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Deep Rock Galactic Part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0500UnnamedPlayer
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2018/05/24(木) 16:59:25.99ID:07Wc2Num
何でもいいからアプデ来てくれ
0501UnnamedPlayer
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2018/05/25(金) 22:02:00.75ID:TzJwi/kq
元々週一でやるって言ってたし最近はやっぱ2週に一回にしようか迷ってると
言ってたこと差し引いてもアプデ来なさすぎだろ 今期に発売したcoopゲーの開発はこんなのばっかりだな
同時期のwarhammerもdlc出すーMODサポートーとか言いつつ期限来ても一か月以上音沙汰なしだし・・・・
早期アクセスゲーは発売と同時に1年〜半年以内の事細かなロードマップ義務図けて放置したり遅延したら 返品可能になるようにして欲しいわ
そしたら死ぬ気で開発も頑張るだろうし売り逃げも減る
0502UnnamedPlayer
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2018/05/25(金) 22:44:34.60ID:R6KzaPYf
ネチネチうぜぇ奴だなw
0503UnnamedPlayer
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2018/05/26(土) 01:21:23.81ID:Vs/m3BBs
アプデ遅すぎてイライラしてるんだろ
0504UnnamedPlayer
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2018/05/26(土) 05:02:44.85ID:b2jSm04k
前のアプデから22日か
見覚えのある地形・プレイヤー名に出会う確率が上がった感じはするな
0505UnnamedPlayer
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2018/05/26(土) 05:17:57.60ID:AzoD1p74
むしろなじみの人たちを見かけなくなって変なの増えた(;´Д`)
悲しい
0506UnnamedPlayer
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2018/05/26(土) 09:58:47.87ID:ukFnt46d
このゲーム、フレンド布教で4つも買ったんだけど最近やっぱ死んでるんだな
EAの投資みたいなもんだし地道に頑張って欲しいは
0507UnnamedPlayer
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2018/05/26(土) 10:06:48.43ID:iPMkayeQ
ツイッターでは鉱夫に対して友好的なクリーチャーの紹介と
(地味過ぎてプレイ中にはほとんどわからなかった)
容姿変更機能のテコ入れするよみたいな感じの話はしてたな
0508UnnamedPlayer
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2018/05/27(日) 19:34:05.25ID:DCtqt1LD
セールやアップデートで一気に増えるけど速攻で500人程度に戻ることを考えるとすぐに飽きて返品されてるんだろうな
最初はやる気あったのに開発もうやる気なくなってるだろ
0509UnnamedPlayer
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2018/05/27(日) 21:17:17.57ID:psNdfhKg
面白いんだけど、サクサク進行できなくてストレスを感じる部分があるし
やりこみ要素もないからある程度やったら飽きちゃうでしょ

とりあえずフレアの回復速度をもう少しあげて欲しいのと
爆弾虫君に少し奇声を上げるなりし自己主張して欲しい
ステルス爆殺怖い
0511UnnamedPlayer
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2018/05/28(月) 01:30:31.57ID:fPnElkXt
嫌なら早期アクセス版買わなきゃいいのに馬鹿なの
0512UnnamedPlayer
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2018/05/28(月) 01:53:38.67ID:lEl3Ds8i
ここのところ居ついてネガネガしてる頭おかしい奴だろ
0513UnnamedPlayer
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2018/05/28(月) 01:59:04.21ID:7+ifbEIq
>>509
なにお前、マイクラの匠disってんの?
0514UnnamedPlayer
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2018/05/28(月) 09:48:47.24ID:WHrZkRty
匠ですらシューくらい言ってくれるぞ
0515UnnamedPlayer
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2018/05/28(月) 10:15:41.13ID:7+ifbEIq
エクスプローダーも点火後爆破予告の音はあるが
0516UnnamedPlayer
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2018/05/28(月) 10:16:25.69ID:7+ifbEIq
本当にプレイしてんの?
0517UnnamedPlayer
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2018/05/28(月) 23:45:20.48ID:Q3m/IQI7
Mapは自動生成だから実施Mapパターンは無限大だけど
何というか「やっている事は同じ」だと感じちゃうんだよね

離脱地点以外、探索と移動が面白くなくて辛い
もっと掘れる物増やして一度に所持できる鉱石量増やして欲しい
0518UnnamedPlayer
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2018/05/28(月) 23:47:52.48ID:wc9Ah7yw
単純に洞窟のバリエーション増やしてくれるだけでいいよ
0519UnnamedPlayer
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2018/05/29(火) 00:42:36.73ID:Zn4qHLvY
いまのところいくつかのパターンの部屋とそれをつなぐ道って感じのランダム性だから
部屋は既視感あるんだよなぁ
アイテム増やしたりとかよりはその辺のジェネレーターもっと賢くして欲しい
0520UnnamedPlayer
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2018/05/29(火) 16:22:32.88ID:3Jer9Fb3
次のアップデートいつかってどこ見たらわかるの?Twitterも公式サイト見てもアナウンスしてる感じがないんだけど
0522UnnamedPlayer
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2018/05/29(火) 22:11:53.83ID:PZMgN387
くそスカウトでアンカーフック使うと角を狙ってしまう…ろすぷらがやりたくなりました
0523UnnamedPlayer
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2018/05/30(水) 00:26:09.10ID:j3eEkEjD
もう完全にアップデート死んだな・・・最初の出来がよすぎただけに期待してしまったわ
0524UnnamedPlayer
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2018/05/30(水) 05:15:42.96ID:gEXrTFtG
ワイプうんぬんで一気に人減ったから
正式化で人戻ってくるよ
そうすれば2ヵ月は賑わうと予想してる
0525UnnamedPlayer
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2018/05/31(木) 16:25:33.60ID:lI5yfzeW
え、今やってるキャラ情報リセットされるの?
0526UnnamedPlayer
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2018/05/31(木) 20:52:52.35ID:4of1tZpy
プロシージャル技術使った生成って高度な技術力&資金が必要だから、アプデが難航しちゃうのは仕方ない
それに加えて開発言語はC++でゲームエンジンはUE4だろ?ゲーム開発におけるC++って相当な知識が求められるって聞いた事あるし売れ行きが悪くて開発側が萎えちゃうのは仕方ないわ
個人的な憶測だけど、ロードマップに載ってた要素をある程度実装してさっさと正式版に移行しそうだな、それか刷新してブーム中のバトルロワイアル要素でも入れてくるとか
0527UnnamedPlayer
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2018/05/31(木) 21:03:15.59ID:jLBe5W7W
露出度高い美少女キャラ出せばいい
0528UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 00:05:11.23ID:qr6KrLBt
美少女(ドワーフ)
当然髭は生えてます
0529UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 00:13:12.16ID:CBL+9IJW
こんな面白いゲームを生み出しても
開発がテンション下がる程度の売り上げしか確保できとらんのか
厳しい世界だわ
叩かれがちだけどいろんな会社が課金ガチャに流れるのも納得
0530UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 00:23:27.88ID:gsBNV7av
(同じ人なんだろうなぁ・・・)
0531UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 00:24:19.88ID:0LU6Ja4n
結局アップデートはしばらく来ないってことでいいん?
0532UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 01:24:56.95ID:CBL+9IJW
実際どれくらい売れてんだろ
30万本ぐらい?
0533UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 02:48:14.81ID:eP31zRS/
セール直後は一瞬だけ3000人近くなって翌日には600人くらいになってた
返金されたことを考えると実売数はおそらく・・・1500本くらい
0534UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 06:04:45.60ID:xSWWjb89
統計的にピーク人口の10倍が販売本数に近いという
0536UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 20:23:38.66ID:m13Rx3DV
20万超えるかみたいなのをどっかで見た記憶
0538UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 21:18:46.30ID:P92+FuOg
βにアプデいろいろ来てるけど装備関連変更なしかふざけんな
0539UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 21:28:11.63ID:Zj+8LC3W
ダンサーに転職するわ
0540UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 21:31:22.68ID:s17Nv7RC
経験値を利用してアビリティーを習得できるパークなるものが増えるらしいが
これでエンジニア始まるか?
0541UnnamedPlayer
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2018/06/01(金) 22:18:39.52ID:CBL+9IJW
アビリティまじか。夢が広がる

売上はsteamspyで見ると20万本いかないぐらいだった
0542UnnamedPlayer
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2018/06/02(土) 00:16:38.83ID:BUyfPFiG
ベータやってみたがやはりバグが多いな
ダンジョンはさらにバリエーションが増えてていい感じ
0543UnnamedPlayer
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2018/06/02(土) 02:44:07.70ID:3yOYqb7r
・洞窟内で朽ち果てたモーリーを修理・回収するサルベージミッション
・ゴールドラッシュやエクスプローダー祭りなど、ミッションに小ネタを追加するミューテーター
・コスチュームのボリューム増加
・Perk(ざっと見たところ、基本スペックを底上げするような地味なのしかない)
・ドワーフ達を拉致する蝿が登場
・Magma Coreに破壊不能な燃える床が出現。ドリラーの耐熱スーツは有効。
・プラエトリアンがゲロを浴びせてくるようになった
・パーティーのライフが常時表示

他何かあるかな
0544UnnamedPlayer
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2018/06/02(土) 18:17:44.68ID:3zEJRB3f
無限弾チートやめて
0545UnnamedPlayer
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2018/06/02(土) 18:53:18.36ID:uKjRIcZi
破壊不可能な床は良いけれどダメージ床はやめてくれ
せめてダメージ発生源を潰せるギミック付けてくれ
0546UnnamedPlayer
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2018/06/02(土) 18:57:56.67ID:lMp0ES9P
>>545
園児に床作って貰えってことだよ
0547UnnamedPlayer
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2018/06/02(土) 19:08:22.48ID:CUTSixTp
βまできてるのは猛者が多いのかサクサク終われていい感じ
0548UnnamedPlayer
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2018/06/02(土) 20:21:27.18ID:aTUcz1DA
弾無限グレラピッド地形破壊神に出会ったけど録画できるレベルじゃないほどフレームレート落ち込んでワロタ
0549UnnamedPlayer
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2018/06/02(土) 20:28:00.63ID:nSOzzH9t
βだとまだ日本語対応してなそうだしなんか魔界じみてそうで草
0550UnnamedPlayer
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2018/06/02(土) 23:51:04.80ID:KahnIryA
>>535
何本売れたのかね
お前知ってるでしょ?
0551UnnamedPlayer
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2018/06/03(日) 00:01:37.82ID:YrW2OK9F
>>534
出た直後よりセール直後が一番人多くて一瞬だけ同接3500人くらいだったと思うわ
なぜか二日後に一番多い時間で600人くらいになったけど
めちゃくちゃ盛って4000人の10倍でも4万だから20万人も買ってる(らしい)のに650人しか今でも接続ないのは・・・みんな神アプデまで寝かせてるんだと思いたい
0552UnnamedPlayer
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2018/06/03(日) 17:01:17.81ID:JQkOjOaD
こっちの周りも1,20時間くらい遊んで大体ダンジョンが同じ感じの構成ってことに気づいてからやってないな
20時間やったら装備もほぼ揃うし
0553UnnamedPlayer
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2018/06/03(日) 17:38:39.56ID:OKVUE1G3
アビリティ使えるようになる条件ってなんだろう 空欄のままでどうしたらいいのか
0554UnnamedPlayer
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2018/06/03(日) 17:47:34.39ID:ALAB2DTl
>>552
ゲームのコンセプトはいいからやり込み要素が問題なんだよな
素材増やして条件もある程度マゾくしてからスキンを増やせばハクスラファンは食いついてくれると思うんだが・・・あとよくも悪くもポリゴンがなぁ
0555UnnamedPlayer
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2018/06/03(日) 18:34:14.32ID:bAarM8BH
新キャラ拉致虫厄介だな 弾撃つ虫にもいえるが結構硬いし
緑虫にクッソ痛い毒霧追加で相対的にエンジ強化された
タレットも若干威力上がってるような・・
0556UnnamedPlayer
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2018/06/03(日) 19:14:10.91ID:O0w3XWab
>>553
アンロックにはPerkポイントを消費するんだが、マイルストーンを達成してクレームするとポイントを貰える
この辺の操作は自室にあるMission Statsの端末を使う
0557UnnamedPlayer
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2018/06/03(日) 19:39:54.08ID:ALAB2DTl
虫もスターシップ・トゥルーパーズっぽいしブレインバグみたいに脳みそチューチューする敵が出てきたっていい
0558UnnamedPlayer
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2018/06/03(日) 19:42:16.88ID:qoJ0tmL5
ハザード4のウォーリアーの大群はマジでゾワッとする
0559UnnamedPlayer
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2018/06/03(日) 21:25:20.82ID:qw50L8PV
ベータでシールドなしの時があるんだけど
あれはそういうステージ?それともバグ?
0560UnnamedPlayer
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2018/06/04(月) 21:14:00.54ID:4OVedZdD
久々に起動…
ベータにしてみたら募金DLC特典の金キラスーツが
ただのザリガニみたいな色合いになってるじゃないですかぁぁぁぁあ
嫌だッ!
0561UnnamedPlayer
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2018/06/04(月) 21:18:41.58ID:4OVedZdD
ていうか最高級黒スーツなくなってるし
新しくでてきたバレルスーツ超カッコ悪くね?
0562UnnamedPlayer
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2018/06/05(火) 00:30:15.05ID:BY3NndsQ
シールドはバグじゃないかね
サルベージはパーツ集めは面白いと思うけどのフィナーレが微妙
普通にホードをさばきながら叩いて直すのではダメだったのか
0563UnnamedPlayer
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2018/06/05(火) 01:48:40.43ID:Ze31UIiY
いやいや皆で物言わずカンカンするのも楽しいじゃないか
0564UnnamedPlayer
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2018/06/05(火) 15:25:35.12ID:alAe5AP2
最初はそれも楽しいが毎回はきつお
0565UnnamedPlayer
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2018/06/06(水) 15:21:22.99ID:YhLd9tem
ベータの致命的なバグ
シールド無し
ホスト以外鉱石が見えない
拉致する虫にMAP外に連れてかれてフリーズ
0567UnnamedPlayer
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2018/06/06(水) 19:23:29.13ID:1jsju6HY
シールド無しはバグじゃなくてミューテーターだぞ
0568UnnamedPlayer
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2018/06/06(水) 22:01:27.34ID:QCG79ezo
ベーター版アーリーアクセスなバグだなぁw
ゲームとしてぶっ壊れているw
0569UnnamedPlayer
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2018/06/06(水) 23:28:37.39ID:wpmZLDo5
Electrostatic Enviromentってやつがシールド無しになるみたいだな
0570UnnamedPlayer
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2018/06/07(木) 00:13:30.14ID:+6yQw6dY
シールド無し+溶岩地面がいやらしすぎる
小指の爪の先くらいの目立たない溶岩地面踏んで削られ続けてダウンとかないわ…
面積小さい溶岩地面だと光ってないことあるし最初何で死んだかよくわからなかった
0571UnnamedPlayer
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2018/06/07(木) 01:54:56.71ID:FRZQQonJ
サイリウム投げたらシールド剥がれるってやつなのかな
ソロ脱出時に拉致られてボスコが追従できなくて詰んだことあった
0572UnnamedPlayer
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2018/06/07(木) 02:37:44.87ID:1O/Xb9F/
なんかいままでとったperk、ポイントが消えてた
マイルストーンの獲得状況は維持されてるのに
バグ祭だしおとなしく通常版やってたほうがよさそう
0573UnnamedPlayer
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2018/06/07(木) 17:12:27.55ID:Yiwsdelg
次の新しい敵はまた飛行タイプのMactera Bomberだって
神風じゃなくて爆撃してくるのかな
0574UnnamedPlayer
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2018/06/10(日) 11:14:59.71ID:wUDcv1ig
今の酸を飛ばす飛行タイプが無視できない程度の火力持ちな上に
マトが小さくて耐久がそこそこある害悪君だからボンバーも害悪なんだろうな

攻撃できない頭上を陣取るタイプだったら通路に逃げ込むしかないじゃない
0575UnnamedPlayer
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2018/06/10(日) 11:50:50.57ID:8HJNJTnd
黄色の羽虫は不評だったのかベータでは調整されてたな
命中率と耐久が下がって弾当てやすくなってた
0576UnnamedPlayer
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2018/06/10(日) 12:38:46.46ID:K05Ug1Vp
痛い硬い速い多いのトンデモ仕様だったからなぁ羽虫
酸飛ばしてくる茶色い蜘蛛もちょっと柔らかくしてほしいわ
0577UnnamedPlayer
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2018/06/10(日) 16:17:44.69ID:wtISbme9
ハーベスターって何をする奴なんだ
殺しても放っておいても何も起こらんが、移動に使えってことか?
0579UnnamedPlayer
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2018/06/10(日) 21:43:02.70ID:WEppDsrQ
えらくシステム面改良されてるな、あんまり売れてない状況だろうにここまで洗練してくるとは感心したわ
これだとロードマップ通りの実装を期待しても良さそうだな頑張ってくれ開発様
0580UnnamedPlayer
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2018/06/10(日) 21:53:14.08ID:tVXxMlh7
ゲームはいいのにUIやオプション設定で全てをダメにする作品もあるから
そういう細かいところはパクリでいいので頑張ってもらいたい
特にオンライン部屋の部分とそのソート機能
0581UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 12:28:00.40ID:Ks/eUj6x
ジップライン潰しの為に蠅みたいなのばかり増やされていったらクソゲーになりそう
どうにかならんか
0582UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 12:37:20.52ID:B+WjRV2G
そもそもジップラインは移動手段であって安地作成手段じゃないからなぁ
敵を処理せず使うと無防備になるので酷い目に遭うという仕様の方が正しいと思うよ
0583UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 13:48:37.72ID:Cz2gjLFY
蠅の問題は接地で戦ってもうざいだけで面白くないところじゃないか
接地相手には極端に弱いとかじゃないし
とくに大群で来ることが多くてウンザリ
0584UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 13:54:53.39ID:B+WjRV2G
敵としてウザいかどうかは別の話だわなw
0585UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 13:58:12.40ID:udHBVoOi
ハザード4での針の命中率よ
0586UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 13:59:47.38ID:Cz2gjLFY
接地してても10匹くらいできて1人に集中砲火くらうとなすすべもなく瀕死になる事がある一方
いまだにジップライン戦法はほとんどのケースで有効だったり
ようするにあんまり対策にもなってないんだよね
接地・宙吊り関係なく理不尽なもらい事故的な攻撃パターンが増えたって印象
0587UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 14:37:46.65ID:OGJG/nIw
敵もジップラインを通れるようにすれば安置問題は解決なんだけど
何で公式は実装しないのか?
0588UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 16:05:32.85ID:rD0syabo
ジップライン中は攻撃不可落下無しにすればいいのでは
そのかわり移動は早くする 特に下りは爆速みたいな感じで
0589UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 16:47:03.53ID:mrwqzskd
PVはめちゃくちゃかっこいいし実際にやっても面白いのにsteamの人口表示がなくなるくらい過疎ってるな・・・
トップの有名どころ除けばかなりいい線いくポテンシャルはあると思うんだがなぜヒットしないんだ
0590UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 17:08:04.67ID:dOm+Nu/o
アプデ遅いからじゃね
現状バリエーション無いから飽きるし
0591UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 17:47:39.98ID:B+WjRV2G
テスト鯖の方はいろいろ弄ってるのかもだけどアプデこねーな・・・
0592UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 18:11:52.17ID:L6s9vtTK
周回する意味がモンハンくらいあれば人口保てるだろうけど
モンハンは100時間やっても終わらんだろ
このゲーム、せいぜい20時間で全クラスやり尽くした感あるでしょ
0593UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 18:21:54.29ID:llQtBYVJ
ゲームシステムは間違いなく面白い
面白いんだけどすぐ頭打ちになっちゃうんだよな
目新しい新要素とかもこないから一通り遊んだらやることなくなって寝かせちゃう
0594UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 19:01:54.84ID:B+WjRV2G
かくいう自分も寝かせてるしなぁ
EAでガッツリ遊び過ぎて本実装時に燃え尽きてるパターン大石
0595UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 19:21:14.24ID:q6usHqbJ
武装アップグレードもやり過ぎると新規と古参の格差が広がって
プレイ時間〜以下だとキックするModみたいなのが出回り始めるしな
かといってやりこみ要素無くすと人が居着かない
0596UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 19:59:53.24ID:PynCk5IX
やりこみ要素なんざなくたって
プレイ自体が楽しいと思えるゲームなら長続きするというのは
もはや過去の話になってしまってるんだろうか
0597UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 20:01:22.68ID:Cz2gjLFY
L4D2は一切アブグレもパークも収集要素もなかったけど
DRGの今のところのプレイ時間の数倍は飽きずに遊んだ
0598UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 20:04:28.34ID:B+WjRV2G
難易度自体があまり高くないし、カンカンしてる時間長いし
ランダム生成で立ち回りをパターン化して極めるみたいなのもないから、
繰り返しプレイする動機が現状だと弱いんよね
0599UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 20:12:27.96ID:T9TfL5Nn
人数いるゲームなら新参古参でマッチング分ければアップグレードやり過ぎてもいいけどアクティブ500人前後だしな
0600UnnamedPlayer
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2018/06/11(月) 21:03:43.89ID:q6usHqbJ
>>597
あれはModがなかったら続けられなかったぞ俺は
0601UnnamedPlayer
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2018/06/12(火) 16:59:04.31ID:UEWzgngN
最近のJPサーバーは夜のピークタイムですら新規が一人でハザード1やっては誰も入らず辞めていくのしか見てない
そもそもプレイしてる人がいないけどそれでも人が来ることを期待するならハザード2か3で建てたほうが集まりがいいかもしれない
0602UnnamedPlayer
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2018/06/12(火) 17:01:45.06ID:OJL6+3wI
今の難易度だとハザード1、2はいらんよねぇ
0603UnnamedPlayer
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2018/06/13(水) 01:11:07.51ID:2ekN/SjV
グレポン連射の奴いたな、チーターだな
0604UnnamedPlayer
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2018/06/13(水) 21:49:19.25ID:vXI2OsJ1
初心者2人だとハザード2でも失敗することあるから要らないってことはないかな
何回かやった後は流石に失敗しなくなったけど要らないってことはないと思う
0605UnnamedPlayer
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2018/06/13(水) 22:27:16.01ID:3uUmpECx
一番必要なのは参加人数に応じた難易度変化
0606UnnamedPlayer
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2018/06/13(水) 22:30:35.38ID:HDs4qBId
人数少ないと触手で全滅は何度かあったなw
0607UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 00:01:28.98ID:iatUUcPZ
今日はハザード2がたくさん建っててびっくりした
以前はたまたま見たときに人がいなかったのかな
0608UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 00:46:12.58ID:RZzhZlb5
>>605
俺その方式嫌い
嫌なステージをマルチでさくっと終わらせたいのにソロより4人の方がきついとか意味が分からんよ
サンクタムなんかまさにそれだったな
0609UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 00:53:58.87ID:BAKmL47O
わかる
人数で難易度が調整される仕様は初心者のマルチ離れが加速する

>>606
L4Dとかと違って一本道でもないし
はぐれることもままあるのに自力で処理できない
即死トラップがあるのは結構謎だよね
0610UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 00:57:03.70ID:lr9NPszV
まぁ触手はノーヒントなわけでもないから許されるとは思う
以前のスタート地点にPOPしてた時はシャトル出た瞬間に釣られて死ねたがw
0611UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 05:15:48.80ID:mGQvfqZ3
ソロのが楽でマルチ離れがおきてるゲームは、 沸き数や敵体力の倍率ミスってるからなんじゃないの?
0612UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 12:37:08.12ID:hLyAvc0l
ソロとマルチで難易度を分けるのは賛成だけど人数に応じて難易度を変えるのは嫌かなあ
0613UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 13:28:56.48ID:Gh9vfdwW
難易度変えるよりbotで4人埋めてほしいなL4Dみたいに
0614UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 15:58:25.81ID:Q0L6ctt7
人が抜けてソロになったときボスコ復活するようにしてほしいな
feedbackにはおくっておいたが
0615UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 18:28:42.74ID:tGERvN3c
人数に応じて敵のわき数を多少は弄らないと
2人でも4人でも全く同じ数の虫を相手にする事になる
変化しないのはちょっと難易度おかしくね?
0616UnnamedPlayer
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2018/06/14(木) 20:33:35.03ID:73zAPLCn
1人用のステージ、4人用ステージで分けたらいい
まあ今はマッチングしないだろうから意味ないけど
0619UnnamedPlayer
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2018/06/15(金) 18:17:44.15ID:LFUtZdHc
β触ってなかったんで楽しみだわ
0620UnnamedPlayer
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2018/06/15(金) 18:23:44.76ID:M4dYjy2x
エンジニア
プラットフォームガンの携帯弾数と装填段数が増加
タレットの弾丸ダメージ減少、代わりに携帯弾数、500発に強化
秒間発射数の減少
あとタレットが稀に敵以外にものに発砲した不具合の修正

ドリラー
ハンドガンの装填段数の増加

おかしいだろっっw
もっとタレット強化しろよw
0621UnnamedPlayer
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2018/06/15(金) 18:34:36.92ID:I98wJmFl
アプデわくわくする
0622UnnamedPlayer
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2018/06/15(金) 18:53:51.44ID:RnQT9Yk2
パークだけちょっと気になる
0623UnnamedPlayer
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2018/06/15(金) 20:01:50.86ID:MLDiCFlk
今まで持ってたスキン全部無くなってるんだな
0624UnnamedPlayer
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2018/06/15(金) 22:41:03.67ID:LFUtZdHc
久々に遊んだら超足引っ張ったわ/(^o^)\
初期に比べて難易度結構上がってるんだな
0625UnnamedPlayer
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2018/06/15(金) 22:53:42.52ID:M4dw7Xc1
パークは面白そう
アップデート14のトレイラーだけ見ると何かもうジップラインへの対処の迷走感が
0626UnnamedPlayer
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2018/06/15(金) 22:53:52.27ID:lOFypWl1
様子見でハザード2行ったけど自爆虫が完全に殺しに来ててびびった
0627UnnamedPlayer
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2018/06/15(金) 23:32:12.56ID:3w/HMfd1
アプデきてた
ちょっとひさびさやってみるかあ
0628UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 01:42:38.11ID:V2trhf2F
アーマーの色変えられなくなった?
0629UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 04:17:42.82ID:JAUsn5Cm
わらわら沸いてくるちっさい虫攻撃速度上がった?
すごい勢いで大量へるんだけど
0630UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 05:41:25.08ID:MDLZUj9Z
暫くはなれてたんで前回のアプデのアーマーの調整かな?
と思ってたけど凄い勢いで減るよね
0631UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 09:42:04.02ID:TfTDn9ng
セール後放置してまだ5時間位だがなんか淡白で共闘感が薄い感じする
難易度上がるとまた違うんだろうか
0632UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 10:15:39.92ID:eRxj92jb
この手の作業coopゲーはVCでしないと淡泊なもんだろ
なおVC可能な友達は別売りです
0633UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 10:33:59.28ID:TfTDn9ng
Vcでやるならどんなゲームでも最低限面白いわな
0634UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 10:36:03.23ID:MDLZUj9Z
友達が居るならつまようじを立てるゲームですら面白いしな
0635UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 12:25:27.38ID:pvxK6alv
友人と遊ぶのが楽しいのと、ゲーム自体が楽しいのは別
0636UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 12:33:37.98ID:pvxK6alv
ゲーム内で確認すればいい事だけど
ある程度パークまとめ
・ゲーム内でのマイルストーン(クリア回数や到達レベル)を達成するとパークを習得するポイントがもらえる
・ポイントを消費してパークを習得
上位の段階になるほど効果が上がる
最大4つまで装備可能

パークの効果はダッシュ速度上昇・蘇生速度上昇・落下ダメージ軽減・デポジット速度上昇・鉱石搭載量増加など
クソみたいにどうでもいい効果から、あると便利、ハザード4やるなら習得推奨なレベルまでピンキリ
0637UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 13:44:40.18ID:Bcn/ZjLp
とったパークがさっくり消えたんだが
金よりもかなり溜めにくいので萎える…
0638UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 15:40:37.42ID:QPM/qPaM
相変わらずサルベージの最後がむずすぎるな
ハザード4は完全に無理ゲくさくてハザード3でも全滅する
1〜2人ゾーンに残して残りは外でタゲとったほうがいいかも
0639UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 17:14:56.53ID:IFHDviIe
あれ4人で入るのは下策だと思うわ
0640UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 17:43:43.50ID:NmW/zjNs
抱きつき虫は人数そろってないとストレスでしかないね
即死花はいいんだけど、コレはなー
0641UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 19:36:00.47ID:AndBTVFO
パークって振りなおせるの?
0642UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 20:33:19.24ID:iME4GYip
ビリビリクリスタル実装ぐらいから放置してて久しぶりにプレイしたが
難易度結構上がってるな 羽虫とか連れてき虫も怖いがそれ以上に小さな虫の湧きが尋常じゃないわ
結構な割合で乱戦になってパニクる
昔はハザード4以外、温すぎてイマイチな感じがあったが ハザード3でも中々ハラハラ出来て面白い
0643UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 21:07:33.98ID:9Mj7HDcJ
>>642
小さい虫に対して使う弾薬が多い(確定1-3発)ので
実質一発で複数匹倒せるドリラーが有能すぎる不具合

マジでガンナーのミニガンの初期発射時の集団率を上げるかダメージ上げてくれ
現状、ガンナーというよりジップラインの方が適当
0644UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 21:15:37.14ID:MDLZUj9Z
ミニガンはもうちょい1発当たりの火力上げてもいいよね
0645UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 21:17:03.81ID:FaYPaaKu
リードストームとかいう名前負け
0646UnnamedPlayer
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2018/06/16(土) 23:20:16.58ID:xvVWWBqr
現状でパークの為だけに掘り続けるのはモチベがちょっと
プレイヤーの貯蓄事情的に鉱石でのアンロックを避けるって悪くはないけどなんだかなぁ
0647UnnamedPlayer
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2018/06/17(日) 07:46:29.37ID:OkvNZyXx
ドロップポッドや広域回収ミッションのプラットフォームの装備も弄くれるようになるとうれしいが
0648UnnamedPlayer
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2018/06/17(日) 12:01:58.32ID:o7ZRplkc
パークとかいらんから新mapだせ
0649UnnamedPlayer
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2018/06/17(日) 15:36:59.80ID:+F6NxnXt
パークのバーサーカーって意味あるのか?
ウォーリアー(中型緑虫)をピックで確定一発にするには
パークレベル最大の時でどんだけHP減らす必要があるねん?
0650UnnamedPlayer
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2018/06/17(日) 22:31:53.64ID:j3KHIxbb
サルベージはラッシュの前に補給ポッド呼んでそれを基盤に立体的に要塞化すると守りやすい
チームのエンジニアとガンナーがプラットフォームとジップラインでいい仕事してくれたお陰で3回ほどH4サルベージクリア出来た
0651UnnamedPlayer
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2018/06/18(月) 01:11:47.99ID:mdGV5V7C
地形はかなり影響あるな
あとやばそうなときはゾーン内にこだわらず出向いて処理することかな
緑虫や自爆虫に近くまで来られると総崩れになる
0652UnnamedPlayer
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2018/06/18(月) 06:54:43.10ID:TmY2DQCr
パークが追加されたけどただ単に能力が強化されるような物ばっかで少し残念
0653UnnamedPlayer
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2018/06/18(月) 12:31:21.57ID:emfwZ+BS
どんなの期待していたんだ?
「近接攻撃でキルで弾薬回復」とか?
一定範囲内に爆弾虫が来るとアラートとか?
0654UnnamedPlayer
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2018/06/18(月) 13:47:36.83ID:e17a7i0Z
個人的には逆にプレイ時間の蓄積で有利になるフィーチャーは萎えるなぁ
こういうタイプのゲームは純粋なプレイヤースキルだけのほうが好きだわ…
コンテンツ盛るなら障害のバリエーション増やす方に力入れて欲しい
0655UnnamedPlayer
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2018/06/18(月) 18:53:05.25ID:iECTjSwR
宇宙忍者みたいにMMO化しろ
0656UnnamedPlayer
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2018/06/18(月) 19:24:22.10ID:ZSTimnLb
Perkが「ちょっと快適になる程度」なのは良いと思うよ
DbDのオファリングみたいなのもおもしろそうだと思うけど
0657UnnamedPlayer
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2018/06/18(月) 19:59:29.77ID:r6LR+Vxj
蘇生速度上昇とダッシュ速度上昇はデカすぎると思うんだ

ところで気になったんだが
もしかしてバーサーカーで採掘速度(破壊するまでの回数)って変化している?
0658UnnamedPlayer
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2018/06/18(月) 20:55:36.23ID:uPUuMO2j
ピッケルの威力を強化しても鉱石や土に対する採掘速度は変わらないし、
パークでも変わらないんじゃないかな

HP表示される敵性オブジェクトとかは破壊するのが早くなるかもね
0659UnnamedPlayer
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2018/06/18(月) 23:44:31.89ID:mdGV5V7C
ベータでマイルドになってた黄色羽虫また強くなってるわ
多少狙いが荒くなってるけど硬い痛い多い
0660UnnamedPlayer
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2018/06/19(火) 03:26:30.32ID:wLALHKis
フレアある無しとでは快適性全然違うから正直全ドワーフに欲しい
障害物多い割にフレアだけとか心もとない
0661UnnamedPlayer
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2018/06/19(火) 14:13:10.21ID:M+Go4NYV
エンジニアのタレット弾増えてめっちゃ総合火力増えた気がする
あと威力下がったらしいけどそんな下がってない?
0662UnnamedPlayer
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2018/06/19(火) 15:32:37.03ID:6cCTMHfH
もともと1初の威力強くて雑魚虫にオーバーキル気味だったからねぇ
0663UnnamedPlayer
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2018/06/19(火) 17:02:02.19ID:DUnFePC4
新ミッションの要領をわかってる人少なげだねー
0664UnnamedPlayer
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2018/06/19(火) 18:05:45.47ID:90kuA5m0
>>661
威力は下がったしDPS(発射レート)も下がったけれど
必要弾数は大型の緑虫以外特に変わっていないと思う

DPS下がったお陰で発射した弾が着弾する前に次弾(無駄玉)が発射されにくくなった
結果としてスウォーム一回で弾切れしなくなって頼りになる存在に
0665UnnamedPlayer
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2018/06/19(火) 18:07:09.73ID:90kuA5m0
>>663
教えてください
お礼しか言えないけど
0667UnnamedPlayer
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2018/06/20(水) 19:21:58.20ID:52g+Tjjb
調整じゃなくて修正やん
0668UnnamedPlayer
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2018/06/20(水) 20:24:07.44ID:FVAz/zo7
外人が下手過ぎる
単独行動は当たり前で味方待たない足場作らないフレアガン使わないワイヤー打たない謎過ぎるわ
これどのキャラでもクリア出来るけどハザード4はガンナードリラーいないと火力足りないね
0669UnnamedPlayer
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2018/06/20(水) 20:41:06.66ID:AihLDczA
大きな緑虫君が酸ブレスを吐いてくるようになったからサチャール爆薬で速攻解体したいしな
単体で出たなら上手いスカウトがグラップリングからの肉薄ショットガンで
ドヤ顔決めてくれるけど乱戦だと怪しい

あとドリラーが火炎放射器でピンクの小さいクモを倒さないと弾薬足りん
0670UnnamedPlayer
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2018/06/20(水) 20:58:04.91ID:cqz2oCLS
サルベージがヌルゲーと化してた 
0671UnnamedPlayer
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2018/06/20(水) 21:11:33.87ID:6MdJzelN
openでやってる人は 村人Aって奴に注意してね

セカンダリもクリアしてないのに入ってきてすぐ勝手にDroppod押す嫌がらせするから
0673UnnamedPlayer
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2018/06/21(木) 20:28:02.76ID:DpF5v2CZ
サルベージは結局何が変わったんだ?
0674UnnamedPlayer
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2018/06/21(木) 21:22:06.78ID:rhrqD9DP
神ゲーだと思って買ったのにただの過疎ゲーだったわ
返品してぇ
0675UnnamedPlayer
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2018/06/21(木) 21:26:14.01ID:nPnTf5K3
遠距離にすれば部屋が立っているはずだが?
JP(中距離)限定だと0-3部屋程度しかないが
0676UnnamedPlayer
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2018/06/21(木) 21:51:35.25ID:weEKrwS1
チャット目当てならいざ知らず、ゲームプレイ目当てでわざとラグが酷いところに行くのは迷惑行為と変わらん
0677UnnamedPlayer
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2018/06/21(木) 22:08:57.52ID:+BASYqZY
遠距離は流石にラグ過ぎてな...
0678UnnamedPlayer
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2018/06/21(木) 22:47:15.03ID:s2vPl2Sg
韓国中国香港台湾あたりならまぁ
0679UnnamedPlayer
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2018/06/21(木) 23:43:55.38ID:cIwoOqTa
アバウトな地域だけでpingが表示されてないのと採掘がモロにpingの影響を受けるからJP以外で遊ぶのは厳しい
0680UnnamedPlayer
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2018/06/22(金) 03:00:32.02ID:St7EQ+4q
こんなゲームならフランス鯖とかでも余裕だけどな
他者に影響があるって意味か
0681UnnamedPlayer
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2018/06/22(金) 03:10:23.33ID:TfrhE6o7
遅延ひどかったら抜ければいいし普通に遠距離でつないでるわ
0682UnnamedPlayer
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2018/06/22(金) 05:29:21.54ID:aWdrCMCB
別のゲームでブラジル人と当たった時は流石に遠かったなw
0683UnnamedPlayer
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2018/06/22(金) 09:53:40.90ID:7gnB51Fw
このゲームって敵の同期とってる?
0684UnnamedPlayer
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2018/06/22(金) 10:06:19.49ID:Wf/TLuAb
敵へのダメージはラグアーマーある

酷い時だと攻撃しても一定時間は全く削れない
0685UnnamedPlayer
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2018/06/22(金) 21:49:42.14ID:nNvsxY8u
やっぱもっとマップに変化が欲しいなぁ
もう少し一本道よりにして溶岩エリアとか毒ガスエリアとかいくつかのバイオーム統合させて
進みがいのあるステージにしてほしいわ
0686UnnamedPlayer
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2018/06/22(金) 22:25:23.96ID:fchYMn8K
やること分かってきてから面白くなってきたのにラグがスゲーわ、ワープ多発したりフリーズで切断されるのよくみる
0687UnnamedPlayer
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2018/06/23(土) 19:57:59.78ID:CG+2gdKQ
装飾増えたのは良いけど、黒光りするアーマー売って。
0688UnnamedPlayer
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2018/06/24(日) 22:34:06.69ID:3ahYWgzx
前見た時は500人までへってたのに
アプデ来ると1500人まで回復するのか
安泰だな
0689UnnamedPlayer
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2018/06/25(月) 00:39:45.04ID:dy9wvB5G
買おうか迷うんだけどどう?
ちなみにSteam初心者でまだフレンドいない
0690UnnamedPlayer
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2018/06/25(月) 00:45:57.55ID:2pF9vFdk
普通に面白いけど人数とかアプデとか色々踏まえて個人的には勧めない
フレンドと組むなら1,20時間位は楽しめる
0691UnnamedPlayer
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2018/06/25(月) 01:05:13.25ID:dy9wvB5G
動画見たら物凄くおもろしそうだったけどなあ
フレンド欲しいなあ(´・ω・`)
0692UnnamedPlayer
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2018/06/25(月) 01:31:00.78ID:RKCQRO7E
まだ始めて10時間程度のハザード2辺りで遊んでるとこだけど今のところ人に困った事は無いな
高難易度の方になるとやっぱり人の少なさ感じるようになるのかな
0693UnnamedPlayer
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2018/06/25(月) 02:12:31.14ID:a869cAfR
じゃあ俺とフレンドになろうぜ!

Steamに日本人コミュてきなもの欲しいなあ
0694UnnamedPlayer
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2018/06/25(月) 02:41:52.94ID:dy9wvB5G
>>693
なろうなろう!まだウォレット残ってるから使い切りたい
0695UnnamedPlayer
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2018/06/25(月) 21:17:28.53ID:cvUIbNUM
多分ハザード3が一番人来るんじゃないかな
2以下は初心者でもぬるすぎるから
0696UnnamedPlayer
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2018/06/25(月) 21:51:57.93ID:3Igxm4Oz
セールだからかハザード4は初心者多すぎてキツイね
各ロールの仕事も解ってない段階の人も溢れてるし当分は3以下でちょろちょろ遊ぶほうがいいかな
0697UnnamedPlayer
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2018/06/26(火) 17:53:18.43ID:0IJWfiQg
12時くらいに部屋建てるけど来る人いる?
0698UnnamedPlayer
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2018/06/26(火) 19:13:38.95ID:eEtdV2JF
レベル一桁なのにハザード4に入ってきてしにまくるはだいたい中国人だわ しかもボイスチャットうるさい MUTEが機能してないし
0699UnnamedPlayer
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2018/06/26(火) 19:29:31.20ID:Z5TPMX5D
難易度毎にで推奨レベルあったら教えて
0700UnnamedPlayer
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2018/06/26(火) 19:31:51.25ID:l1KLJ+uG
中国鯖でしょっちゅう見たけどドロップポッドの裏技みたいなの修正されたかな
0701UnnamedPlayer
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2018/06/26(火) 19:45:29.56ID:0IJWfiQg
>>697
ちなみに初心者なので低難易度で挑みます
0702UnnamedPlayer
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2018/06/26(火) 22:45:27.55ID:LCuZ3o7I
とりあえず頼むから固まって行動してくれ&迷子になったらナビシステム出せ
新参のガンガン行こうぜマンと古参のガッツリマイニングおじさんでメンバーが分断されて死ぬ
0703UnnamedPlayer
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2018/06/26(火) 23:10:54.32ID:MT9PmVpt
>>699
あくまでどの難易度を選べばいいか分からない人向けとして言うなら

ハザード1 FPS初心者向け 操作に手一杯で敵に構ってる余裕がないならどうぞ
ハザード2 DRG初心者向け 遊びながらクラスごとにどの状況で何をするかを覚えていく

ハザード3 ゲームの流れを把握した人向け フレアガンをちゃんと炊く ジップライン・プラットフォームを適切に使う
         長い縦穴に螺旋階段を作る等を状況を見て自然に出来ると円滑にミッションが進む
ハザード4 ベテラン採掘者向け 全クラス強化してあって 弾薬のペース配分が出来る人 だいたい20/26しかいない

point extraction(地点採掘)とsalvage operation(サルベージ)は敵の湧きが多かったり待ち時間が長いから
表示上の難易度より1段階高い難易度だと思って挑んだ方がいい
0704UnnamedPlayer
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2018/06/27(水) 00:06:04.74ID:UtKxTXvF
先にタイ人来たぞ
0705UnnamedPlayer
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2018/06/27(水) 08:01:10.39ID:UxzhgeDW
>>702
先行行為はゲーム初心者ってかネトゲ初心者だよね
あれはきっつい
0706UnnamedPlayer
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2018/06/27(水) 13:17:10.52ID:bca62ArQ
FPSでありがちだけど、やはり上ってのはおろそかになりがちなんだよね。
このゲーム長くやってると配置のクセが分かるから上は見るようになるんだけど、低レベは単純に鉱石に気づいてないんだと思う。
ポケット容量まで配慮出来ないから、誰かが掘り始めたら自分は関係ないと思って次の部屋行こうとする。
0707UnnamedPlayer
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2018/06/27(水) 17:47:28.05ID:FN+Nyq3r
スカウトが天井照らしてくれないと確認できない
だからスカウトがフレア炊かなかったら
もう天井付近は存在しないものとして扱っている
時間の無駄
エンジニアだったら多少は粘るけど

日本語も英語も通じないの辛い
0708UnnamedPlayer
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2018/06/27(水) 21:05:14.60ID:SdlbRhE9
>>703
さんくす
とりあえず2で慣らして3は様子見でやるか
0709UnnamedPlayer
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2018/06/28(木) 02:17:46.59ID:38NnXgtr
だるいことは確かだけど、ctrlもあるからなぁ。
今はペカペカするようになったから見つけやすい。
初心者、とくに外部vcツールで固まってる3人とかだと、鉱石あるで!って連打しても前行っちゃうんだよね。
0710UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 00:05:29.95ID:8BMzB7Em
なんか敵が全体的に固くなったからかガンナーの火力不足を以前より感じるな
メインのミニガンは火力が高いわけじゃないのにすぐにアッチッチになるし
サブのリボルバーもあの装弾数なら中型ぐらいワンパンさせてくれてもいいと思うんだが
現状ジップライン係で人気ないからガンナー枠だけ空いてる事多くて被ってでも別職やろうかとも思うが
ジップライン係がいないと谷みたいな一部地形にカチ当たると糞めんどいし半場強制されるのがつらい
せめて火力上げて戦闘くらいスカッと出来る職にしてくれ
0711UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 00:22:46.12ID:vrTKxhyj
ジップラインって普通の採掘だとドリラーの壁掘り床掘りで代用できるシチュエーションの方が多いもんねぇ
Point extractionなら固定1枠な感じはあるけど
0712UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 01:09:19.33ID:CvfvoDwB
まえはドリラー0枠
今はガンナー0枠か
0713UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 06:08:15.26ID:uzPWGaF7
ドリラーは初期からずっと有能
困るのは遠距離攻撃くらい 弾博デカイヤツとか
あれはガンナーがいないとちと面倒
0714UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 06:38:47.33ID:LpIQmO5U
火力で負けてるガンナーとか何の価値が・・・
もうジップライナーに改名しろ
0715UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 12:18:30.86ID:5j2R1nCn
初期拡散の悪さと精度が良くなる「ジャム率」が高すぎるせいで
ガンナーはジャム率管理が難しい
というか無理 常に敵が自分に攻撃して来ない位置にいるとか幻想
0716UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 15:46:45.07ID:3NSA1CX/
ぶっちゃけスカウトとエンジニアがそれぞれ二人居ればいい
0717UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 16:14:53.15ID:UjAwlrry
エンジニアの足場とタレットの弾増えて最強になった気がする
二人居てもいい気がしてくる
0718UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 17:00:11.56ID:uzPWGaF7
離脱でエンジのプラットフォーム安置する人増えてきた
あれに補給置くと安定する ハザード3以下では必要ないが
ソロでハザード4クリアするなら必須
0719UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 17:20:05.60ID:CvfvoDwB
足場作ってそれを生かし素早く掘り
意地悪な場所にドロップが来てもドリルで直接たどり着ける
強化されたタレットでラッシュ定点防衛も安心
ドリラースカウトエンジニア
みんながみんな必要でいらない爺なんていないんだよな
0720UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 17:48:10.24ID:ItFeUAjs
ガンナーをいじめるな!
0722UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 20:13:51.84ID:8BMzB7Em
ぶちゃけ鉛玉の嵐よりもスカウトのIFGグレネード1個の方が遥かに対ラッシュで効果的なのがな 
2個ぐらいあれば鼻くそほじりながら七面鳥撃ちしてるだけで良いし 何から何まで恵まれてるやっぱスカウトはopですわ
0724UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 21:58:17.36ID:95FAQp02
>>722
分かる
比較してもミニガンよりもスカウトのアサルトライフルやドリラーのハンドガンのが優秀

っつーかガンナーのリボルバーを装弾数と携帯弾数増やしてプライマリによこせば大体解決する
0725UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 22:04:47.06ID:Scr2uwJ9
R押してクルクルの後すぐ撃てば集弾率上がると考えてた時期が私にも
0726UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 23:04:41.31ID:0hUWmzfP
まぁEAでガンガン弄ってるし
ガンナーちょっと微妙だよねって声が多ければ
そう遠くないうちに強化されるっしょ
0727UnnamedPlayer
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2018/06/29(金) 23:50:42.73ID:8BMzB7Em
>>725
俺は最近までオーバーヒート時の冷却が速くなると思ってたけど
よく見たらモーション中も冷却され続けてるだけっていうのに気付いて無意味なのが
発覚してしまったが、それでも中毒性があるグルグルはやめられんわ 
0728UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 00:00:49.53ID:CKB2grcZ
ジップラインミニガンにして無数のワイヤーをあちこちに撃ちまくっててほしい
0729UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 02:47:54.19ID:MaNcoLWB
>>728
くっそ迷惑で草

>>723
かっこ良いじゃないか・・・
0730UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 08:17:41.05ID:AFnNe5U5
ジップ弱体前もジップしか取り柄ないみたいなかんじではあったな
ミニガン威力うp、リボルバー6発装弾、擲弾爆薬数うpくらいしてもいい
0731UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 09:01:03.27ID:8e2ci0kP
ガンナーの武器強化して敵がガンナーいること前提の強さになると弊害もありそうだけど
ジップラインはもっと使いやすく、かつ弾数増やす余地はあるよね
戦闘特化なら敵の探知や味方へのハイライトができるといいかもね

ただ、初心者向け?のガンナーが比較的重要なジップラインをつかさどるのはどうもな
エンジニアあたりに持たせた方が良い気もする
0732UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 09:25:58.88ID:sDsp8Det
ぶちゃけミニガンはエイリアンスワームのやつみたいに
ある程度敵にに照準寄せたら勝手に狙ってくれる緩いオートaim機能付けたらうまい具合に強くなると思う
これなら小さい敵やら飛行するやつまで面倒なのを継続的にゴリゴリ削れて現状初期の拡散多すぎて無駄玉ばかりなのがマシになる
0733UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 11:47:34.89ID:/PodJKRS
他の職が羨むくらいかっちょいいSEをガンナーだけ入れればいい(薬莢が落ちる音とかそんなの
0734UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 12:33:35.81ID:w6EkrLE4
以前のスカウトいない・働かない時のエンジと比べたら大分マシ
途中参加組や複雑な洞窟の目印にもなってるから相変わらず無難なキャラではある
0735UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 14:34:45.60ID:cnR4Ep+k
何か言い出しにくい流れだが、ハザ4離脱とかだとガンナーは最優先クラスだと思うよ
ジップが気軽に撃てないし武器もつまんなくて単調だからあんまり使いたくないけど
0736UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 14:36:56.32ID:TkpFibKb
>>735
そりゃ離脱地点なら活躍するに決まっているわ
ジップラインがな!!
0737UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 14:48:29.07ID:cnR4Ep+k
いや普通に戦力としてな
ハザ4の固くて大量の敵相手だとガトリングの最大性能を活かす機会多いし
何よりガトリングのダメージx総弾数はエンジの全武器(タレット含めて)の二倍以上
それを補給で半分もらえるんだから、弾の持ちが他のクラスとは全然違う

ガンナー居ないとクリアできんとは言わんけど初心者と組めと言われたらガンナー選ぶ
0738UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 15:54:56.05ID:OhrSQpVF
また確かに弾数が他に比べて1〜2桁多いので燃費は良いね
0739UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 18:05:33.56ID:8p+Ndv6O
子グモと中型の緑虫はドリラー
中型の赤グモや爆弾虫、空飛ぶ奴はスカウト
カバーしきれなくて近距離まで捻じ込まれたらタレット

ガンナーの立ち回りは知らんので誰か頼んます
0740UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 18:27:58.61ID:O9utADMg
ルートバグを接射で倒す係
0741UnnamedPlayer
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2018/06/30(土) 18:32:02.93ID:sDsp8Det
ビリビリクリスタルも速攻で潰せるぞ
もうガンナーやるしかないやろこれは
0742UnnamedPlayer
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2018/07/01(日) 08:09:10.20ID:as0BXdEz
子グモはマリオのクリボー的な感じでジャンプ踏み付けでポンポンポンとテンポよくつぶせないかな
0743UnnamedPlayer
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2018/07/01(日) 17:57:16.81ID:ENil6Vm5
ビリビリクリスタル、放射能クリスタル、毒キノコとサボテン
ヘドロが可愛く思えるくらいに数が多くて鬱陶しいw
0744UnnamedPlayer
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2018/07/02(月) 16:27:17.22ID:obGbkOa5
VCで指図して、バグ利用で真横に救出POD湧かせるプレイヤーがいて萎えた。
PODまでの脱出をすっ飛ばしたら楽しさ半減やろ。
0745UnnamedPlayer
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2018/07/02(月) 16:48:34.33ID:+Sst6KrI
中国鯖でよく見たなぁ
0746UnnamedPlayer
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2018/07/02(月) 17:17:56.69ID:QkvzRdvH
一度だけポッドが目の前に降りてきて草生やしたことあったけど、あれバグ利用だったのか
0747UnnamedPlayer
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2018/07/02(月) 17:39:42.61ID:S7rm+A87
横穴か縦穴掘って出入り口をプラットフォームで塞いだあとポッド呼び出すやつじゃないかな?
0748UnnamedPlayer
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2018/07/02(月) 18:10:13.68ID:MQuWqqPh
あ〜あれやらされたことあるわ
あれは白けるな確かに
0749UnnamedPlayer
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2018/07/02(月) 19:17:55.79ID:wYAMN96r
VCやってる外人は蹴ればいいわ ロクなやつはいない
0751UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 00:09:24.82ID:yK59QrhQ
ようやく使い物になるな現状同じ平面で部屋があるかどうかの
確認ぐらいしか出来んかったし、探索が捗るわ
0752UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 00:13:30.81ID:L1U50TMC
これは素晴らしい
0753UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 00:15:17.98ID:e+y497K2
格段に使いやすくなりそうだしなんかかっこいい…
0755UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 01:46:34.01ID:2NsnN+pc
今週うpで来るのか
0756UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 02:04:22.62ID:Aiqd6oLY
髭とか肌とかより
先に鎧の色変えさせてくれよw
0757UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 11:24:22.94ID:nl0LkK5s
ミニガンいまいち…というより空飛んでる虫やけに硬くない?
0758UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 11:33:30.31ID:qko0zIrT
>>757
弱点が狙いにくいからそう感じるんじゃね?
0759UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 12:43:11.69ID:w6YQGBI3
vcで出口塞げって言われて 穴抜けで塞いだら
vc奴が呆れて正規のpod位置まで戻っていったけど
帰りは瀕死で助け合ってvc奴が超楽しそうで何よりだった

まぁ塞ぎバグ知らなかっただけなんだけど
0760UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 17:53:08.16ID:jx5BCA8q
ミニガン結構長い間ブレまくりだからね
スピンアップ機能ほしい
0761UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 18:21:55.54ID:JxlUUu+N
っつーか各ジョブ専用パークがなぜ無いのか
0762UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 18:35:13.13ID:2NsnN+pc
小虫の群れにボコボコにされてジップラインに逃げ込むガンナーほんと情けない
0763UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 20:07:07.64ID:yK59QrhQ
デカいアプデ来たな
ってかオフィス移すからアプデ8月までなしだってさ
9月から本気出すとか書いてるぞ・・・・
この人口で2か月も放置ったら終わるやろ・・・
0764UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 20:17:15.66ID:CvtmdCCg
アーマーの色増やしてくれよwwww
0765UnnamedPlayer
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2018/07/03(火) 21:23:28.23ID:2NsnN+pc
マルチからソロになったときのボスコ復活
やはり要望多かったか
0766UnnamedPlayer
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2018/07/04(水) 00:55:01.98ID:ENfPWmic
耐性nerfは結構痛いなぁ
ダメージを受けるとなるとシールドの回復が止まって事故りやすくもなるし
0767UnnamedPlayer
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2018/07/04(水) 00:55:11.35ID:JVgB4Crh
オフィス変えるってことはこのタイミングで
思い切って人を増やしたということだろうし
期待して待ってりゃいいんじゃないの
0768UnnamedPlayer
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2018/07/04(水) 04:17:40.73ID:tipYkG9K
オフィス移す=夜逃げじゃなきゃいいがな
0769UnnamedPlayer
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2018/07/04(水) 10:04:45.92ID:yasUIu79
今の段階でもクソなアーリーアクセスゲームろ比べたら十分良ゲーだから2000円程度の価値はあるがな

オンライン要素止められたらクソゲー待った無しだけど
0770UnnamedPlayer
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2018/07/04(水) 14:09:40.21ID:2hAkeOxN
オフィス移転・・・ウニ・・・うっ頭が
0771UnnamedPlayer
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2018/07/05(木) 00:07:35.82ID:PMhkyWeS
シールド無しモード無理ゲーすぎる
0772UnnamedPlayer
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2018/07/05(木) 10:06:33.61ID:Q52veTXo
トリプルXP、ちょっと多すぎるだろ
ハザード2+75%で21000XP行ったぞw
0773UnnamedPlayer
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2018/07/05(木) 15:48:05.86ID:YRxzANJL
高難易度の報酬増やして欲しいのになぁ
防具やらスキンも高難易度で手に入る何ちゃらを集めて交換とか、そういうやりこみ要素を考えれないのかねえ
0774UnnamedPlayer
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2018/07/05(木) 15:56:28.99ID:j2q54Lii
まだEAやし、物事には順序というものがある
優先順位の話はできるだろうけれど
何かを優先すれば何かを後回しにすることになるので
最終的に追加されることを期待するしかにぃ
0775UnnamedPlayer
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2018/07/05(木) 19:29:29.56ID:hWjNrJAk
>>771
マグマコア・サルベージミッション・ハザード2でシールド無しをやったけどエグすぎたわw
実質ハザード+1〜2みたいなもんだ

シールド無しの報酬ボーナス+25%(30だったかも?)とか舐めてんのかw
0776UnnamedPlayer
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2018/07/05(木) 19:31:44.56ID:jFbcJ5lf
Xpよりパークくれ
0777UnnamedPlayer
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2018/07/07(土) 13:12:40.53ID:9sIQk+RX
このゲームの売り上げがどうこうと言われていたが今年上半期のSteam内売り上げでブロンズ判定貰っているやん
0778UnnamedPlayer
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2018/07/07(土) 13:42:50.59ID:vmxgmvgv
めちゃくちゃ売れてんな
0779UnnamedPlayer
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2018/07/07(土) 14:59:14.79ID:eZZGsSgN
フレンド間でも好評だし面白いゲームってちゃんと売れるんだな
0780UnnamedPlayer
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2018/07/07(土) 20:06:00.75ID:ECiwkAfh
最初プレイ人口2万人くらいいたな
0782UnnamedPlayer
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2018/07/08(日) 00:01:02.78ID:qTtRaue2
それ以上はいけない
0784UnnamedPlayer
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2018/07/08(日) 02:36:23.23ID:Y2OJ+4+7
遊ぶのに困るほど人が居ないわけでもない
0785UnnamedPlayer
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2018/07/08(日) 10:36:56.49ID:BPNAiVCA
流行らすといっても個人でできる事なんて動画上げるくらいしかないしなぁ
一番楽なのはゲームが売れてSteamの売り上げ上位に入ることだけどw

動画での人の増加は有名な人が挙げるか
有名な「タグ」でやらないといけない修羅の道過ぎてな
0786UnnamedPlayer
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2018/07/09(月) 07:53:26.69ID:tsSj5ivs
このゲーム、マウスを動かした時にネガティブアクセラレーションが掛かってるし、切る設定もないんだよな
他のFPSやってからこっちを遊ぶと違和感がすごい
0787UnnamedPlayer
垢版 |
2018/07/10(火) 00:12:59.80ID:lNKzU85W
脱出した後ホスト部屋に戻らない様にできないの?
0788UnnamedPlayer
垢版 |
2018/07/10(火) 01:12:48.40ID:3gXL2mBF
修理ミッションやってみたけどラストのラッシュヤベェな
0789UnnamedPlayer
垢版 |
2018/07/10(火) 19:58:56.47ID:bc0oiGqH
discordにあるJPコミュって息してる?
0790UnnamedPlayer
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2018/07/10(火) 21:35:52.50ID:wOBLiFax
>>789
ロッケンストーンって言っても無反応だったらダメじゃろ
0791UnnamedPlayer
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2018/07/10(火) 21:43:47.63ID:bRMkppEb
修理ミッションの速攻カンカン勢多すぎてエンジニア以外で行く気しねえわ
フェーズ1はオブジェクトあるから事前に有利地形作れるけど2回目は無理だわ
0792UnnamedPlayer
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2018/07/10(火) 21:48:11.75ID:/9yYggix
運搬オブジェクトって円盤投げの要領で遠くに飛ばせるのか知らなかった
0793UnnamedPlayer
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2018/07/10(火) 23:26:51.97ID:JixFVDRy
>>791
サルベージは延々と虫が湧き出てくるから
さっさと進めた方が良くね?

弾薬ポッド要請で事前に一つ落としておけとは思うけど
0794UnnamedPlayer
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2018/07/11(水) 00:56:10.09ID:7C6morh2
クソ地形だったりするんで周囲の地盤固めしようぜって話かなと
集合してないのにいきなり直してデータリンク始められた時は困ったがw
0795UnnamedPlayer
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2018/07/11(水) 01:09:06.49ID:oSH2Hcwe
てか二回目の起動前って通常ラッシュだから多少時間かけてもいいんじゃないの
ハザ4でも大分簡単になったから大掛かりなのはやんないけど
崖のそばにあったら足場作るくらいはやる
0796UnnamedPlayer
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2018/07/11(水) 06:29:17.52ID:JMVfcHF8
サルベージハザード4は20/26のベテラン4人揃ってて
整地して万全を喫しても拉致虫が絡んだりすると全滅することがある
0797UnnamedPlayer
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2018/07/11(水) 06:48:48.88ID:1ZJfI7gN
拉致虫めんどくせえ
0798UnnamedPlayer
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2018/07/11(水) 12:08:49.25ID:G1VHgzMW
弱体化されたんだけどまだまだ事故死要因の拉致虫くん
黄緑色に発行するとか自己主張して
0799UnnamedPlayer
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2018/07/11(水) 17:18:07.31ID:gq/I5HW8
10時くらいに部屋立てるけど来る?
0800UnnamedPlayer
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2018/07/11(水) 19:01:34.69ID:yL2isd2x
正直スキャナーは前のがよかった 移動しながら埋まってる部屋探したり出来なくなったのは痛い
0801UnnamedPlayer
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2018/07/11(水) 19:06:05.32ID:C+tSDwMn
パッと見見辛くなったし、上下がわかるのもなんか味気ない
0802UnnamedPlayer
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2018/07/11(水) 19:23:14.29ID:7C6morh2
見づらいのというのはちょっと分かるけど
スキャナに期待される能力ってこういうもんじゃないんか?
0804UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 00:59:51.06ID:QffrfwfH
もっとスキャナーの解像度あげてほしい
0805UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 01:28:05.48ID:HXirZ+8H
もっと解像度の高い地形スキャナーはあるのかもしれないがDeep Rock社が高級品をドワーフ共に使わせる訳がない
むしろ3Dスキャナーにしただけでも奇跡かもしれない
0806UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 01:41:05.47ID:fn9/tJ5E
この泥土掘っても全然空き空間に出ないぞ!というのが無くなったでござる
0807UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 08:51:16.20ID:2Pywxmt8
ドワーフおじさんにハイテクはいらない
汗水鼻水変な汁垂らしながら型落ちした道具片手にゴリゴリ掘るのだ
0808UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 09:18:33.00ID:k9jp4dUD
ローテク結構だが
このゲームには目の保養が必要だと思わんかね?
0809UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 09:40:27.10ID:lItDqqRz
新クラスはまだ先かね 狙撃銃つかうクラスまだないからほしい
0810UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 10:11:51.64ID:TRp1FApc
オフィス移転で9月くらいまでアプデ無しだった気が
このゲームは洞窟探索メインで基本的に暗くて閉所の戦いになりやすいし、敵も質より物量で押してくるのが多いから狙撃銃は気風に合わない気がする
ただ武器のバリエーションか、カスタマイズ要素の拡張は欲しい。
0811UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 12:08:06.12ID:NxslfWdv
目の保養…つまり美しいヒゲ
0812UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 18:50:22.24ID:S60ZH6Uh
マネキンにヒゲのカツラを付けてミュージアム風に展示するってわけだな
0813UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 18:59:15.28ID:C2b5zMUg
この世界の女ドワーフもひげ生えてるタイプかもしれない
0815UnnamedPlayer
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2018/07/13(金) 19:35:30.49ID:AkVPwgdv
井脇ノブ子みたいなのを期待
0816UnnamedPlayer
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2018/07/14(土) 08:44:09.63ID:C+/8r9X/
目の保養ならモリーちゃんがいるだろいい加減にしろ!
0817UnnamedPlayer
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2018/07/14(土) 09:58:09.93ID:9VyDMjMK
このドワーフ達って結構頭身高いよな
だいたいドワーフって頭でっかちで頭身と身長低いイメージだわ
0818UnnamedPlayer
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2018/07/14(土) 11:16:50.50ID:W5u6QRnx
砂嵐はなんの効果を狙って作ったんだ?
進行を停滞させるだけにしか思えん
虫の動きはいつもと一緒だし
0819UnnamedPlayer
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2018/07/14(土) 12:39:49.90ID:E22s8IbT
地点採掘ハザ4開幕砂嵐からの羽虫狙撃
0820UnnamedPlayer
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2018/07/16(月) 18:40:55.18ID:2d6mToKm
セール終わってから過疎ひどい
0821UnnamedPlayer
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2018/07/16(月) 18:42:36.57ID:E5zxXHw1
このゲームテンポ悪くてやる気おきない
0822UnnamedPlayer
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2018/07/16(月) 18:49:44.05ID:5ZixzUxj
なんかサーバーリストに一部屋長時間変化のない変な部屋があるけど、
あれ何かバグってんのかね?
0823UnnamedPlayer
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2018/07/16(月) 19:13:11.29ID:AcLh2nNj
最近このゲームから離れちゃってるけど
それかなり前からあったよ
プレイ時間やたら長くて全然ステータス変わらんの
バグじゃね?
なんかサーバーリストもちゃんと表示されてるか怪しいんだよな…
ない時なさすぎる
0824UnnamedPlayer
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2018/07/16(月) 19:36:25.52ID:ho0DQc4G
ホストで部屋解散してサーバーリスト見たら自分の部屋があったことある
細かいことは覚えてないけど入ろうとしたら無限ロード
再起動しても残ってたけど他の人の部屋で遊んで戻ってきたら消えてた
0825UnnamedPlayer
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2018/07/16(月) 20:37:11.41ID:5ZixzUxj
そうか。それなら何かしらの問題でサーバーステータスが更新されてないんやろな
0826UnnamedPlayer
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2018/07/17(火) 09:58:27.35ID:esu83xF7
ほんと拉致虫ゴミ
拉致虫来る前はH4で3人がダウンしても最後の1人の動きでなんとかなるケースが多々あったけど拉致虫のせいでフル状態でもリズム崩されるし時間浪費されられるしで糞

ベロみたいに天井固定で耐久性も低けりゃそこまで気にならんけど無駄に硬い&ミリの穴も通ってくるから予期しない状態で拉致からの爆破虫or落下死orだらだら長時間引き回されるからストレスしか堪らん
連打とかで一人で脱出出来るようにしてくれりゃまだ違うんだけどな

セール期間中は右も左も分からない初心者がこいつに拉致られて変な場所でダウンさせられた挙句救助に時間掛かって萎え落ちする場面が多かったし存在する意義が分からんわ
0827UnnamedPlayer
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2018/07/17(火) 13:28:09.31ID:1M8EfJMH
拘束解除からの即拘束とかな
早くも開発の伸びしろ尽きたとみてる
0828UnnamedPlayer
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2018/07/17(火) 15:39:29.75ID:oWfVI0X0
フェイスハガーもどきは準備動作の鳴き声がかなり強く入るので慣れれば対応できるけど、
結構タフだしもうちょい倒しやすくはして欲しいね。
触手と違って遠くに連れていかれるんで深い穴や谷のあるエリアで出ると辛い。
確かに触手との差別化として右クリ連打で自力脱出できるみたいなのはあると良いかも
0829UnnamedPlayer
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2018/07/17(火) 16:35:59.35ID:txr6TMCF
拉致虫硬すぎ、拉致ループがゴミすぎることと
脱出ポッド内にいるのに壁越しに毒とか爆風くらって死ぬことはフィードバックに送っておいたわ
0830UnnamedPlayer
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2018/07/17(火) 17:15:31.75ID:WV9LF5l5
確かに拉致虫妙に硬いよなしかも当てにくいし面倒だわ
0831UnnamedPlayer
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2018/07/17(火) 17:21:48.90ID:Dah7V+WJ
ラグとか関係してるかもしれないけど、敵の当たり判定が見た目より小さいように感じる時がしょっちゅうある
下手くそなだけと言われたらぐうの音も出ないけど
0832UnnamedPlayer
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2018/07/17(火) 18:09:46.50ID:oWfVI0X0
釣り下げ中はしっかり味方にも当たり判定あるからなw
0833UnnamedPlayer
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2018/07/18(水) 07:32:44.31ID:snGyhHGE
脱出ポッドバグって穴ほったり面倒な作業は必要ないんだな
直近の土壁を塞ぐだけでいいようだ 多分適当な通路を塞いでもできるだろう
次のアプデにはなくなってそうだが
0834UnnamedPlayer
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2018/07/18(水) 08:59:54.78ID:+1GGHjLx
あれは「現在いる空間のどこかに落ちる」という判定っぽいので
呼んだ時に居る空間が封鎖されていればできる。
ただ、少しでも隙間があると失敗するので
プラットフォームガンの挙動的に横穴塞ぐよりも縦穴を塞ぐ方が遥かにやりやすい。
まぁグリッチなんで自分は積極的にやりたいとは思わんけど確かに効率はいいよね
0835UnnamedPlayer
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2018/07/19(木) 12:50:25.49ID:2/cmfuoT
360 degrees of the remodeled Minigun.
(it looks more golden than usual, but it's just the lighting playing tricks on us)

Also, did you know that each RT on this tweet will reduce the time to the next game update by 0.2 secs?

公式でこんなツイートしてRTがたったの132(26秒)しかないのはこっちまで恥ずかしくなるかや止めてくれぇ
0836UnnamedPlayer
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2018/07/19(木) 16:36:48.88ID:xWZLqDEc
つまりオワコンってこったな
0837UnnamedPlayer
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2018/07/19(木) 20:53:26.65ID:ZWQaNB8Y
部屋はそんなに多くないから人口は多くないかもだけど自分含めてレベルの低い人は見るから新規はそこそこいるかもしれん
0838UnnamedPlayer
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2018/07/20(金) 11:13:35.37ID:3LRBQirZ
これなんて言ってんだ?
機械翻訳だと「また、このツイートの各RTが次の試合の更新までの時間を0.2秒短縮することが分かっていますか?」って出るけど・・・
0839UnnamedPlayer
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2018/07/20(金) 11:28:49.40ID:iI1Vf8wv
RTしてくれた数だけ次のアプデまでの時間が0.2秒縮まるんだけどなー(チラッ)
0840UnnamedPlayer
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2018/07/20(金) 11:38:34.44ID:q/CW4j9z
沢山RTしてくれたらやる気が出るよ!ってことだよw
0841UnnamedPlayer
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2018/07/20(金) 12:45:21.14ID:mWSSENxt
お前の価値は0.2秒って事だよ
0842UnnamedPlayer
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2018/07/21(土) 18:59:09.19ID:BNPDPL5o
グレポンの見掛け倒しっぷりが酷い
0843UnnamedPlayer
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2018/07/21(土) 20:08:02.35ID:s186iKXW
あれは敵が爆発の中心から逃げる習性を利用して
敵の向きや流れをコントロールする武器って散々言われてたじゃないですか
0844UnnamedPlayer
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2018/07/21(土) 21:46:42.71ID:P2PhduPf
グレポンは緑装甲虫処理に重宝する
0845UnnamedPlayer
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2018/07/21(土) 23:02:50.69ID:SbHnlshg
厄介な上に大量に湧くことがあるスパイダーをまとめて吹き飛ばせるのが一番ありがたい
0846UnnamedPlayer
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2018/07/22(日) 15:34:58.16ID:kmVTjwVs
面倒な高所の石や卵を落とすこともできる
天井の浅いところなどにある石はうってつけ
0847UnnamedPlayer
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2018/07/22(日) 16:35:36.97ID:7+UvRrfe
拉致虫に当ててイエーイってする
0848UnnamedPlayer
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2018/07/22(日) 17:21:29.60ID:weBUcxeS
この手のゲームで雑魚が硬いとイライラするだけなのに開発は何もわかってないな
L4Dシリーズのワラワラ感を見習えよ馬鹿だなぁ
0849UnnamedPlayer
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2018/07/22(日) 17:27:16.56ID:1vP0WJDb
飛行系は特に数と機動性のわりに硬すぎると思うわ
ドレッドノートとかは硬くていいと思うけど
0850UnnamedPlayer
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2018/07/22(日) 17:30:46.14ID:TNRoOMpm
グラフィックの関係で同時表示数に制限がかかっている場合もあるから何とも言えない
0851UnnamedPlayer
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2018/07/22(日) 17:59:48.96ID:K2RivCli
このゲームで底まで掘った人いる?
0852UnnamedPlayer
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2018/07/22(日) 18:21:20.21ID:0Kuk00bT
掘れない層があるとかなんとか見たような見ていないような?
0853UnnamedPlayer
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2018/07/23(月) 07:29:25.69ID:LLen8XrS
飛行系とか酸赤虫はジップライン潰しに必死なのかなんなのかバランス見失ってる感あるな
多い硬い痛い見えないで終わってる エンジの浮島もだいぶ使いづらくなった
0854UnnamedPlayer
垢版 |
2018/07/23(月) 09:05:31.02ID:mbBrCKR3
飛行する生き物なんて耐久力犠牲にした生き物ばっかりなんだからハンドガン1発2発で落ちるくらいでいいんだよな
対大群ゲーはゴリ押しで無双するのが醍醐味なのに羽虫1匹にやたら苦戦させられるのほんとやめろよ
0855UnnamedPlayer
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2018/07/23(月) 09:20:46.72ID:aYxrPwZ2
そもそもこのゲームは無双ゲーじゃないし
みんなで足を止めてエイム力を競い合うような類のゲームでもない
地点採掘ハザ4をちょっとやり込みゃ分かるがキツイときは一人でも逃げて
体勢を立て直して避けながら撃って敵を削るアクション型のFPSなのよ
Perk来て以前よりずっと簡単になってるのにこれ以上簡単にするとか無いわ
0856UnnamedPlayer
垢版 |
2018/07/23(月) 10:07:33.90ID:zC/btcRD
簡単とかそういう話ではないんだなぁ
爽快感やテンポが欲しいって話
0857UnnamedPlayer
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2018/07/23(月) 10:23:44.59ID:aYxrPwZ2
厄介な敵を通常より手早く倒すってのも爽快だと思うけどね
俺に回避中の羽虫に当てられるエイム力あったらもっと楽しいだろうなとは思うけど
敵を柔らかくしろとは思わんなぁ
0858UnnamedPlayer
垢版 |
2018/07/23(月) 12:32:25.72ID:QS0bmNlF
爽快感や疾走感を求めるならウォーフレームやるのが一番やな
0859UnnamedPlayer
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2018/07/23(月) 13:13:17.23ID:0h7XPrj8
いや羽虫が硬すぎってだけの話よ
0860UnnamedPlayer
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2018/07/23(月) 15:31:41.37ID:rIkl16vL
羽虫のHPを1/8ぐらいにして同時出現数を8倍にしろってことだな?
0861UnnamedPlayer
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2018/07/24(火) 09:34:00.66ID:NarB3s/P
拉致虫は硬く感じるわ他の虫はどれも文句ないが
0862UnnamedPlayer
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2018/07/24(火) 12:57:23.98ID:Gx15VlYZ
スポーンの方は腹が弱点で顔は弱点じゃないっての知らん人多そう
グラバーは硬いのもあるが部位でダメージが変わってるのかよく分からんのが辛い
0863UnnamedPlayer
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2018/07/24(火) 13:14:33.85ID:w2PSxh3v
フェイスハガーが妙に硬いというのは共通認識だろうから
そのうち調整入るんじゃないかとは思ってるけど
0864UnnamedPlayer
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2018/07/24(火) 13:36:30.74ID:Gx15VlYZ
どっちかというと硬さより数を調整して欲しいなぁ
2匹で登場はまあいいとしてもラッシュでおかわり4匹みたいなのは勘弁して
0865UnnamedPlayer
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2018/07/24(火) 20:42:21.36ID:gJNjAuQp
ていうか羽虫は射撃体勢じゃないと弱点晒さなくね?
飛行ユニットなのにいつでもセルフカバーつきみたいな
その辺がイライラする
0866UnnamedPlayer
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2018/07/24(火) 22:04:11.21ID:Gx15VlYZ
武器にもよるけど大抵見上げる位置になるから狙えないってほどじゃないと思うけど
そういう位置関係じゃないときってのは自分を狙ってないか敵に撃たれても簡単に避けられるときだし

スポーンに関しては弱点狙いも大事だけど大量に湧いたときジャンプ即グレ投げで
空中爆破が決まるかどうかでMactera Plagueラッシュの難易度が全然違うから
クサる前にやってみて欲しい
0867UnnamedPlayer
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2018/07/25(水) 18:12:15.56ID:YvJCy1AM
キリングフロア2の爽快感にこのゲームの採掘要素くっつけたら約束された神ゲーだったのに
エイリアンの巣のぬめぬめ感満載の洞窟でスターシップ・トゥルーパーズのバグどもを薙ぎ払うゲームとか作ってほしい
0868UnnamedPlayer
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2018/07/25(水) 19:05:31.76ID:Gfoo25bw
銃撃つだけで気持ちいいゲームってレアだからな
とはいえ現状全体的に野暮ったいというか
敵がただの動く障害物って感じで爽快感ないよね
大物でさえ倒しても感慨無い
DRGも正式版までにはコンテンツの追加だけじゃなくてシューティングの挙動の方も頑張って欲しい所
0869UnnamedPlayer
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2018/07/25(水) 19:19:52.02ID:T3JnWRqu
まずマウス減速を何とかしてほしい
0870UnnamedPlayer
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2018/07/28(土) 02:21:39.59ID:DkMfFdCg
シールド無し青鉱石やったらドレッドノート出現とラッシュが重なって酷い目に遭ったわw
0871UnnamedPlayer
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2018/07/28(土) 06:07:39.98ID:pV2YXRuc
モルカイトとか卵とか、ノルマを超えた分の鉱石は採ってもメリット無いの?
0872UnnamedPlayer
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2018/07/28(土) 07:56:45.99ID:DkMfFdCg
>>871
採掘ボーナスは増えるのでクリア時の経験値やゴールドが増えるでよ
0873UnnamedPlayer
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2018/07/28(土) 08:18:36.57ID:pV2YXRuc
>>872
ということはニトラも報酬増えるんすね
ありがとです
0874UnnamedPlayer
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2018/07/28(土) 18:41:51.08ID:Al93Osp+
もう少し武器系の性能を細かく切り替えれるようにしてくれたら面白くなりそうなんだけどなぁ
セントリーだけでも、プレイヤーが使用できるタレットに変更とか飛行系を優先的に狙うとかのカスタムが出来るようになれば楽しめそうなんだが
0875UnnamedPlayer
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2018/07/28(土) 22:31:33.55ID:RvUJ8cR1
ゴミPerkが付いてるとかスカウトのアサルトライフルがバーストになるとか
そういう微妙な効果でいいから資源とゴールド使って装備ガチャとかさせて欲しいな
もう使い道のない資源って掘らなくていいからゲーム的にもヌルくなっちゃってるし
0876UnnamedPlayer
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2018/07/29(日) 03:48:42.01ID:LWZrmfvb
ハクスラ要素足してくれたら神ゲーになりそう
0878UnnamedPlayer
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2018/07/30(月) 11:11:38.63ID:VtbRotb+
ハクスラ要素より装備やperkのカスタマイズの幅を広げて色んな組み合わせで遊べるようにしてほしい
0879UnnamedPlayer
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2018/07/30(月) 11:23:18.86ID:Y9tb6q+1
ハクスラでカスタマイズ幅を広げるユニーク効果つきアイテムでもいいな
0880UnnamedPlayer
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2018/07/30(月) 23:07:22.14ID:JkVTQw8J
エラー鉱石一個でレア装備1個と交換とかか
0881UnnamedPlayer
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2018/08/01(水) 10:34:58.04ID:NhBG33Vd
エラー鉱石ってどこでみつけんの?
0884UnnamedPlayer
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2018/08/01(水) 18:46:49.87ID:iC8lpR8M
エラー鉱石ってなに?
0885UnnamedPlayer
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2018/08/01(水) 20:32:11.02ID:/9V0uAL3
エラー鉱石は普通にプレイしてたらいくつか手に入ってるはずだが
0886UnnamedPlayer
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2018/08/01(水) 20:46:02.06ID:/imHxze1
ふと思い立ってモーカイトという言葉の由来を調べたら
デンマーク語で「mork」が「暗い」という意味だった。多分これを鉱石風にもじって「morkite」になったんだろう。
ディベロッパのGhostShipGamesがデンマークの会社だからか。
0887UnnamedPlayer
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2018/08/02(木) 00:43:57.82ID:Td+l1bgM
>>885
60時間プレイで一個も出てない俺ガイル
0888UnnamedPlayer
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2018/08/02(木) 00:54:09.73ID:qAb9/1Nm
>>887
マジで?必要な分だけ掘ったらさっさと脱出でもしてるのか?
0890UnnamedPlayer
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2018/08/02(木) 08:52:12.47ID:Td+l1bgM
いや、基本的に歩けるところは歩いて掘りつくすスタイルよ
0891UnnamedPlayer
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2018/08/02(木) 11:03:08.45ID:nsP5qVEy
このゲーム最近ご無沙汰だけど
プレイ時間200時間くらいでERRは20数個溜まってたけどなぁ
1回の堀りで2個出たこともあったしそんな珍しいものでもなくね?
0892UnnamedPlayer
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2018/08/02(木) 12:22:54.23ID:LF6U83w1
大抵誰かが拾ってるから60時間で在庫ゼロはさすがに無いと思うが
光ってる以外はちょっと細かい結晶みたいな地味な見た目だし
金塊もそうだけど誰かが掘るとこ見てないと初心者は気づかんかもね
0893UnnamedPlayer
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2018/08/02(木) 13:01:43.95ID:w6osBZz6
まぁ確率の話なので中にはそういう人が居てもおかしくはないけど
60時間もやって拾えてないの多分スレでお前だけじゃね?とかそういうレベルだと思うw
0894UnnamedPlayer
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2018/08/02(木) 14:27:05.06ID:nsP5qVEy
バージョンにより放出率が大きく変動している可能性も微レ存
0895UnnamedPlayer
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2018/08/02(木) 15:05:39.51ID:w6osBZz6
とりあえず昨日一昨日の3時間程度のプレイで2つ拾ってはいるな
過去の経験からするとかなり出た方だとは感じるけど
0898UnnamedPlayer
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2018/08/03(金) 06:20:59.59ID:GKwFcdAi
ネラーなら住み分けは大事よ
0899UnnamedPlayer
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2018/08/03(金) 20:48:54.74ID:FhM42IKh
今時どこでも見るだろ、嫌ならNGしとけ
0900UnnamedPlayer
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2018/08/03(金) 21:26:37.35ID:57xbkXVt
この程度で住み分けって具体的に何しろってんだよ
「Deep Rock Galactic 淫夢語スレ」でも立てろってのか
モーカイトエールのやりすぎじゃねえの
0901UnnamedPlayer
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2018/08/03(金) 21:41:10.57ID:c/VqM7Jx
「自分が気に入らない」というのが
「他人に禁止できる理由になる」と思っている時点で
色々とお察しである
0902UnnamedPlayer
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2018/08/03(金) 21:58:50.92ID:VDD/eqbf
そもそもで言えば余所のネタを引っ張ってきてる奴が基地外だけどな
とりあえずNGぶっこんどけ
0903UnnamedPlayer
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2018/08/03(金) 22:01:08.46ID:RzS7ceYy
というか微レ存とかもう死語だろ
0904UnnamedPlayer
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2018/08/04(土) 04:07:42.96ID:XwcJ8B7w
元ネタが荒らしコンテンツのキモいホモビ語録になぜ人権があると思っているのか
住み分けの意味も曲解してるし
ただ使わなければいいだけだろ…語録がないと発言すらできないネットコミュ障か?ネット断ったほうがいいぞ
0905UnnamedPlayer
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2018/08/04(土) 04:11:41.36ID:F4YjcePd
嫌いだと言いながら触って8レスも伸びるとか本人も驚いただろうね
もうやめてね
0906UnnamedPlayer
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2018/08/04(土) 17:27:53.04ID:FLHInXDW
語録使うの確かに楽しかったんだけどさ現実でも不意に口から出そうになる事が多くなってからネットでも使わないようにしてるわ
0907UnnamedPlayer
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2018/08/04(土) 21:16:40.35ID:Jy2ZeGJN
強いパークって何?
みんなは何使ってんの?
0908UnnamedPlayer
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2018/08/04(土) 21:28:02.63ID:hbdMDvI0
所持数増加・蘇生速度上昇・ダッシュ速度向上
までは鉄板なんじゃね?
0909UnnamedPlayer
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2018/08/04(土) 22:34:34.90ID:e8I0pbQ2
補給速度・蘇生速度が鉄板でここに落下ダメ低減かスプリント速度かレッドシュガーかなぁ
スカウトは鉱石所持数増加入れると快適
0910UnnamedPlayer
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2018/08/05(日) 07:23:57.24ID:Ue3iPwTb
補給、蘇生、加速は共通であとは
ガンナーはジップ速度 スカウトは所持数 ほか二人はストロングバック
最近大鉱石ブン投げてるからストロングバックいらんきがしてきた
0912UnnamedPlayer
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2018/08/05(日) 10:23:21.19ID:AITFTWwW
帰還ポイントにSatchel charge仕掛けるガイジいるからいつでも蹴れるようにしろや
0913UnnamedPlayer
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2018/08/05(日) 12:40:39.92ID:xiSaN61k
それとは出くわしたことないな
幸い今の所悪質プレイヤーとは出会ってない
0914UnnamedPlayer
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2018/08/05(日) 14:09:16.59ID:/1Aui80F
置く人はちょくちょくいるけどPKして未帰還者出たってのは多分無いかなぁ
船内でPFガン撃ちまくって邪魔だオメーってのは一度であったことがあるがw
0916UnnamedPlayer
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2018/08/08(水) 22:02:51.56ID:x4miIXuH
全員蹴ってから脱出ボタン押すようにするわ
0917UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 03:36:51.91ID:fS/hZcGU
ポッド内は安全にすべきだな 毒ガスや爆風を壁越しに食らって死ぬをよく見る
3人脱出ポッドにいるのにちんたら虫狩ってる最後の一人がPKされるのはポッド内が危険だからってのもある
0918UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 07:09:46.24ID:yA7vsVv9
さっさとポッドにはいりゃいいのにチンタラ虫倒してるやついるけどなんなんだろうな
0919UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 07:39:45.05ID:NquuTjgk
>>918
気付いてないだけじゃないの?
0920UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 07:48:23.84ID:vm4y9eU3
まだ全員たどり着けていないとでも誤解してるんじゃね?
遅れていた人がいつの間にか到達してたみたいなことは稀によくある
0921UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 11:03:17.11ID:wp7R8Qfo
激戦区に味方放置して一人で真っ先にINポッドしてるスカウトならたくさん見る
0922UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 12:38:33.51ID:h8LHJRva
振り返らない先行スカウトはゴミ。
開始直後フレア無かったり、水平方向へグラップ多用してたら期待しないことにしてる。
0923UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 16:08:12.72ID:yA7vsVv9
フレアケチるスカウトはゴミ
どうせ補給するんだからケチるな
0924UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 16:33:02.75ID:vm4y9eU3
フレアガンが正常に刺さらない不具合がある時期にスカウト上げてたもんで
フレアガンはメチャクチャ使い難いという印象がいまだに強いなw
0925UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 17:09:52.14ID:5ALtH+SA
スカウトあんまり使わないけど開始、ラッシュ、脱出の時に使って後は広い場所で適当に使う感じで良いの?
0926UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 18:11:26.43ID:LKJ5Ewxl
部屋はケイブリーチ警戒とか上の方の鉱石探しでとりあえず使うでしょ
けちるほど弾薬少なくないし
0927UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 18:14:18.03ID:vm4y9eU3
弾数かなり多いから補給時の回復数も多いし、じゃぶじゃぶ使って欲しいね
0928UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 18:16:52.31ID:Bq2MtQM1
フレア使わないスカウトだと滅茶苦茶暗いからな
0929UnnamedPlayer
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2018/08/09(木) 22:30:08.19ID:pKgr6E+o
スキル?が追加された頃から部屋空いてても入れないんですけどなんかやらないとマルチできないとかってのがある感じですか?
0930UnnamedPlayer
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2018/08/10(金) 02:39:08.12ID:g2eRmDWn
26/20でもやばいやついるな そのレベルまで何をしてたのかっていう
0931UnnamedPlayer
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2018/08/10(金) 17:50:20.39ID:OycxLPoW
スカウトがまともかどうかで遊びやすさが3倍くらい違うからな
セオリーわからん初心者にやられると地獄よ
0932UnnamedPlayer
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2018/08/10(金) 18:51:15.83ID:ig8s7fFv
ていうかスカウトにキーマンとしての役目偏りすぎじゃね
0933UnnamedPlayer
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2018/08/10(金) 21:17:48.67ID:6NCEGrt7
スカウトマンソロ向きな性能だから結構人気ありそうだなと思ってたけどマルチだと割とバラバラだから驚きだわ
0934UnnamedPlayer
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2018/08/11(土) 18:37:27.34ID:WCxGWyJf
スカウトはソロだと弾きちーんだよね。
0935UnnamedPlayer
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2018/08/11(土) 18:38:37.32ID:Y4Q+I7bq
ほんと爽快感増してほしいわ
遅延沼砂嵐拉致虫と余計に時間かかってイライラする要素ばっかり追加されてて萎える
0936UnnamedPlayer
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2018/08/11(土) 21:10:06.62ID:BcFnmSTy
>>934
採鉱の邪魔するアホロボットになんとかしてもらうのもある
0937UnnamedPlayer
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2018/08/11(土) 22:14:45.83ID:vyXWm47e
これ迷子になること多いんだけどどうすればいいの?
味方の位置調べてマップみても自分より上とか下とかにいる時どう迂回すりゃいいのか全くわからん
0938UnnamedPlayer
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2018/08/11(土) 22:15:36.00ID:FRzYwOSA
そもそも味方と離れるような立ち回り自体を避けるべき
0939UnnamedPlayer
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2018/08/12(日) 08:00:51.34ID:MbXrWZPY
味方が採掘してるのを無視してガンガン行く奴いるよな
一人だけならまあ勝手にやってろなんだけど他の味方がそれについて行こうとして結果置いてけぼりにされるっていう
0940UnnamedPlayer
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2018/08/13(月) 20:02:33.13ID:teG9ueZf
あいつのナイフ攻撃何気にポジション強いねん
0941UnnamedPlayer
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2018/08/15(水) 12:14:23.06ID:vRAVMsTX
購入を検討しているんですが、質問させてください

ソロプレイの時はお供がついてくれるので問題ないというのは理解しましたが、
二人プレイのときはどうなるのでしょうか?
ソロのようにはお供がつかず、4人のようには役割が満たされるわけでもなくやりにくい感じなのでしょうか
0942UnnamedPlayer
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2018/08/15(水) 13:59:22.20ID:C1O/3PNL
マルチのときはお供ロボはいなくなる
二人になってやりにくくなるかどうかは難易度やクラスの組み合わせやプレイヤーの練度次第
ベテランなら当然お供ロボより有能
0943UnnamedPlayer
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2018/08/15(水) 14:10:07.59ID:oYTz1/PI
ボスコは弾を食わないのでサプライを1人で4回食えるのが強み
ただ、状況への対応能力やミッション進行速度は肉入りの方が圧倒的に高いので
ソロ+ボスコと肉入り2人だったら、自分は後者の方を選ぶかな
0944UnnamedPlayer
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2018/08/15(水) 14:48:47.63ID:ygFEu52j
二人縛りだと最高難易度はなかなか大変そう
湧き方と職によっちゃリロード自体間に合わないんじゃね
0945UnnamedPlayer
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2018/08/15(水) 18:51:30.99ID:vRAVMsTX
>>942-944
ご回答ありがとうございます
>>942ベテランならお供より有能
>>943肉入り二人のほうを選ぶ
>>944難易度によってはリロード自体間に合わない

とても参考になりました
4人より厳しくなるのは間違いないけど、ソロよりはいいかもしれないという感じですね
買う決心がつきました
ありがとうございました
0946UnnamedPlayer
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2018/08/16(木) 21:33:00.48ID:o3Y8FCjb
さっきまでサーバーリスト世界で何十個かあったのに
今1つしか表示されないんだがー
どうやったら復活するの
0947UnnamedPlayer
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2018/08/18(土) 21:25:53.59ID:7dOK6ONC
確かにこのところ調子悪い
0948UnnamedPlayer
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2018/08/19(日) 00:14:36.75ID:aWC3sxQu
勝手にVCが有効になるバグ治った?
0949UnnamedPlayer
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2018/08/19(日) 17:24:59.20ID:TAvfd2YY
PERKの取得ってどこでできるんですか?
0950UnnamedPlayer
垢版 |
2018/08/19(日) 17:39:04.87ID:h1mW3Qpl
自室から出る時に左側にあるディスプレイが緑色にペカってるやろ
0951UnnamedPlayer
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2018/08/19(日) 17:40:04.94ID:h1mW3Qpl
書き忘れたけど、取得したら装備改造したりする端末で装備しないとダメだからな
0952UnnamedPlayer
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2018/08/22(水) 15:19:04.06ID:SwdoJAjp
ダーケストダンジョンはいつでも貴方様のお越しを心待ちにしております
0954UnnamedPlayer
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2018/08/22(水) 17:52:20.45ID:J8DzDTCE
過疎り過ぎてExperimental版の新ステージがまともに遊べないのなんとかして
0955UnnamedPlayer
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2018/08/23(木) 08:34:41.40ID:cjeStfVl
パーク実装から正式版に戻ったけど、テスト版とで人が分散しちゃってる?
0956UnnamedPlayer
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2018/08/23(木) 12:15:15.84ID:sYkNA6Y2
すごい有望株だったがつまらん方向にアプデされてくので過疎った
0957UnnamedPlayer
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2018/08/23(木) 13:14:50.03ID:JoB9BBLH
過疎過ぎてやる気起きんわ
0958UnnamedPlayer
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2018/08/23(木) 14:26:38.99ID:O0KTWfv7
ゲームないコンテンツが少なすぎて20時間やればやることなくなる
0959UnnamedPlayer
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2018/08/23(木) 14:47:57.20ID:iXu7eT29
俺、このゲームをフレンドにいいぞぉって4〜5人に配ったんだよな
思い出してしまったよ、このスレで終わりかねえ
0960UnnamedPlayer
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2018/08/23(木) 14:54:11.70ID:xmet6y49
こんなたけーげーむを配るとは太っ腹だな
俺にもくれよ
0961UnnamedPlayer
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2018/08/23(木) 18:57:07.02ID:s7xzHEOl
俺にも5万円分くれよ
どうせなら10万でもいいよ
0962UnnamedPlayer
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2018/08/28(火) 23:44:48.31ID:+qnR4zi/
今やっとるんだけど部屋一つも立ってないってどゆこと...steamchartsで調べたら200人しかやっとらんし
0963UnnamedPlayer
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2018/08/29(水) 02:35:54.23ID:xMfL3o8D
200人ならまだいいやん
0964UnnamedPlayer
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2018/08/29(水) 03:24:54.74ID:CORNftyT
ちょっと前から部屋がほとんど表示されんくなってるみたい
0965UnnamedPlayer
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2018/08/29(水) 06:25:45.66ID:Uuh9Z3P0
1000切ったら全然マッチングしないモンでしょ
0966UnnamedPlayer
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2018/08/29(水) 06:26:10.43ID:Uuh9Z3P0
>>964
どして...
0968UnnamedPlayer
垢版 |
2018/08/29(水) 07:47:43.67ID:7MgAuIDw
引っ越しと夏休みは終わったんか
0969UnnamedPlayer
垢版 |
2018/08/29(水) 08:09:20.68ID:7MgAuIDw
観てきたわ

アイスバイオームが追加され凍結の要素も追加。氷壁は火炎放射器でも溶かせる
爆発キノコのような感じで凍結キノコとプラットフォームを生成するキノコ、
毒鎧虫が凍結液を吐く亜種に。雪玉落として攻撃してくる羽虫が追加
つるつる滑る凍結湖と深いクレバス辺りが固有の特徴なのかな?

あとは独吐き羽虫の耐久少し減ってたような気がするのと
MULEの帰還トーチの光量が上がったような気がした
0970UnnamedPlayer
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2018/08/29(水) 18:14:03.40ID:f6GZTmQH
歩いてたらいきなりクレバスに落ちるのありそう
0972UnnamedPlayer
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2018/08/30(木) 01:01:28.62ID:e6dmKoWB
今後、属性がついてく感じなのかな?
それにしても砂嵐や吹雪って洞窟と無関係に感じるんだが
0973UnnamedPlayer
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2018/08/30(木) 17:17:26.31ID:Oo9ZvOCy
ロードマップいいね、今後に期待大!
0974UnnamedPlayer
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2018/08/30(木) 20:01:00.58ID:T3XYoFy4
やり込み要素みたいなのもチラホラあるしいいね
開発ジックリ進めて欲しい
0976UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 00:16:07.20ID:ONUOox+h
個人的には廃人有利な方向性は好きじゃないなぁ
パーク貯めるのにやたらプレイ時間いるとか
0977UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 01:12:10.97ID:7/cw2GUs
複数人プレイが重要なゲームだと、1人のプレイ時間を伸ばして人数を確保する必要があるからな
0978UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 11:29:22.05ID:72J8h/ef
やること増えた方が好きだけどな
作業でも
0979UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 16:02:27.40ID:4FdQLbfl
現状やり込み要素が薄いからコンテンツスカスカって言われてるしなぁ
作業感あろうがやる事増やさないとな、まずは
0981UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 17:01:49.43ID:CFcLpLu+
ある程度自分で特色出せるようになれば良いんだけどな
ドリラーでも攻撃重視とか、フレア持ってサポート重視とか
0982UnnamedPlayer
垢版 |
2018/08/31(金) 17:04:53.64ID:7/cw2GUs
スカウトの飛び回る技能は全員持ってて良いと思うわ
ステージによるが、ランダム生成で天井にこびりついているのが多過ぎ
0983UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 17:19:08.49ID:DcRJ3I9w
かさ増しコンテンツはソコソコで
かつてのKFやL4Dのようにレベルや報酬ではなく
プレイすることが目標になるゲームに育ててほしいなぁ
0984UnnamedPlayer
垢版 |
2018/08/31(金) 22:27:50.57ID:OyG8gI3v
氷MAPきたけど2〜3回もやれば飽きるな
10月の武器追加に期待
0985UnnamedPlayer
垢版 |
2018/08/31(金) 22:30:11.24ID:ofEtmKZe
もう飽きたとか草w
0986UnnamedPlayer
垢版 |
2018/08/31(金) 22:32:27.36ID:ONUOox+h
>>983
L4Dは一切成長要素なかったから間を開けても気軽に入れた
廃人要素あると間を開けると再開しにくいんだよな…もういいやって
0987UnnamedPlayer
垢版 |
2018/08/31(金) 22:35:50.25ID:LXGYcL6e
結局やること同じだからな
上で何度も繰り返し遊べるって言われているL4Dも、COOPモードは公式マップだけだと即飽きるし。COOPはマップMOD、対戦もバランス調整MODありきにゲームだったからなあ
そう考えると、このゲームってMODでのマップ追加とか難しいからハンデ背負ってるよな
0988UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 22:42:36.37ID:ofEtmKZe
効率いい採掘ルート作って
延々脳死プレイで回収するのが好きだったのに
0989UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 22:50:02.66ID:7/cw2GUs
KFも2で大分緩和されたけど、1は苦行のレベル上げの記憶しかない。いや面白かったけどさ
KFは特徴の違う大量のパークと簡単にはあがらないレベルを用意することで持っている側面もあるから、このゲームも職業をあと4つぐらい追加して1職育てるのに30時間ぐらいかかるようにしたら楽しくなるかもしれない
0990UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 23:06:28.38ID:ONUOox+h
それでもL4D2は公式マップだけで500時間以上遊んだなぁ
DRGはその半分で止まってしまってるわ…
0991UnnamedPlayer
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2018/08/31(金) 23:45:39.00ID:6v5Qstsy
よくマップ4つでそこまでやったな
0992UnnamedPlayer
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2018/09/01(土) 00:07:14.10ID:Sn2nUG5E
やっぱ部屋が表示されないのはバグだったのね
早く治らんかなぁ
0993UnnamedPlayer
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2018/09/01(土) 00:29:22.98ID:REYvbNeN
部屋が出たり出なかったりってずーっとじゃね
0994UnnamedPlayer
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2018/09/01(土) 14:08:10.02ID:bapRCp7t
アプデ来たのかよかった
一時期過疎りすぎててやばいことになってたからな
0995UnnamedPlayer
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2018/09/01(土) 14:58:32.18ID:26DwB6XW
レイドとかないのかね
0996UnnamedPlayer
垢版 |
2018/09/01(土) 16:44:21.78ID:94u5w+SN
今後は月1以上アプデあるぽい
さしあたって武器追加に期待
0997UnnamedPlayer
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2018/09/01(土) 23:32:09.88ID:p3+E0zi4
アプデの間が空いたのはオフィスの引っ越しだったからね
0999UnnamedPlayer
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2018/09/02(日) 02:44:57.24ID:PB4lSaqu
マズルフラッシュがエグいことになってる
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