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【FPS】Overwatch Part575
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0001UnnamedPlayer (ラクッペ MM67-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:31:45.55ID:NU5mo26kM
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。

次スレは>>950>>980が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。

■ 公式サイト
http://playoverwatch.com/
http://us.battle.net/shop/ja/product/Overwatch

■ 公式Twitter
http://twitter.com/jpPlayOverwatch

■ Short Film
"Rise and Shine" http://youtu.be/8tjcm_kI0n0 ( http://youtu.be/ASnXCAJ9JtU ) (全8本)

■ Digital comic
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/tracer-reflections (全10冊)

■ WEB小説非公式翻訳版
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/1baf60ad-417f-45e1-9daf-4ddcc346f76b/e677bc7138623006
http://www.evernote.com/shard/s608/sh/513ba08b-9685-4e2a-b0db-9b4a4fe8b2fb/022d191f807392f57c7f04350cd67cd4
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/
262a2d20-89e3-47b4-bf79-cafd4adbc96b/f23c23378b372cc5

■ Wiki
http://overwatch.gamepedia.com/

■ Overbuff
http://www.overbuff.com/

■ MasterOverwatch
http://masteroverwatch.com/

■関連スレ
【FPS】Overwatch キャラ能力考察スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1479223347/

■前スレ
【FPS】Overwatch Part574
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1518323276/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:33:04.09ID:NU5mo26kM
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 6386-nHV3 [221.118.107.17])
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2018/02/12(月) 22:33:05.08ID:9lG6VHil0
>>1乙  有能
0004UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:33:13.12ID:NU5mo26kM
0005UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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0006UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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0007UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:35:00.22ID:NU5mo26kM
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ 6386-nHV3 [221.118.107.17])
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0009UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:35:19.28ID:NU5mo26kM
0010UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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0011UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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0012UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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0013UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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0014UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:36:42.96ID:NU5mo26kM
0015UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:36:57.97ID:NU5mo26kM
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ 6386-nHV3 [221.118.107.17])
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2018/02/12(月) 22:37:25.94ID:9lG6VHil0
0017UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:37:28.93ID:NU5mo26kM
0018UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:37:41.59ID:NU5mo26kM
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 6386-nHV3 [221.118.107.17])
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2018/02/12(月) 22:38:13.40ID:9lG6VHil0
0020UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.199.72])
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2018/02/12(月) 22:38:12.88ID:NU5mo26kM
0023UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-JVf8 [110.165.146.49])
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2018/02/13(火) 05:58:00.21ID:Il/A01zLM
レートはどれだけ真面目にやってるかの指標にしかならない
どんな編成でも真剣にやる奴は試合投げる奴より500はブーストされてる
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ bb33-jyGo [111.216.74.70])
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2018/02/13(火) 06:16:35.33ID:BkEI7Ufe0
サミットおじさんが埋もれるくらいに大型ストリーマーいっぱい配信しとるな
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ bb8c-JDCB [111.90.20.228])
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2018/02/13(火) 07:51:54.69ID:srYC3ye/0
ロールQというと
「222だろ」「321じゃないと〜」「312でしょ」「ディフェンスは?w」
ってなるけど間違ってる
相手と同じ構成になりさえすればいいんだよ
「222vs222」「411vs411」「033vs033」「600vs600」

相手もクソなら神マッチングなんだよ
0037UnnamedPlayer (アウアウカー Sa19-q9hD [182.251.253.51])
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2018/02/13(火) 10:12:08.11ID:/HKGverra
今どきハイスペpcおいてねーネカフェなんかねえだろ
0042UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.143.61])
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2018/02/13(火) 12:51:44.69ID:HwpBkN7DM
owならいける
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ a38d-6BNO [115.163.20.150])
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2018/02/13(火) 13:09:04.66ID:g5dykOFs0
店員への菓子折りも忘れずにな
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ b5a2-eUPV [218.219.49.18])
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2018/02/13(火) 13:28:42.01ID:hh+9FFT30
日本のネカフェでもちゃんとゲーム出来る環境あるもんなんだ
キーボードとかわざわざ担いで行ってるんか?
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ bd36-Y8Ua [126.120.177.66])
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2018/02/13(火) 14:23:27.45ID:5oJJxngi0
フロリダにdafran入るって噂あるけど問題はそこじゃないような
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ cdb1-Xwku [118.236.203.171])
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2018/02/13(火) 14:35:38.26ID:/+cv8ddm0
キャリーして勝ちてえなあ
レート低いと暴言はあるわトロールピックはあるわで心折れてしまう
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ abbb-jA6l [153.223.144.30])
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2018/02/13(火) 14:57:54.02ID:jKhHarKP0
https://www.winstonslab.com/news/2018/02/12/flex-support-impactful-role-overwatch/
Flex-Support is the Most Impactful Role in Overwatch
(Flex-SupportこそがOWで一番重要な役割だ)
-------------------
統計上では、複雑な世界を紐解く単純なパターンを見つけることはできない。
ずっと前に私たちはPTK(Percentage of Teams' Kills)をシンプルな分析として紹介した。
異なるプレイスタイルを調査し、概念化するためにPTK-Modelを開発した。
それはすぐさま面白い結果を私に教え、西洋的なOWへのアプローチに疑問を抱くようになった。
チームをキャリーするのはDPSではなく、タンクとサポートなのだ。

OWLの第1ステージが終わったところでもう一度PTK-Modelをおさらいしてみよう。
そして長い間このサイトで密かに教えてきたことについて焦点を当てたいと思う。
Flex-SupportこそがOWで一番重要な役割だ!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
The Divine Correlation
(神聖な関係)
----------------
特に複雑な状況においてはそうだが、統計上強い関係を見出すことは難しい。
OWは複雑なゲームだ。そしてまた、Flex-Supportの役割は真の神聖な関係を生み出す。

私が話すFlex-Supportの中には、ルシオとマーシーは含まれない。
Flex-Supportとはソンブラやソルジャー、ゼニヤッタ、アナ、モイラと柔軟に変えるプレイヤーを指している。

OWLのPTK-Modelを見ればすぐにあることに気づくだろう。(図1)
サポートのPTKが高ければ順位も高くなるといういことだ。
右の表を見れば驚くほどにサポートPTKが順位と比例していることがわかるだろう。

ただしこれは新発見ではないし前から言っていることだ。
何が新しいかというと、このmetaでは被害を最小限に抑えるべく飛び回るマーシーが活躍していたということだ。
それに加えて、他のロールを詳しく分析していけば、Flex-Supportがゲームに与えるインパクトが分かりやすくなるだろう。

しかしその前に、何をもって「インパクト」とするかを定義づけよう。
明らかな話だがどのチームもDPSが一番多くキルをとる。「インパクト」とは各ロールが持つゲームを勝利に導くポテンシャルだと定義しよう。
分かりやすく言えばこうだろう。完全に平均なプレイヤーを集めたチームを100レベルだとしよう。
そこに世界で3本の指に入るようなDPSを入れて150レベルになった。
そうではなく、世界で3本の指に入るFlex-Supportを入れたら170レベルになった。

Flex-Supportはチームを改善する大きなポテンシャルを持つロールだ。JJonak, Bdosin, NekoはOWLのステージ1で大きく名を上げたね。
そして面白いことに決勝では、Bdosinはいつもより良いパフォーマンスを見せたが、JJonakは滅多に見せないほどに調子が悪かった。
下の図を見てもわかるように、Flex-SupportのPTKが高い方が勝つというのがほとんどのゲームで当てはまる(図2)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Impact by Role-Subcategory
(各ロールが与える「インパクト」)
----------
より深く掘り下げるために3つのロールをさらに2つに分けてみよう。
サポートはFlex-Support(アナ、ゼン、モイラ)とMain-Support(ルシオ、マーシー)。
タンクはOff-Tank(D.Va、ザリア、ロードホッグ)とMain-Tank(ハルト、ウィンストン、オリーサ)。
さらにDPSについてはhitscanとprojectileの二つに分ける。

図を見てみよう
ステージ1の62試合中38試合(61%)において勝者のチームは高いFlex-Support PTK を抱えていたが、一方hitscanは24試合(39%)に落ち着いていた。
つまりは、基本的にDPSが一番多くキルを取れば、敗北してしまうことになる。

これは今のところロールの「インパクト」を計る一番いい分析方法で、把握するのも簡単だ。
・・・
恐らく統計学上の専門的要素が絡んでる?ので省略(Pearson Correlation Coefficient)。簡単に言えば
・Flex-Supportの与える影響は24%。100/6人≒17 なので異常。
・Flex-Supportは死なないことよりもキルを取ることが重要だ。

さあ、最後にちょこっとだけ、絶対に正しいと言えるわけじゃないけれど、面白い事をお話ししよう。
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ abbb-jA6l [153.223.144.30])
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2018/02/13(火) 14:59:08.53ID:jKhHarKP0
Meta Resistance
(メタに抗うもの)
----------------
夢の世界の中なら、たとえどんなメタであろうと、Flex-Supportが常に重要な選手なんだっていうことができる。
だけど残念なことに一年前から言ってるはずのこの事実は常に当てはまるとは限らないんだ。
メインサポートが一番重要な時もあれば、メインタンクが一番重要なときもある。
バフやナーフといった調整の影響が強すぎるんだ。

OW全体の歴史を見ても、たいていFLex-Supportの地位はトップだ。
だけどね、どんなメタの時でも続いてることがたった一つだけあるんだ。
『もし君が血に飢えたサポートとタンクを仲間にできないなら、君は負けるってことだよ!』
もちろん例外はあるけれど、DPSだけではほとんどキャリーはできないんだ。

狂ったようなプレイと数々の失態で知られるEscaを有したLunatic-Haiが
勝ち続けることができたのも納得がいくよね。
PTK-Modelはチームがどうあるべきかについてかなり明確な答えを示してくれるよ。
積極的なDPSを加える代わりに血に飢えたサポートとタンクを放出なんてしようものなら
大変なことになってしまうよ。
まあ、ここでは詳しく話さないことにするよ。またの機会にしよう。
とにかく一番言いたいことは、タンクとサポートが鍵だってことさ。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Stats Time
(統計のお時間)
--------------
もっとデータがみたいよっていう人もいるだろうね。
キルとデータが今までよりもずっと重要になってきている。
一般プレイヤーも含めたOWで勝つとき
kills/10 は r=0.817
deaths/10 は r=0.804
OWLで勝つ場合は
kills/10 は r=0.875
deaths/10 は r=0.87
つまりどういうことかというと、完璧にキルを取ってスノーボール
を展開するのが劇的にうまくなってきているということ。
もしくは、今のメタが今までで一番戦略性がなかったということなのかもしれない。
僕の意見では、ダイブメタがスノーボールを簡単にした結果だと思っているけどね。

もし第2ステージで以前のゆっくりしたタンクメタに戻れば、キルの重要性は薄れると思う。
なぜなら、孤立して団結しなければ敵のフォーカスを浴びるだけだからね。
モンキー!モンキー!モンキー!と叫んで一斉にダイブする今とは全く反対だね。

Fight Win + F;ex-Support PTK data points を見るのも面白いよ。
青点はホームチームで赤点はアウェイチームだ。(図3・4・5)

-END
0061UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-VAum [49.98.7.125])
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2018/02/13(火) 15:10:44.10ID:bgUunlTBd
タンサポが重要でタンクよりもサブサポが一番重要って誰でもわかってることだろ
DPSに責任押し付ける野良は嫌いだがメタに反するDPSには責任がある
そんだけだろ
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 7596-8jvG [122.133.150.95])
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2018/02/13(火) 16:11:39.38ID:8ND2Xa/J0
唐突に晒されるEsca
0066UnnamedPlayer (アウアウウー Sab1-Hr1D [106.132.82.48])
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2018/02/13(火) 16:13:12.76ID:DFC6NHksa
スノーボールが多いってのはなんとなく実感してたやつ多いんじゃないか?

集団対集団の後はすぐダイブ、乱戦とかソルマクやる気起きないレベルで不遇だよな
プロはまだ飛び込む先探る場面である程度マクリーとかが輝いてるとかあるけど結局カメラ貰ってもすぐ死んでたりするし

個人個人のレートとかは特に影響受けてないと思うけど
野良ですら轢き殺し多過ぎてゲーム自体つまらない感あるよな
特にDPSなんかは腕が問われるシーンがやけに少ないというか
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ bd36-Q1wL [126.7.160.165])
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2018/02/13(火) 16:22:33.86ID:tXq43Nk20
「狂ったようなプレイと数々の失態」
0075UnnamedPlayer (アウアウウー Sab1-Hr1D [106.132.82.48])
垢版 |
2018/02/13(火) 16:54:31.54ID:DFC6NHksa
案外ダメージとヒール量の合計が一番高くなるから重要ってだけだったりしてな
タンクのダメージとブロックの合計値もDPSのダメージ超えてること多いだろうし
まぁタンクの場合は当たらなかった筈の攻撃とかシールド壊すための攻撃とかでブロックの値は色々盛られてるしな
0079UnnamedPlayer (スップ Sdc3-eUPV [1.72.4.12])
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2018/02/13(火) 17:20:07.26ID:sb94ltm8d
どんだけ上手いdpsでも一試合に一万なんてほぼ行かないのにオリーサ平然と2万ダメとか越えてブロックするよな
そら強いわ
0081UnnamedPlayer (ササクッテロル Spe9-eUPV [126.233.19.159])
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2018/02/13(火) 18:06:49.22ID:y1HQIiHyp
でもダラスの穴はタイモウって言うDPSでしょ?って言う人もいるしタンクサポだけでも勝てないってはっきりしてんじゃん
全員戦犯なんだよ負けた時は
あっ、エフェクトは頑張ってるよ
0082UnnamedPlayer (ササクッテロル Spe9-eUPV [126.233.19.159])
垢版 |
2018/02/13(火) 18:11:30.27ID:y1HQIiHyp
考えてみれば相手チームのサポートの回復量上回るダメージ出し続ければ回復間に合わなくなって勝てる
つまりやはり敗因は全てDPS
0084UnnamedPlayer (アウアウエー Sa93-8+qt [111.239.210.27])
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2018/02/13(火) 18:18:24.10ID:zBOzC0loa
>>81
ウィンストン時のcocco、マーシー時のサポート2名、DPSの英語力1名、調子いい時のジャンクラしかないDPS1名、
存在がトロールなDPS1名、そもそもコーラーできないサボタン陣くらいかな
0085UnnamedPlayer (ラクッペ MM49-Kl/G [110.165.178.35])
垢版 |
2018/02/13(火) 18:24:11.49ID:IizkVhH8M
>>82
あガガイノガイ
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ bd36-Q1wL [126.7.160.165])
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2018/02/13(火) 18:52:22.57ID:tXq43Nk20
韓国コンテンダーズやっぱレベル高いなー
どこも強い
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ bd36-Q1wL [126.7.160.165])
垢版 |
2018/02/13(火) 19:16:53.29ID:tXq43Nk20
>>93
グラマスとtop500云々はコピペやぞ
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ edc4-kTxy [220.211.169.66])
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2018/02/13(火) 19:22:30.69ID:fDy33LKL0
ところでここの高レートにいる人に聞きたいんだけど敵の上手いウィドウってどう対処したらいい?
ゲンジ使ってもなんか上手くいかない
ウィドウは使えない
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 633b-rOxq [221.187.90.174])
垢版 |
2018/02/13(火) 19:26:10.59ID:Z0h8MDMQ0
ルシオってメインヒーラーなのか?
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b18-jA6l [113.144.9.101])
垢版 |
2018/02/13(火) 19:31:50.58ID:S2+1X4Pz0
>>57
Escaの文が気になって原文みたけど訳めちゃくちゃじゃね?

「狂ったようなプレイと数々の失態で知られるEscaを有したLunatic-Haiが」

Lunatic-Hai with Esca, who was not known for crazy plays and getting tons of frags,

この文だと思うが

「クレイジーなプレーやたくさんのキルで知られているわけではないEscaを有したLHが」

じゃね?

fragてFPSで言うとこのキルだよね?もしくはグレポンキル。どうしたら失態なんて訳になるの?
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