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KILLING FLOOR 総合 Wave 227
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 016a-A8DJ)
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2018/05/25(金) 14:08:22.89ID:o5H6Labh0
トラッパーのビームは射程よりもまずゼッドを貫通しないようにしろよ
ゼッドの大群の後ろの方から見えないトラッパーが拘束してくるのうざい
0617UnnamedPlayer (スッップ Sd33-aHTw)
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2018/05/25(金) 15:08:18.59ID:mOeZysxmd
なんでT4戻すんだよ…
今までの値段で今までの強さにならんという話じゃなかったのか
というかアプグレ採用するなら本来的にはtier不要なんだよな
全部安く売って強化可能にすればいいんだから
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-nZws)
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2018/05/25(金) 15:42:35.08ID:D5fbpcPz0
これはもうだめかもわからんね・・・
去年のクリスマスセールで買ったから約半年弱か
そこそこ遊べたからまあよしとしよう
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ fbe4-ovxo)
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2018/05/25(金) 15:57:34.96ID:VeN4FCON0
アプグレも強化スロット2.3枠つけて重量減少とか精度上昇とか装填数アップとか予備弾薬とか自由に決められるカスタム性のあるものだったら良かったのにね
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 53a5-Ockd)
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2018/05/25(金) 17:28:06.71ID:f82fwFV00
今後色々やるけど今回は威力と重量だけとは予め入ってたからそこは文句言うとこじゃないんじゃない
EDARの弱点もハスクみたいな感じだといいんだけどなんか不安
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 01a7-HY9j)
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2018/05/25(金) 18:28:49.51ID:vxSdtypi0
KF2はもう…うん…
でもプレイしてsteamウォレット潤せる数少ないゲームだからなんとか持ち直してほしいなぁ
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-HY9j)
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2018/05/25(金) 18:59:44.16ID:YwIbQLIP0
ナックルの弱攻撃もうちょいなんとかならんかなぁ・・・
現状2発強制&ガードキャンセル不可なせいでバッシュ攻撃のほうが発生早い、隙も少ない、射程も短いで使いどころ全くない・・・。
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 7970-Ockd)
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2018/05/25(金) 19:20:29.42ID:CPts+6aM0
アップデートしたくても価格が高すぎてボス戦手前じゃないとアップデートできなくてワロタww
アホかwww
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 7970-Ockd)
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2018/05/25(金) 19:25:35.41ID:CPts+6aM0
どうでもいいけど値段設定めちゃくちゃすぎだろ・・・アップデート費とかの値段設定ちゃんとしろや
1500円武器が1300円になっても焼け石に水過ぎる・・・・完全にゲームぶっ壊しに来てる
しかも発売して何年もたつのにいまだにレイヒギンスはストーカーをクローラーって言ってるんだぜwww
やべえだろここの運営いろいろとw
0628UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp05-hQfD)
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2018/05/25(金) 19:38:42.14ID:87to1ZjBp
いくらアプデで強い武器に出来ても金が必要だからな
こんなんじゃHOEを1wave目から難易度上げられても
こちらが対応出来るのが後手だしアプデで重量増加でまともに弾数が維持出来なくて
大量の敵を処理出来ない問題もあるし重量増加は武器のバランスを良く考えてくれないとな
ガンスリでマグナムで重量8も取られたらもう弾切れ待った無しだろうに
0629UnnamedPlayer (スップ Sd73-qqbi)
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2018/05/25(金) 19:43:45.14ID:I1mstXmKd
T5強化は罠だから
マグナムT5にするよりT4で抑えてメディピスT4にした方が弾持ちも使いやすさも上
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 0118-vxiR)
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2018/05/25(金) 19:56:48.36ID:m5cdZ1nK0
全perkリセットしたからしばらくHardでレベル上げしてたんだけど
HoE行ったらスラッシャーの速さにビビった、こんな速かったっけ…
0633UnnamedPlayer (アークセー Sx05-DwvE)
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2018/05/25(金) 22:39:18.91ID:a2QfxL/cx
>>627
cloak クローク cloaking クローキング
クローカーとは「隠れている」という意味だから

レイヒギンスのストーカーに対するセリフは正しい。
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 531e-HY9j)
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2018/05/26(土) 00:39:20.12ID:xXwLwwgw0
もうアップグレードはやめて単純に武器追加と性能調整だけでいいよEDARもいらん って運営に返信したわ…
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/26(土) 04:33:29.51ID:c9jS8jQ+0
重複(ジュウフク)と同じである程度以上広まったら直るもクソもねーだろ
言って直るならジュウフクも正しい読み方ですなんて辞典に載せねーよ
0645UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp05-hQfD)
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2018/05/26(土) 05:19:33.47ID:lOlfvRIvp
前スレが『ぜんすれ」か「まえすれ」かで揉めたのを思い出した
全スレと前スレの違いは?とか言い出して大変な論争になった
なお正解は
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-nZws)
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2018/05/26(土) 10:35:15.23ID:AAqSx3tI0
ここの運営はちゃんとシュミレーションしてないのか
永遠とアプデ繰り返しても銃の標準とかガバガバなままだし
ちゃんとユーザーとコミニュケーションとらないとダメだよね
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ a9fb-Ockd)
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2018/05/26(土) 17:51:39.44ID:ycSdgrcu0
結局バサカは強化してもあんまり変わらないならアプデ前と一緒でいいのかな
それなら気兼ねなくドッシュできるんだがな
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/26(土) 18:22:16.79ID:c9jS8jQ+0
>>650
マジレスすると収拾がつかないなら受け入れるしかないってのが実情だろ
だから間違っているはずのジュウフクが今じゃ辞書ですら正しいとされるって言った訳
ぶっちゃけ意味が通れば部屋(鯖)程度脳内変換するだけなんだから問題ないだろ
細かい事言い出したらゲーム用語なんていくつ略語やらなんやらがあるんだよw
あとフルバはドヤ顔で違うって言うアホが多いが大体間違ってるのでも有名だ
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 7970-Ockd)
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2018/05/26(土) 18:23:51.07ID:QAVgvynD0
いまですらJP鯖HOEにまったく日本人いないのに・・・・もうだめぽ
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 7970-Ockd)
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2018/05/26(土) 18:45:08.57ID:QAVgvynD0
いや平日とかの夜のゴールデンタイムの話です
まじで人いねえどこいったんだってくらいお出かけとかじゃ説明つかない
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 016a-A8DJ)
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2018/05/26(土) 18:56:48.08ID:qhd0KDTv0
まあ以前に比べてプレイヤー人口減ってるのは事実だけど今ですらというよりも今だからこそ
ベータと通常版に人が別れてただでさえ少ないプレイヤーが分散して過疎が加速
0664UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-HY9j)
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2018/05/26(土) 20:23:39.78ID:9cH1Ix7V0
アプデ始まって数日は野良サーバーどこもいっぱいだったし次に調整入ったらまた興味ある人が戻ってくるしへーきへーき

KF1とかもうマルチするならping200以上当たり前だったし気にならんなぁ
もっと酷い過疎ゲーやってたせいかまだ人が居る方だと思えてしまう
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 531e-HY9j)
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2018/05/27(日) 00:34:56.45ID:R8F/Zktm0
皆はまだβでやってる?通常に戻して潜ってる人いる?
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ d15b-DqgS)
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2018/05/27(日) 02:20:13.05ID:zaKDpI5Y0
僕もレベル初期に全部戻してHoEマップソロクリアができなくなった
バサカぐらいちょっとあげとくか
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ d900-HY9j)
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2018/05/27(日) 10:27:46.24ID:Z3uR7AXa0
βやってて気づいたんだけど、M16のグレポンがコマで使った時でも足元に当てて転倒させれるようになってるな
元の威力増加とアップグレードの組み合わせで割と簡単にFP殺せるようになってるな
まあロボがいるからツーパンくらいで殺せないと実用性は微妙かもだけど一応
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b8d-vxiR)
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2018/05/27(日) 11:16:09.16ID:laNivG230
SSDじゃないと遊びにくいゲームだし
けっこうなスペース空くからアンインストールする価値はあった

まぁ良アプデで蘇るいつかのためここだけチェックしとこ
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 531e-HY9j)
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2018/05/27(日) 12:00:37.79ID:R8F/Zktm0
kf2って謎に結構容量食うよな 40GBとかいっててびっくりした
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-nZws)
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2018/05/27(日) 12:44:41.46ID:OAhwxmfb0
鯖立て用のファイルもサイズでかいし落とすのめんどいし
1はデディ鯖あったのに退化してんじゃねーか!
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd8-94F/)
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2018/05/27(日) 13:16:23.89ID:WjzTfoDU0
KF2は新規の人も入って来てはいるけど同時に抜ける人も多いから伸び悩んでる。
結局日本の鯖はで人が多いのはハード以下で自殺を背伸びして舐めてみるって人がちょろっと
いて地獄は数部屋埋まればって感じでしかない休日日中でさえ地獄は大体0部屋でしょ。
単純のβで割れたって感じでなく段階的に人口減しているんだよな。
0676UnnamedPlayer (アウーイモ MMdd-taTA)
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2018/05/27(日) 13:42:13.88ID:7EOIaQPYM
自殺は結構いい感じでバランス取れてるよ
地獄から降りてきた玄人と御新規が丁度半々ぐらいで楽しい
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 9359-vxiR)
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2018/05/27(日) 15:27:15.08ID:4Zxx8xNf0
ロボは足止めビームが一番やべーな

でもこれで足早いガンスリバサカが俺つええええできなくなるのはうれしい
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 53a5-Ockd)
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2018/05/27(日) 17:12:01.36ID:1fWUi/aP0
回避から回避に繋げて来るから
回避させて隙を狩るってのもできんのが腹立つ
あとRPGとか見てから避けてんじゃねーよどうしろってんだ
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 7970-Ockd)
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2018/05/27(日) 18:03:26.61ID:VwogP+Tu0
ハスクと違ってロボットのビームがいつくるかわからないから避けれない・・・ストレスマッハ
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-HY9j)
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2018/05/27(日) 18:49:39.16ID:I8GXf1S50
大丈夫だ、分かっていてもモーション入った瞬間に倒す以外敵も壁も貫通して拘束されるから避けれない仕様
ロボが建物の屋上スポーンで屋上から拘束ビームされたときはクソゲー極まった感がした
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/27(日) 19:13:11.22ID:9qDmIt0I0
恐らくクロト系の掴みが射程内なら必中扱いになってて
それを単純に射程延ばしてるのがトラッパーのビームなんじゃね?
あれはビームに見える掴み…つまり投げ技だったんだよ!
0684UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp05-hQfD)
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2018/05/27(日) 19:35:41.17ID:8WslSi3Kp
クロトの射程伸ばしただけならバサカは捕まらない
射程関係無いロックオンして発動形式なんじゃね
ロックオンしても範囲内にいないロボの頭上の方に不思議な空振りビーム撃ってるし

ロックオンとは言ったがロボは壁越しに拘束してくる辺りでタゲさえ取ってたら好き放題やれるんだと思う

対戦してもまだ使えないみたいだし詳細は謎だけど
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-HY9j)
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2018/05/27(日) 19:54:37.31ID:I8GXf1S50
俺もクロトの掴み流用説正しいと思うな
BSK掴むかどうかの判定なんて数行書き換えれば済みそうだし
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ d900-HY9j)
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2018/05/27(日) 20:25:32.53ID:Z3uR7AXa0
開始時に武器切り替えると腕が消えるバグや異常に重くなるやつなんか一度でもテストプレイしたらわかるだろうに
恐らく一度もテストせずにぶちこんだんだろうな…これで前パッチ当てる前にあった開発のガイジプレイ配信あったらぶちきれる奴多数だと思う
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 016a-A8DJ)
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2018/05/27(日) 20:29:32.10ID:x1aoUQ4s0
ベータ「テスト」
開発のほうでテストプレイヤー用意しようと思ったら人件費がかかるからプレイヤーにテストプレイさせてる
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/27(日) 21:03:37.28ID:9qDmIt0I0
>>684
厳密にはクロトの掴みと全く同じではないがそこは重要な事かい?
そしてロックオンやタゲが原因で地形貫通を起こすなら
そもそもあのビームを外す現象(頭上に放つ)が起こるのは変じゃない?

>>688
ベータテストってのは最低でも1回起動してある程度動くか調べてから
更に問題を洗い出す為に繰り返すモノであって今回の件は1回目の起動でわかる筈
明らかに変な重さがあるんだからベータテストだからは免罪符にはならんね
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b07-vxiR)
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2018/05/27(日) 21:27:16.31ID:8FyVcW5T0
その明らかに変な重さって全ての人間が感じてると思ってんの??
環境によって違うって発想はないの??
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b53-DqgS)
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2018/05/27(日) 21:31:43.95ID:wcuLhBOq0
自ら希望を出して参加しておいて「βだからと免罪符にならない!!」は草生えすぎて火炎放射器が要るレベル
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 0118-vxiR)
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2018/05/27(日) 21:38:00.43ID:0fHmL60X0
俺たちゃ無償デバッグに参加してんのよ
だから文句は言っても、ベータだから免罪符にはならんって言うのはおかしい
0694UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-oiV+)
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2018/05/27(日) 22:17:08.01ID:wFdECP1ia
俺もベータ初日しかやってないけど飛行船開始時は今までに無かったかくつきあったな
しばらくしたら無くなったけど
あと武器がしばらく表示されなかったりした
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DNJk)
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2018/05/27(日) 22:35:25.38ID:lOVK/lca0
プレイヤーのPC環境なんて千差万別だし
パフォーマンス部分こそ大勢のプレイヤーからデータ取らないと改善できないじゃろ
0698UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp05-hQfD)
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2018/05/27(日) 22:47:14.40ID:8WslSi3Kp
ベータでバランス調整するって言うてるのに早くアプデ出来るだけだと思って文句言ってるだけの
池沼はさすがにあたまどんだけ悪いんだって思うわ
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 7970-Ockd)
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2018/05/27(日) 23:46:30.17ID:VwogP+Tu0
おまえらベータから通常に戻すとき気をつけろよw
バグるから整合性の確認してファイルダウンロードし直さなきゃいけなかった
運良くそれで治ったけどもうベータやるの怖すぎて無理
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ d900-HY9j)
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2018/05/28(月) 00:15:14.33ID:BO4dQctK0
>>698
開発の前科が多すぎて信頼されてないんだと思う
まともな開発ならゲーム性も世界観にもミスマッチなロボなんか出さない
0704UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp05-hQfD)
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2018/05/28(月) 00:25:37.00ID:fF5a0QGlp
世界観も何も1からロボいたじゃん
味方ならスルーで敵なら世界観の話になるのか
そもそも糞デブのポスなんてゲロから人型とバケモン作ってる魔法使いみたいなもんだぞ
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-Gx1W)
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2018/05/28(月) 02:04:03.00ID:m/MVhqpj0
手足に銃が付いてたり、削岩機がついたりするのも対して変わらんだろうにw
ペイトリアークさんドクターさんもなw
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ b12f-KY9h)
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2018/05/28(月) 06:14:50.01ID:qTpoYoNg0
ロボはせめて確立スポーンじゃなくて普通に出てきてほしいな
ハスクウェーブで一緒に出てきて足を止めるのは勘弁してください
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-Du++)
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2018/05/28(月) 06:43:18.69ID:RLnOy5uK0
たとえば味方が全員ロボでもまあいいけど敵が全員ロボになったらそうじゃないだろ
同じじゃねえよ、敵は改造人間じゃないと
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b67-nZws)
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2018/05/28(月) 08:12:03.48ID:jtq8QwY40
味方がロボでも見た目だけでゲーム性や難易度には影響ないけど敵がロボだとそうはいかない
ってことじゃないの
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/28(月) 08:30:30.54ID:+vhUfMox0
ゴア表現が売りのゾンビゲーでゴア関係無いロボが敵って何がしたいのかわからんってのが本音
しかも下手なスペシメンより性能が上とかクローンだってコストかかる事考えれば
もうロボだけでよくねなんでスペシメン作ってんのって感じだけどそこまでいくともうKFじゃないよな
でも実際問題あの性能のロボをあの寮出せるならスペシメン必要ないだろマジで
0716UnnamedPlayer (ブーイモ MM33-qiUn)
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2018/05/28(月) 09:12:14.09ID:uhie+sqBM
さすがに生化学者のpatにEDARを1から設計して大量に量産はできないと思う
EDARは研究施設に残っていた作業用DARに独自の改造を施したのかな
そのわりに出てきすぎってのはあるけど
自分に大怪我負わせたホージンの刺客と戦うということで多く投入しているのはありそう
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b39-Ockd)
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2018/05/28(月) 10:07:27.73ID:FoV0KcE50
ここで考察

3人の名前を呼んだ4人目は誰なのか?
それとも自分の名前を呼んだのか?
私が悩んでいるとロボの中の1人が手を上げて私にこう言った

「わたしDAR」
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ d900-HY9j)
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2018/05/28(月) 10:14:57.41ID:BO4dQctK0
ロボはダイセクターにしか出てこないだったら許した
ついでにアップグレードもエンドレス限定でいいよ
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ d15b-DqgS)
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2018/05/28(月) 11:46:41.45ID:AvYP7znl0
>>720
それだよな
俺は世界観云々なんてどうでもいいけどクソ硬くて頭飛ばしても死ななくて遠距離から痴漢で来るEDARが嫌いなだけ
改善したらいてもいいよ
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 7970-Ockd)
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2018/05/28(月) 12:55:02.30ID:yedYb9570
わいのKF2のフレンドみんな違うゲームやり始めてる・・・もうあかんか・・・
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-HY9j)
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2018/05/28(月) 13:34:40.06ID:yGXFwy0Q0
>>720
絶対これ
世界観なんてKF1から普通に出てきてたしちょっとスぺシメンに小突かれて暴走したとかでいい
弱くしてちょっと派手目に爆散したら手のひらクルーよ
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/28(月) 14:19:42.57ID:+vhUfMox0
まぁぶっちゃけた話倒す爽快感が薄い割りにストレスなのが問題なんだしな
そこらに梃入れすれば…って思うけどあのTWIだし斜め上な事する予感しかしねぇ…w
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2a-o/8P)
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2018/05/28(月) 14:40:28.58ID:HQ8VqfPh0
ハスクもたんなるハゲロボットだけど弱点もあるし
弱点を死に際に使って大ダメージ与えようとしてくるし
こちらも先に倒すように用心しなきゃならなくなる調整をされた良キャラ
新規の奴はハスクの髪の毛でも煎じて飲め
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-QFrg)
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2018/05/28(月) 15:30:36.16ID:lrvU7E6C0
両サイドにトレッドヘアーみたいに絞ってる髪見えるやん!ハスクも俺もハゲじゃない!論破完了。
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 39a5-IEKp)
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2018/05/28(月) 16:22:06.66ID:uFjkrEvf0
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`) また髪の話してる・・・
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/28(月) 16:26:53.93ID:+vhUfMox0
ゾンビに銃持たせたがる奴って何故か結構いるよな
つか両手ガトFPとか1眼鏡並みにヤベェか至近距離でもないと削れもしない雑魚のどっちかしかなくね
だって調整するのはTWIなんだぜ
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-Lrw2)
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2018/05/28(月) 16:27:43.11ID:183RfiV80
育毛剤を買いな
0739UnnamedPlayer (アウアウカー Sa95-eEip)
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2018/05/28(月) 18:44:57.66ID:3ICYn4bza
ハゲ弄りは俺に特効だからやめろ
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b39-Ockd)
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2018/05/28(月) 21:31:46.44ID:FoV0KcE50
アーマーを買いな 頭部を守るためよ
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ fb18-vxiR)
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2018/05/28(月) 21:37:56.03ID:LJjWM79R0
この環境だとマジでガンスリとドゥームスティックしかやる気起きんな
なんか最強のperkや武器ある?気持ちよくなりてえ
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-A7jQ)
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2018/05/28(月) 22:04:45.25ID:cp3igAdA0
地味にMWGのオルトファイア強化されてるからT5MWGで一瞬床ウチ→すぐオルトx2でロボ?あぁ何かいましたね状態になる
割りと今の環境でもストレスフリー
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ fb18-vxiR)
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2018/05/28(月) 22:31:43.37ID:LJjWM79R0
mwg確かに強いな
重さと弾数だけ気になるが前みたいないらない子じゃないなこれ
一人になっても結構オルト連打でなんとかなった
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 016a-A8DJ)
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2018/05/29(火) 09:44:42.60ID:TLUl0oPD0
そういやEDARって本来は顔が細長くで黒い姿で今のはサマーサイドショウ仕様なんだっけ
あんまりサーカス感ないよなあ
もっと派手なスキンにすればいいのに
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-DNJk)
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2018/05/29(火) 10:24:06.36ID:MMwW83IR0
完全なロボじゃなくて例えば暴徒君の肩にロケラン乗っけたロケット暴徒とかにするだけで良かった気もする
ハスクの亜種で焼夷弾を撃ってくるファイヤーガトリングハスクとか
もう慣れたけどな、いつのまにかスペシメンの群れにロボがいても違和感無くなった
0759UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-lMJZ)
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2018/05/29(火) 13:13:58.22ID:XtEMZ0+yr
世界観といえば1は仲間ではないけど敵でもない6人が同じとこに集まって思い思いスペシメン殺してる感じだったけど2ではちゃんとみんなが協力してるよな、セリフ聞く限り
そこは1の頃のストイックさを残して欲しかった
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b39-Ockd)
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2018/05/29(火) 13:14:05.32ID:MEiq63BR0
バカ「世界観壊れるからロボいらんわ!糞なめやがってよ!KF2もうやらねーからな」

TWI「弱体化させました」

バカ「まぁ・・ええわ、許してやる。KF2も続けてやる」

TWI「こいつ文句ばかりなのにやめないな、池沼かな」
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 016a-A8DJ)
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2018/05/29(火) 13:14:31.33ID:TLUl0oPD0
スペシメンの設定どおり「ヒトの遺伝子をクローニングする段階で他の生物とかけあわせたり、サイボーグ化したおぞましい人工生命体」なら文句は言われんだろ
生物兵器の中にいきなりロボットが出てくるから文句言われる
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2a-DqgS)
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2018/05/29(火) 13:16:45.50ID:YvKiXQpD0
QPみたいな中ボスが次の面で雑魚キャラになってたみたいな存在で
かつヘッドが明確な弱点じゃないみたいなコンセプトは亜種だけど好きだよ
暴徒はお帰りください
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 0181-csrm)
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2018/05/29(火) 14:51:32.23ID:ygRp2mjm0
>>759
1はまだアウトブレイク直後で、軍人やら民間人が手を組んで生き残ろうって感じじゃなかったっけ
2は結局ロンドンが壊滅しちゃって、プレイヤー達も正式にホージンに雇われたっぽいから、そろそろ真面目に協力しないとヤバいって感じなんだろう
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/29(火) 14:58:17.23ID:TwZLPEt70
>>757
実際問題追加mobの殆どが使いまわしだから言われても仕方ない気はする
てかクロウラーって言う異形が存在するのになんでそっち系は発展させなかったんだろうな
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 531e-HY9j)
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2018/05/29(火) 15:02:49.12ID:pLI+KVI90
数人おるやん
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/29(火) 15:11:11.87ID:TwZLPEt70
>>764
1はケビン博士の暴走によりアウトブレイク発生してたまたま生き残った奴らが思い思いに暴れたって感じ
協力してたんじゃなくてたまたま近くに居てスタンドプレイからのチームプレイをしてただけみたい
2は1を生き延びた奴らが各々の目的の為に暴れてるのをホージンが世間体の為と思しき援助をしてるっぽい?
実際大事故起こした会社がどうやって信用を取り戻すかっつったら…なぁ?
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/29(火) 15:13:07.34ID:TwZLPEt70
まぁ何が言いたいって1は見ず知らずの赤の他人が一緒に居ただけだから無愛想で
2では1で共に戦ったある種の戦友的な意味で協力的なセリフが多いんじゃないかな
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-Du++)
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2018/05/29(火) 19:12:21.91ID:3PQYyFkT0
世界観がどうのとか理解できないって意見も多いけど
生体兵器スペシメンたちの襲撃から生き残れ!ゴア表現が売りのサバイバルホラー!
って触れ込みで実際にやらされるのはクソ硬ロボット達との銃撃戦とかおかしいと思ってもいいだろ
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b07-vxiR)
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2018/05/29(火) 19:20:22.30ID:yLbklL7f0
それだとまず「こんなのサバイバルホラーじゃねぇ!!」ってならない??
たーだ敵ぶっ殺してるだけじゃん
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-Du++)
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2018/05/29(火) 19:28:37.95ID:3PQYyFkT0
ホラーと感じるかは人それぞれかもしれんが、ロボットが壊れる様をゴア表現とは言わないよね間違いなく
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b07-vxiR)
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2018/05/29(火) 19:42:33.57ID:yLbklL7f0
>>772
その理論が全く理解できないんだけど
じゃあロボがいるだけでKF2にはゴア表現がないってことになるのか?
coopゲーとして売ってるのにソロモードはcoopじゃないだろ!!おかしい!!って言ってるようなもんじゃね
このスレにもソロでデイリーやってるやつとかいるよな。coopゲーなのに
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 7970-Ockd)
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2018/05/29(火) 20:19:19.81ID:QsjRJDvr0
>>774
ソロでしかデイリーはやりません
味方に足引っ張られるし4WAVEで極力終わらせたいからね
ソロだと早くて7分でデイリー3つとも消化できるし
最近のアプデで一番よかったのってトレーダータイム飛ばしだよねソロだと速攻飛ばせるし
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 91d3-aHTw)
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2018/05/29(火) 20:29:36.74ID:7ldssUA60
今のお前が大体EDARくらい浮いた存在だ
スペシメンにロボ混ぜんなと言う話をどうやれば
ロボが混ざればスペシメンはいないと言ってると解釈できるんだ…
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ d900-HY9j)
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2018/05/29(火) 20:48:19.43ID:PD6LuLcW0
世界観云々より爽快感ゼロだからクソ不評なだけでしょ
開発にはまともな調整は期待薄だろうから、唯一の長所である銃撃の爽快感とゴアのみ追求すればいいのにな
COOPゲーで銃撃の爽快感と拘りまくったゴア、これだけで他に追随できるタイトルもメーカーも無い一人勝ち状態なのに開発惜しいことしてるなと思う
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bbb-7mhL)
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2018/05/29(火) 21:14:00.17ID:Hidu341P0
いっそロンドンの1ウェーブ目だけをどんどん物量増やしていくヘッドショットシミュレーター2018ちょうだい
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-A7jQ)
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2018/05/29(火) 21:57:55.17ID:5++rJer80
でも修正後はロボはエンプ爆発すんだろ?
その前に硬いカンカン直せよとか思うけど、一応倒したときの爽快感は出てくるんじゃない
0785UnnamedPlayer (ブーイモ MM33-GmoF)
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2018/05/29(火) 23:00:23.05ID:miXJB0eMM
カンカンするのはゲームの一般論からしたら効いてないのサインじゃん
重厚な音に変えてスパークも派手に散らしてほしい
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 1353-vxiR)
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2018/05/29(火) 23:28:37.75ID:xSHk65Zj0
ガンスリンガーやシャープシューターでヘッドショットするときのカーンカーンって音が好きなのに
ヘッドショットが弱点じゃない敵が出るとかストレスでしかない
暴徒はまだDEでヘッショ一撃だから許せるがロボットお前はだめだ
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-Lrw2)
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2018/05/30(水) 00:02:32.01ID:KUoxFWNK0
他のZED共が頭を防ぐのはまだ許せる
だがEDARは硬い上に左右に避けるあの移動が憎くてしょうがない
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bd8-94F/)
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2018/05/30(水) 11:33:09.20ID:KAH5jgq50
βと割れたってのもあるが夜間の時間帯でもプレイヤーが激減しているな。
日本の部屋は常時半分が外国人でβやめた連中は現行の方に戻ってきていないんじゃない?
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 1353-vxiR)
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2018/05/30(水) 12:23:11.56ID:L2vqY3xq0
ストーカーってスタイルいいよね
味方キャラ含めて唯一の美人だわ
味方キャラクターも女はブスしかいねえしこのゲームどうなってんの
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ a9f6-PVHn)
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2018/05/30(水) 13:01:49.37ID:kq6OyFan0
>>784
相手をしてて楽しくないのが問題だから撃破時に爆発しても変わらないと思うよ
下手したら死ぬ時に視界の悪化まで起こすなんて言い出す奴まで現れかねない
ハスクもだろって? 嫌われるってそういう理不尽が降りかかるって事なんだぜ?

>>792
JP鯖の日本人率が以前と比べて低いって話だと思うんだがどうしてそーなった?
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 1353-vxiR)
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2018/05/30(水) 13:24:07.28ID:L2vqY3xq0
このゲームってなんで起動クソ遅いの?
他のこれより高スペック要求されるゲームですら起動早いっていうのに
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ a9fa-Ockd)
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2018/05/30(水) 20:57:26.78ID:fH8cy+sz0
raidにしてもあんまり変わらんから気にしなくていい
HDDは知らん
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b39-Ockd)
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2018/05/30(水) 21:01:43.50ID:6vrTJUCP0
まーSSDじゃないと地獄のロード時間があるって言うか
SSD前提のゲームがもうかなりあるからHDDでロード長いって言うのは
数世代前のグラボで重いって言うのとかわらない認識になりつつはありそう
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b2a-DqgS)
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2018/05/30(水) 21:04:34.89ID:1LPzdZ250
初期ロードがクソ長いかわりにマップ読み込みはかなり早い方に入るし
起動さえすれば快適なんだけどあれだけが本当に
もっと分散できなかったのか
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 91d3-aHTw)
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2018/05/30(水) 21:15:36.67ID:VrqhYtiq0
SSDもだいぶ安くなったしな
どうでもいいゲームやらデータを突っ込むHDDもまだまだ現役だが
SATAの安物SSDでも実使用ではハイエンドと遜色ないから
OSのブートドライブでなくとも欲しいところ
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 0118-UWp5)
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2018/05/30(水) 22:11:45.94ID:SDoJYd9y0
自分の入ったウェーブの開始時に自分以外全員落ちるのがたまにあるんだけどクラッシュしてるのかな
だとするとどうして自分だけ残ったかいまいち分からない
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 01d8-+A14)
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2018/05/31(木) 01:34:38.93ID:8amAcXcF0
>>800
初回起動でタイトル画面が出るまでが重いのは一年以上前からの仕様。
マップロード後WAVE1開始時に重いのは今回のベータからの仕様だがなんにせよ
SSD入れとかないとping差抜きに次の部屋へ入るのが遅れてWAVE1が開始してる事が多い。
SSD入れてると一番に部屋に入った奴がボタン押し次第WAVE1が始まっちゃうからねw
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 2610-Svci)
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2018/05/31(木) 12:26:43.38ID:DXZ7eNKl0
起動にはやったら時間かかるけど次のゲーム遊ぶ時は1,2番目には入れてるな
おそらくここはハードの性能じゃなくて回線だろう
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ad8-+A14)
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2018/05/31(木) 12:31:30.14ID:h/C1x+sN0
>>819
このゲームは次の部屋入った際開始までの猶予期間がないのでみんな抜けた続投なのかわからんまま開始すると開幕後
遅延した連中のログイン情報が出たりするせめて前の参加者が続投なのかどうか情報を出せと。
システムが一々続投者のログイン情報をリセットしてるからこういうことが起きる。
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-sZ2J)
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2018/05/31(木) 15:28:06.67ID:+A8abHDk0
小さな脅威で初めてキングフレッシュパウンドに当たったけど小さくなるからビームしゃがんで避けれないんだな、当然っちゃ当然だが
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 162d-msj4)
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2018/05/31(木) 15:51:14.68ID:x4bVSgPp0
Mrsフォスターまだンゴ?
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aab-/lNa)
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2018/05/31(木) 23:07:48.55ID:DxH/dI7v0
テストマップがワークショップから消えてるな
マップの作者がβの内容にブチ切れた結果らしい
forumの方も削除されてる
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-W/zB)
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2018/05/31(木) 23:49:32.54ID:opSp2zaf0
ホントだ
以下フォーラムの作者の弁の適当訳

ワークショップからマップを削除し今後アップデートを継続しないことにした。
自分は現在のKF2の方向性に賛同できない。
個人的な意見だが今のKF2の難易度にはプレイヤースキルやその習熟は必要ないし、カジュアルなプレイヤー層を念頭に置いてバランス調整がされている。
そのようなゲームにもうこのマップは役に立たないだろう。
https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2/killing-floor-2-modifications/level-design-ac/beta-map-releases-aa/115579-kf-sometestmap
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 2500-sZ2J)
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2018/06/01(金) 00:22:38.76ID:j4fRj1yV0
カジュアルな割にHOE狂ってるよな、特に序盤の枯渇感は異常だわ
重量増加に伴って武器が持てなる上に激堅クソロボットがハスクの頻度で出てくるから、俺の腕ではHOE行けないよ…
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a1e-sZ2J)
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2018/06/01(金) 01:56:08.61ID:CU6suIBC0
単に武器追加とボスちょこっと増やしていくだけでも良かったな
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ fa53-667V)
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2018/06/01(金) 02:11:36.20ID:PEDM0aaY0
なんでテストマップの作者がブチ切れたのかわからないんだが誰か教えてくれw
上の説明でもよーわからん
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ a6d8-+A14)
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2018/06/01(金) 03:12:20.39ID:LIohFakQ0
PD2みたいな荒れる内容のシステム実装と適当なアップデートやったらこうもなるでしょ。
このままだとサマーサイドショー来る前にやめちゃう人出てくるんじゃないの?
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ cd4e-msj4)
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2018/06/01(金) 03:33:45.75ID:bvZNR8ua0
>>831
俺もこっちに文句言ってるように思えるけど
まあめんどくさくなったから適当に理由付けて辞めただけじゃないの
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 9981-aEmG)
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2018/06/01(金) 04:41:48.19ID:FaSKmNaW0
次の調整で性能下げられてた武器が元に戻って、単純に現行の仕様の武器を強化できるだけになるんだっけ
怒ってるのはプレイヤー側の強化というより、リロキャン修正(プレイヤースキルやその習熟は必要ないし)の部分かね
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-sZ2J)
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2018/06/01(金) 06:15:55.48ID:gzVNbiXY0
まぁ気持ちは分からんでもないそもそもTWIの方向性が分からんからな
プレイヤー人口いつも一定だしコアプレイヤーのスキン爆買いとかで支えられたんじゃないの?どうすんだろうな
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ d546-lkdC)
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2018/06/01(金) 06:18:11.93ID:MKMJJoiQ0
ガードするわ攻撃避けるわ鎧着るわ近代兵器で襲ってくるわで
ペプシメン共があまりにも小賢しくなり過ぎて恐怖よりも苛立ちのほうが強いので
モンスターパニックゲームになっている気がする
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ d639-667V)
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2018/06/01(金) 06:50:29.28ID:QHaGkKt30
糞どうでも良い繰り返される愚痴はどうでもいいけど
アプデが遅すぎてやばい、今日金曜日だぞ
もう来ないんじゃないか
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-nEeq)
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2018/06/01(金) 07:52:49.44ID:KLM8SGKY0
敵の数とか速度とか増やしていいからHSした時の爽快感はなくさないでほしいな
弾が弾かれる音なんの手応えもない
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ cdf6-8IyO)
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2018/06/01(金) 08:06:39.51ID:dFSNqqz00
>>838
むしろ改善の余地があるベータだからこそ不満を表す手段として利用してるんだと思われ

>>839
>>827を見る限りアップグレードの威力強化とEDARにキレてんじゃね?
カジュアルってオブラートに包んでるけど要は弾垂れ流すガキ向けにするならって話かと
日本から見た海外勢みたいに連携もHSも無く撃ちまくるだけなら実際アレいらんしな

>>840
過疎ってきたネトゲが何とかしようとして迷走してるみたいな感じになってるよな
てかなんでクロウラーみたいな掛け合わせをもっと増やさないのか疑問なのは俺だけか?
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ fa53-msj4)
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2018/06/01(金) 08:10:58.85ID:PEDM0aaY0
なるほどテストマップはそもそもヘッドショット練習用だからな
カジュアル向けにヘッドショット重要にしない仕様にするならテストマップはいらないだろってことか
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ fa53-msj4)
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2018/06/01(金) 08:21:48.12ID:PEDM0aaY0
>>851
それだけはないw
テストマップは対大型のヘッドショット練習だから実践じゃそうそう機会がない
fakedプレイする人は全員といっていいほどテストマップでひたすら大型狩りして鍛えたAIMから成り立っている
0854UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-qGlP)
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2018/06/01(金) 08:45:28.62ID:L8HagqDkr
>>852
あんな真っ平らな場所のワンパターンな動きの相手で何百時間ヘッドショット練習してもなんの役にも立たないよ
ヘッドショットなんて多少上下にズレてもある程度吸い込まれて頭に当たるし
ヘッドショットの練習目的なら通常マップでやったほうがいい
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 2500-sZ2J)
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2018/06/01(金) 09:05:57.65ID:j4fRj1yV0
どちらかと言うとタゲとられてる時とそうでない時とで変わってくるからな
でも正面から歩いてきた時にGSで発狂前に殺すくらいなら十分役に立つだろ、なんの役にも立たないは言い過ぎ
実際このレベルでもちゃんと処理できてるプレイヤーの方が少ないからな
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ d667-23QA)
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2018/06/01(金) 09:06:21.86ID:W2xVaF7A0
何発当てたら死ぬかとかリズム掴むのに活用してた人が多いんじゃないの
今までは腕さえあれば一人で何でもできたからテストマップで練習する意義があったけど
アプデで何も考えずにみんなで弾ばら撒くだけのゲームになるならもういらないよね?
って読めたけど
0860UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-qGlP)
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2018/06/01(金) 10:19:04.03ID:tWmTBhmBr
>>858
ガチ勢じゃなくてエンジョイ勢だからテストマップは使わず新武器が出たら、ソロか大人数鯖の邪魔にならないところで試し撃ちするくらいで基本マルチだから使ってないよ

KFPが来た時も、テストマップで弱点や回避方法見つけてマルチで指示してくる人いたけど
普通に実践で戦って見つけていくほうが楽しいし好き
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 2500-sZ2J)
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2018/06/01(金) 11:18:01.48ID:j4fRj1yV0
過疎過ぎてpingがクソな鯖しか無いゲームだろ、ベトナム
アンブッシュして闇討ち上等なゲームでクソpingとかないわ
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ cdfa-667V)
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2018/06/01(金) 11:32:18.89ID:7/8mGuQt0
ping良い所でしかやってないのか昔とだいぶ違うのにな
対人戦ならわからんでもないけど
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ fa53-msj4)
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2018/06/01(金) 11:48:11.08ID:PEDM0aaY0
そういえば地味にCD鯖もなくなってるよねJP鯖
もう鯖主も離れていってるから終わりの始まりだと思う
いい加減発売して3年もたつゲームにクソアップデートしないで素直にKF3開発しろっツーの
これはもう完成してるでしょ
0865UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp05-7+Hk)
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2018/06/01(金) 12:06:40.37ID:Fik8bxYTp
CDはちょっと前までクラッシュしたし設定の範囲の更新遅かったしな
まぁ設定が重要だからfakeもCDも一括りにしてもしょうもないけど
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a7-/lNa)
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2018/06/01(金) 12:24:30.60ID:8Q+NQ5gO0
M60出してほしいなぁ・・・自分等で作ったRS2にある銃なんだからすぐ持ってこれそうなもんだけど・・・
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 45d8-S2Vz)
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2018/06/01(金) 15:17:08.80ID:mS/cmEaV0
定まった方向性である程度人が集まってこれからって時にそれまでの方向性を放棄し
システムを破壊したらそりゃ既存のプレイヤーから色々クレームが来るでしょ。
今来ているβは一体何がしたいのか分からないというんのが本音だろうね。

>>867
なぜか猿SCは単純にスキン変更しただけでなく中身とスキンが新規実装。
標準SCより移動時は頭一個分下にHS判定がありスタン時のみ通常SCと同じ位置に判定が戻る。
0872UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-/5wY)
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2018/06/01(金) 17:43:02.25ID:dSWZlTgXa
テストマップの作者がキレたのは武器アップグレードの影響で練習の必要がないほど簡単に単独で大型処理ができるからじゃないかな
0873UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-/5wY)
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2018/06/01(金) 17:46:08.90ID:dSWZlTgXa
いまのベータで大型処
0874UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-/5wY)
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2018/06/01(金) 17:49:51.04ID:dSWZlTgXa
大型処理凄く簡単になったからね、ロボの影響で難易度自体は上がったように感じるけど
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ d6de-667V)
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2018/06/01(金) 19:10:29.80ID:s2xqw9r90
既存のベース下げての武器調整とか意味わからんしなあ
プレイの幅広げる言ってるけど、重量増えて金もかかるからむしろ下げてるよ 
2回上げないと以前と同じやり方の大物処理できない武器もあるし
武器強化つっても持つ武器なんて鉄板になるだろ
バッシュキャンセルの仕様変更で窮屈だわで上げたらキリない

武器増やすだけでよかったかもね。個人的にnoob御用達武器増やすなと思ったけど
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 2551-U7Gj)
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2018/06/01(金) 19:34:09.59ID:zovuexMd0
Controlled Difficultyの派生を作ってた人もぶちきれてもうアプデしないとかいってるし

twitchで配信してた海外の高難易度CDの連中ももう配信してないしでどうなっちゃうんだろう
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 2500-sZ2J)
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2018/06/01(金) 20:24:14.24ID:j4fRj1yV0
このゲームのキモは物量だよな、正直中型や大型とか出なくてもクロト三兄弟ゴアファストが100単位で同時沸きして耐久なんかやるだけで十分楽しくなるのにな
ゲームの本質は敵の手ごわさじゃなくてより多い敵をより多く効率的に倒すことなんじゃないかと思うわ
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-9z6f)
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2018/06/01(金) 20:24:55.04ID:L+Mi6AsD0
改造でリロード早くなったり弾倉が増えたりパリィ受付時間が長くなるとかなーんもないんもんな
ゴミすぎて笑えない
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-36Vm)
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2018/06/01(金) 21:12:33.64ID:eh7mBg+z0
元からアイアンマンっぽいし
EDARは紙耐久にする代わりに空を高速で飛行するようにしよう
ヘルス140ぐらいで、墜落したらドカーン
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ d639-667V)
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2018/06/01(金) 21:59:34.53ID:QHaGkKt30
EDARは金払って死ぬまで仲間になってくれるBOTにしろってフォーラムに書いたんだけど
あんまり同意得られなかったな、ラジオチャットで命令とかいけると思ったんだがな
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ cdf6-8IyO)
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2018/06/01(金) 22:07:15.89ID:dFSNqqz00
HSして楽しむゲームでBOT導入して何が楽しいのかと小一時間
L4D2やPayday2みたいな目的があれば別だろうがKFのシステムじゃなぁ…
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ d523-aEmG)
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2018/06/01(金) 22:14:29.04ID:dURwt/ep0
>>852
横やり申し訳ないけど、あんな真っ平らなとこで練習しても実戦じゃ上手く行かないよ
例えばFPは、発狂モーションの頭の動きにAim合わせる所ならテストマップも有用
でも突進中のAim合わせはあの平面で練習しても役に立たなかったりする
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 414b-sZ2J)
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2018/06/01(金) 23:02:27.07ID:nnBpanxB0
テストマップの大型処理は他の雑魚倒す時と同じ平常心で大型倒せるようになるメンタルの習得
大型の動きの把握に必要(初心者向け)
後は自分のaim調整に使ってる

高低差あるマップで大型処理出来る日本人って限られてない?
それもほとんどもう見ない人ばっかり。
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ ba51-W/zB)
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2018/06/01(金) 23:25:16.83ID:KoTj4wvz0
.500 Magnumを撃つたびにカチカチ音がするようになったの、実銃としては正しいんだろうけど
結構うるさいから元に戻らないかな
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 168d-msj4)
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2018/06/01(金) 23:31:44.09ID:C4UBPyZi0
まぁコンソで大型処理の練習とかできなくはないけどめんどくさいし
テストマップ死んだってのはCSで言うところのAim Botzが死んだみたいな状態なんだな
調整できないってすごいだるい
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ d645-9z6f)
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2018/06/01(金) 23:32:28.57ID:L+Mi6AsD0
All E.D.A.Rs
Base chest armor health reduced from 500 to 225
Base head armor health increased from 550 to 600
Base body health increased from 562 to 775
Base sprint speed increased from 550 to 600
Base sprint distance increased from 1500 to 5000
Base critical hit zone damage on core increased from 1.4x to 3.5x
Critical hit zone core located in the center area once chest armor is destroyed.
Base fire damage vulnerability increased from 0.75x to 1.5x
Base microwave damage vulnerability increased from 2.0x to 3.25x
E.D.A.R. Trapper
Max attack range of EMP Beam decreased from 4000UU to 550UU
はいうんこ
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e2a-NLsb)
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2018/06/01(金) 23:40:41.04ID:D4innG/r0
こう変えますっていうところよりも
今までこんな設定だったのかよっていうのが見えてヤバいと思います
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 2500-sZ2J)
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2018/06/01(金) 23:58:59.08ID:j4fRj1yV0
これ現バージョンと比べたらほとんど弱体化じゃね?
Tier 4に戻しましたとか書いてあるけどダメが元にもどってないなら弱体だな
やっぱここの開発もうダメなんじゃないか?
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aa5-667V)
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2018/06/02(土) 00:09:47.28ID:Fk4MwXxG0
流石にそこでダメージ戻ってないって思うのはちょっと
ただAMRは威力的には下がってないけどレールガンはTier5にしても弱体なんだな
差別化させたかったんだろうか
0904UnnamedPlayer (アウアウカー Sa5d-/5wY)
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2018/06/02(土) 00:19:36.95ID:BwzLLeova
平坦なテストマップでの練習は意味ないと言っても平坦な場所ですらまともに単独処理できない人の方が多いと思う
どっちみちまず平坦な場所で処理できないとな
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ d523-aEmG)
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2018/06/02(土) 00:24:57.77ID:YRQYjqS40
流石にレールガンと電ノコ以外は戻ってるんじゃない?
性能戻さずに「Tier4 are back!」とか「Reverted stats back to Tier 4」とか言い出したらアスペ確定でしょ
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ cdf6-8IyO)
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2018/06/02(土) 00:36:31.51ID:7+93dENg0
>>860>>888もあっ(察しって感じ
自分はテストMAP使わなかったし平面だから使っても意味ないよ!って言ってるだけ
そもアレの利点は味方の影響を受けない事と短時間で何度も大型と戦える事だ
おい味方の攻撃も考慮するのが練習とか思った奴は良く考えろよ
味方の影響は"zedの体力や出来る奴が大型をサクサク処理する事"も入るんだぞ
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 45d8-S2Vz)
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2018/06/02(土) 00:49:14.16ID:GtUK/rCA0
テストマップはHS判定とスキンのズレ確認や距離感差での処理方法確認等やるべき内容は存在する。
FPの大まかな単独処理方法習得って意味においては初心者から中級者にも価値がある。
基本的このゲームはバックダッシュすれば敵を引っ張って縦列直線化しいくらでも敵への
HS軌道調整は出来るから追われる状況で練習すんのは無駄にはならんだろう。
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb5-dt0x)
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2018/06/02(土) 01:46:04.60ID:7UuHI6M80
ベータ1のEDARってアーマー込みだとヘルスが1000超えてたの
それHoE3人SCの頭と同じくらいじゃないの
アプデでアーマー減少、コアへの3.5倍ダメージでマシになったのかな?
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 415b-NLsb)
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2018/06/02(土) 02:09:45.78ID:q9rmt+ox0
結局ロボは頭飛ばしても死なないのはそのままだしボディ壊してコア壊せってことかね
HS完全否定してきたな
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ d523-aEmG)
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2018/06/02(土) 03:00:29.47ID:YRQYjqS40
>>907
申し訳ないけど、普通に使ってるし一部は有用って言ってるよ
味方の影響が〜なんてのも全く思ってない..
ただあそこだけで練習して覚えた気になっても実戦じゃ殴り飛ばされるのがオチって事
>>904の言うような感じで、テストマップの練習の上で実戦重ねないととてもじゃないが安定なんてしない
自分もgs始めたての頃はそうだった
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aa5-667V)
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2018/06/02(土) 03:05:04.77ID:Fk4MwXxG0
テストマップでやることって格ゲーでいうコンボ練習みたいなもんだし
実戦は置いといて「とりあえずできるか」を調べるためのもん
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 45d8-S2Vz)
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2018/06/02(土) 04:18:02.83ID:GtUK/rCA0
FPを単独安定処理するにはどこのどのタイミングで赤くするか?が重要なのであって
練習をテストマップでやろうと実戦でやろうとこの辺の感覚が鈍い人は即死コース。
このゲームは結局マウス設定を極限までハイセンシにしてADS無しでばんばん頭に当てられる人は
ほっといても嫌でも上手くなるの早いからダメな人は環境を出来るだけ煮詰めてセンスを磨くしかない。
ローセンシ&ADS多用環境だとこの段階で完全に先は絶たれてしまっているので。
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-sZ2J)
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2018/06/02(土) 04:57:04.69ID:umrOjkTE0
地上炎の発生確率が下がってるっぽい?実際チョークバーン強すぎたからか
あとzedlandingの湧き増やしたって書いてあったから行ってみて砂浜で戦ったら結構な物量で来るようになってきつかった
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-sZ2J)
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2018/06/02(土) 07:15:05.21ID:eh99J3Xo0
リロキャンは結局直さず仕舞いでchangelog見ても武器もあんま強くなってない感じか
TWIお前はそれでいいのか
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ d64b-msj4)
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2018/06/02(土) 07:27:54.01ID:CBPzSx400
リロキャン治ってないの嘘だろ・・・・?やる気なくすわ・・・
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ cdf6-8IyO)
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2018/06/02(土) 08:54:34.27ID:7+93dENg0
>>914
横槍入れたのに話の前後を理解してないのか…?
お前が横槍入れた相手のレス先のIDの奴が何を言ってたか確認してこいよ
その上で自分の>>888が相手にどう伝わるのか考えてくれ
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-nEeq)
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2018/06/02(土) 10:47:41.09ID:OvlNRTKr0
スタティックストライカーって強いんかね
ノコギリでよくねって思えてきた
まだ昨日アプデしたてでエアプだけど
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 2500-sZ2J)
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2018/06/02(土) 11:16:59.80ID:Akcuqmfz0
なんかロボ異常に速くなったな
ハスク扱いでスポーンする糞仕様も変わってないんだな
好きだったゲームがクソゲーになっていくのは結構キツイものがあるな
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 2551-ZpER)
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2018/06/02(土) 12:21:17.16ID:Dn0LLjRn0
御丁寧にもハンマーのリロキャンまで潰してくるもんだからハンマーが死んでるな
一度パリーでリロキャンしようとすると以降パリーができなくなるバグまで追加されてるし
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a7-/lNa)
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2018/06/02(土) 12:35:51.08ID:Y4aQYYUM0
ハスクキャノンとかM99とか、新武器出して使えないゴミにするのやめてくれんかな。
これじゃ折角の新武器でも誰も使わないよ、無駄やん。まぁ1からの続投だから新武器と言っていいのかわからんけども
0937UnnamedPlayer (スップ Sd7a-y2gt)
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2018/06/02(土) 12:38:23.49ID:aDC0hoPwd
基本的なスキルみたいなもんだったのにね。緊急時持ち替え遅い武器は投げ捨てて武器チェンしたり、リロキャンするのが面白みの一つだったんだけどね。今回の仕様で1番好きなパークが完全に死んだから相当がっかりしてます。
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ d5a7-/lNa)
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2018/06/02(土) 12:46:01.41ID:Y4aQYYUM0
M99そんなに壊れてたかね?正直強化したレールガンとかクロスボウのほうが強いイメージだったんだが。
ハスクキャノンは壊れてたけどいくらなんでもダメージ下げ過ぎ。フルチャージダメージはそのままにしてあげてほしかったわ。そこまでダメージでかいわけでもないのにさ
こんな調子じゃ今後追加されるであろう武器も使い物にならんゴミなんだろうなって呆れてくる
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e2a-JCb3)
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2018/06/02(土) 13:00:30.10ID:XZUKBalr0
強くしたので使ってねというやつがなく
全部弱くするからどれ使っても同じ
っていう方向性で多様性をアピールするという変化球
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-sZ2J)
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2018/06/02(土) 14:32:02.20ID:umrOjkTE0
>>939
M99の方が威力も弾数も↑じゃなかったっけ?
β1のM99は強さよりレールガン使うタイミングがなくなるからだとおもう
ハスクキャノンはまあ・・・KF1のハスクキャノンを思い出すくらいゴミになったなぁここまで再現しなくてもいいのに
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-sZ2J)
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2018/06/02(土) 15:32:07.21ID:umrOjkTE0
実際同じ価格で売られてたから弾数の多いM99でいいやってなってた
実際レールガン使ってる人ほぼ居なかったし
なので今回価格、レールガン弱体、弾数見直し、M99はボス用とか差別化を考えたんじゃない?
目論見が上手く行ってるかどうかはわからんけど
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ faa7-667V)
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2018/06/02(土) 18:11:55.95ID:zGyzpMk40
今perkスキル全部左にして強化済みレールガンマニュアルHSしてもHoE6pSC倒せねえな
頭だけ飛ばせてギリ倒せるけどなんだか微妙だな
これならフル強化したクロスボウの方が強い気がする
0952UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp05-3n9u)
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2018/06/02(土) 21:08:15.00ID:AuMIW823p
トリップワイヤ<ほらよ。てめーらの大好きな実力重視の挑戦だぞ。おらテストマップ作者サボってねえでEDAR追加しとけや
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ d653-NLsb)
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2018/06/02(土) 21:36:09.31ID:ov5ylG0n0
ガチ勢はストイックに新しい仕様に適応していくからな
楽しいかどうか面白いかどうかを第一とするエンジョイ勢との違いはそこよ
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ d639-667V)
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2018/06/02(土) 22:12:41.39ID:RFJ6n9En0
>>951
HOE6人でM99もレールガンもT5ならFP2発
SCはどっちも一撃だからあんまり変わらないぞ

クロスボウはそうはいかないからクロスボウで十分とはならない
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ fa51-sZ2J)
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2018/06/03(日) 00:07:28.42ID:eBtt144o0
いまβやってみたら重量だとかアップグレードだとかでクソみたいになってて草
お前これどうやってプレイしろっていうんじゃい!!
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 2500-sZ2J)
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2018/06/03(日) 16:48:23.19ID:Jf8dZoOx0
とりあえず強化に金かかりすぎだな、デメリットもあるのに1500必要とか頭沸いてるのかと
プレイヤーに金を無駄に消費させて途中参加させにくくしてるのかね、嫌がらせしか考えてねーなこの開発
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 2607-msj4)
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2018/06/03(日) 17:45:06.84ID:Ctp5DlSk0
なんだかんだ言いつつβやってるのはそういう性癖だから
正式に次バージョン来てもなんだかんだ言ってプレイするよ
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 996a-/lNa)
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2018/06/03(日) 18:43:58.54ID:vIDMC5f/0
ソロデイリーこなすだけでマルチ全然やってないわ
ベータ以前からそんな感じだったけどドッシュ問題で余計にちょっとマルチやってみようかなと気軽に思えなくなったわ
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ ce18-NLsb)
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2018/06/03(日) 18:49:01.49ID:4Mr3NWGH0
>>968
マジでやらんでいいレベル
今また仕様変わって武器の値段も高くなったから
もし金貰えなかったら後半ウェーブでもゴミ使って戦わんといかん
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e2a-NLsb)
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2018/06/03(日) 19:02:04.43ID:u7gBB9+/0
金かけてようやく戻るっていうのを基本線として置いてる以上
途中参加はするだけ迷惑な存在になってしまうな
特定武器を最後まで使いたいとかそういうおまけじゃなく必須項目にしたのがいけない
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ d6de-667V)
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2018/06/03(日) 19:11:25.89ID:qHY2OX380
武器とロボ追加でもいいから問答無用で仕様をv1064に戻さないとやばいぞ
例えがアレだが、スパ2Xから無印に戻ったようなもんだろ 
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 9aa5-667V)
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2018/06/03(日) 19:12:49.21ID:2lulXsm70
>>970
アプグレで元に戻るってのはbeta2で一応無くなってる
ただこういう強化要素って「強化した状態」を基準に考える人が多くて
マイナススタートだ!っていい始める奴がいるから悪手なんだよな…
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-sZ2J)
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2018/06/03(日) 19:19:25.34ID:MSWy7maI0
結構いわれてるけどアプグレに金使うのがダメ
ウェーブ事に金とは別にもらえるポイントとかで良かった
アプグレ終わって金バラまこうと思ったらどうしても7ウェーブ以降、職によっては最終ウェーブになってしまう
やっぱ まねまねまね〜♪ってやってこそキリングフロア
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ d639-667V)
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2018/06/03(日) 19:23:34.89ID:xF9fTa2X0
なぜかアップグレード不可能にされたC4さん
爆発ハンマー威力が役半減する
サポの初期ショットガンの威力が修正されなかった問題
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 99a7-sZ2J)
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2018/06/03(日) 20:22:50.27ID:d3JAMwz+0
結局あんまり修正されてない強い武器使う輩しかいなくなるからホント無駄なアプデだと思う
ドロップとかなかったらもはや起動すらしてない
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 6536-NSvh)
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2018/06/03(日) 20:57:39.43ID:of/2fB3b0
一応正式までは様子見でソロ少し回しつつ続けるけど、大して期待出来ないだろうなあ…
良いゲームだったよ
0987UnnamedPlayer (オッペケ Sr05-qGlP)
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2018/06/04(月) 03:02:06.14ID:esqOPN5Qr
>>967
日本人てゲームでは無言で入ってきて無言でプレイする人多いね
無言で入ってきて無言でトレーダー前で言わなくてもわかってるだろ?ドッシュ出せみたいなオーラ出して
でドッシュもらえなくて死ぬとすぐ退室
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d36-3n9u)
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2018/06/04(月) 07:59:54.30ID:GmySjTWt0
まず金もらえなくても戦えるだろ
大型処理はそのメンツに任せりゃいいし逃げて生き延びて金稼げばいいやん
0993UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp05-7+Hk)
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2018/06/04(月) 08:09:26.05ID:NWP6Br/cp
初期武器の弾さえ買えたら1waveくらい余裕よ
さすがに周りも武器ないくらい分かるから察してくれるしな

いきなりフル装備になりたくて入ってくるガイジもいるからな、怖すぎ
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ ed4b-nEeq)
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2018/06/04(月) 08:46:09.67ID:NUznBRym0
途中参加で初期武器でも善戦できるコスパのいい職ってなんだろな
パリィして大型タンクしとけばいいバサカとか?
0996UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a51-sZ2J)
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2018/06/04(月) 09:27:58.33ID:dzg+LEW60
チョークバーンがクッソ強い火虫と胴体撃ちや貫通で一発で倒せる敵の多いサポートあたりかな
BSKは常にパリィで火力上げ維持&ヘビーアタックのHS入れれるなら初期スコップでも大活躍
サバは武器次第
他はパークのレベル20以上とHSの腕前があればデモリッションは結構きついけど何とかなるかな
0998UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp05-3n9u)
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2018/06/04(月) 09:33:56.79ID:n1hJc7g9p
クソゲーだしいらねえよ
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ d639-667V)
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2018/06/04(月) 09:54:57.32ID:XMmiAdZ70
>>994
SSやガンスリからしたら大型の前に立たれるのは邪魔な場合も多いし微妙だな
倒せないくせに前出るなやってなるし
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