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【製品版】The Long Dark 生存40日目【配信中】
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0001UnnamedPlayer
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2018/01/12(金) 13:00:54.23ID:+cfa3PG1
■概要
The Long Darkは、磁気嵐に襲われた極寒のカナダ北部を生き抜かなければならないシビアなゲーム。
衣服による体温調整や消費カロリー管理など、険しい雪山を舞台に自由且つシミュレーション要素の強いサバイバルが体験出来る。
ゲームは基本的にシングルプレイで、マルチプレイは無い。
2017年8月1日にはユーザーの悲願であったストーリーモードと、大幅なアップデートも同時に行われた。
※現在のバージョン v1.17 [33486] 2017/12/09更新

■前スレ
【製品版】The Long Dark 生存39日目【配信中】
https://fate.5ch.net...gi/gamef/1513052598/

■リンク
Steam
http://store.steampo...ered.com/app/305620/
Hinterland 公式webサイト
http://hinterlandgames.com/
Hinterland 公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube....0Ek73AFT3yVCh80_b8dg
The Long Dark 攻略 Wiki (新設)
http://wikiwiki.jp/tld-jp/
The Long Dark 日本語wiki (更新停止)
http://www62.atwiki.jp/tld_can/
The Long Dark 公式wiki(英語)
https://thelongdark....m/The_Long_Dark_Wiki
The Long Dark ファンによるwiki(英語)
http://thelongdark.w...i/The_Long_Dark_Wiki

■次スレの立て方&注意
・次スレは>>950を踏んだ人が立ててね。
・踏んだ人がスレ立て出来ない場合、引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人にお願いしてね。
・次スレ立てる場合はしっかりと宣言&旧スレで報告をしてね。
・スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイしてね。
・dat落ち防止に新スレが立ったら皆で協力して、優先的に20レスまで新スレに書き込みをしてね。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0384UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 09:40:19.95ID:eP3zLw7B
そういえば初めて仕留めた熊に壊れた矢が刺さってた。
銃しか使ってないのになんで矢が…こいつはきっとこの辺りをずっと守ってたんだなぁお疲れ様ありがとうってことで納得して、回収した矢はまだ壊れたまま保管してる。
0385UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 10:04:46.83ID:SYaNsE33
シナリオ終わってノーマルでサバイバル再開した
物資多くて笑う、狼少ない、天気良いなあ
ダムまで行ってみたけど閉じたドアとかないのね。ビリビリもないけど
でもこのまま続ける
自力で狼山とか行けたことないもんね
内装とかがシナリオと微妙に違うのがなんか残念
0386UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 10:26:05.90ID:SYaNsE33
ついでにモヤモヤしたこと
全域回ってない俺が言うのはなんだけどレイクは布が少ないのが特徴じゃなかったのかと
いろいろ快適だけど幾つか物資が欠けていて完結しないのがレイクだと思ってたのに布増えてるのはダメじゃんか
0387UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 11:15:08.74ID:eP3zLw7B
モヤモヤするならハードor侵入者でやり直せばいいんじゃないかな
ノーマルはまず死なないからやり直すなら早い方がいいと思うよ。
0388UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 11:17:19.01ID:lEeZjBR4
レイクは初心者マップのはずなのに布が少なすぎた問題
0389UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 11:24:57.64ID:SYaNsE33
>>387
その通りだけど狼山とか初登頂目指すんだ
0390UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 11:31:01.11ID:o7/uKENu
ノーマルは全くの初心者かハードや侵入者での戦いに疲れたマッケンジーが気ままに長期間生活するためのモードって印象があるから、ある程度操作法やサバイバル術を把握しているなら他の人が勧める通りにハードがいいんじゃないかな
0391UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 11:58:40.77ID:eP3zLw7B
>>389
そっか頑張れ。
けどこのゲームのノーマルは実質イージーだから、ヌルいなぁとモヤモヤしながらプレイするくらいなら本来のノーマルであるハードに乗り換えた方が色々と楽しめるよ。

と、偉ぶってみたけど実は俺シナリオ→ハードで10回くらい死んだからノーマルでまったりマップ覚えながら、出来れば500日実績とってからハード攻略しよっていうヌルヌル勢だけどw
まだ60日で若干だれつつあるからたぶん100日実績とったらハードに移ると思う。
0392UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 12:18:05.21ID:U8PUzToy
ハードはオオカミ大杉
侵入者のほうが楽まである
0393UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 12:22:15.21ID:56T2DZK3
マウントするわけじゃないがハードで500日は割と余裕あると思う
俺もその為にやってて今まだ300超えたくらいだが物資に困ったことはない
0394UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 12:52:58.97ID:w9+fNCCS
生きるのは楽なんだ
500日までの同じ作業が苦行なんだ
0395UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 14:17:40.71ID:O7rawg1n
>>394
安定しちゃうとあとは作業だもんな
もっと長時間の作業を要するナニカが追加されたらいいのにね
世界観を壊さない程度の。
0396UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 14:25:53.07ID:SYaNsE33
言及尽くされてるけど資源枯渇が良いんじゃね
動物も燃料も資源の復活が早すぎるんだよノーマルやりながら言うことじゃないけど
特にウサギと魚は無限過ぎ
小枝も復活早すぎなんだろうなと
小枝は薪がコストがかかる割には意味ないのと合わせて調整しなきゃだけど
まだ見ないけどその辺りのカスタム出来るようになったんだっけか
0397UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 15:28:07.39ID:+SA1FzGP
それはさすがに難易度上げたら解決するけど
0398UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 17:37:04.24ID:tBqM1NxN
難易度温くしてるのは動物よりガマだと思うな
ガマ弁当のお陰で侵入者でも行動範囲広げ易いし
0399UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 17:55:12.38ID:JQg5DRfT
超軽いし4個で一日持つもんな
難易度調整するとしたらガマの本数減らすか同じもの食べてたら飽きる的な要素とか、栄養素的なのを導入か?
0400UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 18:00:21.46ID:lEeZjBR4
そうしたら侵入者はもっとシステマチックに動かないとまずいな
ガマのおかげで安全に腸が乾くの待てる、ガマがなくなったら移動範囲広げないと行けないから襲われる確率もアップするな

既存のものに制限加えるより、やれることや脅威増やしてくれる方がいいなあ
ガマも調理しないと食べられなく鳴るとか
0401UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 18:25:23.27ID:0Sfl5BA5
ハードで500日生存は飽きて遠かったから300日ちょいで侵入者を繰り返して取ったなあ
そして侵入者だとバッジは火付け以外はどれも大差ないかな
最序盤で体温+2はありがたいぐらい?
火付けも松明を使ったプレイヤーチートで回避できちゃうし
そして500日達成する頃にはゲームに飽き始める
0402UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 18:31:36.94ID:0Sfl5BA5
言われてる様にガマも便利すぎてバランス壊れ気味だよね
ドンスタみたいに他の組み合わせて調理しないと効果薄い仕様じゃないとグリルス級のカロリー強化されちゃう
ガマ+缶詰でカロリー小の野菜スープ
+各種肉でカロリー大の炒め焼肉
0403UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 19:12:03.18ID:rtmXoHTz
排泄追加で難易度上昇
0404UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 19:26:51.01ID:cAad83IC
ガマ無くなったらビタミン不足で壊血病になるぞ
0405UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 19:34:35.06ID:fWtdN16b
単純に難易度だけ上げるんなら積雪かな。実装したらゲーム成り立たないだろうけど…
0406UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 19:41:14.21ID:zMxaZqer
>>404
ビタミン爆弾ことローズヒップティーを飲んでいればわりと大丈夫そう
0407UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 19:42:43.97ID:bi28qUqn
同じく500日目指してて200日超えた辺りで発狂しそうになったから
変化を与えるために実績しようとしてるけど全部道のりが単調でつらい
マップもどこがダメなのかわからんが埋まらない、見づらい木炭作成だるい

こう…なんかすごい駄目なゲームじゃないけど目標の少なさと目標の設定がおかしい
0408UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 20:56:05.52ID:S/OwTmcA
ゲームを義務感と効率でやっちゃってるから飽きが来ちゃうんじゃないかな

そこでこのロールプレイ
0409UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 20:59:10.61ID:iv3vywcx
狼に一日一回は餌をあげるとか
0410UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 21:00:49.68ID:zMxaZqer
実績解除なんて全く気にしてないわ
バッジの方はやったけどね
0411UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 21:30:47.62ID:3a+gVvY3
ストーリーで倉庫見つけろ的な実績あったよね
あれだるいけどせっかくだから取ろうと思って、あーー作業!
0412UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 22:29:44.27ID:m4/4tYOT
昔の200日実績があったころ暇すぎてスクショを撮る写真家プレイをやったことがある
近くでビバークしつつシャッターチャンスをじっと待つ写真家の苦労を勝手に堪能してたわ
それにしても500日実績ってのはひどい
0413UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 22:31:01.21ID:+SA1FzGP
やっぱりランダム生成マップがいいなあ
偶然できた景色に感動するみたいなのが欲しいわ
0414UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 22:41:54.34ID:bi28qUqn
https://steamcommunity.com/app/305620/discussions/0/2549465882922508359/
ここ見ながらロケーション埋めていってるんだけど山の村のRocky Refugeとか3箇所目のWoodlotとかがどうやっても見つからない
他所のマップでもちらほらそういう箇所があるんだが今は解除できないのかなぁただでさえ地図作りの仕様イラつくのにアプデを待つしか手はないのか
0415UnnamedPlayer
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2018/01/24(水) 23:03:38.50ID:o7/uKENu
拠点の棚やテーブル等を解体せずに収納として活用しつつ生活感の演出や合理性の追求をすれば、物資輸送完了後の超長期生存の楽しみになるハズ

例えばテーブルの上にコーヒーと新聞を置いてみるとか、出入口付近の棚にはランタンや猟銃などをインテリアとして置く…などなど
0416UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 01:22:52.94ID:A7Cu6Kv2
>>413
ジャンプないのにランダムとかやばすぎでしょ
0417UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 01:32:46.23ID:1l0MjMMQ
>>416
今でもスタックポイントあるしランダムになったら悲惨だね

何気ない下り坂を降りたら一方通行で登れないって事も多発しそう
0418UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 01:52:35.18ID:nnRO5SnX
地形完全ランダムかパーツのランダム組み合わせかでも違ってきそうね
完全ランダムだとスタックしないように生成するのが難しそう
0419UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 03:16:14.55ID:mwqha6Ex
今は温度ボーナスしかないけどほんとは低温デバフがあるってのはどうなんだろう
ガマはそのまま食べるのでカロリーは摂取できるけど体温は下がる
肉でもお湯でも温度が反映される
渇きに耐えかねて雪食って死ぬマッケンも見てみたい
0420UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 03:31:45.54ID:VAy0b/Bx
一瞬料理板の低温調理スレを開いたのかと思った
0421UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 05:27:36.99ID:korRJMkJ
カスタムで体調回復量下げればゲームの難易度は引き上げられるけど
ストーリーが難易度ついたって言ってハード相当までしか無い時点で公式導入はまあお察し
自分で縛って遊べないなら諦めれ
0422UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 12:39:35.86ID:gME+MjR/
>>413
オレもランダム欲しい
もう頭の中に地図があるから
ホワイトアウトした絶望の状況に一軒の小屋が見つかった…!とかいう擬似生還体験ができなくなってしまった
0423UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 12:44:18.97ID:bSZCsnRQ
猛吹雪で道に迷っていると…洞窟が
ホッと息を吐き、近付くマッケンジー
しかし、入り口に骨が…
どうするマッケンジー!

次回に続く
0424UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 12:52:40.36ID:bjcev8nX
>>423
初心者の頃に道が分からず岩の上で野宿したら、実は熊の寝床の真上だったなんてコトあったぞ
0425UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 13:21:47.55ID:D7N8stCW
ハイウェイ西側のあれか
降りた瞬間に鉢合わせしてペロペロされた記憶が
0426UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 14:34:17.88ID:3ydhPopt
>>425
俺はレイクの小さい池の方だな、疲労があって天気がいいからちょっと寝てたらましたが熊の住処だったっていう
0427UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 15:58:58.21ID:sCCzvGok
マップのランダム生成は高低差の大きいゲームだと難しいよ…
素マップはそのままで建物やアイテム、木や獣の生息地がランダムなら出来るかもしれない

ミステリーレイクにくっつく水力発電所とか、小さい池の辺りにあるクジラ加工工場とかが生まれるかもしれんがw
0428UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 17:18:21.94ID:KiJcUgyb
個人で作ってる割に7DTDのランダムマップ生成は結構な高性能ってことか
もし同じエンジンでやるなら出来そうだけど
圧倒的に少ない資源がさらに枯渇していくLD仕様だと拠点を順次移動していく形か
0429UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 17:36:17.81ID:D7N8stCW
TLD式なら半ランダムならできるんじゃなかろうか
大きな施設とマップはそのままで
利用可能な経路や出入口や内装の配置が毎回大きく変わる
他人の攻略動画と体験共有できない程度のランダム性が出ればいいんだし

バグ潰しは地獄そうだけど
雛型作ってβ公開すれば人柱は幾らでも集まるだろう
0430UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 21:03:58.83ID:dtQVfPRG
仮面ライダーマッケンジー
0431UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 21:30:09.06ID:1htL7pS/
7DTDはトンデモマップ連続で楽しかったけどTLDでアレは死ぬねw
ジャンプも穴掘りも出来るボクセルマップだから許されてるけど
7Dでバクって高標高マップ(マイナス30度)とか出来ちゃった時はかなりTLDしてた
服はないし雪洞掘って(室内判定がある)焚き火して夜を過ごそうとしたけど食物が尽きて朝まで生きれなかったような(7Dは腹が減るとすぐ死ぬ)
でもすごく似た感じのプレイだった
0432UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 21:31:21.56ID:3RUXc+42
凄まじい方向音痴なため自分で書くあのオシャレなのじゃなく
whiteberryさん(?)が作った地図が頼みの綱だった、
という奴もいるんですよ
0433UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 21:47:56.90ID:1l0MjMMQ
遭難するゲームだから方向音痴はこのゲームに向いてるぞ

同じ場所で何度も迷って絶体絶命になれる
逆に地形すぐ覚えちゃうと飽きるのも早いぞ
0434UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 21:52:38.34ID:i1mgimBP
いらない火口を目印に置いて歩くとか頭使えば迷子はなんとかなる
0435UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 21:55:30.55ID:RQb/vDCl
プレザントバレーでいつも迷子になる
てかこのゲームの地図ってなんでどこも北を上にして書かれてないんだ
カナダじゃそうなのか
0436UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 22:00:03.49ID:yOQ0Eifb
湿地帯で列車からスペンサー爺さん家までを枝木で道しるべ作ると捗るぞ
0437UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 22:00:44.21ID:9bXaqQxv
なーにがPleasantじゃ
0438UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 22:04:55.21ID:bSZCsnRQ
どっかのサイトで地図見ながらしたり、動画みて覚えたな
自分で探すのが楽しい人もいるけど、俺はそうじゃないから調べた
0439UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 22:19:06.33ID:XGENmhSg
湿地帯は霧や氷のせいで地形が頭に入りづらい
狼山は壁伝いに行けば何かしらあるし残骸のお陰で割とわかりやすい
0440UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 23:21:13.78ID:LdlFC2N5
>>414
Rocky Refugeはミルトン盆地降りて左側に沿って歩いていった渓谷の右側の山登ったあたり。
Woodlotはガススタ両脇辺りと、墓地の辺り、いずれも木が切り出してある辺り。

だと思う。
0441UnnamedPlayer
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2018/01/25(木) 23:46:56.26ID:d2WYNETn
初めてハイウェイのうさぎ島に定住したはいいが熊が狩れねぇ。寝袋とか作りたいんだが。
どこかおすすめの熊沸きスポットってある?
0442UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 00:00:21.68ID:CXsOSgj6
>>440
Rocky refuge見つかったわありがとう!
Woodlotは3箇所目がわからん、その2つは見つけてあるんだ
0443UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 01:11:15.81ID:sj4GLOIu
>>441
自分なら水際のコテージで人嫌いの島から熊がやってくるのを待つ
0444UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 02:43:08.94ID:kuBnsDEq
>>441
ハード以下なら釣りキャンプから山側に行った小屋近くのクマは狩りやすい
侵入者だと家はないがたまに釣りキャンプに遠征に来たときに狩れる
0445UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 03:12:04.69ID:+nOkFJST
>>441
ハイウェイなら隣の島の熊が狙い目
ガソリンスタンド脇の山道を登っていった途中にも巣がある
どちらも建物が近くにあるからある程度誘導して近くで仕掛ければライフル持ってれば楽勝だろう
0446UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 06:43:46.01ID:Bg3CeRHZ
昨日から気温が一日中零下で水道まで凍った
リアルロングダーク辛い
0447UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 07:49:00.44ID:w4cGXzSY
サバイバルノーマル400日ほどでミルトンに入ったんだけど
ミルトンで 1か月ほど生活していて 婆ちゃんの家に 13枚、農家に9枚、教会に6枚 狼の皮が干してある
ガススタにも数枚
集団でいるから 焚火バリアで一気に倒せるし 生活にはまったく困らないけど
ハードじゃないんだから いくらなんでも狼が多すぎやしませんか・・・
0448UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 14:56:01.35ID:KMnMRIWb
調理スキルMAXにしたら0%の調理済肉食べても食中毒になるないのかな?
0449UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 15:43:38.10ID:FnzPaMlT
テクスチャ変えたくてModの作成手順探してるけど見つからない
誰か知りませんか?
0450UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 15:52:51.30ID:Xcp9MYe7
ゲームごとに作り違うからこのゲームのMOD作成でググってもヒットしないなら自分でインストールフォルダ解析するしかないかな
0452UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 17:25:09.78ID:Txlb1IK2
鯖枠は埋まったけど
鬼はまだあと一人いるんだよな…
さすがに次はオリジナルキラーだよね?
0453UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 17:27:23.03ID:Txlb1IK2
ごめん、誤爆しました…
0455UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 18:38:25.67ID:Ai9OU94z
>>441
ガマに釣られて川を上っていったら熊が待ってた
0456UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 19:02:01.93ID:FnzPaMlT
449です
UnityEXというツールを使ってテクスチャの差し替えに成功しました
http://jj-labo.seesaa.net/article/the_fall_japanese.html

触ってわかったこと
tld_Dataフォルダに入っているresources.assetsというファイルにテクスチャが入っているようです
texファイルを選んで右クリックから抽出できる。 Export with convertを選べばddsファイルに変換してくれたのでこれをgimpで編集した
抽出したファイルはassetsファイルと同じ階層に生成されるUnity_Assets_Filesに格納される
変更を加えたらImport all filesを選ぶと反映される

雑コラみたいだけど顔差し替えたやつ
https://i.imgur.com/74yuidH.png
0459UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 19:20:01.47ID:r9ekeZSY
あいつスキーブーツ履いてるよ
0461UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 19:23:36.04ID:MCuETiOb
猛吹雪じゃない、寒いと思ったわぁ〜
0462UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 19:27:40.98ID:Xcp9MYe7
元ワイフはHかな?
0463UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 19:33:48.53ID:FnzPaMlT
456追記
assetsファイルからデータを抽出する時は同じ階層にassets.resSというファイルがないと抽出できない
assetsには情報が、resSには実際のデータが入ってるみたい

というかモデルの編集とかBGMの差し替えもMod Loaderみたいにスマートじゃないけど出来そうですね・・・
じゃあ俺ギャラ貰って帰るから
0464UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 19:50:18.17ID:ymEgQ1Me
すごい、パワードスーツ感ww
0465UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 19:53:34.85ID:CXsOSgj6
声出して笑っちまったじゃないか
0466UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 19:58:46.70ID:XRj6HTgu
>>452
見ろよ>>456が鬼用意してくれたぞ
こいつならサバイバー殺して回りそうじゃん
0467UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 20:48:35.59ID:58Ny81AS
ペルソナっちゅうやつですかの
0468UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 21:30:32.03ID:s5pAbxPO
ぷはー今日もいい天気(猛吹雪並感)
0469UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 21:37:50.81ID:wIhO5giN
オオカミとクマが巡回しないからね、多少はね?
0470UnnamedPlayer
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2018/01/26(金) 23:54:33.66ID:a9GelKNc
>>442
いや、ガススタの両脇に一箇所ずつ計2箇所、墓地付近の1箇所をあわせて計3箇所。

のはず。
0471UnnamedPlayer
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2018/01/27(土) 21:09:40.61ID:v5NEWN9e
ようつべでロングダーク動画見てるけど、イライラしてる自分に気づいた
効率厨だからしゃあない
0472UnnamedPlayer
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2018/01/27(土) 21:35:08.34ID:9Dx1Q770
メンテナンスヤードの配線火傷は超危険だな
知らずに入って一瞬で死んだわ
せっかく侵入者で200日生き延びたのに…
0473UnnamedPlayer
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2018/01/27(土) 22:05:12.13ID:0K2FthZ1
>>472
アレねえ、外の詰所で暮らすのにはドア前が屋根付無風で虫眼鏡の着火出来るのが便利だが、中で作業後不意にパチパチで死ねるな
0474UnnamedPlayer
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2018/01/27(土) 22:11:51.55ID:mS9bDMGx
感電は-50%だったかな
0475UnnamedPlayer
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2018/01/28(日) 00:37:08.08ID:/9cZtjAQ
>>470
ほんとにあった…ありがとう、明るくなってたけどちゃんと踏破できてなかったようだ…
ググってもちゃんと仕上がったマップって案外見つからないなぁ
0476UnnamedPlayer
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2018/01/28(日) 01:34:00.07ID:RCSh1LGj
当分大きなアプデは無いのかな
0477UnnamedPlayer
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2018/01/28(日) 02:46:17.50ID:OoeQNHkd
EPやってたときは早くサバイバルやりたかったけど
飽き気味だから早くEP3来て欲しい
とはいえEP2つ分の物資山積みで移動したマッケンじゃなく、ゼロから始めるワイフらしいけど
0478UnnamedPlayer
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2018/01/28(日) 06:28:07.83ID:oQr6ykbF
>>472
災難でしたね…
侵入者で200日以上とか運とモチベがうまくかみ合った数少ないパターンだったでしょうに…
0479UnnamedPlayer
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2018/01/28(日) 10:04:37.58ID:miPmCdeW
オーロラ時のバチバチで火でも起こせりゃまだ有り難みも感じるんだけどな
車のバッテリーも早くアイテム化して電線と繋げたりとかしてみたいよね
0480UnnamedPlayer
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2018/01/28(日) 10:21:38.14ID:cGAm8nID
新エリアは狼山みたくギミックと達成感あるとうれしいな
湿地はヴァレーの池版+霧でいい感じに誤魔化せてた感じがある
0481UnnamedPlayer
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2018/01/28(日) 10:21:56.48ID:AEcjagYf
ボンネットは探索済みの証として開けてんだけど無駄やろか
0482UnnamedPlayer
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2018/01/28(日) 10:30:19.46ID:sCAayI7M
そういうムダも楽しんだらいいさ

ベリーやキノコを見つけたら全部取ってたけど、あんま取らないようにしたら大分時間と重さの節約になった
沢山あっても使う機会限られるからそんなにはいらないんだよなあ
ベリーは鎮痛剤が無くなりそうな時に摘めばいいし、キノコは加工したのを安全マージン取ったとしても10個持ってればいいやって感じがする
コーヒーも節約するきは無かったけど、20杯分以上はあるけど使わなさすぎて腐っちゃった
それでも使えるからほっといてるけど
0483UnnamedPlayer
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2018/01/28(日) 11:09:28.46ID:R321Ri05
俺も弓のこ修理用に発電所の金属類を全部バラしたけど
その何分の一も使わずに飽きてしまったな
やっぱり長期生存の最大の敵はマンネリ化だわ
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