初見殺しが行き過ぎてて残念なところはある、難しいというよりは落下や敵の高火力で簡単に殺したいだけという感じ
初見殺しから解放される二周目の強者の道は難易度のバランスもちょうどよく歯ごたえ感じて一番楽しい
修羅の道以降は数の暴力が酷くなって来て人によってはストレス感じる(特にサブミッション)
まれびとを呼べば呼んだで杖蝿率が異常に高くてゲームが台無しになる場合も多い
高レベルで無双しながらはるか先に行かれて口笛ピーピーされたら二度と呼ぶ気がなくなる
高難易度からでもいいからNPCのまれびとを呼べたら神ゲーになれた予感