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Dead by daylight Part201
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ ff6e-Mqc2 [61.213.79.236])
垢版 |
2018/04/16(月) 04:31:18.75ID:akI5dZO70
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8

■関連スレ
【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part10
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1516869361/
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521266839/
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】 part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1522164903/
Dead by daylight Part192【IP無】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521815767/

■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661

■前スレ
Dead by daylight Part200
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1523630004/

次スレは>>950が宣言してから立てる

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f45-LJHW [211.3.108.46])
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2018/04/16(月) 17:53:35.46ID:hnkqJ+CI0
ランクリセットしてからもう数日経つのにまだランク10〜15あたりに
レガシーとか鬼鯖両方ガチ勢がいるのがプレイの参考になって割と楽しい
ほんと初心者には酷なシステムだけど
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 4336-LJHW [126.74.219.126])
垢版 |
2018/04/16(月) 18:17:08.01ID:IddO0Qnc0
ランク上げたいやつはずっとドクターで遅延しろってのが運営の答えだからな
適当に発電機固めてるだけで対して吊れなくてもランク上がる謎のシステムだから
0248UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-FhWD [106.130.46.108])
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2018/04/16(月) 18:51:47.10ID:w8Jz+JSha
マイケルのクオリティでコラボキャラリワークしてほしい
豚にBGMつけたりカニバルにマップ追加したり
版権がらみが色々あると思うけど本当に今のままじゃもったいない
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ e32a-taHC [182.167.194.91])
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2018/04/16(月) 18:51:49.26ID:CgwnoIPE0
エンブレム後のdbdつまらん
キラーやるときはキャンプが効率良いシステムなのが気になるし
鯖だと一人目をキャンプされた時点でランク上がらなくて負け確だし
そもそもマッチング荒れてて何のためのランク制なんだか...
苦情待ったなし
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f6-ycE0 [220.106.98.48])
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2018/04/16(月) 18:58:05.76ID:a9Frqei50
>>250
ゥオーン
ビリビリビリビリ!!!!
ブゥオン!!!
ゥアォウ!!
デューフッフッフッフッフWWWWWWWWWWWWW

を活用しよう
ただ追い続けるDrなんぞただの棘付きバイブおじさん
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a2-abGu [182.20.98.214])
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2018/04/16(月) 19:00:58.51ID:1ioFX9050
発電機ラッシュ食らったらキャンプで2殺して引き分け狙い、てのは機能しなくなった
もし速攻通電して米粒維持したいならそこから3殺以上を狙うしかない
よっぽど鯖がポカしなきゃ無理だが
割を喰ってるのは初回板グルを飛ばせない弱徒歩キラー
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fab-ycE0 [111.89.110.115])
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2018/04/16(月) 19:04:26.71ID:WXEpwPXr0
鯖はゲート脱出で+1、ハッチ脱出で+0、死亡で-1、あとは修理・チェイスの評価で±1
鬼は全員1吊りで+1、1~2サクで+1、3~4サクで+2くらいにしてればよかったんだよ
大胆にエンブレム制に変えるんじゃなく評価基準を少し変えるだけでよかったのに
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 7feb-Oebd [211.7.114.140])
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2018/04/16(月) 19:07:57.69ID:djHCNwFN0
>>255
キラー側はサク数オンリーだったのがきつかった
今回のはキラーも鯖も4サクしたり脱出してもまるで評価されないから
試合内容が遅延系で怪我治したりチェイスするチャンスがないと上がりづらいシステムになってる
ぶっちゃけ談合推奨システム
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a2-abGu [182.20.98.214])
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2018/04/16(月) 19:07:59.17ID:1ioFX9050
殺せば勝ちにしてくれりゃ何でも良かった
開幕地下からキャッチ芋づる3人吊りになって自殺と切断、最後の一人は直しかけの発電機2つ直して即ハッチ逃げ
これで米粒もらえないどころか没収ラインになるのは解せない
0264UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp07-Mnge [126.236.134.32])
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2018/04/16(月) 19:11:01.17ID:NT37eZ0Sp
今までの方が単純な分、そこをどうやって達成するか自由に戦い方を選べた
エンブレムはこれからはこういう部分も評価しますよではなくて、これしないと評価しませんだからつまらねえ
0265UnnamedPlayer (ガラプー KKff-6Rpk [353462052380511])
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2018/04/16(月) 19:11:04.43ID:Synl1EJVK
まだお鯖様がわめいてるのか?
エンブレムシステムになって+2は取りづらくなったが、+0〜+1は取りやすいだろ。
キャンプされようがなんだろうが、今までのプレイで期待値が−側ってことは、開発の求めるプレイスキルでないってことだろ。
0266たま (アウアウウー Sae7-VEyQ [106.133.55.221])
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2018/04/16(月) 19:11:19.93ID:sHC3dApda
勝敗条件がフワフワしすぎ
リザルトではまずそのマッチが勝ちなのか負けなのかをはっきりさせて欲しい
米粒評価はその後の話だろ
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ e32a-taHC [182.167.194.91])
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2018/04/16(月) 19:21:46.68ID:CgwnoIPE0
エンブレム後のdbdつまらん
キラーやるときはキャンプが効率良いシステムなのが気になるし
鯖だと一人目をキャンプされた時点でランク上がらなくて負け確だし
そもそもマッチング荒れてて何のためのランク制なんだか...
苦情待ったなし
0280UnnamedPlayer (オッペケ Sr07-OV8k [126.186.212.85])
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2018/04/16(月) 19:26:06.16ID:R2gchry6r
>>265
今までの評価と比べて、
鯖は更にキャンプとトンネルされる行為がきつくなった。
キラーは後半戦主体のフレディや、初動が遅れるマイケルトラッパーが更に弱くなり、チェイスに時間のかかるレイスパグも弱くなったのでナースビリー使わないと舐めプ
やっぱりここの開発は最近良い仕事してますわ
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a2-abGu [182.20.98.214])
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2018/04/16(月) 19:48:26.79ID:1ioFX9050
凡ミスしない鯖との対戦の方が楽しいけど
でも稼ぎ無し互角の2キルだとキラーランクは落ちる
皆殺しが十分期待できるところまで落ちる
ほんとにそこが適正ランクでいいのかと思う
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-RdoA [157.14.200.246])
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2018/04/16(月) 19:51:53.19ID:v36qLmbb0
Agumi
ゲート前煽り+残業鯖
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 735b-ycE0 [122.24.82.254])
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2018/04/16(月) 19:56:11.41ID:MAIZFpqr0
>>288
その通り、元々あったものを消し不便だと不満が出た所でまた戻してを繰り返してるだけで結局はなんも変わってない
いつまでも続く板の増減、毎回増えるバグとそれを消す作業、ライトを弱体化したと思ったら強化して不満が出たら戻したりさ
0299UnnamedPlayer (ブーイモ MMa7-C6bU [210.138.6.71])
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2018/04/16(月) 19:57:16.53ID:INh5a2OdM
旧ランク1,2をギリギリ維持できるかどうかの腕前だったキラサバが、現状ランク15付近で停滞して文句言っている
同じく旧ランク1,2だったが、ランクの一番上の天井にびったり張り付いて、ランクなどほぼ落ちなかった人は楽しめている

旧ランク1ギリギリだった人が今みたいにランク15停滞でなくて間をとって、ランク10辺りで停滞せざるを得ない調節だったら一番よかった
0320UnnamedPlayer (ワッチョイ 7309-ycE0 [58.85.38.231])
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2018/04/16(月) 20:12:24.30ID:ai4xoJaL0
>>297
だよなぁ。やってほしいのはポイント査定の微調整とかより3人スタートの理不尽さとか待機中フリーズとか煽り残業とかそっちの方なのにな

>>300
下の方はわからないけどこのゲームの鯖ってチェイス担当と発電担当、2つに分かれるだろ?
いままではこれが普通で、そのうえで吊られた味方を見捨てるかどうか、2吊りの味方のために自分が吊られるかとか、そういう駆け引きも面白さの一つだっただろうに
今度のはエンブレムのために脱出に無駄な行動やリスク行動を強制されるからストレスたまるだろ
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