ?ちょっと変なことやってバグ確認してくれるのは優秀なテスターでは?
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 10:52:05.08ID:i5ijh/vY0
ショットガンはネックだった装弾数が増えたから扱いやすいな
ヘアルームは近距離死んだしアサシンなら砂とショットガンにすべきか
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e4a-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/14(木) 10:55:18.39ID:N1oK642t0
ふっと思ったけど、このゲーム韓国や台湾の猛者達とかがやってないけどなんでだろ?
一部の猛者だけが初心者やnoob狩り状態で無双状態になってるよね
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