Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart12
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>>182STEAMに日本人コミュニティがあったな、主にディスコードって書いてあったが詳しくは知らん。
Warhammer: Vermintide 2 JP ボス戦で残り二人になってこっちが引きつけてる間に復活した奴起こしに行ったから
戻ってきて助けてくれると思ったのにそのまま三人で進みやがった
ずっとボス連れて追っかけてなすりつけて抜けてやった
追いついたとき普通にtome取ろうしてて笑ったw
マジで外人ありえんわ >>189偏屈なドワーフのロールプレイを楽しむチャンスだぞ。気難しいエルフも有りだな。 >>188
教会の最後のとこか?
入り口入って右上の木の板に全員で乗るんだぞ
敵が登ってくる箇所を手分けして近接連打すればいい、ガスラットは真っ先に処理な スレイヤーとアイアンブレーカーだとリザルトの数字が目に見えて変わってるで fortのtomeは1個目と3個めの配置が変更されてるよ このゲームって1はマイナーな感じだったが2すごい人気だな
買ってみっか! エルフの武器で槍以外に使いこなすと強いぜって武器ある?
個人的にはグレイブが火力高くてアーマーもボスも食えるの良いんだけど範囲と攻撃速度のせいでラッシュがしんどい アイアンブレイカーアンロックしたから槌盾でやってみたんだけど「CCが得意」って言っても何すればいいんだ?
ラッシュ時に最前線でガードプッシュしまくってるけどこれで良い? 無駄にリザルトの数字あるせいで先行カスがおおいことおおいこと エルフはElven Spearか前作も人気だったSword and Daggerが使い易いかな
どれでもやれん事はないけど 盾無の方がガード移動が早くてドッジ長いのがまず共通事項
片手槌に関しては通常・チャージともにかなり強いよ
通常はエリートスタンロックして完封できるし、チャージはアーマーネズミ即死させられる
ケイオスウォーリアーもHS5回くらいで死ぬし個人的にドワーフ最強武器 死んだ直後の若干宙に浮いてる死体って近接で殴るとザシュっと音がするけど
アレって攻撃判定を一個潰されてると捉えていいのか? ドワーフの片手アックスに関しては玄人、趣味武器だわ。
対アーマーには強いけど、1と同じ仕様であれば通常、タメもシングルヒットでラッシュ捌けない ガード直後のチャージ攻撃わりと知らない奴多いな
ばばあ使ってるとこれ無いと押し返せないわ とりあえずサブ12にしようとはじめて最後にドワーフやったけど
ドワーフレンジャー苦行すぎるわ ドワーフは火力や防御面みたら2番目が一番いい気がする。最後の奴も楽しいいけどね さらに言えばキャリアスキルで特殊が弾落とすからPTメンもにっこりやぞ >>182
discordあるけどアニオタ率高くて抜けたわ クリア直前でホスト落ちて最初からとかまじやめーやこのクソゲ
昨日今日で3回目やぞ 宝のアップグレードで最後の項目が増える量ばらばらなんですがこれはなんですか? >>216
完全ランダム、祈れ
>>218
確か人形でも見れると思うがチャージ攻撃
1回戦闘してみればわかるぞ、ラッシュの時無理矢理押し通ったり壁に追いやられそうな時にめっちゃ使う ドワーフで始めてアイアンブレイカー使ってみたけどたのしいー
まだ最初の難易度しかやってないけど全然ダメージ喰らわないねこいつ エルフの範囲リジェネーションって、今の効果でもあるとやっぱり嬉しいですか? アイアンブレイカーはゲーム中にたまに起きる後ろに一匹だけいる雑魚に気づかなくて頭叩かれるあのダメージがなくなるのがいいね。
あれが積み重なってダウンしちゃうようなものだから アイアンブレイカー防御力高すぎて他使うときちょっと困る >>221
エルフの体力が半分を超えてると味方の方も回復しない仕様(バグ)があるから凄い微妙
しかも半分を超えたかどうかの計算に一時ヘルスまで算入されてたはず >>223
対雑魚集団を安定して掃けるフレームソードしか使わないな >>226
そんな仕様があったんですね。
じゃあ殆どいらないですね。タレント他のにします。ありがとう。 >>227
フレームソード敵仰け反りにくくない?そのせいで被弾ふえるような ドワーフは2号安定、使ってて楽しいのはモヒカンだけどね
つかチャンピオンはFFとかじゃなくて別の方法で難易度あげてほしかったね
遠距離クラスがほとんど死に体になっちゃってなんかもったいない 人形斬ってみればわかるぞ
フルチャージの威力じゃないが敵貯めつつ処理できる切り返しは優秀 あー貯め攻撃が通常に化けてしまう
最速で打ちたいときに化けると被弾が むしろチャンピオンって如何にBH、エルフ、ババアが特殊だったりボスを削れるかが重要じゃない?
もちろん前衛で盾持ってくれてるドワーフや帝国おじさんも必要だけどさ プッシュの後のちょい斬りてきなやつかな?操作が難しいなどうやって繰り出すんや プッシュの左クリック押し続けた時に出るやつ言ってんのかそれともなにか別なの言ってるのか ボスとラッシュセットをどうするかじゃない?
全滅するかしないかは基本それだし
あとはラッシュ音したら敵の進行方向絞れる場所に迅速に移動できるか
あとはパトロールを回避するか意味もなく手出しして突っ込むかのどっちか
特にパトロールとか回避しようとするPTなんて5%もいない >>237
ガードしながら左クリック押しっぱな
近接貧弱なキャラはこっち使わないと良い一撃貰うぞ パトロールはネズミのほうなら弱いけど
ケイオスのほうはラッシュと合わさってケイオス・ウォーリアーにどんどん殺されていくのを見る
高難易度ならわざわざ戦う必要あるやつじゃないと思う
回避しようがないとかボムあるなら別だけど ドワーフは遠距離型の1号の方がなぜか使用できる遠距離武器の種類が少ない謎仕様やめろや
パッシブやタレントの性能的に狙撃向きじゃないからショットガンおじさんにならざるを得ない オプション効果なんで装備別にしたんだろうな
これじゃ結局似たり寄ったりになっちまう 部位毎もそうだけどプロキシとかボム拡大、ハンドオブシャリアとか劣化してるし耐性系に至ってはプロパティのゴミ数値でどうしようもないわ
グループトリートメントも無いしな 全員が全員攻撃速度とクリティカル使ってるのマジ糞だと思うから
弱いプロパティを怒涛の勢いでbuffして欲しい 弓で集めたボックスをドワーフで開けたりしてもデメリットってない? >>243
弾数も少ないしな
ベテラン以下なら2号で火炎放射しまくってる方がまだ役立つと思うわ
しかも2号に求められる仕事はタンク >>239
パトロールはピンやると突っ込んでくアホが大量で笑う >>247
あけたヒーローに関連した装備が出るからそのへんは問題ない
ただ、ヒーローのレベル?パワー?に基づいた中身になるから
レベル20エルフであければ青やオレンジのものが出るけど、レベル3ドワーフとかであけると白や緑のものがでるはず?
詳しいことは誰かが前スレで書いてた気がする 元々の性能的にドレイクガンがアーマー貫通しないのがドワーフで一番納得いかねえ 帝国兵士やエルフもやってて楽しいけど、一番楽しいのはドワーフだと思った ドワーフ二丁ドンドン先行カスとスレイヤー両手先行カスがほとんど ドワーフ二号でラッシュ片方を火炎放射で抑える奴とか
持ち前のHPの高さを生かして薬を他人に分け与えるプレイが楽しくてすまんな 武器両方とトリンケットにクリ率5%つけて火炎放射器にHeat Sinkを付けると…
俺に任せろ ドワ1号で溜まったストレスを2号で解放するのが最高なんじゃ 難易度チャンピオンだけどエルフ本当に必要ないわ
個人的な差別だけど毎回非ダメトップだしFFしまくるしLv30でもお荷物の印象しかない
この前Damage Taken3167見たときビックリしたわ
エルフはCC貧弱なんだからもう少し良く考えて動いて欲しい みんなは土方二号のタレント何にしてる?
5 2
10 2
15 3
20 2
25 1
でやってるけど強いわ
武器は両手鎚か片手鎚使ってる
遠距離はドレイク二丁が安定 ドレイクガンは遠距離は対応できんが狭い通路のラッシュなら一人で完封できるからな
MAPによっては凄まじい戦果になるから馬鹿には出来ん
まあフットナイトいて片方確実に抑えられるとかじゃなきゃ素直にタンクやるけど エルフ嫌いおじさんは自分が使うために枠空けにしか見えないからもっと創意工夫して ババアは3号使ってればいいの?
2のスキルの方が強そうだけど むしろ3号の方が誤爆するテロ爆弾
やっぱFF余計なんだよなぁ 頭空っぽにしてrangeスパムするだけのクソゲーの方がよっぽど嫌
まぁveteran以下は実際そうなってるんだけど チャンピオンに慣れすぎてベテラン以下でもFF気にしてストレスマッハ チャンピオン以上だと遠距離武器で特殊殺すのが主流みたいになってるせいで俺の帝国兵さんじゃ貢献してる感じがしない
もうちょい装弾数ある武器欲しい リピーター銃弱いし >>266
3号硬いし熱もスキルで放出できるから使いこなせれば本当に強いと思う
単純に非ダメ抑えられるって事は味方の回復の負担を減らせるって事だし
>>265
個人的な差別だからそんなに怒らないで て言うか発売したばかりのゲームなのにここは上級者様しか居ないみたいだが
チャンピョンマッチングしねーじゃんw
上級者様にならないとマッチングしない仕様なのか? 野良で同じマップベテラン回し続けたらチャンピオンやろうぜって言われたからやってみたけど無理だ
味方が上手いからクリアできたけどすげー疲れるこのスレの人達って当たり前のように前作もやってるの? スレの話は3割が真実で後は新型のネズミが流言してるぞ クイックマッチならチャンピオンでも普通に入れるし自分でホストやってもすぐ他の3人集まるけど・・・ >>271
https://i.imgur.com/86A5Ju1.jpg
handgunでええぞ
使う前はこの糞微妙な銃なんなんって思ってたけど使ってみると特殊処理に優秀だったわ 帝国おじはハンドガン一択だな
遠距離の特殊即落ちさせられるのはでかい
ヘッドショットで弾補充の効果つけてると残弾気にしなくていいし >>281
ほぼ1人無双じゃねーかw
よくクリア出来たなw
ハンドガンHS出来るなら強いけど難易度上がるとパックマスター胴体一撃じゃないから地味に辛い DLCって何か特典ありますか?入れなくても問題なし? 一方通行の道嫌だなぁ
特殊いるのはわかってたけど待ってても出てないこないから先にいるのかと思って降りた後に
残り一人がアサシンにつかまって死亡
戻れるようにしといてよ >>281
これで1人無双なのかよかなりバランスとれてね? ベテランまでしかやってないけどエルフダメなの?
中型1確できるし弾もあるから味方がホールドされた時、自分が迎撃する時に超安定するんだけど
難易度あがるとホーミング矢だけじゃ確定キルとれなかったりするんだろうか ハンドガンは欠かせないで
ワイは両ハンとハンドガンにリジェネとkillの回復つけて周回しとるで
両ハンは溜めながら背後とか死角見るとええぞ、おったら巻き込みながら正面見るとどっちにも当てられる
ラッシュ中に仲間捕まったら雑魚をプッシュして再度攻撃してくるまでにスナイプや
即両ハンに持ち替えてプッシュしたのちに溜め攻撃&ステップで移動しつつ処理して仲間と合流してもええ
さらに両ハンはケイオスウォーリアとか3発で仕留められる優れものやぞ
あと前作同様攻撃して一瞬だけ武器替えすればモーションキャンセルもできてDPSあがるし攻撃直後の鈍足も解除できるで 帝国兵の両手ハンマーは前作でも強かったから愛用してたけど処刑剣のHSの気持ちよさが捨てきれなくてこればっかり使ってる
地雷と思われてるかもしれんけど許してね HS気持ちいいんや えっと、レベル箱はpowerが200を超えてから開けるのが効率いいんだったよね。 やっと全キャラLv5になった初心者だけどワープしまくる毒ボスのステージだけクリアできない
弾がなくなったら走って追いかけるしかないの?
雑魚もわきまくるしいつもあそこで全滅する >>288
極端な事言うとボスこかせられない職はみんなおまけみたいなもんだから
別に好きなの使いなさいよ
ただし火炎放射意外な
あと遠距離弓エルフさいつよって思ってるかもしれんけど
銃とかクロスボウとか
Huntsman Bounty Hunter Pyromancer
使ってみて絶望しないようにな >>293
正確に言うとchampion通わずに200以降も伸ばしたいなら温存すべきって感じかな
統計見た感じだと70~80個くらいで200→300まで育つみたいね
ちなみにred入手すれば一発で300になるので固定メンツとかいるなら
ガンガンレベル箱開けてさっさとred狙ったほうがかかる時間的には短いはず Illusionつきの装備が抽出欄にでてこねぇ
バグじゃなくてなんかやり方間違ってるのかな wikiにレジェンドの箱の上限書いてないけどいくつなんだろ
あとred一発300て一度300手に入れたら箱100まで育ってる人が
次からいきなり通常も300なるてこと? >>301
他のIllusionつきは出てくるからバグだわ
抽出どころかクラフト全部で出てこねぇ
もちろん装備はしてない redってなに?レベルアップでもらえる箱あけたら出たりするものなの? >>294
追いかけて殴るしかない
他のボスはちゃんと見てれば攻撃避けられるのに、あのデブだけほぼ回避不可な弾撃ってくるから、みんなあのステージは嫌がる >>294
あれきっついよねえ・・・遠距離でダメ稼げないと悲惨だと思うわ
つか負けパターンで多いのって遠距離攻撃が出来なくなってジリ貧になった時に1人2人とダウンした時かな
結局面子次第なんだろね・・・さっきは全員Lv5以下だったけど戦闘中に2人がアイテム漁りしてダウンしてもお越しに行かない糞パだった >>303
全キャラ全クラスで外さないと出てこない酷い仕組みだからそこだけ確認だ! >>302
レジェンドで得られる最大パワーはチャンピョンと同じく300
箱100まで育っている人が赤手に入れたら箱140まで育つ
赤入手前 → 100 = (100*5)/5
赤入手後 → 140 = (100*4+300*1)/5 箱のレベルって各枠最高値の平均なの?
と思ったけど一気に100上げた時にバラツキ無しで成長したし実感と合ってるな >>310
ありがとう
ということはレジェンドはエンペラー箱以外でも赤手に入る以外はメリットないてことか ばばあのプッシュ後攻撃がチャージアタックにまじで釣られた >>294
あいつは攻撃する時に棒立ちだからしっかりHS狙うといい
あと遠距離職にしっかり弾薬を渡す
近接系は遠距離職に群がる雑魚を潰す 1.スペシャルキル
2.ボスダメージ
3.被ダメージ
の順でまず見る 最後の一人がガッターに捕まって終わったと思ったらラトリングの援護射撃で拘束解けてワロタ 部屋から選んで入ってもう後半だとこの帝国兵みたいなスコアになるよな damage dealt とdamage taken の違いがわからんのだがどういう意味なんだ
両方とも被ダメージじゃないのか Athel Yenluiめっちゃ苦手なんだけど、本の位置覚えるコツある? ちなみに崖から落ちて死ぬと
damage taken9000とか言われて鼻水吹く事になる
あれバグだったのかなぁ やっぱこのゲームって1キャラ1キャラ
分散させて育てるより まずは1キャラに全リソースぶち込んで
MAX付近まで育てたほうが良いのかね?
高レベルキャラだと単純に火力高くてクリアが楽になって
箱で出る各種アクセサリ類も良い物でるらしいし アクセ類共通だから1キャラあげてけば、他のキャラやるときアクセ類は楽できるぞ 両手斧って対集団はチャージかな
しばらくタンクドワーフやってるとスレイヤーのヘルスの減り方にビビる 結構レベルみんなあがってきたけど
レベル30とかの人てホスト無視して一人突っ走る人が異様に多い
さらにTomeとか案内するわけでもなく ベテランとかなら気分良くなるためのキャリアマンちゃうか
チャンピオンじゃないなら箱の品質なんか気にせんでいいという考え 普段ドワ2号でやってるから3号やると紙ぶりとブロックの弱さにビビる
ドッジ使いこなせんわ エルプパイセンの槍は他の近接武器がゴミと感じるほど強いな
近接射程最長クラス+振りの速さは超早いって、明らかにおかしいだろ おっさん1号のTalenとかにあるHealing effectってNatural Bondに効果乗るんやろか 被ダメトップにチェックが付くのはどうなんだ
普通逆だろ 銃構えた時の照準の色は変えれるんですか?調べたのですがわかりませんでした。 バクスタ槍まじつよいわ
リジェネもういらんしエルフはアサシン一択かな? 両手鎚しか試してないけどチャージアタックって最大ためと少しためても威力変わんないのな… このゲームディレイかける意味ないし最大溜めはほぼ意味なさそう 変わる奴もあるぞ
最速で出せるチャージボタンがほしいわ ビデオ設定からエフェクト量調整させて欲しいわ
目の前でBBAの炎連打されると見づらいしfps下がるしでアレ レベルアップ箱温存しながらベテラン回してるけど150くらいからなかなか上がらなくなって来た
他ヒーロー育てていく方がいいのかな Ellinill's Venomっていまいち効果がわからないんだけど
自分が拘束されてる間、その敵は被ダメージが100%増加するってことでいいの? ドワーフのドレイクピストルの溜め攻撃?って機能してる?
エフェクトだけで弾出てこないんだけど >>345
あれは近くを爆発させるんだぞ
あとカカシにきかない攻撃結構あるから バウンティハンターでのラッシュがきつい
フランベルジェみたいなので補おうとするけどAS遅くて合間合間にカスダメ食らう
フレイルで今いい感じに落ち着いたんだけどラッシュキツイのは仕方ないんかなあ 俺的にはハゲネズミ狂おじは一周回ってレイピアが至高になった
正直、斧以外は好みな気がする >>346
ありがとう
うちのドワーフくんが不良品掴まされたかとおもた BHは銃にクリティカルで弾回復するTraitsつけてTalentの15右のやつ取るとクロスボウ撃ち放題になって楽しいぞ フレイル強いけどな
3段目と4段目は鎧無視攻撃だしshield ignoreがかなり魅力的
怯み値も高いから苦手なやつがいない レベル20必要だけど回復タレントあれば敵の攻撃を上回れるからチャンピオンの大群もさばけるんだなコレが
レジェンドは知らん リクルートでさえトロール出て来るときついのだけどあいつにタゲられてる時のブレスどうやって避ければいい?
ヒゲのおっさんでハンマーもってるんだけどブレスでダメージ受けながら移動もろくに出来ず殴られて体力減って死んでしまう
味方にタゲうつってくれると助かるんだけど むしろ周りも慣れてない上に火力出るスキルが無いリクルートのが大型はキツイぞ
ブレス系は横にドッジすれば当たらないあとはひたすら隅に追い込まれないようにガード&ドッジでタゲ移るの待ち キャラの顔写真にドクロの額縁?がついてるのってどういう意味なの? 運悪くチャンピオンで3回連続デブだったが2grimで全部勝てたわ
味方と固まると一網打尽にされるからバラバラの方向から攻めるのがコツ
中盤あたりで中々テレポしなかったり上でぼーっとしてる時があるから
その時に集中して叩くと良い感じ
弾薬は終盤の追い込みに温存しといた方が良さそう
ケイオスウォーリアーは出来れば一人で処理できると味方が楽
あと稀に使う黒い拘束魔法は撃ち落とせるので一応覚えとこう >>360
頑張って避ける
無理そうならパーティーの誰かがスキルか爆弾使って怯ませる
スポーンのモグモグタイムも怯ませたら解除されるから楽よ >>361.364
ありがとう
タゲうつるのを耐えるかボムで怯ませるかしないとだめなのか…
パワーって100超えたらレベル一桁とかでもどんどんベテラン参加していいのかな > The upgrade cost of an item now matches the listed requirements
これようやく直ったのかw
ビルド作り終えてない人がちょっと可哀想だな パッチきてるぞ、キャラのバグ修正も入った。
Waystalkerは範囲リジェネが本人のヘルスが半分以上だと仲間に効果を発揮してなかったバグが修正されたぞ! >>362
>>114
コスチュームの一種で見た目が違うだけ 経験値レベリングに向くマップってどれだろう
やっぱ最初のとこ? >>365
役割としてはタゲを取って耐えてるだけで十分な成果だよ
残り三人が安全に回復や攻撃ができる時間だからね仲間との連携を意識すれば大丈夫
あと初キャラならベテランは個人的にlv10は行っててほしい欲を言えば15だけど
キャリアの解放やタレントスキルの強い組み合わせができてからの方が戦力になってるのが実感できるはず >>366
実際に消費されてた数値になるんじゃなくて表記に寄せられるのか? BHのおっさんが大型特化ってのはHS前提なんだろうか
めっちゃむずくないか
後2Hソード持つ理由もあんまない気がする なんか知らんけど今日はやたらFF野郎に遭遇するわ
指摘しても改善しないしババアとドワーフに多い フォルシオンというか処刑刀良いよね
ちょっと遅いけどわりと万能に使える 火炎放射器ぶっぱドワーフ
前衛無視無慈悲ビームBBA
接射エルフ
キャリアスキルFF細おじ イリュージョン付いてるのあるけど見た目変わってないのが多いんだけど何あれ BHおじのクソダサヘルメットはどうにかならんのですか エルフのドッジ距離を石畳使ってバクステでガバ検証してきた
各武器のドッジ距離は3グループに分かれてる模様
長い…Sword, DualSword, Sword&Dagger, DualDagger, HagbaneBow, SwiftBow
中間…Spear
短い…Grave, 2H-Sword, LongBow,VollyCrossbow
https://i.imgur.com/Cx4XGxJ.jpg
https://i.imgur.com/TLhh1pP.jpg
https://imgur.com/a/NSLzO 初見の時、BHが本持ってHP減ってたから
「ああ、この人が本を持ってくれてるんだな」と左上見て理解して
体力9割のフットナイトに包帯撒いてたわ >>373
タゲられたら味方信じて耐え忍ぶことにするよ…
一応ドワが12レベルまであがってて2キャラ目なんだ
それでも各キャラ10くらいまではベテラン控えた方が良さそうかな
ありがとう引き続き楽しむことにする >>380
下手くそがやるから駄目なだけでここに書いてる戦法どれもレジェまで通用するけどな
特に接射エルフって一番強い戦法だろ
近かろうが遠かろうがswift連射するだけでラッシュもほぼ完封できるし近接なんておまけ BHのヘルメット好きだけどな拾い物被ってる感があって >>386
その下手くそが9割占めてんだから通用してないのと同じ スレイヤードワーフが楽しいのに特殊に弱すぎて野良で使えない問題
弾数制限きつくていいから二刀斧にスペシャルで斧投擲実装してくんないかな
もしくは新武器でトマホークとか 好き勝手に戦う自由があるように
好き勝手に抜ける自由もある キャラ全員12にあげようと思ってのんびりベテラン周回してるけど大体20lvぐらいの人しか
マッチングしなくてヤベーなってなる Lvは腕前ではなくこなした回数だから萎縮しなくてもへーきへーき ハンドメイデン多いけど彼女強いのかな
ダッシュが微妙すぎてすぐWaystalkerに戻したけど 20レベぐらいまで来てまだベテランしかやらんのか・・・まぁあまりに酷い腕前ならそれより上に来てほしくはないが・・・ 終盤で死んで落ちた奴の枠に入れると美味いな
失敗してもさくっと経験値もらえるしクリアできれば箱までもらえる >>385
正直ベテランもリクルートもプレイヤーの質変わらない
むしろ母数が少ないぶんリクより酷いまである
気軽に参加してok Foot Knight強いなー
アビリティと装備でクールダウンー40%にしたら18秒で突進使える
突進はダメージないし微妙に見えるけどケイオスウォーリアーどころか全てのボスも3-5秒位怯ませられる
(1だと何やっても怯まなかったPackmasterすら転ぶ)
Concentrationポーションのめば数秒毎に使えるからマジでボスがなにもできない案山子になるしフレのProxyチャームとかと併用すればさらに伸びるからレジェとかになるとほぼ必須枠になるんじゃね
それにくわえてメイスもって殴ればほぼ全ての雑魚怯むしシールドでプッシュすればウォーリアすら怯むCC能力の高さ
HPブーストスキルと装備つければオーラのおかげもあって耐久力も体感で他キャラの2倍位ある 逆に最近はチャンプできついの増えた、死ぬのはいいけどFFは勘弁してくれ
FFに関してはそもそもその仕様そのものを知らん人が多いのでミッション受諾時に赤字でfriendly fireとでかでかと乗せるべき 両手斧ハゲはバッシュデ怯ませられるよあと遠距離武器でも怯むから上手いこと処理するしかない 中途半端に攻撃しようとして反撃くらうのが痛いので
ガードしながらバックステップ連打して味方の援護待ちでも良いぞ 視界に入ってる両手斧ハゲは体力低いし処理しやすいけど
死角から撫でられると沈む危険性があるのが嫌なんだよな
あいつアサシンや緑鼠より静かな印象 シリアスサムのカミカゼみたいな声が聞こえたらとりあえず360度見回してる ぱっくんは弱体化したよな
2Hハンマーチャージで怯むようになったからいままでのうさばらしで殴り返してやってる あーいちいちキャラ切り替えて装備更新するの面倒くせぇ BHの遠距離って、連射ピストルが火力高いと思ってたのだけど
連射クロスボウ持ちの方が多いなぁ
使い勝手良いの? >>416
ADSしたら3本矢が出て全部にクリティカルが乗る DPS的には一番2丁ピストルが高いけどクロスボウだと弾薬維持がかなり容易
クリで弾増える武器効果のと弾薬消費しないアビ付けて雑魚に3発撃つだけで6発だか増える 連射ピストルって8連のことだけど
人形で試しても、スキルで8発全部にクリが乗る
連射クロスボウだと、連射ピストルに較べて一発のダメは1〜2割多いのだけど、結局はADSで3発分なので、
瞬間の総火力では連射ピストルに軍配上がるのじゃね?と思った次第
尤も、接射での話であって距離減衰は全く考慮しておりません
ちなみに2丁ピストルだと、何故か手持ちの弾20発全部にクリが乗っている感じなのだけどバグ? チャンピオンでエルフ1型だと全然役に立てないんだがどんな動きすればいいんだ ドワーフレンジャー使い込んでみたが、やっぱ微妙だな
ほか2つのキャリアが強力なだけに、わざわざこいつを選ぶだけの強みがない
ショットガンが移動中もレティクル広がらないから、移動力上げて駆け回りながらショットガンぶっ放せばいいのかなぁ
近接武器は機動力活かすなら片手ハンマーだけど、火力の低さとリーチの短さでラッシュ処理がきつい 遠距離でも正確に飛ぶのと貫通性能でxbow使ってる
repeaterは万が一外すと隙が大きいのと距離減衰がちょっと強めじゃなかったっけ
>>421
特殊瞬殺してれば良いんじゃない、特に見えない位置にいるストーマー
あと弾薬多い関係で対ボスも結構ダメージでるので頑張って削って欲しい
前出たがる人多いけど前線能力はさほど高くないから無理しなくてOK たまにゴール前とかで味方にFFで撃ち殺されてる奴何しでかしたんだろうなw パラメーターリロールしまくってると緑がたらなくなってくる
青の半分程度しかたまらない >>423
そんなもんかね リザルト画面がショボすぎて申し訳なくなってくる 後衛で被ダメとFFを減らしてみよかな >>420
貫通ついてるから乱戦でも狙った特殊や固い中型を即殺できるのと
縦並びの集団をまとめて倒せるってあたりを意識するとリピーターより断然使いやすい
キャリアスキルがNerfされたせいで対ボス火力は帝国おじさんエルフBBA以下になってるから
細おじさんは中型キラーとして生きる方がいいと個人的には思うのよね ババアの武器は何が強いの?
遠距離多いとこは両手気功弾で中距離多いとこは火炎放射使ってるんだけど エルフのlumberfoot煽りで興奮する体質になってしまった >>433
ドワーフでエルフ回復したりFFするとガチギレして楽しいぞ
あと個人的に healing draught mayflies~ の言い方が色っぽくて好き >>430
細おじの対ボス火力が帝国おじエルフBBA以下ってマジ?
チャンピオンで回してるけど対ボス戦では毎回他クラスより倍近い多いダメージはスコア出せてるんだけど みんながLvカンストして装備も全部300ってわけじゃないのにスコアなんて 対人ゲーじゃないしクリアできるなら武器なんてなんでもいいと思うけどね
好きで楽しく使うのが一番 >>437
いや俺もカンストしてないけどね
むしろ今23だからこっちのほうがレベル低いことが多いんだけど ZealotのパッシブでUnswerving Strikesがあるけど
チャージアタックが外れないって、どういう意味なんだろ?
貫通するってこと? 細おじの2丁拳銃すぐ弾切れするからcrossbowの方が便利に感じるのは俺だけか
BHならクリが3発分に乗るし、クリすると弾補充も考えると
volleycrossbowが一番無難な選択に感じる
WHのおじはそもそもPassiveもCareerも数値としてわからんから
役立ってるのか甚だ疑問
ハゲおじはそもそもあんまみない 強いんかね 今の野良とか呪い軽減装備してないのがほとんどたけどよっぽどダウンしない自信あるのかと思えばダウンしまくりだし
さらに蘇生もガードしながらする人も同じぐらいレアというね
リクルートならどうでもいいけどチャンピオンくるやつのほとんどとかふざけてる あとババアきたらほぼ100%ff祭りでptメンバーが死んでいく クリティカル乗せたリピーターでも右クリショットで中型1確で遠距離対応できちゃうから結局これでいいやってなってる
拙者した時にアホみたいな火力出るし
ラピッドファイアクロスボウは貫通した時にもクリティカル乗ったままなのかな
だとしたらそっちはラッシュが楽そうね 呪い軽減はホストじゃないと正常に表示されないって聞いたけど ホストしてるときも呪い軽減ないほうが多く見るのでおそらく変わらないかと >>443
あーいるいる
Altなのだろうけどレベル20とかのBBAで、
他の皆が渋っているのにGrimを取るように誘導する
余程に腕に自信があるのかと思いきや、やることは中ボス+ラッシュでパニクってのff乱射というね
2回とも別な名前だったけど、レベル20前半のBBAだったな
更年期かな? ロビーのジャンプがうまくできないわ
カカシへの入り口のとこ みんななんでそんなにストレス溜めながらゲームしてるの?
好きな武器好きなキャラで友達と一緒にやれば楽しいのに >>449
ギリギリまで寄ってからジャンプより
勢いよく流れでジャンプしたら簡単になったわ >>450
ここのニートに友達なんている訳ないだろ 野良は野良で意思疎通の難しさを楽しめないとね
でもffはガードくらいさせてほしい ホストでプレイしてたんだけどメンバーが同時に接続切れるのが二回あったんだけどこっちの回線の問題?
すごい申し訳なかったわ 炎ババアの遠距離はビームが1番使いやすいな
近距離は右クリチャージで遠距離は左クリでタゲってからの右クリで鎧ネズミも1発で落ちる
野良でビーム持ってるのに左クリ中に右クリして強攻撃する人少ないから雑魚武器と思われてるのかも 今ってバグで呪い軽減されてるように見えないって話だけどマジなのかな。確かに今まで野良でグリモア拾っても他の人は漏れなく素の減り具合だわ
他のプロパティ見ても呪い軽減つけない選択肢はないと思うんだよね。だからやっぱりバグなんかね プレイ時間10時間でチャンピオン来てて草
お前がチャンピオンだわw traitのhunterって、クリティカル発生後に同じ敵に連続で攻撃しても、効果は出るよね?
別の目標でないとダメなの? 炎BBAのヘイトめちゃくちゃ高い
俺はまだベテラン回してるから
いずれは炎BBAのヘイト上がるんやろなぁ やべぇ二時間もtaal horn探索しちゃったわ
カカシの足場使って登るとことかあって楽しい チャンピオンくるつもりの人は一回ソロでプライベート部屋作って
BOT相手にff確認しとくんやで特にババア他のプレイヤーはお前らの的やないんやで モヒカンで敵に突っ込みまくってFFに切れるのは流石にどうかと思う TKに関してはHPミリで前に出ようとするほうが悪いよ
それで殺されて怒ってる当たり屋が多すぎる クラフトバグがうざすぎて装備強化できねえ!!!!
帝国初期おじにクリ20%と攻撃速度10%付けて両手ハンマーにSwift slayingで高速雑魚狩りブンブン丸が完成したのに!!! >>458
むしろビームはばばあ屈指の強武器だぞ
スキルゲージぐんぐん伸びるから2番クラスでF連打がつええ
味方の後頭部にはあてんなよな >>471
l4d並みに綺麗にコンボ決まる時がたまにあるね いっそどんどん殺し合えばいい
最後の一人になった奴の勝ちだ コミュニティのスレッドで「おばさんのビームスタッフ強すぎ」って話題が今一番盛り上がってるね。 beamに限らずchanelling系は初弾がcritsだと全弾critsになるらしいな
開発も認識してるから確実に修正されると思うけど Parryって使ってる子おる?使用感を聞きたいんじゃが ビームスタッフ使い方わかったけどボルトのがつえーわ >>477
俺が出来てないかもだけど斧振り下ろしとかはパリィしてもダメだった ヘッドショットできないマンだからFBしか選択しない >>478
そそ
ボス戦で極めたら気持ち良さそうじゃないのあれ
>>482
感謝!有効じゃない攻撃もあるんかね… 発売して間もないのに今日もチャンピョン様が大大漁ですねw 久々にやってみて思うのは俺レジェンド武器の力頼みだったんだなってとこ >>485 上手くできなかったから確信持てなかったわありがとう
オレンジ装備のトライト?でパリィ成功時スタミナ減少無しっての合ったから練習してみるよ レジェンドクリアしてきたが別次元だったわ
ゲームクリア感がすごい チャンピオン農場でキル厨エルフに対抗して前出まくったら
最後のラッシュで誰もゴールに向かわない謎の耐久レースが始まってワロタ >>485
一応叩きつけとかもスタミナ減らずに防げた
ただ実用性はオーガとかネストボスで吹っ飛び対策に壁を背にして戦うぐらいかなー
ホールドとかゲロがね…自分は変えてしまった ハルバード帝国おじは対ラッシュどうしてるの?
チャージ一段でガードキャンセルしてループかなぁと思うんだけど
チャージ後のガード発動が遅すぎて突き出ちゃったりするわ 呪い耐性33%引けて満足
でも青から橙にすると能力変わるよねこれ 大事にとっとくか >>499
ハルバードはむしろ対ラッシュ性能最高クラスだろ
基本下がりながら通常攻撃で捌くだけでチャージはアビリティ発動目的以外で使う必要ない
全く下がれないとちょっときついが >>499
距離取りながら通常振ってればいいでしょ
チャージキャンセルなんかやってたら遅すぎて抜けまくるに決まってる このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよー
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マツブシ ハルバードおじのラッシュ対処はチャージ一段キャンセルでいいぞ
間に食らうのは動き方が悪い 横や後ろから掘られないようにしつつ攻撃当たったら溜め時間稼ぐ
アンブッシュの場合は事前に察知できたら動き回れるスペースある場所の確保を優先
囲まれて動けなくなったら終わりなので周囲見ながら防御手段全て駆使しつつ通常刻みながら薄いほうへ移動する 通常一段目を連打する使い方ほとんどやってる人いないけどもしかして知らないのかな
通常にアーマー貫通付いてるからチャージ使う必要ないと思うんだが せっかくなので通常1段目を連射するやり方教えて下さい ここにいるみんなは気付かれていないパトロールにグレネードを投げるのは止めようね! もしかして帝国おじさんて2番より3番のほうがボスひるませて拘束開放とか
いろいろあってつよかったり? スタンロック超強いからchampion以上だと3号ばっかり見るね パトロールとかピンしたらほぼ確実に誰か手だす
手だすなていう意味のピンなのに 3号もダメージ軽減オーラが弱体化されたけどチャージでスタミナ回復入れてるとプッシュと交互にするだけで無限に敵を止められる ソロでTomeとGrimoire持ってるとBOTの挙動バグるな
こっちに爆弾やらポーションやら渡そうとして渡せずにただついてくるだけになる 1号は割と便利だと思うんだが
というか全職使い勝手いいのは帝国おじだけな気がする 1号スキルでチャンポン全滅防いでもらったので
悪口は言えなくなった 野良でよく見るのがこれかな?
おそらく一番強いのこれ?
帝国おじさん 3号 武器 ハルバ or 剣盾
ドワーフ 2号 斧盾
エルフ 最近は1号より3号のほうがよく見る 槍
細おじ 2号 フレイル
ババア 2号 ボルト or ビーム 基本的に斧以外は良武器という風潮
斧盾もあんまり使い勝手良くないんだよな、割り切って鎚盾か2Hか1Hの方が使いやすい >>514
タグつけるとアホが条件反射で撃つから
チャットでpatって打った方がいいぞ 上手い細おじはレイピア担いでるイメージ
それにしてもハンツマン使い全然見ねーな なんか異様に25以上の高レベルキャラ見かけるけど
どこかいい経験値稼ぎマップでもあるの?
ベータ入れても2週間ちょいしか経ってないのにこれって画面張り付きでもしない限り難しくないか? >>514それは解釈の違いやなぁ。
ピン?それは奴を狙えの合図だと思ってる。 >>529
β殆どやってもない俺が既にレベル30+5のキャラ二人と15のキャラ一人居るんだから25なんてゴロゴロいて当然だろ マジか・・・みんな結構やりこんでるんだな・・1マップが前作に比べて長くてしんどいのと
時間かけて進めても最後の方で全滅ってパターンで経験値がプレイ時間の割りに稼げないから
装備は箱開けてりゃガンガン上がってくから良いんだけどレベル上げが疲れる・・・ 本とグリモア位置覚えてる人多いけどみんなどこで覚えてるの?
youtube早送り動画だとなかなか覚えられなす 前々から思ってたけど記憶力悪いやつ多すぎだろ
13マップしかないんだから知ってるやつが先導するのを見て一回各マップの動画見ればすぐ覚えられないか?
もしくは取らないと報酬が悪くなると言う必死さが足りてない 印刷して本&グリモア攻略本を自作して手元においてある https://www.youtube.com/watch?v=bccoEK2SP-c&list=PLOt9za-IL39f7ICOLAK0p8annaFEKzVnC
この動画なら見やすいと思うが、単に覚えるのが苦手なら何も言えない 自分がプレイした直後のステージの動画を見ると本の位置覚えやすいぞ
最初から予習しても頭から抜けやすいわ ババアはすぐ死ぬしFF筆頭だし一番チャンピョンにきてほしくない
ドワーフと帝国おじさんが一番安心 つってもドワーフもドレイクガンぶっぱのやついたし
BBAも3号でFFしない硬い死なない上手いみたいな人もいたわ
結局中の人次第だけど帝国おじが一番安定かな お前らエルフやりすぎだろ
ホスト大体エルフだし
誰もこないし
俺もエルフやりたいんだけど
どうなってるの 部族から追放された孤独なエルフ♀(年齢不詳)
ハゲでセクハラでビヤダルなドブドワーフ(年齢不詳のおっさん)
派手好きで殺人犯の帝国兵のヒゲおっさん(40代)
ハゲで妄想狂なおっさん(40代)
火事婆(50代)
ふむ、しかたないんやな (ばばあの頭の蝋燭いつも気になるがあれはなんなんだ?) おぉー皆さんありがとう 先導してくれる人に甘えすぎてたから
土日で頭に叩き込みます このゲーム若い奴がいないよな・・・
細おじは自分の部屋にスケイヴンの死体置いて解剖してるし
帝国おじはチェスト過剰にチェーンぐるぐる巻きにしてるし部屋だけでもこいつらはやばいと感じる レジェのカオスパトロールどうしてる?
開始1分位で出てくるとどうしようもないんだけど BBAの部屋は部屋ですらなかった
タダの瓦礫の山じゃねーか このゲームむっちゃおもろいな
死んで死んでようやくレベル5になった
ってババア駄目なの?始めたらババアになってたからそのままやってるんだけど 友達と通話しながらプレイしてたらボイチャオンになってて声ダダ漏れマンだった、クッソ恥ずかしい 放火婆はやべー奴に見えるけど話は通じる方だしやっぱり頭いいんだよな
放火魔としての衝動が強すぎて精神面が汚染されてるだけで >>549
無視できなかったらタンク役が当たってコントロールしながらBHと婆に処理してもらうのがいいかな
レジェはすぐ持ち場放棄する奴がいたらクリアは無理
一人だけ生き残っても意味ないのに立ち回りがいいと勘違いしてるのが結構いる >>554
輝きの学府で散々注意されたのに燃やす事に取り憑かれて放浪してた時点で十分やばいやつだから… ゲームパッドでやるとロビーブラウザめちゃくちゃ使いづらい 盾持ちストームヴァーミンを盾貫通破壊なしの武器で効率良く倒す方法ってないのかね? とりあえず1キャラだけやって300装備出したほうがいいな >>534
動画は大抵アイテムある場所の少し手前から始まるから
そのマップを何度かやってマップ全体を大まかに頭に入れておかないと分かり辛い FFのぺナが当てられた奴だけってのが解せない
FFしたら自分のHPが減るようにしたら少しは抑制されるかもね 中途半端なFFがいらん
どうせならちゃんと近接も当たるようにするべき 帝国おじとかドワーフとかエルフとか火ばばあとか呼び方あるけど
ヴィクターはなんて呼べばいいの?
ヴィクター1のタレントJustice's Bountyってやっぱり自分で倒さないと効果ないのかな
味方が倒しても発動するならping可能な敵って50以上は出るから強くないか 追加マップくれ
あとhunger in the darkで樽爆弾が出ないクソバグをさっさと治せ hunger in the darkは爆弾置く位置もかなりシビアだよな、あれも直してほしいわ 開発のロードマップだと4月に新マップだった気がする 赤の装備って何が強いの?
まさか効果3つ乗ってるとか? 壁を突き抜けるガトリングラットもどうにかして欲しい なんかベテラン余裕になってきた勢がチャンピオンに来てボコられてんなぁ・・・
2グリモアでクリアできるぐらいになってから来てほしいなぁ・・・ホストの俺を差し置いて1個にしろとか指図してくんなよnoob クイックとラナルド多めじゃないとエンペラー箱貰えないの糞すぎ
クイック+本全部でエンペラー確定にしてくれ
ラナルドは運が良ければクイック分補えるくらいでいいだろ チャンピオンとか安定したメンツ集めるの死ぬほどもうしんどいに
回そうとしたらその時点でクイックボーナスなくなって
エンペラー箱なんて相当運がないと手に入らないのはね うまい奴はどんどん固定組んで野良に居ないよ
もうゴミの掃き溜め Mission Success (10)
Quickplay Bonus (10)
Tomes (0 to 3 for x10 each)
Grimoires (0 to 2 for x15 each)
Loot Dice (0 to 2 for x5 each)
Ranald's Gift (a random value of 0 to 30 points)
箱
Peasant (0-19)
Commoner (20-39)
Merchant (40-59)
Soldier (60-79)
General (80-99)
Emperor (100+) これ結局オレンジでいいならレベルアップ箱とかで育ててクラフト
赤が欲しいならレジェンドやるのが一番いいんでは
チャンピオンだとエンペラー以外赤でないのがほんとならだけど そうすると難易度で変わってくるのはレベル上限だけで、
チャンプとレジェは同じ300上限だからレジェやるうまみはない…? 今パワー430ぐらいなんだけど、チャンピオンとかってどれぐらいで挑んだ? エルフの武器って何がオススメ?
帝国おじさんで言う所のハルバードみたいな一強武器ある? Lv20、370くらいでクリアしたけどあれって両手斧とか異様に多いな、あと後半になって初めてFFあることに気づいたw こういう奴いるからLV25未満混じってると即解散したくなるのよね 細禿の手持ち武器、斧最強と思っていたが
チャンピオンだとラッシュが余りにも裁けなくて被害酷くなった
ラグの影響もある(ソロでやるときはそれ程被害無い)けど、特に緑の服着たネズミから被害を受けやすい
近づいたの確認したら既に被害を受けているレベル
レイピアかファルシオンに戻るかなぁ 細おじはチャンピオンまで無双できるけどレジェで産廃 帝国おじは両手ハンマーが結構使えると思う、チャージ攻撃でラッシュ結構捌けるし、火力も高い ストーリ的に絶望的な状況でなお戦おうって奴らだから仕方ないかもしれんけど
操作キャラにキチガイしかいない。 Halescourgeのデブが今だにnerf入らないのが不思議だわ
あいつの分身攻撃を避ける方法があるのかと思って調べてみたけど
隅に寄って障害物にかき消されるのを願え(確実に消えるわけじゃない)ぐらいしかないんだが >>596
前方3wayはまだわかるんだけどな
中央から全方位が隙間無くてつれぇ ババアの火炎放射ってやっぱり範囲めっちゃ狭いんだな
FFダメージも味方に対してはめっちゃカスダメだし意外と許せる
火玉連打とビーム奴よりは全然マシ レイピアのウェポンスペシャルのクリティカル多分バグってるね
HS時のダメージがクリティカルのほうが低くなるとかいう謎 前スレの火炎放射の範囲な
https://i.imgur.com/VvuIY2f.jpg
FFで当たりはしないだろうけど視界専有力半端ねえよw レジェンド行ったらドワーフが火炎放射で700キルしてて草 3帝国おじのDefensive Formationってwikiだと20%になってるけど
元のオーラが5%upで20%になるってことなのかnerfされたのかどっちなの? 全キャラ25まで上げたんでそろそろチャンピオン行こうか迷ってるのですけどチャンピオンで気をつけることありまっか? 全キャラ25レベってすげえなあ
プレイ時間どれぐらい? あえて言うなら
野良のチャンピオンに行くメリットなんか全く無い
君のBOTの方が遥かに優秀だぞ ソロでも別に回せるけど狙ってsoldierだからなー
レベル箱で300にした場合redとcosmetics狙う以外にやることないから
最低general欲しいし野良にしろフレンドにしろPT組むしか無い これクイック禁止でロビーのみ参加可能なやつあったら
少しはまともなメンバーそろいそうなきがする
少なくともFFあたりは >>605
FFがある
雑魚でもワンパンがくそ痛い >>605
巷によくいる1キャラ育成マンに比べたら100倍活躍できると思うので普通に頑張って 高難易度だと細おじ三号はタレントで被ダメ抑えられるやつがいいね
ドワーフや帝国おじの防御力にはかなわんがそれでもだいぶ楽にはなる 敵が動かなくなるグリッチ使ってレジェ周回している外人いてワロタ
レジェだとソルジャー箱でもオレンジx3でるのね もう1であったようなグリッチ見つかったのか
樽運びマップで敵スタックとかひたすら回してるマップだらけだったし1のときは 上手い奴で組むと安定してエンペラ箱までいくけど
すごくつまらないな 初プレイでリクルートで失敗したときが一番楽しかった みんな最初にやるであろうACT1の1MPA目が難易度高めなのはわざとなんだろうか
ボス2体が狭い所に湧きやすいし、最後のラッシュも慣れてないとキツイ 最初のMAPのラストで衝撃波が出て敵が一掃された後に
周りのメンツと屈伸したりしてフザケながらゴールへ行こうとしたらラッシュが発生した事があったな
窓が開いて日が差し込む演出もあったから浄化されたって認識してたからビビったわ 最後の像が動き出してボス戦なんだろうなと思ったら
ただ連続ラッシュ来るだけなのにガッカリしたな ソロのチャンピオン、全員レベル20くらいだと中盤で全滅する
レベルは、ソロでどのくらい必要だろ? このゲームでグリッチしてred揃えてもやることなるなるだけじゃね? 一番得意なマップと苦手なマップ何処よ?ラスト以外で
得意なマップはact3の最初の小麦畑のところのAgainst the Grainで苦手なところは
ラスボス分裂するact1の最後のHalescourgeやけど 不死身っぽいグリッチはたまたまになったことあるなぁ
但し、再現性が不確実 トロールがスタックならよく見る
あいつスタックすると無敵なって詰むから嫌い BHマクロくもうかな
遠距離でパッシブ発動させるのが安定しない bounty hunter?
このキャラしか使ってないんだけど強みが未だにわかんない まだリクルートの雑魚だけどFFは気にしなくてええよな? 野良でレジェンド回して思ったのは
最弱はマーカスかな
レジェンドでタンクやるにはフットナイトは柔らかいし
ping高いホストだとハルバードが産廃になる BHの武器何使ってる?
リピーター使ってたんだがボレーの方が使いやすいのかな そりゃエルフは5人のうちの1人だから多いやろ
BHはハゲ使う人が殆どBHだからな スレイヤーとかジーロットの
受けるダメージが15かもとのダメージの半分、このうちより高い方になる
って最低15ダメってことなんかな どんな雑魚相手でもかなり痛いのでは・・・
Champion以上だと恩恵でかそうだけど 先行してるクセに本無視したり、本取りに行ってる仲間無視して先進む人多すぎ
クイックで途中参加した時にgrimもtomeも0だと察するわ いつも被ダメトップなんだけど何が悪いんだろ
使ってるキャラはババア
キャラによってダメくらいやすいとかある? >>592
サンクス。色々試してるけどどれもしっくりこなくて・・・もうちょい使い込んでみる 長いから確実にクリアしてガンガンいった方が気楽でいいかもしれん ロビーのタールズホーンキープにキャラの個室があるって聞いたけどどうやったら見る事が出来るの? ボイスチャットの設定って初期はボイスチャットONのプッシュトゥートークONだよね?
自分はプッシュトゥートーク誤爆したくないからそっちだけオフにしたらずっと喋り続けちゃったみたいなんだけど、両方オフにしても他の人のボイス聞こえるの? プッシュトゥトークは設定されたボイスチャットキーを押すとボイスチャットオンになる
それをノーにしたらキー押さなくてもずっとボイスチャットオンになる >>653
排熱ダメージも被ダメ計算される
それ考慮しても毎度ぶっちぎりTOPなら敵を攻撃してる最中でも合間にガードしながら周囲を見渡す癖をつける
横や背後から掘られるのが無くなったら被ダメかなり減るはず 何かクラッシュ多いんだけど何が悪いんだろう
CPUはcorei5-8400グラボはRadeonRX480でメインメモリは16GB 似たような環境の人いないかな 常にガードしておいたほうがいい
背中を預けた味方はスポットしたstormvermin相手に必死だぜ これキャラ毎にアイテムパワーのレベルが有るわけじゃなくて、共通なんだよね? vrtsatile
crowed control
の意味を教えてください
あとchaosってとういう見た目の敵のこと? たまに中ボスが消えてなかったことになるしSkittergateのチビに至っては壁突き抜けて落下して死んだことある こまめにガードしておくようにしたら被ダメ少しは減った気がする。
でも一番の問題は強い敵に気づかずに雑魚のノリで向かっていくことのような気がしてきた。
とりあえずスパルタ兵士っぽいのが強いことはわかった 両手に武器持ったやつ強くない?
怯まないから必ずダメージもらうわ 近接のクリティカルアップって近接にしか適用されない?
それとも全体に乗るの? 中型のやつは処理しやすいキャラが処理してくれるから無理に近づかないほうがいいぞ エリートは対応してるのが自分だけとかじゃなきゃガードしながら後ろに下がって攻撃が落ち着くか仲間に処理してもらうかがいい 炎婆3号で調子に乗って消毒してたら
被ダメがオーバーチャージに回って初めて自爆死したw
やっぱ炎婆は2号がスキルも撃ちやすくていいのかねぇ ボスにも挑発するOi! Wazzok!って、これ効果でてんの?
近くで発動したら、即座に自分にターゲットが変わると思ってたんだが全然だ BOTと回ってると集団行動が如何に大切なのかがわかる 目疲れるからlow設定にしてモーションブラー切ってガンマあげたらダクソぐらいの明るさになって見やすくなったわ >>681
箱パワー上限にいってないのにチャンピオンやる意味を教えて チャンピオンよりベテランのほうがまともなメンバー集まるぐらいだし チャンピオン野良で300まで行ける気しないわ
赤とったら一気に上限上がるんだっけ おそらくベテランで200まで育てて残りは100はレベル箱で上げたほうが
結局早いんでは野良チャンピオンやるぐらいなら あがんねーぞ
野良はレジェンドのほうが今はクリア率高いすらあるわ ありがとう
ハンター以外育ててないから育成がてらリクルートに戻るか
100個あけりゃ300いくかな HalescourgeとかSkittergateみたいな糞マップ避ければ野良Champ8割はクリアできてるぞ
介護する気持ちで最後尾歩いて後方警戒と特殊警戒、ボス戦ではAdd処理最優先
マップ通して特殊による被害を3回以下に抑えられれば大体勝ててる
エルフ1号かBH使用 ネズミ人間だとマスターオブエピックのあいつらを思い出してクソムカつく *o ゚|+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/ ̄ ̄ヽ o |*
o○+ | |i -= ´ l /~`ヽ | o ○。
・+ ・ l /, '<、 _ノ / ・|*゚ + |
゚ |i | + / i |ー|-|i | i l . i | |! |
o。! |! ゚o !|{ヽ ー=・=- ' |i iト、 l | | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚ |●__ゞ" リ!ノ /| |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | 。 |_!,h ノi| { + *|
。 | ・ o ゚l ゚に.ノ イ jハ l *゚・ +゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .._ -‐}! ヽ! | ゚ |
* ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
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/ / | / /| / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
/ |_ノ | _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o チャンピオン以降は知らないけどリクルートベテランあたりは
よく日本人とマッチするけどね そもそもチャットしないな
sry.thk,np,ggあたりの挨拶くらいはするが 日本語非対応の洋ゲーを好んでやる人間なだけあって
日本人同士でも英語で話してる場合が多いから気づかないけど
プロフィールを見てると日本人自体はかなり居るよ 今回Ogreが弱くて出てくると癒しキャラ並みにほっこりする
と思ってたら崖からぶっ飛ばされて即死食らってリスポーンのバグでクライアントブレイクしてきたから癒しカースト頂点がドワーフになった なんだかボス処理が遅いキャラは使っててもストレスになるだけでちょっと
L4Dでラッシュとタンク処理のため皆SGしか使わなくなる感じと似てる ゲロ分身3way撃ってくるボスいつもグダッてジリ貧になるのに30lvのBH率いる遠距離マン×3が瞬殺してたけど
やっぱ射撃ゲーなの?
15lvアイアンブレイカーで途中参加したけど始終存在感0で笑った ゲロデブだけは遠距離ですぐ潰さないとぐだって全滅するからな
日頃の憎しみも相まって相当処理早かったんだろうw 本の場所解説動画みたらわけわからんところに置いてあって笑う
こんなのわからねえよ 昨日くらいからやり始めたけどみんなrun、run、runで乗り遅れた感じ半端ない Convocation of Decayの右ボタン連打のgrimoireと鍵拾って土登って取るgrimoireの場所が一番わかんなかったな >>709
一番したの難易度でも基本このゲームは籠城するよりも
ガンガン進んでいったほうが楽だからねぇ
まぁ大体の人は足並み揃えてくれるはず
一人だけ特攻してるゆうしゃさまはほっとけばいい >>706
射撃ゲーだけど
ボス戦で最も危険なのは雑魚の増援なので
遠距離火力と呼べるレベルのBHとか火おばがボスに集中できるように護衛しつつ速攻でぶち転がす仕事があるぞ
とくに火おばは近接そんなに得意じゃないから守ってあげよう
雑魚がいなくなったらボスのお尻をつっつく
存在感は無いが重要度でいうと一番だゾ 初歩的な事ですまんけどヒーローパワーが300まで出るレベル箱って1つで300?3つ合わせて300って意味 炎ババア楽しくて使ってるけど杖が火炎放射しか出ない呪いにかかってしまった エルフの槍全然使いこなせねぇや
グレイブの方が好き 火炎放射使ってる奴ってカカシで試してないと思うわ
エフェクト邪魔なくせにビビルくらい弱いもんな 炎ばばあの地雷率やばいな
FFにムカついた味方にぶっ殺された挙げ句満場一致でキックされててワロタ 火炎放射はダメージで使ってるわけじゃない定期
CCという言葉があってだな コンフラでいいんじゃそれなら
あれたしかFFないでしょ? めっちゃ先行する韓国エルフに会って、ヘルス弾薬独り占めされたりしたんだが
キックってこのゲームできるのか? キャラの寝床って最初は中央広間で雑魚寝だけど、レベルが10ぐらいになると自室与えられるんだな スレイヤーのスキルCT短いな、モヒカンぴょんぴょんや
キック投票はTab右クリから選べる >>732
せんきゅー、ハングルshadeエルフにろくな奴はいない 炎婆のボルトスタッフめっちゃ弱体化してるのね
前作はチャージが自動追尾&HS&貫通で適当にブッパしてるだけで無双できたのに >>728
俺も□□□□エルフでこんなんにあった。
エルフでトームもグリモアもどんどん先行、回復は他のメンバーが負傷状態でもお構いなしで使用&予備確保
でも下手糞でラッシュをさばき切れなくて、追いついたらフォローした味方に擦り付けてまた先行
ボス処理中に先行して吊るされて死んだ挙句にホスト解散されてワロタ…… 2バイト文字だとそうなるけど
どのゲームでもだいたい名前文字化けはヤバいの多い ネームってどこで変更できるんだろ
知らないだけかな 同じか分からんが文字化けエルフで先行回復浪費タイプは何回か見たな
殆どがパックかガッターに捕まって倒れたら抜けてったな
あれでよくレベルが上がるもんだなと思った 特殊処理、盾鎧処理がお手軽なキャラほど初心者でも簡単に扱えるから
両方お手軽でリジェネまであるエルフはチャンプまではほぼ地雷原
上手いエルフが留まってくれるだけで何連戦しても安定するレベル steamの名前と連動のはずだから
steamかえればいいだけのはず botがグリモア拾ってくれればどれだけ楽にチャンピオン回せることか >>725
前作はたしかコンフラの魔法陣がFF無かったけど今作は多分杖の全攻撃FF有 あと現在のゲームで文字化けのやつの名前知りたいなら
シフト+TAB押してでた画面でプレイヤーを表示で前のゲーム見ればOK
閉じるのも同じ たまに回復縛りしてんのかと思うぐらい回復しない人いるんやがあれはなんや エルフ1号になんでも与えられすぎなんだよな
初心者救済なのかもしれんが >>741
グリモアもだけどトーム捨てないで
回復拾ってもいいけどすぐに使ってまたトーム拾ってってのがですね
ファットなんでこの辺前作と同じままにしておくんだよっていう >>745
下手なので上手い人に優先して使って欲しいという気後れ
俺がそう ラストマップのtome2前にある洞窟入ると
めちゃくちゃ白くて目が痛いんだけど俺だけかな
ドライバとかの問題かなぁ >>747
マルチ過疎るからじゃね?bot優秀すぎるしな >>745
自動回復のアイテム身に着けていて
回復できない時が多々ある。回復量が少なすぎてイマイチだけど
倒れた後は便利だったりしたけど。 >>748
むしろ下手なら拾ったほうがいいだろ
1人欠けただけで一気に戦力下がるゲームなんだから >>749
ガンマいじってるとあの洞窟目が潰れるくらい眩しくなる >>716
同じく、諦めて
クラフトでビーム作っている >>755
上手い人もそれなりにダメージ受けてるとやっぱり上手い人に使って欲しいってのがね
一人だけっていうのなら使わせてもらってるけども ちょっと質問なんですが、箱から出る物のレベルが上がる仕様はどうなってるんでしょうか。
箱を開けるたびに平均レベルみたいなものが上がっていく?
それともキャラのレベルに合わせて上がっていく?
出るものが100になってリクルートで箱開け続けても箱レベルみたいなものは上がるんでしょうか? 箱あけるたびに箱そのもののレベルが上がってく、らしい
箱の中身の強さは各キャラで共通だから、キャラクターのレベルは関係なかろ 回復は上手いやつが率先して使ったほうがいいと思う
事故でラス1になったときの生存力が違う 遠隔武器についたクリ率アップとかって近接使用時にも適用されてんのかね >>745
Natural Bond 体力が自動回復するようになるが、自分で回復できなくなる そもそも上手い人はポーションが必要になるくらいダメージ食らわないだろ Items received from a chest have a power level up to +10/-10 based on the highest received item across characters 一人目はレベルアップ分の箱までどんどん開けていい
30になって二人目やる頃にちょうど箱200くらいになるからこっからレベルアップ分残してやればすぐ300までいく >>767
レベルアップの箱は自キャラのパワーによるってことなら、やっぱり貯めておいた方が良さそう チャンピオン回してるひとはどれくらいのレベルとヒーローパワーなんですかね?レベルは30前提? チャンピオンクリアできない奴は報酬箱で200まで上げてからレベル箱でパワー上げ
上手い人なら100からどんどん開けていってパワー上げてチャンピオンやればいい >>770
マジレスすると、アイテムパワー300になるまでは安定しなかった >>770
周りの状況を把握できてFFしなければ装備200のレベル10でも構わんぞ
一桁だと火力出なさすぎて雑魚処理すら苦労するからな 装備よりレベルのほうがでかい
雑魚一撃になったりするし 今やってる難易度でgrim2を退屈だと感じたら上行くタイミング
grim辛いと少しでも思うなら100%味方のお荷物になるから止めておけ チャンピオン自体赤がエンペラーしかでないらしいし
ベテランFFなしで気楽にやってレベル箱で300まであげて
装備はクラフトが一番楽じゃないかな
チャンピオン自体今野良だと拷問レベルな苦行だし >>776
振り遅いし複数相手に当てるとなんか途中で止まって全員に当たらないし(パワーが足りてないからかも)
振りが早い分ほぼ同じモーションのファルシオンの方が使いやすかった 発売して1週間で上手いやつがいない〜ってそらそうや、今上にいる奴はただ脳死作業回しが上手いだけなんだから 武器や通常何段回目とかでも細かく違ってるのかもしれんけど
305パワーと600じゃ1.5倍はダメージ違うな 盾持ちで尻拭いしてもリザルト画面でnoob扱いされるからな今のチャンピョン レベル低いとタレントも少ないんだから慣れてないならLv20までベテラン回したほうが良いんじゃないかな?
あと他クラスのタレント効果も理解してると自分の立ち位置や立ち回りがわかると思う
身内でやるなら好きにやればいい レジェンドのできるババアが全くFFしない上にダメージもしっかりとってて感心したわ レベル25まではベテランでいいと思うけどね
それくらいやってりゃ味方の位置把握とか今tome取ってんだなとかわかるでしょ
2人目とかで相当自信あるならいいけどチャンピオンにきて低レベルで上手い人ほとんど見たことない >>783
BHのultはあまりにも説明不足すぎるからよくわからんよな
Locked and Loaded・・・強弾1発、弱弾8発の計9発の散弾
強弾・・・装甲無視・高威力・レティクル中心付近に飛ぶ
弱弾・・・装甲の影響を受け低威力・レティクル中心には1発も飛ばない
※軟目標に対して弱弾1発は強弾1発の半分弱の威力が出る
※装甲持ちに対して弱弾1発は強弾1発の20分の1以下のダメージしか出ない
Encore・・・CD30%減
Double-shotted・・・発射されるのは強弾2発のみ、両方ともレティクル中心付近に飛ぶ
Buckshot・・・弱弾18発の散弾、レティクル中心には1発も飛ばない
※どれを選んでもHS時のダメージボーナスは1割弱 外人のババアと中国系エルフはやばい奴多いが外人ドワーフは良心者が多い アイテムパワー300かー遠いなー
教えてくれた方ありがとうございます。
フレイルのおじさんつかってるんだけど同じ職?ってかならどれが強いですか?やっぱ鉄のマスクのやつ? チャンピオンよりは間違いなくレジェンドのほうがちゃんとしたメンバ集まるぐらいだし今 damage takenってガードした時のダメージは0カウントなのかな
アイアンブレイカーでシールドバッシュ、シールドチャージでCCかけまくってるけど毎回被ダメージ150とかでお前これタンクできてないだけなんじゃ…ってなってる >>768
一人目30あたりで200到達くらいなのか
まだ2キャラ10台のベテランでやってるけど25オーバーの人とか箱パワー200超えてんじゃないの?って思ってた >>787
>BHのultは
キャリアスキルの事なんだろうけど、「ult」って何? SLAYER難しい・・・突っ込むとあっという間に溶けるのにセカンダリも近接だなんて・・・ >>787
ゲーム中の解説文と体感がなんか違うよな 呪い33%装備すればHP半分以上残るからすごい楽よ
クラフトで作れば結構すぐできる イリュージョンって書いてある武器手に入れたんだけど
コレなんですか? 低レア武器だとイリュージョンついててもどこが変わったのかわからないくらい地味だったりするよね >>787
敵貫通して後ろのやつにも当たるんだと思ってたけど
もしかして装甲を貫通するだけ・・・? 明らかに見た目違うレベルのにしてほしいな
対人じゃないんだからさ 衣装も無いのもどうかと
無料ゲーじゃないんだからさあ 半年後くらいにF2P化してスキンガチャとか実装せんかな
過疎るのが困るからな 前作は初動からあんまウケなかったこともあるけど過疎るの早かったから今作は工夫して長く続いてほしいな >>808
狙われたらガード固めながらバックステップしてればいいぞ
攻撃いれようとすると、しゃぶられたりするから 触手は低レベルだと吸われて無限ループ入るけど
慣れてるメンバだとたとえ掴まれても爆弾とかスキルでひるませて
回復いっさいされないというね 1と比べて装備の収拾とクラフト関係がぬるい。特にリロールがぬるいから、1より収拾意欲が薄れた感。
dedicate serverとMODでどこまで弄れるようになるんだろうねえ Home Brewer付いてるとBOTがポーション飲み続けるなw >>776
BHじゃなきゃ微妙。硬い敵倒しにくい。 >>813
スキル→CDpot→ボム→スキル
とかじゃねーの >>745
Natural Bond 体力が自動回復するようになるが、自分で回復できなくなる >>801
スレ内検索しても出てこないんだけどどのレスのこと? オマケ程度のトレハン要素じゃなくてバリバリのトレハン要素があれば
楽しいしプレイヤーも長く続けれるんだけどなぁ、プロパティもほぼほぼ固定だし レベル箱開けたらホントにパワー上がるの?
200到達したからレベル箱10個ほど開けたけどパワー上がってない気がする >>819
これからトレハン充実させてくれるといいんだけど
新マップは無料にして他で金とってほしいな
どんなゲームでもDLCマップは1000%過疎るから Traitsの種類とかがしょぼいのは致命的だわ
装備掘るのが楽しいのに CCってどういう事?
盾してもらっていても分からん 前作と違って無限ヒットしないから盾微妙だと思うんだよな
ドワーフはともかく帝国おじさんはハルバ最強だから尚の事
本物の盾紳士ならこんな認識を覆してくれるんだろうか… クラウドコントロール
雑魚を無力化し各個撃破や、打開できるような状況を作り出す。
盾による吹き飛ばしや、チャージによるスタンなど様々 >>826
キャラクターチェンジ
かクラウドコントロール
相手集団を広範囲に巻き込む盾バッシュやハンマーチャージで吹っ飛ばして一時的に無力化する事
担当者がいるとラッシュの被害が目に見えて変わる
お前が安心してぶん殴れまくれる環境を作ってくれる縁の下の力持ち 【悲報】range全弾critsとかいう糞glitchのせいでまたBHが最強に
早く修正して…(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 相手が死ぬ前に近接に持ち替えればパッシブ発動するからな ラッシュの時、湧いた方にどんどん味方が群がるから別の場所から来る相手に殴られてどうしてもダメージ食らうんだけど、慣れてる人は食らわないの?
自分が殴ってる所に味方が来て、別の場所見ようとした瞬間に少しもらう事が多い >>823
DLCマップとかで満足に人集めれるようなのって精々BFくらいだよなぁ 長かったけどやっと箱パワーが200になる
200になったら金箱一気に開けるんじゃグフフ 運悪い奴はマイナス引きまくってなかなか上がらないんだろうなぁw レジェンドでハック部屋発見
無敵でエルフがスキル連発してた 今までスポーンに吸われてるやつありえんわーて思ってたけど、帝国おじさん使ってみたらドッジ距離短すぎて吸われまくった
今までゴメンな >>834
慣れてる人はラッシュを捌きながら周囲の状態をチラチラと
把握し続けるだけの余裕が無くなった時点で後退しつつ戦う 個人的にボスはこんなイメージ
トロール 硬いうざい一番ハズレ
触手 吸収されないキャンセルできるなら一番柔くてよわいできないなら最強
ストームフィーンド ラッシュとセットなら一番弱いけど普通にやるならちょい硬い目
オーガ いたって普通 帝国タックルおじさん使ってるから
ゲロ>筋肉>毒>触手だわ 斧以外の片手だったり盾持ちだらけのPTでボス戦になったときの徒労感 人多いから不安定なのか知らんが
今日はサーバエラーとかクソラグいことが多くてつらいな 最近野良で他のプレイヤー見てると帝国タックルおじさん一番安定してる
吸収はキャンセルするし運ぶ系のやつはタックルダッシュで移動短縮するし
いろいろ一番フォローとかうまい人が多い 中ボス系はみんな慣れてない始めたばかりの頃が一番強かった
トロールとか何かどんどん回復してってるしこれどうやって倒すんだよって思ったわ でも帝国おじは初期も普通に強いんだよな
蘇生も出来るしラッシュ前に味方に一時体力付けてやることも出来るultの使い勝手が良い
そこまで大したものじゃないが攻撃速度アップバフもばらまけるしな トロールは一時ヘルス全部戻らなくなったし今は結構楽よね 盾ドワやってるけどこれFF入ったらどう立ち回ればいいんだ いや盾でカンカンやってると後ろから魔法やら弓やらバンバン飛んでくるやん?
射線を遮らないように盾やるとかちと無理な予感 さすがに盾ドワーフの後ろ頭にHS決めてくる味方には
ハンドガンかショットガンかドレイクで「この難易度はFFあるんやで」って教育して差し上げろ まだチャンピオン行けるレベルじゃないんだが
炎婆3号のキャリアスキルもFFあったりするの?
FFあるんだったら炎婆3号使い辛すぎるな… バウンティハンターだけスキルパッシブタレント武器が噛み合いすぎじゃね 英語読めないからヒロイックディードやってないけどいいよね 火オバのTowhandeadSwordを騎士やウィッチハンターで使うことはできないの? ドワーフのクロスボウをボレークロスボウに変えるか、1号専用で追加してくれねーかな
スキルが狙撃向きじゃないのに、クロスボウとハンドガンの狙撃用武器2つもいらねーよ レンジャーだけスーパー火炎放射器くれ
オーバーチャージじゃなくて燃料消費(弾薬)って感じで 死んだ時に幽霊状態になるバグって何か条件ある?
今までに2回なったけどすごく困る。落ちたほうが味方のためかな >>861
箱2つ手に入るの知らなくて全然手つけてなかったわ
あれって一回きり? 外人フレに鍛えられてチャンピオンやっとこさ慣れてきたけど野良はキツイね、バタバタ倒れられては萎え抜けされるからゲームにならん 原作のルールにもあったけどドワーフ前だと背が低いから射撃楽だったりするのかな >>847
キャリアスキルの突撃が使い勝手良いからね。
ボスとの間合い詰めたり、ふっ飛ばしたり。
倒れた味方に一気に近づけられる。 twitchで外人の配信見てるけど別ゲーやってるみたいに上手いな 炎おばさんのダガーが以外と使いやすくて1からの炎おばさん使いてのわい困惑 フットナイトはパッシブオーラの範囲と効果がショボいのが不満 スレイヤーの上手い使い方ないっすかね
遠隔のほうが対ボス火力出るし押し返しならマーセナリーの方が良いし
遠隔持てないデメリットを打ち消せてる気がしない
それにドワーフにみんな盾求めてるだろうし 3t2gの状態でゴール直前に自分以外全員落ちちゃったんだけど
申し訳なさすぎてもうhostできない パワーカンストしたから外人兄貴達とレジェンド攻略してるけど本当に上手い人多いな
エルフ1号使ってチャンピオン以下だったらスペシャルとエリートキル負ける事ほとんど無かったのにレジェンドから半分くらいしか取れないや
道中半端じゃないくらい鎧持ちがいるせいで槍とかソード&ダガーじゃ処理にもたつくんだが斧持った方がいいんだろうか
3号で背中から処刑も考えたけど1号のスキルで特殊さっさと処理したいし悩ましい スレイヤー自分で操作してる時は大暴れ感出てるんだけどリザルト見るとあんまダメージ出てない悲しみ スレイヤーは攻撃力はあると思うけど、結局は近接だから移動や範囲の関係からリザルトのダメージは稼げない印象。ボスダメなら張り付いていいダメージ出せるけど。
エルフ1号は両手斧と弓の組み合わせとかよく見る気がする。 エルフ3号もさ、スキルのダメージとPassiveの性能高いと思うんだけど
ゲーム性自体と相性が悪いのか全然みないよなあ・・・ 分身召喚デブといいガトリング召喚ネズミといいクソボスばっかだな…
雑魚とボスの攻撃ブロックしてCCかけてるだけでもありがたいんだけど火力出そうと必死になって溶けて行く 分身召喚デブといいガトリング召喚ネズミといいクソボスばっかだな…
雑魚とボスの攻撃ブロックしてCCかけてるだけでもありがたいんだけど火力出そうと必死になって味方がみるみる溶けて行く 最近始めて野良で延々回してたんだけど禿げたおっさんのレイピアだけ武器の性能やけに良いね
ずっと足引っ張ってる感じで窮屈だったのにレイピア手に入れただけでみんなと同じ様に動ける 火オバのTowhandeadSwordを騎士やウィッチハンターで使うことはできないの? >>889
誰も試してない未知の可能性だから試して報告して レイピアはうまく使えれば一番強い
ただbhのスキルと噛み合わないのがきつい キャプテンってどうなの?BHの影に隠れまくってる感じするけど >>891
じゃあ使えないようですな…
共通武器は誰でも使えるとかいうブログがあったので騙されました キャラのストーリーって1号2号3号の順番って感じなの?それともそれぞれifみたいな感じ? ウェポンスペシャルとかいうレイピアでしか使われないクソ仕様
全部につけるかaffixでウェポンスペシャルキーで発動できる効果でもくれよ 他の武器にもスペシャル欲しいよな
二刀斧投げさせてくり〜 全てのマップの読み方わかる方おられますか?
Athelとかエーテルって読んでる方いたんですが、アセルですよね? 照準のドットが小さすぎて中心見失うせいでレイピアの突きでHS狙うのむずいわ
スペシャルも外す >>892
何を持って最強と定義してるのかすらわからんけど妄想すぎ
マスターイーが一番強い!って言ってたおっさん思い出した >>898
カタカナで言うならathelはアゼル
FF8に出てきたべ 炎剣チャージ攻撃のかっこよさげなアクションが邪魔… 細おじ、上手い奴は斧つかっている印象あるな
ワイはフレイル派だけど、斧ってそんなに良いか?
リーチ短くてダメくらい易くない? このゲーム、武器のバランス結構いいよね。
人それぞれで好みでることはいい事だ。 逆だよ
あまりに酷すぎて使ってる武器とクラスで地雷探知できるレベル >>907
まじかよ
どの職とどの武器が地雷で、どの職とどの武器がプロなのか教えてくれ
スレイヤーは地雷とか言うなよ? 帝国おじさんで両手ハンマーブンブンしている俺は間違いなく地雷 チャンプでとむの取り方すらわからん胞子の位置もわからんゴミ3人パにあたったけどなぜか3トム2グリでクリアできた不思議
FFBBAまじしね 俺も帝国おじだが、両手ハンマーも好きだな。両手剣が1番だけど。
ハルバートの人気あるみたいだけど好きじゃない。 帝国おじの盾なし片手武器とかいう謎の存在早く消して >>908
一番わかりやすい地雷はBBAの火炎放射 BHでもウイッチハンターでもファルシオンだなあ
ファルシオンは脳死ブンブンしてるだけで強い気がする
CritしたらASあがる効果つけてるとラッシュの時にバーサーカーになれて楽しい ドワーフだと、両手ハンマーに装甲貫通あるせいで両手斧がかなり微妙になってるな
あとウォーピックが振り遅いし装甲によるダメージ減衰が大きすぎて使いづらい。使ってる奴見たことないし
ウォーピックって本来は鎧を貫通させるための武器なのに、このゲームの仕様は謎だ なんで片手メイスと盾メイスしかないんだ
2hメイスくれよ ウォーピックはチャージ2段階HSで赤マッチョ確殺できるから楽しい。 つるはし楽しいよな
ラッシュはぶんぶんして硬い奴はチャージでドーンって感じで エルフ3号のスキルが各actボスに対して効いてないのは気のせいなのだろうか、全然減らない 楽しい(強いとは言っていない)
ノーマルの振りがもうちょっと速ければね・・ 3号はクリティカル率35%っていう夢をみるためだけの存在
(本当にただの夢なので試さないように)
2号はミニスカ黒ストの女の子がダッシュで駆け回るのを見てほっこりできるだろ つるはしぶんぶんするときは振りに合わせて自分の左右に動くといいぞ
一歩のデンプシーのように無限の軌道を描くんだ つるはしぶんぶんするときは振りに合わせて自分の左右に動くといいぞ
一歩のデンプシーのように無限の軌道を描くんだ さっきエルフがサイボーグ忍者みたいに高速で剣振り回してネズミ薙ぎ倒してた エルフは伸びしろが無かったね
レベル20くらいまでは生存能力が頼もしく感じるけど
火力面で他に大差つけられてて
愛が試される性能 このゲーム野良でvc出来なくてもオーケー? フレンドいないソロプレイヤーなんだが 結局BBAはどっちが強いんだ
Fがゲロ強なので2号使ってるけど 全然OK
1MAPクリアまでチャットすら無いまま終わる事も多々ある 敵の索敵優秀すぎてスキル使わないとボスぐらいしかバックアタック役に立たないのがな
そのスキルもクールタイム長すぎっていう >>933
ありがとう 仕事終わったら買ってプレイするわ ドワーフ楽しそう >>930
50時間ぐらい野良でしてるが1度もVCはしたことない。
テキストチャットで十分。 VCはたしかに一度も聞いたことない
そしてドワーフ2号が硬すぎて他のキャラやると豆腐以下に思えてくる 防御面だから目立ってないけど13秒クールタイムにダメージ無効化ヤバイと思うの >>895
みんな最終的に3号になる
DLCで4番目のキャリアでも出ない限り帝国おじ以外全員闇堕ちする設定 バウンティハンターってどうやったらあんなに弾うてるんですか?
すぐ枯渇しないのか? LV15で選べるPrize Bountyのアビリティ適用時に弾薬消費しないやつがあるから
それと遠距離traitのConservative ShooterかScroungerを合わせて使ってるから中々枯渇しないとかなんじゃないかな? IronBreaker好きな人多いけどオーラ持ってるわけでもないしタウントCD長すぎるし
個人的に凄い微妙だと思っている
一人だけ生き残ってるけど結局全滅ってパターン多すぎてなぁ 中にグリモアがある鎖でロックされてて開かない木箱ってどうやって解除すんだろうか >>945
わかる。
けどサポート1号とか遠距離無い3号と比べて、
先に死なないだけでありがたいんじゃ ドワーフ一号は連射できる遠隔与えるべき
あいつが一番スキルとかまったく一致してない フレとやっててドワーフ二号居ると大分安定するけどなー
CCが重要なのだろうか act4で自分以外全滅した後、set free状態まで耐えて全員解放しながらクリアした時は脳汁出た 盾でラッシュって今までバッシュとプッシュを前後に動きまくりつつ連打してたんだけど、動かずガードひたすらしてたまにバッシュとかプッシュのほうがいいの? ドワ二号は硬いわ殲滅力あるわでこれといった弱点がないからな
nerfされないか心配だわ うーん、レジェやっててもありがたいと思ったことないんだよね…
一度だけパトロール+ラッシュの時にタウントで救われたことあるけど
この手のピンチの時って大抵逃げるために散開しちゃうから
珍しく都合よく噛み合ったなーって感じだったし
まぁでも考えてみれば1号・3号だと突破法自体もってないし
2号の方がベターで合ってる気もしてきた stormverminの盾持ちもっと楽に殺せるようにしてくれんと帝国兵だとラッシュで3体とか来たら倒しきれんわ
あんなもんどうしろってんだ エリート盾持ちネズミは対策武器持っててもすぐ倒せないからきつい 連続攻撃でこかした後に攻撃するとまたガードされるの腹立つ >>960
他の奴全滅して一人になった時にどうしようもないって言ってんの
そうでなくても硬すぎて全然倒せんし 一応全キャラレベル12にしたけどお腹一杯になったわ
各キャラおすすめ何号か教えてくれ BBA3とエルフ3は地雷が多すぎる
逆に帝国1と細2はまともだな
ドワーフ2はピンキリですね... >>955
ドワで盾斧ならチャージ1振目の盾殴り→一瞬ガード→また盾殴りでほぼ捌ける
それでも溢れるくらい多いならたまにバッシュ挟む
ガードは殴りもバッシュも間に合わないとかオーガ相手に使うくらいじゃね まずドワ2号がいるのにそれ以外が全滅するのがそうそう無いだろ
2号が糞か周囲が糞かのどっちか 何か途中のレスがごっちゃごちゃになって誰に対してか謎なレスしてしまった エルフって大体リザルト気にしてる様な動きの人が多い ドワーフ1号でショットガンの運用とか近接武器はなにがいいかとか考えながらプレイしていたが
2号で両手ハンマーぶんぶんしてるほうが安定してるしキルも稼げて悲しい マップ前方の敵を射抜きまくって特にする事も無く進むPTメンバー
まあエルフのお家芸だとは思ってるけど
そんな矢消費してまでキル稼がなくてもいいっしょ!とはちょっと思ったり 次スレ
テンプレとかは1だけどそのままです
あと20ぐらいまで書かないとスレ落ちましたっけPCアクション
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521441536/ エルフ一号ならスキルとかいろいろあれば
矢連射しようが矢尽きないよ そうか矢がいっぱい有るなら別にいいや。
一応新スレ20まで書き込んどくかー ドワ2号の火炎放射マジで害悪
BBA放射はあんまり人間あぶられないけどドワ2号は立ち位置的にもろ前衛があぶられまくる
しかも至近距離だから痛いwww
FFあることわかってやってんのか疑うレベル だからそいつはベーシストに向いてない。
縁の下の力おじさんだから ベテランしてたらFFすんな火ババアとか英語チャットがきて、あの…
被害妄想を生むほどどんだけ恨まれてるの ドワーフって人気なの?キャラかぶりやジョブ被っちゃダメとかありそうなんだけど 全滅して罵りあってるとこに入ってワロタ
経験値受け取っておけばよかったのに嫌になって一人抜けたのか >>985
君がFFをしたのかはわからないけどシステム的にFFはありますよ? >>963
それひとりでこのゲーム攻略できないから簡単なゲームにしろっていいたいのか ああごめんVetか もはやチャンピョン以上以外の存在を失念してた 両手ハンマーでラッシュはブンブン
道中のストームは叩きつけヘッショしてくのが最高に楽しい
だだし集団に盾持ちが混ざると… 盾持ちラッシュ
ラッシュwithパック
盾盾盾ストームストームストーム盾盾
こっそりケイオスウォリア ラッシュ中に皆、我も我もと敵を殴って、敵との前線が上がってマップ進んじゃって
ボス出現しちゃう展開好き。 レスキュー地点って移動したりしないのか入ったらレスキュー待ちの状態で
そのまま最後まで味方の緑枠見える距離にすら近づかずに終わったぞ 協調性ゼロの奴らとやっても面白くないけどオナニー感ゼロの奴らとやっても面白くない。
神ゲーですよ たま〜にガード中に攻撃食らっちゃうのはなんなんやろ?ケイオスウォーリアーとか鎧ラットに多い気がするけど このスレッドは1000を超えました。
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