いや〜1の方が全てにおいて簡単だったと思うけどなぁ。2は特に戦闘時に独特のヌルっと感があるというか…1はピタっ!ピタっ!って感じなのよ
固有のアクションって言っても1モーションしかないから画一的だし
>>830と真逆になるけど、正直あの回し蹴りとか飛び越え系のアクションに俺は冷めてた部分があった。こういうのそんないらんな〜ってw
特殊技も2くらいの感じの地味さで、フィニッシュムーブも何種類かあるからこっちのほうが好き
資材は勝手に使われて、お気に入りのキャラを理不尽に殺される時間経過システムも要らなかったから、俺的には断然2だなぁ