Chivalry: Medieval Warfare Part30
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
千葉リーのプレー人口見てたらトップはアメリカだけど
2位以下がヨーロッパばっかりでヨーロッパ合わせるとアメリカの倍
中世ものって基本ヨーロッパベースだからより受け入れられやすいんかね 誰もいない鯖でここ何年かの習慣であった新年スクショは撮っておいた
けんもが臨時鯖で遊んでるようだけど日本での千葉はようやく終わったようだな
外鯖でも一人名前知ってる日本人をたまに見るくらいだしね こいつが居たら人が集まるって感じの奴が全員消えたからなあ
人数がある程度居たりフレンドが数名やってたら入ってくるみたいなのは結構居るし集まるときは集まるんだが
ここ最近はそもそも早い時間から部屋を温める奴が殆ど居ないのでどうにもならん
人数の足しになってた外人も今は本国の鯖が盛んだから態々人の居ないこっちまで来ないし まあ、常連が頭おかしい連中だからな。
常連の考えが4,5人いればいいってやつばかりのやつらだから。
そりゃ人もいなくなりますわ。 初期にあれだけ人いたからもうちょっと人が定着するかと思ったんだがな
古いFPSでも人が残ってるのは残ってるし
とはいえ6年3ヶ月経ってるし千葉はこんなところか 965 したらばですがアフィサイトへの転載は禁止です 2018/12/31(月) 22:37:29 ID:IorcROSk0 (13/13)
決着の時間です。
2245時より
Chivarly:Medieval Warfareのマルチを開始します。
サーバー名:Farming Simulator
パスワード:farm
連絡所:https://s.team/chat/FcbGZitz
どなたか要所要所SSを残しておいて頂けると助かります。
サーバーは来年の正月までずっと立てておきます。
俺は新年ここで迎えたわ
だれかスクショ持ってるやついない? >>72
自分は少人数嫌いだからもう中国かアメリカ行ってる
弓は人数多いほうが当てまくれて楽しいし
>>73
やあランク20か40代さん 背面攻撃する人が出てきたくらいで当たり判定修正しとけばよかった気がする
上級者がグルグル回転して背面斬りしてるの見たら新規は萎えるだろうし
あとはユーザーのマップ作成機能をもっと早く出しとけばユーザーマップで盛り上がったかな
あれ出たの旬過ぎてからくらいだったから >>75
初心者だけじゃなく背面攻撃のせいでやめた奴も多い思う 久々にmodhauのαやったらバトルクライが実装されてた
海外のやり込んでる人は片手剣でぐるぐる回転しながら無双してた 弓専門だったけどクロスボウも少しは使えるようになったんで
使い分けを考えてみた
敵チームのほうが強い時はクロスボウで一人だけでも消すか
瀕死で回復優先にさせて前線の負担を落とす
チームが均衡もしくは優勢の時は弓で手負いをたくさん作って
味方の殲滅力を上げる
Aがたくさんかそれなりに強いのがいたらクロスボウで確実に潰す
強スナイパーAで対抗できないなら弓の手数でAへのせめてもの牽制と
それ以外の敵への通常射撃を両方 正確でない射撃でも狙われてるという
意識があるだけ命中率は落ちる 続き
オブジェがバリスタや破城槌操作等で敵が強くて集団で抑えられやすい場合は
弓で片っ端から使う人間の邪魔をして遅らせる
オブジェが運搬や占領系の人数で決まる時はクロスボウで人数を減らす
ただ弓とクロスボウに史実並みの極端な威力ないし発射速度の差が
あるわけではないからきっちり使い分けしなくてもいいだろうけど
騎士にショートボウ射ってもほぼ鎧に弾き返されるとか
ヘビークロスボウのリロード20秒とか流石にやってられんからね 随分前はwarbowのbroadhead矢でアーチャーを胴一発で倒せたから
射程では不利でも敵のクロスボウに一応対抗出来たんだがな〜
今は狙ってくる敵アーチャーがいたら
弓は完全に的だからクロスボウに持ち替えるしかないわな mordhauやった人に聞きたいんですが、あのゲームは決闘はできますか?
あとゲームバランスやシステムはどうですか?Chivalryは背面切りに萎えて辞めちゃったので期待してます 千葉みたいに好きに決闘できる。
パリィしてすぐ攻撃を入力すると攻撃できるのは千葉と同じ。
相手の突きを見てからこちらの突きを合わせるとカウンターになる。どちらかがミスるまでこの応酬は継続可能。
突きと同じく、横斬りと横切りでもカウンターが発生する。たぶん。偶発的な発生しか体験してない。
突きを入力してからすぐオーバーヘッド斬りを入力すると、突きをキャンセルしてオーバーヘッド斬りが出る。逆も可能。
斬りの始点には攻撃判定が無いのでオーバーヘッド斬りは全く当たらない
横斬りも斬りの始点に攻撃判定は無いがマウスで視界を動かせばクイック斬りできる。
めくり、ディレイは千葉と同じく強い。
有名人の配信動画
https://youtu.be/VZ4ls_W1DPE >斬りの始点には攻撃判定が無いので【背面斬りとしてオーバーヘッド斬りをしても】全く当たらない >>82
ありがとうございます。なかなか期待できそうですね。
いつ発売するのか、サーバーはどうするのかが悩ましいですが 弓とクロスボウ併用しようと思ってたけどなんかクロスボウばっかに
弓でも中級程度のクロスボウスナイパーとやりあえてはいたけど
やはりAワンパンできるクロスボウのほうが楽やな
鯖トップのピンクヘルムスリンガー射殺しまくってたら泣き入れられた
三人称だと弓盾背負ってると全く見えないから背中向きしゃがみリロード出来なくて
いちいち隠れてリロードがめんどくさいけど、移動で敵Aの意識を一時的に
はすずことができるからメリットが無いわけではないな 過疎りすぎてて千葉に関連することを書き込もうものなら誰が書いたか何となくわかるのがね
2,3年前だったら色々書き込んだだろうなあ 今日買って4~5時間ぶっ通しであそんだわ なかなか面白い その時間なら外鯖か
日本鯖は集まらないまま終わるか集まっても
少人数の高ランカーばっかりでボッコボコにされる
もう日本鯖はないものと思って最初から高ピン状況で
戦うのに慣れたほうが良いだろうね >>94
名前にJPが入ってる鯖がありますが日本じゃない? 20ー∞でなく0−15のところ。 それは常連が最近やってる鯖だけど低ランク鯖って
アメリカ以外あつまらない感じがある
中国なんかでも目にするのは常連の中ランク以上ばっかだし
今更アジアで楽しめるほど新人が集まるのかどうか
アメリカも日本人ピンなら蹴られない西岸があっちのゴールドタイム以外人集まらなくて
接近職うやろうもんならラグですぐに蹴り出されるピン200近い中部か東部しか
選択肢が限られるのがいたいところだ と、自らは決してサーバーを暖めること無く人数のそろった鯖に出没するピンクが申しております 鯖を提供してくださってるさ方々に失礼な言があったのをお詫びする ここ最近中国鯖で結構な時間遊んでたけどduel・TO鯖ともに始めたてくらいのランク結構見かけたぞ
多い時だとTO20人くらいの試合で半数がランク20以下みたいな試合もあった
ところでなんだけど中国TOでとんでもないクソバランスが頻発する主な原因は有利ジョインじゃなくて劣勢側の萎え落ちじゃないかと思うんだ
劣勢時、特に攻撃側が押されてるときの中ランクあたりの抜ける率がとんでもなく高いように感じる
まあ攻撃か防衛どっちかにしか絶対に入らないやつとか実際露骨に有利ジョインするやつとかもいるっちゃいるんだけど、バランス考えてチーム移動する高・中ランクも一定数いるし 旧正月セールで増えたんでしょ
今千葉リー8割引きだし >>100
それもそうか
まあ要はあれだ、セール期間中なら初心者鯖出たあと中国鯖でもそこそこ楽しめるんじゃないかなって
ピンの値は個人差大きいけど低い人だと多分90前後で遊べるし 自分は中国で200近いとかなんだよね
住んでる場所によって経路の違いで差がでかいのかな
中国でほかに見る高ランカー日本人二人のうち一人は
たしかに90だけどもうひとりはどうだったか覚えてないな
アメリカで見るとふたりともほぼ同ピンなんだけどね 紛らわしい色のやつ攻撃したらキックされたんだけど
黒とか緑にしてるやつはころされる覚悟で色変えろよ…
概ね問題なく面白いけど色だけがほんとつまんないわ 血まみれアガサを味方と誤認とかゲーム開始時からの問題だから
なるべくクロスヘアーを当てる、動きから敵味方を推測するとかしかないね まるで限界集落
・人がいないのにサーバーだけは多い
・高齢者ばかり
・見かける若者は観光客
・よそ者は村八分 whitenest外鯖で久しぶりにやったんだけど最古レベルのユーザーマップなのに
未だに手を加えられてるんだな
最初のラウンドでも村人が中央の小屋周りウロウロしてたり
追加の攻城兵器出来たっぽいメッセージが出てたり
以前のバージョンだと守備最初のラウンドでも強すぎたのの改良かな? 全員敵のモードで強いやついてどんな立ち回りしてんのかと思ったらチーミングだった >>107
フレンド同士でやるのは珍しくない
一人でクリアも十分可能 全員敵のモードってのはFFAのことか?違ったらすまん
あのモードはフレンド同士とか弓同士とかでの馴れ合いがままある
そういうのは倒せない内は可能な限り放っておくのがベストだと思う やれそうなら見つけ次第殺そう ゲームルールは1forオールって名前だったかな
そっと×ボタンおして別ゲースタートしてた それはfree for all通称FFA
目的のある戦いをしたい自分には一番嫌いなモードだな
外鯖だと知り合い同士でチーム組むわけではないにせよ
じゃれ合ってたりして手を出しづらくて変に空気読み強いられるし >>111
非常によくわかる 自分もFFA嫌いだな
2チームに分かれてどっちか全滅するまでしばき合うやつと攻城兵器ぶち込みに行くやつが好き
味方と連携してる感が一番の醍醐味だとおもうわ irillaの最終面の攻撃スポンがある城門の門の部分がポリゴンがあって
上の塔の部分が背景としてテクスチャーのみのようだが、
二階通路にある木箱から塔のテクスチャーの裏の門の天辺部分に行けるようだ
そこからテクスチャーの完全に裏からかあるいは軽くカメラがテクスチャーの外に
出るギリギリまで近づくかでAが見えない状況からモーリック監視部隊を好きに
射撃できるようで
草むらや木の枝の後ろや高所銃眼越しでもこっちからは少しは見えるし
向こうもそれなりに視界制限があるのに、そこはこっちはおそらく全く見えない
向こうの命中具合から向こうは完全にクリアな視界と流石にインチキで
萎えて一気にクソマップ化した irillaはオブジェクト進行不可が発生するバグマップ このゲーム弓兵の枠をチームの人数に応じて増減させて欲しかったなあ
6人くらいまではAの枠0でそこから人が一定数増えるごとに枠も増えてくみたいな感じだったら良いなってそんな妄想
あとヘビークロスボウのVの胴体に対するダメージを2下げてほしい😭 なぜ人数少ない中でEnjoyとTO Japanの2鯖になっているのか
コミュニティ解散したようだがEnjoyは旦那が立てたんだろ?
TO Japanは誰が立ててるか知らんが1,2人増えれば人も集まりやすくならんか?
どちらもいつ見てもデュエル用マップで入る気がしない TOJapanはほ○みんさんじゃなかったかな
デュエルは人数少なくても回せるマップだから最初はそれになるのはしょうがないだろう
そこにログインだけして放置しとけば集まり具合によってはTDに移行するかもしれないよ
アメ鯖で以前頻繁にpingで蹴って来てたやつに褒められて
アメリカでプレーしてるやつだったらなと言われたのがちょっと嬉しい たしか国内で鯖重複しても意味ないと本人が言ってた気がするがなぜ復活させたんだろ
揉め事かなにか? 現在エンジョイに三人いたがTOJapanに後から一人増えたな
わざわざ避けているように感じるがやはりなにかあったのだろう VALHALLってゲーム ちばりーに似てそうだから期待してる このゲームせめてあと2年くらい早く始めたかったな😒 二年前は騎士道鯖が満員で入待ちしてたような時期だね
スクショ見ると金兜や色兜連中はそこそこランク上がってるのに
ピンク兜連中は一人急激に腕上げたの除いて2年やってても
流石にランクがあまり変わらない 初心者鯖でランク15に差し掛かったくらいの頃、オレとオマエはここじゃ強すぎるから別々のチーム行こうぜ みたいな事を言ってきた人、今もやってるのかなあ
ちょっと違うかもしれんが騎士道精神のようなモノのを感じたよ 長らく接近戦職やってきたのにその10%もやってないAのほうができが良いのはなんとも
ただ接近戦職のうちからここはAが好んで射撃場所にするから気をつけて通るとか
ここならそこに潜むAの射線外して体力回復や様子見ができるといった知識や
経験が生きているのだとは思うが >>121
2年というか6年くらい遅かったらもっと流行ってたな
今のTwitch全盛期くらいに
完成されてるから後継作も出ないし
m&b2に期待するしかない悲しさ >>125
morhauあるじゃん
背面切りとかなくなってるし馬いるから楽しみ mordhauでは千葉で培った技術はどのくらい役立つんだろう
背面斬りは使えない事が判明してるけどボディフェイントとかカウンターを最大限に遅らせたりとかって向こうでも出来るのかな
教えてエロい人 もう一年半くらい延期してるよね。ゲーム自体は面白そうだけど バグだらけで出されるより延期してでもしっかり作り込んでほしい 延期すればするほどお金かかるわけで
ぶっちゃけ心配なの mordhauの正式版が出る日が千葉リーの死ぬ日になるだろうか?
そう思うと出てほしいような出てほしくなような
ベータインストールしてるけど全然触れてないからな 今のプレイヤーの中でmordhauのPC最低スペックをクリアできている人間がどれだけいるのかも問題だろう。
少なくとも十分な所得がない地域では未だに需要はあり続けるだろうし、むしろ住み分けが進むが故にプレイヤーとサーバーの集約によって今よりはまともにゲームができる状況になることも考えられる。
どちらがより自分にあったプレイができるかも個人によって違うであろうし、一概にmordhauのリリースによって即Chivalryが終わるわけではないだろう。
過去にもそういったゲームはたくさんあるのも事実。 まあ未だに千葉リーやってるのは最新3dゲー追うタイプじゃないから
スペックはそこまで高くはないだろうね
自分もsandy5おじさんで8GBGTX970で推奨と最低の中間くらいのようだし 今更だけどtwitchのタグを見ると千葉はアクションでMordhauは格闘ゲームなんだな (ヽ´ω`)ねぇmordhauはいつ出るの…
pingがどうとかでキックされてこのゲームもう遊べない
この前のセールで買ってレベル15ぐらいまでは初心者部屋みたいなとこで遊べたけど
頭空っぽにしてぶつかり合うゲームがしたい >>135
2019Q2とあるから延期がなければ7〜9月頃
日本か韓国のサーバーならpingで蹴られる事はないだろ
日本のサーバーでランク制限がないところは1つだけだが… >>135
7月〜9月ごろに発売(予定)
確かにその時間だとキックされずに遊べる所は無いかもしれん
時間が合うなら昼〜夕方だと米西岸にあるMoorland鯖、夜21時〜0時位だと中国のTO鯖がある
FFし過ぎたとか余程高いpingじゃなければ基本蹴られないのでオススメ
韓国と日本はpingは快適だけどはいひとまみれなので初心者部屋出た直後に行くのは非推奨 米中東部はきついね
昔は西岸もあっちのゴールデンタイム以外も鯖が成立してたけど
今は中東部のどっちかにしか集まらない
自分は弓であんまりラグ関係ないしそれなりの期間向こうでプレーしてるから
かばってくれる人とかもいるけどキック通るときにはやっぱ通る
韓国はping制限かかってるのか弾かれたんで住んでるところ次第だな 中華圏の鯖はpingが日によって安定していないのが難点
ある日は100前後かと思えばとある日は250超えとかな
週末昼に米鯖行くしかないが時間の長いFFAが間に入るのがいらん 日替わりセールで米初心者鯖がいっぱいだな
何日かは日本鯖も恩恵受けられればいいが 初心者にも手加減無しフルボッコしかできない脳筋ばかりなんだから恩恵なんて受けられるわけないだろ どこかで心無い奴にボコられたのか知らんが同情するよ
このゲーム本当に初見殺し要素が多すぎるんだよなあ
明らかに始めたての人に対して容赦なくバグ技めいた攻撃使ったり踊りを披露したりするのはアンスト直行便なのでやめて欲しいね
まあ今国内はそういうことするイカレポンチすら居ないレベルで過疎だけどなHAHAHA 数少ない国内のイカレポンチがそうなのだよhaha
enjoy鯖はPvEで盛り上がってたみたいだけどTO鯖は息してないな 新参で申し訳ないんだけど盛り上がってる時間教えてクレメンス 確かにPvEだと他の鯖とも競合しないし人も集まるか
初心者でもそこそこ遊べて特にセール期間なら興味を持ってもらう取っ掛かりにもなり得るだろうし良いと思う
TO鯖はランク制限がきつかったりで人が集まりにくいのがね やろうとしてることはわかるんだけどここまで過疎化が進んでる状態だとなあ >>145
初心者鯖は基本どの時間帯でもそれなりに人が居る
東アジアは中国が20時〜23時ぐらいに賑わってるイメージ
韓国と日本は中国と同じくらいの時間で日によって人が集まったり集まらなかったりする
不幸な事故が起こらないように伝えるが、鯖一覧で紫色で表示されてる鯖はルールがFree-For-Allになっててもタイマン用のマップだったりするから気をつけるんやで
マップの真ん中に泉とか鐘とか変な馬とかがあったらそれはタイマン用のマップやで 一礼してから斬り合おうな 人数少ない時は高pingでもいないよりはマシくらいで見逃されてたのが
いま人多くて蹴られやすくなって参ったね >>147
丁寧にありがとう。しかしレベルが16になって途方に暮れてたとこなんだよ。次どこ行ったらいいんだろって。
理想は、同じぐらいの技量の奴らと攻城戦だけしてたい。 絶対数が少ないから同じ技量のやつなんて早々いないだろう。
背面なんて出されるのがわかってりゃ対処できるし練習すりゃ自分で使える。
横振りラッキーショットでランク上がっただけのやつが練習もなしに玉石混合のTO行ってもやられにいくだけだろ。 初心者鯖出た途端にパッと見何が起きたかわからんバグ技の利用方法と対処の練習を強いられる
これは新規がクソクソ言ってアンストする理由の大半なんだが、今更ではあるがこう見るとかなりアレなゲームだよな
背面斬りに限らず昔から知られているバグは幾つかあるがトーンバナーは一体どうして修正しなかったんだ パンチキックしかできないやつが波動拳+昇竜拳使うやつに勝てないだろ。
コマンド表がない格闘ゲームと同じってことだ。
俺は背面はバグと思わん。当たり判定を当てる行為のひとつに過ぎん。
背面に頼って馬鹿みたいに背中見せて振り回してるやつの脳天に縦振りぶちかますが気持ちいい。 背面できないけどそんなもん知ったこっちゃないしやってて楽しいれす
初代ストリートファイターは波動拳とか隠し技扱いで
インストとかに乗ってなかったそうだね クレメンスとかなんJきめえ
たとえ過疎だろうと住み分けはちゃんとしてほしいわ セールでやや盛り返したとはいえ月平均500人いないんだな
ピークもセール中除いて1000人きってる
https://steamcharts.com/app/219640 ちょっと前からUS鯖の集まりが明らかに悪くなってるよね
あとは2月に某無料バトロワゲーがリリースされたことでそっちがメインになった人は多そうだ 弓のポジショニングは難しいけど大切だな
弓は操作だけなら10時間くらいやって矢の速度や飛び方の把握と
偏差ができるようになればあとは大して変わらないけど
どこからどう撃つかということになると10時間程度では足りない
更にクロスボウはリロードの問題がある
特に前線に出る場合リロード直前の敵の位置や職種や動きから
向こうはこちらに気づいているか?移動経路的に気づかれないか?
気づいてるとしてリロードが間に合うか?なんてのを瞬時に判断しつつも
冒頭のポジショニングもおおいに関わる アタックの弓は殺してるだけでは通らんよ
チャプターやカート戦はその場の頭数も必要だからキルだけ稼いでも抜けない
特にディフェンスのリスポーン地点がオブジェクトから近いと意味が薄れる mordhauのクローズドでのストレステストが始まると同時にアップデートも来たので簡単にレポ
全3日のストレステストの内、
1日目にプレイできるのはBFのコンクエと千葉のオブジェクティブが一緒になった感じのゲームモードのマップ
https://imgur.com/kWQx7jA
自チームの拠点数が少ないとチケットの減りが早い
このマップはチームの一番奥のスポーンポイントのテントを全部燃やされると負けになる
リスポーンポイントを制圧した拠点の中から選択できる
投石機とバリスタは千葉と同じく使用可能。投石機は移動できる
馬にも乗れる。馬はマップ上に表示され、誰も乗ってなければ白色で、赤チームか青チームの人が乗ればマークがその色になる
馬と投石機はBFのヴィークルみたいな感覚
ラウンド中、BGMがずっと鳴ってた
アーチャーマストダイ >>82
突き同士のカウンターがあるように、
相手の横切りが自分に当たるタイミングでパリィの代わりに横切りを出すとカウンターになる
上級者は突きカウンターと横切りカウンターとディレイ斬りを使いこなしてる
読みと反射神経が必要で、1体1だと千葉より実力差が顕著に現れると思う mordhau移行準備をしたほうが良いとは思うんだけど
ついつい千葉やっちゃうんだよなあ
mordhauって千葉の日本鯖で見たような人とかそれなりにいるの? αテスト期間中、mordhauで日本人と遭遇したことは1回も無いなー Mordhauやりたいけど自分の場合まずPCから買い替えないといけないんだよなあ
ボロボロすぎて到底動きそうにない😭 人もいないし終わったと思ったが20人以上でTOしてた セール以来散発的に普通に多人数でTOできる時があるようになったな
今日は鯖缶がフレに招待出したみたいだけど
最近米鯖で接近職オンリーだった現地金兜あたりが弓やるの結構見る
セールちょい前からだけど新人への容赦か新人を練習台か
気分を変えてみてるのか 昨日も20人ほどでTOしてたみたいだな
懐かしい名前がちらほら見えたが鯖主に招待されたからか
それよりも驚いたのはランク1桁が国内鯖にいまだ新規参戦してるところ
いつまで続くかわからんけど ランク一桁はたまたま人のいる鯖がないアジア圏じゃないの?
少なくとも昨日はエンジョイ鯖落ちしたあと近隣鯖見たけど
horde少人数でやってるところ以外どこも鯖なかったから >>172
日本の初心者とは一言も書いてないが
アジア圏に限ってみても未だに数的ポテンシャルを秘めてると言いたかっただけ 弓は人数少ないから敵に強いのがいると
ずっとそいつとばっかり当たることになって辛いねえ
アジアだとidyjhon、アメリカではprospがトップだと思うけど
後者が煽りまくるは粘着だわでなんとも 矢はうち尽くすものではないな
クロスボウに最後の一発つがえてから補給しようと思って後ろ向いたら
自分を狙いに来たジャベリンにばったり出くわした
慌てて後ろジャンプで突きをかわしながら空中ヘッドショットで
射殺して難を逃れたが矢0だったらまあ死んでた 今更だけどfovを150くらいにすると両手剣の背面斬りが扱いやすくなることに気がついた
相手が画面左側からちょうど消えるくらいの位置で背面斬りが当たるので感覚が掴みやすい
海外のduelやってた連中でfov150でやってる人が多かったのはそういう理由もあったのかな 千葉の中でもmordhauまであと10日とかみたいな話が
そこそこ聞くようになったがプレー人口とかどうなるかな
このゲームで剣戟の楽しさは知ったが背面とかわからん殺しで
去った層なんてのはとりあえず向こうに行くんだろうけど チーター呼ばわりされてキックされるとちょっとだけ気分がいいなw もしかしてもーだうに人口取られたくない千葉大好きおじさんいる? 千葉大好きおじさんだけど快適なpingで大人数で遊べるならmordhauでいいかな
魚眼じみたfovが使えなかったりベイブレードの物真似できなくなるのはちょっと寂しいが😢 あっちは弓しんどいしvでブンブン突撃できないっぽいし
攻撃に攻撃合わせてパリーとかめんどいし単純な千葉のほうが好き
キックスターターで買ったけど結局ほとんどいじらないまま
発売迎えちゃって正直どうするかなとは思う それでわざわざ配信近いあっちのスレで水差す書き込みしてたのかよNO
バレバレだぞお前 mordhau買おうかなここの人達が出しゃばってきそうなのが心配なんだけど mordhau初期に買うのは今もやってるか背面とか嫌になって
やめたかを問わずこっち経験者が大概でしょ
こっちの人口減ったら静観予定のプレイヤーも移ってく可能性も高いだろう
今もこれやってる人はこういうゲーム大好きな人だから chivalryみたいにサークルメンバーで回すような一見さんお断りな雰囲気あるなら買いたくないんだよね その辺は発売してみないとわからんね
サークルメンバー云々は衰退期に入って固定メンバープレーが多くなれば
どのゲームでも起こることだからどうしようもない
外鯖やってたけどカウントダウンやってたりsee you in mordhauだったりmord kill chiv
とか期待度半端ないなw エアプだけど向こうは千葉よりも格ゲー要素が強いように感じる😵
後から始める人は千葉並とまでは言わんがそれなりに大変そうだ スタートダッシュで購入するのは千葉組でベータ参加してなかった連中ぐらいだろうな
流石にノー情報で飛びつく新規はいなそう スタートで人集まらなかったらもう無理でしょ毎日同じ奴と顔合わせるのやだよ 千葉リーはなんだかんだ言って常連結構入れ替わってたけどね
去年くらいで発売年からやってるようなのは片手で数えられるくらい
ランク40くらいまで行ってみなくなったとか何年かたってから
始めて定着とかそこそこあった
チャンバラゲーはフォーオナーがコケてマウントブレイドはまだ出ないと
空白状態と言ってもいいんで評判が良ければ初回セールあたりで
それなりに新規の人が入ると見てる リリース時に25000人もいる大盛況でわろた
過疎の心配はしばらくなさそう mordhauは失礼剣やバックスタッブ封じられたって聞いたけど本当? chivarlyにはもう飽き飽きしてたけど、mordhauもchivarly1.2くらいのもんだったからもう飽きたな ちばりの変態剣術抜きにしてもmordhauで無双してるお前ら偉い >>200
初心者相手に1対1ならほぼ負けない程度の実力がある前提で話す
・まず攻撃側でスタートして村人頃したり家焼いたり破城槌を運んで城門にぶつけたりしてオブジェクト絡みのスコアを稼ぎまくる
相手に格下が多いなら裏取りとかしてキルしまくるのもアリ
・最後の王を頃すオブジェに移るちょっと前に防衛側チームに移る
城門破壊オブジェ終了時点での防衛側スコアトップが王に選ばれる仕様なのでこの方法だとそんなにキル稼げなくても王になれる
・10分間気合で耐える
弓矢とか火炎瓶も飛んでくるので気を付けよう
顰蹙を買う可能性は大いにあるけど自鯖立ててフレンド呼ぶ方法以外ならこれが一番手っ取り早いと思う
王に選ばれた時は左下にメッセージが出るから気づかずに特攻したりしないようにな✋ 外鯖でひたすらキングやりたいやつがよくやる手だったなそれ
問題は攻撃側が強すぎるとキングになったところで叩き殺されちゃうし
防御側が強すぎると突破できないんでで両方の力が近いかつ
自分の移動で結果に影響与えられうほどの強さがないとな
まあ今は高ランクはほとんど向こう行ったっぽいから
チームのバランスは大差は出ないかもね このゲーム本当にしんじゃったんだな😭
まあ千葉の上位互換とされている向こうがかなり人気出ちゃったし仕方ないかあ... 千葉リー途中でやめたっぽい名前も向こうでちらほら見るからね
名前変えてるけどこっちの元高ランカーっぽいのも何人かいるようだし
向こうの会社千葉の権利買い取ってTOマップ全移植とかやってくんねーかな
くっそ売れたみたいだしトーンバナーとかもう死に体じゃね? 相変わらず有利ジョインレイプだしmordhauもすぐ過疎りそうなのが不安 確かにMordhauで千葉のTOマップ遊びたいな
BattlegroundsやDarkForest、Stoneshillなんかはそのまま移植しても楽しそう
有利ジョイン云々はこの手のゲームだと付き物だからなあ
海外でも言ってる人見かけるし人が減る前に早いところ対策してほしい所だね chiv2ですってよ奥さん!
ミラージュの大失敗で倒産するもんだと思ってた 千葉以降、コレジャナイ連発したから不安しかない・・ モーションが古臭くね?今のとあんまり変わってないような、、 もう大分やってるのに全く間合いとかタイミングがつかめん
Pingも180とかだけど近くて人多い鯖ないかな みんなmordhau行ったからそっち行ったほうがいい
千葉廃人が集まって作ったゲームで千葉の技術も一部使えるから ボイスコマンドは千葉の方がキャラが立ってるから千葉2もそれを踏襲してほしいな アガサアーチャーのボイスコマンドの絶妙なウザさは多分死ぬまで忘れないだろうなあ… ボイスと効果音(の気持ちよさ)はどうにかがんばってほしい ジャンプ斬りしてるけど、ミラージュみたいなアクション性を入れるのかしら 上より前に飛んでるからvで槍持った時のスプリント攻撃かな もうゲームとしては終わってるけどスレ見てる人はまだいるものだなw あーちゃー使いまくってたらLTSや中人数のTOでスコアトップ普通に狙える位の腕前になったんだけど向こうのゲームでも弓兵として活躍できるんかな?
敵の頭や走り回る騎馬兵なんかを射抜きまくりたい🏹 あっちの弓は弱体化がきつい
威力が軒並み落ちててクロスボウでK以外へッドショットワンパン連発とかできなくなったし
ジャンプすると弓は大幅に、クロスボウもいくらか照準がずれるからジャンプ射ちも厳しい
おまけに対弓用弓威力2倍パークがあって弓対弓になるとあっさり殺されるんで
前線のすぐ後ろで弓撃って場合によっては白兵に移行とかスタイルはもう無理で
ひたすら陰に隠れてスナイピングのこっちでクロスボウの時にやるプレー主体 そもそも今の千葉に残ってるのってどれくらいの腕の連中かよくわからん
大概のやつは発売ちょいでみんな向こうに移って日本中国アメリカのピンク金兜は
ごっそりいなくなってて、残ってるのは名前覚えるほどの印象もない銀兜が
せいぜいというのが当時の印象だからそこでトップといったところで
あっちでどこまで通じるかはわからんよ
まあランクマッチ実装、TO相当も一部実装とゲームとしての体裁が整ってきて
秋あたりにセールありうるんじゃないかと思うからやってみるといい ちょっと調べてみたけどやっぱり威力の弱体化がきつそうだなぁ
射程や弾速がどう変わったかも気になるけど、まあその辺りは実際に使ってみて考えた方が早いか
誰も興味ないだろうけど、今の千葉US鯖ではMordhauに移行しなかった銀兜とMordhauが肌に合わなかった金兜が初心者と世界各国のラガーを相手に楽しくダンスしてるよ
ヘヴィクロスボウで逃げると見せかけて引き付けてから返り討ちにしたり交戦中の相手にワンパン決めて罵倒されるとこの上なくたのしい
遊んだあと高確率で虚無感に襲われるけど あっちの弓は正直趣味レベル
マップが基本大人数用でいくつもう回抜け道ルートがあって
回り込みかけられやすいんで後ろからたたき切られやすい
馬にいいカモにもされる
それに工兵が好きに設置できるバリスタが高威力のくせに二秒くらいで一発撃てる
弾再補充待てば無限、重力影響ほぼなし?バリスタに当たり判定があるんで
正面高低差ゼロだと多分ヘッドショットでないと射手ノーダメ
バリスタを弓でつぶすには10発近くぶち込まないと無理の無茶仕様
朝方米鯖参加者見たけどlsdeep frenchman scorpion当たりは
確かに以前から向こうでよくやりあってた連中だな ヘビー使ってるとあいつら怒ってkick投票までしてくるからなあ
実際なれたやつが使うとopだからほどほどの武器で遊ぶのが良い 原因はわかったが取り組み中らしいからな
ほかのゲームでもやるこった 公式のアナウンス来たけどEpic独占のせいで米欄でボロクソに叩かれててワロタ 冒頭のアガサァァ聞くと実に懐かしいな
モ−リックとか言ってるし世界観は引き継ぐようだな
モードハウはモーフ等が入って防御クソムズで、とりあえずパリーができれば
初心者同士でも撃ち合い楽しめた千葉と違って初心者の定着率が悪い
大きな理由の一つと思ってたのでパリーの強化?は悪くないと思う 久しぶりにやったんだが人数がいて拮抗していればオブジェクト戦はやっぱり面白いな
背面攻撃はいただけないが5年以上も前のゲームと考えればしょうがないか マウスでチャンバラさせようとするならこれしかないという気もしてくる stoutyとかgiruが千葉リー配信してるがまた流行ってるのかな 千葉2はps4、ps5、xboxone、xboxseries、PC全部でクロスプラットフォームらしい
https://youtu.be/iYu8hF5-JAs >>242
PC勢がボコボコにする未来しか見えてこないがw クロスプレーは競技性そっちのけで雑調整してくるのが流行りだから
PCが不利になる可能性もかなり高い モルダウは千葉を千葉廃人が練り上げて、糞ムーブは削除されたという話だったけど
タイマン鯖とは別に、しっかりしたレート有りのランクマがあって競技性はあるとおもうんだよね
ただそこが受けて当たったわけでもないと思うけど
千葉はガチ対人という面ではどうだったの? 前作千葉も知識とスキルのある人が勝つという点ではモルダウとそう大きくは変わらないんじゃないかな
duelモードはあったけどランクマはなかった
千葉2のalphaに参加してる人がいたら感想聞きたいとこだけど
背面斬りとか土下座斬りとかの攻撃判定は今回どうなってるんだろう チェンバーもモーフもないらしいから上級者どうしの打ち合いがどうなるのか不安だな
フェイントとパワーアタックのみでちゃんと決着がつくのだろうか? 久々に千葉したら突きにchamber合わせるのが癖になっててやばい
mordhau自体ずっとやってなかったのに >>248
自分が参加した訳じゃないし詳しくは聞いてないんだけど、アルファ参加した海外のフレンドが言うには
背面斬りに関しては現状では一応可能だけどturncapだかモーションだかの都合で実用的ではないって言ってた 何ヶ月か前にモードハウで見たけどそれっきりだな
千葉からずっとやってる人はアジア鯖ではおそらく日本人が最大なんで
単純な人口や侍日本刀時代劇などによるチャンバラの親近感とかあるのかな なんだかんだ背面切りとかくねくねディレイみたいな変態ムーブが好きだった
といまさら気づいた 千葉2のアルファ当たったからちょっとやってみた
CPU2600k、DDR3メモリ16GB、グラボ3060tiっていうちぐはぐPCだけど
起動したらグラフィック設定が軒並み最高になってたけど、キャラが少ないとこならFPS60くらい出てたと思う
人が多いと重くなるのは同じ
ラウンド終了間際におなじみのBGM
強い行動も同じ >>257
おおそれはすごい。いくつか質問してもいい?
・公式サイトにある"Heavy Attack"ってのは何?相手のガードが崩せたりするもの?
・Heavy Attackはリポストから出せる?
・Heavy Attackが発動する前にそうと分かるような予備動作はある?
・フェイントはリポストから出せないまま?
・トレイラーに出てくるパンチは、キックとは別のアクション?だとするならば、それぞれどのような役割が与えられている?
・ターンキャップ実装すると言っていたけど、背面斬りはできなくなった?
・ガード押しっぱなしで防御し続けられるようになったというのはホント?だとするならばフェイントの役割は何になった? >>258
「Heavy Attack」
・攻撃ボタンを長押しすると横斬り縦斬り共に「溜め」が発生して与ダメージが上がる。→ワンボタンでディレイ発生できる感じ。
・Heavy Attackはリポストでも出せる。
・Heavy Attackに予備動作は無いけど上記の通り、溜めが発生するので振りが発生するまで普通に攻撃するよりコンマ2秒くらい時間かかる。
・キックを嫌ってパリィしがちな人には当てやすいかも。
「その他」
・リポスト攻撃にフェイントはかけられる。
・今回はQキーでパワーアタック的なのが出せる。パンチは素手でパワーアタックをすると出せる。
・パワーアタックをパリィかブロックすると、のけ反るのでリポストできない。
・スプリント攻撃は、スプリント状態になってからQキーを押すと出る。ただし1のVみたいなジャンプ飛び込みはしない。バルディッシュは構えながら突進だった。
・今回はスプリント状態でFキー(キック)を押すとタックルが出る。当たった相手は吹っ飛ぶ。
・スプリント攻撃とタックルはどの兵科で可能(ナイトでも)
・背面斬りはオブジェクトに対して視点を真上にしてやってみたりしたけど全然当たらなかった。
けど振りの始点に判定が無いだけで、振り開始の早い段階の判定は当てられるかも。ちょっとよく分からない感じ。 →棒立ちのプレイヤーに背面斬りやってみたらやっぱり、振りの始点に判定が無いので判定が出るあたりでドラッグして当てられるっぽい。難しい。
・両手武器も片手武器も右クリック押しっぱなしで防御状態を維持できる。押しっぱなしでブロック成功してからもリポスト可能。
・フェイントの役割は恐らく、押しっぱなしガードを誘発して蹴り(Fキー)で体制を崩すことかな、と。 あとは、
横斬りはクイックとディレイはできる。
横斬りを当てるには変わらずめくりが大事。
drag系は総じて有効。
縦斬りのクイックとディレイはお辞儀しても視点上にドラッグしてもなんかよく分からない。
mordhauみたいに攻撃判定がかち合うとキーンギャリギャリってなった気がするけどよく分からない。
mordhauみたいに突きから斬りに変更するようなモーション変更は無かった。 なんか規制かかったので携帯から。
他になんか質問あったら判る範囲で答えます。 あ、そうそう
キックでの体勢崩しは盾持ちに限らず、
両手武器、片手武器でブロック中の相手にも発生するよ あ、パンチは普通に、素手状態の攻撃だね
それにパワーアタックもあるって感じ >>259 >>262
なるほど、ありがとう
前作はフェイントを通したら攻撃権がもらえるシステムだったんだけど、今作はキックを通すことに重きが置かれているのかね
集団戦だとキック→追い打ちの間に横槍入れられるだろうからなかなか殺せなそうだ
囲まれてる側が逆転するのも難しかろうな
あとはドラッグが実質的に死んだのは残念
右クリ押しっぱでガードできるんじゃ仕方ないな
Mordhauがドラッグ合戦になってるから差別化図りたかったのかな
追加で質問:
・ヘビーアタックは攻撃力を上げる目的(横槍入れるときなんかに使う)、パワーアタックはガードを崩す目的という解釈で合ってる?
そうである場合、おそらくパワーアタックに対するカウンターがあるはず。
パワーアタックはリポストから出せなくて、かつ通常攻撃を差し込める前隙がある、とかかな? >>264
でも右クリ押しっぱなしガードをしてるとスタミナがどんどん減ってってお手軽有利ってわけでもない
スタミナがゼロになると持ってる武器を飛ばされて攻撃を喰らいながらセカンダリに持ち替えるよ
セカンダリに持ち替えてからの一発目のガードは間に合うけどスタミナ少ないからさらに押しっぱなしガードしてるとすぐスタミナ切れて攻撃食らう
パワーアタックの役割、なんだろう
パワーアタックをガードするとスタミナがごっそり減るんだよね役割でいうとそこは大きいポイントだと思う
あとナイトのメッサーだとヘビーアタックのダメージは80で、パワーアタックのダメージは110だね
今回、普通に斬り倒しても敵が四つん這いになって生き残る時があるんだけど、パワーアタックだと生き残らず殺しきれるとかあるのかな
ちなみに四つん這いの状態で味方に助けてもらうと低ライフで復活できる
パワーアタックのカウンターはドッジやろか?今回はどの兵科でも左or右or後ろ+スペース(ジャンプ)でドッジできる(前方向ドッジは無し)
パワーアタック自体、発生が遅くて空振りの隙も大きいからそこでバランスを取ってるのかな…?
あと、ドラッグはやっぱり強い あとごめん嘘ついた。
斬り→突き、突き→斬りのモーション変更、できた。これやると照準のとこにFEINTって表示される。
加えてmordhauのchamberぽいのもやっぱりあるかも。お互いに斬り合って攻撃判定が重なって音がなるけどそのままコンボ継続できる時があるんだよね
右クリックでフェイントしようとすると攻撃をキャンセルしてガードに移行するから、フェイントするならフェイントのVキーを押した方がいい
chiva2は体力の自動回復は無くて、武器スロットのバンドエイドみたいなのを使用して回復する。mordhauと同じやね。
サーバーはオートマッチングなんだけど今回のアルファはPCとxboxのクロスプレイだからかTO、FOA、TDどれもいつやっても人がいっぱいいる
トレーニングモードみたいなのが無いからping150くらいの中で敵に切り刻まれながらがんばった!褒めて!w もし弓でHSした時の挙動がわかったら教えてほしい
あのグシャアっての非現実的だけど好きだった >>267
HS何回かしてみたけど、千葉1みたいにバガン!と鳴って頭が破裂する演出はなかった
普通に弓が当たった音がして敵が転がってった
HSすればキルログに頭が欠けたドクロのマークが出るから分かるけども 数時間ほどやったけど、千葉2は千葉1の正当進化といった感じかなぁ
素直に面白い
また日本人でいっぱいの鯖でやり合いたいな >>265
> でも右クリ押しっぱなしガードをしてるとスタミナがどんどん減ってってお手軽有利ってわけでもない
んん?分からんな
ガード成功すれば攻撃権はガードした側に移るんだから、 ガードする→敵のドラッグに引っかかってしまったのを見る→そのまま押しっぱでガード でお手軽にドラッグ(とフェイント)無効化できるんじゃないの?
それとも押しっぱなしガードは何らかの成約を抱えている? 押しっぱなしガードは構えてるだけでスタミナ減ってくのよ
だから相手に武器を飛ばされやすくなる
あと、キックがかなり機能するから実際のんびりガードしてるとすぐキック出される >>271
なるほど、フェイントが実質的に少し弱体化したけど、依然としてパリィのタイミングをスカさせるのは有効なんだね
ちょっと安心した mordhauもクネクネ斬りが強かったですが2も同じ感じですか? モードハウが出たときは千葉がなんとなく末期感というか
マンネリ感があったから多数が移行したけどこいつはどうだろうね
EPIC専売解けた時点でモードハウに大した進歩がないなら
それなりに移るかもしれないけどエピック発売日はどうなることやら 26日までアルファやってるな
インストールしたらユーザーインターフェースが日本語になってた。中国っぽい漢字が混じってるけど 見た目のカスタマイズにキャラクタークリエイト要素も加わってて、
頭部の選択を男性で数種類、女性で数種類を選べる。
声も数種類から選択できるが、頭部を女性にすると今のところ1種類だけっぽい。
ヘルメットやアーマーも選べるけどモードハウみたいにランクの進行とゲーム内マネーでアンロックするようだ。
モードハウみたいな装備による防御力の変化みたいなのは今のとこ無さそう。
なお女性頭部の顔は全種類イカついと思ってれば大体あってる。 うわついに女の首が飛んだりグチャる日が来るのか・・・ NDAかかってる上に英語できないから語れる場所なくて寂しいわ 早くやりたい
あわよくば8年近く前に出会ったプレイヤー達と久しぶりに再会したい。 ゲーム内ヒントで「ドラッグで攻撃のタイミングを早くしたり遅くしたりできる」ってのは見えたけど、
振りかぶって斬る攻撃は振り始めに攻撃判定無いから後ろ向いてダンスしたりしてる人はキルしまくってる人の中にもいないようだ今んところ >>285
モードハウで千葉発売当初から今もやってるやつとか
もう片手で数えられるくらいしかおらんから
懐かしさでちょっとやる人に期待しかないな 兵科ごとにゲージが溜まるとHキーで特殊能力?を使えるんだな
アーチャーは火鉢を置けるようになってそれにつがえた矢を触れさせると火矢が撃てた
Vのはホルンで範囲回復かな? 一年縛りらしいから来年のどっかでスチムーとかでもできるとは思う コンシューマで予約しようかと覗きにきたら盛り上がってないね
pcが時限独占だから?
1の時は異様なくらい盛り上がってて驚いたんだけどな みんなモードハウでおおよそ満足してるからだと思う
千葉1の時はオンラインはやったことないけど千葉ほどでは無いらしいマウントアンドブレイドしかこの手の無かったからね cβ、チュートリアルできてて分かりやすかった
ドラッグとクイックが盛り込まれてた
あとサーバーブラウザにTOKYO鯖もあった え、ベータって23日からじゃなかったっけ
選民はもう遊べてるってこと?うらやましいぞ ベテランぽい人でも背面ダンスしてる人はいまのところいないな
しっぺ返しというシステムでぶんぶん丸は少し強くなったかも? mordhauと違って千葉らしいちゃんとしたTOだったし、面白いんじゃないかな?
M&B、千葉1、mordhauをやり込んだ人には新鮮味はそれほどは無いかもしれないけど
おれはエンジョイ勢だから、上手い人らが新しいシステムを研究したらどんなゲーム性になるか気になる >>298
へえ、千葉モルダウどっちでもぶんぶん丸の自分にはなんか良さげなシステムあるんだな >>300
チュートリアル1回やっただけでうろ覚えだけど、
ブロック(パリィ)成立後0.5秒以内に攻撃するとしっぺ返しっていう状態になって短い時間は敵の攻撃を防御できるとかそんなだった気がする
あと、ブロック(パリィ)しながら敵が出した攻撃が当たる前に同じ攻撃(横or縦or突き)を出すと反撃っていう状態になって受け流しみたいになるmordhauのchamberに似たシステムもあった
反撃で攻撃判定が発生したかどうかは忘れたンゴ PS4勢なんだがChivalry 2予約したら来週末の非公開テストに参加できるようだから事前購入ポチろうかと思ってんだけどどう? 今のclosed alphaだと日本人ぽい人は数えるほどしか見ないけど、
4月下旬のclosed betaは日本人もある程度はいるだろうしクロスプラットフォームだし興味があるなら買ってみてもいいんじゃない
公式のTOKYO鯖も用意してるみたいだし
PS4ストアでクライアントをいつ落とせるかは分からんけど PS4予約してるけど、βテストは日本のストアで予約した人もできるの? Twitterの公式アカウントで国を限定するようなことは書いてなさそうだし大丈夫なんじゃないか psストアのゲーム情報/法的情報に非公開ベータアクセス保証って書いてあるよ
rustも同時期に来るんだよなー国内版はまだストアに来てないが これって他のFPSみたいにカジュアルとランクある?
どのゲームでもランク上げることが生き甲斐なんだけどそういうのはないのかな PSはパケ版も出るんだね
ps5買えたしepicで買うの抵抗あるからPS版にするかな。規制とか無いよね… SPエディションにしようか迷う
chivalryはPCで昔どハマりした PS5のストアでChivalryの名前を見て飛んできました
1は日課と言っていいほど毎日遊んでたから嬉しいわ 家庭用版はやめとけやめとけ!
どうせマウスのウォーターフォール(暗黒微笑)に頭カチ割られるだけだ パッドでも上手いやつは上手いしセンシも変えられるし、慣れれば大した差はつかないだろう たぶん 近接主体ならあんまり関係ないんでないかな
むしろロングドラッグとかやりやすそう クロスマッチってオンオフ切り替え出来るのかな
PS版買うつもりだけど確かに過疎らない限りはPC勢との対戦は避けたい気もする PS4で予約した。一週間後にはβプレイ出来るんやな胸熱や。早くおまいらと
うぉおおおおおおお!■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ したいわ 質問なんだがPS4でもオンラインで予約済みの人は6月8日からプレイできるんだよな?
パッケージ版が6月24日に発売されるってことでOK?それともオンライン予約者に6月24日に延期されるんか? PSstoreには6月8日って書いてあるから大丈夫でしょう そういえばスレは1と2の統合スレってことでいいのかしら 徐々に盛り上がって来てる感
ガチの人もいる中でネタプレイができる遊びの幅があればもう言うことない
予約しようかな クロスプレイのおかげでモルダウみたいにならなくて助かる
1のマップをベタ移植すれば手っ取り早くマップ2倍になるしな
もう買うしかねえよ
エピックだけど >>321
面白かった頃のBFの雰囲気を期待してる
こういうのは「ごっこ遊び」で盛り上がれる作りなら最高だと思う 千葉うん千時間やった身としては興味はあるんだけどpcしかないんでエピックはなんか抵抗あるんだよなあ
タダゲーもらいまくったけど一度もやってないし
モードハウが新マップ全然出さないからこっちの盛り上がり次第ではこっちにも行くかもしれないんでスレに楽しそうな書き込みを頼む 内容物次第ではmordhauとは比べものにならないくらいに盛り上がるんじゃない。クロスプレイは強すぎる 今回パブリッシャーが評判の悪いTRIPWIREだぞ大丈夫か?w
Mirageでコケて早々に撤退したTBといい不安要素もあるけどどうだ?
少なくとも1引退したユーザーと他ゲーに行ったユーザーそして新規ユーザーの
3つから人集めないと恐らく成り立たたずアップデート放置されたり悪けりゃ開発が早期撤退だね
売れ行き悪ければアジア鯖から絶望的環境になるだろうしさてどうなる? >>328
それはお前の性格次第。何のゲームでも。 モルダーのポイントを使って好きなビルドを組めるのだけは本当に楽しかった
農夫パークとか意味不明のやつもすき
千葉2はやっぱり従来のクラス制なんだよな?
投げ物しか持ってないクッソ卑怯者ビルドとか面白かったなぁ アルファ時点だと4つのクラスにそれぞれ3つの系統があって武器が違った
ランク上げて解除していく
ボイスコマンドも少し違ったかな??覚えてないや
まあ千葉1とそんなに変わらないね KとVっぽいのはゲージが溜まると範囲回復使えるから押し合いへし合いする場面は少し増えたかも?
徐々に回復中に攻撃受けるとそこから回復しなくなるけど >>330
既に書いたけどTRIPWIREなんでマイクロトロンザクション全振りなんじゃないかな
下手すりゃPD2みたいにDLC買わないと特定の装備やビルドが使えないとか十分ありえる
これらは最近のFPSならトレンドだから入れてこないとは考えにくい クロスプレイくろーずどべーた、もう来週か
でもエラー起きそうだなーできればスムーズに楽しみたい
https://youtu.be/PYEX1wqDL5A >>336
1作目は毎日フレと爆笑しながら遊んでたくらいには面白いよ ゆっ!
久々に1やったけど、声とか足音とか攻撃当たった時の効果音とかは1の方がいいな このゲームPS4でのパフォーマンスはどうかな?
PS5とか買える気がしない 1の操作感覚のままだとコンシューマ機パッド勢は虐殺なんじゃないかな。
1の猛者はおかしいレベルで強い人達ばっかだったしねぇ。
このあたり救済として補正とか入るの? クロスホームでのプレイはマウスとパッドはマウス絶対有利だって騒がれたが意外とそうでもない デュエル鯖でパッドガキに負けたらもう恥ずかしくて生きていられないぞ >>340
ゆゆっ?
この手のゲームでパッドでのエイム補正って弓とか投擲以外に役に立つのか? 弓とか投げ斧とかでもほぼ偏差撃ち必須だから真正面の相手に撃つでもない限りエイム補正は意味無さそう 2のノーマル版買った
製品版でTPS視点消えてるといいなぁ TPS視点あるのか
無い方がいいけどFPS視点苦手って人多いんだよね
サイバーパンクで結構文句出てた なんだかんだであと4日くらいでベータか
またモール使いてぇなぁ
フオーー!ジーーーーーー!オーーーダーーー! で、クローズドβのクライアントいつ配布されるかアナウンスあった? >>347
ガチ対戦ゲーでTPS視点いれたら角待ちが強すぎで沢山文句出るでしょ。
鯖のオプションで可否設定出来なけりゃタイトルとしては死産じゃね? >>347
千葉1モードハウとTPSあるんだから多分2もありでないの?
TPSだと3D酔いする人のことも考えなきゃいけないだろうし >>354
コンシューマ向けにTPSカメラ視点有利に作って来るんじゃないかなーって不安がかなりあるよ
最近流行りのTPS視点ゲーのユーザー取り込みたいだろうしそこら辺の管理や調整を
日頃運営方針で批判ばかりされているTRIPWIREがやれるとはとても思えんw 千葉1の地点でTPS視点の方がだいぶ強かったというか
アレより強くなることは無いだろってレベルだったしそんな深刻に捉えなくても大丈夫でしょ(適当)
Mordhauを見習って上手いこと調整してくれたら嬉しいが
1の頃でもごく少数というか一人しか知らないけど
一人称視点でパッド使いの猛者がいたな
気が触れてるんじゃないかと心配になるようなプレイスタイルだったがw 単純にFPSとTPS混ざるのが好きじゃない
1からずっと弓ユーザーだけど(無論近接もやるけど)、視点を利用した戦法ってのもあるし
混在するとどうにも面白みに欠けるというかなんというか クローズドβのクライアントいつだ!?我慢できねえぇ!!うおおおおおおおお!! クローズドβは4/23〜26って書いてあるな
こっちはαと違ってNDAかかってないみたいだ
戦闘システムはともかく、オブジェクティブマップに関しては期待してる mordhauは海外のガチ勢殆どFPS視点勢だけど
千葉2はどうなんだろうね 千葉1モードとずっとtpsだな
弓も周辺確認重視でtpsで射ってた
千葉はtps弓は横に少しずれたらしいけど
ズレそのものに慣れれば当てるのには困らんからな とりあえず予定的には土曜朝には出来るってことかな?
ところでPS4ユーザーのクローズドβクライアントっていつ落とせるのかわかる人いる? 1ってそんなTPS派多かったっけ
日本人プレーヤー同士の活動活発だった時期にチーム戦イベント参加したりしてそういう話になったけど当時の上位勢はFPS派多かった記憶ある
まぁ段々プレイしなくなった人とかいて上位勢も入れ替わってるから最後の方はTPS派の上位勢が多かったということかな
ちなみに自分はTPS派だったけど途中からFPSに切り替えたけど結構すぐ慣れたな
>>355
Tripwireってパブリッシャーだし調整はデベロッパーのTorn Bannerの役目では?
どの程度口出してくるか次第だけど 個人的にTPSだとパリィし難い、FPSだと相手を見失いやすい
外人の誰かはFOV上げまくってて背面ダンス当てやすくしてたけど視界がなぁ〜 >>367
パブリッシャーがあーしろこーしろって開発屋に金と時間と指示出すんだけど
そんなん儲からねーからそんなん放置しろって指示出したらそこで終わりだよ
TRIPWIREはそういう管理が出来ないからねぇRSはコケたKF2も人がいなくなって
最終的にタダでバラまきしたりしたそれ知ってる人はかなり不安だと思うよ PC勢はダウンロード出来てる感じ?
PS4勢はいつどういう形でダウンロードできるんだろうか? ありがとう
このゲームの日本語公式みたいのないし公式(英語)やツィッター見てみても
PS4のCBTについて新しいアナウンスないしモヤモヤしてたんだよねぇ Special Editionの詳細みたらゲーム通貨がクラウン(プレミアム通貨)とゴールドに分かれてるんだけどクラウンで限定スキン販売とかすんのかな ET 4/23 10:30だと、JST 4/24 01:30くらいか PS4版の事前購入者はクローズドβが開始されたらライブラリにクローズドβのアプリが表示されるから
それで開始してね。ってことでいいのかな?
あとクローズドβの開始時間は日本時間だと深夜0:30ってことでいいかな? Mordhauよりネタプレイできそうで良いな
首を引っこ抜いてメイソン共に食わせたるか いい感じにコロナさん息吹き返してきたんで月曜日はテレワークするかな ETって公式が言ってたから24:30じゃないかな
EDTなら23:30 Starting Friday, April 23 at 10:30am ET and running through Monday, April 26 at 10:30pm EDT プレイ動画見たけど横斬りと縦斬りでダメージ違うの受け継がれてるっぽいね
モルダウはストライクかスタブしかなくて縦斬りは頭に当てないと旨味が無かった モルダーで思い出したけどさ
刃物は敵が何体いようがダメージ低下無しで
1スイングで何体も巻き込んでダメージ与えれるけども
鈍器だと最初の敵でダメージ判定が止まるっていう
マジで意味不明の仕様あったよな
千葉1はどうだったか忘れたけど2ではどうにかしてくれ
死んでしまいます >>389
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_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
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. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ 動画見たけどモールでダブルキル発生してて感動した!!!
一発80ダメはどうかと思うが鈍器バンザイ! PCプレイヤーのスナイプにPS5で参戦するからビクビクしそうw
打撃系て1だとガード崩しやすかったんだっけ? >>390
そら鈍器で貫通とか普通におかしいやろ
ただし殺したときはちゃんと貫通するし鈍器で止まるというのは次の一撃をすぐに出せるということでもあるんで、片手高速鈍器のウォーハンマーの手数がアホみたいになってデュエルでは強武器の一つだそうな もう買っちゃったけど
GMGでクーポンつけた買うと安いな
ベータできるかどうか知らんけど
鈍器は振り抜きダメージがゼロなのがやばい! お、PCはalphaクライアントのアップデート来たな 今回のベータデータは製品版ではクリアされちゃうのかな どういう状況だ?公式ツィッターはクローズドβスタートしたとか言ってるが
PS4なんの音沙汰もないぞ PS4版を外人がライブ放送してるな
まさか、日本おま国されてるんじゃないだろうな? xboxはわからないけどpsはまだストアに表示さえされてないんよ
北米ストアは表示されてるけどそっちでは買ってないから どこの責任か知らんが日本のPSストアで買った勢はダウンロード出来ない可能性が出てきたな 10:30ETの24:30回って10分くらい経っても日本ストアなかったらやらかし確定だわ
日本ストアの説明にβ記載しててダウンロード出来なかったら詐欺でしょ ダメだな、アップデート出来ないし、ストア見ても何もないし、起動しても変わらん。 公式Twitterのリプに外人が「β出来ねぇ」言うてるな… PCだが今チュートリアル終わった
mordhauの癖が抜けてなくてブロックが間に合わん まじか箱もダメならソニーの問題ではないのかな
さてさて約束の10:30ET過ぎたが… PS4版を数人だけ外人がライブ配信してるがありゃ選ばれし者か? PS4でもダウンロードできない状況に対してのアナウンス来たな いやぁダウンロード戦争からログインオンラインで今日は終わりと踏んでたんだけどまさかクライアントが存在してないは想定してなかったなー
ハハッ 箱版についてもコメント出たけど、たしかに予約してから200MB程度のファイルはインストールされとるが…これ明らかにダミーファイルなんだから、正式なβクライアントと差し替えなきゃダメなのに。なんでやらんのだ。 次世代機にオプティマイズドされてるゲームが200MB程度なわけ無いんだよなあ… PCだが懐かしい名前がいくつか見えた
しかしPSプレイヤーとXBOXプレイヤーが初めから参加でかなかったのは正直残念だな
早く直すなり延長するなりして欲しいね ちょっと遊んだけど
重すぎるなこのゲーム!
UE4エンジンの専門家を呼んでこないとたまらん
ダウン状態は実に面白い
モルダウのキルで回復はやりすぎだけど
回復に乏しいのでちょっとテンポが悪いのは気になる
キック強くなったけど敵攻撃をキャンセルできないからハラハラ
FFダメージが低すぎるのはご祝儀だと思うが…うん 来てたのかよかった
ストアに表示されない場合ps5は「...chivalry」って入力すると出るってfaqにあったからそれでついさっき落とし始めたわ
なぜか100円かかったけど webのPSストアからようやくダウンロード開始
かなりイライラさせられたがゲーム内で暴れるか
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/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ 購入者向けβなのにZ指定の体験版ダウンロードするのに必要な100円かかるんかいw
連携できてないでしょこれw >>438
すいませんありました!
PS4のpsstoreからだと出てこなくてスマホアプリから検索したら出ました
ソニーはクソです! こないと思ってたからスゲー嬉しいな!
今日はもう寝るのやーめた!! これ予約してなくても100円で落とせるって落ちじゃないよね? チュートリアルの後の一戦?やってそのあとマッチングしない 決定か拒否の〇ボタンとXボタンの指示が嘘だったりするしY軸反転も出来ないし
めちゃくちゃやりづらい >>445
へー、かつてのピンクや金兜とかいるかい? Y反転は出来たぞ
オプション画面でR1でタブを操作タブ選ぶと一番上にあるで >>448
Y反転があるのはあるんですが変更どうやるんですか?
□ボタン反映されないし有効化が出来ないんですよね
ちなみにPS4です >>449
PS5だけど☓で有効化□で無効化になったよ 弩強くね?
持ち替えも問題ないし遠近両用の万能選手みたいになってる 箱版、これTwitterアカウントフォローとかするだけで、誰でも行けるんか… PS4ボタンおかしい問題解決法
PS4の設定→システム→Xボタンで決定するにチェック 公式がクイックプレイマッチメイキングが現在オフラインとか言ってるのだが…
今からやるのに勘弁してほしい ブロックが長押し制になったから米鯖でもいけると思ったがブロックはともかく
攻撃が全然当たらなくて駄目だ
移動するとカクカクが多発するし
まあ64人で高pingはそりゃ致命的だわ サーバーブラウザPCだけなのか
なんでCSにはないんだ普通にあると思ってた
サバ選択もないよね ps4/5版で遊んでる人どんな感じ?重さとか操作感とか PS5だけど全くマッチしない。サーバー選べないせいなのか単に調子が悪いのか PS5操作性はいい感じですよ
マッチングはしないときは全然しないね ps5遊べてるよー
動作の重さ、ラグはあまり感じてないよ気づいてないだけかも
最後スコアボード見たら23対23だったから9人ずつ位bot
大体の人が25〜50ping、150が数人だったかな
マッチは昨日は1分くらいかかってたけど今は3〜20秒くらいでマッチする まじでおもしろい操作も悪くないかな武器切り替えとかの一部ボタンはあれだけど できた。戦闘中は快適だしリスポンするとき自キャラが走るからテンポ良いな なるほどPS5の問題はマッチングか
まあ製品版で多少人が増えればそこも気にならなくなるかな Alt+F4で落とせないの地味に不便だな
1ゲーム終わったあと次のMAPのローディングまで終わらないっていう 騎士かっこいいのにすぐ兜脱げてポラギノールみたいになる ガードが簡単だしモーフも無いから1やmordhauより敷居が低い感じ? PS4勢は本体のシステム設定で決定を×に変更してないとクラス変更できないから注意 64人で60フレ以上できれば120フレくらい欲しいなぁ
パソコン組み直さな アジア鯖一つしか鯖生きて無いし同じ人&チームが無双してるだけでクソつまらんわ チュートリアルだとL1R1で投げるを教わって実際にこれで投げれるけど操作説明だとL1+十字キー下で投げるになってるけど投げれなかったり
L3+□の誇示は出来るけどL3+△の次の武器が出来ないのモヤっとするw いまいち千葉2のチャンバラよくわからんな
パリィが押しっぱになったから
現状刺さりまくってるディレイやアクセルも人権あるの今だけ?
パワーアタックとキックが重要になるのかしら 1度、王様になったわ
あれプレイヤーだったんだなNPCと思ってたわ 1度、王様になったわ
あれプレイヤーだったんだなNPCと思ってたわ バナーなんかほとんど見かけないし近寄らなきゃokむしろ自動回復ないから効率悪い 一応、PS4勢のためにもう一度書いとくかな
PS4ボタンおかしい(オプションや兵科変更できない)問題解決法
PS4本体の設定→システム→Xボタンで決定するにチェック 攻撃がヒットした感触がもうちょい重いといいなぁ
なんか手ごたえが曖昧でちゃんと当たってるのか分からなくなる事がある FPSでやってるけど上手い奴と戦うと死角に入られて見失うなぁ
TPSの方が有利なのかな?でも倒した時のズバッ!とかグシャ!って快感はFPSの方が高いんだよなぁ フェイントて反撃狙ってる人に効果的?フェイント出してる暇ないけどw うーん
フェイントして反撃狙いの人に逆反撃とか、ステップで逃げて空振りに一撃入れるとかかしら
乱戦状態だとそれどころじゃないねw フェイントステップ良いね、フェイント防御も良さそうだし
1:1の時色々試してみるかな 敵だけど継承者に近寄って近くのベンチ座ったら
継承者も隣座って来た時は笑えたよ、近くに居た慈悲のない敵にやられたけどw 全体的にキャラのHP上がってアーチャーすら武器によっては3発必要だな
グレイブとか威力弱すぎて産廃レベル ガードやりっぱなしにできるからリスクを負ってまでフェイントする意味があまり分からないな 暇を潰すにはいつログインしても人がいる低ping鯖が1つか2つ必要だからクロスプラットフォームには期待している 装備のスキン変更あったような気がしたけど今回無くなったんだっけ? 兜のスキンが解放された気がするんだけどベータじゃカスタマイズはできないのかな
集団戦は好きじゃないから決着用のサーバーに期待してる スキンカスタマイズは製品版まではお預けってことか
アルファではあったきがするけどね ガンガン攻める奴が継承者になったらメイソン側勝ち目なくない? ラッパとかバナーとかいらないから自動回復付けてほしい 3確武器やっぱつれぇわ
よくよく考えたらモルダウで2確しか使ってなかったわ これ敵にblockされても切り抜ける仕様なんだなあ 敵を倒しにくくなってるせいで以前より爽快感が無いな
あとキルを取ることについては以前以上に武器格差がある DeepL翻訳使って公式フォーラムにも書いておいて チャンケがチャットで常に騒いでる「加速器」ってなんなんだろう?
謎 生首やにわとりとか落ちてる物投げつけてキル取ると凄くスカッとする 基本無量のアバター課金ならそこそこ流行りそうな気がするけど5000円払ってやらうとは思わないな 無印とmordhauもやってたけどKDトントンぐらいだわ
みんな上手いけど製品版で新規入る余地あんのかな ランク限定鯖でも作ってもらうしかないねぇ
家庭用じゃ鯖ブラウザ無いみたいだけどどうするんだろ 製品版では鯖選択入れてほしいね何のためのクロスプレイだ めちゃ楽しいわ。製品版どんなステージがあるんだろうか 人間カタパルトで敵に衝突したらどうなるか気になるw アルファでスキン変更したやつがベータでそのまま表示されてるのか こんなに硬くなるならダウン判定は足に当たった時ぐらいにして欲しい
つーか弓矢が全部即死判定なの納得いかんわ >>535
弓矢即死じゃなくね?思いっきり引いてヘッドショットとかじゃねぇの?
俺の弓じゃ3撃くらい耐えるぞ 盾持ってる時って右手の武器投げられない?
盾投げちゃうの困る >>537
いやHP0になった時に救助可能なダウン状態になるか完全に死ぬ時の話ね
投射物を食らってHP0になると100%そのまま死ぬ たしかに遠距離からやられるからこそダウン状態のほうがしっくり来るかもね 時代劇とか見てると全員で一斉にかかればいいのになんでやらないの?しょせんドラマだね
とか言う人がよくいたけど、リアルだと一斉にかかれても2〜3人だって昔の人も言ってたし
このゲームやっててもわかるね。このゲームFFあるけどダメージは少ない
これがリアルだとFF致命傷になるしそりゃ一斉にかかるなんかできないわって思う
FFいるか?って思ったけどこのくらいのFFだといい感じになってるかなと思う 千葉は弓で一位取れるくらい弓強かったけど
モードハウでは弱体化したしそれを踏襲するもんかと思ってたけど違うのか だからヨーロッパでも皆で集まって槍で突くのが強かった。集団戦なら槍などのポールアームが適切だね 近接FPS十年戦士たちが集まってるから家庭用の新規の人らはしんどいだろうな
格ゲーでボコられて辞めるのと同じ
鯖分けは最初こそ必須だな このゲーム、なぜかやられても悔しくないので大丈夫(´・ω・`) 箱でβ始めた。チュートリアル直後はすぐ始まったけど、終わってからメニュー画面でマッチメイキングすると始まらんな。何分かかるものなん? 思ってたのと違うなぁ
カジュアルよりなのかガチよりなのか分からない
膠着状態が無くてワチャワチャしてるだけだから
自分が状況を打開したとかそういうのが無さそう
ただ突っ込んで勝った負けただけ ニュースの運営コメント見たら再起動勧めてたから、終了して再開したらすぐマッチングしたわ。
防衛側で散々追い込まれてたのに、継承者守りきったら勝ちになった。
これ攻める方が不利なんだな。 >>549
たしかに、それはあるな。多少防御上手くても、まあ死ぬときはすぐ死ぬし。仲間と連携しないとダメだな。 今はハルバードを振り回す、時々思い出して刺突、たまーに兜割りみたいなレバガチャプレイしか出来ないけど、自分があっさり死ぬ代わりに敵もあっさり死ぬから、まあ楽しいな。
チームの勝敗を気にするとイライラするだろうけど…。
ウォアアアアって突撃して武器振り回して殺されて、リスポンしたらまたウォアアアアの繰り返し。 ダウンした後パンチ2回当てた後に起き上がり方が分からん >>549
そのうち前線に向かう途中にみんなで雄たけびするのがやめられなくなるぞ 無印の時は個人のデスマッチや決闘ルームもあったからそれに期待。ベータは練習モードすら無いし ・生傷?ってのがよくわからん
・ダウン状態は味方にキル取られるし個人的にはいらん
・弓兵相手に確3は辛い 重傷てことじゃない?部位欠損してゲージなくなると死ぬし ゲームに夢中でうろ覚えだけど「このぐらい擦り傷だ」みたいな強がりは腕落とされたんだと思ってる 突っ込みすぎてたから今日はちょっとだけ控えめに戦って見るかな 突きメインと遠距離武器はFPS
横殴りはTPSがやりやすかった PSだと左スティックから指離さなければならなくてとっさの武器変更やりづらいな 確かに攻めるか守るかの最前線での睨み合い
みたいな駆け引きはないけど実際当時も無さそう 開発「振り下ろしと突きのパワーアタックは同時押ししてくださいw」
開発「自然回復はないのでさっさと死んでくださいw」
間違いなく無能 とか言って結構回復できるやん
バナーもラッパも医療箱も包帯もあるし
で、クローズドβ1日延長されたんだよな?日本時間的には明日は丸々プレイできるんだよな? 包帯補充可能だしね
振り下ろしと突きのパワーアタック同時押してどういうこと?wPS5だとそのボタンだと投げるだけど 長押しブロックのデメリットが殆ど無いのがなあ
ブロックのし過ぎで武器落とした奴を見た事なんか殆ど無いだろ? 相手が落とすのは気づかないけど自分は何度か対複数戦で落としたことはある
バランスは結構良い感じに仕上がってると思うけどね mordhauとチバ2の違いおしせーて?
一応チバ1はやったことある 千葉2はBF、mordhauはvalorantって感じがする >>574
ありがと。mordhauがガチゲーマーポジだったんか・・・
末期のチバ1とmordhau少ししかやったことないけどチバ2そんなにライトなら買ってみようかなぁ 千葉2のBF認定はさすがに早すぎるな
パワーアタック、ドッジ、ジャンプめくり、キック
これらのジャンケンが確立したらどんな化学反応がおきる化まだわからない >>573
全体的にキャラが硬くなった
フェイントとディレイはほぼ使い物にならなくなった
クイックとキックが重要になった フェイントで殺されるとイラっときたから正直この調整は嫌いじゃない クローズドベータの終了時間分かりますか?乗り遅れちまった.. 今日はまだ出来るぞ。初日のトラブルのおわびで一日延長されたから 23時までだ。
結局やれたのは一時間ぐらぃだったが、面白かった。
テキトーにぶんぶんしてても何人かヤれるから楽しい。すぐナマス切りにされるけど。 ついさっき終わったんじゃね
前作もモルダウも未経験だけど楽しめたわ
あとは同じ人ばかりとのマッチングだったから売れて人口増えてくれるとええなあ 何試合もしてると流石に飽きてくるけど全力疾走で叫んでたらそんなことも忘れちゃった オープンベータはやらないのかな?
このゲームは見てるより実際にプレーする方が何倍も面白いから色んな人がプレーできる機会を作った方が絶対売れると思う PC版やってた人に聞きたいんだけどゲームが途中で落ちたことあった?
俺の環境だと何度かあったんだけど、蔵の問題かPCの調子悪いのか判断付かないのよね・・・ もうすでに戦場が恋しい。早くまた諸君と剣を交えたい バナーはMMOのヒール役みたいにあるかないかで大違いだから無くすか効果変えて欲しい
>>592
鯖の調子が悪くて反応なくなったことはあったけど蔵落ちは無かったかな
1080tiだけど高設定でもファンが静かでビックリした おれもPC版で、鯖側の動作で全員切断とかはあったけど、クライアントが落ちたことは無かったな なんか攻撃あたってるのかあたってないのか分かりづらかった >>593
あの人数だから本当にどこかで剣を交えてたんだろうなw ディレイで頭潰しまくったけどクイックが一発も刺さらんかったぞ
全部パリィされてボコられて死亡 バナーとかの設置物って最大設置数とかあるんかな
早い話バナーで陣地みたいなもの作れたりするんかな バナーって弓で壊れるのかな?
さっさとぶっ壊さないとクソゲーが加速する バナーはバランス調整するとか公式で見た気がするけどな バナーは明らかにバランス壊してたからな
アガサが守備側の城門前の坂道、通常なら徐々にメイソン側が城門まで押していく絶妙なバランスだが
アガサが坂道にバナー3本立てたら逆にメイソンがリスポーン前まで押されたからな
バナーはアビリティゲージ加速でいいと思う 4回叩かないと壊れなかったから3回で壊れるくらいで試してみたらいいんじゃね?
弱体化しすぎるとバナー持ちクラスなんか誰も使わなくなる
ってか、待ち遠しいなぁ早くやりたくて他のゲームする気がおきない 久々に千葉1やってるけど、ようやくFPS視点で背面斬りを当てられるようになった
千葉2じゃ背面斬り当たらないから意味無いけど
囲まれないようにすればFPS視点でも十分やれるのかしらブロックしやすいし 1ではセールの度に大量の新規が来たがほとんど残らなかった
わずかに残ったのは猛者になってるかエンジョイ勢になってる
数ある対人ゲーと同じで将来的に必ず過疎る
しかし今回はクロスプラットホームなので過疎スピードが緩やかになることを期待している ゲームとして面白くないから人少ないのも納得
クロスプレイと1年後のSteamに期待か このゲーム知らないだけで買う人いっぱい居るから皆教えてあげな
騎士なら従士を集めるぐらいのことは出来ナイト βとはいえ同じ人しかいなかったのとテスト最終日は鯖埋まってなかったのが少し心配 mordhauも2ヶ月で驚きの過疎だったからな
近接FPSは格ゲー要素が強くて人を選ぶというか
とは言え人が多いゲームに人は集まるし、定着する人が多ければいいんだけど
自分がちょっとやりたい時にいつでも人がいる鯖があるような状況が理想 人増えて欲しいのになんでネガキャンしてんねん
アホか 国内で流行らせたかったらストリーマーとかVチューバーに金払ってやらすしかないだろうな 今回は胴当て二回では死ななくなってブロック長押しになったから千葉1やモルダウみたいにフェイントやディレイで
なす術もなく即死することはなくなったから初心者もとっつきやすそう
ただ販売がEpicだけなのがなあ コントロラーラとマウスどっちのが強くなれる?
pcとps5どっちで買うか迷ってるんだけど コントローラだとボタンがそもそも足りなさそうだがどうなんだろう エイムのしやすさがマウスとコントローラーじゃ雲泥の差だからマウスのがいい
ゲームによってはコントローラーにエイムアシストがあるからコントローラーのが強いこともある パッドの設定見てないけど、視界操作の感度上げ下げできるならぶんぶん丸は余裕そう
でもパッドでブロックは大変そう…まあ、やってれば慣れそうだけど PS4やった感想だと武装の切り替えとかエモートの操作がやや複雑
操作に混乱しながらキーボードなら楽そうだなーと思ってた 改善するって強化されるってこと?
ベータ時でもたまに吸い付いてなんだよ今の挙動って不満があったのにこれ以上吸いつくようになるのは…
fps程射程距離が長くて素早い状況判断が必要になるゲームじゃないのに >>633
そのおかしな挙動を直すってことじゃないのかな
意図しない方向にアシストが掛かるってのは頻発してたし つべで動画投稿されて発売日ともうβが終わった事を知った俺みたいのが多かったのではなかろうか 貴公らとはまた6月に製品版で相見えようぞ
フォージオーダー! 闘技場にビールあったんだw
The Chivalry 2 Beta Experience
https://youtu.be/0esAvebil7U 歯車から自動翻訳を日本語にすればgoogle翻訳程度の字幕は見れるよ
Chivalry 2 - Official Closed Beta Combat Guide Trailer
https://youtu.be/Po0Yz87y4PA 動画でみてたけど
アーチャーサブクラスの投てきクラスよさそうだな。
ジャベリンや投げ斧だけど通常時は盾と一緒にもってチャンバラできるし ダウンロード版は8日、パケは24日って認識で良い? PS4でクローズドβ参加したけどめちゃめちゃ楽しかったから期待していいよ ベータ参加してなかった 元ランク45勢だけど 2が楽しみだなー
おっさんだらけの同窓会かなぁ 自分も同窓会になるなら参加しようかなと思わなくもないが
ランク40中盤あたりでいなくなったというと心当たりが何人かあるな
大概のやつはランク30にすらたどり着かんし40超えるまでやれるような人なら
もう常連の一人って感じで当時なら名前覚えるからな ベータ中、2013〜2014年あたりにやってた名前は5人くらい見たな 中世の屈強な男達が生クリームの為に死闘を繰り広げるゲーム MAAで常時笑い声ボイスあげながら かつての戦場を駆け巡りてええ そういやベータのとき金兜はちらほらいたけどピンクまで行ってたのは見かけなかったな
名前変えてやってるだけかもしれんが mordhauでも覚えてる限りアジア圏のピンクは3人だけしか見てないからな
まああっちの南アジア鯖はピン赤になって行かないから初期に見たもう一人の旧千葉シンガポール鯖のピンクはそっちでやってるかも 16年にランク50辞めて以来の千葉
早く6月にならんかなぁ >>653
mordhauはスレチなんで程々にしてくれ Kill the Archersが特定クラス(たぶんMasonのVanguardのみ)でしか出せなくなったのなんでなん
ボイスコマンドで一番重要なやつだろアレ モルドアフが初騎士道ゲームでハマって殺されまくってした
千葉リー2が凄く楽しみです タイマンは反撃の成功率が物を言いそう
あとフェイントはやっぱ反撃狙いを釣るのに有効そう…交互にフェイント連打するシーンとかありそうw めちゃくちゃ面白いから期待して良い
ただ兵の数が足りておらんから、戦える者はどんどん勧誘してくれ この手のゲームはやってみないと合うかどうかわからんからなあ
自分は千葉1やる前は「これ本当に面白いの?」って思ってたけどやってみたらドはまりした
基本無料だとプレイヤー増えそうなんだけどなあ この手のゲームは人多くても数カ月もすればふるいにかけられるからな
どんどん人誘って補充しよう チバ1は全然面白くなくてモルダウは割と面白かったんだけど2ってこの二つと全然違う?
色々進化してるみたいなので買おうか迷う 千葉1の何が嫌で
モルダウの何が面白かったのかによるんじゃね
モルダウのキャラのカスタマイズ性、ビルドの自由度の高さとかが好きなら千葉は満たしてないし >>666
チバは2018年頃にやったんだが人少な過ぎて残ってる奴らが猛者しかいなくてまともに戦えなかったのもあるが、挙動やゲームシステムがあまり好きじゃなかった
モルダウはチバを全体的によくした感じって印象だが、めっちゃ好きというわけではない
それでも80時間やった
一人称じゃないし全然別ゲーだけど剣戟ゲームだったらフォーオナーが1番好きだった みんなでオープンベータやってって要望出したら今からでもやってくれないかな?
やったほうが絶対売り上げ伸びるって >>667
18年とかもう日本は金とピンクかそいつらとまともに戦える元からうまいのしかいないような状況だからそらスーパーハードモードで楽しい楽しくない以前だな 日本版てのは無いんじゃないか。みな日本語入れてあるパターンだと思うけど。 ベータで首飛んでたし大丈夫じゃない
フォーオナーはベータでも飛んでなかった気がする >>665
Epicでも返金できるしまずは気楽に試してみるのがいいんじゃない
2時間で雰囲気は掴めるゲームだと思うよ >>669
しっかりガードしてるはずなのに死んでたりそういうことが多かった...あとは気持ち悪い動きをしてる敵が多かったな
もうそういう人しか残ってなかったのかね
>>673
買うんだったらps4版買おうかなと思ってるけど最終的にどっちの方が人口多くなるかね >>675
PC、PSクロスプレイだぞ
PCはサバブラウザあるしカスタム部屋はPCのみだけど
通常部屋はクロスプレイだからどっちでやりたいかだよ 実際 chivalry1の最盛期って 2012年 冬セールから2014年辺りだよな?
新規もセール毎にいたし 古参も新規育てようと 色々企画してた >>676
クロスなのか!ps4版買うわ
ありがとう こういう微妙に過疎るゲームだとクロスプレイはめちゃくちゃありがたいな プレイヤー増やすならフォールガイズがやったみたいに発売即PS+のフリプに追加をやればいいけど
予約した人とかEpicが許さないだろうからなぁ gold報告されましたな
もう一回βやりそうだが… >>682
それで人口増えるならどんな施策打ってくれても許せる
持たざる者の為に犠牲を払うは騎士の務め... これってキャンペーンモードみたいなのあるんですか? 操作やシステムについてのチュートリアルがあります
思ってるより詳しく教えてくれます ソロ専用のシナリオモードとかってことじゃね
多分ない 要は、複数の戦場で武器振りかざしつつウォオオ(`Д´≡`Д´)アアアアって殴り込み、
バッサリやられたらリスポーンしてから再度以下同文なんやろ? 6月8日のdl版って日本語だよね
ダウンロードしたはいいけど海外版だったら悲しい >>685
キャンペーンはない
マップでなんとなく勢力同士のバックグラウンドがわかる程度 アガタ
平和と自由を愛する由緒正しい王国 気のいい連中が多い
メイソン
暴虐の限りを尽くす野蛮な国 人肉を食っているという噂さえある
ちゃんと覚えとこうな 2は自分で鯖立てれるんですか?
それとも金出して使うレンタル鯖?
オフィシャル鯖だけ? chivalry2開発完了を報告!楽しみやなぁ(*´ω`*) >>692
私知ってますよ
アガサが農家を焼いていたのを
しかも敵国民のではなくメイソンに占領された自国民の農家を 発売前から過疎が確定してるゴミゲーってなかなかないよな モーリックって確かアガサの遠征軍の指揮官で、本国の無能っぷりに嫌気がさして(あるいは独立できちゃいそうだから)反旗を翻してメイソンを作ったんじゃないんだっけ
前作から20年経ってるそうだから、モーリックの老衰もそろそろかね。こういう英雄が死んだ後は勝手に国が崩壊しそうだけど、千葉3はどうなるのかしら。 自分で見限ったゲームのスレに張り付いてゴミゴミ言ってる時点でお察しだから誰も相手してないよ >>682
そんなことしたらチーターめっちゃ増えるぞ 何人までパーティ組めるかわかります?どこにも書いてないけど 森はあのアガサクソ有利を直してくれると嬉しいかな
特に一面後半のカートが渡り廊下超えたあたりから
アガサ有利は当時からどうかと思ってたからな
後がある防御側の一面くらいは攻撃有利のほうがバランスがいい アルファあんま覚えてないけど2のダークフォレストは1のとはオブジェクティブ的に別物だった気がする >>709
そりゃZ指定だし
そもそもその100円はいつも返って来てるでしょ メイソンが井戸に毒を入れたってマジ?
オープンベータでは念入りに殺そう モーションや移動のぬるぬるがchivalryじゃなくてmirageでしょこれ FPSでいういわゆるクラン戦てきなPT組みたいの?
ただ身内で固まるのなら野良向きじゃないと思う パーティーの上限は増やして欲しいな
4人だと入れないフレンド出てくるから困る これってオンラインやるならPS PLUS必須のゲームだよね? psplusベータは加入しなくても出来そうだけど
26からダウンロードで27から1日までオープンβだな 文字の小ささと炎上した時の画面の揺れを修正してほしいな
こういうのってsteamに書いたら見てくれるの? >>724
このゲームは分からんけど、大体の洋ゲーは公式 Discord, 公式フォーラムの順にレスが早い感じ
Steamのフォーラムを見るかどうかは開発会社次第、見ないとこも割とある たまにredditにコミュニティマネージャーいる時もあるな
…アンセムとか… >>725
公式ディスコードあるなら覗いてみるよthx このゲームはやれば絶対面白いのが分かるからオーブンベータでいろんな人に
プレーしてほしいなあ BFが死んだ今 お祭り感を味わえる少ないゲームのひとつだね 結構楽しみだけどsteamじゃなくてエピックゲームズで出るのか
クロスプレイでもラグとか問題ないのかな
オープンベータやればわかるか WoTに嫌気がさしてこっちに移住予定
ちょうど10ドルオフクーポンやってるし待ち遠しい csのパッドで操作って大変だった?
そこで買うか迷ってる >>734
ゲラゲラ笑って楽しむ分には何ら問題ない
最強の戦士になりたいっていうならPCじゃないかな 武器甲冑はどうやって入手かわかりますか?
ゲーム内通貨で購入になるんですかね ベータだと見た目カスタムがロックされてたからわからんけど
遊んでたらレベルアップでアンロックされてたからメインはレベルアップかも? 使える武器はクラスごとのランクが上がるたびに増えてって、
見た目装備はクラスランクとは別の自分のランクが上がるたびにアンロックされてゲーム内通貨で購入、かな レベルは1から引き継ぎはできないですよね?
1で55レベまであけたのでピンク兜目指したいのですが... メイス、剣、槍など武器種が複数あるのはわかりますが両手剣内でも種類がありますか?刀身や鍔の形状が違うとかそういう部分です
特典で甲冑と一緒に見た目が豪華な武器も付属するみたいですが、武器の見た目は特典のみでしか変えられないのかな? 武器にもスキン(見た目)があって、その武器を使い込んでるとスキンがアンロックされてったような気がする。
特典のは、もともと実装されてる武器ごとの見た目に、特典の見た目も追加されるってことだと思う。 なるほど返答ありがとうございます
ある程度は自分の好みから選択出来るのですね
勝つか負けるか意外にもファッションチェックしてまわったりも楽しめそうで良かったです
丁寧にありがとうございました 敵味方の区別つきにくいから甲冑とか解禁されると怠いな >>741
1からの引き継ぎ要素は何も無かったと思う。 腕に見合わないランクとかむしろ引き継ぎたくないな
mordhauみたいにランク隠せる機能あるのかな?
正直ランク隠せる機能が千葉からの最大の進化点と言っていいくらいありがたかった クローズドβでは1ゲーム終わるたびに「○○を手に入れた」ってのがズラ〜ッと流れてたんで
格クラスやサブクラスがランクアップするたびに色々手に入るんじゃないかな?
オープンベータもうすぐや。楽しみやな 画面に20人くらい映ってプチフリ+FPSが20〜30くらいになるのはもう嫌だ嫌だ嫌だ…
相手の武器の攻撃判定を追うどころではなくなる…
PC組み直しと144hzモニタ、用意するか…
金かかるけど他のゲームでも使えるだろう… 正直 画質に関しては1でもお腹いっぱいだから クロスプレイとか考えると 千葉1で当時組んだPCならskylakeあたりとか?
そうだとしたら流石にいまのゲームは重いのが多いんじゃないかなー
おれも2600kでmordhauやってたけど瞬間ワープとかパリィ間に合ってるはずなのに間に合ってないとか多発してガチるのやめてたよhahaha mordhauはpcの性能よりアジア鯖が原因ちゃうか
今pc組み直すのは時期悪だぞ うーん…intelの12世代でDDR5対応するみたいだし、待ってもいいか
DDR5の性能目いっぱいなメモリはまだしばらく出ないかもだけど…
その頃にはグラボの高騰も収まってるといいな てかオープンベータ、今週末か
カウンターの練習するぜ 推奨性能確認したらメインメモリ16gとかビデオ8gとか
最新のゲームだけあってなかなか要求するもんだな
ビデオカード正月に買っといてよかったわ 動画見る限りじゃそんなだけど
1より大分画質向上してるの?
クロスプレイだけど乱戦時におけるPCの240hzとかにCS機じゃ
逆立ちしても勝てなくね? PCでどれだけリフレッシュレート上げてもCSにはオートエイムがあるから安心しろ 自動回復遅いって聞くけどその間なんのアクションもしたらダメなの?それともダメージさえ受けなければ回復する? 近接FPS(TPS)で自動回復が早かったら一部の上手い奴だけの無双ゲーになってあっという間に人いなくなると思う
クローズドβをプレイしたが回復アイテムや回復要素は結構あるので良いバランスだったと思う ってか、もうすぐオープンβあるから体験すればいい。楽しいので いや答えになってなくて草
まあ明日検証すれば良い話か 歩いたり走ったりしても回復するけど35%くらい?までが自動回復の上限
ちなみに味方が使った範囲回復を受けて回復中に何かしらダメージを受けると範囲回復効果がそこで消滅する エピックゲームズで事前ダウンロードとかできるのかな?
面白いゲームだと思うけどあんま宣伝してなさそうだな まあどっちにしても配信から開始までに猶予があるから気楽だわ 鬼畜アガサの横暴にメイソンは激怒した。
アガサの独裁から民を救うべく、我々メイソンはついに立ち上がる! >>773
千葉1のcitadel実装でメイソンは絶対悪になったんだよなぁ PS5だけどダウンロードしてチュートリアルとその後のCPUとのチーデスまでは出来た >>775
へー、サーバーたってないだけで後はさわれるってことやな PS5なんだけど教えてほしい
スペシャルエディションについてくる武具に関しては完全に見た目装備?
それと1000クラウン5000Gとはどのくらいの価値がありますか? どこからps版ダウンロード出来るか分からん
クソストア >>777
ストアのすべてのps5 ゲームあたりから千葉のところでダウンロードボタン出てきたぞ予約済勢やけど
あと今のところクローズドβのレベル引き継いでて見た目のカスタマイズまではいじれるな あーそうなのかもねそれだったらお騒がせして申し訳ない まあクライアントは共通でサーバーが開いてるかどうかっていう差なんだと思う アルファ未見だけどチュートリアルやった感じ1とはかなり違うね
でも久しぶりに楽しめそうだ
1よりは無双しにくそうだけどバランス次第ではまた負のスパイラル過疎化一直線だからなあ チュートリアル接近戦しかないんだな
1では弓とかできたのにな
ドッジとジャンプ統合されてるのはあまり好きではないな
横ジャンプや後ろジャンプしたいときもあるんだから
キーコンフィグで分離できればよかったのに
でもう一回やろうとしたらゲーム終了しか選択できないや
チュートリアルくらい何回でもやらせてくれてもいいのに 初心者も経験者もいろんな人がプレーしていっぱい人がいるゲームになるといいな 世界的にはおいておいて日本人にはウケないのは確定だからな
回線の影響が致命的な差になるゲームだから知勇と半端なレベル以下はまたすぐきえてくよ アップデート来ててカスタマイズとかできるようになってるな
なんでチュートリアルのみなんて変なもん配信したんだか >>790
やれるゲームがチュートリアルだけなのはまだ鯖接続ができない今日だけだろう
ローカルでボットと殴り合いできるモードとかも使えないのは意外だったが
オープンβでできること一覧はこれな
https://chivalry2.com/2021/05/17/chivalry-2-cross-play-open-beta-begins-may-27/ オープンβは東部標準時27日午前11時から、つまり日本の今晩0時か。 改めてダウンロード指示したけど、クライアントはクローズβのと変わらんのでは無いのか >>799
その程度を自分で調べることもできないほどのバカと喧嘩すると?
冗談はそのネズミ未満の脳ミソにしてくださいよ草 というかそもそもこの板の名前すら読めない知能だもんな
やばすぎワロス 次スレからはワッチョイありでいいんじゃないか
そういやここは千葉1のスレでテンプレもそれ用になってるけど、
次スレは千葉2のスレを作るのか、それともここを総合スレにするのか、どうするかね 分けるほど人はいないだろうし
そもそも人工被ってるだろ 1はもう100人も日本人プレイヤーいないだろうし 統合で 勝手に統合とか決めてんじゃねーよカス
しっかり1.2でわけろや >>810
Duelで勝負するか?
1のDuel部屋 今夜21時にこいよ 逃げんなよ チュートリアルやってみたけどうる覚えだけどモルダウと操作感は結構違う感じだな
完璧なパリィやらフェイント動作入ったらキャンセルもガード時の疑似キャンセルもできんな
けん制とかもたしかなかったような 分裂厨はまともな思考能力がなく創造力が欠如しているんだろうねえ
ゲームでも無駄に殺されまくって回りに迷惑かけたるんだろうな
というかそもそも敵味方区別できなかったりして
矢羽スギィ スレ分けるとスレタイほとんど同じになりそうだから誤爆が増えそうな気がする
とは言え1用のテンプレはよくまとまってるし消すには惜しい
でも2とはちがう部分も多い
というわけで1用のテンプレは保存して総合スレ内のテンプレに入れるとかどうかね
1のテンプレの保存のよいやり方は分からん >>820
クロスプレイなのだしロケリーみたいに一緒でいいんじゃないの 1と2でテンプレと話題は分けたい人が多いならスレも分けた方がいいんじゃないか
クロスプレイだしcsプレイヤーもここ(総合or2用スレ)に書けばいいんじゃないか
cs板に立ててそこで書き込みたい人はそうするだろうし 5chも高齢化過疎化が進んでるからな
特にこんなクロスのチャンバラゲームなんかマジで家庭用と統合でいいや
そんでスレで争いが起きたらデュエル鯖で解決な
モール暦10年の俺の妙技が見たけりゃかかってきな 時限独占のEPICに4千円も支払うのやだなあ
steam出た時にepic版持ってたら無料でDL出来るとか無いよね? ベータ近いから多数決でさくさくいこう
Googleフォーム初めてだが千葉スレ分別統合アンケート作ったぞ
https://forms.gle/WTEQqfJCLPMRMn8p8
ちゃんと貼れてるやろか
次スレ作る人は参考にしてくれや
統合の場合、1のテンプレはGoogleドキュメントにコピペして共有リンクを貼っておけはいいんじゃないか あ、結果は俺しか見れないのか
とりあえず今夜あたりに結果のスクショ貼っておくわ >>826
スチムー版でるころには日本は過疎過疎で終わってるよ EpicでもうDLできるはずだけどどこからするんだ
6/9に利用可能としか出てこない 少しは自分で考えてからにしような
次は気を付けるように
お前のようなバカばかりだおスレの質が下がる 1スレは要らんと思う
そもそも千葉1って今平均150人とかで基本イギリスとかあの周辺の鯖にしか人集まらないし
日本人プレイヤーってもうセールのときに安売りされてるのを買って数時間遊ぶって層しか居ないんじゃないの
テンプレがよく纏まってるとは言うけどもう新たに読む人もあんまり居ないだろうし
スレ統合してFAQとか同じような内容書いてある千葉1wikiのリンクだけ残しておけば良いのでは >>837
合否的だね
それでいいんじゃね
1の話題もオッケーとしっかりかいておけばよかね 1のテンプレ、もったいないかな〜という意識が先行してたけど、
スレごと消えてくゲームもある中で、たしかに1のwikiのリンク貼っておけば十分って感じしてきた 早く殺りたいな!
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ メイソン軍団は、正義のために戦う新兵を募集している!
我らの正義の剣を、邪悪なアガサに突き刺そう!
アガサの非道を許してはならぬ、民を守り、救うためメイソンに入ろう! ところでPS4勢のボタン問題は本体設定変えなくても出来るようになった?
Xボタン設定変えないとあかん感じか? >>842
スレ違いは消えろ
明日以降は餌になるんだけなんだからそんなこと気にするな
ゴミカスが まだ本荘できてないから何とも言えんがゲームモードが絶望的に少なすぎない
戦闘システム自体は良くてもすぐ飽きるパターンな予感がしてこわい FFA好きなんだけどあんまりやりたがる人いないのよね ffaってかバトロワルールでやってみたいな
マップ作りがクソ難だろけど >>845
千葉はTO特化で成功したから
基本的にオブジェクトルールが主軸になる傾向はあるね。
ルール絞って人が分散しにくい状態にすると考えることもできる
まぁ順次、各モードは整備されると思うけど PS4で落としたからチュートリアルやってるけど×で続行って出てる部分は丸ボタンで進むね 個人的にはTO以外だとcapture the flagとか割と楽しかった記憶があるな
βでは実装されてないみたいだけどそのうち実装してくれたら嬉しい やっぱり祭りだ急ゲーなんだろうね
生き抜きにAIという名のプログラム兵を相手にちくちくしたくもあるけれど
ところで上級職でビルフックなんてないのかね
カリカリして体勢を崩したりできたりすると鬼強い、、、ってそれじゃあシステム的に公式チートになるか Chivalry2のスペシャルエディションは何が違うのっと ID:DEWKhwdJ
このガイジ、ワッチョイ導入したいから暴れてんのか? PS4は見た目のカスタマイズの部分で×を決定にしてないと選択できないね >>851
ビルフックは斧矛(ハルバード)のレベル上げたらスキンで出てきたから多分統合された
代わりにグレイブが新たな武器種として1のビルフックみたいな立ち位置である 今起動したらカスタマイズできるやん!
斧矛じゃなくて矛やりだった
で、矛やりからバルディッシュとかビルフックとか選べるけどスキンなのか別武器として独立してるのかわからんな スペシャルエディション、まだクラウンにどんな用途があるのかは分からないけど
pc版の方は+1000円で1000クラウンとその他限定スキンとか色々付いてくると考えたら割とお得なんじゃないかね
β遊んでみてこのゲームに興味持ててかつ装備とかの外見弄りたい勢なら買いだと思う >>860
狩られることしかできない無能の脳タリンはようやくお目覚めですか
ニートなのか夜勤なのかしらんけどリアルも底辺とはかわいそうに
プププ アサクリみたいに藁の屋根にたいまつ投げて気分を盛り上げていきたい PS4はオープンベータで初めてプレイする連中はまたオプションいじれないとかクラス変更できない問題になるぞこれ
だから一応書いておくけど次スレにもちょいちょい書き込んだ方がいいかもな
↓これテンプレにどうだろうか?
【重要】PS4でプレイする人は本体の設定→システム→Xボタンで決定するに変更すること
変更しないとクラス変更等が出来ません ってかこれクローズドβのデータ引き継がれてんだなw
ポイント結構貯まってるから衣装とか購入できるわw スレ方針のアンケートに協力してくれた人、ありがとう。
回答10件
統合80%、分別20%
ということで次スレ以降は1と2を併せたシリーズ総合スレにすべきという意見が多数派になりました。
https://imgur.com/a/FvuWwgR
これから忙しくなるのと、これ以上は増えなさそうなのと、
ベータでスレ加速しそうだからここで〆ておく。
次スレを建てる人はご参考にしてつかぁさい。 ファークライのスレみたいに
Chivalry総合 みたいな名前で建てとけばええな 分裂厨に惑わされるなよー
>>1の日付をみたらフツーのヒトは理解できるだろ >>853
昼寝してた。
素早い回答ありがとうっと ベータ版のチュートリアルぐらいしかまだプレイしてないけど面白いね
この手のゲームはフォーオナー以来だけど購入する
よろしく 【重要】-----------------------------------------------------------------------------------【重要】
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| PS4でプレイする人は本体の設定→システム→Xボタンで決定するに変更しましょう |
| 変更しないとクラス変更等が出来ません |
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【重要】-----------------------------------------------------------------------------------【重要】 チュートリアルですでにおもろいわ
気になるのがD+スペースでダッシュで避けたあと攻撃する際にチュートリアルの最中だと右から左に斬るんだけどそれ以外だと左から右に斬るんだよね
なんでだろ >>870
今日日pcで5chみるヒトの方が少ないから
そうい装飾はむしろ邪魔になるよとマジレス チュートリアルで面白いと感じるなら戦場楽しすぎてやばいで ストーリー読んだらアガサ降伏してたのかw
しかもあの王を守るストーンズヒルの戦いを勇敢だが究極的に無駄だったと評されてるw
ダサすぎるだろwww ps4ですがy軸反転できないのはなんででしょう?
項目はあるけどオンオフ切り替えできないです >>879
【重要】PS4でプレイする人は本体の設定→システム→Xボタンで決定するに変更すること
変更しないとクラス変更等が出来ません クロスプレイなんだし人口考えなよ
100万人がプレイするゲームじゃないんだ ベータとはいえ思ってたよりカスタマイズできないな。そもそも陣営ごとに防具のデザイン変える必要ある? フレンドリーファイアがあるゲームだしデザインは分けたほうがいいんじゃない? 【PS4】
〜オープンβダウンロードのしかた〜
PsStoreの製品版chivalry2のページで下の方にスクロールするとchivalry2・BETAがあるのでそこからダウンロードする
〜オプション変更&クラス変更できない問題〜
PS4本体の設定のシステムでXボタンを決定にするにすることで解決します こんな感じ?スレタむずい。
2レス目はその後の状況次第で削除。
スレタイ→【Chivalry2】Chivalry総合 Part1【千葉】
↓1レス目
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
中世を舞台にした究極の戦場が、再び君を呼んでいる
『Chivalry 2』は、中世を舞台にした映画の壮大なバトルにインスパイアされた、マルチプレイヤーの一人称視点スラッシャー。
プレイヤーは、騎兵による怒涛の突撃、雨霰と降る火のついた矢、広大なスケールで繰り広げられる攻城戦など、
中世ならではの戦闘の数々をたっぷり楽しめる。
■ 公式サイト
https://chivalry2.com/
■ Epic Games
https://www.epicgames.com/store/ja/p/chivalry-2
※ 動作確認はこちら(Can you run it?)
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx
■ 前作wiki(日本語)
https://wikiwiki.jp/chivalryjpn/
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから建てる】
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
スレ建て後、20レス以上しないとスレが即落ちするため注意。
次スレが建たない場合、>>975が宣言して建てること。
■ 前スレ
Chivalry: Medieval Warfare Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1526780647/
↓2レス目
■ 【PS4】
〜オープンβダウンロードのしかた〜
PsStoreの製品版chivalry2のページで下の方にスクロールするとchivalry2・BETAがあるのでそこからダウンロードする
〜オプション変更&クラス変更できない問題〜
PS4本体の設定のシステムでXボタンを決定にするにすることで解決します 総合スレだから公式サイトもとか紹介とか千葉2だけじゃなくて千葉1のもあった方がいいのかしら
それか簡略化するか >>880
ありがとう出来ました
クラスによっても甲冑が違うんですね
あんまり好みの甲冑が無かったけど製品版だと種類増えるのかな? これでよければ早めに建てちゃうよ?いい?
スレタイ→【Chivalry2】Chivalry総合 Part1【千葉】
↓1レス目
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
中世を舞台にした究極の戦場が、再び君を呼んでいる
『Chivalry 2』は、中世を舞台にした映画の壮大なバトルにインスパイアされた、マルチプレイヤーの一人称視点スラッシャー。
プレイヤーは、騎兵による怒涛の突撃、雨霰と降る火のついた矢、広大なスケールで繰り広げられる攻城戦など、
中世ならではの戦闘の数々をたっぷり楽しめる。
『Chivalry 2』
■ 公式サイト
https://chivalry2.com/
■ Epic Games
https://www.epicgames.com/store/ja/p/chivalry-2
※ 動作確認はこちら(Can you run it?)
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx
『Chivalry: Medieval Warfare』(2012年10月17日発売の前作)
■ 公式サイト
http://www.tornbanner.com/chivalry/
■ Chivalry: Medieval Warfare JAPAN Wiki
https://wikiwiki.jp/chivalryjpn/
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから建てる】
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
スレ建て後、20レス以上しないとスレが即落ちするため注意。
次スレが建たない場合、>>975が宣言して建てること。
■ 前スレ
Chivalry: Medieval Warfare Part30
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1526780647/
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↓2レス目
■ 【PS4】
〜オープンβダウンロードのしかた〜
PsStoreの製品版chivalry2のページで下の方にスクロールするとchivalry2・BETAがあるのでそこからダウンロードする
〜オプション変更&クラス変更できない問題〜
PS4本体の設定のシステムでXボタンを決定にするにすることで解決します epicでPC版購入したらPS4でも紐付けプレー出来たりするんですかね?
それとも両方で購入しないとダメかな おいw試しにやってみたらマッチングしたぞw
まじでもうプレイ出来るぞ 早めに次スレ建てたど
テンプレはタタキなのでこれから改良修正してってくださいな
【Chivalry2】Chivalry総合 Part1【千葉】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1622126362/ おつおつ
ベータ開始間近から0時過ぎにかけて今より多少勢い出るかもしれないしナイスタイミングだと思う ペイロードみたいなやつは押し戻すことはできないの?防衛側の勝ち方がわからん 一戦やって来たけど超面白い
ping300越えてて後半めちゃくちゃだったけどアジア鯖とかあるのかな? 武器庫で声を「アガサの〜」「メイソンの〜」にすると千葉1の声になるな
やっぱこれだわ ようやくプレーできるけど昨日やったチュートリアルほとんど忘れたから
またやってから行くかw ジャベリン兵やりたかったがアンロックまでが思いの外長かった。
弓兵の矢は弾かれないし、フットワークも悪くないから前線出たほうが弓兵は楽しめそう。
クロスボウ兵はバナー設置できるのは良いけど、狙撃に気を取られて前線絡まない人増えそう
投擲兵まで触れず残念 バトロワFPS飽きてきてたからジャンル的には新鮮だし面白いな 騎士で長剣振り回してるけどシールド装備やら武器の種類が色々あるみたいなんだけどどうやって装備変更するのかな? >>915
【PS4】
〜オプション変更&クラス変更できない問題〜
PS4本体の設定のシステムでXボタンを決定にするにすることで解決します ps4版で兵科変更やカスタマイズができない
バツボタン押しても丸ボタン押しても反応しない
どうなってんだ >>915
クラスレベルがあがると他のサブクラスがアンロックされる。
まずはベースクラスを遊んでレベル上げ。
変更自体はpcならNキーだかを押せばロードアウト選択画面になる
騎士
├盾持ち
└クルセイダー
騎士ならこんな派生で
盾持ちは盾と片手武器で、特殊能力でバナー(継続回復エリア生成)設置できる。
クルセイダーは両手武器を扱い、特殊能力も火炎瓶なので騎士をより攻撃的にしたクラス クローズドベータの時に、効果音が軽いからもっと重い音にして欲しいってフォーラムに書いたけど、改善してくれてる気がする 新兵諸君はこれを見ておくといいぞ
自動翻訳を日本語にして字幕も見れるけど自動翻訳は自動翻訳
英語でも雰囲気的に理解できると思う
Chivalry 2 - Official Closed Beta Combat Guide Trailer
https://youtu.be/Po0Yz87y4PA >>918
ありがとう
お陰で盾持ち騎士になれたよ ダークフォレストに変わったら急にみんなping真っ赤になってノーガード殴り合い戦場と化した >>917
【PS4】
〜オプション変更&クラス変更できない問題〜
PS4本体の設定のシステムでXボタンを決定にするにすることで解決します 完璧なパリィしてもキャンセルできないしフェイントもキャンセルできない
チバリー1はどうだったか覚えてないけどモルダウより底浅くね・・・? 判定ガバいのが気になりますね、製品版はforhonorくらいきちんとして欲しいな 1未満どころかモルダーにすら劣ってるね
ベータだからなんて言い訳にもならない 千葉1やモルダウ好きだった海外勢の評価が気になるわ、酷評されてるだろ
ガード後の反撃攻撃が軒並みキャンセル不可、フェイントもキャンセル不可、当然取って付けたような特殊攻撃や猛攻も不可
攻撃遅い武器は一定間隔の攻撃を繰り返すしかできない
今の時点でデュエル鯖にいるような好きものがクイックやディレイなしフェイントなしの早い武器で押し付け合いの単調なことしかできない
ほんとガッカリだわ すぐ死ぬ。戦いのコツ教えて武器振った後スティック入力ってのが大事なの? 良くも悪くもカジュアルになった感じか、近接FPS初めてだから楽しみだぞ 表だけ見るとカジュアル化したように見えるけど裏側を見ると物凄くドロドロしてる
誰でもドッジ、反撃を見越してのフェイント、ガード崩しのキック、を見越しての攻撃
千葉1とモルダウでフェイントとディレイに頼ってたプレイヤーは取り残されるね >>932
まぁ千葉モrダウとは違うとかカジュアル向きとか言われてたしな
個人的には弓のグシャって奴が無いのが残念
エピックにも返金あるらしいけど、これ予約した場合でも出来るんかな >>937
いやだからそのフェイントもキャンセル不可になってるんだけど
キャンセル不可だと必ず攻撃が来ることが確定で一定間隔の攻撃になっちゃうんだよ、反撃時のキックも同様
反撃ガード後はキャンセルできないからキックが出せるタイミングも限られる
だから底が浅いって話 >>923
サンクス
ちょうど俺が書き込んだタイミングでタイムリーなこと言ってる人がいた笑 そこが浅いかどうかは知らんけど今のところチバ1とモルダウより面白いわ
ブロックしやすいし やってることがCSのナイフラウンドみたいな感じじゃ無いといいけど不安になってきた 千葉1の背面ダンスとモルダウのシステムは俺には難しかったからちょうどいいな
デュエルはまだやり込んでないから千葉2の駆け引きはまだそこまで分からんけど ネガティブ評価は気にしなくて良いぐらい面白い
明らかに前作よりパワーアップしてるし
フェイントとディレイの掛け合いだった前作よりも攻撃技術の幅が広くなってるので
デュエルは前作よりももっと実力差が開くと思う
デュエルでの格ゲーっぽさは緻密さを増して
集団戦ではそんなテクニック関係なく巻き添えグシャッされる
これがチバリーだよ
MAP数が少ないのだけ気になるけど
まあMAP数や武器数はアップデートで強化されていく部分だろうし 強攻撃を出しながら方向転換したりバックステップしたりするこの動き
昔どっかでやってたなあと思ったらスカイリム地方の戦い方だわ 女キャラの頭を美少女に置き換えたい
女キャラの声をかわいいものに置き換えたい
moddingしたい
やり方知らんけど カスタム要素が豊富で古代ローマギリシアや日本の侍を出してくれたらモルダウより好きになる >>949
deadliest warriorというのがあってだな... >>951
調べてみたら箱の古いゲームだな
コンセプトは面白そう 定期的に貼っておく
923UnnamedPlayer2021/05/28(金) 02:20:10.30ID:fE6I5bz5>>941
>>917
【PS4】
〜オプション変更&クラス変更できない問題〜
PS4本体の設定のシステムでXボタンを決定にするにすることで解決します >>953
chivalry deadlist warrioirやで 正直いまだにキャバルリーだと思ってるやついるだろ? そういや千葉1の影響を受けて作られてたbushido feudal warfareって音沙汰無くなっちゃってから随分経ったな クローズドβであったアガサが攻められる方の攻城戦オープンβにないな
あれ好きなんだが PS5だとガードのL2がガードゲージの減少とともに重くなっていったりとかなかなか凝ってる epic版フレと一緒にやろうとしたんだけどフレがメインメニューにいるのに千葉プレイ中になってなかったり招待送れても何も反応ないって言われたりしてパーティ組めなかった
サーバープラウザから同じチームに入ってもしょっちゅうバランス調整で相手チームに移される
あとこれpsとpcでパーティ組めるの? よくも悪くも個人のpsによるオレツエーができなくなってる感じだな
それでもうまい奴は無双してるけど 今の時代これが正解なんよな
Vとかがプレイしたら 流行る要素はあるし >>964
楽観的にみてもそれはない
面白くないもん
(やってて楽しいってのは別ね) どう考えてもデュエル鯖の常連が満足するような仕様の方が過疎るのでこれで正解
ただ最近のオンゲは初動で評価荒らされると終わるから心配だわ 大体まだオープンベータだしな
クローズドの時に比べてもいろいろ改善されてるし
たかが数時間でボロクソに言ってる奴はそのまま黙ってやめてってくれ おれはヴァロ、APEXよりBF、オーバーウォッチが好きなんだ
バカゲーしながらシュールさで笑えるのが俺的良ゲー
その点で千葉はgood
デュエルやりだすと格ゲーになるけど 血まみれの仲間を敵と勘違いしてトドメさしちゃってごめんなさい!
ダウン時の四つん這いが思ったよりも移動早いね 防衛側が圧倒的に不利過ぎてつまらん
守る対象が2つあって分散したりリスポーン位置が攻めは近いのに守りは遠いしそもそもリスポーンに15秒くらい掛かったりする
一部マップは攻めルートが3つくらいあってまともに守れないし
これで攻め側チケット制じゃないのは流石に無理よ 俺の場合は防御側ばかり勝ってるんだが別のゲームしてるのかな? 面白いけど、チバリーなのかシルバリーなのかわからん オープンベータになって後ろから味方ごとなぎ払うマンと敵と自分の間に割り入ってffもらうマンが増えた
最初はある程度仕方ないのかな
味方ごとなぎ払うマンとオブジェクト(はしご等)無視キリングマシーンの割合が高い陣営が負けてる印象だから防衛攻めどっちがってのはまだあまり感じない 味方いるときはなるべく刺突を使うってことであっているのだろうか 松明遠投して村燃やすのは分かりやすい
黄金盗むのは難しい 一人じゃどうにもならない 結局オブジェクトルールって人間には難しすぎるんよな
拠点取り合うコンクエストすら理解できない奴もいるし
チーデスが安定して面白い 夜マップはぶっちゃけ要らないが 攻めと守りに分かれるマップは3つ?
赤が村を焼き討ちするやつ(その先を見れたことない
赤が荷車を城門まで守るやつ(その先を見れたことが(ry
青が攻城塔で攻め込んで詰め所奪ってテント燃やすやつ(その先を(ry 2になって勝てなくなった雑魚が喚いてて草生えまくり オブジェクトルールの
台車移動させるとかの
条件分からん 台車の進みはオーバーウォッチと一緒で周りにいるプレイヤーが相手より多ければいいんじゃね >>975
アメリカ発音だとシバリー
ここだとチバリーで千葉って略されてるけど テントを燃やせ、とかは焚き火みたいなとこで松明?を装備して、テントに松明を投げて当てれば燃える。オブジェクトスコアももらえる。 しかしparryされても振り抜く仕様なのと、攻撃が当たっても防御されても血飛沫が出るので攻めを継続してるのかがわかりにくい
中央のアイコン見ないと判断出来ないのはキツいなぁ 今やってるEPICメガセールのクーポンは事前購入だから使えないのか
9月18日までクーポンが使えるらしいから発売されてからなら使えるのかな? サバブラから入るのに失敗すると一々メインメニューに戻されるの勘弁して 時間的にこれから人増えそうだし貼っておくか
【PS4】
〜オプション変更&クラス変更できない問題〜
PS4本体の設定のシステムでXボタンを決定にするにすることで解決します おれの2600k DDR3はよくがんばってくれた
けど流石に性能が時代に追いついてない
組み直したいけどDDR5メモリが出てからにしたいぐぬぬ
サイバーパンク2077が起動しないと嫌だったからグラボだけ3060tiっていう Chivalry: Medieval Warfare スレ このスレッドは1000を超えました。
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