【TPS】Warframe part801【強化外骨格】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ニッコリのASH Pが吹き矢飛ばしてさらにニッコリ 風魔手裏剣出してもいいんだぞ
あんま鉄扇と違いなさそうだけど >>351
Lankaは壁貫通5Mあるんだからパイプの流れ無視できるけど カービンくらいの銃に手斧くらいの刃を組み合わせたガンブレが欲しい
近接は範囲広めで、射撃は単発だけどチャージ押しっぱで維持して任意のタイミングで撃てるやつ フレームの口は開いたらキモそう
ニダスのデラスキとヘルム変えたネクロスでエヴァごっこ出来そう クソガキがいつものように操縦しようとしたら突然ぱふぁっと… あまりにも子供ウケ悪くて速攻でなかった事になった仮面ライダー響鬼の口が開くギミック思い出した DEって何時始業なんかな
9時始業だとしてこっちの24時くらいにアプデこないかな 近接リワークみたいなのってDevストでアナウンス来てからだいたいどれくらいで実装されるんけ ダメージ2.5と同じならデブストでアナウンスされたら無期限延期
khoraと同じなら半年後 >>341
今更だがそれは違うぞ
感染オスプレイの射撃がアビリティ扱いなんて事はない、このゲームの敵の攻撃でリンボの異次元貫通する物なんてエイドロンぐらいしか出来ない
あくまで4番のフチにいる敵が一瞬異次元から解放された際に射撃すると起こるバグによるものだあれは ガンスラッシュみたいな武器そのものを持ち替えずに近接と射撃を切り替える武器はあってもいいよな ヴァルにゃんとネジャのヘコヘコおちんちんちゃんばら…w 明日のSarynが楽しみだわ早く来ねーかな
Nerfだろうが内容がクソだろうが、動きがあるってだけで楽しみになる 交戦から近接もサリンも鳥も消えたら効率保つの面倒になりすぎないッシュか Nerfだったとしても代替案を考えるのは楽しいからね
俺もとりあえずPoE実装時よりはワクワクしてるわ クソデカLimbo自体クソだからインデックスだろうがエイドロンだろうが関係ないッシュ クソデカリンボのクソデカは クソデカい じゃなくて クソだしデカい だからクソデカリンボを選んだ時点で役立たず 発掘でも範囲最大limboは許されないぞ敵スタックさせすぎるとエネルギーが湧かなくなって面倒な事になるからな
唯一許されるのは傍受だな ioあたりなら威力範囲盛り時短ンボも許してやってくれ 残り時間の確認ミスで採掘器爆散させる無能ンボもいる
安心して次地点に向かってたのにバッドリンボファックリンボ 生まれてくるべきではなかった異次元の紳士が、過去からの呼び声にこたえて帰ってくるンボプライムッッッ クソデカリンボはシンジケートミッションでコンテナ壊してろ リンボだけはうまい下手関係なくアレルギー反応でるから無理 Primeが来た時のHydronが楽しみで仕方ないなぁ
俺は邪魔にならない様に異次元篭って正座しとくから頼んだぞ Limbo同士なら4番で異次元から引っ張り出せるからまだいい 攻撃を喰らっても無傷で正座し続けるとか強キャラ感が強すぎる 赤字赤字赤字赤字赤字赤字赤字赤字赤字赤字赤字赤字ああああああああああああああああああああ ソーティールア潜入で見た先輩テンノが使うLimboは
仮面ライダーカブトのように見えた Djinnが長時間ミッションで最適のセンチネルになった…? ナパームとボンバードnerfされてら
爆風範囲広いとは思ってたけどナパームの方は半径10mもあったのか Dojo用の染料も5種類新しいのが来たか
どれも草原関連ふぁー >>457
ローリングしても食らうのかと思ったらそんな範囲広かったのかよw パッチノート見る限り近接壁貫通無くなってるんだけどあの強化の方は??? 釣りのギア操作を今更変えられても困惑しそう
まだ試してないけど 耐久で鞭ブンブンマクロ出来なくなったんか素材集め怠いわ 何故近接に先にnerfの方を寄越すのか
せめて強化も一緒に寄越せよ何考えてるんだDE! Eidolon Lures will wait until the Eidolon has fully disappeared to be auto-destroyed, instead of being auto-destroyed when the sun rises at dawn.
ルアー君が根性を覚えた あまりの悔しさに耐え切れずナーフだけ先走ってしまったDE とりあえず鞭スラ格で殲滅回ったがそこまで使用感変わらんな
耐久の部屋篭りだけピンポイントで潰せてる感じ
マクロスラ格でMAP駆け回る分にはまだまだ使えるわ サリン育成だけして売った俺にはあんま関係なさそうだ >>473
BRWWとかコンボMODどうなったん? あとは鞭の範囲ナーフがどんなもんなのかって感じかな 壁貫通無くしたって事は遅くとも来週中には近接リワーク出すんじゃね
速けりゃ土曜の早朝くらいに来そう >>475
コンボ、範囲、威力調整とかはまだ来てない Updated naming filter to allow players to use appropriate words that contain inappropriate words, like “assassin”.
ZawにBallaの名前を付けられるように 近接の基礎能力をバフする案を白紙にして更にナーフしそう お前らクソリンボはこういう時にアプデ情報書くしか価値ないんだからさっさと書け よ? 壁貫通だけなくしたら環境どうなるかな?って観察されるわけだな >>483
・LimboのCataclysmの範囲が16mから50m(アフィニティ共有範囲)に。範囲MODは影響を及ぼさない。 なんか知らない窓でた
最適化で無駄な600MBくらいのファイル消しますかとか聞かれたこわい コントローラーかちかちやりながらマウスでアーセナル開くとバグるから絶対にやるなよ! もしボル
星系マップで一番左のイベント選択したら固まって
ALT+F4で終了するしかなくなるんだけどおま環? ふと一番がアフィニティ範囲の敵を全部対象にするならそれはそれで面白そうだなと思いましたまる >>494
どっか行っちゃったモデル発掘したから実装するよ!って前言ってたなぁ…対して体が貧相目だから合わなそう Fixed weapons like the Opticor having its hits blocked by your companion. Also fixed the hits sometimes not taking effect if other geometry was nearby.
Opticorとかそこら辺が無敵ボスの小さい弱点部位を狙った時に無敵部位に吸われなくなったみたい
よかったなこれでもうエイドロン狩りにOpticor持ってきても地雷じゃないぞ >>496
てことは、関節の前に腕とかあっても問答無用で当たるって事?強すぎない? Carrier - Looter(アビリティ改変) - 12m内のコンテナを全て破壊する。
ええやん >>497
実際の所どうかは分からんが射線がちゃんと関節に通ってるなら当たるんじゃね?
まぁそこまでやってもOpticorの扱いづらさはデカすぎる難点だが 胞子これ毒の拡散はしなくなったのか
ただ装甲相手にも使えるし普通に強いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています