https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17
【A17リスト】
[乗り物]
・物理駆動とカメラワークを一新
・新しい乗り物:自転車、単車、ジープ(複数乗車可)
・自転車はシストボタンでの速度アップとスペースキーでのジャンプ機能付
・ジープは障害物粉砕可能
・マウス操作での右左折に対応
[スリーパーシステム Ver.2.0]
・ハゲワシのスリーパー追加
[ダンジョン・建造物 Ver.2.0]
・汚染区域追加
・ゾンビが詰まっている場所追加
・昇り降りできる格子やツタを追加
・多くの建物にバックストーリーを追加
・箱等に中身が入っているかを視認可能にする「お助けブロック」追加
・ランダムルートする箱を色んなところに追加する予定
[プレイヤー(バンディット)のモーション]
・男女でモーションを分ける
・プレイヤーの見た目を息づかいまで分かるよう一新
・武器使用時に力溜めのモーションを追加
[武器]
・今までの銃パーツ機能廃止(完成品のみにする)
・武器はベースに対して色々パーツ付けて品質上げる仕様に変更
・パーツの1個1個は個別のアイテムだけど武器に対する組み合わせは3万通り以上
・武器使う時に出てくるクロスヘア(十字線)の大きさにヒット率を反映
・近接武器は力溜め使えるようにするけど使ったらスタミナ消費倍増
・武器が当たった時の音を改善
・バブ、スキル、パークが各武器に与える影響を色々追加
・武器のハンドクラフト廃止(forgeとかworkbench等で作る)
・武器のオプションパーツは今までのAssemblyと同じ感じでできるようにする
・武器の色を変更可能にする
[バフ]
・ブロック、アイテム、武器、衣類、スキル、パークおよび気候によって様々なバフを付ける様に変更
(服着たら保温バフが付くとか、速度バフ付くスキルとか、上に乗ったら鈍足デバフ付くブロックとかそんな感じ)
[レベル・スキル・パーク]
・今までのものを一新してキャラ毎にプレイスタイルに合わせたクラスを設定できる様に変更
[サバイバルシステム]
・今までの体力、スタミナ、空腹、乾きシステムを変更
[クエスト関連]
・新しいグループクエスト追加
・ボス出現&防衛クエストを追加
・クエストに合わせてダイアログを新調
・トレーダーからクエストを受けられる様にする
[ステルスシステム]
・今までプレイヤー側から未発見の存在から感知されてもhuntedされていたけどシステム一新で変更する
[地形とワールド生成]
・木の遠景を追加
・建物のエディタと地形エディタをメインメニューから使える様にする
・Navezgane(固定マップ)の地形を大幅改善