>>923
オンラインFPSなら「必ず起こる」
なぜなら命中判定は「攻撃側のクライアントPC上」で起こるから

また上記の理由でチートも絶対なくならない

「では攻撃側クライアントで名中判定しなければいい」という話になるが
そうなると
命中判定にping値50で最善でも往復0.1秒のラグが必ず起こる+鯖にとんでもない負荷がかかる