PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part180【PUBG】
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公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
公正ルール
http://pubg.dmm.com/support/rules-of-conduct
戦績確認サイト
https://masterpubg.com/
https://pubg.op.gg/
https://pubgtracker.com/
https://dak.gg/
不正ユーザーの通報はこちら
https://support.playbattlegrounds.com/hc/en-us/requests/new
※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part179【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1527511965/
※重要※配信、配信者の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 39【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1527276184/
※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/
※モバイル版はこちら
PUBG Mobile【絶地求生/刺激戦場】 19ドン勝
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1527698160/
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専用のイベント用クライアントがあるんよ名前とかもチーム名込みの名前にできるしライブ鯖よりだいぶ軽い
ちなみにボックスは空けれないけど大量のBPとレアな服はイベクラに入ってる
レアな服しかないから大会だとみんなスカートかホットパンツみたいな服装になってるとか言う裏事情もあったり無かったり 今日 初めてpubg挑戦してみたけど、一緒のチームの人がとても優しかった
ゲーム内でのお礼の言い方も分からなかったからここで失礼します。下手でご迷惑をおかけしましたが、とても楽しかったです。ありがとう >>554
ほー知らんかったわ
何処でそんなん知れるんや ドン勝は取れないけど無言PTのほうが長く生き残ってることが多い
それか敵がいるときだけVCする人がいる時
なんかそんな感じ オートエイムまたはエイムアシストを使っているヤツをリプレイで見ると、
エイムのスピードに追いつかなくて、違う方向を向いているのに弾だけ
当たるような再現になるんだな。 NAも人集まらなくなったな さすがに過疎ってきたぞ
60人からすすまねえw >>559
メンバーに個人情報だすのngな人おって出られへんわ
顔写真も住所も何もかもいるねんな >>561
リプレイとデスカメラはAIMやリコイルを正確に再現できてないからズレたところ撃ったりリコイル低減されてるように見える
って何回言えばいいんだろう… リプレイがおかしいって奴はリプレイで自分のキルシーン見てない奴ばっかだろ
ってかそもそもキルしてないから見れない? 久々に車4台並べた気合い入った検問を見た
ミリべの海に所々岩場作って泳いで渡れるようにしてほしいわ
今の仕様だと撃ち落とされたら100%死亡だし >>558
無言PTは戦闘を避けながら終盤まで生き残るか初手ロズホで速攻全滅するかの両極端だわ 最近考えてたんだけど
配信業はやってるんだけど
PUBGの家庭教師みたいなので金とれんかなっておもってるんだよね
実際に近い家なら直接レッスンしてどういう風にやればいいのか
イコライザーの設定や画面の設定はどうやればいいのか
爆撃音を消したり、草むらの中の敵や陰影の中の敵を即時発見できるように画面調整するとか
実際にフルオートはどういう風にリコイルするのか戦い方など
こういうリアルレッスンって需要あんのかなって思ってる
まだ悩み中だけど生放送中にこの話題振ってみようかなって考えてる アプデから音が変に感じるんだけどどうやったら元に戻るん? リプレイで自分のキル見れないとかリプレイじゃないだろ IQsilverがとうとうBANされた模様
4日前からまったくプレイ記録なし
一方KaviCHonも同時期から平均10キルから平均1キルにまで下がってる joshigakuseiてやつがやべぇバギーのスピードが三倍ぐらい出てるししまいには空飛んで突っ込んできた。
JPにもこんなあからさまなやついるんだな。 >>583
そいつ数ヶ月BANされてないからな
ジープで300km出てる場面を通報してるのにならないから異常 >>585
リプレイでチート使ってるシーン通報しようとすると必ずクラッシュするから
直前のシーンで通報したけど運営無能すぎだろ 1週間前に始めたFPS初心者だけど
開始から3日目でバギーで空飛んでTOP10にいくって結構凄い事なのか?
ドン勝済みの友達でも初心者でジープ300km出してすぐTOP10に行くのは難しいって言ってたからちょっと気になった
何か開始一週間で俺が#8到達したとか広まって学校で伝説化してるし訳分からん IQsilver達は3月くらいからキャラ変えまくって
カスタム荒らしまくってるねえ。
joshigakuseiも仲間。 >>583
え?これまだBANされてなかったの?
頼むからオナホール仕事しろ 急に目の前に現れた運転中の人殺しちゃった。
誤banされそうで怖い。リプレイ見ると殺した人いないしw 1070と1080じゃぜんぜん違うんだね
こっちはi5で1080だけど高にしても常時120でてます 大人しく移住しろよ
フォットナは合わんかったからしばらくowに籠るわ 買うならGTX1100台待った方がいいけどまだ未定だしな 【お知らせ 1/2】
テストサーバーに以下の項目を適用しました。
・キャラクターの移動ロジックを最適化し、FPSを小幅に上昇するように調整しました。
・マップ内の不自然な草の色を修正しました。
・リプレイ及びデスカメラにてキャラクターが断続的に表示されない不具合を修正しました。
【お知らせ 2/2】
・アンチチートソリューションのランチャーバージョンをアップデートしました。初回起動時に強制的にセキュリティモードを起動します。以後ゲームを起動するとランチャーを表示し、ON/OFFを選択できるように変更しました。 >>587
このコピペ出た頃に戻りたい
完全にオワコン 軽量化とアンチチートは去年の内にやっとかなければならなかった アンチチートシステムなんてフォートナイトは配信1ヶ月たたず実装でチーター駆逐されたぞ
超強力で有名配信者がBanされてたりしたが >>597
中国人:(またこいつらか…)
日本人:(またこいつらか…) Pingマッチ導入後からはNA行ってもアジア圏の人としかマッチしない 内容とグラはいいのに残念だ。
チョンゲじゃなきゃもっと運営にも期待できたがな。 なんか今日はやるぞって日と全く手を付けたくない日があるのはなんでかね このクソゲー訴える前に開幕謎引っかかりとかすることあんだろ
ほんま死ね >>607
このゲームに限らんだろそれ
歳重ねるごとにやる気はあるけど手をつけない日が増えていく 一発当てれば満足なのかもだけど
ゴミ運営だとわかっているから
次回作出ても絶対に買わない >>607
妙な緊張感あるから疲れてるときとか気軽にできないのは分かる 特にソロは寝る前とかだと心臓ばくばくで眠り浅くなるからなかなかやる気にならない やるぞっていう時はなんか脳内にADSで撃ってる映像がフラッシュバックしてやらないと禁断症状が出そうな勢い
やる気がしない日は我慢する必要がないから楽だこのゲーム これ系のゲームやったことあればどれだけ運営が有能で頑張ってるか分かるもんだけどね
トシくんは不平不満を撒き散らすことに全力だから困る フォトナは軽いからな
クラ側の処理が重いゲーム程色々と大変 主にチート対策
滅茶苦茶頑張ってるよ dayzとかarmaやれば分かる >>616
dayzは嫌な思い出だったな
開発やる気ないの極致だしアーリーアクセスの暗部 発売してから相当経ってるのに夜になるとユーチューバーの誰かしらがプレイ配信動画上げるのがすごい 中毒性ってかやればやるほどのスルメゲーだよね
歳とってもこんなにハマれるゲームはなかなかないだろうと思う >>619
dayzsaはdayzじゃねぇ
まぁあれも比較対象だけども 名前表示しないようにできるチーター湧いててやべえわ
突然撃たれて即死になっても自殺扱いになって通報ができない チーターが暴れてなきゃフォトナにここまで人をとられることはなかっただろうな
1戦が長いから終盤にチーターに殺られると無駄になったのが凄い虚しい チーターがチーターが騒いでるのはわざわざASでやって愚痴ってるか糞回線でJPなのにアジア圏ひいてるかトシ君なんだろうな >>600
それPUBGからのコピペじゃないんだけど 世界大会とかで盛り上がって日本のPUBG人口増えたりしないかねー
せめて時間かかってもいいから24hマッチングするようにしてほしいわ 低所得者がドンドン増えてる日本ではPUBGが動くpcなんて高嶺の花
スマホで我慢。
人口がこれ以上増えるなんてあるのかな AR振り回して全力疾走して来て
下向いたままの銃口でやられる
チート報告とか意味無いんだろうな
チータっていい服着てるってことは
新しいアカウントって訳じゃ無さそうだし
湧いてるんじゃなく減ってないだけ 無実のプレイヤーの通報が増えれば運営の確認作業は増えるしBANに慎重にもなる
本当のチーターにとってはありがたいだろうな 通報頻度の少ないユーザーのみ対応くらいはやってるだろさすがに 地団駄踏んでWHされるトシくんじゃないけどチーターと頻繁に遭遇するPUBGでそれはないな
デタラメなレポートばかりしてるプレイヤーは除外はされるかもしれないけどリプレイがずっとバグってるからそれもどうなってることやら あれ扉開けたっけ?でもアイテムあるしな二階行こー即死
ってパターン割とあるわ ロビーでさ、すげーえっちな娘見つけてさ、ちょっとあとつけてたの。
たまにこっち振り向くからさ、ばれないようにすぐ視点別方向向けてさ、怪しまれないようにしゃがみ移動でお尻目掛けて。
そしたらさ、消えた。 jpスクアッドでやってるけど数百千やって2人しか見てないわ 残念だけどブルホはどう見ても無能だし、チーターは当たり前のように存在し続けてるよ、同時接続者数が減り続けてるのが証拠。
一番大事なチート対策と最適化を怠って、突破されるガバガバな対策に、ユーザーのハイスペPCに頼って無理やりfpsだして貰う状況だの、ゲーム性だけでごり押し続けたからこんなことになってるんだよ。 プレイヤーもゴミだしな
音を可視化するソフト使いながらなんでもない相手をチーター認定したり腹いせにチーター認定する馬鹿ばっかり 重いのとマッチしないのほんと勘弁
KRJPに戻してくれ
韓国ゲーの開発運営なら日本鯖なんて過疎るのわかってたはずだろ
嫌がらせか?あと中国人死ね 楽しいけどJpマッチするのが7時間そこそこってのがきつい >>484
こんなマジレスする純粋なキッズってまだ居たんだな・・・・ >>645
大丈夫、不正アクセスの外国人達が君を寂しい思いをさせないよ >>646
ASのほうがチーターが多いけどJPにも多少はいるからと諦めてASでやろう
体感このスレでチーターなんていない派の意見が半数を占めるレベルでしか会わないよ
チーターが確認され始めた時期ぐらいの遭遇率だと感じる スクだとAS NA JPどれも学校いって3人即落ち
ASは中国人の知能の低さ考えたら仕方ないけどJPはなんなんだ
挨拶しても無反応
俺がピン立てると来るくせに、立てないと学校とかあいつら中国人の
次にタチわるい
NAは脳筋かと思いきや、学校にピンたつとVCで拒否しつつ安全なとこにピン立てる常識人が多い
pubgに関してのみ韓国住みとNA住みは羨ましい >>643
キッズくせー書き込みだな
最適化良くされてるしチート対策も頑張ってんだろ
他のオープンワールド高グラゲーやってみろよ バグだらけ糞もっさりチーターだらけ
だから色んなサバイバルゲームある中pubgが人気出た
ろくに親にお小遣い貰えないなら大人しくフォトなやっとけ >>650
>NAは脳筋かと思いきや、学校にピンたつとVCで拒否しつつ安全なとこにピン立てる常識人が多い
嘘つけ中国人ばっかりだぞ >>650
野良でやって文句いってるって1番のキチガイはおめぇだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています