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Tom Clancy's The Division Part72 [無断転載禁止]
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ ff10-hL1C)
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2018/01/10(水) 18:14:12.27ID:dHh80SkD0
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Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG

PC版世界リリースは2016年3月8日
■日本公式
 http://www.ubisoft.co.jp/division/
■海外公式
 http://tomclancy-the...com/game/en-gb/home/
■steamグループ
 http://steamcommunit...m/groups/divisionjpn
■関連記事
 http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)

■The Division ディビジョン 質問スレ Prat1
 http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1458646749/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
 http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/

次スレは>>980が建てること
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建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て

■前スレ
Tom Clancy's The Division Part71 [無断転載禁止]
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513743498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-GT+3)
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2018/01/12(金) 23:02:11.64ID:Qvpsu4s00
>>79
稼ぎ辛いからあんま好きじゃないなぁ
キャリアかピアなら11か12で4回安定だけど発電所だけは4回開かない事が多い
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 1501-JQPx)
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2018/01/12(金) 23:46:10.53ID:cX0q/ZhS0
お遊びでレジェに行ったら俺以外シグネ装備してなくて目眩がした
そっと抜けさせて頂きました
金曜日は魔境と聞いていたがここまでとは

>>82
レックレスも良さそうね
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d9e-QpsD)
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2018/01/12(金) 23:59:18.72ID:wKWiebaV0
金曜日の夜のレジェと侵略ヒロイックはカオスさを楽しむ為のコンテンツだからな
野良で楽にクリアしたいなら土曜日の更新のタイミングで一気に片付けないと無理
0087UnnamedPlayer (ラクッペ MM6d-NlKJ)
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2018/01/13(土) 00:03:03.49ID:FTjKOshKM
>>83
ソロだとそうなのか
野良マッチだと背後安心カバーポジがあるから変に動き回る人すくないし、敵もよく来るから10waveで安定して二箱あけやすかった
キャリアだと人によって移動するタイミングバラバラだったり、ポイント無駄にしたり、効率よく敵狩れないから14waveまでもつれ込んで二箱開けること多いんだよね
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d18-GT+3)
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2018/01/13(土) 00:07:39.48ID:PArEHeUP0
>>87
なるほどPTだとそーいうとこも気を使うのか確かにカバーは多いねそのせいで敵もカバー入っちゃって俺は苦手
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 660a-0PCX)
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2018/01/13(土) 02:11:13.11ID:fGzoOCq80
>>87
野良で箱目的の14Rなんて行ったことないし最遅でも12で足りる
それは稼がずラウンド進めてるか稼いだ奴が弾薬とか医療買ってるかしかない
0092UnnamedPlayer (JP 0H92-0PCX)
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2018/01/13(土) 04:02:24.04ID:vto2BslkH
>>87
たしかにキャリアと比べて発電所はパターンが単純だからメンバーの動きでイライラする事あまりないね。
たまにボス瞬殺する初心者がいるんでキックして終わり。

>>91
運がいいだけ
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ ea1a-qsFi)
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2018/01/13(土) 06:50:26.34ID:ZbcUkfVc0
>>91
そう、だからリクレあっても、うろちょろ外でたがる奴がおおいから
弾切れして弾薬箱開けたりで14ラウンドまでもつれ込むことがたまにあるのよ
あと発電所はわかってる人が多いのかタクティカルリンク装備がおおくて変な事故もすくない
0096UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-O/IW)
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2018/01/13(土) 09:25:49.49ID:8QXErH59a
死なないし異常状態にもかからないし死んでもすぐ蘇生だし弾も減らないし
電子以外死ぬが控えめに言って異常だよな
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e1f-6fUD)
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2018/01/13(土) 10:12:00.92ID:Yuy8JWA10
ダークゾーン最悪や
殺されてクラシ3個取られた
何持ってるか分かってるような感じだったけど気のせい?
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ de22-5sfU)
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2018/01/13(土) 10:20:51.84ID:UA0elEN70
クラシ持ってる奴は逃げっぷりが違うからな
0099UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM2e-+lcW)
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2018/01/13(土) 10:42:04.06ID:iE8d9ogxM
みんなDZでクラシ入手出来てるのか
ソロでランドマークとか地下イベ回ってるんだけど、さっぱり出ないよ
ゴミしか持ってないのがバレてるのかローグにも襲われないし( ;∀;)
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 15da-lXUw)
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2018/01/13(土) 12:40:11.49ID:8el4is8m0
大当たりだな、エージェント(半笑い
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d9e-QpsD)
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2018/01/13(土) 12:55:52.16ID:1ckfUdD90
DZ8-9で回収要請出すと回収物全く持ってないロープカット狙いバレバレのエージェントが近寄ってくるのすき
DZで無駄にヘリ呼びまくるの楽しいよ
0105UnnamedPlayer (スフッ Sd0a-ONiF)
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2018/01/13(土) 13:13:19.95ID:UZfE0Dwxd
ロープカットさえされなければ、レアアイテムを取り敢えず守ることは出来る

あとサプライドロップや汚染イベントで他プレイヤーとかち合ったら、ボスドロップをすぐに拾わず様子見るのもいい

いつもやられる前提でDZ行ってたから弱者なりの知恵がだいぶついたわ
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e2f-zueB)
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2018/01/13(土) 13:16:43.83ID:mfyhk4q60
一応クラシのドロップ音は通常とは違うものだから、その音が鳴った後で拾ってるのを見られてたら

そら殺されますわな
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d45-qFGI)
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2018/01/13(土) 14:32:00.28ID:1mihwLJt0
紫密封塗れの俺は襲われたんだよなあ
せめてPT組めないようになんねーかな
PTとすれ違うと大抵殺される
クソゲ
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ ad8b-QpsD)
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2018/01/13(土) 14:40:36.18ID:fIkDx7j00
DZ日課週課やって、ついでにランドマーク2、3個やって拾ったのアイテム回収
って感じでチマチマやってるけど、1.8以降はまだ襲われたことないな

パルスで明らかに待ち伏せくさいのがいるとか、PTとすれ違ったとか、ヘリ呼んだ瞬間自殺ログ出るとかは
回収はせずにそのまま帰ってるが
0114UnnamedPlayer (スフッ Sd0a-oEMS)
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2018/01/13(土) 15:08:09.73ID:fFzRP2/id
>>106
あれってドロップに当たった人だけ聞こえるんじゃないんだな
同じ敵を倒してAさんはクラシ、Bさんは非クラシが出た場合二人ともにクラシのドロップ音が聞こえるってことだよな
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ de22-5sfU)
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2018/01/13(土) 15:12:29.27ID:UA0elEN70
別のプレーヤーのドロップ音は聞こえないけど何言ってるんだ
爆安セールのせいで訳分からん質の低い新規プレーヤー増えすぎ
0116UnnamedPlayer (ワンミングク MM7a-BfyJ)
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2018/01/13(土) 15:17:34.18ID:sz32ztSaM
最近復帰した俺はそういう仕様になったのかと思ってしまった
このゲーム結構仕様変わるからなあ
サポステスマカバが重複しなくなったり、ケウスにクール無くなったり、フラバンにEMP付かなくなったり
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ ea18-Zdh6)
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2018/01/13(土) 16:23:22.47ID:dyy7URjS0
セール勢なんだけどレベル30になってから何やったら良いのかわからんわ
引退やね
0120UnnamedPlayer (ワントンキン MM7a-BfyJ)
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2018/01/13(土) 18:48:45.46ID:jcZ8CT8hM
銃メインだと3つめはデターミネーション欲しいから
ブルータル、レスポンシブ、ディストラクティブ、プレダドリーあたり入れてるな
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ddc-QpsD)
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2018/01/13(土) 19:03:43.89ID:lbfSExYu0
フェローシャスも悪くはないんだけど、スト6ならエリダメMODで盛る方法もあるし、やっぱりディタミ3枠目一丁持っておくとDZも安定感がだいぶ変わってくるね
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ a672-zETe)
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2018/01/13(土) 19:51:36.51ID:3/wxV0SG0
デッドアイで6セット発動すれば100万超えるから、デッドアイじゃなくてもヘッドクリならエリダメMOD無しでもっと出るだろうな
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 6667-6xgx)
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2018/01/13(土) 21:21:02.05ID:KcLrt37Z0
vPのプレデターは不意打ちなら強いが免疫で対策されたら終わりだからなー
LSみたいな乱戦なら強いだろう
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ ad62-Lno7)
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2018/01/13(土) 22:11:47.50ID:6YgDBGyb0
武器タレントのステーブルって無くなってたのね
いくら再調整しても出ないから気になって調べてみたら、256武器でだけ削除したみたい
フェニクレどれだけ…使ったと…
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ a567-Rboe)
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2018/01/13(土) 22:14:27.61ID:7Pw60lk90
再調整直前にタレントリスト出るじゃん…
ちなみにステーブルアルファマス対策とやらで効果自体もナーフされた
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ def1-WTX0)
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2018/01/14(日) 02:26:54.27ID:gvJ6w6Xr0
>>127
耐性ぶち抜きであってる
ただ免疫サポステに入り直せば解除される
最初から免疫サポステ内に入っててもぶち抜かれる
0134UnnamedPlayer (スッップ Sd0a-aqbS)
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2018/01/14(日) 04:12:27.92ID:VTNpfqMGd
地下の金塊がたくさんある銀行みたいなエリア前は照明暗くて雰囲気良かったのにアプデで明るくなっててなんか残念
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-D93x)
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2018/01/14(日) 05:14:15.58ID:2oo6n8po0
撃ち込まれた弾が磁力で引かれ合うってプレデターの説明文読んだだけで痛いわ
何十発も被弾しなきゃ死なないってのは設定なんだな
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ de22-5sfU)
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2018/01/14(日) 10:28:19.01ID:F/nNxeeS0
>>135
そもそも東京リージョンに鯖置いてるのかすら怪しい
こないだの香港データセンターのメンテの時アジア全域のプレーヤー影響受けてたし
初期にイギリスのデータセンターでデータ損傷の障害発生した時は日本の自分もプレイデータ1日分ロールバック食らったし
アジアプレーヤーのデータをイギリスに置いてるのも凄い話だけど
昔はアジア北米南米欧州と物理的距離関係無しに同一鯖に放り込んだりしてたから普通では考えられない様なインフラ設計してると思うよ
最近ラグいのもアクティブ一万程度のアクセスに耐えうる設計になってないしマッシブにこれ以上最適化する能力無いんだろ
0139UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-sH1j)
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2018/01/14(日) 10:40:20.57ID:inIlN5+Wa
プレイヤー増やして喜ぶのはいいけど鯖はどうにかしてほしいな
ペイし難いゲームってのはわからんでもないが
0141UnnamedPlayer (オッペケ Srbd-OypW)
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2018/01/14(日) 11:34:45.37ID:1PVxVhpir
1.7チョロっとやった位から復帰なんだけどタクティタレットビルドとかもう流行らないの? 

あとウィークリーの項目にレジェ見当たらなかったような気がしたけどミッションから難易度でマッチングするのかな?

激しく既出だったらすまん
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ a567-BgxS)
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2018/01/14(日) 12:18:04.76ID:LcCq1OOR0
ラグのせいなのか西部劇の近距離人質くんにタレットが攻撃し始めるのが残り3秒あたりからランダムなんだけど
あらかじめポジションについてたらその前に削られて盾がもたないし何がしたいんだよ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ def1-WTX0)
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2018/01/14(日) 12:41:32.75ID:INXgHpJE0
>>141
『ウィークリーの項目にレジェ』は何を指してるのかわからんが
レジェンダリーは搭載当初から毎週土曜にクリア報酬がリセットされてエキゾキャッシュがもらえるようになるだけだぞ
ウィークリーミッションとは何ら関係ない
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ a567-Rboe)
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2018/01/14(日) 12:56:54.57ID:aV8Xwpny0
強いて言えば、ウィークリー任務条件の「ハードまたはチャレンジで10ミッションクリア」はレジェをクリアしても何故かカウントされる(ヒロイックはされない)
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ def1-WTX0)
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2018/01/14(日) 13:20:16.83ID:INXgHpJE0
>>146
あれって侵略のチャレンジってカウントされるの?
されないなら単純に侵略が追加ミッションだからウィークリーの最初の設定でミスってるのかもな
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ debc-ONiF)
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2018/01/14(日) 16:58:17.33ID:27T2bU8H0
実はいまだになぜ侵略というのか分かってない

内容的にはクイーンズトンネルやグランドセントラル駅の方がよっぽど侵略って感じがするが…
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 39a6-BfyJ)
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2018/01/14(日) 17:24:36.33ID:eLEZ1oO10
何度でも蘇るエージェントに襲われる敵からしたら侵略かもしれん
終いには周回されて根こそぎ物資を取られる
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 6665-5MDr)
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2018/01/14(日) 19:02:26.35ID:BRFsNVML0
発電所とか、回線落ちして現場にたどり着けずセッション戻るんだけど、リーダーの所まで飛べないとか…
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e2f-zueB)
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2018/01/15(月) 00:27:39.18ID:LnHU0g4z0
ショースト無いとシャッガンのコメン終わる気しないわ
MDRみたいなもんがあるんだから、ショットスラグものとか出してもええんやで
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 11a7-dnm4)
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2018/01/15(月) 01:46:32.10ID:iGrsg5eV0
メドベジって最初はスラッグ弾か!って興奮したけど火力とレート・装弾数見てMRでいいだろってなった
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ b536-D93x)
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2018/01/15(月) 03:06:58.25ID:of8O81Gz0
象撃ち銃とは言わないからMOD無しのMRでダブルバレルライフルが欲しかったわ
ダブルバレルに愛の手を
0170UnnamedPlayer (ペラペラ SDea-us3m)
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2018/01/15(月) 11:55:07.64ID:WmFfZDT3D
D3盾バッシュ「」
0171UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spbd-qtGJ)
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2018/01/15(月) 12:24:13.47ID:CVrmO3B9p
関節にサーボモーター仕込んだパワードスーツモドキのD3を着用したエージェントを
ただの殴りでノックバックさせる一般人多過ぎ問題
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ a567-BgxS)
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2018/01/15(月) 12:28:41.17ID:LkNK/L2V0
この世界の一般人はドルインフルによってミュータントと化してるからな
頭に大口径弾直撃しても死ぬどころか怯みもしない奴らばかりだし
0174UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-Rboe)
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2018/01/15(月) 12:41:20.21ID:mjYdZsnEa
汚染死すら完全回復するノーマッドってドルインフル克服してませんかね
毎日何千何万とドロップしてはエージェントに解体されてる非クラシノーマッドを市民に配れ
0175UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spbd-qtGJ)
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2018/01/15(月) 12:58:02.40ID:CVrmO3B9p
汚染レベル8とかでも普通に活動してるLMBとライカーズとクリーナーズと暴徒とハンターの連合を見てると
一般の技術よりDivisionの独自技術の方がレベル低…
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