Dead by daylight Part177
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■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
メール送信先 deadbydaylight@bhvr.com
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q. セーブデータの保存方法
A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b> ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) 殺 伐 と し た ス レ に マ イ ケ ル が ! !
< フガフガ保守
圧倒的存在感!
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\ ̄\ / 〕}. ∨/./ \ \_,〕 / \ }
} ⌒\ // \ /\ \ / |----< ライトマン鯖からしても解散されてクッソ迷惑だから来るなよ DSって食らったときやられたと思うけど1秒くらいならすぐ追いつけて吊れるからあんまりストレスないわ
むしろDSDSって言ってるキラーのランク晒してみ? ライト使うのはいいけど発電機修理しないで音立てまくるやつは死ね ハグデイリー出てきたから使ってみたら足遅すぎてほんと泣けるな
強ポジぐるぐるされてるわけでもないのに通常攻撃当てるのすら苦労するってどんだけ・・・ そろそろ脱出できないアイテム持てない発電機修理できない代わりにキラーに超能力で攻撃できるサバイバー出そうか
なんでフレディとかブギーマンいるのに超能力鯖いないのか不思議だね オブ鯖をフック前でダウンから吊ったら救助しに2人ウロウロしてたから防衛してDS使わせないままサクれたわ嬉しい
ウロウロしてた二人もDS持ちだったが… 超能力サバとなるとジェイソンの方にいたサイコキネシス使うアイツか?
ジェイソンボッコボコだったし既にに崩壊しかけてるバランスが完全に崩壊しそう >>1
DBDスレQ&A IP編
Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
例えば、59.85.215.61という荒らしのIPをNGにする場合、ルーター再起動されると215.61の部分は変化する可能性があるが59.85の部分は変わらないので、これに基づいてNGをすればよい
■2chmateで荒らしをNGにする方法
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]を入れて完了
■JaneStyleで荒らしをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(荒らし59.85NGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」、キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by Daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含む)」、NGName=\[59\.85(?:\.\d{1,3}){2}\]
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
要するに、IPの頭から2カ所分(59.85の部分)をこのようにNGすればよい
これでピンポイントで荒らしは気持ちよくNG出来る
一例をあげると、NGNameとして
\[49\.98(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[49\.104(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.110(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[118\.157(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.236(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[126\.255(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[180\.38(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.250(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[182\.251(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.149(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[210\.198(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[220\.148(?:\.\d{1,3}){2}\]
\[221\.83(?:\.\d{1,3}){2}\]
とするといい
IPでNGするメリットはこれ
確実にゴミだけを排除できる便利!
ちなみに
221.83.192.175 = 49.104.18.245 DS対策は体感不屈でもなく不安でもなく興奮が一番だな
出させたら負け
出すチャンスを与えても負け DS対策に不屈つけてみたけど大して機能しないことの方が多いねぇ
足跡がまるで役に立たないのもあって辛い、プレデターがいいんじゃないかと思ったけどマップによっては見づらいし 不安の元凶すぐアイコン出るようになって俺のびっくりどっきりマイケルの面白さがなくなってしまった スランプの日はやるなとゲーム側から3回連続で回線落ちの優しい提案 やっとコイン終わった
さーて気合い入れてルナフック破壊とルナジェネ粘着するからな ランク20に落ちたキラーさん多すぎ…
全然つながらない… DS食らって1秒とかエアプすぎる
不屈付けても4秒の65%で2.6秒やぞ
2.6秒で鯖は10.4m逃げられるから直線で逃げただけでも追いつくまで17秒かかる
つまり担ぎ上げやら血拭いやら抜きにしてもDSで最低20秒は稼がれる
ちなみに不屈なかったら合計30秒は最低でも稼がれるからな アジアはもう8割方赤pingキラーになるし解散率も高くてオワコン気味 ルナジェネに固執して結局全滅とか紫帯まできてもアホしかいない お?アマンダの心音範囲ってリサと同じ28mだったのか
リサちゃんの移動速度もアマンダと揃えてあげたら良いのに このクソゲー、オファリング燃えてからのくそ長ロードで試合始まらんことが多くないか?
タスクキルするしかないしオファリング戻らんしマジでクソいわ さっきロビー入った瞬間、準備完了押してないのにマッチが始まったバグあったわ
封筒使ってルナジェネ修理してコインもらったけど、脱出後封筒が消費されてなかった >>54
待ってれば始まるから
キルすんなよ
お前らが落ちるお陰で一対一になることもあるぞ DS刺される時はちゃんと画面揺らしまくってるか?
割と実感できるくらいには結構効くと思う >>53
マジか アマンダに観虐つけてやってるとやたら近距離までバレないとは思ってたが
あれ身長が低いお陰じゃなくて心音範囲のお陰だったのか
ん?どっちも影響してる? >>54
ずっと待ってれば始まるぞ
お前みたいにゲーム落とす奴がいるからロード長い時はサバイバー3人とか2人になってクソ迷惑だわ クローデットがかがんで近づいてきたら
服の色のせいか豚と間違えてびびったわ トンプソンミックス使ったビリーに初めて当たったらカーブが鯖の操作と同じくらい曲がってきて殺されてわろた >>54
他の誰かが切断や接続不良で不参加になると
発電機調整とかでロード延長されるんじゃないかと
待ってれば始まらないことはない(他全員抜けてもリザルト画面に飛ぶ)から待てばいい >>64
10分待ってリザルトとか10分待って1VS1とか え、お前らくそ長ロードのとき毎回5分とか待ってんの? 爆音ドクターに手を出したいんだが理想的な構成ある? ロード長くて切断したことないな
始まるまで別のことしてる 苦悶 不安 ルイン あと1枠はお好みで稼ぎ目当てならバベチリ興味ないならDS対策の不屈か遅滞強化でそこら辺突っ込む >>70
いや、それが長いなー
誰か落ちてるだろうなと思って始まったら全員揃ってることもよくある ポイント周り理解したがそりゃ煽るわ
キラーの近くにいて煽った方がポイントいい >>34
確かにテレポートとか透明化とかキラーは
ファンタジーだな、鯖だとそれっぽい能力離れた仲間の位置が見えるくらいか >>67
バベチリ苦悶あとは好み。ナスコ、ルイン、オバチャ、ノーワンとか
俺はナスコライトボにしてる DS対策で視点ぐるぐるさせんのってぶっちゃけ効果あんの? >>53
アマンダはサバイバーと同じモータルみたいなもんだし自然と警戒が薄くなるんだろうな
同じモータルでもヒルビリーとかレザーフェイスみたいなまともな生活してない奴のオーラはすぐ感じ取れる ロード中に誰かが欠けたら広場に戻る仕様にすればいいのにな >>77
やってなかった頃と比べて実感できるくらいにはある >>81
あれ影響ない様に見えて、なんかズレるきがする >>81
やっぱ有効なんだな
あんなんやられたら笑いそう 発泡スチロールでできたオモチャで殴ったようなスコォ・・・って音はいつ治るんですかね
鬼やっててもこんな打撃音じゃつまらんし鯖の時も気が抜けるわ steamの低評価ってすごいな、
三国志無双8、日本語削除で、低評価の嵐
それに耐えきれなくなったKOEIが、日本語実装するようになったな >>85
マイケルやってたけどマジ困った
あれスカしたか?って思ったら鯖がダメブで前ぶっ飛んでたわ 開けた場所なら回られても全然影響ないけど壁際でぐるぐるされると結構ミスるわ >>86
遠回しにDbDに低評価つけろっていってんのか 都会の逃走術付けたメグが常にしゃがみ移動で頭にカラス3匹舞っててわろた L4D好きだったから深く考えずビルで始めて四苦八苦してたけどこないだスプバ取ってから世界変わったわ
皆どうしてあんな逃げれるのかな〜って唸ってたけど初手3秒足速くなるだけで全然チェイス変わってくるな >>94
ビル好きならダッシュでキャラ崩壊させんな >>91
たまたま狡猾でもつけてキャンプしてたんやろ() ライトマンもツール箱持ちも血塗れもいないのに解散するヘタレは無理にキラーしなくいいよ >>92
隠してるの身バレの危険性あるほどネタパークやったんか >>100
ビルはビルらしく徒歩で最後に死ぬべきだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています