Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round108
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi.com/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
※前スレ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round106
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1513857896/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は››960>>970>>980が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現役のhackerだけど通報無効化なんてないからガンガン通報していいぞ
リポート溜まれば1〜2週間後にBANされるから わかってるよ。クロスボウに対抗できるオペがいない以上buffは期待できないって事は・・・ >>662
ほんと不憫なオペだよなー。せめてブリチャ持てれば工事して強ポジ燃やしたりできるんだけど…FBとクレイモアがガジェットとの相性良くないわ ADS付きフル介護タチャンカを焼き尽くせるのはクロスボウだけ! カピタオはガスボルト焚いて通せんぼの嫌がらせオペぐらいにしか見えない >>660
死ぬから何なんだよって感じなんだが
ミラのアンチオペとして機能するってことじゃん >>667
あそこが死ぬってことはオレゴンの地下ほぼほぼ守れなくなるぞ。UBIがアプデの参考ににしてるプロリーグ連中から批判が来るのは間違いない >>656
アドバイスありがとう
その操作を試してみたけど、残念ながら変わらなかった ZofiaはOPとまでは言わんがかなり強力な攻めオペだと思ってたからElaに巻き添え食らって可愛そうみたいな評価だとは思わなかった
本当に効果を与えたか分からないフラッシュに対してこっちのコンカッションは確信が持てるし、
位置をある程度把握した敵をより確実
に処理する点ではトップの性能だよね ttsに32GBとかいうアプデ来てるんだけど何なのこれ トゥイッチが終わり始める。これくらい腐ってるのがちょうど良いんだぁ… 俺のお気に入りのオペはどんどんBuffされてるぞ! ジャッカル使いのワイ高見の見物
例えUBIの暴挙で追跡能力が失われても足跡見れるだけでくっそ強い
ところでカジュアルでほぼ毎回俺以外にピックされないんだけどなんでですかね なんであいつお国と何の関係もない骨董品持ち歩いてるの >>660
パッチノートじゃまだバフあるらしいからわからんぞ フロストの銃はそもそもレートが低いのでこのゲームでは弱い方
カベイラの筒みたいなのも同様 レート高い銃が正義なとこあるよね
UMPのレート遅くて気になる 個人的にUMPは強いイメージ、ステンは糞
性能差そこまで無いはずなんだがやっぱカスタム幅のせいかね・・・ なんでバンディの鉄線減ったんだ
鉄線自体弱体化されたし別に良い気がするけど
冷静に考えてバンディだけ3つ持ってるのよくわからないし均一にしといたって感じだろうか まぁレート低いと反動制御やりやすいし
遠距離ガン待ちでHS狙う分にはいいんじゃない
いちいち単発に切り替えなくて済むし ランク100とかでも出鱈目な立ち回りの奴多いな…
一人で勝手に凸って即死とか Ashで凸ってすぐに萎え落ちするやつは名前記録してるからな
覚えとけよ 〇中メンバーの動画見てみたら、ランクでオレゴンの屋根裏移動中に子供部屋屋上から撃って来たアッシュを後だしで撃破してた
本人も「うおお!おお!?強い!オッホッホw屋根上に撃ち勝った。wさようなら」とか言ってて、
おお、相手のミスだけど流石にプロだな・・・とか感心してたのに、その次の瞬間tab開いたらping差200以上で草
弱小国とはいえ、ただでさえスポンサー付いてるプロゲーマーとその仲間のパーティーなのに通信ゴミにしてまでランク出張されて相手可哀そう あれ? ちょっとまってバンディショック3つってマジ? >>690
有刺鉄線な
バッテリーは4つのままだよ バンディットって何の面白みもないキャラだな。
バッテリーなんて工夫もクソもないし
せめてバッテリーにも光学迷彩があれば鉄線でダメージ与えられるかもしれないのに。 特殊部隊ならあんなでっかいバッテリー持ってこないで小型で設置しやすいの持ってくればいいのに >>694
それいったらmuteだってそうだろ
最近の新入りがやんちゃなだけだ 一番つまらんオペレーターは間違いなくPulseだと思う マウスのサイドボタン奥側に伏せ登録すれば余裕
かなり強い デフォルトのctrlを小指で押すだけで伏せ撃ちできるし難しいとは思わないけどな。hhkbみたいな特殊配列は知らん 70 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa5-qlHp)[sage] 投稿日:2018/01/05(金) 17:39:51.76 ID:6p8xl6Uj0 [1/2]
R6S持ってるけどラグいし回線運要素すごいなと思った。
明らかに撃ち負けたと思ったら勝てちゃう。つまり逆もしかり。
マップも単調であからさまなドローン用通路に萎えるし
BF以上に同じことの繰り返し
飽きる時間も超早かった
なんであんな糞オブ糞ゲーが流行ってるのか理解出来ないや TTS始まってんのに全くお前らと来たらー
俺はやるぞ たまの平日休みをまんきつするんじゃー
豆知識
シージ本体に入っている 「localization.lang」ファイルをTTSの中に代わりに入れ替えると
TTSの字幕を日本語化してプレイできます
※ バックアップしたうえで自己責任でやりましょう ゲームとしては面白いけどUBIの糞鯖っぷりにイライラさせられる事が多いのが悲しい MSAA廃止してTAA TAAx2 TAAx4 に統一したのね
レンダリングスケールをダウンからアップにまで細かく選べてパフォーマンス調整が細かく出来る
なおTAA最低設定は死ぬほど画質を犠牲にしてるっぽいが >>715
多分書いたのおれやで^^
https://r6fix.ubi.com/
今回のTTSからバグ報告フォーム開設らしい
広告バナーで報告しとったわ >>716
ゲーム内からやるのかな?
下げラン対策が全く施されていないバグを報告しよう 観戦UIの変更って言ってたのはこれほんとに観戦者モードだけか
プロ戦の実況中継の時の見栄えをよくしたかっただけか
>>718
ごめんただの勘違い >>689
ping差200以上でダイヤになられても微妙だよな 高いと飛び出して先に敵を目視できるけど弾当たらないんじゃなかったっけ だよね
じゃあむしろ高pingダイヤってすげえじゃん 海外プロゲーマー雑魚狩り動画収録inJapanって話じゃないの?
地域かえればランクも最初からやれるし 日本でもダイヤになってダイヤ相手にしてるなら別に良いと思うけど AAはつけないでジャギーバリバリでやってる
敵やら動くものがチラチラしてドット単位で反応出来るから勝手に有利だと思い込んでるがAA無し派は少ないのか ジャギーある状態でACOG使うと微妙なズレ発生するからおすすめしないわ テーマパークってファベーラ以上の糞マップじゃね
暗いわ迷路みたいわでやっててつまらん 糞マップ追加するくらいなら追加しなくて良い
マップ削除とか意識高くやってるくせにチグハグだな 俺もテーマパーク嫌いだわ
遠くから侵入すると警戒する事が多過ぎて時間掛かるし近くから侵入するとコンカッションかGU置いてあるし
目標部屋に窓ブリチャ突入がたった一つの冴えたやり方になってる
そしてマットに引っ掛かる 何でこのゲームブラックリスト無いんだ
それだけで多少荒らしも突撃バカも減らせるだろうに バックで遊撃の追い込み漁しよう
イェーガーが居なければフラグで罠一掃できるし >>737
実装時からまともに機能して居ないように見えるんですが…?
ブラックリストはなくても良いんだよ、数試合そいつとマッチングしない短期ブラックリストで良い。
新しいマッチングのはずなのに「○○がおるwあいつクソザコ!」みたいなチャットを良く見るし色々と可哀想だわ さっき負けた相手とマッチさせないでくれっていうのはある
3回連続でマッチして1回も覆せなかった時の無力感と理不尽さといったら.... それは逆に3回もリベンジできるチャンスを与えて貰ったと前向きに考えるしかないな 逆に考えるんだ
早く終われて150クレジット貰えると ランクによく出没するバーコード野郎はなんとしてくれ バーコードとnoobってついている奴強いの法則
体感とかじゃなくてちゃんと相関があると思う
まあバーコードはほとんどサブ垢なんだけどね バーコードってチーター多いんよな
通報されにくい名前付けやがってほんまくそ ping低いほど有利って全く分からん
逆に低い方の弾は高い方に当たるのか?
両方に悪影響が出るんでしょ
別の場所でも書いた事あるけど、俺がファべーラエリ確で1on1、ブリッツ使ってて栽培隣の狭いキッチンにフロスト追い詰めた時、目の前から一瞬で視界の右に移動して殺されたよ
俺より190ping高い中国人だった。
全体チャットは阿鼻叫喚、ラウンド勝利カメラにはフロストがいなくなったキッチンをアホみたいに眺めるブリッツが映ってたよ
三か月前ぐらいからping高い奴だけが悪影響があってむしろ低pingの方が有利みたいな知識が流布してるけど、じゃあ俺の体験は何だったのって真剣に思う
じゃあ自分より200ping高い5パが入って来たらそれは自分たちが有利だって喜ぶのか?ないない。高ping(体感140以上差)は迷惑行為だぞ 公式で低ピン有利だから高ピンとの体感差をなくすっつー開発目標が出てるわけなんだけど
自分の世界が全ての人間は怖いね >>745
ファベーラが残ってたときってまたかなり古い情報だな
ギャーギャー言ってねぇで高ping鯖潜って理不尽体験してこい 盾ならではかもね
ローピンハイピンだとハイピン側が瞬歩する前に撃てればイージーウィン
ハイピン側が瞬歩したら状況によってはやばい
だから普段の撃ち合いではローピンが勝つ うーむ結局何が事実なんだろう
ブリッツの話は一切誇張無しの本当だし、でも動画持ってる訳でも無いから証明出来ない
自分のPCはスペック推奨以上だし、敵も味方も騒いでたから気のせいじゃないんだよ wja人口少なすぎ問題。weaでping250〜のフルパ対決始まった時は戦慄走ったわ もちろん高PINGは迷惑なんだが数字上はPING良くてもロス高い人とかもいるから複雑なんだよね 盾はしゃーない
あんなんLANゲームでもない限りどうしようもねえよ多分 少し前のアプデでハイピン不利に変わったんじゃなかったっけ? ローピンがハイピン相手にすると認識の速さに若干の有利が生まれるから普通の打ち合いなら有利
ただ盾でハイピンを相手にすると相手を認識しても撃つに撃てないから接近戦でハイピン側が瞬間移動してgg
これが>>745の背景だと思う ハイピン不利って言うけど、やっぱローピンvsローピンに比べると不自然な死に方or殺し方になるしそれでpingerって言ってくるんじゃないの どっちにしろ差があると飛び出す側が有利なんちゃう?
ハイピン固定回線なやつは慣れてるから強いんちゃう? ホワイトノイズのアプデでティックレートが60hzになったんじゃなかったっけ?
あんまり体感はないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています