DPS表記はキャラの銃器、武器タレントや防具特性で変わってくるよ。
個体値が何を指すか分からないけど武器ごとのベースダメージは固定。同一武器で最大まで最適化してる前提なら差はタレントしかない。
グローブの武器ダメージ+12%とか見落としてるんじゃないの?