Depth Part6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立てするときは「!extend:on:vvvvv:1000:512」を一行目に書いて建ててください
深海でのサメとダイバーの死闘をテーマにした非対称型対戦ゲーム「Depth」の話題に関するスレッドです
■公式サイト
http://www.depthgame.com
■関連サイト
Steamストア:http://store.steampowered.com/app/274940O
DepthWikiJP:http://www64.atwiki.jp/depth/pages/8.html
Depth Japan Wiki:http://www2.atwiki.jp/depth001/
レビュー:http://www.4gamer.net/games/038/G003821/20141106030/
次スレは>>980が建てること
立たない場合、他の人が宣言後に立てること
■前スレ
Depth Part5 ・
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1510012535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>399
一定距離以上はゲーム内明度あげても見えないようになっているんだけど、どういうチート使ってるん?
遠距離キルのスコアボーナスが500入るくらいの距離までしかスコープなしなら見えないハズやし
スコープがあってもスコアボーナス800が入るくらいの距離くらいまでしか見えないんだが・・・? やり混むと池沼になるのか、池沼が惹かれる何かがあるのか
デプスって優秀なガイジ生産する凄いゲームだよほんと ゲーム内明度ならそうだろうな
それ以外で弄るからなやってる連中は >>402
わかる
ブーメラン投げるのが凄い上手だよな 連続でやってると心が荒む
勝ったら自分のおかげで負けたら味方を罵倒するようになる >>405
LoLやOW、R6Sなどの他の対人ゲーにも言えるけど負けが込んできたらスパッと休んだ方が絶対に良いからねぇ 新ピストルつえーわ
800で買えて12発一瞬で吐き出すから初期状態でも硬いサメやれる 新ピストルやばすぎ
でもアンロックのハードルもう少し高くてもいいと思う
例えば1ヤリ2サメを取得するとか スコアから新ピストルはダメージ60か?他のピストルよか低いな。
1マガジンが12発だから60×12の720で連射力はなかなかのもんだから瞬発力は結構なもん、何より他のピストルみたく連射しなくていいから楽
つっても1発のダメ低いから二丁拳銃や他の連射ライフルと同じ感覚で使ってると「あれ?倒せないな??」ってなる
きっちり全弾ぶち込むつもりで撃たないと仕留めれないし連射力に対して総弾数は少ないから一瞬で弾無くなる 特殊弾以外も何かアップグレードあればよかったな二丁持ちとか 新武器の音がサメに当たったときの音に似てて紛らわしいと思うの俺だけ? 青鮫使ってるといつもメタメタにされるんだが、皆ビルドどうしてんの? 固有と機動力さえあげれば後はポイントに困らなくなるから適当に アオザメは後半高速持ち逃げで反撃不可能にされると強い
異常なAIMで当ててくるダイバーいるなら対抗できるだろうけど 質問しといてあれだがハードbotすら危ういからビルド以前の問題だったわ スピアピストルとかと比べて糞エイムでもサメに当てられるから強い
ただヨゴレシュモクホホジロ相手だと火力不足で最初以外通用しないだろうな
本体もアップグレードも高いから武器乗り換えが遅くもなるし アオザメのビルドは
固有Lv2→強情な→固有Lv3→軽快なヒレ→力強い尾→…
って、感じにしてるな。
移動が短いマップだとスティーブ止めるメリットこそ少ないが、壁破壊が2回になってるお陰で割と逃げやすい しかし盛り上がらないなー
ゲームも動画も
新武器きたとしても相変わらず人は増えないし流石にオワコンかー
同じ非対称pvpゲームのデッバイとの差がやばいわ
やり始めたときは同じくらいだったのに今じゃデッバイ>>>>>(超えられない壁)>>>>depthみたい 単純に敷居の高さだろうね
こっちは高速で動き回るサメを追えるaimとそれに対応できる立ち回りのサメが求められるのに向こうはキャラの移動速度に制限つけてる鬼ごっこだからね。読み合いさえできればゆっくりでいいのがでかい マッチングの格差もやばいよねぇ
Lv50くらいで分けた方が良いのに別れてないからかなり酷いがちらほら 食物連鎖やぞ、セールで餌供給しないと上級者様死滅するからな どっちかというと死滅するのは上級者相手になると切断する中級者じゃないかな
勝てる相手がいなくなるって意味では レベル100のやつをひたすらミュートにして不利マッチで切断するの快適だぞ
ゲームって勝てないとそもそも続かないからな さんざんチケット食ってから切断するのはやめてね
切るなら初めに切って 金も集めず外にフラフラと出て食われるだけのやつとかな 中間層とかセール後数週で希少種だわ
その辺で同接300あるかないか、デフォで上と下のガバマッチになる >>431
君のような存在になるか、別ゲーに戻るだろうからね >>433
同接やら何やらでネガキャンばっかしてるのと同類にされたくないわー まとも書き込みが少ないというか、5chの膿が煮詰まったみたいな奴らしかいなくていいんだよなここ バカみたいに反応する動画投稿者がおもちゃになっちゃりすでに終わってる
本人は自覚もないのがまたね
荒らしに反応してる時点で荒らしやのに >>436
荒らしが自演してるとしか思えない位食い付いてるからな
ガチで動画系のやつらここ書き込んでんのかな、文のキモさ的にはピッタリなんだが >>434
くさい
ゾンビくさい
なんでこう頭おかしい奴しかいないのここ? このスレにおいて末尾d=ゾンビやぞ
.{8}d を正規表示でNG登録するべき
荒らしが一番嫌うのは無反応やからな え、ご自身がマトモだとお思いで?
炎上とかの流れにのって個人叩きを考えもせずにやるような人間がマトモなん? さんざんこのスレとゲーム荒らし回った問題児だから擁護の余地ないんだよなあ まだ自分に味方でもいると思ってるのかな?
自分中心の世界に酔ってそう ゲームを荒らすとかすごいやつだねぇ
どんだけ狭いんだよwww アップデートしても一切話なんてしないくせにキチガイの話するときだけ湧いてくるな いつもどうり過ぎて書くこともなかった感、ヘイワイヤーはよ フルオート銃で青鮫詰んだかと思ったら意外とそんなでもなかった すいません、先輩方に質問ですがサメでxm○rs○x(一部伏せてます)って人に銃で殺されたあとにナイフでものすごく刺されていたのですがこれってもしかして煽りですか? x-----xと名前の前後にxを付けてるのでろくなヤツはいないのか そろそろ無料化して最後のあがきに移るだろ
非対称戦なのにサメが一方的にボコられるの直さない時点でただでも客が定着しないだろうけど 来月にアーリーアクセスだそうだから、クソゲーを楽しむつもりで買うつもり depth2は昔作ろうとしたけど資金ないとかで挫折してたよ
つまり鮫PUBGが売れればdepth2も作られる可能性が分子レベルで存在している・・・? depth2じゃなくて新作出すってことはdepthはオワコンって公認してるようなもんじゃん
デッバイには勝てなかったね....
デッバイ黎明期≫≫depth全盛期なのが悲しい >>470
こんなゲーム流行らないだろう
プレイヤーはプロダイバーだけなんだろ?
何が面白いんかわからないわ
それにちゃんとマッチング出来るんか?
映画ディープブルーのようなゲームを作ってほしいわ >>470
嘘乙
途中で開発やめたのはDepth VR
Depth 2はまだ挫折してないはず、というか今回のゲームがいわゆるDepth 2なのかもしれんが スチーム上でブロックした人とマッチングしないように出来ないのかなー
現状ミュートマークつけて見かけたら切断するしかないのがマッチング長いからストレス 切断しなかったらいいのでは..?
それか身内やれよ友達いないんか? 王冠被ってても機雷しか置かないようなヤツもいるからねぇ
少しラグのを許容できるなら西アメリカ、オーストラリアでやるといいよ ラグいのは仕方ないにしても、割とプレイヤーのノリも違ったりして楽しめると思うぞ
マッチングも早いし デッバイは1人も倒されなかったor1人も逃げられなかった場合を除くとキラーも逃げる側も明確な「負け」ってのが存在しない
そういう意味のカジュアルさが「勝った時の快感」<「負けた時の悔しさ」なライトゲーマーに受けてるんじゃないかな
evolveといいdepthといいガチガチの非対称対人ゲームは中々流行らないねえ…大好物だし流行ってほしいんだけど >>479
勝ち負けで言うと第5人格は明確に有るだろう
ライト側に受けたのはゲームスピードの遅さと1ゲーム当たりの所要時間の短さだろうね プレイヤースキルの出やすさが段違いだからね
鬼ごっこはどうやっても鬼ごっこを強制されるからゲームになるけどサメは下手な奴は反応できないし察知もできない
逆に上手い奴は察知するし超反応もあるからまず負けないよ格下狩り楽しいね 一方でデドバイと似ているホワイトノイズは泣かず飛ばずだからね
あれは個人のプレイスキルの出る余地がほぼないし、やり込み要素もなかったものね
ゲームスピード、所要時間、プレイスキル、やり込み要素
そんなところなのかな
勝ち負けの明確化は必ずしも必要では無いと思うの 格下とバカにしまくってた奴の鼻を明かすのも楽しいものだけどね
Depthがライトユーザーに受けないのはゲームスピード、マッチングバランス、Tipsの少なさ、ゲームシステムの難しさが大きいと思う 単にバランスがゴミだから過疎っただけ
サメの伸び代があまりに少ないのにダイバー側に強化強化強化って池沼が作ってるのかよ
ダイバーは屋外でサメ狩り放題なのに最後までバランス調整しなかったしなw
近接攻撃しかできないサメが居場所簡単に察知されるってゲームとして根本から破綻しとるわ PUBGの中華流れてくるならそこそこ流行るかもな、バトルロイヤルの面白さ分からないからなんとも応援もしにくい haywireで思ったのが武器の性能がかなり高いこと
先にライフルを取れば当然有利だけど
爆発ハープーンで隠れ場所を撃たれまくるとゲームになっていない
だからダイバーだけでバトルロイヤルなんてしたらどうなるか システム的にダイバーから見て一定距離以上のサメは描画されない
ってしたらたまにいるインチキくさい屋外なのにサメより強いダイバーがだいぶマシになると思う >>488
そもそもあの水深なのに明るすぎる
暗くすればだいぶサメを索敵しづらくなると思うよ ダイバーが赤い縁取りギリギリされないぐらいの距離なのに撃ってこられちゃゲームにならんわ ・屋外ではサメの音が全方位から聞こえるようにする
・死亡すると一定数のマネーをその場で落とすようにする
・サメとの接近時は連続スプリントの間隔が開くようにする
・武器は購入価格より値引いた価格で下取り
最低限このぐらいやってもらわんと話にならんわ
屋外に出るってことそのものに大きいリスク与える方向にしないと もう続編の開発はしないつもりなんだろうか
変なバトルロイヤルなんて作ってないで、今までのはクラシックモードとして残して、新しくシステム一新して作ってほしかった 新作バトロワで鮫側で参加出来ないかな
アオザメのフルカスタム状態で無双したい >>496
クローズドベータで見た感じスプリントしか出来んぞ? それと、ハッキリとダイバーvsダイバーでサメでの参加は出来ないと公式から発表されてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています