【FPS】Overwatch Part606
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そんだけ魅力がないゲームになっちまったんだな... ステージ1と2のOWLサポートのマーシーゼニルシオの10分間のデス数比較
https://i.redd.it/kcpoap5vpwr01.jpg >>678
ノアノアは海外へ行けないからクビになった…? chipsは許してやってほしい
体毛ゴリラ時代の一番の被害者だと思う ゼニのファイナルブロウ/デスのトップ5
JJonak (0.95)
Bdosin (0.85)
Kariv (0.77)
Sleepy (0.74)
Ryujehong (0.68) というかチームが弱いとサポだって最初に死ぬ確率高まるよね? 死なない動き出来るサポートは狙われにくい位置狙われるってわかる判断が速いうまく逃げる
だからずっと味方にヒールできたり敵のアタックを無駄に出来る ジャップロのイキリルシオラスティみたらわかるじゃん
あんか動きしないよ一流は オーバーウォッチに限った事じゃないけど LOLもトッププロはお互いまずそうそう死なない チーム活動を続けるのが難しいのか?
負けるチームは一生負け続けるし活動が長続きしない calvin最近ランキング高くないな
リーグ選手がNA来た影響なんかね 数字で見るとmoth微妙だな
sleepyは相変わらず完成度高いけど >>663
トレよりゲンのが苦手だわ
木の葉ジャンプ右クリ…あいつもHP150でいいだろ でもsleepyとrawkusだったらrawkusだろうな
タンクはほぼ間違いなくHOUから出るだろうし 再放送見てるけど、fragiさんのシャター防がれてからお願いチャージの流れ
野良ランクマあるある過ぎて吹いたわ ダイヤマスター帯でもゼニやってて相手のトレが上手いやつだと禿げそうになるからチョナクとかまじでバケモン >>701
あの後ドフリーになった敵にサージを決められて壊滅するフィリー
それで自爆決めて逆転するとかほんま面白いチームだわ アップライジングもレトリビューションも野良クリア無理なんやが
来るやつ来るやつプラチナならまだしもゴールドシルバーブロンズ
お前らなめてるやろレジェンダリー 2試合見た感じcarpeはプレーが抜けてると思うけどな
ただこの前サヤに4セット目はぼこられてたらしいが寝ててみてないからそのときどういう状況だったかが抜けてるが
今日のプレーで爆上げされてるとこもあるがw fletaより格上ってかあのレベルになると、モチベとか些細な違和感で変わると思う
ヒューストンのlinkzrが極まってた時は韓国勢誰来ても勝てないのでは?ってレベルだったし 1年目のWCを沸かせたtaimouとSDBは今やベンチ常連
MVPのmiroも目立った活躍がない
時代の流れを感じる taimouのSSRガチャがcrapeのNで他プロのRだもんな
きっついわ〜 >>709
他のセットは普通にcarpeのが良かった
4セット目は裏取りで絶対carpe殺すマンだったし
1試合見ただけじゃ分からんけど >>712
BK Stars戦のTaimou SSRなら大丈夫だから・・ 最強トレーサーと戦わないjjonakと最強ゼニと戦わないsaebyeolbeが戦績一番高くなるのは当たり前か そういや今日コリアン大活躍だが韓兄が突撃してこねえなcarpeのプレーみて興奮しすぎて心臓止まったか?w jjonakは一度だけ自分自身とスタッツ比較してるんだよなあ
https://i.imgur.com/pHXSLCd.jpg snilloもeqoもSSRなんだろうけどcarpe抜けたフィリーは想像できんわ なんで体調が悪くて途中交代したfletaの方がマンチキンより上手なの?って韓国人に言われてて笑った 味方の長いロール見てからタンクかヒールを即ピックしてんのに3試合連続3〜4dps抱えてのゲームで2回負けたw
相手はなんで222になるんだよぉ 相手側から回避されたDPSbェ寄せ集まった血鰍ノ押し込まれbスと思って諦めb驍オかないな嫌bネら固組努怠を試カを3回唱えて自分を落ち着かせるんだ >>727
あーそういうことが起きてんのか やべーわそりゃ トロールはともかくotpに合わせないとかとか譲らない3,4dpsとかは全員同罪だからなあ
とても回避リスト2人じゃ足んねーよマジで 回避リストは好きなように解除したりできるからうまく使いなさい そういや忘れてたが今は回避はいったんだったな
ガチのゴミ箱マッチが来る可能性あるのかこわぁw 2dps:4ヒラタンとかいう比率のメタに問題がある。
4dps:2ヒラタンでまわるようなゲームバランスにしろ。 twitchスキン配布来たか!!
と思ったらAAP購入者限定か
あれあんまよくないってXQとかここの人ら言ってたから迷う プロじゃなきゃ1ヒーラー1タンクでも戦えるけどな
問題は222の動きしか出来ない人が大半な事
メタを作るプロがなかったら神ゲーだった 対戦ゲーでメタなり戦術なりが最適化されることを否定するのは大草原 アプデしてから開幕抜け多すぎるんだけどなんかバグあんのか 2タンク1ヒーラーが1番ゴミ
3dps1タンク2ヒーラーは全然チャンスある >>739
それ自体は否定しないけど
各ロールのスペシャリスト6人と何が得意かランダムな6人で同じメタやってんのがアホと思うんだよ ブリちゃん即ピされるとその辺の勘定が人によってバラバラで変な構成になりやすくなるの笑う 理想は好きなピックやっててのが一番だが無理だしな、CSGOやQuakeになっちまう
俺は5人のほうが個性は出るような気はしてる >>737
all access pass
すまんtwitchスキンじゃなくてチームのアウェイスキンだった
http://d3watch.net/?p=7290 >>740
アプデ初日は何かマップロード画面で無操作で蹴られるまでロードするバグおきてたけど
最近は起きなくなったな やっぱり6人編成なのに6人の利点あんまりないんだよなこれ
ソロと2,3,6でQ分けたほうが良かったと思うわ4-5PTってやっぱり評判悪かったし
後やっぱりマップ選択できねえのもクソなとこだなジェフのアサルトごり押しは本当にクソだった オープンディビジョンで今やってるunlimited gloria
日本のチームらしい >>747
4-5PTとか そいつら糞だと 野良の奴らはまじで何もできん unlimitedってこの前のオープンのときの運営の母体のチームだろそんなことなんかで聞いた覚えあるわ まだコンテンダーズパシフィックやってる最中だよな?
なんで同時並行で次の予選やってんの? なんだこのall access passって
ぶりもまたすげえ商売してんなこれホンマこいつらはマジでw ちょうど台湾のやつとコンテンダーズチャイナが両方ジャンカータウンだけど試合内容が次元違いすぎて混乱したわw >>751
Contendersで予選落ちした4チームがトライアル落ちして
Open divisionで勝ち上がった4チームがトライアルに進むんだから何もおかしくはない 引き分けかDiemがゴリラやってたりしてたけど何だったんだ 7人だったらメタも多彩になりチームで個性出そうだけど6人って本当にギリギリのバランスだな 7人ならシンメトラやトールビヨンの出番も出てきそうだからブリは考え直すべき こういうのもし5人7人でも「6人のほうがよかった、普通222みたいに分けられるようにするだろ」
って文句出てたろ ゲームスピードとか諸々考えた結果6人が最適だったって見た記憶ある Open division日本全10チーム
Contendersの吉本を入れると
どういうわけか前回より出場チームが増えた結果に
CYCLOPS athelete gaming
V3 DiabloDeathToutch
V3 FortuNa
野良連合
Green Leaves
Unlimited Gloria
Cast
Icicle Fenrir
wackstum
HurricanSun GL前回は配信してたが今回やらんかな、今回のほうが見たいんだが V3が一昨日0-3で負けたGamecoach Academyとかいうの
韓国のプロゲーマー育成学校のチームでほぼ全員ランカー
ページにはValのFateやElement Mysticもここの卒業生と書いてある
普通にやばそう >>765
KR contendersでろよwww
って話だよなあ なんというか韓国ってMLBにおけるドミニカのような立ち位置だな >>766
いや専門学校的なやつっぽい
講師陣
・ElementMysticのコーチ2人
・ImmortalsでコーチをやっていてFate、kariv、envyをスカウトした人物
こんなん絶対強いやん Stevoのマッチ爺アーマー+シールドジェネ+シールド作成でタンクみたいなドゥーム暴れてて草 >>772
猛者揃いの韓国だと負けて自信と評価を失う可能性があるからじゃね >>772
結果出して専門学校としてアピールしたいからでしょ
猫ひろしや日本の専門と同じ、分からない人を騙せたら金になるし まじかよ、まあおきて破りもいいとこだなこんなん認めてるブリがまずおかしい ちょっと前にレート高いって言われてたWLG-KRもギリシャのプロチームだね
KRの意味はお察し
https://wlgaming.org/about-us/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています