PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part155【PUBG】
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※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part154【PUBG】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1519729927/
※配信の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 31【Youtube】
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 実際モンハンやることある?
一か月でトロフィもとりきって何もやることなくなってやめたんだけど ニートか暇人大学生じゃない限りモンハンのトロコン無理ですし うん だから取り切ったからなんかやることある?ってきいてんの 一応TAもあるけど乱数調整になるだけだしクリアでいいじゃん フォートナイトだかモンハンだか知らんがここはpubgのスレなんだが >>481
・Steamを終了させて再起動
・ダウンロード地域をベネズエラにしろ
・レジューム押しまくったら治ったよ!
・ダウンロードキャッシュ消すといいよ!
とか色々 韓国人3人とsquadで優勝した
韓国はFPS上手い フォトナの日本語が来るから終わったなっていう奴
大丈夫か?日本で流行るわけねえw
ほんとはPUBGやりたいなら無理しなくていいのにw あの画像思い出す好きな物で話し合ってるコミュニティに近寄ってきて私それ嫌いとかいう奴
アレと同じ類だろ >>497
日本語こなくても既に終ったからなwww 残念だが流行る
ブルホはチート放置のツケを払うことになる Fortniteの対抗馬は既にPUBGではなくDarwinProjectやな >>403
遅レスだがリーンしてれば頭と胴の軸がずれるから被弾率が若干下がるんだよ フォートナイトとチートとnoevil君のことしか話題がないスレ
もっとアプデしろや チート対策は毎週やるべきだしやれないならまず中華完全隔離しないと >>415
右上だったはず斜めのリココンとか難易度上がるで PINGよりゲーム数とかプレイ時間で分けるべきだったな ping振り分けは良かったと思うわ、チーター遭遇率が10試合に1回くらいに減ったぞ PING振り分けが本当に効いてるなら、また増えてきた理由が謎
前よりマシだから多少の効果はあったんだろうけど >>507
逆に斜めの方が真下に下げるよりやりやすいんじゃないの?
no何とかさんもリコイルコントロール時のマウスパッドの可動域広くなるし 何かしら抜け道でもできたんじゃないの?
もしくは中華以外の鯖が実質過疎ってるからPINGふるいを一部無くして補填してるとか >>503
あれはTwitchが低遅延配信対応しないと流行らないと思う >>513
精度の問題斜めに正確に引くのって結構ズレやすい特に角度 フォトナって撃たれたらマインクラフトするんでしょ? フォートナイトのPS4って、マウス対応してるのか
チータもいないし、パッド奴をしゃぶれそうだな >>499
ぐぐったら一番最初に出てくるやつやね
今見たらPUBGの1配信者にライブで90万人見てんだけどこんだけ流行ってたら中国人多いわな PUBGが出始めたころのh1z1スレのような展開で草 一ヶ月ぶりに起動してわずか1戦目でWH+AAに遭遇したとか何も変わってないんだなこのゲーム pingが高いだけじゃね?
夜はだいぶチートいないわ このゲームのために1080tiマシン買ったのに
中国人の餌にしかなってないわ
半年遅かった キルデスでマッチングしてほしいなー
糞エイム同士で撃ち合いたいわ >>525
俺も去年の終わりに1080ti買ったが今楽しめてるけどな
ping高いから中華とマッチしまくってんじゃないのか? K/Dが同じ同士でマッチングするようになったらみんなK/D1くらいに収束してマッチング狂うだろ マッチ数とキルレートで分ければそれなりに綺麗に分けられるだろう 実際、今KD5〜6の人だけ100人集まるマッチングや
KD8〜10の人だけ集めたマッチングをさせ続けたら
その中のどれぐらいが現状を維持できるもんだろう リーン トグル式にした方が使いやすくね?
気の所為か? ズドン ズドンって撃ってくるからSGかな?って思ってDP-28で応戦しようとしたらスカーでヘッドショット一撃でした・・・
おいw >>530
プレイ中にログインして直ちに操作を奪える仕様だったのか んな馬鹿なとは思うけど最近のPUBG見てると十分ありえると思えるのが・・・ 携帯でSteamガードしとけばまず有り得ないでしょ TPPはどの鯖に行っても中華チーターばかりだな
隠す気ゼロのチーターしか見ないけど本体が割られてるのか? ほかのプレイヤーの位置変えれるならできてもおかしくないと思ってしまう
冷静に考えるとできないだろうけど テストサーバーで初めてやったんだけど遠距離チーターの無法地帯感がハンパないなw プレイ数振り分けというか最新シーズンから始めた奴はほぼチーターなんだからそいつらだけマッチングすればよくね?
もう純粋な新規なんてほとんどいないでしょ
まぁアホの糞穴ならやらないだろうけど >>480
相手「hey」エナドリポイー
俺「うわああああ!!!??」反射的にSG連写
俺「あっ・・・なんかゴメン・・・」
っていう感じだった アプデ全然来ないしもう飽きたわ
やる気なさすぎだろ PUBG面白いゲームだけどフォートナイトに移るよ
もうチートに屠られるのはカンベンだわ 公式がチート放置で大会のこととか書いてるのが一番頭に来るわ ゲームだけに限らないけど中国に占有されると悲惨な結果になるといった見事な例だよな いちいちアピールしなくてはならないフォットナ勢
かわいすぎかよ >>554
こういうレスが一番頭悪い
チート対策の部門と大会運営してる部門ごっちゃにして怒るとかほんと何も知らないんだな
全員人集めたところでチートの対策できる人なんて決まった人しか出来ないのにな
たぶん何も考えずにレスしてんだろうけど そりゃ全方位で「うわぁぁぁぁ!!!チート多すぎて困ってますぅぅぅ!!!」ってアピールしたら
新規なんか来ないよね 運営が毎日チートを対策できない事についてユーザーへの謝罪とチーターへの憎悪を発信するなら俺は許すよ チートなんて何処のゲームでもいたちごっこだろ
対策がそもそも無理ゲーなんだから
嫌なら諦めて他のゲームいけよ フォトナが羨望の眼差しで見られてると勘違いしてるアホおるなw
つまんねえからあれ 普段フレとデュオしかしないからスクアッドやりたさに聞き専ディスコ入って見たけどヤベー奴しかいないんか
真っ先に死んでDPS0なのに観戦してポテチサクサククチャクチャ言わせながらこの人ガバエイム〜wとか
常識ねえのかよ RPGのMMOならチート居ても不利益は有るが遊べるがPUBGはチートが増えるとゲームとして成り立たない所があるからチート対策は厳しいくらいにした方が良い 目が合った瞬間壁に隠れたら動かなくなったんだけど
金縛りチートとかある?それともただのクソラグでやられたのか・・・
そいつ他の奴に打たれだした瞬間これだから時を止める能力持って気がした カスタム権持ってるのに全く使ってない人多過ぎ
剥奪しろよ マーケットのスキンの相場がどんどん下がっていってるな スキンは新しいのどんどん出してるのに騰がるわけねぇことぐらい分かるよな shadowplayを起動したままレッドゾーンが開始すると画面がかっくかくになってしまいまともにゲームができないのですがこのバグ直す方法知ってる方いませんか? トレンチコートみたいなプレミア品まで出品数増えて値段が落ちてんだからそれだけじゃ片付けられないんだよなあ、過疎りすぎこのゲーム とりあえずスカートとホットパンツ値下げしろ
高すぎ >>569
shadowplay切ると治るらしいヨ!すごいネ! >>564
ただの偶然のラグだとおもうけど
そこまで疑い出してることがやばいって気付いたほうがいい
チーターに狩られすぎて疲れたんだよ
しばらく別ゲーやってみたら? 座標変換チートあるんだからその場の座標にずーっと留めるのもできるやろ お前ら大好きアメリカのプライムタイムの接続数は2月から殆ど変わってないんけど過疎とか何を根拠に言ってるの? 他ゲーではよくある、空を自由自在に飛びながら攻撃するタイプのチーター見たことないな 一生好きなゲーム作りつつ遊んでられる金手に入れただろうから安泰だな ゲーム作ってたら今回の分なんてすぐなくなるんじゃ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています