Dead by daylight Part165
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
メール送信先 deadbydaylight@bhvr.com
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q. セーブデータの保存方法
A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b> ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) うへ
キラーとグルで居場所教えて
吊らせて殺す鯖が
シレッとマッチに来やがった
Watch your six!とだけ
チャットして退出したが
どうなったかは知らん >>1
乙
これは1乙じゃなくてハゲドワの屈伸なんだからね この前のアプデでハントレス弱体化したって声があったけどなにが変わったんや? ギデオンナースキツすぎワロタ天秤腐りすぎワロタ
一回クソ長スタンしたらもうむりだわ 必ず破滅付けなきゃいけないバランスどうにかして欲しい
破滅を弱体化して発電機を回す時間をもっと増やすとか
キラーやってて思うけどこれでパーク1つ強制されるのつまらないんだよね トーテムパークは4スロ以外に別枠で1枠作ってほしい フレディってクラス写真は鉄板としてもう片方の枠使用率ランキング気になるな
最高傑作か青いドレスが上位に来ると思うんだけど ドクターで不安と苦悶やっと揃ったわ
不安、苦悶、ルイン、BBQで完成や 今の足跡の付き方意味が分からない徒歩キラーで鯖見失い掛けるとか有り得ねえよふざけんなよ >>32
それオバチャ無しなら普通の赤ラン相手だと誰もチェック失敗しないのでは http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1693785035830797641/
PATCH 1.9.1
BALANCE
Changed Dead Hard Speed curve. Speed increases to 250% then drops off back to 100% over 0.5 seconds. This is step one of making the speed match the animation (step 2) and the Dead Hard movement easier to decipher from the killer side.
Fixed an issue with Window Vaults allowing survivors to vault faster from one side, survivors now vault at the same speed from both sides of a window.
Increased the odds of spawning "openings" instead of walls (or closed doors) for the rooms in Lery`s Memorial Treatment Theater map.
Reworked the values of three Score Events for The Pig:
A Successful Hit after an Ambush Dash gives 200 Bloodpoints instead of 50.
Setting a Reverse Bear Trap gives 500 Bloodpoints instead of 250.
Starting an Ambush Dash gives 100 Bloodpoints instead of 25.
BUX FIXING
Fixed a couple of instances where the hatch spawned inside of walls in The Game map
Fixed an issue that allowed The Pig to get an automatic kill when dropping a Survivor with a reverse bear trap on at the exit gate
Fixed an issue that allowed player to see the Killers red stain through doors in The Game map
Fixed an issue that caused The Huntress' movement speed to be too slow when cancelling a hatchet throw
Fixed an issue that caused The Nurse to do the blade wipe animation after blinking and hitting a survivor. The Nurse should now only have her fatigue stun after blinking and hitting.
Fixed an issue that caused The Nurse's Lethal Blink score event to be unobtainable (which prevented progress on her Daily Ritual and achievement)
Fixed an issue that caused some floating grass patches in the Grim Pantry map
Fixed an issue that caused the game to freeze or crash when there were too many available interactions displayed in the HUD. This was affected by the selected language (which vary in length), and would cause the game to crash.
Fixed an issue that caused the pallet breaking sound to play when The Pig damaged a generator
Fixed an issue that prevented some players from obtaining the "Where Did They Go!?" achievement after meeting the requirements
Fixed some level of detail issues on the number signs at the exit gates in The Game map
Updated the Self-Care perk description with the updated values for Tiers I and II in Polish, Portuguese, Korean and Traditional Chinese. キングギデオン爆音ドクター面白いなぁ
調整入る前に楽しんどけ ガバガバマッチングほんと酷い
https://imgur.com/KnBR58t.jpg
と思ったけどランク1のやつと17のやつが韓国人SWFだった
SWFのマッチング判定って一番ランク低い奴が基準なんだっけ
この仕様を悪用した低ラン狩りだろうなぁ >>36
豚の点数直った
デッハ修正した、恐らくクラッシュしなくなった
ナースとハントレスのバグ直した なーんかステージ端に足跡付いてるなーと思って追いかけようとしたらすぐ消えて「あれ?」って思った瞬間に足跡付いてた真逆の方向のハッチから逃げられたンゴ
足跡ってなんやねん ナース修正着たのかやりたいけど先に豚の実績終わらせたい後3匹殺せば終わりなんだ ビリーのチェーンソーを至近距離でも当てれないんだけど、当てれる人って鯖に接触した時の自動振り下ろしを使ってるの?
それとも自分の操作で振り下ろしてるの? >>47
すまんちゃんとパッチノート確認してなかった、ちゃんと増えてるわ…個人的には500ポイントよりもうちょっと欲しかった… >>39
多分強化
直訳すると、スピードの増加曲線の変更
250%加速して0.5秒かけて100%に落ちる
目的はアニメーション的なものとキラーに読まれにくくするため、らしい
んで、バグ修正にクラッシュ修正がある
デッハとの直接的な関係が示されてるわけじゃないけど、言語依存であるとかインターアクションだとか書かれてるから、デッハのフリーズも対応してんじゃないかと推測する とうとうナースの全滅RTAゲーが幕を開けたか
板通用しなくなったのほんと無理だわ デッドハードスピードカーブ変更でキラーからしたらどう変わってるのだろうか やっとデッハ修正きたのか、マジでこれがないとやってられんから助かる、スプバも久しぶりに使って楽しかったけどやっぱこれだわ 豚さん奇襲攻撃の点数直ったけどスプバで逃げられるから結局使わないしあんまり関係ない事に気付く
でも逆トラセットBP倍になったのは良いな…逆トラの処刑BP変わってないけど >>46
至近距離なら左右移動も使って回り込まれるのをボディブロックしろ
鯖がくねくねしたり回り込もうとする限り距離は離されないから
無理してすぐ切らずに落ち着いてチャージキープしながらじっくり狙え 最後に吊られたら昇天するまでひたすらチェーンソーで斬られたわ
プロフ見たらやっぱり韓国
なんで韓国人ってみんなこうなんだろうか… >>46
自動振り下ろし使わないね
たまに草むら走ってたら隠密勢に直撃することはあるけど
自分で操作したほうがあたる >>46
多分だけどみんな自動の方だと思うよ。自分の判断で振り下ろすのはシビアすぎる。
起動中に鯖に当たれば勝手に切ってくれる。
ピタッと後ろにつけてから起動しても間に合うよ。クルクルされたらチャージしながら一歩下がってみると当てやすいかも。
ちなみに起動直後はかなり小回り効くからそれを利用するといい。 >>36
鯖の窓超えが片方だけ早くなるのを修正 現在はどっちから窓超えしても同じ速度
ナースのリーサルブリンク修正、多分デイリーも進むようになってる
ギデオンの脱出できないハッチ修正
ギデオンの扉がステイン貫通してたのを修正
逆罠付き鯖をゲートに落とすと即死できるのは不具合なので修正
おぞ貯で草が浮いてる不具合を修正
豚の木製発電機を修正
ハッチ4人脱出の実績が取得できない不具合を修正 >>54
回り込みをボディブロックで対応する発想はなかったわ、なるほどな >>55
すまんそれ俺もよくやるわ、最後発電機蹴りに行くほどの気力はないけど暇だからひたすらケバブしてる、他意はないんだけど勝手にあーだこーだ思って悶々としてくれるんならこれからもやるからよろしくな これライトナーフに向けて仕込んでたらバグって強化されちゃいましたと一緒で
デッハも強化に向けて仕込んでおいたらフリーズするバグ出ちゃいましたって感じなんじゃないの
バグ修正来たのはいいけどなんかもやっとする 実際デッハどうなの、もう布団から出る気起きないから誰か所感教えてくれ まだ養豚終わってないんだよなぁ
ギデオンなら勝てるだろうしオファ出して使うか なあ板が強くなってるんだが?????
今までなかった4岩のただの障害物のとこに板が新しく追加されてる
よくある□板□□□□□の弱い板が
□□板□□□□
になってて渇望3まで溜めないと追いつけなくなってる
デッドハードはよく分からなかった >>36
レリーの各部屋にて、扉が開いてる確率を増加
グルグルしやすくなったと思われる
>>65
板やMAPに関する修正は他に記載がない
こっそり仕込まれたパターンかもしれない >>49.104.0.195
あんたケバブしたりゲートで他の鯖の移動阻害したり普通に性格悪いな ビリーのチェーンソー当て方は各人の好みなんだな
普通に練習するか ようやくバグ修正かよ
こんな致命的なバグ普通は発覚した瞬間直すし
直せないならバージョン戻して応急処置するんだけどゴミ運営は放置するんだよな 結局ナースが強くなって板はまた強化されたんか
いいアプデですね^^ 今回キツくならなくても次かもしれない
ナース使えで結論出てるんだよな >>65
な
ファームの同じ長さの藁の間にも板あるし岩の間にも増えてるし訳がわからない 運営「板減らすわ。だけど板減ったら鯖不利になるから代わりに板増やしてバランスとるわ」
こうだろ ゲームを運営する立場からしたら人数割合が大きいであろうサバイバー側が気持ちよくなれるような調整するのはまあ当然っちゃあ当然で間違ってはいないんだろうけどね カニバル実装当初も同じ事やってたよな何がしたいんだよ ・Fixed an issue that caused the game to freeze or crash when there were too many available interactions displayed in the HUD.
This was affected by the selected language (which vary in length), and would cause the game to crash.
最近クラッシュされるの多くてなんでかと思ってたけどそういうことだったんか やっぱり今まで障害物だけだった生成に板が追加されてるね
マクラミンと農場は確認した
アザロフズと他のマップは分からないけど多分追加されてそう ナースについてかいてあったけど板もふえたの?え?まじ? まさかとは思うけど定期的に鯖と鬼の有利変えてバランス取れてますって言うつもりじゃないよね 板増えたから豚実装前と同じ様にナースだけやることにするか 今レッチドショップ行ってきたけど岩のとこにとりあえず板
廃車のところにとりあえず板
もう徒歩キラーはマジで無理だわ 一週間もナース封印させられてたし板増えるしナースやらん意味が無いわ
まぁDSに何の調整も入ってないうえにデッハも強化されたから
DSデッハそろえてきっちり視線切ってくる鯖ばっかだったらナースでも勝てないんだけどな ナース前の仕様に戻してほしいわ
視点でブリンク距離変わるのに馴れない ルイン即破壊されるし板の位置強化とかやってられんわ
ルイン以外まともな遅延パーク無いのにわかりやすい位置にできるし この一週間ビリーばっかだったのが板増えてナースオンラインにまた戻るのかw ナースバグってたせいで一週間色々徒歩キラー使ってたけど割と快適だったなあ
これから徒歩キラーは再び暗黒期突入だ トラッパーだとまた罠仕掛けるポイント増えて楽しいかもしれん
さっきマイケルでやった時はブチギレそうになった 板増えたのならそろそろトラッパーの罠をロッカーから無限に補充出来るようにしてほしいし
解除済の罠をいちいち拾って再設置じゃなく直にトラバサミ広げるようにしないかな
あと解除はスキルチェック方式にして失敗したら罠にかかってくれ レイスの全能視に重複するって書いてあったの削除されてるわ
でも暴風のほうは削除されてないから暴風って重複するのか?
ベリレアとレアで2.5秒加速なら強そうだがどうなんだ >>98
オリジナルである英語版に重複の記載が無い
日本語版の誤訳と思われる 準備完了ドクッドクッドクッドクッの辺りでクローデットが一人シュンッって消えて草
3人スタートやめーや バグ修正で天秤ナースがどんだけ強いのかはっきりするな デッドハード弱体してね?
例えばなんだけど
前は10mを一気に移動できたとして
今は7mを一気に移動してスピード減少しながら10mの所で通常の速さに戻るって感じ
というかデッドハードレベル1を使ってる様な感じ ナース快適すぎて笑うわ
バグってた期間やってたのがアホみたいだな 徒歩キラーでも天秤めちゃくちゃ強いからなぁ
ビリーでもナースでも鬼のように強いだろうな >>102
>>49は間違いだわすまん
これ弱化修正だった
the Dead Hard movement easier to decipher from the killer side.
キラーがデッハの動きを読むのを簡単になるように変更 DHナーフは良いけどもっと別にやる事あると思うんだよね
DSの事何で無視してるのかなやっぱり這いずりに出来ないから分からないのか なぜスプバじゃなくてデッハの方を修正するのかわからん
お得意の統計でもスプバの方が多かったろ 運営「疲労パークはスプバとデッハの二強か……
使用者が多いスプバ弱体化すると文句言われるからデッハ弱体化するわwww」 デッハ下方マジかよ、ほんまエアプうんこ運営やな
バランスの取り方が馬鹿なんじゃないかってくらい頓珍漢、DS削除して終わりだろ馬鹿がよ、死んどけハゲが どれ、密着。よしデッハ吐いたな。えい!
デッハって弱くするほど強いイメージあんまないけどなあ >>111
デッハは下手したら初発限りの仕込みネタなのになんでこれに手をつけるのかマジでわからん、ほんと1回死んでほしい キラーでデッハ読みするの結構好きなんだけどな
まあ使用者が0になるようなナーフじゃないし変わらんか DHそこまで使いこなせてる人いないしスプバはチェイスがうまい鯖だと2回は使えるから厄介なんだけど 普段デッハ使ってる人がキラーやってたら通用しないしな この修正は本来豚と一緒の予定だったことを踏まえると
デッハで逆罠脱出できなくするために移動距離を削る的な裏目的があったんではないかと デッドハードは壁地帯で読み負けた時に板までの距離稼いだり有利な側(ステージ中央側とか)で板倒すために入れ替わり狙うためのものだし
見た目が変わったからどうってパークでもないだろ別に >>117
実際に使ってから言ってる?
距離稼げなくなってる
一瞬だけ無敵になるって感じ
デッドハード好きだったけどこれ使う奴いなくなりそう 距離稼げなくなるって結構重要じゃないか
キラーやってる時デッハ持ちは密着して短攻撃出すようにしてるが大抵近寄る過程で殴らなくても吐いてくるしそれで窓やら板まで稼がれないとなると 板増えてる気したけどこれやっぱり増えてるのかしかも板の生成位置優秀になってる気もする なんで開発はかたくなにds弱体化しないの?
デッハなんてどうでもいいんだよdsdsdsだよ誰もがds糞だと言ってるのに馬鹿なのか 鯖でやってると前ほどではない気がするんだけど、2枚ポジないところ多いし
板が出現するポイントが変わったのかね おいナースのポイントまだバグってねーか
9吊りしたのに邪悪カテゴリのポイント3000点台だったんだが
ほんといい加減にしろよ なんか窓二回超えてしばらくして他の鯖がそこ通ったら窓封鎖されたんだけどなにこれ? 奇襲ポイント修正されたと言っても200点かぁ…うーん… ドクター電撃当てるだけで300なのにな
邪悪はキラーによって極端に稼ぎづらくなるな ナースとハントレスと豚のポイントとDHのクラッシュ修正されるまで様子見てたけど
板強化されて様子見期間がまた延びてしまった どうしてマップ毎にバランス調整しないんだろうか
お得意の統計使えばいいのに
一律で二枚板片方無くすとかやるからバランス壊れるんだろ
コールタワーとかは弄らなくていい
トンプソンハウスとか貯蔵庫の板を減らしてくれ レリーやハドンは鬼でも鯖でもひいても気にしたことなかったが、ギデオン嫌だわ
マップを覚えてないのもあるかもしれないが行き方がわかりにくいし出口が1つしかないところもあるし 気のせいかもしれないんだが、鬼側で聞こえる窓枠とか飛び越えた時のドーンって音が変わってないか?
前より高音な気がするんだが 板だけじゃなくて窓枠も増えてねーか?
どうなってんだ 別に統計でも良いんだけど
どっから持ってきたんだかわからんふわっとした奴じゃなくて
赤ランク対象のデータ欲しいっす ついにナーススタンバグ治ったか!天秤とったけど修正くるまで封印してたからこれから震えて待て 強い板増えすぎなんだが?
2板よりだるいわボケ
均等に強い板がぽんぽん設置してあるせいで下手したら豚実装前の方がましなレベル ちょっと弱くなったからってやらなくなるとかナース使いはゴミしかおらんのか 被弾、治療ミス、吊られボイス、ブリンクチャージ
色んな声が遠くからでも聞こえるようになったな
蜘蛛リメンバー使ってるからオブセが治療ミスで叫んでくれたりするとわかりやすくてすげー助かる
天秤はまだ使ってないけど救助時の声が聞こえるなら誰がワンパン状態か一目瞭然で強そう このパッチ前からしょっちゅうあったけど救助音が聞こえないのってバグなのか? >>140
ゲート開ける音もでかくなってない?
レリーの真ん中にいたのに
ゲートの開通音聞こえて、え?ってなった
>>138
板固まってるというか、いたるところに設置された気がする >>139
一回切るのに見失うほど無駄に時間かかるのにわざわざバグ期間中に使うかよアホ steamにも板の話題挙がってたけど変わってないって言ってる人もいるしよくわからん 総数は知らんけど配置は間違いなく変わってる
今農場行ったら並んだ藁ブロックの間に置かれてた 鯖専「板かわってなくね?(ってことにしておこう)」
キラー「かわっただろ」 前も調整したと思ったら速攻板戻してたけど同じことやったらアホじゃね この開発ならそのアホなことやるだろうなっていう信頼感ある 生放送であんだけボコボコにされたのにまだわからんのか
自分で自分のゲームやってみろよ、徒歩キラーでな なぜ豚を即刻強化しないのかわからん、下手したら短縮フレディより弱いぞ 豚ちゃん3サクで22000pt+チリ4吊りでホクホクやった
よかった…よかった… フレディ速攻修正で大ブーイング食らったし調整に関しては慎重になってるんでしょ このゲーム格ゲーのしたらばみたいなキャラ事の掲示板とかないの? バベチリドクターでBP稼ぎのついでに壊れたカセットテープ使ったらクソ過ぎて草
リングが細すぎるし真ん中に判定ないせいで電撃縛りプレイになったわ >>158
リングとビーム併用してΦ型電撃とかビームと電極で極太ビームはまだ使えるが
リングのみはほんとクソザコだぞ 初心者は板少ないって思うだろうなって調整だったから戻したんだろうなぁ。
せめてランクごとに板増減するように調整しろや。 板減りがマジなら結局以前よりフックの生成以外なんも変わってないってことになっちゃうのかなこれ フェンミンとかいう煽りチョン御用達クソぶす鯖消してくれないかなぁ >>160
それだと相対的にキラーの練度もあがるからランク1は沢山板がいるな! 板の総数が増えたのか減ったのかは知らんけど、板の場所は変わったな
定期的に板の配置変えるのはいいとは思うで、いつも同じオブジェクトにあるよりかは 配置変わるのは良いことだよ
強い配置に変えるのは別の話だよ >>34
揃ったあとの1戦が鯖は赤と紫混合ぐらいだったけど
ギデオン引いたせいですごいことになったわw 最強ナースになっちまったならきちぃな
徒歩相手ならチェイス安定するし
板生成優秀になったなら余裕だけど
多分もう上の方じゃ徒歩キラー全滅レベルだろ 上の方が赤ランの事を指しているならまだ6割方ビリーだと思う 板増えても減っても君ら文句しか言わんし別にええやろw 豚さん来た頃はたしかに板減ってたのにまた戻ってたからな
徒歩キラーは板グルDS開幕ルイン爆破VCPTの相手でストレスはんぱないつまりナースしか選択肢がない 1.9.0でも強ポジに板あるとえんえん板グルされてたのに板配置戻したってマジかよ…運営は豚さんをどうしたいんだよ… 音がでかくなっててこれもどうせバグなんだろうなあ
ナースは攻撃当てにくくはなってるけどブリンク精度の上昇と攻撃のフリが早くなったのが
スタンバグなくなったことによってかなりのもんになってたわこれ 二枚板減らして他に強い板増やしたら前よりも強いってことも分からないんだろうな運営は ナース1強っていうけど俺も相当ナースやってると思うけど
視点で距離変わるようになってから後1歩で当たる距離をミスってかなりだるいんだが
まじで今練習はじめるような奴はナース扱えないと思うぞ
たぶんビリーが1番増えると思う あとナースわけわからんとこつっかかるようになった
基準が分からん 少し上を向いて飛んでみるとうまくいく。
上を向いて歩いていこうぜという開発からの心遣いよ Twitch stream #87 - New faces, old faces and made up faces - Summary
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1700541698685968752/
https://www.twitch.tv/videos/224654315
redditまとめ来てないから早送りで聞いてみたけど、多分大した発表してないわ
冬イベのアンケート発表、3Dモデリング、あと例の人気パロディが冒頭で流れてスタッフに大ウケ(LoL)
QAcancelって書かれてるけど実際は軽くやってる 水平線より30度近く下を向くとだんだん距離が近くなってくる、それまでは昔通りチャージした分だけ >>181
プレイに影響しそうなのを抜粋
Q キラーBOTの練習モード作って
A キラーAI(???)は大変なので及び腰
Q ハントレスのヒットボックス直して!(トラック周辺?)
A バグは認識しています 人が操っても駄目なのにこの開発がbot作っても
ひたすら同じところで板グルしてれば勝てそう えー ナース治ったのか〜 デッドハードも治ったしアイアンデッハに戻すか ゲートの開く音やキラーの怯んだ声、鯖のうめき声がかすかに聞こえるのがうぜぇ ビリーだとあのブザー聞こえてからチェーンソーダッシュで間に合ったりするかもな
ブザー音から開くまでにもちょっと時間かかるし なんかナースのブリンク移動速度が上がるアドオン付けても移動速度上がった気がしないんだが 馬鹿みたいに板弄ってるせいでキラーはやりたくないしデッハ下方修正せいで鯖もやりたくない 音おかしいわ
通知音がたまに100円のイヤホンで聞いたみたいな音質になってる 今は一定数いるからいいけど時間が経つといつかは人が減るんだからAIなり地域マッチなくすか何か必要になってくると思うけどな
ここの開発がそこまでやれるのか疑問だけど AIはともかく自由にマップを散歩できるモードだったらすぐ実装できるだろ >>198
これほんと欲しい
ゆっくりじっくりマップを覚えたい 今まで聞こえなかった遠くの音が聞こえるんだよね
鯖だとかなり離れてるのに切りつけられた時の声や連打に入る時の声とか そもそも質問者はそのつもりでBOTて言ってるのに、開発の回答がAI前提だからハァ?てなった
俺が誤訳してるかもしれんけど 今not_Queenとかいう豚がツイッチでナースやってたから見てみたけど思ったよりはうまかったわ
あくまで思ったよりはな
パークも生意気にバベチリウィスパーシャドボナスコ鉄板パークおさえてたし
でもDS食らいまくって逃がしてるのに頑なにDS修正する意味が分からん
DS食らうだけじゃなくて大勢の前で煽られないと分からないか? FPS20~40で変動しまくるんだけどナース厳しい?
ブリンクしてもすぐ見失う 豚ちゃん半端にしか思えないんだよなぁやっぱり
立ち回りの楽しさはあるけどそっち系で勝負するならドクターっていう強キラーがいるだし
暗殺系ならワンパンも備えてるマイケル
遅延させてラスト荒らしたいならフレディ
索敵ならレイスの方が視界も巡回速度も優れてるし
ポイント割いてメインにするならまぁまぁ強いのかなぁよくわからん >>202
https://www.twitch.tv/not_queen
マジでやってた
エアプだと思っててごめんなさい
でもナースビリーて、そこ基準に調整されても困るよ! >>204
4試合ほど流し見たけどキラーランク9で0サク3回2サク1回だったわ >>203
ナースやるならモニターとグラボはいいヤツに変えるだけで間違いなく世界変わる 豚のメリットは通電後にダウンさせた一人を確実に殺せることだな
ようやく吊った煽りチェイスマンをBTやら肉壁やらで逃されることがないからすっきりはするぞ not_queenってけっこう前からツイッチでナース配信やってたよ腕はまあまあ
開発というかユーザーに毛の生えたコミュニティマネージャーじゃなかった? そんなにゲート音響いて開けづらいならようやく覚醒せよの出番?
だれか覚醒せよつけてドアマンやってきて 隣の眼鏡がディレクターかつ生放送で大恥晒した野郎だろ not_queenソロでめっちゃ楽しそうにやっててちょっと好感度上がったわ 結局天秤って1番生かせるのミントハグだよな
ナスビリーで使ったけど当然強い場面もあるんだけど普通にトンネルして吊って行く方が良さげだと思った
このパークの名前二兎追うものは一兎も得ずにした方がいいんじゃないかな 今放送見てきたけどやっぱ救助に関しては淡白なんだな、ゲート開いたら仲間一瞥してそそくさと出ていってたわ pretty good job so farがフリ素になってる人がディレクター? やっぱり低FPSだとナース無理か
同じぐらいのFPSでやってる人おらんのかな >>205
プレ3の50までして豚続けてるけど豚の強みはやっぱ逆罠よ
他のキラーと違って解除までの間行動できる鯖が一人減るってのは強烈なメリット
一人目ダウン取れないと使えないのが辛い所だけど >>217
他鯖気にして残ってる時間が視聴者的につまらないからすぐ次行くんじゃないかな
配信外だと残って味方待つ人とも会うし 今プレイしてる黒人女誰?ハイパーうんこマンでクソイライラするんだけど DS弱体はいいけど弱体したら確実に板や強ポジ増やすと思うわ カンテラ対象キャンプしたら案の定fack飛んできたわ
カンテラ使いの宿命とはいえ悲しい >>225
カンテラ使いは珍しいし頑張ってもらいたいが、fuckだぞ >>216
ナースビリーだろうと1分の間に両方を狩るのは鯖がアレじゃなきゃ難しいし
鯖からしたらこっち狙われてラッキーになっちゃうのかな感
なるべく吊られてない奴が助けに行けばそれを利用して時間を稼ぐこともできるだろうし >>226 知らねぇよfackって飛んできたんだもん
プロフィールみたら案の定日本人だからスペル間違えてますよって送ったら何も帰って来なかったわ 今幼稚園当たったんだけど
名前がバダム幼稚園になってて笑った
ガッデムって言われないようにするための対策かな? バッダムをバダムにする必要あった?
そっちのほうが自然なの? しかも家の地下に発電機2個もあったわ
あんな生成するんやな ガッテム。VCPTの聖地。板のある地下室二階建ての建物。煽り配信者。ガッテムが見えたら溜め息。 ガッテム幼稚園は建物すべてが強ポジという恐ろしいマップ
切断せずに我慢してやると鯖からクソほど煽られる ゲームマップでハッチ脱出しようとしたら壁に半分埋まって出れなかったんだが >>237
それ今回のバグfixに書いてあったと思うけど
まだ直ってないんか バッダムはさっさと幼稚園周りの板使わせてそこに発電機固めるくらいしか無いからね
まああそこの発電機密集しやすいから固めれれば相当やりやすくなるよ 豚相手に罠付けられてからハッチ脱出したら鬼発狂しててわろた
ハッチも罠発動でいいと思うの 糞マップがある限りキラーやりたくない
たまにやると毎回沼2種やらされる… Developer Stream #87 - "New Faces, Old Faces, and Made Up Faces" - Summary
https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/7uotd2/developer_stream_87_new_faces_old_faces_and_made/
Show notification when survivors disconnect from post game chat so that we don't keep talking to the walls?
サバイバーがチャットから退出したら通知してくれ。壁に話しかける人にならずに済む。
Not_Queen - "It would be in a Quality of Life update..."
改善系アップデートでやるかも。
Not_Queen - "A lot of people don't like Decisive Strike. Are we doing anything on that?"
みんなDS嫌いだよね。どうしようか?
Mathieu - "You know as well as I do..."
お前は知ってるだろ... Not_Queenって誰かと思ったら生放送でライト煽りされてキレてた人? DS使ったらキラーが死んで試合終了にしていいぞ
みんな米粒減って使わなくなる…と思ったが煽りレガシークソハゲドワが喜んで使ってくるからダメだな 決死の一撃なんだから失敗したら即メメントでいいじゃん DS削除して効果を弱音とマージすればいい感じになるのでは?
常時負傷
声半減
血痕無し
這いずり無限復活
一度だけ担ぎから逃げられる >>243
ライト煽りされたのはMathieu(pretty good job so far)の方だ
>>242見る限りDSはnerf内容まで決まってるってことかね DSで前にここで出てた案でいいなと思ったのは
アイテム持ってないと発動できない、アイテムは完全消費っていいと思うんだよね
あとは、BTタイプにしてゲージが切れたらダウンっていうのも DS喰らったらキラーが怒り溜めて次のヒットまでノーワン状態になればいいんだよ
ワンパン無し徒歩の強化とトンネル防止両方に機能する
蜘蛛マイケル使ってて思い付いた採用していいぞ >>249
やはりミルウォーム・ブリックを実装するしかないな DSってさ、這いずり状態を持ち上げた場合も成功すれば1段階回復するじゃん
あれおかしくない? >>251
ぐぐったらガチDSで草w
これだと地図だけでしか発動できないじゃんwwwぜひとも採用して欲しいわw
地図の使用率も上がっていいんじゃないかなw
全員地図持ちとか想像したら腹筋崩壊ヤバイwww そんなこと言ったらファッキンメグのアドレナリンどうすんねん ライトで鬼がうおっまぶしっとなっても回復するし
板当てても回復するし
暴れゲージ満タンになっても回復するぞ 板ぶつけられてもDS食らってもキラーは死なないことから常識では測れないパゥワーがあるのは確定的に明らか
鯖は担がれたときにキラーと接触することで不死のパゥワーを手に入れちまうんだ 自力でもがいて走り出せるのに這いずりから立ち上がるには専用パーク無いと出来ないのは謎 まずオブセは即発動可能は削除でもがき数ももっと増やす
発動してもボロタイと同じく時間制限でダウン
これでいいよ オブセの一回はまぁいいよ?3人4人とやられるとやってらんね 鯖「うぅ…死にそう…助けて」
鬼「よっこいせっと」
鯖「グサッ!wウェーイwww」
鬼「うぅ…死にそう…助けて」 今ナース使ったら最初の一回だけブリンク攻撃後武器拭ってスタンしたぞ
たまに出るバグみたいにするのやめろ 鯖は鬼と違って固有のパワーが無いからティーチャブル取りまくったら違いが見た目だけになるのがなぁ
有能パークはティーチャブルから外すか鬼にパークが被ると弱体化してくパークくれ なんか板増えてんだけど??
なんなのこのクソゲー
しばらくキラーボイコットするわ 板増やすならデフォで板壊しパークなみに早くしてくれ いっそティーチャブル無くしてサバ毎の初期能力としてしまってもいい気がする
ジェイクは負傷声無し、ローリーはDSオブオブ持ち、クロはセルフケア持ち、メグはスプバアドレナリン…
鬼側もサバ見て対処変わるしすごく面白そうと思う >>268
対処変わるというかメグ放置で修理特化のドワイトが集中狙いされるのって面白いか?
ローリーに至ってはマッチングで解散されるだろ キャラクター含めてオシャレ要素なわけで、そこで能力固定は厳しい
出来るとしたら異なるキャラクターのティーチャブルの同時使用制限だけど、これもビルドに夢が無くなるなあ プレステージ回したあとによく発生するロビー作ってないのにロビーから退出するって出てYesすると何も出来なくなるバグ直ったんかいな そこは全部じゃなくて1つずつくらいで良いと思うんだよ
ドワならボンド、メグならスプバ、ジェイクはウィル
クロはセルフケア、ローリーはDS、爺はボロタイ、キングはデッハ
ネア、エース、フェンミン、スミス、タップは1つ選ぶと悩むところ そろそろキラーのアドオンのデメリットどうにかして欲しいわ
鯖のアドオンのデメリットの比じゃない うーーん?
ナースの溜め攻撃射程短くなってない?ブリンクした後貯めてもほとんど伸びないんだが気のせいか?
これ調整なのか トラッパー君の罠、状態異常が出血と治療遅延だけってどうなの?
足をやられてるんだから、罠こそ鈍足や疲労がついてもいいと思うんだけど
サボ遅延とか使ったことない DSだけじゃなくてセルフケアとスプバとボンドもなんとかしろよ >>277
だから鬼のパークで鯖パークが被ると弱体化するパークが有ると良いなと思ったんよ
2人でLv1ダウン、3人で2ダウン、4人で完全使用不可能に、とか >>277
DS嫌いすぎでしょ単体ならそんなに強くないぞ
DSからスプバ発動してチェイス再開撒いたらセルフケアってのがうざいだけで >>283
ブリンク素振りしてると溜め攻撃っぽいのは出るんだけど明らかにアプデ前の攻撃範囲よりかなり減少してる気がする、というより感覚が違ってやりにくかったし
前回がほかのキラーと比べて攻撃範囲が広すぎたのかそれともまたバグなのかわかんけど
かなり接近しないと当たらなくなった一方で素振りは早いしこれはこれでいいんじゃないか感ある 地味に日本語訳変わってるな
メープルのナイトが楓製のナイトになってたり夜警が不寝番になってたり
ノーワンもなんか変わってるしアドオンにあった鋳掛屋表示がガラクタいじりになってるっぽいな 実はDSの時に使ってたのは聖堂の欠片でしたってことにして使った人は欠片ゼロ逆にキラーは欠片多くもらえるようにしてくれ まだアプデ後ナース触ってる人が少ないからあまり声が上がってないのかな
まあアプデ前はかなり範囲ひろかったもんね 感覚的にアプデ前のほうが吊れたまであるんだけどきっと気の所為 DSは任意のタイミングで使える代わりにスキルチェック成功時にキラーもスキルチェックして成功したら即メメントでいいだろ 夜警もノーワンもそのままの訳でよかったなぁ
看護婦の使命はかっこよくなった気がするけど DSは二人目以降大幅弱体化してくれないと
高ランクで鬼やる気が起きない
本当にいつも23人付けてるじゃないか 非オブセでもDS警戒しなきゃならないから地下付近でダウン取っても地下に吊れないのクソすぎるんだよなぁ 夜警の方がいいやすいから悪いけどこれからもそう呼ばせてもらうよ
セルフケアスプバ夜警DS
この並びが気持ちいい そもそも不寝番て変換できないんだよ
寝ず番になるMicrosoft IMEふぁっく まず心音範囲内で疲労回復するところから見直した方がいいんじゃないか きたああああああああああああ
やっとレジェンドキラー達成した
最後はアドオンましましフックオファのビリーでゴリ押したけど達成できてほんと嬉しい
しばらくキラーはやる気しないわ キラーがなんかもらえるならお金がいいです
DS一発くらう度に500円払ってください 走りながら疲労回復するのがおかしい
むしろ疲労して走れなくなれよ >>286
DSは強いよ単体で
どんな奴が使っても
不屈使っても平気で40秒くらいはロスする
3人発電機回してたら1個半分くらいのロス
これが3人とかいたら相当きつくなる 赤ランクデッドハード持ちしか居なくて笑うわ
今ならビリーで殺しまくれるぞ 逆トラバサミ付いててもデッドハードでゲート抜けれるって言うから実行したらゲート内両脇の柱から一歩進んだあたりで死んだ
デドハ調整が原因?それとも元からできないの? 地味にナースのブリンク速度も修正されてんのな
バグでアドオン適用された速度になってたとしたらマジで無能すぎるだろ >>309
トラバサミのまま負傷状態で脱出してる動画(パーク不明)があってデッドハードで抜けれるって噂になってたが
修正前に試してみた感じではどんだけ頑張っても無理っぽい >>309
>>311
日本語wikiだと初期の書き込みにできたってあった
でも最近、ここで無理だったって報告あったから、もしかしたら修正されたのかも
まぁ、報告があった割りに動画上げたとか見たとか聞かないんだけど >>311
やっぱ無理なのか、動画はなんで脱出できたんだろうな 豚でラグい外人とやってたら、逆トラ付いてるのに普通にゲートから出ていったから、ラグのタイミング次第では出られるのかもしれない。
またはチートか。 ストリーム#86でxboxのデッハのリバーストラップにバグあるっていってたからPCは最初から修正されててできないんじゃない パークのテキストでキラー本人のセリフがあるのドクター(観察と虐待)だけだったのに、新たに追加された豚さんのパークは全部アマンダのセリフ書かれてるね ようやとドクターの秩序の説明がパレットに書き換わったか ハグちゃんの幻影の心音が無くなってるんだけどバグなのか変更なのか分からん ツールってアド無しでも10秒アド有りだと20秒も修理縮まるのか
やっぱツール多かったらやらない方がいいのかもなぁ >>314
逆トラつけててゲート潜りに行くとか確信犯だな マイケルのティーチャブルパーク全部取ったのをすごく後悔してる 脱出ゲートから出る時、一旦引っかかるのが地味に鬱陶しかったんだがこっそり初期の仕様に直されてない?
これパッチノートにないよね? ドクターのウルレアの虹色って元は玉虫色って意味だったのか
てことは、ハントレスの一撃斧も虹色の刃に・・・なんかマイリトルポニーの仲間に出てきそう! 豚さん実装のころから、ロッカーに入ると音が鈍くなるんだけどいつから?
前は普通に聞こえてたよね 一回有能ボンドリーダーに慣れてしまうとちまちま発電機回すのかったるくなってしまう俺はドワイト >>323
最初にマイケルのティーチャブルを取った俺に謝れ レリー記念研究所が狭くなったね
前は中央から外周まで小部屋が3個ぶんくらいあったのが
今は中央から外周まで1部屋ぶんでめちゃコンパクトになってた >>329
単に反対側の通路に出たわけでは無くて? 板増やすなら板壊しlv3をパークの枠無しで標準装備ぐらいしないと。。
現状自分が鯖やってても徒歩キラーから発電機2個分ぐらい時間稼ぐの余裕だもん。糞だと思う ローリーが殴られるとはるか遠くからギャー!って聞こえてきてホラー感増してるわ 流石に小部屋1つ分は狭くなりすぎだろwwwwwwwwwwww
どんだけ発電機とフック密集すんだよ、逆にやってみたいわ >>337 ギャーじゃなくてキーに聞こえるせいで猿かよって毎回思ってるわ 原作ではどうなの?夜の見回り的な夜警なのか、夜通し寝ない不寝番なのか 誰も死から逃れられないってだっせえなあ
何者も死を逃れること能わずカッコよかったのに >>342
劇中だと寝たらフレディに襲われるからってヤクキメたりしてフレディの対処法とか調べてたから夜警よりも不寝番の方がしっくりくるかもしれんが、夜警のほうがパーク名としてはカッコイイよなあ >>344
ありがとう
どっちでもいいんだけど、夜警のがコンパクトでいいかもね
格好いいかどうかは俺にはよくわからんが
それにしてもスプバ使って疲れたらヤクキメてたんだな、え?ただのビタミン剤? 夜警って誰も見てないから詰め所でゲームしてるイメージ 不屈 我慢
不滅 不屈
不寝番 夜警
あんまりコロコロ変えられると二度手間になって面倒なんだよな
人によって始めた時期とパーク名確認してた時期が違ったりするから 効果音がめっちゃ聞こえやすくなってるけどこれもバグ?
ここの開発こういう所告知なしに急に変えるからなあ…足跡の付き方とかもさ NOOne表記もしや変わったんか?
まだログイン出来てないんだがもしそうならがっかりやな >>351
誰も死から逃れられないとかいう野暮ったい名前になったよ >>352
なんやそれ……
これ翻訳した人間恐らく前と今とで違う奴やろなぁ
それかセンス無い奴が直しているか、 >>346
最終的にはアドレナリン撃ち込んでたよ。 翻訳は新しいDLCとか最初は業者翻訳しばらくしたら有志翻訳に切り替えてるから結構変わってくるんだよね
業者翻訳も間違い多いしどちらがいいとは言えないけど統一してほしいし長いこと放置するのもやめてほしいわ 夜警もノーワンも最初からその訳だったらなんとも思わなかっただろう
誤訳も多かったけどこの辺に関しては元の訳が良すぎた ハグ始めたけど、とりあえずハエの泥と沼の水つけとけばええんか 文句言うとまた「湧き上がる疾走」とか拗らせたようなのが来るぞ >>157
かなり遅レスだけど豚で30人通電後殺害する実績やってたんだ 呪詛:何物も死を逃れる事能わず
って相当日本語達者な人間が訳してるよな、にしてはちょっとアレなのも他にあるが
それこそお得意のアンケで募ってから修正して欲しいなこれに関しては直して欲しくない人間のが多数だろ 個人的に、重複するも分かりにくい日本語だわ。
重複すると書かれてないものは重複しないという暗黙さも不親切だし。
どうせ翻訳するなら
効果は上乗せされる、されないって表記のが絶対わかりやすい。 板割りレベル3の速さを素にして、板割りパークのナーフ取り消してくれ
それか渇望消えるのやめろ >>365
それ前にも少し話されてたけど「豚で」なんて書かれてない ノーワンは強すぎるから弱体化した方がいい
案としては
・対応してるトーテムの半径8m以内ではもえる音が聞こえる
・移動速度増加は無し
・使えるのは試合開始時にいた人数分だけ
のどれか1つ適応が丁度いいぐらいか 板割りいれないと欲しくなるけどいれるとやっぱいらなくね?ナスコや囁きとかのが良くね?ってなるけど外すと欲しくなる普賢ループ 通電後殺す実績とかやめてくれよ
ランク1実績取った後キラーやってないのがバレちゃう ノーワン弱体化とか正気か?徒歩キラーやったことないだろ… ハッチとかいうサバ救済あるんだから普通はもっと鬼が強いはずなんだよなぁ今の環境じゃ発電機2つ付いたら負けみたいなところある >>374
だってサバイバーのほうが面白いんだもん
キラーの辛さは知ってるから良識あるプレイを心がけてるけどね >>370
まぁこの案なら大した弱体化ではないし許容範囲 >>231
原作映画の字幕がバダム幼稚園だから、合わせたのだと思われ ノーワン入れときゃ発電後30人なんてあっという間だろ そろそろヴィゴやベイカーが使えるようになってもいいのでは? >>370
通電したら鯖はゲート開けて逃げるだけだからなぁ、ノーワンは今のままで十分バランス取れてると思うけどなぁ なんか板増えてるし意図的な強ポジ板の生成まで増えてるしこれ板ナーフ前の環境より徒歩キラーきつくなってない? >>384
赤ランドクターで遊んでたけど
板生成がヌルくてかなり楽になってはいた
それが楽すぎたのか、酷だったのかは今回はっきりするということだろう
声がどちらが大きいか >>369
まじかよ知ってたらこんな苦行やらなくて良かったのに 板増えてる気がするな
2枚板はないままだけど適当に走っても次の板にたどり着く ノーワンは一撃用パークと思われてるけど移動速度アップもかなりエグいよね
あれのせいでゲート開くまで時間稼ぐのもままならないことがある >>378
キラーはほとんど苦痛だもんな...
実績欲しさにオブセッションはフェイスキャンプとか普通にやったわ 少し増えた程度っぽい?
少しのプレイでは2枚板も確認出来ない程度かな ドワイトのイーノックネタもそうだけど、誰が決めてるんだろうねこの手の時事ネタ
2,3年後に困りそうっていうか既に困ってそう これ翻訳してる奴だれだよ
今確認したらマジでおこなの?じゃん ボランティアでやってるんだろうから文句は言わないけどこう言ったネタは時期過ぎたら微妙じゃない? >>399
u madについてはニュアンスが違う
あれはマジで馬鹿にしてるし荒っぽい男性も使うスラング
おこなの?は友達間でも言うしどっちかというとギャル系で、荒んでるフェンミンのバックグラウンドとは合ってない
あれじゃフェンミンが日本的オタク系ゲーマーっぽくなる…と俺は思う おこなの?とか別にそんなどうでもいいテキスト変えるヒマがあったら他にやることあるだろ開発w ノーワン2回も弱体化くらってるんだからもういいだろ ノーワンはそもそも弱体化とかじゃなくてダメ押し系の性能に変更してほしい
初期からずっとワンチャン事故狙いの雑魚用パークってレッテル貼られてるし
人数多いと上手く機能しないゲート封鎖の方がまだそれっぽい性能 ふーん
じゃあピキってんの?とかキレてんの?のほうがニュアンスとしては正しいんだな
日本のスラング使いたい病に陥ってる気がする ノーワンは鬼の唯一の逆転手段なのにトーテム化とかいう弱体化されてるんだからもういいだろ
それに比べて鯖はDSとかいうぶっ壊れパークで4回も逆転できる 今のノーワンが強すぎるとは思えんな
ないと残業勢追い出すのすら困難だろ 俺のマイケルも呼吸音遠くから聞かれちゃうの?
ステルス勢厳しいな 通電前からトーテム壊すのは時間の無駄、ノーワン発動してからでいい
分かりにくいトーテムだけ残って逆に大変みたいな風潮あるけど
最近ノーワンで誰か吊られてもそのまま見捨てて出てくケースが多くなってる気がするんだけど気のせい?
みんな面倒臭くなってね? 紫帯でレイスやってるとノーワンが残ってる確率半分、発動後すぐ壊される確率半分って感じですわ
レイス=ノーワンって決め付けやがってよ……無力だわ レイス、トラッパー辺りはノーワン率90%はあるから、事前に壊しとけばいいだけだしな
他のキラーだと発電機修理終わってから近くのトーテムチラ見するぐらい マイケル、ビリーですらノーワン持ってるよね
ハグレイスあたりは確定ノーワン アイテム持ち帰るデイリーなのにたまたまチェストの数二つ減らされてワロタ
地下室しかないやん キラーやると一瞬だけ止まる現象が起こるようになったんだけど同じ人いない?
今までは1度もなかったし、サバイバー側ではならない >>418
ランク帯よりもVCPTかどうかだと思う ミンちゃんのパークはアラートとテクニシャンもセリフ変わってんぞw
「私トゥルーサイトあるし。」
「これステルスするから。」 そんなアホの子設定あったっけ?それともゲーマーネタ? いろいろ新しくなった訳ざっと確認してみたけど
ビリー使いとしてはいい加減ガラクタいじりの表記統一してやってほしい
ビリーどころか他の鬼のアドオンにもほとんど出てくるし
あとチェーンソーやすりの最後のSheってなんだよ
ちょっとは見直してくれ キラー退出でランク2つくらい下げられたんだがこれテロだろ >>431
ランク上げていいことなんか一つもないだろ
特に鯖はマッチしなくなるし >>425
攻撃時に一瞬ラグ発生させるキラーいたわ なんかふろ場みたいな音響になったよな
吊りで第2段階に突入した時とかケバブされてるみたいな声聞こえてやめてほしい ゲートのブザー音も聞こえるね ブーッて音がして え?近くにゲート無いでしょ?ってあぁこれが例の・・・って感じだった まだプレイしてないから音がどんな感じか分からんがブザー音聞こえるようになるのは結構良いな まあ本来ブザー音は遠くても聞こえるくらいが普通だよな >>440
潜伏突のポイントが桁狂ってる
奇襲攻撃 +25 なんかアップされてからナース引っかかりまくるんだが
昨日よりスゲー難しくなってる気がする…
俺が今日、調子悪いだけか >>445
ブリンクの着地点見えるアドオン使うといいよ
前までと違ってマジで視点の先に飛ぼうとするから、ちょっと下向いてると地面にめり込もうとしてつっかえる
正直使い辛い… 野良でやると発電機直すのおせーなと思うが鬼やるとはえーよって本当思う
ポイントが貰えればランク上がらなくても構わないけど1人目は確実に殺してトンネル気味にやっていかないと発電機早いから結局ポイントまずくなっちゃうんだよね
ただ、トンネル気味にやると3サク以上できるからランクガシガシ上がっちゃうわ
ナースやビリー使わなければいいのかね
他の徒歩キラーは巡回面倒 >>444
1桁間違えたのを誤魔化すためにしかみえねえ 豚のスニークアタックってビリーやカニバルより当てるの難しいんだけど100なんか >>447
野良鯖やると3人以下のPTにしか当たらないが、キラーやると4人PTに当たる
あとはわかるな 今回のアップデートでの変更点の日本語訳どこにありますか? >>446
もらった! と思っても全然だめだった
いつもなら平気で倒せるのに煽られまくったわ
今の仕様で練習あるのみか ナース久々に使ってみりゃもろこしおぞ貯でボロタイDS三回ずつ
ええ加減にせえよマジで ナース久しぶりに使ったらなんか気持ち悪かった。
攻撃速いのな。 たまに疑問なんだけどどんな環境でプレイしてる?
適当なイヤホン+キーボードなんだが
ヘッドホンにしたら聞きやすさとか変わるんかな 7.1chサラウンドヘッドホン使ってdbdやってるけどハッチの音とか鯖の呻き声とかロッカー入る音とかの音の方向が分かり易いくらいだな キラーが鯖を持ち上げたときにライト向けても目くらましだけで鯖を落としたことがないんだけどあれどうやればうまくいくの? >>460
持ち上げ終わって運ぶとこじゃないとダメ あとホワイトアウト中に焦って地面に落とそうとしてもスタン入る
ライトナーフのおかげで普通にやってる時はまず落とさなくなった 逆トラの制限時間が迫ってきたら
どこからともなく他の鯖が寄ってきて 「死ぬの?死ぬとこ見せて!」って感じで屈伸してきて笑ったわ メメの時はチャージ早いんに通常時チャージ遅いビリー君のチェーンソーはどうなっとんのや 走ったり振り回す労力と比べたら瀕死の鯖踏み付けるくらいすぐにできるんだろうな 豚まとめ
奇襲スプバで回避→強ポジ→1ダウンと同時に修理完了→逆罠付けてキャンプで1サク→gg 豚ちゃん0サク通電後に逆トラバサミ付けた鯖を攻撃せずにひたすらしゃがみストーキングしてたら最終的にゲートで自殺して
心配して残ってた鯖にお前が脱出しなかったせいでハッチ開かなかったとか言い争いだしたのには爆笑した 出たら出たでタゲ取りしてくれなかったって文句言われそうw さっさと調整しなおしてほしいわ
運営はもう一回放送事故やって今の環境の酷さを思い知れよ 鯖1人鬼4人開始2分毎にハッチ生成最大六ヶ所のルールやりたい レリーで豚に当たったら箱が直線状に4つあった
そんなもん解除できるわけないだろアホか SWF組んでるのがロビーでキラーから一目でわかるようにしてくれ
VCとかいう明らかなハードウェアチート使ってるのほぼ確定してるSWFがいる限りゲームの環境以前の問題 鯖5人鬼1人で一人だけ鬼サイドの妨害鯖みたいなルールが頭の中よぎったがこれだと板倒しまくるだけになるな 豚トラバサミやっと半分いったわ
あと60回とかやばいわ
マイケル実績も大概だったけど実績回数頭おかしいだろ タイ人3人PTに巻き込まれて、吊られたら終わりだと思ってプレイしてたら
あいつら仲間でも関係なく吊り即救助で3吊り昇天させるのな
これはムエタイ的呼吸なのか?コントやってる隙に発電機直して逃げたけど 頑張るなぁ・・・俺もう豚無理だわ。金払って時間使ってやるメリット一切感じない ナースのブリンク普通に板で止められるのね
あと、足跡変じゃない?
普通に見失うし参考にならない そういや鯖のポイントって理論値最大幾ら貰えるんやろ
オファ無しで >>449
スニークアタックをした時点で100であって、アタック成功したら更に200だよ
やっぱ低いな >>445
わかる レリーで布切れ使ったんだけど視点上向き気味なのに着地点無駄にプルプルしててクソみたいだったわ 逆トラバサミって豚でやってるといつの間にか解除されてるのに
鯖でつけられると結構キツいな 個人的に豚は逆トラが操作の楽しさにつながらない
トラッパーの罠とかチェーンソーや投げ斧は使ってて楽しいのに ウルメメドクター使ってボコボコにして煽りで言ったggにgg返す鯖
こういう奴が本当に強い奴だと思うわ 幼稚園の外周ってパレット全部壊れた状態で渇望3でも追い付けないもんなの? 豚は罠つけてる間は発電機遅延効果はあるけど、理解してる鯖が集まると寸止め作られまくって罠つけられてない時か一気につけられたりするからね
そういう展開されると焦って解除しなくてもいいから罠付ける意味が半減する >>485
解除に必死になる鯖側は楽しいけど鬼側は近くにでもいない限り罠で死ぬとこも見れないからね 鯖残り1人なって40分くらい幼稚園外周グルグルしたのに全く追い付かなかったんだが >>490
40分はさすがに盛りすぎやろ〜
動画見たい 最後の方渇望すら付かなかったけど録画したの用意するから待って 豚ちゃんメインになりつつあるからポイント入るようになったの嬉しい ガッデムみたいな狭いマップなのにフック届かないとかどうにかして >>494
俺のルートチョイスが悪いのか誰かアドバイスくれると嬉しい
本当に全く全然追い付かないんだ >>497
キラー自身を障害物にこすりながら移動するのが多い
外壁のアジサイの木を避ける必要あったっけ?
ドクター専の俺が酔うくらいだからマウス使って!
疑いだしたらなんとも言えんけどサバのパークとか知りたい ずっと追い付かないならチートでしょ
微加速チート普通にいるよ 低ランクでやってると発電機2個分チェイスが当たり前になって上手くなったと錯覚しそうになるww >>494
窓乗り越えの通知二回目鳴るところ違和感すごいわ
同じルート回ってるのに一回目通知鳴った時と距離全然縮まってない
加速パーク発動してもこんなに縮まらないもんかね? 姿すら見えない足跡と血しか見えないな
ってかこれくらいで酔うか? >>498
鯖しかやってこなかったから立ち回りドヘタなんだ許してくれ
スプバ セルフケア ストライク 積んでた >>494
鯖がよく見えないからよくわからないけど、たまに言われるゲームパッド足遅い説も関係してそう
それとインを攻めてない道選びで結果サバより遅いって可能性が…
それでも渇望3なら追いつくと思うがチートなんかな >>506
1発殴った時は不意打ちで行けたんだけどそのあと追い続けて渇望3からも追い付けず
渇望消えてからはもう渇望1度も付かなかった
最初は反時計回りにずっと追い続けてたけどそれでも追い付かず動画の様に試行錯誤してもダメだった 視界に全く入ってないのにあそこまで的確に切り返せるもんかな
足跡的には常に前方にいたからすれ違いもなさそうだし
ウォールハックの方も疑わしい >>494
確かにそれ見たら95%以上の確率でチートやな あんだけキラー側から姿見えないのに鯖はミスなくフェイントにも切り返せること自体不審すぎるな
割とチートの証拠になりえるレベルで挙動がおかしい ただ追い付けないならまだしもウォールハックもやってるくさいね
今までほぼなかったなの最近チートっぽいのに会うようになってきたね >>494
明らかにチート、通報してくれ
ビリビリでも鯖より速いのに殴りモードで視界にすら入らないのありえん >>513
こいつさっき一緒にやってた宝箱漁ってたら隣でロッカーバンバンしてきた糞鯖じゃねぇかww 多分真正チーターだろうけど晒しは晒しスレでな
証拠のあるチートは歓迎される >>478
「生存できる事は稀なので、死ぬまでに7000〜10000稼ごう」みたいな指針が恐らくあの国にはある PS4の配信見てたらオブオブ煽りが流行ってるんだな
遠くのハッチの上で十分くらい屈伸続けてて笑った >>517
スレちだとは思ったけど一応
晒しにも書いてくる タイ人がいると試合が崩壊するみたいな意味のことわざ誰か作って 同じコースを走っている、1週目は角でクローデッドの背中が見えている
キラーは1秒で4.6m進み、サバは4m進む(スプバは3秒間だけ6m/毎秒)
良いタイミングでスプバ発動しても1.4mx3秒=4.2mしか距離は離されない
つまり渇望なしの状態でも、7秒後には再度背中を捕らえられるし、スプバはその後64秒(夜警+走り状態)は発動しない
窓超えはキラー1.5秒、サバ1秒。この0.5秒の2m差は3秒ちょいで取り返せる
動画のコースではキラーの足で、1周が15.5秒。つまりスプバきてても半周弱(7秒)で追いつく。
背中が見えたところがスタート地点とすると、2周目でスプバがきてても4.8mは差が縮まる
だが2周目の時点でサバは窓超え。逆に8m以上距離を離された。
つまり微加速でなく、完璧な速度チート。
このチーターの足の速さは、キラーの足(4.6m/秒)よりも速い5.1m/毎秒以上の速さ ナースマジで強くなったわ
高低差ある建物に逃げ込めばどうにかなるっていう意識がまだ鯖にあるからそこでバンバン殴れる
ハドンとかトンプソンみたいな建物内自由にビュンビュン飛べるの気持ちよすぎる アサイラムの固有建物でビリーから殆ど姿が見えない状況で逃げ回ったことある
多分折り返したりして奇跡的に逃げれたんだろうけど心音が怖かったわ 渇望3で追いつけないのはやばいなwバレないとでも思ってるんだろうか… 渇望付いてた時に録画できてればよかったんだけど取り始めたのぐるぐる始まって10分以上後なんだ
御覧の通りその後渇望なんて欠片も付けられなかったから そういや今日妙に追いかけてくるのが遅い黒ドクターいたけど流石に>>494とは別人だよな
ランク10付近で黒ドクターで鯖は4人、マップは幼稚園で虹色のキングをつけてた >>529
見ての通り3人スタートだったぞ
2人まではサクッと終わったけど最後はこの様
ついでにキラーはこの1戦しかやっていない 連投スマン
補足
日付的に昨日だけどその日キラーはこの1戦しかやっていない 上の動画のチーターは、名前履歴に中国語が2回、フレは一人で名前中国語+VAC(最後の接続禁止から8日)だった ナースはレッドフォレスト固有が気持ちいいわ
にゅるんって感じで登れる なんか時間帯でサバイバーの質全然違わないか?
時間帯変えたらモリモリ生贄に出来て漸く緑ランク見えてきたわ
いつもやってる深夜は全然殺れないしめっちゃ煽られる ナースの3ブリってどうやってよけたらいいの
何回読み勝っても向こうが勝つまでじゃんけん続くんだけど 最初からReady押してるキラーは、EACに蹴られることが多い >>534
日本時間で22:30過ぎた当たりから上のランクの人と当たる印象ある、人少ないからかなーとは思ってる 動画見たけど追いつけないのがおかしいよな
てかパッドの操作クソ辛そう 最初にメグの姿を視認して次の曲がり角を曲がったらもう姿が見えない
足跡が付き始めてるとこからスプバ発動しても柵も使ってないし見えないのはクロだね >>537
何日か前20時くらいにプレイしたら後ろ見ずに板倒すサバイバー多くてマジ?ってなったわ
キラーランク実績狙ってるから深夜以外で頑張るわ…1.9.1で板強化されたらしいけど… >>534
18から20までが一番楽しいしptが少ない
黄色帯はわざとランク上げない人が多いから紫帯と同じぐらいの強さがある
緑帯はかなり気楽にプレイ出来るから早めに上がった方がいいよ 高ランクで煽ってくる奴って馬鹿なのか?
即BLしたけど、どんどん誰にも相手されなくなるの分かってなさ杉だろ >>423
ほんとVC害悪でしかないわ
VC隔離出来ないのならSWFか判別出来るようにして欲しい SWF対応するってずっと言ってるだけだよなー
表示するだけでもいいのにやらないってことは解散祭りを危惧してるのかね >>542
18-20とかただ真っすぐ追って殴ったら終わるレベルだろ
楽しいのか >>548
ランクが18-20じゃなくて18時〜20時って意味じゃないのか?俺の解釈がおかしいのか?
緑ランク早く上がれって言ってるのにランク18-20が一番楽しいって発言は変だぞ サバイバーの血塗れ服ってどこかでまとめて見れますか?
40以降どれ育てようか服で決めたい・・・ どんなバグも許容してきたけど足跡が意味わからんとこにつくバグだけはマジでどうにかしてほしいわ
キラーやる気失せるよ よいpingのキラーほど抜けてマッチングはじまらない 低ランクは地獄だったな、煽り率が半端なかったわ。
煽りサバ韓国人だらけで、そいつらの居心地いい逃げ場になってる。
煽り厨か真っ直ぐしか逃げない初心者の2極化で、初心者はサバもキラーも気の毒。 無理救助にトンネルで味方にやられてる感じの試合が続いて辛い
他人がハッチで逃げた試合ではさっさと4んでくれてありがとうlolとかチャットで書かれるし
このゲーム自分以外みんな敵なんじゃないか? ランクリセットするんだからレベルでマッチングしろよ…
プレイ時間でもいいぞ >>556
他鯖はBPで、肉壁で、囮で、道具
まぁ、窓枠飛越えて目の前で地下救出された時は、したほうを確殺したけど気まぐれだしな >>536
これマジなの?
通りで鯖の出入りが激しいと思ったわ
ちょっとレディ押すの待ってみるか 鯖やってて思う
こんなにワラワラ俺を助けに来るんだったらそらキャンプするわな プレステージ3周した俺が思うこと
プレステージはこのゲームの大きな欠点の1つだ フランクリンつけて煽ってきた鯖のライト回収しようと思うんだけどBANされる? ゲームの仕様を活かしてるだけなんだからBANとかありえんだろ ナースの攻撃後の血拭いスタン修正されたらしいけど本当? >>565
鯖がライト落とした瞬間LEAVEするの 50時間そこそこしかやってないキラーに1000時間の鯖マッチングすんの頭おかしいだろ >>567
鯖が意図的に切断しても構わないんだから
キラーだって別に良いんじゃない 魔除けを使われてもフランクリンで落としてサクればライトを失うんじゃないの? アイテム持ちが3人以上いたらナースでもハグでもフランクリン!!! ゲームで用意された機能だからセーフとか言ってお鯖様はリーブでハッチ開けるんでしょ
フランクリン退出もやってることは同レベルだからやめたほうがいいぞ なんか変だなと思いつつ観虐と間違えて光より出でし者をつけて3戦ぐらいしてた
異形の祭殿とかノーワンもアイコン地味に紛らわしい ゲーム中の退室もセーフ!!!!!!!!!!!!!!! ライトマンと言えば切断厨みたいなところあるけどそんなにアイテムとアドオン惜しいかね
キラーなんか試合結果関係なく毎回アドオン消滅するんだが
この間アドオン無し黄色ライト持ち込んだ奴が切断してたし、切断厨がライトを好むと考えた方が正しいのか セルフケアのつもりで最後の切り札を持って行った事ならあるわ 放置鯖ぶっ倒してサクったら文句言われたんだけどもうどうしろって言うんだよ
あの放置カラスのバンバン邪魔なんだよ 何かと見間違えてオブオブ持っていき開幕吊られキャンプされた時は暫くinしなかった どっちが上とか関係無い
切断も退出も放置も常識があれば悪質だって分かるだろ
屁理屈をこねて正当化するんじゃねぇ ルインとかオバチャみたいな2本線がグルグルしてるタイプは一見してどれかわからん >>581
草
血族かデジャヴだろうけど
試合中のパークアイコンとそれの下付近に細い線が付いているけど何の意味があるのかと >>584
ノックアウト鹿とかいうパークある時点で放置は問題ないんよなー 最近、足跡を辿って鯖を追いかけても見失ってしまう。見つけると全然違うとこにいたりするけど何だろう >>588
ゲームを放置する事だよ…棒立ちとかな
文盲過ぎるだろ マナー違反とか入れても二人スタートなら放置か退出するわ
そんなんでBANされるゲームなら勝手にしろ 入れてもじゃなくて言われてもだった
三人ならぶっちゃけまだサバ有利レベルだしやってやってもいいけど二人以下とかアホ臭くてやってられん >>589
わかるわ
ジャングルジム入られるとどっちに行ったかわからなくなる
鯖やってても普通に撒けるから恐ろしい 足跡の付き方がおかしいわ
壁に擦りながらながらなのか知らんが唐突に足跡が壁にのみ付きだしていたりして困惑する
直線だからまだ追えたがごちゃごちゃしている所でこんなん頻発されたらそら追いづらいわな 半球状に放射されてた足跡がドーナツ状になったんだろうけど相変わらずかなりの距離足跡が放射されてるから
ドアや板の幅だけ逆方向にくっついてたりしてややこしい 今ナースで地上から地下室に斜めブリンクできる?前できたのにできない
逆はできるけど感覚変わったからすげーやりずらいボットとかいらないからトレーニングモードで任意のマップをひたすらブリンク練習したいわ チートサイト見たけどやべーな。
スピードハックもあればWHもある。
でもチート使ってると早くスタート出来ないとEACに蹴られるみたいなこと書いてあったな。
時間かけるようにするか。 たまに板スタン食らわして来た鯖が板壊すまで板の前でガン見してきてると何見て来とんじゃハゲって思っちゃう笑
単純に板壊すかフェイントかけてきてるか見てるだけなんだろうけど ナースだから問題は無いんだけどなんかこいつちょっと速くね?って思う事あるよね10戦やって3回そう思って全員同じ名前だった時は自分の勘を信じてブロックして通報したわ
色んな意味でナース安定過ぎないかこのゲーム チーターが存在してると思うと些細な違いでもチーターかと勘ぐってしまうわ
直線なのにナースで空振りしまくるサバとかあれは実力不足ではなく加速チートの疑いが… デイリーキラーで吊り度外視でチェイスタゲを変えまくったら裏取りまくりだったらしく、動きの整合性の無さからチートを疑われた 追いかけてる鯖の途中に鯖が居たからなんとなくタゲ変更してたらなすりつけやめろとかチャットで喧嘩してた 追いかけてる鯖との距離>他鯖に一撃食らわしてから逃げられる距離だったら絶対タゲ変えるんだよなぁ
負傷鯖のヒールで時間も稼げるし 今のチーター鯖は、40秒〜60秒以上ロビーに居続けて試合始まると蹴られる。なので、キラーは最後までReady押さずに試合開始した方が良いよ。 入ってきて即効レディ押してきた全身レガシーのメグ。プロフィール見たらプレイ時間0.2時間。はい解散 アジアで未だにやってるレガシー持ちとかほぼ名前わかるしな、それ以外でプレイ時間低いやつは全員黒といっても過言じゃないだろ こそ泥に切り札付けたと思ったのにアドも付かないしやたら遠くの宝箱が見えると思ったら手札公開がついてたのは俺だけでいい 従順発狂3なのに加速した鯖にチーターじゃねえかとイライラしてたら懲罰と間違えてただけだったごめん チーター許してる現状もあれだが
パークアドオン全部理解しとけってのも無理だよなw 豚DLCアップデート以降、キラーでラウンド開始時に物凄い勢いでカラスがカーカー鳴きまくる現象が続いてる
鳴いてる方を見に行っても鯖はいないし何なの
あと今回のアップデートで自分がフックにかける、かけられる関係なく
フックの音が何重にも重なってドドドドドドドドドドッシュ!!と凄まじい刺突音とともにラグが発生して非常に困る あれ沼とかだとカラスすごいよねカーカーカーカーって 船沼だったら大きい方の船にカラスがめっちゃいるだけだと思う プレイ画面の録画ソフトは何がオススメですか?
グラボはNVIDIAです。 たまに透明鯖がいるよね
上部をカラスがグルグル、吐息は聞こえるけど見えない
攻撃したら当たって吊るせたけど、バンバン爆発音が
うるさい すぐに見失っちゃうような雑魚キラーなのですがレイスの犬を取って他のキラーにもつければ少しはましになりますか? リアルでは今、目の前でちょっと膨らんだビニール袋が
ワシワシいいながら潰れていった
何か来たかな? ビリーで即チェンソーダウンさせれば見失う心配などいらない
ナスコ秩序ドクターでもいいぞ >>625
追いやすくはなる
ライトウェイトで足跡は早く消えても血痕で追えたりする レイスアプデで血凄い光るようになったけど
1発は殴れないとあかんからレイス豚以外の隠密できないキラーだとどうなんやろうな
囁きシャドボ辺りの方が良いんじゃないか >>620
ゲフォグラボ積んでるならShadowPlay一択だろ
20分遡って録画できるし ハグの幻像攻撃デイリー終わんねえぞ
なんでこんな判定シビアなんだよ ライトウェイトでまいたと思ったのに延々と追われた
リザルトでパークみたら犬ついてたことがあったよ ハグのは何故か非チェイス中じゃないと判定が出ないクソ仕様だから無視してる、それ以外でもたまにカウント漏れてるし なんでハグってワープできなくなるとか足遅くなるとかふざけたアドオンがあるの 沼の豚怖いなーダッシュで逆トラ解除に向かっても四ヶ所目ギリギリだったわ
アドオンありでガチャ運無かったら死ねる
豚本体が沼に激烈に向いてないのが救いか 切り取られた手は足遅くなるのが致命的すぎるが百歩譲ってまだ使い道ある
ずぶぬれの靴とかいうゴミはどうにかしろ 豚向きのマップってどこだろ
遮蔽物が多くて修理中でも周囲を見渡しにくいってなるとリレーくらい? Radeonのおすすめ録画ソフトも教えて欲しい
reliveは色々ひどいので無しで >>637
説明読んだら酷かった
これが効果ある場面ならワープ殴りした方が数倍マシだな… 強ポジ云々は良いからもっとフック増やせよー
貯蔵庫なんかステ端にフック固まるから真ん中で倒したら絶対間に合わないんだけど ずぶぬれの靴は確実に一発殴れるくらいに減速なら強くね?って思ったけどそれトラッパーでいいな 最近鬼でランク1になって思ったんだけど鯖を吊った近くで別の鯖見つけたら1発殴って追い出す方が強いな。前までは殴った鯖を追いかけてたけど最初の1人はこうやって削ると案外楽だな。
まあこれが鯖側の言うところのキャンパーって奴なんだろうけど >>640
そうなんだよな結局ワープ殴りした方が強いに落ち着く
ワープできなくなるとかいうハグだと特性の9割捨ててるような物なのにハントレスの一撃斧ほど強い効果でもない
切り取られた手はポイント増えるし鏡ポジションなのか知らないが足遅くなるし使わない方が強い 靴はワープできなくなるならマーキング消えないようにしてくれねぇかな
幻影出て鈍足付いても一回限りだから普通に追いつけないっていうね トラッパーで鉈おじにハントレスで斧おばになってしまう…もっと冷静に精神をコントロールせねば アプデで、様々なMAPにあったチェイスで全く意味をなさない弱板が
1オブジェクト分遠回りさせるようにオブジェクト追加されたりしてるけど
これって開発が鯖やって変更しようと思った部分だと思うんだよね
全くのエアプなら放置すると思うし
でもキラーを一通り触ったら絶対に気がつくハントレスやナースのバグを残したまま
アプデしてたのは開発はキラーでの動作確認は全くしてないって証明と思っても構わないと思うんだよね >>638
レリーな、あそこの角から豚ちゃん登場してほげ!ってなったわ SAWマップの癖にギデオンと豚最悪の相性なのは何とかならんのか
まぁどこでも弱いっちゃその通りなんだけど 最悪ってほどでもないのでは?
一番ひどいのはハグと沼地とかあるし バッダム幼稚園アンチスレありますか?
強すぎる板多すぎるし早く修正してほしい 幼稚園は開幕退出で良いんじゃないかな、幼稚園の主は切断率高くてナーフされたしね これ前より板強くなってるんだけど前回の板減らしなんだったん? 悪いがVR霧とバッダムオファ来た時はゲーム落としたわ
チームぽかったしやってられん 板減らしました!って堂々と発表する割に次のバグ修正パッチでサイレント修正とか頭おかしいな フックに吊るしてバベチリに映った鯖を一発殴ってフックに戻る、
次のターゲットとのチェイスが始まって救助のチャンスだとフックに寄ってきたところを殴って追い払うか救助済みならトンネル
このパターンをよくやるんだがどこまで通用するのやら キラーに不利な修正をサイレントでやるのほんとひどい
霧増加の時もなんもアナウンスなかったし 豚での勝率下がりまくりだわ。
煽りも増えてなかなかしんどい。 何故ナースをバフして徒歩をナーフするのか本当にわからない キラーは絶対トンネルマンになった方が確実に強いわ
立ち回り意識しただけで4サク率めちゃくちゃ上がったよ そりゃ人口の大半を占める低ランサバが死にまくったからだよ
高ランキラーはナースを使うゲーム 屈伸した刑事はキャンプで始末したぞ
豚だからって弱いわけではないのだ >>521
Most Thai man is be girl しゃがみ歩きしてたら豚さんと目があってお互い屈伸して挨拶した
3人スタートだったせいかそのままやさ鬼してくれた >>668
中1レベルの英語も理解してないってやばくね? マナーが悪いっていうか自分に肯定的な視聴者が増えていくからどんどん気が大きくなった結果自己中になるんでしょ
集団心理的なものだと思うよ VCしてなきゃ何でもいいけど、配信者のラグ率高いのはなんとかして欲しい
配信サイトに帯域食われてるんじゃないの 都会の逃走術でひたすら隠れてる鯖二人もいてワロタ
クソパーク >>675
wifi接続で対人ゲーする奴もいるし多少はね?
wifi接続で対人ゲーしながら配信までするのは絶許 >>676
それつけてる人ってあまり助けてくれたり救助してくれない気がする
ひたすら発電機回して間に合わなければハッチでいいや精神 2連続板が無いおかげで早期にサバが捕まえられるチャンスが生まれた
で、そのチャンスの時には俺はキャンプして耐久まではうろつくんだが
サバやってても似たことばっかで考えは同じだなと思った なんか地下で放置してカラス爆発してる鯖がいたからアマゾンかなんか来たんやろって他の3人しばいてたら
ボンド持ってるドワイトがあいつを殺せやってキレて指差ししててわろた ナースすげー!アイアンワークスの1F2F行き来自由じゃん
溜め斬り性能は落ちた気がするが強い 最近やっと逃走術外せるようになったわ
ただハグに当たると絶対救助にはいかない 人数欠けで始まる頻度多くなって鯖のやる気もなくなってきた 豚が出回ったあたりのとき予感逃走術で豚と絶対会わないマンしてたけど結局スプバ夜警が快適過ぎて外してる 最近人数欠け多いわ
この前なんか俺以外の鯖切断してファームビリーだったから捕まった時腹たって切断したわ 吊られてるときに32m以内にキラーがいるときの耐久度が2倍になるパークとかだしてほしい >>685
それがあるから鯖側は四人PT組みたがるんだろうな >>546
この前ボイロのゆかりの中の人がVC動画あげてて速攻消してたな。
Youtubeはまだ残ってるが。とりあえず👎押しといた。
https://youtu.be/bi1vqXzQnNo 鯖のパークで
距離無制限で自分の姿を他の鯖が可視化できるようになり
自分から16m以内にいるキラーの姿を他の鯖が可視化できるようになる
ただし自分のあらゆる可視化能力を無効化する
みたいなパークでねーかな 距離無制限でキラーにも捕捉されるようになるくらいのリスクがないとぶっ壊れパークだわ 血族でも可視化範囲8mだからな?
キラー可視化能力ってだけで強い上にオープンハンド合わせれば24m以内にいればキラーの動きが他に丸見えでキラーは可視化されてることに気づけない
VCPTオブオブがVCなしでも使えるってレベルやぞ 吊った奴から離れたら耐久減少二倍速になるなら離れるかもな
あと2回吊ったら無条件で体力半分から耐久に入るんじゃなくて、前回減った分の体力を減らしてくれ
つまり一回目ギリギリ救助されたら2回吊りですぐ死ね それ付けてキラーの近く居るだけで完封出来るんですが
このゲームはキラーの位置が分からないのが醍醐味なのに何言ってるんだか
>>696
でも鯖はロビーでチャットできるじゃん? その能力でみんなつけたら可視化無効で他のやつの能力が無効化されてみんな平和になるな >>696
全員つけてもメリットのほうが大きいじゃん
頭おかしいのか ハッチ前ドクター連打を久しぶりにやったが釣りやってる気分になるな
絶対釣れるもとい吊れるから楽しみはないが >>698
今野良で自分のパーク構成やらをチャットで教え合ってる奴なんかいるか?
>>700
全員付けたら何一つメリット無いんだが
むしろ自分のパークのおかげで他の鯖は自分とキラーの位置把握してるだろって
思い込んでるだけの奴だらけになってむしろデメリットじゃん ただし自分のあらゆる可視化能力を無効化する
つまり全員付けたら全員何も見えなくなるって事だね
でもキラー可視化は強すぎると思う、キラーの位置が写った瞬間見えた鯖は安全に修理できる >>678
絶対発電機回すマンいないマッチのほうが嫌だよ じゃあ距離無制限で自分の姿を他の鯖が可視化できるようになり
チェイス中かつ自分から8m以内にいるキラーの姿を他の鯖が可視化できるようになる
ただし自分のあらゆる可視化能力を無効化する
だったらどうよ 一つ二つはロマンパーク付けたいんだけど異形の祭壇って面白い? >>696
お前みたいなバカは生きていくのが辛そうだなw 道具を持ってる鯖が可視化されるよ
ただし近くに居ると道具の耐久値減少が止まるよ
こん位アホ そういや第三の封印は強化されたけど通電後のゲート位置とかも見えなくなるんだろうか
フックに吊られる瞬間の通知はあるらしいからゲート通知も普通に見えるか? チェイス中の音楽がトランスとかナイトコアになるアイテムだしてほしい >>710
それ可視化が24mくらいで耐久値減少停止が距離無制限なら普通にありだろ キラー側のパークだろ?
24mどころか12m以内を可視化でもつけるわ 地下室を意識するなら鉄腕と縄張り意識を組み合わせた方が良いような みんな>>689にマジレスしてるけどvcptに対する皮肉じゃないのかこれは 12mは流石に微妙、16mなら逆に道具の耐久値回復ぐらいのデメリットでも選択肢に入る
後はロビーの手ぶら率次第 道具の耐久値が戻るパークはあかん
ライトカチカチマンが荒ぶる ナースのブリンク感覚に慣れてきたらけっこういいかんじ
ブリンク最大貯めした時に目の前でサバと遭遇しても以前は飛んでくしか選択肢がなかったけど今度から地面に空うちしてから斬れるのがいいな オブオブ付けて開幕ロッカー入る奴いたんだがそれでロッカー調べるとでも思ってんだろうか 楽しさならララバイドクターだな
ギデオンいけばトーテムの見つかりにくさも相まってクソ強い 足跡を辿っていたと思ったら実は逆走していたという悲しみ 不屈のように鉄の握力にもDSの硬直時間を減らせる効果を付けてくれればなぁ 人数欠け開始が多くなったのってチーターが弾かれてるだけなんじゃないの? 俺も妄想パーク思いついんだが評価してくれないか
無傷でチェンソーや無防備攻撃を食らった場合一度だけ与えられた猶予が発動するてパーク
DSよりましだと思うからDSナーフしてこれにしないか? 足跡を戻して弱板も元仕様にしろ、なんであんなオブジェでくるくるしなきゃいけないんだよ 開いてるゲート前のフックに吊ってる状態で離れたら絶対逃げられるのにキャンパー呼ばわりされるとは思わなかった
しかも日本人PTや草も生えん >>735
悔しかったらボロタイ積んでこいって言い返せばよかったのでは 板も大概だけど窓も多すぎない?
2連窓生成の頻度高すぎだし板と組み合わさって発狂しそうになる >>738
いやキャンプは戦略だからありだけどキャンプしたことに対してキャンパーって事実を述べただけで晒すのはおかしい 動画投稿してキラーを馬鹿にしたプレイしておきながら
プロフィール隠してる奴って何がしたいんだろう?
フレンドからバレバレなんだけど ゲームしてないのにハントレスの鼻歌聞こえる
ヤバい チャットでキャンパー言われた程度で晒すもんか?
殺すのに必要ならキャンプはするけど、相手を詰め将棋で負かしてgg期待できるとは思っていない >>735
晒し案件ではないにせよその状況でキャンパーつて言われるのは頭おかしいな
異形の祭壇ってガチで使ってる人聞いた事ないけど有効活用してる人いるの? 使ってはいるけど地下に吊ると高確率で切断されっから どーかなぁって思うわけですよ
大半オブ対象者なんですけどね… ナースは溜め攻撃がめっちゃ短くなり、オートエイムも無くなったからより正確にブリンクしないといけなくなったね
余計下手と上手が明確になる調整 鉄腕アジテハグなら使ってみてもいいんじゃないの
ルインバベチリ天秤外すことになるけど 異形の祭壇のメイン効果ってゲージ減少早める方だと思うんだが9%ってどうなんだ
地下への距離と相まって耐久入るのが増えたりするか? 通電後はいつもフックの横ガン待ちするよ
まあ大概煽られるけど文句言われる理由がわからんなあ 自分ビリーでマップ屋内になったときってどうしたらいいの?どうしようもない 観虐つけてるからか屋内でもそこまできついと思ったことないな
ビリーで窓枠ぐるぐるされてきついとこだとナースでやっても視界切れまくりでダルいし VCで居場所教えるのとかは良いんだけどさ。ハッチの場所とか先に死んだ奴がキラーのパーク確認してノーワンあったらトーテム全壊しするとか酷いわ ビリーは屋内でも強いけどね。チャージ時間高速化してればなおよし
板減ったから普通に殴って倒せるし、フェントが甘いんだろ
研究所のナースはやめて欲しい >>754
そういえば前にSWFに対してバランス調整したいなんて話が出てたが、何も変わってないな。
ロビーでPTが確認出来るのと、全員儀式終えるまでキラーのパーク見えないようにするとかしてほしい。
VCPTって当然のようにパークバラすからな
儀式中に予想してくのも楽しいのに >>735
別にキャンパーって一部の鯖が悪い意味で言ってるだけで、
公式も別に問題視してないからね。
キャンパー、ああそうくらいにきいときゃいい。 キラーランク1実績とれたああああ
もう二度と鬼なんかやんねーぞ誰がやるかボケええええ 2人までならいいけど3,4人パーティーはどうにかしろや
対策するっていっても何か月先の話かわからねえ 俺が吊られてる時心音外でずっともじもじしててこっちがチェイスしてる時もロッカーに閉じこもってた日本人がいたからついロッカー開けてしまった PT潰して屈伸はチャットでも煽ってで
こりゃ新規キラーにはがんばってもらわんとな キラーでも鯖が全然来ないんですけど…
低ラン帯なのに… ランクリセットから結構たったからな
今だと緑前後が一番マッチングしやすいんじゃねぇの >>763
初心者狩り防止か分からないけど
通常ランク20は特別マッチングしない >>751
ビリー使うけどむしろレリーとか好き
ギデオンはまだ当たったことないから分からん ナースのブリンク後のリーチ短くなってるのって運営把握してるのかな?最近ナースハマりだしたから辛い。
英語できないけどこういうの報告するフォームってあるんだろうか?にわかナースとしては何とかして戻してほしいんだが。 ドクターが蹴った発電機触ってスキルチェック来ないとがっかりする
ドクター戦くらいしかオーバーチャージ楽しめないのに… やさ鬼の外人さんに会ったんだが感謝と困惑が7:3くらい
親日なのかしら 「今チェイスしてるから救助いけるよ!」
こういう情報だけでもあるとないじゃ全然違うよね 20〜16とか毎試合1人か2人切断してくるし、煽る為だけにやってるような奴もいるからランクリセット後以外やりたくないわ 板生成するの発電機の近くに集中させてくれんかなぁ
誰かがチェイスしてるから安心して発電機動かそうってやり方より
心音がなったり遠ざかったりする中で修理したほうがドキドキしてお互いに楽しそうなんだが スプリントブースト
スプリントバースト
スプバ
スプブ
別ゲーに似た名前のスキルがあるから俺もよく間違える ゲームの情報全く伝えてないって言われても、それだったらVC繋げなきゃいい話だし、たとえ本当に雑談だけでも雑談できる余裕があるってことは相手の近くにキラーいないなってわかるし 音がデカくなる(響く)バグってもう直ったん?
結構面白かったのに… >>765
まじか‥キラー全然やってないからバベチリすらまだLv1さね…
開始直後みっけて切断した野郎がいたから最後の一人はハッチまでご案内
カニバル君ってfatって呼ばれるのね‥ >>769
デイリーしてるだけかもよ
チェイスつきあってくれたりダウンしても担がなかったりだと
分かりやすかったりする >>779
どこからなのか全然分からないときあるよね 貧乏性でアドオンもったいなくて使えない。
下手な上に強化しないので緑ランクが遠い
アドオン無しで一桁ランク行ったら一人前かな?
そーいえばFFでもエリクサー使ったことなかったな ナースのブリンク溜め音がブボボボボボボボボボボボボってなるのバグだろ
はよ直せよ コモンオファリングとか毎試合使ってても尽きないレベルなんだよなぁ みーんな殺してやるよーん
1人も逃さねーよー
と思ってやるとクソ辛い 別にVCPT前提でやってるから気にしないけど
ランク1も宴も解除せず毎シーズン緑〜紫までしか上げてないような奴が同じこと言ってるとムカつくからやっぱ強がりでしかねぇわ >>781
lv50になってプレステするかーってなった時オファやらアドオンが使い切れない程余るよ 開発的には2人サクれればいいってくらいのバランス感覚で作ってそう
でも2人サクれる展開だとほぼ3サク以上出来て2人サクれないと普通に全員脱出されるゲームデザインなんだよなぁ… 霧の中、どこからか聞こえてくる悲鳴
雰囲気は出るけど、ゲームとしてはどうなんだろね カニバルの使い方わかんねー
チェイスの時はチェンソー使った方が早く追い付けるもん? キラーにも共通アドオンほしいよな
即日回復に対応する一発這いずりと発電機を一瞬で空にするのがほしい VCPTだと実績解除されないといいね
VCPTで赤ランだ、実績だとかぬるい環境でやってんのに片腹痛い あとライトボーンつけてるとサバの画面真っ白にするようにしてほしい アプデ後全然うめき声で分からなくなったわ
やたら響くせいで幻聴なのか本当に聞こえてるのかすらわからない やっと夜警取ったけど夜警いれるなら逃走術入れないと意味無いかね ナース使っててブリンクが変に引っ掛かることが増えたんだけどこれは地面に引っ掛かってるのか?
オブジェクト越えようとすると絶対引っ掛かるんだが 昔アドオンは卑怯みたいなレスを見て以来
なんとなくアドオン無しで勝たないと気持ち良くなくなってしまった カニバル君はチェンソーで圧かけろって言われたからそうしてる
板倒されてもまばたきするまにPONと割ってくれるしな 2人インシディアスフェイスキャンプすれば開発の想定通り2サク2生存の展開になりそうだな マイケルでギデオン引いて出会い頭に即一人地下吊り、直後に近くの発電機で1人キャッチと肉盾にワンパン入れる好スタートしたから、試しにキャンプトンネル無しでやってみたら発電機四つ点いてギリギリだったわ
有利マップ引いてこれなんだから徒歩キラーとかキャンプトンネルしないとほんとどうしようもないな なんでオブ対象者って自殺と切断多いんだ?
また!またオブ対象者!!!って毎回言ってる気がするんだが >>798
今はもう不寝番って名前に変わったのでよろしく 夜警のがしっくりくるから夜警でもよいのだろう
夜警逃走やったことあるけど隠れるのに逃走使うなら夜警いらないなって
スプバ夜警セルフケアにBTかDSどっちかにしてたな
結局夜景ぬいて両方入れるわけだが 疲労パークってチェイスで発動するからしゃがんで回復の時間ってあんまりなくない?
だから夜警と逃走術はあまり効果がないと思う
とにかく疲労回復ってならありだが、それよりならもっと別の構成にするな >>789
ヒルビリーと違い長距離の高速移動ができないので巡回やチェイスには使えない。距離を詰めてから当てにいくところはヒルビリーと一緒
ただこっちは斬れる速度まで加速するまでに3振りぐらいかかるから、近くに窓枠や障害物がある場所だと簡単に逃げ込まれる
更に加速系アドオンを付けないと木の周りをぐるぐるするサバに追い付けないポンコツさ
斬れる距離感を掴むのには慣れが必要 ハントレスで至近距離から投擲ヒットさせて即通常攻撃の連携でダウン取れるのがマシンガンパークみたいに強いな 足跡ほんまおかしいな
鯖目視できる位置で追いかけながら足跡ながめてたら訳わからんとこついてたわ 精肉所の足跡の付き方やばいな
どう見ても走ってるのに足跡付いてないとかくっそ遠い向こう側の壁についてたりとかするぞ >>800
卑怯とかふざけんなといいたいけど
それに該当するのが鯖4人歯車注射器だと考えるとわからなくはないな >>810
この状況になると旋回に賭けるしかないもんなあ
あと負傷したときに直線に加速がかかるせいであらぬ方向にダッシュするのバグだろこれ
ずいぶん昔からこうだよね 夜警って疲労40秒が走ってる最中は回復速度50%になるのを打ち消す計算ならかなり優秀だぞ
具体的には通常40秒/0.5で80秒で回復するところを40秒/0.7で約57秒
徒歩キラー相手なら十分再使用狙える
まぁちょうどいいタイミングで発動するかは知らんが ナースの射程一回延びてから戻されたせいで空振りしまくってつらい ナースのオートエイムには頼ってないつもりだったけど
今の仕様になってから明らかに空振り増えたわ
ナース強化強化って言われてるけど
どう考えても今のほうがナース相手のチェイスは楽
近距離でも左右に揺さぶりかければ結構外してくれるし
そしてブラッドロッジの地下バグはいまだ健在 perk名称について翻訳前ver・翻訳後verで勢力が分かれていたところにさらに翻訳改定後verを投入
争え・・・もっと争え・・・ ノーワントーテム探しもせずに吊られた奴を助けに行って返り討ちに合うバカは助けなくていいよね
見殺しにしちゃ悪いという思いで食われて死ぬから開発の言う2死2生が成り立つんだなぁ カニバルのアドオンってチリと刻印どっちが追い付きやすいんだろうな
絶品のチリが余ってるから試してみるか 名称日本語でいいじゃん
止めろよ、ストとかノーワンとかいうの ナースのオートエイム無くなってから空振り増えたわ
発電早くてキャンプなしだと1人殺して2人目あたりでゲート解放されることが増えたから
ここでキャンプしなかったら2人目も逃がすって時はキャンプしてる
発電早くて破滅試合ばっかなの運営は何とかするつもりないのかな
自分がサバイバーするときはすぐに2人になって脱出できないんだよなぁ不思議 ノーワンの和訳略すの難しくね
もうなんか「絶対ころす」とか簡単な名前にすればいいのに >>824
日本語翻訳のダサさを責めるのはやめるんだ 圧倒的存在感一周回ってすき
というか業者訳はパーク説明とかはガバガバなのに無駄に秀逸なのいくつかあるのどうなんだ >>821
何者も死を逃れること能わず はカッコイイけど長すぎないか… >>822
明らかに後ろ捉えて絶対当たる距離で溜め攻撃しても最後まで伸び切らずに振る感じしない?
溜めてるのに通常攻撃みたいな判定になる。近距離でよく発生するんだよなー。 グーグル先生に翻訳してもらった結果
誰も死を免れる いつのまにかロード中のマイケルLv3の説明修正されてないか ナイトメアを悪夢にしたのはよくわからん。
他と同じくそのままナイトメアでよかったやろ >>830
canを入れてようやくgoogle先生もまともな訳を出してくれるな
誰も死を免れることはできない そもそもタイトルからしてどういう意味だよ
デッバイって ナースは高低差上手くブリンク出来るようになると結果的に強化されたなって感じるようになるよ
今までどうしようもなかった場所とか飛んでってドヤ顔で攻撃できると気持ちいい 何者も死を逃れること能わずはどんだけ日本語達者なやつが訳したんだよって感じだけどかっこいいから好き
圧倒的存在感はアイコンも相まってすげえ好き
別に統一とか考えなくても通じればええやん
>>821はスプバを全力疾走とか言ってるのかな 途中でボタン離してないし射程減少アドオンも使ってないのに
チェーンソー当たらなかったんだがなんだこれ
ラグでもないし糞過ぎだろ
https://streamable.com/lc3ki 呪詛:何者も死を逃れること能わず
↓
呪術:誰も死から逃れられない
こっちに変わったんでよろしく なんでノーワンだけ呪詛って訳されてたんだろう
同じHEXだよね?
ノーワンだけ通電後に燃えるってのは異質だけど 去年の10月か11月ぐらいからあんまりまともにプレイしてなくて、最近再開してるんだけどさ
なんか足跡が異常になってないかこれ
変な位置にとんでいっててまともに追跡できないんだが
このあたり変なパッチとか入った? なぜこうしなかったし
呪術:何者も死を逃れること能わず ノーワンの和訳は今の方が好きかな
「誰も見捨てはしない」⇔「誰も死から逃れられない」で対になってる感あるし カッコいいキラーのアイコン
↓
サクり数63実績50%以下の鯖専煽りガイジ
なぜなのか >>778
最後俺一人になるまでは普通のプレイだったと記憶してる
俺が狩られてオワタと思ったら担いでハッチまで運んでくれたという
チャットで礼を言って置いたら「you well」ってさ 破滅
貪られる希望
第三の封印
女狩人の子守歌
狩りの興奮
誰も死からは逃れられない
なんか浮いてる気はしなくもないな >>849 何か締まりが無いんだよな
字面から漂う威圧感が無い スプバ+負傷加速の直線ダッシュに4秒後においついてくるウサギがいるからなんだこいつと思ったらVACBANされたロシア人かよ >>851 そいつはもはやネタとして面白いので許す 圧倒的存在感の恵まれた名前と恵まれたアイコンから繰り出されるゴミみたいな効果 デボアがノーワンでノーワンがルインでルインがノーワンの方がしっくりくる >>857 ライトマンへの制裁としては有効
フランクリン?誰それ >>836
多分、日が射すころには死体になる的なやつ
夜を繰り返してデスゲームしてることの暗喩 >>852
ドクターでバベチリ苦悶つけて遅延なし
リースオファ使ってれば50万はすぐ >>851
圧倒的存在感を変えたら有志翻訳を許せなくなりそう 地下に鯖吊って狡猾待ち伏せするドクターと遭遇した
バレないとでも思っとるんかな ノーワンはシンプルに誰も逃がしはしないで良さそうな気がするな フック破壊でポイントはいらないのって最初からだっけ?
なんか前は入ってたような気がしなくもない Overwhelming Presenceを考えればまぁ妥当な訳なんだけどね
ノーワンは体言止めじゃないからへんなの? BP稼ぐためにドクターレベル50にしたけど苦悶手に入らなかったからもう一周回すためのBPを稼ぐためにデビキンのレベル上げてずっ友取るためのBP稼ぎめんどくさい ズッともはハマる試合では稼げるがハマらない試合ではオケラも多いから
バベチリに比べるとイマイチ 最近BT枠だったのをズッ友に変えてDS枠はこそ泥に変えたから実質パーク2しか使ってない優良鯖だぞ >>865
まさかの治療モード?想像してわろたw
処罰モードでも鼻息荒いのにww BP稼ぎってどれが正解なんだろう
バベチリ苦悶ドクターが優秀って言っても試合終わるまで時間かかるし、何より俺がドクター持ってないし
ズッ友鯖の方が効率的だったりする? 鯖って時点でまずくないか
チリキラーの方がましやろ 農場系マップのすのこの壁相手に二択を仕掛けてくるアホwwww
丸見えなんだよww
俺でも騙されないわw 残業鯖がいない&遅延パークなしなら時間そんなかかんないけどなぁ
ノーワンあると尚良しぐらい マイケルかビリーにバベチリ積んで一撃しまくれば早い展開で終わる
特にマイケルはアドオンもチェンソーヒットのコツもなくても試合展開早くなって良い >>873
その言い方ならBBQはあるんだろうし、そのままBBQドクターで稼いで苦悶でるまで回せばいいやん BP稼ぎはチリナースがとんでもなく効率的
10分前後で30000〜60000BP稼げる
次にチリビリー>チリ他キラー>鯖
チリドクターの良い点は索敵に神経使わずサクサク吊れるから疲れないってだけで別に効率が良いわけではない 公式で豚DLCの意見聞いてるからとりあえずpoor選びまくってきた >>880
BBQ持ちのキラーなら、それだけで鯖よりBP多くなる。
どんどん吊れるなら、ドクターに拘る必要はない。自分の得意なキラーでもOK
ドクターが例に上がるのは苦悶とかとあわせて嫌がらせ&楽々索敵ができるから気楽にできる点。 ナースはおいかけっこしないから4人処刑でも狩猟ポイント全然稼げないんだよなぁ
ブリンク殴りきっちりしてると邪悪カンスト前に終わるもし
処刑は出来るからランクは上がるけどBP稼ぎはなんか微妙に感じる バベチリさえ持っていけば得点修正前の豚さんでさえ下手な鯖より圧倒的に稼げる 最後の発電機を直しながら横にあるトーテム見つめてたら
直った瞬間に火が灯ってうふふってなった 板当てたら割れるようにしたらどうだろうか
キラー有利すぎるか? 4人生存で通電したらそういう強化があってもいい
最初からそれだと誰も生き残れない Bloodhound(血の追跡者)
Sloppy Butcher(ずさんな肉屋)
Hex:Devour Hope(呪術:貪られる希望)
Barbecue & Chili(バーベキュー&チリ)
自分低ランクレイスやっててこんなパーク構成
爆音ドクターほど稼げないけど遅延ないから1試合がすぐ終わるし2〜3万は稼げる
生存者見つけるの楽だし一度殴ればほぼ吊れるし肩の力抜いて気楽なプレイでストレス感じずお気楽プレイで楽しいよ >>876
それがまさかの治療モードなんだよね
うわぁって思いながらもタゲ取りに行ったらディルドでぶん殴られたよ BBQで4人1回ずつ吊れればキラーの勝ちだから、BBQ重視構成もいいと思うぞ レイスなら犬も豚も要らないと思う
透明になれば遠目でも血痕はわかる 鯖の実績のオブセ時ノーダメで最後に脱出とか、最後の一人で発電機回してゲート脱出とか、全ポイント5000以上とか、基本談合しないと不可能なのでは? レイスの血痕追跡能力更に上げるのに豚はいいと思うけど犬ってそもそも重複するの?
金色に光り輝いてくれたら使うかも >>908
下手糞だから透明化解除すると見失うこと多いんだよねぇ
>>910
ノーワンもナスコも持ってない・・・ >>909
オブセノーダメはスプバ逃走術DSで隠れ重視にすれば余裕
逃走術つかって補足されるならランク7くらいまで修行する方が先
最後の一人はキラーに「ハッチを先に見つけさせる」のが大事
ハッチ張り付き確認してから発電、あとはハッチと発電、ハッチとレバーと二択になるから長期戦で揺さぶれ
全ポイント5000は板ぶつけてれば割と行く
BTもってって救助も積極的に、発電機分はレバーで稼げ 最後のひとりで発電機回してゲート脱出が一番難しいと思うけど
それ以外は簡単というか上がダントツで難しいだけだな >>905
ドクターのディルドやめろwwwwww
何か分かんなくて検索したはwwwwwwwwww
あれだね、パロディアニメ2でもフェンミンが言おうとしてたやつだよねwwwww >>914
別に難しくもなんともないぞ
ハッチと全ジェネやゲートを監視するなんて基本無理なんだから そういやゲートランプの3段階目のブザー音がかなり遠くでも微かに聞こえるようになってないか?
前からこんな仕様だっけ? 結構運がからむ
自分の場合
>オブセ時ノーダメで最後に脱出
使い慣れてないか初心者っぽいフレディがリメンバーミー付けてたおかげで達成
>最後の一人で発電機回してゲート脱出
1人スタートでマイケル君がやさ鬼で達成
>全ポイント5000以上
ランクリセット直後に初心者ナースと初心者鯖3人に囲まれたおかげで達成 >>909
そのあたりの実績見てきたが知らないうちに達成してたし楽なほうじゃないか
3ブリキャッチとか遠距離ハチェットのほうが出来る気がしない >>494
>>513
俺もこのチーターに遭遇したよ
他の鯖担いで顔上げた瞬間に遠くで30メートルくらいを一瞬で歩くのが見えて気付けた
もちろん回線は全員緑
大まかな位置を把握しておくようにしたら、こっちの視界に映らないタイミングとルートで全く違う場所に一瞬で移動して、救助とかしてた
鬼が見てる間はBAN警戒してかチート使ってこないから別方向見たり板壊したりしないようにしてたら舐めプして来て仕留められたけど切断された
チーターって特有の余裕があるからめちゃくちゃ煽ってくるね
こんなのに140時間もプレイ許してる運営にも問題あるけど
https://i.imgur.com/4J6MCgz.jpg
https://i.imgur.com/LBeXbv2.jpg
https://i.imgur.com/bHSDhZx.jpg
https://i.imgur.com/uAJB15d.jpg
https://i.imgur.com/jodo0PP.jpg 肉染みの連鎖は何も生まない!
晒しは晒しスレでやれ
肉まん買ってこよ 何この4コマ漫画
晒しスレは3つ
内2つは変な人が建ててそこに本人が住んだ隔離スレ >>915
ディルドもわからんキッズがやるゲームじゃないぞ 3ブリほんまええかげんにせえよ
コモンやアンコモンで3ブリしまくってんじゃねーよ、3ブリかわしてもスタン時間短すぎて見失う事ねーじゃねーか 3ブリというかナース普通に強化してないか?
どの辺がナーフされたんだ溜め攻撃強くなって巻きにくいぞ >>926
ウィスパー頼りで動き回る相手なら普通にハッチ狙えるでしょ 何の話してんだ?と思ったらNG済IPが晒しレスしてるのか
一度やる奴はやはり何度もやるもんだな あーやっぱりここだとそういう反応になるよな
本スレだとじゃなくて2ちゃんだとって意味だけど 開幕2人! 1人即切断! 画面ガックガクでスキルチェックもクソもない!
って状況になった時にやさおばしてもらって実績取ったわ 晒しスレとかどうせまともな理由で晒してないだろうし覗いてないけど
チート確定の報告をここでするなら参考にするわ あーもーゲート開いたらハッチ閉めてくれよ
探すの面倒くさい >>932
残された1人がすべての発電機完了させてゲートから脱出する実績の話
ちなみにハッチから脱出だと実績とれない クッソつまらないハッチ戦やハッチから脱出するために片方が切断したり
救済措置なのにポイントがもらえるせいでわざわざそっちから脱出する為に残業したりするの開発様はどう思っていらっしゃるのかな マジでハッチは鬼が見つけたら壊させてくれよ
ハッチ前で待機する作業に入るのマジで不毛だから 鯖への救済なんだから鬼がハッチ壊せるクソ仕様なんてあるわけないだろ
ハッチ壊しても下手すりゃかくれんぼが数十分続くだけだぞ 今気持ちのいい逃げ方できたから書かせてくれ
ゲート通電後、鯖が吊るされてタゲ取って一発もらいながらキラーに板当てる
キラーが怯んでる隙に吊られた鯖救出でBT発動、吊られていた鯖を逃がすためにもう一度一発もらってモノクロ状態
そのままゲートに向かうが最後追いつかれそうになり、キラーが攻撃するもDHで空振りそのまま脱出 ギデオンで発電機固めて残り二人になったら酷かった
発電機を回そうとするわけもなく、ウィスパーも候補広すぎでラス1を特定できずに膠着
根負けしたので鯖を担いで発電機カーンした
時間経過で発生する何らかのペナルティを作るだけで膠着しなくなる筈なんだが 運営「救済処置にハッチを用意しました」 ←わかる
鯖「ゲート開けたけど稼ぎたいから仲間が全員出るまで隠れてハッチ狙います」 ←は? キラーに担がれてもスキルチェック成功すれば脱出できるぞ!
フックに吊られても自力脱出できる可能性があるぞ!
最後の1人になってもハッチで脱出できるぞ!
救済措置多すぎない? ハッチはBPが高いのがダメだよ
救済措置は分かるけど、だったら正規ルートのゲート脱出よりも多いのはおかしい >>945
カラスが消える程度に動くのはそんなに難しくない
あれはもっと発生条件を厳しくしてくれても良いと心底思った
なおゲームは発電機ラス1になってから20分続いた タイマンになって3分チェイス判定発生しなかったらドローとかで 救済措置なんだし寧ろ正規の脱出よりポイント低くてもいいくらいなんだよなあ デイリーでしゃーなしにハグつかったら全滅できたうれしい
まぁでもスペック足りてないっすねこのキャラ 日本語訳でもスプバはスプバのままでいいのにどうして全力疾走なんかにするんだろう >>952
4回かぶせて1戦10分
40回かぶせて10戦100分
120回かぶせて30戦300分
罠増やしアドオンあっても5時間キラー疲れるのに続けるわけよ
平日は1日3戦豚やるだけで疲れる ゲート脱出5000点、ハッチ脱出2000点でいいでしょ レッチドショップの中央の建物、窓枠ループされたらキツない?
これだから徒歩使いたくない >>957
あれ絶妙な位置でチェイススタートしたら渇望貯まらなくね?
全マップ中最強のポジだと思ってる
逆方向に移動してフェイントかけるくらいか、VCでキラー位置共有してたら詰むけど 今日はギデオンとシェルターウッズばっかりでコメ粒減りまくったな
おかげで実績がとれたからいいんだけど 鬼で煽られた分
鯖で鬼を煽る。
こうして俺たちは煽りというバトンをリレーしているんだ。 うわぁ〜折角ゲームマップ来たからバスルームの発電機回してハッチ開くまで待ってたのに
ハッチ脱出じゃカウントされないのかよ
それともバスルームの発電機じゃなかったのかね 出入り口1つのとこで鬼来たらほぼ1発もらうの確定な場所だと思ったんだけど
ゲート脱出とかしんどすぎ ハグはミントガチトンネルでもランク1で全滅できたことがない 嫌ならやらなくていいですよ笑
キラー不足云々言ってますがあなたたちがいなくても鯖は困りませんよ笑 >>962
場所はそれで合ってるよ
ハッチで解除されるかは知らない
>>950
次スレは167でお願いします 嫌ならゲームをやめてもいいんだよ
どうせ戻ってくるんだろ? 今の紫ランク以上ってやっぱナース地獄なってるん?
ナースとのチェイスあんまたのしくないからランク落としつつ行こうかなと思ってるんだけど 鯖専とキラー専のスレないの?クソ雑魚キラーの愚痴ばっかじゃんそんなに嫌なら止めれば? ギデオンの縦MAPはいいが、BTが無駄うちされるのをどうにかしてくれ お鯖様はどうだか知らないけどナース相手のチェイスが一番おもしれーや
逆に徒歩キラー相手に板の周りをグルグルするだけのチェイスのどこがおもしろいんだか しょうもないキラー叩きしてる暇あったらスレくらい立てろよな子供じゃあるまいし
試してくるわ おっと重複しそうだから>>978無理だったら行くわ >>169
寝かす宣言から4時間でゲーム再開してて草 すまん規制かかってた
>>980お願い
ワッチョイ忘れずにpartは167でおねがいします 本当に雑魚キラー用の愚痴スレ作ってくれませんかね笑
君ら雑魚のせいでキラーが全員が何にでも文句言うガイジに見られるんですけど笑
本当に嫌なら早く辞めてください笑 やっぱハントレスはエイム力問われるな
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