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Deep Rock Galactic Part2
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2018/04/24(火) 18:13:58.03ID:Cq9o/380
PCゲーム板からPCアクション板にお引越ししました
ロッケンストーン!
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2018/04/24(火) 18:15:18.86ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:17:32.98ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:18:03.53ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:18:39.27ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:19:18.03ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:20:06.45ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:21:03.94ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:21:50.70ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:22:34.11ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:24:24.25ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:25:55.55ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:26:39.76ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:28:21.37ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:29:30.63ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:30:25.61ID:Cq9o/380
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2018/04/24(火) 18:31:04.90ID:Cq9o/380
保守おわり
カールのために!
0024UnnamedPlayer
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2018/04/25(水) 10:24:52.06ID:U2DbLtKQ
前スレのロードマップ
993: 名無しさんの野望 [sage] 2018/04/25(水) 04:33:53.69 ID:0Ilb3KVl (2/2)
今後の予定が公表されたな
https://www.windowscentral.com/deep-rock-galactic-roadmap

1000なら今週のアップデートで全部導入
0025UnnamedPlayer
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2018/04/25(水) 17:01:54.52ID:OJF0C8CJ
・新ボスモンスター
・第五のクラス
・より詳細なカスタマイズができるバニティシステム
・ランダムミッションミューテータ
・プレイヤーのパフォーマンスを追跡し、賞を与える(または罰する)
・戦闘に深みを追加するための先進的なダメージシステム
・新しいクラスのアップグレードシステム
・より多くの敵、より多くの洞窟のコンテンツ、より多くのバイオーム、Spacerigをより楽しく、より多くの樽etc
0026UnnamedPlayer
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2018/04/25(水) 21:54:00.79ID:IzAfO2z6
早くアップデートしてくれ
0027UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 08:00:01.27ID:s6umTvtu
機械翻訳で申し訳ないけど、within(〜以内)って表現じゃなくてin(〜後)だから早くて6月末〜7月かも

The studio has published five post-launch updates in two months, adding new cave content, enemies, and animations, alongside system tweaks.??
スタジオでは、2か月後に5回のアップデートを公開し、新しい洞窟のコンテンツ、敵、アニメーション、システム調整などを加えています。

何にしても早くアプデ来て欲しい
0028UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 12:22:08.01ID:vRMBBrpL
アップデート楽しみー
0029UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 12:35:50.80ID:fxfeQi4W
採掘=ドリラー、探索=スカウト、拠点防衛(?)=エンジニア、殲滅・移動補助=ガンナーとくれば新職ってどんなの来るんだろ?ジャマーとかトラッパーみたいな妨害系とかかな?
0030UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 13:05:47.36ID:JRastUF7
ヒーラーがいないぞ
0032UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 13:08:03.69ID:D14truGK
妨害系はスカウトのグレが十分強い感じ…
0033UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 13:29:47.72ID:UPvlrH66
>>27
後半はこれまでの変更についての記事だな
その文は「DRGがリリースされてから二ヶ月で5回アップデートした」ってことだと思う
0034UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 18:51:25.19ID:AGCzGLVS
一応会社員か下請けの作業員の立場なんだから監督職的なクラスは増えてもいいと思ったり
どこに何の鉱石があるのか調べられたりするの、武装と攻撃力はほぼ無しでいい
なぜか敵の攻撃が集中したり他のメンバーは近付いてEキーで蹴り飛ばすことが可能だったりが良い
監督が脱出成功すると報酬ボーナスありとかの
0035UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 19:12:34.33ID:D14truGK
新職:ミッション管制のおっさん

メンバーの作業を外から眺めてアナウンスするだけの簡単なお仕事です
たまに退屈したら「レーダーに無数の反応が…来るぞ!」みたいな事を言って
「グリフィッド出撃ボタン」を押します

そう、実はラッシュはおっさんが裏でコントロールしていたのです!
0036UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 19:14:03.88ID:JX5boXdu
寄生クラス作ったら荒れまくりそう
0037UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 19:15:29.81ID:6jLWRhXU
タレットのように配置型の高性能レーダーで
一定範囲内の回収可能オブジェと敵をハイライトしてくれる
みたいなのあったら面白そうだなーとか
0038UnnamedPlayer
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2018/04/26(木) 22:55:07.13ID:s6umTvtu
>>33
フォローありがとう。誤情報でごめん
アプデの情報でスレが盛り上がればと思い前後の文脈確認出来てなかった
0039UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 00:11:05.69ID:+7trTSj7
muleがpodにたどり着かなくてものこり15秒で入れるようになるってやつ
見た目podのシャッターは開かないのなwww
ひどすぎるwww
0040UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 01:06:56.96ID:63EmsOqe
スポットした敵と鉱物を永久的に表示するスポッターは欲しいし出そう
暗いゲームだから視認性もっと欲しいけど光はスカウトにあるからスポット特化型
0041UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 01:43:20.16ID:GHn5mCay
フォーラムにはメディックとかマークスマンなんて要望があったけど
やっぱドリラーのようなこのゲームならではのクラスだといいな
0042UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 07:54:01.67ID:qHcIPyuk
ミスタードリラーに学べ
0043UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 10:47:26.54ID:Ldrfftot
ジップラインがある以上もっと高速低燃費で掘れないとなぁ
火炎放射器もビミョーだし
楽しいキャラなんだから強化はよ
0044UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 10:53:03.12ID:63EmsOqe
ジップラインや床作るよりはコスパよく移動通路作れるのは強い
ただもっと早く低燃費にしても良い思うわ、こいつのドリル強くしたところで結局難易度は敵の固さと量で調整してんだし
0045UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 12:16:11.77ID:jpUPzCiU
ちょっと前に追加された小型が湧いてくる穴の対処がドリラーなら湧く前に出口燃やしておけばおkってのは楽
まあ火炎放射器の強化終わってないとだめだけど
0046UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 12:57:57.33ID:v3cD+LoV
ジップ亡き今ドリラー最強だぞ
採掘力火力脱出力揃ってて一人でハザード4クリアできる
0047UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 16:39:39.32ID:q4Kubgqo
最後脱出するときロケットの入り口がなかなか開かないときあるけどあれってバグ?
昨日やってたら時間切れ10秒前に開いたよ
0048UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 17:18:08.08ID:E0A6OtNF
>>47
まぁバグと言えばバグだよ
本来は脱出時には資源回収ロボットがシャトルに到達する必要があるのだけど
不具合で上手に到達できないケースが稀に発生するもんで
到着していなくてもラスト15秒で脱出可能になるようになってる。
だからまぁ応急処置済みの既知の不具合ってやつだな
0049UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 17:46:44.18ID:ZxONgCPx
セール中だし興味あるんだけど人はいますか?
治安は良い方ですかね?
0050UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 17:58:04.79ID:OiAdu7cG
朝方は部屋立てれば人が来ます。夜はもちろんいます。英語しゃべれる日本人のお姉さんに出会いました。外人のファッキューは挨拶のようなものです。独りよがりなプレイヤーはほとんど出会いません。それするとクリアできなくなるんで
0051UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 18:10:42.68ID:ppo2Ft71
目を合わせたら互いにエモートしあって盛り上がれるくらいには民度高い、ってか争い合うゲームじゃないし平和よ
ただジョブの役割が重要で迷惑掛けるからジョブの役割は掴んどけ
0052UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 18:22:02.97ID:fn7ySgU8
ありがとうございます
早速掘ってきます
0053UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 19:54:18.92ID:Xrh0+GuQ
はずれのエンジだとスカウトが可愛そうでなぁ
しょうもない階段作る一方でマーカー出してもプラットフォーム置かないとか
ガンナーが一番入門向けだろうか
0054UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 20:17:12.75ID:lL9F3tl9
難易度3から4へ変えた途端に死ねるなあ
帰還途中にドリルで最短距離を掘り出したら全滅フラグ。孤立してダウンしたドワーフがいてもフラグ
何にせよ爆弾蜘蛛が一番危ない
0055UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 20:37:54.33ID:jpUPzCiU
民度って正直人が増えれば増えるほど下がるしユーザーとしては人口はほどほどくらいの方がありがたいんだよな
0056UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 20:44:56.54ID:NBkdr++H
このゲームだと下手な奴に会っても特に何とも思わずに楽しくプレイできるんだけど下手なスカウトだけは例外
フレアガン全然撃たない、高所作業せずに低い場所周ってる、なんてスカウトには我慢ならない
こんな奴に遠慮して別クラス使ったりせずに俺がスカウトやっておけばもっとスマートに作業ができたのに!!!!!!!!!!!!!ってなる
チャットで言えばやってくれる奴は全然いいけど英語通じない奴はほんともう!!!!!!!!!!!
0057UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 21:01:50.95ID:+7trTSj7
ハズレのエンジは全然どうでもいいがハズレのスカウトが本当に悲惨
天井高いマップだと真っ暗でまったく鉱石発見が進まないナイトナも溜まらないで
余裕でさばけるはずのハザ3ラッシュでも弾薬切れで憤死…
0058UnnamedPlayer
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2018/04/27(金) 21:51:09.21ID:v3cD+LoV
エンジとスカウトは二人一組みたいなもんだからなあ
低レベルのエンジスカウトとはかかわらないのが吉 ドリラーかガンナーを使おう
0059UnnamedPlayer
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2018/04/28(土) 00:40:09.33ID:I5p1mCkD
ハァ〜…
混戦でサッチェル使う奴どうにかならんかな…
体力たっぷりあったのに一瞬で3人ダウン…
0060UnnamedPlayer
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2018/04/28(土) 06:28:23.89ID:hCoOjfNN
↑みたいな愚痴延々とボイチャで実況する外人居た
めっちゃ萎えた
0061UnnamedPlayer
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2018/04/28(土) 21:28:53.83ID:rq8dUSMi
俺クイックマッチでinした瞬間に爆薬FF食らって即死が3回くらいある
あれは絶対に回避できんわ
0062UnnamedPlayer
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2018/04/28(土) 23:04:13.01ID:Z7rTX00d
いやまぁでもサッチェル誤爆マンだけは流石に許されないし愚痴セーフ
0063UnnamedPlayer
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2018/04/29(日) 09:42:16.17ID:wm/IMsdq
ボイチャで延々とプラットフォームプリーズプラットフォームプリーズ叫び続ける外人とマッチした萎えた
0064UnnamedPlayer
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2018/04/29(日) 16:18:33.49ID:Qo8ph815
フレとやろうとしたらなぜか自分だけオンラインに繋がらないので萎えてしまった
ファイアウォールとかはすべて例外にしてある
0065UnnamedPlayer
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2018/04/29(日) 16:32:53.25ID:++xGCc9H
相談する気ないならいちいち書くな
0066UnnamedPlayer
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2018/04/29(日) 17:12:43.16ID:Qo8ph815
アプデで直るかもしれないから放置しとくわ!
0067UnnamedPlayer
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2018/04/29(日) 17:34:18.61ID:ak5Jw8uh
ネットワーク周りのおま環は
基本的にローカル設定の問題だから
寝かせて改善する事は無いと思うぞw
0068UnnamedPlayer
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2018/04/29(日) 17:56:13.36ID:M/RIGqjn
デンマークのセールのおかげかめっちゃ新規いて楽しい
動画見てきたりしてるのか知らんがみんなうまい
0069UnnamedPlayer
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2018/04/29(日) 18:52:40.40ID:o6HSajV7
そうかなぁ?ハザード3、4にやたら一桁増えたけど
ラッシュでプレトリアン見たら自陣のど真ん中だろうが状況をろくに把握せずサッチェル投げる奴が増えた
どっかの初心者ガイドでガンガン使えってトンデモ指南してるのかね
あとスカウトだとフレア全然炊かない
0070UnnamedPlayer
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2018/04/29(日) 18:55:03.69ID:Ku9yEpoM
単にクイックで紛れてるだけでしょ
0071UnnamedPlayer
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2018/04/29(日) 21:03:38.10ID:6vA3demS
自分で部屋建てればすぐ人集まるぞ
0072UnnamedPlayer
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2018/05/01(火) 17:03:56.46ID:mgeZ+MUF
今でも十分楽しいけど銃器が少ないのとアタッチメント類の装着が一切ないのが不満に感じちゃう
これは人ごとに異なるんだろうけど、敵・洞窟のバリエーションが豊かでも同じ外見の武器を見続けるとどうしても飽きちゃうんだよね
0073UnnamedPlayer
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2018/05/01(火) 18:44:03.80ID:aosnUgYV
アーリーだしなぁ、でも意外と早く新しいジョブ用意してるのは好印象やで
0074UnnamedPlayer
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2018/05/01(火) 20:25:53.45ID:If+gDBv2
見た目で個性出せないのがつらい
0075UnnamedPlayer
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2018/05/01(火) 20:52:50.75ID:WorlFuVS
MMO形式でこういうのくれや
0076UnnamedPlayer
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2018/05/01(火) 21:40:27.32ID:a4cnx85a
Fungus Bogsの毒ガスキノコにむせなくなるマスクが欲しい
スタート地点がキノコに囲まれてるとか勘弁してほしい

金が相変わらず余ってるし地形ダメージをなくせる装備を消耗品として買えるとかどうよ
耐火スーツとか放射線防護服とか
0077UnnamedPlayer
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2018/05/01(火) 22:08:48.28ID:FRILNhit
対毒はエンジニアの貴重なアドバンテージじゃね?
0078UnnamedPlayer
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2018/05/01(火) 22:23:33.44ID:mgeZ+MUF
個人的に各クラスが持ち合わせてる特長は大事にして欲しいな〜
他のコープゲーとかだとアプデ度にあるクラスの特徴が他に食われたりしてる事があって若干萎え気味になる
0079UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 14:47:28.37ID:PHyzshci
自分でホストするんが1番ストレスなくていいな
よく分かってないやつはさっさとkickすりゃいいから
ハザード4ばかりたててるが何もしらない初心者がくるのはクイックなのか
0080UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 14:50:24.97ID:n3LRlGLl
クイックでもハザード選べるはずだが…
0081UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 18:11:46.90ID:VpUl5TCn
なんかおもしろそうだな
このゲームセールはないんか?
できたら安く買いたい即デビューもやぶさかではない
0082UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 18:14:45.21ID:n3LRlGLl
ウィッシュリストに入れとけば値引き時教えてくれるだろ…
0083UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 18:16:04.68ID:o6dYH2zS
脱出のタイミングで誰も使わない補給ポッドたくさん出す人いるんだけどなにか意味あるの?
0084UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 18:17:39.97ID:vQ6CXUZz
さしあたって大きなセールは来ないんじゃないかな
0085UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 18:20:57.22ID:n3LRlGLl
1つ2つは撤収戦に備えて弾薬をフルにしとこうって事でしょ
3つ以上ぽんぽん建てる奴の理由は知らない
0086UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 18:23:42.90ID:zbF5zztF
>>83
逆に聞くけど、ナイトラを持ち帰ることに意味はある?
0087UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 18:56:23.41ID:o6dYH2zS
>>85,83
一応たくさん置く意味あったんだな
持ち帰れば経験値になると思ってたから無駄遣いかと思ってた
0088UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 18:59:41.82ID:n3LRlGLl
あんま深く考えないでやってるから経験値の条件をちゃんと調べてないけど
たしか掘った事で経験値になるんじゃなかったっけ
持ち帰って貯まるのって金とかクラフト素材だと思ってたけど
0089UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 22:16:05.67ID:vYJBT/BJ
脱出で掘らないドリラーが意外と多い
大幅なショートカットややばい縦穴を無力化するのはドリラーの醍醐味だと思うが
0090UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 22:22:47.81ID:az89N2bL
行きでちゃんとルート作っていれば脱出時はすること無いな
0091UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 22:23:50.00ID:n3LRlGLl
高ハザードだと安易な掘りは全滅ルートだからなぁ
狭所でラッシュ食らうのが一番危険なんだよ

直前の状況的に掘削中にラッシュを食らわない確信があるとか
もうどうしようもなく退路を見失うとか時間がないとかじゃないと
ベテランほど掘らないと思う
0092UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 22:45:59.28ID:vYJBT/BJ
ドリル穴にも敵湧くけど大体だいぶ後方だな
いちいちオーバーヒートしてる初心者じゃないなら掘ったほうが断然速いぞ
0093UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 23:02:36.19ID:MQyumbXz
このゲームは最初の3日目くらいまではドラッグでもやってるみたいに楽しめるんだよな
一旦慣れて落ち着いてくると延々と作業してる感じがして辛い
マイクラでひたすら掘り続けるボンバーマンだかミスタードリターみたいな人はずっと楽しめるだろうけどはちょっと飽きがきたから大幅な変更まで寝かすかね
0094UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 23:02:43.55ID:xawhWbPw
最高難易度で脱出時横着ドリルで全滅ってほぼ全員が経験するだろうし悪手の類じゃ?
0095UnnamedPlayer
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2018/05/02(水) 23:03:12.93ID:7lo3iYSU
掘らないと困るのは迷子になったエンジニアとガンナーなんだよなぁ
0096UnnamedPlayer
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2018/05/03(木) 00:39:20.63ID:tkrG20be
やばくなったらとりあえず一人で早々に帰還するスカウト
まぁ絶対助けられない状態ならそれも有りなんだけど救助捨てて第一の行動で逃走選ぶ人が多すぎる
0097UnnamedPlayer
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2018/05/03(木) 00:44:45.12ID:DQFBNaOT
最高難易度で迷子になるならやらないほうがいい
普通は帰りのルート作る
0098UnnamedPlayer
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2018/05/03(木) 00:54:08.04ID:LM3mxktT
時間とクリア率の割には報酬微妙だけどハザード4離脱ミッション面白い
0099UnnamedPlayer
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2018/05/03(木) 01:08:09.49ID:DQFBNaOT
ハザード4の離脱ミッション下手くそ多すぎない?
一番難易度高いのに簡単だと思ってまだ装備揃ってない人が入ってきて即ダウンする
そして助けようとして敵に囲まれてまた味方がダウンする
ダウンされるとその分弾薬と時間使うから最終的にナイトラなくなって終わるパターン多すぎ
0100UnnamedPlayer
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2018/05/03(木) 01:09:12.03ID:+AmsBcmZ
青石堀がなんで「離脱」って命名なのかよくわからない…
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