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Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round116
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f2f-Lymk)
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2018/03/07(水) 12:29:46.80ID:a0qeu8rn0
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/


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※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round115
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-ht+i)
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2018/03/08(木) 09:34:38.52ID:6DwIc0a90
連携という概念がない野良カジュアルにとってはLionもFinkaも特に怖くもなんともないんだけど。
Lionなんて予告カウント出るうえに動かなきゃいいだけで、感知されなかっただけなのに敵がいないと勘違いして特攻するアホが増えて逆に狩りやすくなってる。
Finkaも全く連携取れてないからブーストされてんのに延々とドローン回してるやつや、このタイミングでブーストしてどうしろと?という使い方ばっか。

しかもズンパス優遇期間はLion、Finka増えてるから補強壁開けられるヤツ誰もいなくて防衛有利になってる場面も多数。

そりゃガチ連携でプレイしてるプロが切れるのはまだ分かる。確かにLion、Finka、その他を上手く連携されたらかなり厳しい場面出てくるだろうし。

ここの住民がそんなに切れる理由がわからんわ。
お前らそんなにフルパのガチ連携でプレイしてんの?w
エアプ?w
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-ht+i)
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2018/03/08(木) 09:42:35.46ID:6DwIc0a90
>>335
あ、常に対戦相手がフルパのプロさんでしたか、それは大変ですね。


サッチャーテルミの連携すら稀な野良カジュアルで
ヤベーよ、これLionでWHされてFinkaでブーストされてBlitzで突撃されたら終わりじゃん!ってそんな場面年に何回遭遇出来るんだよってw
プロも切れてんだから僕も切れちゃうぞ!ってかw

エアプおつ
0341UnnamedPlayer (アウーイモ MM1f-rKyi)
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2018/03/08(木) 09:46:19.62ID:T7JQUsS1M
サッチャーテルミはよほど初心者でもない限り連携するだろうが、野良FinkaとLionとブリッツでBuff索敵ゴリ押しとかはあまり見ないな。何より考えなしに突っ込んでくる奴は警戒してないからGuがぶっ刺さったりガン待ちに簡単に仕留められる
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-ht+i)
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2018/03/08(木) 09:48:44.30ID:6DwIc0a90
>>340
野良カジュアルやった事ないの?w

レベル帯もなにもダイアがいようと俺の使いたいキャラ使うのが正義。俺のキャラとりやがったらTKするから、という勢いの野良ではサッチャーテルミの組み合わせがパーティーにいる事なんて、せいぜい10回に1回ぐらいだわ。
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e18-EwI+)
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2018/03/08(木) 09:49:15.29ID:WDqrvlHH0
てかカジュアルのマッチング仕様変わった?
結構勝ち続けてるんだけどダイヤプラチナと一向に遭遇しない
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ aa51-oK7B)
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2018/03/08(木) 10:08:35.41ID:ZdV58MNW0
アマチュアのお前らは誰も指摘していないが
開幕馬鹿凸に対応するオペレーターはたった一人…
キャッスルだ
0349UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp33-4jdj)
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2018/03/08(木) 10:29:22.89ID:ebBPF8Wnp
>>80
購入自体は半年前だけど昨日の時点で初期オペ解除されてたよ
一部のプレイヤーが不具合で解除されてないってアナウンスがあったみたいだからその内来るでしょ
0350UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-KS8x)
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2018/03/08(木) 10:33:49.03ID:z+7S2ae3r
これあんま知られてないけど今期タチャンカクソ強いな
LMG使ってるときは当然動かないからLIONのドローンには引っかからないしフィンカでバフして突入してきてもタチャンカなら三発で仕留められる
ブリッツ来たとしてもLMGのシールドがyingのバイザーと同じ効果持ってるから怖くないし
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-lJdD)
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2018/03/08(木) 11:01:24.61ID:48WoPIIz0
レートがリセットされたせいか雑魚ばっかりとあたるけどこのレート帯って色々とヤバいな
とりあえず言いたいことは山ほどあるけど鉄線持ちオペが4人シールド持ってきたのにはびっくりした
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ef6-71oZ)
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2018/03/08(木) 11:31:47.67ID:KyEE+FNh0
レートリセットされててよく分からないけど
少なくとも連携が取れれば取れるほどLION FINKA BLITZの組み合わせが萎えさせるレベルで脅威になるなってのは数試合やってて感じた
逆に連携がそんなに取れてなければこいつらが相手にいても丁度いいくらいに留まってる
0364UnnamedPlayer (スフッ Sd8a-+Zd3)
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2018/03/08(木) 12:04:22.53ID:ihCDBgXFd
ツイッターとps4板はバランスおかしくても楽しんでるのにここのお前らと来たら愚痴愚痴と
0371UnnamedPlayer (ブーイモ MMd6-6+O4)
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2018/03/08(木) 12:13:57.45ID:WOdJFcvzM
新オペだけでもムカつくのに課金ガチャでさらに加速してるな
もとからシーズンスキン4つだったのに無料で手に入るの2つに減らして残りの2つは課金でしか手に入らないしかもガチャならそりゃ荒れるわな
0374sage (ワッチョイ a600-X3Iu)
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2018/03/08(木) 12:24:58.10ID:pWijz2+d0
トラップを目標と全く関係ないところ設置して遊撃をわざと動かせて誘導してるが
フィンカがいるせいで効果あんま無いな
0375UnnamedPlayer (ワッチョイ 2336-N7yI)
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2018/03/08(木) 12:25:29.21ID:M6kMqtcV0
野良でもテルミサッチャーなんかより余程簡単に連携取れるんだよなぁ
予告入った瞬間にドッケビ入れりゃ間に合うし、逆にジャッカルが追跡始めたらライオン入れればいい
その手軽さが良いなと思った上に、これがフルパましてプロリならとんでもないバランスブレイカーになるのは必須だろうね

まぁプロがどうなろうが知ったことではないんだけど、プロを優先する運営方針の連中がやる調整とは思えないね
0376UnnamedPlayer (アウアウカー Sa7b-8UXn)
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2018/03/08(木) 12:29:00.94ID:lgJnBGVPa
>>332
アンチは欲しいが動体検知ソナーに対抗できる歩行術とかアイノックスレベルの意味不サイエンスだからやめて欲しい気もする。

ジャマーならともかくヴィジル君の装置だと止まっててもばれそう
0377UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMb6-KT75)
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2018/03/08(木) 12:30:12.32ID:+CeLrGrVM
モーションと銃撃があってなくてやられる
盾持ちだとリロードモーション見てから撃っても何故か撃たれてて死ぬ
ヘッドショット3発打ち込んだけど返り討ちにされたパターンもある
BF4みたいだよ
0378UnnamedPlayer (バットンキン MMc3-cHT+)
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2018/03/08(木) 12:42:23.23ID:UoPPLtohM
ナノマシンいるのに意味不サイエンスとか今更すぎるわ
このゲーム動体検知したやつをリアルタイムで網膜投影してるMuv-luvみたいな世界観だぞ
0379UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-N7yI)
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2018/03/08(木) 12:44:42.24ID:QK8ZX54bd
ミュートで常に1つジャマーを携帯しとくのが俺のトレンド
あとヨット4Fとか高層ビルの飛び出しMAPの窓にミュート置いてライオンのタイミングで飛び出すと面白いくらい狩れる
0381UnnamedPlayer (ブーイモ MM8a-Afj7)
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2018/03/08(木) 12:53:52.65ID:alaMnDihM
ウォールハックは二回でいい
進入とエントリーの時だけ
なんで丁寧に三回も使えるようにしてるの
0383UnnamedPlayer (アウーイモ MM1f-rKyi)
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2018/03/08(木) 12:59:15.39ID:CTMaCUxoM
タクティカルリロードキャンセルの仕様そのままに弾倉外した段階で残弾数が薬室の一発だけになるようにしよう
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 73f6-RYFY)
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2018/03/08(木) 13:05:43.52ID:SzASrbYv0
OWが面白いのは同意するけど盛り上がってるだの10年持つだの人口いっぱいだの言ってる奴はほんとにプレイしてるか?
マッチング5分超え余裕
マーシー前マーシー後共にクソゲー連呼
トロールの荒らし
OW初期からやってるが今のOWは今のシージの何倍も酷い環境だぞ
0387UnnamedPlayer (アウーイモ MM1f-rKyi)
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2018/03/08(木) 13:10:53.67ID:n6ylTOVUM
>>385
マガジンに弾残っててもマガジンを交換すること。現実とR6S共通のメリットはリロード完了時に薬室に弾を送る動作が無いこと。現実なら薬室に残った1発をリロード中も発射可能であること
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ bb2f-5HvF)
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2018/03/08(木) 13:35:21.17ID:OjedpEwH0
もう盾持ちでもリロード中の隙に頭狙われる心配したりしなくていいんだな
本当にクソつまらんゲームになったなあ
0393sage (ワッチョイ a600-X3Iu)
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2018/03/08(木) 13:37:39.93ID:pWijz2+d0
プロに評判悪いのはわかるけど
仮にもプロ名乗るんならお手本として対策プレイとかアップしろって話だな
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 7367-EPlb)
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2018/03/08(木) 13:38:19.91ID:vEEWNdsJ0
Lion発動中に屋外で発見されてるとスキャン終了時に屋外マークごと消えるっぽいんだけど
即刻修正しないとやばい気がする
0408UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp33-Hcjo)
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2018/03/08(木) 13:53:05.23ID:TssXlVEop
>>403
オーバーウォッチに行こうと思ってる
あっちはヒーロー追加で大幅にゲーム性変わるような事ないし調整バグ取りしっかりしてて好感が持てる
0410UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp33-Hcjo)
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2018/03/08(木) 13:56:01.16ID:/mmSQJp7p
>>403
オバウォに帰るわ
実力ある会社が作ってるから安心してプレーできる
どっかのシージみたいなプロ全員からクソと断言されるゲームつくるUBIとはちがってな!
0412UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp33-Hcjo)
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2018/03/08(木) 13:59:47.60ID:hpAv5fSkp
>>411
いや民度は文句なしでR6Sが最底辺だぞ
OWは暴言防止システムあるし取り締まりもかなり厳しいしなによりゲームシステムでTKなどが起きない仕組みになってるから快適
0413UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-Qw5z)
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2018/03/08(木) 14:00:45.21ID:00w7gRnyr
自演してて草
0415UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp33-Hcjo)
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2018/03/08(木) 14:01:25.37ID:oAOYf+YFp
>>403
オーバーウォッチ
siegeで培ったスキルがかなり転用できるのが良い
今シーズンから今までのスキルや経験全部無駄になっちゃったからいっそ別なタイトルに行こうかなって気にさせてくれたubiありがとう
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ad3-uQtz)
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2018/03/08(木) 14:08:14.59ID:k+CTa09D0
批判多いけど
これくらいぶっ壊れじゃなけりゃテルミ火花の異常能力に対抗できないからな。
強化壁壊すとかありえねえから
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 2618-HFNi)
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2018/03/08(木) 14:09:09.11ID:PzyLbjYG0
帰るんなら一人で帰れよ
スキルや経験を活かすって、オーバーウォッチとシージは全然違うだろ
まだPUBGのほうが類似点多い
それにオーバーウォッチの暴言なんてシージの比じゃねーぞ
一人ひとりの役割が重要なぶん、発狂するやつ多いし、発狂するやつを嫌って大部分のまともな奴は去っていった
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ bb36-/EBH)
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2018/03/08(木) 14:13:25.22ID:zqsOG0os0
>>417
テルミ火花がぶっ壊れってのは少し違うと思うが実際にテルミ火花抜きのピックは増えてる気がする

ELAとか初期ビアードとか全盛期パルスとかはまだ何とかなったけど今回もnerfきたらそんな感じに思えるんだろうか
0425UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp33-Hcjo)
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2018/03/08(木) 14:16:02.34ID:wpErIfXep
>>422
いや明らかにそいつらよりバランスぶっ壊してる異常な強さ
それにテルミ火花は根幹システムの一つでありいる事が前提としてゲームが回ってたんだからそいつら無くす目的で強キャラにしたならそれこそ目的から手段まで全ておかしいってことに
0427UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp33-Hcjo)
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2018/03/08(木) 14:17:47.78ID:gDoe8q3Yp
初期ビアードや最盛期パルスよりはるかに壊れてるのよね新オペ一人一人が
こいつらいた時期は人が大幅に減ってたのにUBIも凝りねぇな
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