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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part153【PUBG】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ a005-x4Or)
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2018/02/23(金) 23:09:33.94ID:BiJkOTn20
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
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公式
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公正ルール
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戦績確認サイト
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不正ユーザーの通報はこちら
https://support.playbattlegrounds.com/hc/en-us/requests/new

※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part152【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1519090803/

※配信の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 31【Youtube】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1518438859/


※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/

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0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e3b-cKBn)
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2018/02/25(日) 01:32:20.12ID:MICM9t4w0
>>314
それだよね
有名配信者もPUBG人集まるからチーター少なかったFpp無理やりやってただけだし
チーター増えてる今Fppの方が不利だってのも気づいてない人が大会Fppでやれとか言ってるんだよな
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0d-blIE)
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2018/02/25(日) 01:41:32.50ID:zKrS4qwK0
>>309
KJは本当にレベル違うわ
ASはチャイナのチーターとその他雑魚中国人って感じだけど
KJだと終盤真ん中の建物にガンガン来るし少し移動遅かったかなーだともうダメ
必ず建物に先客がいてガンガン撃ってくる、こんなことASじゃTOP帯行かないとあり得ないんじゃないか?

ASSEAはチーターを引かなきゃ勝ちやすいんだよな
KJは魔境ガス中漁りしてラスト1キルちょちょいでドン勝があんまりない、建物に敵がいるし生存人数も多い
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ d4a7-x4Or)
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2018/02/25(日) 01:51:48.64ID:p/lEJYcs0
>>316
お互いに卑怯で狡猾なプレイしようとしてて気楽に無双出来ない上に
エイム良いやつも多いからガチゲーになってんだよな
それはそれで良いのかも知れんが700時間やってる俺としては
アホな中国人に無双したいわけで
>>317
中国人の中でも割りかしマジな奴が集まりやすい傾向にあるのか知らんが
とにかくレベルが全然違うのは確かだよ
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 9818-NvmX)
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2018/02/25(日) 02:22:31.86ID:oWfFzJek0
チーターだらけなのは相変わらずだね

【絶望】たった1日で6人もチーターと出会えるゲーム-PUBG【KUN】
https://www.youtube.com/watch?v=zhkL9AnAnXA
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 2632-bF+W)
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2018/02/25(日) 02:22:43.19ID:s1agNdEZ0
TPS用に設計されたゲームを無理やり一人称視点にしてるだけだからな
TPS特有の自分の体を見せずに行動出来るっていう誰でも敵を殺せるチャンスと運要素を潰してるわけだから
KRJPでFPPが消えたのもまぁわかる。
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0d-blIE)
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2018/02/25(日) 02:22:45.15ID:zKrS4qwK0
1200時間やって戦績がずっとAS>KJだからKJの方がレベル高いのは間違いないな
まず飛行機から最後の方まで残ってるのに車の取り合いになる事がちょいちょいあるから驚く
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ b2a2-MTlB)
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2018/02/25(日) 02:32:21.78ID:O1Ezo9I30
KJが出来たばかりの頃は韓国人多くて規則的で無駄が無くaimも上手いと思ったけど
その頃と比べたらラフになったとは思う
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ d4a7-x4Or)
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2018/02/25(日) 02:37:55.29ID:p/lEJYcs0
韓国ユーザーの平均レベルはマジで高いんだろうなという気はする
大会か?って感じのガチムーブを結構ザラに見るからな
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0d-blIE)
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2018/02/25(日) 03:03:49.93ID:zKrS4qwK0
どのゲームも韓国鯖はレベル高いからPUBGも例外なくって感じだろうね
ネトゲ大国だからネカフェが日本のコンビニのように乱立して部活のように放課後遊んでる人らだからな
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e51-s5le)
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2018/02/25(日) 03:34:05.95ID:WDGJbYmw0
今のところテンポの早い撃ち合い主体の生きてるバトルロワイヤルゲーがないからPUBGでFPPやってるけどIsland of Nyneがアルファテスト終えたら移行する
0334UnnamedPlayer (ラクッペ MM70-s5le)
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2018/02/25(日) 03:46:53.05ID:1Gj/dxqlM
>>296
正直言ってPUBGの大会は中盤まで何もアクション起きないしサークル収縮時に一斉に倒し合うからカメラも視聴者も状況の把握がし辛く競技的に面白くないから推しチームでも出てない限り見る価値ないぞ
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ cf4b-BM3R)
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2018/02/25(日) 03:55:24.90ID:mPFhCXfC0
IoNやってるけど木があまり遮蔽物として機能しないから10人前後での撃ち合いは微妙だな
リコイルもチープだし
田舎ばかりでオブジェクトもない
まぁ悪いところだけ述べてしまったがPUBGがそこらへん強すぎるだけかね
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ b618-C4Bv)
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2018/02/25(日) 04:02:33.65ID:UWL3un/z0
やっぱりチーターいなくてもkjの方がレベル高いよな
asはゴミみたいなエイムだけどkjは元々のレベルの高さにチーターとの戦いで鍛えられてる
サイヤ人が何度も死にかけては復活してるようなもん
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-3UlS)
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2018/02/25(日) 04:30:07.60ID:x9nA4qVM0
サンシスター案の定ボコられたかw
TPPでクソ芋ゲーやってるジャップじゃまぁこうなるとは思ってたが
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ ac38-HQWg)
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2018/02/25(日) 04:55:46.83ID:KEv2s3/k0
FPPが存在してる理由がわからないやつはずっと周り全体を見渡しながら地べたを這って安置の運ゲーに身を委ねるといい
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0d-blIE)
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2018/02/25(日) 06:15:25.46ID:zKrS4qwK0
https://dak.gg/profile/Seraphic10/2018-02/krjp
今こいつに殺されたけどこんなゴミみたいな戦績でも
つい1~2試合でチート使いだしたみたいな例もあるからうじゃうじゃいるよ未だに
デスカメラみたら150m後方の範囲外の敵に一瞬だけ合わせてたしWH使ってんだろう
昨日から、減ったと言われるKJで8試合やって3回チーターに殺されたから遭遇率も含め毎試合1~3人は確実にいるな
ASなら1マッチ10人前後だろうな
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ ee18-blIE)
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2018/02/25(日) 06:35:41.25ID:JbhxI0s70
常時マイクでキーボードカチャカチャうるせーから文句言ったら
素直に聞いて止めてくれたチャイニーズは拍子抜けする
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ ee18-blIE)
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2018/02/25(日) 06:41:45.75ID:JbhxI0s70
>>342
ソロでヘッショ37%もあるやん前から使ってんじゃね
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ faf1-x7KF)
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2018/02/25(日) 06:43:47.41ID:HMsJWsmM0
>>342
これに関してフォロー入れるとsteamの垢ハックしてその垢をチーターに横流ししてるやつがいる
フレンドで1人steamログインできなくなって、PUBGの戦績サイト覗いたら中華系の名前とスクアッド組んでチートで勝ちまくってた
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ ba0d-blIE)
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2018/02/25(日) 06:54:05.87ID:zKrS4qwK0
>>345
そんな陰湿な事する奴もいんのかよ、
ほんと中国人はモラルの欠片もないゴミばっかだな

>>344
142試合でHS37%って普通に真っ黒なのになんでBANされないんだろうな
しかし全然ドン勝してないし何が目的なのかわからん
ただチート使ってキルしまくってるっていうKDじゃないし、まじでハックされてんのかなこいつ
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ faf1-x7KF)
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2018/02/25(日) 07:02:59.56ID:HMsJWsmM0
KD0.5から単純計算142試合で71キル、ヘッショ40%としても28ヘッショ
うち13ヘッショはチートによるものだから普通にチートの影響でねじ曲がってるだけでは
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ 30ab-x4Or)
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2018/02/25(日) 07:24:19.44ID:Uh0hhMru0
60Hzのモニタの場合 垂直同期オンにした方がいいんですか?
オフにすると120−144を行き来するんですけどどうもオンの時より
視点移動のとき違和感がある
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ ee18-blIE)
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2018/02/25(日) 07:27:24.37ID:JbhxI0s70
60モニタは同期onにしないとだめ
offにしても意味ないし不安定だよ
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ faf1-x4Or)
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2018/02/25(日) 07:32:54.11ID:HMsJWsmM0
>>352
ゲーム設定ではオフ
NVIDIAのコンパネから3D設定の管理→垂直同期高速

を試してみて、ダメなら元に戻してゲーム設定でオン
モニタや接続方法によっても違うからなんとも
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ b736-yoBM)
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2018/02/25(日) 07:53:52.47ID:EDQnrSra0
スカーと416のグリップ教えてくれ
色々試してるけどマジで結論が出ない
先端がフラハイとコンペンの時でも変わるのか?
0360UnnamedPlayer (ワッチョイ 2936-coEo)
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2018/02/25(日) 08:08:18.66ID:sojHoJ9T0
不思議と有名配信者って物資に異様に恵まれてると違和感を感じるのは俺だけ?
町降りてすぐ3ヘルや3バックパック拾い過ぎw
0361UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-iTQU)
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2018/02/25(日) 08:10:46.19ID:zaldtuQqa
シンピン1ヘルで応急巻き終わった所にp92?だかの9mmハンドガンで一撃死した上にヘルメット消えたんだけどどういうことだってばよ
デスカメとリプレイ眺めても1撃なんだけど威力いじったりとかあんの?
0362UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp72-JvVw)
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2018/02/25(日) 08:28:31.38ID:uPO+9LnUp
>>358
SCARは低反動かつ横ブレ大と言われてるから横ブレ抑えるアングル
M416は中反動かつ横ブレ小と言われてるから反動抑えるバーティカル
これでいいんじゃないの

結局のところ反動はマウスを下に下げれば誰でもコントロールできるけど横ブレのコントロールはほぼ無理だから横ブレ抑えるアングルで安定だよねって話ではあるけども
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2b-x4Or)
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2018/02/25(日) 08:55:16.38ID:ko26bTdC0
とはいえnoobがいろいろ試すこともできんしな、そこらへんゲーム内でフォローできない以上クソゲーだろう
一人でマップ内行動できるオフラインモード追加するべきだった
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ ceda-MTlB)
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2018/02/25(日) 09:04:29.80ID:obKhC6Z20
立ち回り研究でリプレイ見まくるけど周りの連中覗いたら山や壁の向こう側の敵を的確にエイムしまくってる奴が必ず何人か紛れてて笑えねえ
ドン勝は頂いたけど(キリッ
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e51-s5le)
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2018/02/25(日) 09:11:02.39ID:WDGJbYmw0
60hzでも60fps以上出すことで入力遅延は減らせるからRTSSで安定する数にキャップを設定するべき
シューターで垂直同期は入力遅延増えるから論外
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ b2a2-MTlB)
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2018/02/25(日) 09:28:49.01ID:O1Ezo9I30
垂直同期オンはむしろ120や144hzモニタのほうが体感的な入力遅延を無に近いほど感じないから相性良いと思うな
自分は遅延よりティアリング大嫌いな人だから基本オン
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ ee18-blIE)
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2018/02/25(日) 10:36:43.12ID:JbhxI0s70
今50万人しかいないけどどうした・・・?
中国規制かかってんのか?それとも中国人しかいないのか?
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 12ab-x4Or)
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2018/02/25(日) 11:41:03.02ID:WdKgdAwT0
俺ASでキルレ1ちょっとの凡人だがHS45%あるからうまい人は6~7割あると思ってたがこのスレみると違うのか
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e3b-cKBn)
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2018/02/25(日) 12:17:37.20ID:MICM9t4w0
Fppは周り見なくていいんだなー
そりゃやりたいだろうね楽で
このゲームは四方全てに敵がいるかもしれないそういったクリアリングを駆使するゲームだと思ってたよ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e3b-cKBn)
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2018/02/25(日) 12:21:27.70ID:MICM9t4w0
341のやつとかTppでもFppでもやること変わらない事をさもFpp有利みたいに書いてて頭沸きすぎ
0393UnnamedPlayer (アウアウウー Sa08-Xgta)
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2018/02/25(日) 12:46:06.41ID:cWDTb36Ba
ミラーマップの左下の端の刑務所にAR一本も落ちてないってどういうことだよ...
0394UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-X+3x)
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2018/02/25(日) 12:51:08.50ID:BnGD/hxQa
この前テレビでやってたけど
こういう利己的な行動が出来るズルする奴ってサイコパス脳なんだってな
それが殺人犯すまで至るかは育った環境次第
脳の異常性は変わらないようだ
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 642f-blIE)
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2018/02/25(日) 13:24:23.83ID:nZ+X9V070
なんで高レートなのに人の足引っ張って勝手に安置外で死ぬ雑魚しかいないん・・。
パルスのダメージとか変わったの気づいてないのか?
打ち合いしようとすると全く体出さないし、パルスに飲まれて死んでいく人多い。
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4e-NcOv)
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2018/02/25(日) 13:45:52.67ID:G7LYA5BH0
AUGはそっと閉じる補給物資だから
グローザー一択なんだよなぁ
ただ4スコ以上の遠距離射撃の時やたらグローザーだけ落ちるんだよね
わかりやすくいうなら200m以上の敵を狙うときほかのアサルトよりやたら落ちる
俺の気のせいじゃないと思うんだが
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 2937-iITs)
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2018/02/25(日) 14:25:18.61ID:rHHRtFVC0
やっぱAUGはそっ閉じ武器なのか groza悪くはないんだろうがARと大差なさそうだな

テンション上がるのはAWM M24 ギリースーツあたりか 15倍スコープは偏差分からなすぎて使いこなせぬ
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 7036-w8UY)
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2018/02/25(日) 14:31:27.81ID:D1Gi/4DW0
>>352
オンでもチラつくなら高速がいいよ
てかそれだけfps出るなら144hzのモニター買おう
全然違う
0408UnnamedPlayer (ワッチョイ ac05-x4Or)
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2018/02/25(日) 14:54:08.47ID:dlOpAs4J0
一応AUGは一番横反動少なくて使いやすいはずだけど
あんまり拾えないから使う機会なくて自分で体感できない
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e4e-NcOv)
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2018/02/25(日) 15:03:42.65ID:G7LYA5BH0
グローザーは普通にあたり武器でしょ
拾わない選択肢がない
ただ常にグローザーひっさげて相手がちょろちょろうごくようなら
karが基本的に安定しないからグローザーのレッドドットを4スコにつけかえて狙撃するときに
偏差うちがやりにくいってかんじ

AUGが一番ブレすくないとかいってるやつはにわか
思いっきり跳ねる上に発射レートも低く近距離にすらつかえん
流石に修正いれてほしい
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 10cd-rQTv)
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2018/02/25(日) 15:08:34.42ID:28VWcHzn0
AUG強いだろう
あまり拾わんから使うこと少ないけど
グローザは普通に強い

エアドロ武器で一番拾いたいのはMk14
無茶苦茶強いわ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ b736-yoBM)
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2018/02/25(日) 15:13:45.71ID:EDQnrSra0
AUGリロード遅くない?気のせい?
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