デッバイは1人も倒されなかったor1人も逃げられなかった場合を除くとキラーも逃げる側も明確な「負け」ってのが存在しない
そういう意味のカジュアルさが「勝った時の快感」<「負けた時の悔しさ」なライトゲーマーに受けてるんじゃないかな
evolveといいdepthといいガチガチの非対称対人ゲームは中々流行らないねえ…大好物だし流行ってほしいんだけど