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Dead by daylight Part194
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ba2-kUw7)
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2018/03/30(金) 07:35:29.67ID:41+tgh8l0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8

■関連スレ
【Dead by Daylight】晒しスレ【DbD】 part10
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1516869361/
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521266839/
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】 part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1522164903/

■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661

■前スレ
Dead by daylight Part193
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522195672/

次スレは>>950が宣言してから立てる

!extend:checked:vvvvvv:1000:512

建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペでワッチョイ(IPあり)
IPなしの場合は↓

!extend:checked:vvvvv:1000:512

IP有りにするか無しにするかは任意で
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 1351-/ocP)
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2018/03/30(金) 23:48:48.40ID:s4iWETZQ0
>>198>>204
どんな安物のマウス使ってンだよ…
チャタリングすぐ起こすから俺はあんまり勧めないけど
ロジクールの2〜3k円のゲーミングマウス買ってマクロ組めばサイドボタン押しっぱで連打設定できるぞ
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f6-kUw7)
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2018/03/30(金) 23:58:31.95ID:KxcT5CkX0
長時間やってる奴はDLC大体持ってるし
新規が前程増え無くなったからざっくりDLCを削りにきたんかねぇ
鯖の方がキラーより多いのは当たり前だし、DLCの鯖なんてスキン以上の意味はパーク位しか無いからね
今はキラー目的でDLC買う人間より新規ちゃんを優先した方が儲かると踏んだのでは
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 73a6-F4EO)
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2018/03/30(金) 23:58:51.94ID:9fFjLOqd0
正直出し渋ってる強パーク聖堂にちょくちょく出せばそれでいいのにとは思った
具体的にはルインとバベチリお前だよ
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 4181-HAdz)
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2018/03/31(土) 00:04:26.88ID:1VCHLTKZ0
さっさと買え定期
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 212b-uaFS)
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2018/03/31(土) 00:11:59.85ID:coMfp66w0
つうかライトの仕様昔に戻すかどのタイミングでもスタン取れる前の仕様に戻せよ
何でキラーのアドオンは弱くしないのにこっちのアイテムは弱くするのか
後ロビーでアイテム使ってるかわからないようにしろよ
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-8iVu)
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2018/03/31(土) 00:13:24.45ID:IvLDgySC0
ちな鬼のアドオンも弱くなってるけどな
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ a1a2-kUw7)
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2018/03/31(土) 00:15:59.43ID:Oo13fNtu0
>>38

If PTB is part of the development cycle, will the new Chapters be released in the PTB before going live?
Mathieu - "Most likely, in some form or another, we're gonna make sure this gets tested in the community at large."

Q 高ランク帯でのサバイバーの生存率を教えてください。
Survival Stats at high ranks?

A 統計は作っていません。が、全てのプラットフォームにおいて、生存率は最大47%程度です。これは凄い。
ランク1から5までにおいては、43%から45%に落ちます。週明けにもっと手の混んだ統計を出せるように準備しておきます。
Mathieu - "I wasn't able to get visuals on that, but for all platforms, all ranks is ~47% of escapes per match, which is great.
When you get between Rank 1 & 5, it drops a little bit to 43%~45%. Starting next week, we should be able to give you fancy stats again."

What do you have planned to celebrate stream #100?
Mathieu - "Nothing."

Q 何回切断すればバンになりますか?
How many DC's does it actually take until players are getting banned for regularly reining other players' matches?

A 具体的な数値は公開したくありません。そんなもの公開したら情報を悪用する人が増えてしまいます。
故意に切断さえしていなければ決してバンはされない程度、と申しておきます。
Mathieu - "We don't want to give hard numbers on that, because the people who try to play our system will use this information to be a dick even more.
But let it be known that if you don't DC on purpose will never get banned."

Q サバイバーの目的を追加する予定はありますか?
Are you planning on adding more objectives for Survivors?

A 逆罠のような、ちょっとしたサブ目標の案が実現するかもしれません。
以前から主張しているように、ゲームの作り直しをするつもりはありません。しかし、追加要素を加えることは上手くいく見込みが高いのです。
Mathieu - "Like the Reverse Bear Trap, that's a little side-objective, we do have a few other ideas that may come in like that.
As we keep saying, we're not gonna redo the game, but a few more things to play and enjoy yourself will very likely make it in."

Q ドリームトランジション中にサバイバーが出来ること/出来ないことを変更する件を検討しておりますか?
Are you considering any changes to what Survivors can and cannot do during Dream Transition?

A 悪夢世界とそのエフェクトについて、検討はしています。プレイが快適になるような調整をしたいと考えています。
Mathieu - "We are looking into the Dream and its effects. We want to tweak and adjust it so that people are feeling better about it."
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ d1a8-t0Bh)
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2018/03/31(土) 00:16:44.44ID:gLa+b0H80
>>241
鬼のアドオンは強すぎるわけでもないのに弱くされてるんですよ、お鯖様。恐れながら申し上げました
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 4181-HAdz)
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2018/03/31(土) 00:17:12.87ID:1VCHLTKZ0
今の仕様のライトに文句ある奴は相当ヤバい頭してるお鯖様かレス乞食しかいないぞ
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f6-kUw7)
垢版 |
2018/03/31(土) 00:19:09.85ID:8TopMEqu0
レス乞食だろ
この前のピッグ実装後少しだけ板とライトが凶悪化したがあれを経験して尚且つ言っているなら相当のガイジ
0251UnnamedPlayer (スププ Sdb3-Wjf8)
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2018/03/31(土) 00:23:22.68ID:62XGxJuEd
てかランク7なのにランク20の黒子と一緒にマッチしてパークが猫と共感のレベル1だけ。
助けに来てくれて毎回罠男の罠にはまってて申し訳なかった笑
てか初心者本当に微笑ましくて可愛い。後ろトコトコついてくるし。鬼しててイラついてたけど最後和んだわ。
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ d12f-HAdz)
垢版 |
2018/03/31(土) 00:24:43.24ID:KfFYB9jc0
学校や地域社会で積極的に人付き合いをせず、そのまま年齢を重ねていくと
コミュニティを通して人と繋がりを作る事がどんどん難しくなってくるんだよ
そして悲しい事だけど、孤立を深めてしまった人の一部はこういう匿名掲示板で
喧嘩腰のコミュニケーションでしか反応を貰えなくなってしまうんだ
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-uaFS)
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2018/03/31(土) 00:26:01.82ID:rVQyBKqn0
フレディは通常時でも目視できるようにすればいいんじゃない?
これなら初心者に嫌われないと思うが
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-8iVu)
垢版 |
2018/03/31(土) 00:30:22.97ID:IvLDgySC0
フレディはマジで能力変えたほうが良いまである
原作と別人だし夢の中のフレディ最強設定もこのゲームじゃ夢の中でも最弱なのが駄目
夢落ちたら負けるレベルの能力じゃないと弱すぎる
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 4181-HAdz)
垢版 |
2018/03/31(土) 00:30:25.43ID:1VCHLTKZ0
一人スタートだったからさっさと通知出して吊られたんだが、
まさかメメントとベリーレアバッグ使ってたとはな…
トラッパーに同情しかなかったわ
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b81-g5Gk)
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2018/03/31(土) 00:34:50.12ID:Cwr82yYV0
人数欠けの一番の問題はアドオンオファリングがほぼ無駄になることだよな
どちらかでもやる気なくすと全然BP稼げないし
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f6-kUw7)
垢版 |
2018/03/31(土) 00:43:04.32ID:8TopMEqu0
人数一人足りないなら発電機1個減らせばいいやろという投げやりな感じ
尚一人吊られてもう一人チェイス中だと鯖全員拘束される模様
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ d1a8-t0Bh)
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2018/03/31(土) 00:43:51.37ID:gLa+b0H80
鯖にいつも文句言ってる自分だが、よくよく考えると毎シーズン鬼ランク1行ってるし全然勝てないってわけじゃないんだよなぁ。ただやっぱり高ランPTだけはキツイから公開対戦にフレンドと潜れなくするかキラーにロビーで可視化してほしい
0265UnnamedPlayer (スププ Sdb3-aF7X)
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2018/03/31(土) 00:44:33.69ID:RJk9Vbjxd
>>255
これ。
能力も映画を忠実に再現してほしい。
夢に入りさえすれば最強だが、鯖の人数が減るほど能力が低下していくとかでいい。
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ a1a2-kUw7)
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2018/03/31(土) 00:50:24.02ID:Oo13fNtu0
>>38

Q ハグのテレポートに、テレポートボタンを押した瞬間のモーメントを付与できませんか?(意訳: 移動しながらテレポートしたらテレポート先で即移動状態にさせろ。停止させるな。)
Can you please give Hag the same momentum after teleport as she has when you press the teleport button?

テレポート(の際の停止)がフラストレーションのたまるものであることは理解していますが、これは意図した仕様です。変更することは可能ですが、これはテレポート能力に付けた制約です。
Mathieu - "We understand there is some frustration there, but it's as designed. It could be changed, but it's part of limitations to The Hag."

Q 以前にランク20向けの修正をするのは何故なのかと質問された時に、「全てのランク向けのバランスを考えています。ランク20/1向けの修正をする際にはランク1/20に影響しないように注意しています」と答えました。
この回答が、大多数の高ランクプレイヤーの認識と一致していないのは何故ですか?
(低ランカーの抗議の切断によって低ランク向けのナーフをされた)フレディは最弱のキラーですし、高ランクで戦える性能ではありません。
When you were asked why the game was balanced around Rank 20's, you responded by saying
'we balance the game around all ranks and that when we do changes that are specific for 20's or 1's, we try to make sure it doesn't affect the other side.'
Why is this statement not consistent with the overwhelming consensus among top-tier players
that Freddy is the worst Killer in this game and that he's absolutely not viable at top-tier?

A このゲームのパークとキャラクターは全てが同等の性能になるように意図されているわけではありません。
それはそれとしまして、バランス調整というものも全ての性能を完全に一致させることを意味するわけではありません。
が、フレディに関しては見直しをしています。
Mathieu - "Not every character and perk in the game is intended to be as efficient as every other.
That being said, balancing doesn't mean that everything is exactly the same. But yes, we are looking at Freddy."

※↑弁明を先に書くのは英語の様式みたいなもので、別に見にくい言い逃れをしてるわけではありません。

Q マイケルの手は大きくありませんか?滑稽なくらいに。バランスを整える予定はありますか?
Myers's hands are unnaturally, almost comically, big. Do you plan to make them more proportionate?

A いいえ。これはライセンス元の承認を得たものだからです。ライセンス元が希望した表現ですので、我々は変更したいとは思っておりません。
Mathieu - "No, because he's approved by the licenser; that's how they wanted him to be represented in the game, so we're not gonna change that."
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba2-kUw7)
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2018/03/31(土) 00:51:40.98ID:6Iay7CNx0
>>266
眠気の溜まる速度にもよるけど強化案としては面白いかも
まあ強化はしないって運営が言ってるしドリームワールド内の視界良くなるのが関の山か
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f6-kUw7)
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2018/03/31(土) 00:51:51.12ID:8TopMEqu0
夢の中で驚いたり傷ついたりして目が覚めるのからしておかしいからしょうがない
原作再現するとなると夢落ちしたらワープ&念力&鯖の身体乗っ取りみたいな極悪キラーになっちまうし
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 8913-kUw7)
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2018/03/31(土) 00:52:04.36ID:WeMeuU5l0
正直サク率は意味ないと思うわ
高ランクでもサク率だけを目標にキラーやるなら
一人目ガチキャンプで殺して二人目をノーワンからのガチキャンプでサク率50%は安定するし
さらにウンコマンが多ければ3サク4サク行けることもあるだろうからな
生存率は最大47%程度です!とかドヤってるけど
それはキラーが開発の大嫌いなキャンプトンネルを駆使して保ってる数字だってこと分かってないな
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 4181-HAdz)
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2018/03/31(土) 00:53:29.52ID:1VCHLTKZ0
レスバトルも何もただのお鯖様のワガママなだけ定期
バトルが成り立ってないんだよなぁ
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-8iVu)
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2018/03/31(土) 00:56:01.84ID:IvLDgySC0
ハグはテレポート後の硬直無くならなくても良いけどワープ後サバの方向いてない時あるのがしんどすぎるワープ後どこにいるのか分からなくなる
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ d928-3UCh)
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2018/03/31(土) 00:58:11.55ID:6W9/9lEq0
タゲとるために目の前にきて屈伸とかはわかる
あからさまに攻撃当たる距離でうろちょろして手招きするのは一体なんだ
ゲート空いてないのに攻撃くらって吊られたいのか?
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-8iVu)
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2018/03/31(土) 00:59:22.74ID:IvLDgySC0
>>270
それでええやんとは思うけどな夢に落とすのに制約かけまくってサバが夢に落ちた瞬間フレディの思い通りになる能力の方が原作リスペクトしてるし一定層からも使用されるやろ
まぁ、能力作り直すなんてスタッフが死ぬから無理やがもうちょいフレディ感が欲しいかなって
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b67-B4Xn)
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2018/03/31(土) 01:03:15.22ID:SOYlsjB20
I lost it. Just lamped him one.. They went and banned me didn't they..
Went t'pub afterwards, had a few pints and moved on to the next chapter.
I couldn't be mithered with it all anyway, you know what I mean? Can't be arsed.
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 4181-HAdz)
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2018/03/31(土) 01:03:57.76ID:1VCHLTKZ0
>>273
はいはいお鯖様はキラー様のオトモダチデスネー
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f6-kUw7)
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2018/03/31(土) 01:04:31.31ID:8TopMEqu0
最短でも2分40秒(+発電機探す時間)で通電まで行ってしまうからなぁ
速攻で夢落ちさせる位じゃないとバランス取れなかったんじゃね
自在にワープ&鯖浮かすレベルの念力&鯖の身体乗っ取って現実世界で直接攻撃
とか通電してても4サク余裕なレベル
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 9386-8iVu)
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2018/03/31(土) 01:05:41.29ID:IvLDgySC0
まぁ、確かにこのスレ昔はサバの愚痴スレだったけど今はどっちかっていうと鬼の愚痴スレやね
たまにサバ専装って鬼の反応見るの楽しんでるやついるぐらいだな
まぁ、昔より鬼する人が増えたっていうのもあるだろ
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f6-kUw7)
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2018/03/31(土) 01:09:59.50ID:w8qai7kK0
個人的偏見だけどJP鯖はVCPTでキャッキャしててJP鬼はトンネルキャンプで必死に米粒欲してる感ある
0290UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-B4Xn)
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2018/03/31(土) 01:11:51.04ID:theFQ0dSd
キラーは上手くいった場合ではあるけど爽快感があるからな
サバも飽きないっちゃ飽きないが爽快感が足りない
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 8913-kUw7)
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2018/03/31(土) 01:15:18.34ID:WeMeuU5l0
ナースの心配性の呼気(ブリンク速度増加&溜め速度低下)に
ガラクタいじりがどう影響するのか検証してみたんだけど
心配性の呼気バッドマンの形見を付けてガラクタいじり有りと無しで比べたら
ブリンク速度は変わらず溜め時間だけ速くなってた
心配性とバッドマンで溜め時間は±0になるはずが速くなるってことは
バッドマンのプラス効果にガラクタが乗って心配性のマイナス効果には乗ってないってことなんだろうけど
じゃあ結局心配性にガラクタがどう影響するのか分からずじまい
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ 51b9-kUw7)
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2018/03/31(土) 01:18:41.25ID:g2Y10SSu0
心なしか切断ガイジ減ってる気がしないでもないが
ギデオンドクターからの逃亡雪崩は相変わらずだった
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ a111-TX0Y)
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2018/03/31(土) 01:19:02.19ID:3NDBJ3I10
バ ベ チ リ 来 週 き ま す か ?
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 4181-HAdz)
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2018/03/31(土) 01:19:08.36ID:1VCHLTKZ0
頭カラッポとか流石お鯖様っすね
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f6-kUw7)
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2018/03/31(土) 01:19:34.29ID:8TopMEqu0
退出鯖がいたらハッチ開かなく出来んもんかねぇ
早々と死んだからぼーっと観戦してたら残り二人の状態で一人がハッチの上で待機もう一人が遠くへ鬼引き付けて切断してたわい
ゲームぶっ壊れすぎて苦笑い
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ d12f-BA+T)
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2018/03/31(土) 01:22:57.48ID:KfFYB9jc0
フレディの視界悪化軽減して夢落ち速度と射程を向上させてくれ
セルフケアやらフック破壊やら解除チャンス多いし
それくらいバフしても良いだろ
0303UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-B4Xn)
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2018/03/31(土) 01:28:26.92ID:theFQ0dSd
>>294
何となく試したパークが決まると楽しいのは確かだな
最近じゃ味方這いずり放置、自分負傷状態からの通電成功→ダブルアドレナリンが熱かったわ

キラー側でもアドレナリンや不滅は意表を突かれた感があって好き
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ a1a2-kUw7)
垢版 |
2018/03/31(土) 01:34:49.97ID:Oo13fNtu0
>>38

Q チャットの暴言を自動的に処罰するシステムを作りませんか?
Do you plan to create an automatic system of banning insults in the post-game chat?

A 開発チームとしましては、DbDが全てのプレイヤーが楽しめて敬意を示し合うゲームにしていきたいと考えています。
このゲームは明白に競争要素を持ちますが、(チャットの暴言がなくなるような、競争要素での憎み合いがなくなるような)いくつかの修正を考えていきたいと思います。
Mathieu - "We want to make sure that Dead By Daylight is respectful and a fun place for everyone.
Obviously it is a super-competitive game, but there is a few ways we want to look into that."

Q 以前噂になったキラー強化(移動速度、アニメーション)につきまして、もう少し情報をくれませんか?
Could you talk a little more about the Killer buff hints (like animation and movement speeds) that you talked about?

A 意訳: 来週の生放送で別の担当者に発表させたいと思います。
Mathieu - "I cannot answer that because I'd probably say something that is completely accurate. I'd like to have someone come in next week."

Now that you own the content to Dead By Daylight, will you consider creating new character models for Killers, like reverse-jointed legs, bug-like Killers with multiple elongated limbs?
Mathieu - "These two things are completely unrelated. The production of the game was always under our control.
This would be super cool, except it would be super expensive. Instead of taking three months to make, it would take six or more. It would create so many weird bugs."

Any chance on hitting up DreamHack Montreal?
Mathieu - "Yeah, I think we passed by. We probably didn't mention it."

Q トラッパーの罠設置の照準は、意図的にずれを起こしているのですか?それともバグですか?
Is The Trapper's reticle for placing traps intentionally misaligned, or is it a bug?

A 罠設置時のずれが発生することは把握しています。これは正確な設置位置を表示できるように作られてはおりませんが、99%のケースにおいてそれで十分です。
Mathieu - "We know it's a little weird. This was never created to be a precise tool, but for us it was a tool that did it good enough for this. 99% of the time, it doesn't matter."

Are there any plans on making a Mori pack, to purchase different Killer Mori's?
Mathieu - "We are opening a place where you will be able to grind and buy customization to make your character more your own, and this type of thing would fit in perfectly; [but] it's not in the initial plan."

In the future, is it possible we'll be able to play as the Survivors on the lost tapes, or at least learn more about them?
Mathieu - "Learning about them, absolutely. As far as playing as them, not sure (but it's not out of the question)."

Q レイスにデフォで暴風を付けて強化しませんか?
What's your thought on giving The Wraith a built-in windstorm to give him a bit of a buff?

A それはどうだろう...デザイナーに回答させます。
Mathieu - "I don't know... I'll let the designers answer that."

Now that you own the publishing rights, what's possible now that wasn't back then?
Mathieu - "I don't want to get into the deals about that right now, but we'll get you more information..."
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 8913-kUw7)
垢版 |
2018/03/31(土) 01:41:02.21ID:WeMeuU5l0
レイスはデフォで暴風1秒全能視8mはあっていいよ
それをアドオンで重複させて伸ばせば戦えるようになるだろ
というかなんで暴風をナーフしたのかマジで意味不明
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-TX0Y)
垢版 |
2018/03/31(土) 01:43:30.36ID:tT+bE0Al0
弱音はナシだと逆境魂をつけて挑んでさ、自分の修理速度9%上がるじゃん
そしたら死恐怖症ついてんの
しかも俺以外にも弱音持ちがいたから全員9%下がってて負傷し損な上に他鯖に迷惑かけてんの
何に使うのこのパーク
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ d1a8-t0Bh)
垢版 |
2018/03/31(土) 01:45:10.62ID:gLa+b0H80
狩の興奮の効果って鬼にデフォルトでよくね?
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ a1a2-kUw7)
垢版 |
2018/03/31(土) 01:46:16.79ID:Oo13fNtu0
>>38

同社の別チームによる別ゲー Deathgarden
http://www.deathgardengame.com

今年のロードマップ
http://www.deadbydaylight.com/wp-content/uploads/2018/03/DBD_Roadmap_v2.jpg
衣装だとか新キャラだとか以外にも色々やるよ

・ データロスト対策
・ チート対策の強化
・ エンブレムシステム

PAX East
来週行ってくるよ

キラー衣装
https://imgur.com/a/FRKFm
https://i.imgur.com/DtsIa1h.png
https://i.imgur.com/iNZCXVn.png
https://i.imgur.com/i4l1wBV.png
https://i.imgur.com/NnDzCe3.png
https://i.imgur.com/Jo18SD2.png
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 81f6-PIVI)
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2018/03/31(土) 01:50:16.29ID:w8qai7kK0
最後の切り札と同じで、数回使用してなんだこのゴミパークは?って落胆する為だけに生まれたパークだよ
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 8913-kUw7)
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2018/03/31(土) 01:51:42.58ID:WeMeuU5l0
Deathgardenって思いっきりDBD2じゃん
なんか肩にスリル付けたやつもいるし
強力なハンターと脆弱な逃亡者の戦いとか言ってるけど
どーせまた脆弱なハンターと強力な逃亡者の戦いになるんだろ
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 4181-HAdz)
垢版 |
2018/03/31(土) 01:54:00.92ID:1VCHLTKZ0
弱音で常に死恐怖症が発動してるのほんとひで
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 4181-HAdz)
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2018/03/31(土) 01:56:58.83ID:1VCHLTKZ0
ドクターかっこいいのになんでハグはカメムシなんだよ
0321UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-jrod)
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2018/03/31(土) 01:58:19.62ID:BJoiduBIa
やっぱり週末はパーティ多いな
低ランだからパーティ避けると4サクだけどパーティ相手だとボロボロでランクも上がらず悪循環
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 2105-T7VV)
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2018/03/31(土) 01:58:22.45ID:nTeGX/z00
ハグとレイスは明るいとこが見にくくて暗いとこが見やすいようにならんかなぁ

そんでエースとキングに金ピカスキンだして
ハグとレイスに対してはドラム缶近くの金ピカが隠密になって暗所クローデットがバレバレ
他キラーは暗所クローデットが隠密でドラム缶近くの金ピカがバレバレって感じで
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ab-EdfM)
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2018/03/31(土) 02:04:36.45ID:0IdQpkdu0
すみません、キラー緑ランク帯のカスなんですが1つ教えて下さい
死恐怖症レベル3ってどれ位の遅延効果あるんですか?
ルインノーワンナースコールまでは決まってるんですけどもうひとつで悩んでます
使ってるキャラはヒルビリーとナースです
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ d1a8-t0Bh)
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2018/03/31(土) 02:20:37.86ID:gLa+b0H80
>>323
タナトバカにするやつはエアプ、一分一秒争うこのゲームで10%前後の遅延はかなり高い。ルインが死んでも2人3人負傷orフックだと目に見えて停滞するし、ルイン生きてる時だと発電不能
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 8913-kUw7)
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2018/03/31(土) 02:21:13.96ID:WeMeuU5l0
時間は公開されてるんだから計算すりゃいいだろ
常にタナト一人分発動してると仮定して
発電機を一人で回しきる時間約+5.1秒
発電機を二人で回しきる時間約+3.2秒
他人を治療する速度約+0.8秒
セルフケアの速度約+3.3秒(12秒-(50%+6%)と仮定して)
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