>>740
CPUがダメだな
Terrariaはシングル速度重視なゲームで多コアの恩恵は低い
あとメモリの速度も関係あるかもしれない
ラージだと当然呼び出す量も多くなるだろうしね その時代のPCは瞬間的な負荷に弱そう
ただ次ぎのバージョンアップでシステム周りもいじるっぽいようなこと書いてあったから動作がもっと軽くなったり
マルチコアに最適化されたりするかもしれないな