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【FPS】paladins part.58【F2P】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f69-ycE0)
垢版 |
2018/04/16(月) 18:31:36.81ID:ld8E5cAq0
Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです

公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv...ectory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampo...ered.com/app/444090/

海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/

各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/

次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします


※前スレ
【FPS】paladins part.57【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522278536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-CP68)
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2018/05/01(火) 23:49:53.40ID:/WwAgzkE0
ふと一番って誰かなと考えてみたけどpaladinsの女性陣って個性的すぎてそれぞれがナンバーワンすぎる
妖怪眉毛は黙殺
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 9336-brQu)
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2018/05/02(水) 00:45:42.94ID:dV54KZzg0
マコア選択率下がったよな
やっぱ特徴だったフックが射程も短くなって
当たりにくくなったらプレイしてても面白くないし。

スタンさせて引っ張るって特徴からしてナーフしたのは
カーンUltとの差別化の意味もあるのかもな
正直あれは下手に吹っ飛ばして移動スキルで復帰されるより
マコアのフック的に味方の集団の中に引き込む使い方の方がいいしな
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-gkxY)
垢版 |
2018/05/02(水) 00:52:00.62ID:ib8Y7ZYm0
マコア面白いしまだまだ最強だけど
下手くそだとフックほとんど当てられないからな
ナーフ前は俺でもThiel並みの命中率だったけど、今じゃ半分当たるか当たらないか。
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 9336-brQu)
垢版 |
2018/05/02(水) 01:54:59.78ID:dV54KZzg0
元々のフックの判定範囲が大きかったという考えもあるけど
それまでの使用感に慣れてると使いにくくてイラつく

昔は高台にいる奴も斜め上なのにヒットして引きずり下ろしたし
スピード上げて飛び回ってるメイブも適当に投げて当たったし、
「あれ?これ届くんだ」って感じの射程だったし
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ d167-luqG)
垢版 |
2018/05/02(水) 02:16:04.41ID:PdUDHMfp0
Timber millの一番高いところにいたときに、ポイント縁辺りに立ってるmakoaのフックで引っ張られたときは笑ったわ
そんなに届くんかい
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 5398-patk)
垢版 |
2018/05/02(水) 07:42:33.86ID:vngULX5a0
改めてやると強キャラと他の差はっきりしててクソゲーだよな
strixとか初心者でもFPS系やったことある奴なら無双出来る
ストッピングなしでジャンプ撃ちだろうが歩き撃ちだろうが
まっすぐ飛ぶし1200↑確定ダメ+ハンドガンはflank以上に火力出る
偏差撃ちもなしで狙ったとこに飛ぶしステルス+探知能力も高くて
近遠強くて他キャラで対抗出来るのって限られてるからな
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-gkxY)
垢版 |
2018/05/02(水) 07:56:48.46ID:ib8Y7ZYm0
差とか時が経つにつれ調整されて少なくなってるが。
そりゃPCとCS、初心者とプロで強いと思われてるキャラは当然違う。
それにストリクスよりリアンやキャシー、シャリン、BKとかの方が強い。
初心者には扱いにくい部類に入るし、上手い奴らならキネッサの方が強い
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 1938-c97c)
垢版 |
2018/05/02(水) 09:25:48.42ID:bsbFjVok0
「使いこなせれば強い」と「誰が使ってもとりあえず強い」は違うからなぁ
でも下手糞はそれがわからず芋ッサして全員に迷惑をかけた上で、
味方が弱いと文句を垂れるまでがテンプレ
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-gkxY)
垢版 |
2018/05/02(水) 09:29:33.49ID:ib8Y7ZYm0
ストライクもうリリースされてたから触ったけどなかなか面白い
だけどほんとスマホでやるゲームじゃないわ
なにもかも
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ 114b-luqG)
垢版 |
2018/05/02(水) 11:45:11.12ID:7R8HJV7x0
何言ってんだコイツ
どこにP2W要素があったんだ?
むしろキャラすらログイン日数で殆ど貰えるというのに
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-gkxY)
垢版 |
2018/05/02(水) 12:21:03.13ID:ib8Y7ZYm0
スレチだからあまり言い争いたくはないが、チャンピオンごとにルーンがあってそれでチャンピオンを強化できる。
メイン武器のダメージ増えたりCT減らしたりね、それもPC版のカードカスタマイズみたいな感じじゃなくてOB64のカードレベルみたいな感じ。
俺は1番目立ってたモードしか試してないけど少なくともそれはアンバウンドだった。
もうアンインストールしたけど、OB64みたいにアンバウンドじゃないカジュアルのモードと、アンバウンドじゃないランク戦があれば入れ直すけどあるの?
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 1938-c97c)
垢版 |
2018/05/02(水) 14:25:16.81ID:bsbFjVok0
敵スナイパーがうまいと中々倒せないどころか反撃されて、
味方から「さっさとスナイパー倒せよ」と文句を言われるが、
できればタンクの人も手伝って欲しいなーと思うんですよはい
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 1938-c97c)
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2018/05/02(水) 14:36:24.64ID:bsbFjVok0
>>918
ヒーラー「ずっと狙撃されてうまく回復できねーんだけど?」
タンク「need healing」
フランク「need healing」
ダメージ「need healing」

>>919
それ英語でなんていえばいいんだ・・?
0921UnnamedPlayer (スププ Sdb3-gkxY)
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2018/05/02(水) 14:39:29.67ID:C4G1HVkvd
死角になるところから回復すればよくね
キツイのはグローバーとグロークくらいだけどグローバーは牽制できるし
0923UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-wJQ6)
垢版 |
2018/05/02(水) 14:52:19.99ID:iGfFrznIa
俺が1タンクで中々cap出来ないでいるとサポがダメフラにキレだしたことならあったわ
俺自身下手くそだから申し訳なく思ってる
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 9336-brQu)
垢版 |
2018/05/02(水) 14:55:57.00ID:dV54KZzg0
表にいると遠距離のいい的になっちゃうけど
死角にいると味方が援護しにくくて敵フランクに狙われやすい
敵のフランクもスナイパーも優秀だとヒーラーは難しい立場になる

どの場合でも安全圏から回復できるのはジェノス
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-cUH7)
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2018/05/02(水) 14:58:16.66ID:I3gIQUf90
1tankで相手が2tankならまずするべきはflankすることになるケース多いけど
味方にflankする旨を伝えたうえで成功させないと味方が全滅するから
面倒くさいよね
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-gkxY)
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2018/05/02(水) 15:01:48.25ID:ib8Y7ZYm0
>>922
砂に頻繁に殺されるってことはずっと前に出てるってことなんでしょ
多少行動が制限されてもサポートは生き残らないと話にならない。
砂よりフランクの方が怖い
0927UnnamedPlayer (ラクッペ MMad-J9b2)
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2018/05/02(水) 15:13:21.06ID:sXxLznEDM
>>926
サポじゃスナイパー相手に無力すぎることを嘆いてるだけで別にキルされる訳じゃない
フランクは辛いけど味方といりゃなんとかならない?
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ d167-0GBF)
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2018/05/02(水) 15:20:46.75ID:PdUDHMfp0
jenosならrevealつけて嫌がらせするくらい
dambaは射程にすら入らんから本当に何もすることないだろうな
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 5398-patk)
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2018/05/02(水) 17:07:24.98ID:vngULX5a0
strix使ってる側ならわかるけどうまいEvie使いは脅威だけど
他のダメフラならandro meave buckもジャンプで音発生するし返り討ち余裕
他キャラと違って相性悪いってキャラが少なすぎるんだよな ほぼ有利で負けない
1vs1でもflankに撃ち勝てるしDMGも撃ち合いは射程関係ないしステルス先制確定で
フレア撃って持ち替えてる間に弾装填されてリロードもいらないしで
いい加減ハンドガンとカードで弾増える奴はナーフしろや
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-cUH7)
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2018/05/02(水) 17:54:13.66ID:I3gIQUf90
>>931
ターミナスはシールドを展開した瞬間にコストが発生していた分が削除されて
シールドの利便性が上がった代わりに攻撃力がちょっと下がった
ストリクスはキネッサと比較すると
敵をキルするペースやダメージの総量はキネッサより上回るんだけど
けど、「コレをされたら負ける」って要素がキネッサより多いから
評価が下がる ただ、どっちが優秀っていう話ではないかな・・
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-gkxY)
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2018/05/02(水) 18:49:29.56ID:ib8Y7ZYm0
>>933
それは当然知ってるがそれなりに評価されてるから最も正解に近いってだけ
強さなんて人それぞれだけど俺も順位つけたら同じような感じになるし
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-gkxY)
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2018/05/02(水) 19:47:49.28ID:ib8Y7ZYm0
PIPはS-じゃなくてSでも良いくらい強いぞ
スカイは最弱ではないけど、上位でもレックスより弱そうだけどなあ
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 2107-patk)
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2018/05/02(水) 20:54:00.51ID:kBP8w+fM0
skyeは撮影されるとき自分をキレイに見せるために照明の位置に細かく注文つけてきそう
あとシャリンはマジックテープ式の財布もってそう
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ d167-0GBF)
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2018/05/02(水) 22:59:31.35ID:PdUDHMfp0
>>957
画面がめちゃくちゃになる
アイテム購入とloadout選択くらいしかまともにできないから、これらを済ませたら即リログする

リログして戻ってくると、チームの数人もcrashしたって言ってるから、なんかあるんだろうね
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 7136-gkxY)
垢版 |
2018/05/02(水) 23:51:48.99ID:ib8Y7ZYm0
俺も一回あった
敵味方のキャラクター以外真っ白になる
ウォールハックできるけど障害物さえわからない
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a36-x7c1)
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2018/05/03(木) 01:07:06.54ID:5vSP2WcH0
トーバルドの新レジェ枠ってCC無効あったよな?
スタンしたりフックにかかった奴助けるのが好きだったのに
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 5336-80IO)
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2018/05/03(木) 03:11:55.55ID:LksCestx0
アッシュのシールドのCT5秒くらい伸びそう
正式リリースされたら調整の頻度激減するのかな、上はともかく下はどうにかしろよな。グロークとかグローバーとかグロークとか
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-cW2R)
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2018/05/03(木) 10:50:54.49ID:KY17DZbF0
>>966
コータライズやデッドゾーンでオヤツ化する

ブルドーザーは特化しない限りモノリストーテムのカードで割と次のクールタイムまで耐えられる
トーテムのクールタイムや持続時間増えるカードもあるし
0968UnnamedPlayer (JP 0Hba-GWg1)
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2018/05/03(木) 10:55:09.10ID:7p+qaK/0H
グロークは赤いスキンが出た時バフされたしグローバーも壁越しヒールできるようになったから見捨てられたわけじゃないでしょ
hi-rezは昔っから「ヒール奴隷は作りたくない」って言ってるしあの辺は調整難しいんだろ
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-cW2R)
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2018/05/03(木) 10:59:22.79ID:KY17DZbF0
>>968
そのバフの後他のヒーラー諸共体力が2200になったせいで凄くポイントに留まり辛くなった
フロントに引っ付いてトーテムやショックパルスで援護するのが要なのに

長時間無敵&透明化するオッパイお姉さんやヴィクター並みの高速移動出来るJenos、心ぴょんぴょん出来るPipきゅんや即ワープ可能な淫ちゃんとかと違ってダンバさん並みの無敵時間と遅い速度上昇しか付与されないゴーストウォークが悲しい
0972UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-I6ia)
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2018/05/03(木) 11:28:55.42ID:vu556Hnia
正式リリースって明らかにスイッチ版出すためだよな任天堂はアーリーアクセス認めてないし
ベータだから仕方ないなんて言い訳も通用しなくなるしいい加減ずっと残ってるバグどうにかしてほしいわ
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 5336-80IO)
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2018/05/03(木) 11:31:57.80ID:LksCestx0
グロークはサポート中でも1、2を争うほどのダメージ出せるでしょ
回復もトーテムおくだけだしヒール奴隷ではない
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 2770-zrol)
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2018/05/03(木) 11:58:51.59ID:4cpKbSpa0
ゴーストウォークはカードつけないと本当にちょびっと無敵になるだけのスキル
つまりult透かしだな
0977UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM96-26M7)
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2018/05/03(木) 12:54:39.28ID:KmFvZivxM
OB65くらいからできなくなってて今月中旬頃から再開できるんだけど、前と比べて大きく変わったところとか気をつけることってある?
これだけは〜みたいなやつでもなんでも
まぁパッチノートとか追ってはみるけど
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a18-cW2R)
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2018/05/03(木) 13:24:12.47ID:KY17DZbF0
>>977
まずカードシステムがが以前のOB64以前に戻った(厳密にはロードアウトの上限が20、カードレベル上限が5に増加)
その期間の間に新チャンピオンMoji、Khanが追加
アイテムのResilienceの値段が300に増加
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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