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【FPS】Overwatch Part627
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fd8-vxiR [113.197.149.94])
垢版 |
2018/05/27(日) 09:41:42.85ID:EGxEja710
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。

次スレは>>950>>980が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。

■ 公式サイト
http://playoverwatch.com/
http://us.battle.net/shop/ja/product/Overwatch

■ 公式Twitter
http://twitter.com/jpPlayOverwatch

■ Short Film
"Rise and Shine" http://youtu.be/8tjcm_kI0n0

( http://youtu.be/ASnXCAJ9JtU

) (全8本)

■ Digital comic
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/tracer-reflections (全10冊)

■ WEB小説非公式翻訳版
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/1baf60ad-417f-45e1-9daf-4ddcc346f76b/e677bc7138623006
http://www.evernote.com/shard/s608/sh/513ba08b-9685-4e2a-b0db-9b4a4fe8b2fb/022d191f807392f57c7f04350cd67cd4
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/262a2d20-89e3-47b4-bf79-cafd4adbc96b/f23c23378b372cc5

■ Wiki
http://overwatch.gamepedia.com/

■ Overbuff
http://www.overbuff.com/

■ MasterOverwatch
http://masteroverwatch.com/

■関連スレ
【FPS】Overwatch キャラ能力考察スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1479223347/

■前スレ
【FPS】Overwatch Part626
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1527292189/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ bf4b-IDF2 [14.11.130.160])
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2018/05/29(火) 00:06:20.69ID:fgEk+SNt0
予想にマジレスしても仕方ないけどメインタンク陣が穴になるメンバーだな
あとZachareeとmancahuは分かるけどシャダー2kさんって今使い道あるんだろうか
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ bf4b-IDF2 [14.11.130.160])
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2018/05/29(火) 01:15:01.27ID:fgEk+SNt0
ファイナルでシンメトラ使用不可w

On Potentially Removing Heroes Or Making Them Seasonal:
Aaron Keller: "It's always a possibility, but it's not something that we are currently discussing have happen in the near future.
I think the only example, and it's a very specific example of taking a hero out of the roster,
is Symmetra not being in the finals of the Overwatch League. And that's for completely different reasons.
Each time we release a hero, we take this wait and see approach with the hero and with the meta;
and if we need to react to something, if we feel like we get to that point where we do need to remove heroes, we'll do it.
But we're not at that point right now."
0799UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8f-l9+N [126.33.143.206])
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2018/05/29(火) 01:26:39.72ID:lGvJfyHfp
https://www.twitch.tv/pm_5

今日も可愛いマーシー専暴言配信
0812UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8f-ZyTd [126.33.24.11])
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2018/05/29(火) 09:45:54.34ID:JGiRfYHXp
jjonakってもしかしてずっと配信してる?
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 9618-DqgS [113.144.9.101])
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2018/05/29(火) 10:46:50.43ID:yV0qIupq0
あれかな「nerf必要なし」てポストに1,668 ポイント (81% がupvote)てことは必要なし意見のが多いのかね

でもこれだけコメント付いてるってことは賛否両論なんだろな
0823UnnamedPlayer (アウアウカー Saf7-DjoS [182.251.133.19])
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2018/05/29(火) 11:21:49.80ID:mO86qDBra
コントロールの最初の集団戦で死んで速攻で抜けて試合無効にするやつなんなん
せっかく勝てると思ったのにほんま腹立つ
しかも毎回そういうやつ敵にいるし
0829UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8f-ZyTd [126.33.24.11])
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2018/05/29(火) 11:45:23.43ID:JGiRfYHXp
疑問なんだけど>>823とか他にも悪質な嫌がらせや暴言とかちゃんとレポートする派?
意外とみんなしてない気がするんだが
0830UnnamedPlayer (オッペケ Sr8f-F74l [126.234.120.180])
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2018/05/29(火) 11:46:37.47ID:lK+HGHzcr
ウィドウはナーフというよりアンカーを元の性能に戻してゴリラから逃げ辛くするだけで良いと思うがなぁ肝心のゴリラがブリギッテ登場で開幕から出ること少なくなったし
0836UnnamedPlayer (ワイエディ MMfe-GmoF [123.255.134.248])
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2018/05/29(火) 11:57:20.50ID:iXB12KopM
最近ゴールド安定してきてブロンズシルバーだった頃と比べて上達したなって実感してたのにスマーフのトレーサーにボッコボコにされた。
チームチャットでもそのトレーサーがスマーフって言われるくらい、そのトレーサーがひとりで無双してそいつひとりのおかげで勝てたような感じで一方的に全員ボコボコにされた。
どうやって倒せるかもわからん。レベルが違いすぎて心折れたわ
0838UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8f-om9F [126.33.140.20])
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2018/05/29(火) 12:02:55.78ID:9k43nSh/p
ヘッドセットはdavid clarkで5万くらい?
でもゲーミング向けじゃなくて遮音性や会話のしやすさに寄せてるからどうなんだろうね?
足音を聴くって意味ではhyperXとかのが良いかもね

チェアはアーロンなんで割とマックス

で、モニターは?ASUSだとは思うんだけど
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ c736-XZP/ [60.97.5.109])
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2018/05/29(火) 12:26:16.02ID:2g9HZ6NT0
ウィドウはフック戻してhsの倍率を2倍に戻せ
というか遠距離一撃キル出来るキャラとかハンゾーみたいなプロジェクタイルキャラだけでいいんだよ
一撃安定しちゃう時点でゲーム性とあってねぇんだよ
0850UnnamedPlayer (アウアウカー Saf7-70yo [182.251.251.12])
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2018/05/29(火) 12:29:52.11ID:8HWnitj6a
>>830
確かに露骨に直NerfせずヒモのCDだけ元に戻して天敵から逃げにくくする事での相対Nerfが一番いいと思うな
今のミラーウィドウだけが天敵みたいな状況がゲーム展開をつまらなくしてる原因かと
ゲンジが強くてウィドウハンターとして使われてた頃はまともな腕のゴリとゲンジが出てきたらウィドウは何も出来なくてピック切り替えるしかなかった
0851UnnamedPlayer (スプッッ Sddf-9tHM [110.163.13.15])
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2018/05/29(火) 12:34:54.87ID:Bu7/mpAHd
ダイブコンプ1強が長すぎた、そしてDallasはダイブ適性ゼロだった
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f36-tjGw [126.116.214.208])
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2018/05/29(火) 12:39:04.41ID:v4Uxbv+l0
勝てる試合なのに味方が途中抜けして人数差で押し切られて負けるうえにsr下がるのなんとかしろよ。味方抜けたらレート下がらなくなるようにしろ運営
0857UnnamedPlayer (オッペケ Sr8f-uzbc [126.234.4.56])
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2018/05/29(火) 12:42:37.31ID:jNBMKXl6r
前にランクマで互いのウィドウが「ggだった、あんた上手いな」「そちらこそ上手い、楽しかった」
とか全チャで言ってたが楽しいのはおまえらだけで他10人は楽しくなかったからな?
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f36-9eFg [126.7.160.165])
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2018/05/29(火) 12:45:43.93ID:XzIzitrF0
もう飽きたからフック30秒でいいよ
半年くらいゴミヒーローにしてまた観たくなったら8秒にすりゃいいや
0860UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8f-ZyTd [126.33.24.11])
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2018/05/29(火) 12:51:13.80ID:JGiRfYHXp
>>857
くさ
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ c736-nZws [60.96.4.56])
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2018/05/29(火) 13:34:32.98ID:1IOGjH940
1人でも人数差があれば多い側がだいぶ有利になるゲームで簡単に人数差作れるのは嫌われるよな
お互い全然死なないタンクメタ過剰ヒールメタもやだけどね
0878UnnamedPlayer (ブーイモ MM1e-GmoF [163.49.204.147])
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2018/05/29(火) 15:34:05.00ID:Ou7MMA6WM
>>820
レート下がっても良いからDPSできるようになったほうがいいよ
そこ抜けるのは多分DPSが一番楽
プラチナまで行けたらヒーラーメインでもなんとかなる
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f36-Ockd [126.124.89.191])
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2018/05/29(火) 15:39:05.06ID:fMSI5M5v0
>>820
そもそも色んなピックして戦うゲームなのに○○専でレート上がらないのは甘えでしょ
タンクdpsヒーラーある程度幅が利く人のレート上がっていくのが必然だと思うけどね
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