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【TPS】Warframe part767【強化外骨格】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f9c-zHNy [118.91.220.56])
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2018/01/17(水) 01:21:16.92ID:+KU1gcQ00
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【連絡】次スレを立てる方へ】
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【TPS】Warframe part766【強化外骨格】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ fa0d-CsWn [219.111.2.159])
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2018/01/19(金) 12:28:26.18ID:BAUbOzYr0
TPS然としたゲームがいいならすでにあるTPS然としたゲームしてりゃーいいだけの話なのになんでこのゲームをそっちに持っていきたいのか
「ニンジャなら無料」ってだけでTPS然としたゲームじゃねーなコレってわかんねぇアレだからしょうがねーのかもしれねーけどもよ
楽しんでゲームしてるやつらを否定してマウント取ろうとするのがあまりにも醜いからヤメテ
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e70-IHmt [119.244.210.203])
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2018/01/19(金) 12:30:00.40ID:kI9Pqwxn0
銃でちまちま撃ってたら処理しきれない数の敵と耐久、後はセンチネルでバキュームと弾薬変換しないと弾尽きるとかめんどくさい部分多すぎるのがいけないやろ
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d0f-phON [180.30.135.245])
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2018/01/19(金) 12:36:14.98ID:EnJk4PuB0
最終的に弾薬消費する上にMAXダメージが低めで狙いを付ける必要がある銃よりも
消費するものがなくてコンボで火力が伸び続ける上に狙いもクソもないスラ格で良いってなってるの見ると
もうちょっと調整してもいいんじゃないかとは思えてくる
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 2618-hYQh [113.147.112.200])
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2018/01/19(金) 12:54:51.18ID:wN3vYRxH0
鞭だけで十分て感じなのにrivenは盛況だし銃で楽しんでる人は割りと多いんじゃない

銃を真面目に使ってた時代もあったよね?
昔T4Sでラトプラ使ってペヒョペヒョ頭撃ってた記憶があるけど
0488UnnamedPlayer (ブーイモ MM31-zohJ [210.149.255.74])
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2018/01/19(金) 13:29:42.25ID:1KRwwMdBM
>>462
ヘッドショットに破格のアドバンテージがあるスナイパーライフルって武器があああああ

正直MS来る前は近接=ゴミで、
射撃してりゃ良いじゃんって時代があった。
ちょうど一回目のアコライトぐらいまでの時期ね。
ナリファイアが単発武器全てをゴミクズにしてしまった。
あいつアレでナーフされてるんだから恐れ入る。
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a57-3Ttg [123.255.237.65])
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2018/01/19(金) 13:32:59.56ID:N/7/mqIQ0
ホスト以外だと回線速度によってナリバリアの消滅時間が左右されるのが納得いかない
弾薬1発あたり最低でも6%削れるはずなのにGrakataとか須田ビームで差が出る
Miter先輩なりヘソ狙って撃ち抜くなりすりゃいいんだけどさ
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aeb-663i [125.192.173.67])
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2018/01/19(金) 13:46:16.97ID:BUWF2APc0
TPSとはかくあるべき
ならばそれに従わぬwarframeとそのプレイヤーは唾棄すべき格下の存在
ってのが文章からにじみ出てるのに自覚が無いってほんとすげえな
基礎設計が大雑把な無双ゲーなのに競技性があると思い込んでpso2ぶっ壊したプレイヤー上がりの開発思い出すわ
0495UnnamedPlayer (スフッ Sd1a-lXAw [49.106.213.167])
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2018/01/19(金) 14:03:33.48ID:jRtP3+pGd
草原から始めた人たちって8割くらい冷凍睡眠状態?うちのクラン小さいから少数しか生き残ってないけど大手でもそんな感じなのかな
0497UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp45-tTNg [126.233.203.12])
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2018/01/19(金) 14:07:18.76ID:4druDfGwp
プレイスタイルに制限かけなければ遊べない低脳が一定数いるのはどのゲームでも同じ。自由度は高いし気にするなTenno。
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ fa7d-6SNr [61.192.45.178])
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2018/01/19(金) 14:08:47.44ID:6TNHctm30
近接武器のほかに2種類の銃と4種類の超能力(あと中の人ビーム)が使える状態でわざわざ近接武器なんて普通使わん
使うとしたら今の鞭みたいにリアルからかけ離れた射程と壁貫通くらい欲しいしゲームバランスでいえば今の鞭のほうが正常ともいえる
というか鞭ってそんな強くなくね?耐久ウン時間とかでもなければメサとかイグニスライノのほうが便利だし
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ fa7d-6SNr [61.192.45.178])
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2018/01/19(金) 14:34:28.84ID:6TNHctm30
えーイグニスライノ強いじゃん
状態異常に完全耐性あって割と良さげなCCあってイグニスでコンテナ凄く割れるしトグル式アビないからフォーカスでエネルギー無尽蔵だしmod枠余らせやすいからコンテナレーダーとかPflowとか入れやすいし
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 6578-x16F [124.45.193.111])
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2018/01/19(金) 15:04:22.75ID:iJZvIYrL0
鞭は連打マクロ使って始めて強さを実感できる
300msくらいの間隔で弾薬の制限なしでエイムの必要すらなく数万〜数十万ダメージ連射出来るんだから銃なんて使ってらんないわ
0522UnnamedPlayer (スッップ Sd1a-9/Bq [49.98.151.102])
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2018/01/19(金) 15:19:12.92ID:lbi37JnYd
新増強4つについて
Titania(Razorwing):起動中にアビリティを発動すると飛行速度と攻撃速度が8秒間上昇し4回までスタックする
Harrow(4番)HSで敵を倒すたびに第二フェーズの効果時間が4秒増える
Equinox(Mend Maim):Mendの威力が400%、Maimの威力が200%上昇するが10秒にわたってバフは切れる
Nidus(Larva):再発動でLarvaが爆発する
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 269f-7igP [113.52.22.175])
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2018/01/19(金) 15:37:54.68ID:FzfgzJN80
Mendは数体倒すだけで全快できるから変換率上がる意味ないし
Maimは蓄積解放するにしても切断ダメージで駆け抜けるにしても10秒制限じゃ使い物にならん

HARROWはクリティカルメイン用の増強だな
第二フェーズでのHSでも時間延びたらPLASMORヤバい

TITANIAは4番中に4番使ったら速度上がるのか(困惑
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 654a-nCkt [124.96.135.226])
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2018/01/19(金) 15:41:27.48ID:VmTUKHPB0
そもそも他アビとのシナジーが乏しいし、もし使ったとしても時間短すぎだし蝶再召喚のため4番維持しないことも多いから使える機会は乏しいやろなあ
4番中は永続とか8秒以内に4番解除再発動すればバフが続くってんでもない限り枠の無駄感は否めない
0534UnnamedPlayer (スップ Sdfa-SEol [1.72.3.38])
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2018/01/19(金) 16:07:10.18ID:lfbH9Bqid
時間制限付きのトグルって懐かしの旧仕様WoFを思い起こさせますねイクイノ
Larvaの再使用が可能になるのはなかなか強力そう 威力も出んのかね
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 269f-7igP [113.52.22.175])
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2018/01/19(金) 16:09:58.89ID:FzfgzJN80
説明的に10秒で勝手に切れる時間付きトグル()になるのか
1番変身バフみたく増強200%分が10秒で減ってくのか…

…アビ威力乗るなら発動→高ヘルス即キルで素早く蓄積できるようになるけども
0537UnnamedPlayer (スッップ Sd1a-9/Bq [49.98.151.102])
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2018/01/19(金) 16:17:00.47ID:lbi37JnYd
制限時間はバフについてのものだから制限時間が過ぎてもバフが消滅するだけよ
あと陰Equの4番は開放型じゃなくHarrowのみたいに持続型の回復アビリティにリワークされるっぽい?
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 61a2-VcEM [218.228.170.20])
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2018/01/19(金) 16:29:38.93ID:xsWp8LER0
>>537
おぉ、トグル中蓄積する時に即解放されていくってことかね?
オベロン形式なら3番増強の自爆時に使い勝手良いんだけど、、、それでもまぁ今よりマシにはなるから妥協はできるか
0544UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMde-86SH [61.205.96.47])
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2018/01/19(金) 16:56:50.34ID:FfQSTpegM
高レベだと瞬で剥がされるオバシなんて意味がない
まずはオバシの最大スタック容量を威力マシマシ兄貴スキン並の10000くらいにしてくれないと…話はそれからだ
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 61a2-VcEM [218.228.170.20])
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2018/01/19(金) 17:42:19.38ID:xsWp8LER0
80鈍足込みなら追い討ちかけられることも少ないから単純に殺し続ければHARROW2番とは違った方向で耐久力が上がった
かなり強くなったろ陰形態
問題は効率積むために何削るかっ!
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e36-9/Bq [39.3.232.40])
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2018/01/19(金) 17:46:02.68ID:uQtIDsEm0
nidusもequもharrowも皆使い道のありそうな増強貰えたのにてぃたにあ君は相変わらず糞増強すね
悔しかったら飛行速度1スタック+200%とかにして制御不可能なレベルの速さ寄越さんかい
0559UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-Stpa [182.251.254.46])
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2018/01/19(金) 17:57:13.22ID:Fjv76aaSa
実装されて手のひらクルーするテンノたちが見える
ゼファーは4をリワークしりとよく言われてるけど個人的には2をリワークしてほしい
少なくとも好きな方向にドロップさせてほしい
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dde-weOF [180.28.105.205])
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2018/01/19(金) 18:04:37.15ID:sF8npuOJ0
NIDUS2番は引き寄せた敵がちょっとした出っ張りに引っかかるわ
2番の中心軸が敵を抱えたまま地面に埋まることがあるわで
範囲を広げても思ったほど効果が出ないことも多いから任意解除はデフォで欲しい

TITANIAはドローンのヘルスを上げるとか召喚できる数を増やすとかのほうがまだ使える
恐らく2番を多用して4番を強化みたいなのを想定してるんだろうけど
エネルギー容量が少なすぎて多用する余裕がないんだよ
どうせフルバフ乗せても4番のパッシブのほうが使える有様

>>559
今の仕様なら1と2は統合でいいよな
滞空中にE(近接)したら現2番に派生、近接MODが威力に乗るくらいしてもバチは当たらんはずだ
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 5645-pmy8 [153.229.66.247])
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2018/01/19(金) 18:08:48.79ID:orOzMalu0
ゼファーはもう全部何かしら使いにくいからな
1番は一回上に飛び上がる奴いらんし2番も方向操作させて欲しいし3番はもうちょい弾いて欲しいし4番はもう一から作り直せ
あと1人だけ常にナイトメアモードになってるパッシブも他のにしてくれ
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