>>899
まぁ個人的妄想だが
三回連続で5秒のクールダウンとかな
三回ぐらいなら近接戦闘でもごちゃごちゃしないだろ? 建築一つ一つが重要で緊張感が増す
砦の構築も時間かけないと不可能になるなおかつスクアなら仲間の協力が重要になる
資源ある限りノンストップでごちゃごちゃ作れるのがクソって言ってるだけ
脊髄反射建築で戦略性も緊張感もない