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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 4日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a4e-Hpc3)
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2017/12/29(金) 22:15:01.67ID:Srnz9l+H0
!extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
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■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
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【7DTD】7 Days To Die 143日目
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■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 2日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1495447590/l50

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 0607-gNud)
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2018/02/12(月) 14:55:03.29ID:3dN/OgFQ0
>>623
最寄りで約4kmも離れてるのは引っ越した方がいいんじゃないかな

こっちは直径約5kmの円内に通常トレーダー8店舗、豆腐型トレーダー5店舗見つけてる
でもこのサークル内の中央にでかい湖があるので少し残念なドーナツ型

コンクリ売却はしてないのにゾンビ達がハンティングライフルやソードオフショットガンとか結構くれるし金の余裕はだいぶ出来てる
売却先のトレーダーさえ確保出来ればブループリント売らないでも金欠にはならなかった
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-1A1C)
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2018/02/12(月) 16:36:13.84ID:p3987/P+0
>>626
自分の拠点の街を中心に東と西と南の3方に巨大な街があるんだよ
街と街の間は平坦な野原だから遠征もしやすいし、離れたくないんだよね...

時にwotwをやってるサバイバーたちに聞きたいんだけど、拠点にするのにオススメのプレハブってなんですか?
今は入り口に「NEPA」って書いてある高床コンクリ拠点に住んでるけど、他に優良物件知ってたら教えて欲しいのです
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e83-jA6l)
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2018/02/12(月) 17:37:41.15ID:IgMeOOey0
特定できてないけどcompoの建物とスタベのブロックの兼ね合いだかでエラー出す建物あるかも
xcostum_Coronado_Shrubて植物園みたいな建物は室内に多数あるチェリーが2本重なって生成されている辺り怪しい

>>631
スリーパーがいないnepa_base以上に楽に拠点化できる建物はないよ
xcostum_house04(byGuppycur)が屋根裏にワークベンチあって序盤見つけると楽になる程度
趣味の問題だけど吹き抜けの下に溜池があるxcostum_house4(by_Curbolt)は小ぶりで管理楽だから前はよく拠点にしてた
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-wuSi)
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2018/02/12(月) 18:01:16.02ID:vkTJ9bcq0
>>631
rwgmixer.xmlをデフォから弄ってないのであればアレがほぼ最上級物件になります
アレを超える拠点としての安定度、居住性を求めると城や病院になります
尚、これらは拠点としては安全ですが縦横に広過ぎて上の防衛地点まで登ってこない事故が多発します

単純に防衛に向いたPrefabが必要なようであれば本家フォーラムより
Royal Deluxe氏のプレイヤーベースやZombie Hunter氏のアルテンブルク城など
実用性と汎用性に富むPrefabをDLして組み込むのも良いかもしれません
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ 0607-gNud)
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2018/02/12(月) 18:05:23.36ID:3dN/OgFQ0
仮拠点ならぶっちゃけなんだっていいかな…
どうせ1日2日目に見つけた適当な建物の屋根使うだけだし

メイン拠点は自分で一から高床式を建築する
このパターンはバニラでもどのMODでも共通な感じでやってる
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 0607-gNud)
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2018/02/12(月) 18:09:52.40ID:3dN/OgFQ0
拠点とは関係ないけど船みたいなプレハブは見つけた時ワクワクした
地上に置いてあるからきっと飛空艇なんだろうなあとか思ったけど
1個目は遠景のみで近付いたら何も無くて、2個目は厚さが5ブロックもない外れで
3個目で見つけたやつがようやくまともなプレハブだった
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e20-jA6l)
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2018/02/12(月) 18:16:38.54ID:NSNB74GC0
スタベとcompoは相性悪い
スタベで水際を下げたマップでワニと釣り師が一切発生しなくなったから
rwgmixerいじる系と組み合わせるのはなにかしら覚悟が必要だと思う
0637610 (ワッチョイ 8136-wuSi)
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2018/02/12(月) 18:25:47.85ID:P52Zk1Bs0
>>636
おー確かにワニも釣り人も25日目なのに見てないね
でも見たことない家あるほうがおもしろいからこれでいいや
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 4151-nHV3)
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2018/02/12(月) 18:33:02.22ID:WjXLZxuR0
スタベとcompo入れて水位も下げてるがワニも釣り人も普通に出てるな
compoのrwgmixerをベースにスタベの変更点を書き込む感じでやればいいんじゃないか多分だが
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-1A1C)
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2018/02/12(月) 18:52:49.64ID:p3987/P+0
>>632、633
ご意見助かります
初めて見て住みやすそうだなって程度で入ったけど、そんな完成されたプレハブだとは知らなんだ()
0643UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-YJVo)
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2018/02/12(月) 19:17:32.22ID:ZHJt9iyaa
>>640
EXPゲージも隠蔽度ゲージも出てないし
17の情報仕入れてればその辺のMOD入れてだけってわかるけど、
動画中で何も注意書きして無いの?

もしNPCが17に間に合わなかったら、真に受けて見てるやつが可哀想なんだが
0645UnnamedPlayer (アウアウカー Sa69-YJVo)
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2018/02/13(火) 01:03:14.90ID:s2coxkuBa
>>644
通しでちゃんと見てみた
悪い悪い、前言撤回
これMODとか呼んだらModderに失礼だわ
NPCとバンディット出したのはいいがログ真っ赤、AIガバガバでろくなもんじゃない
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-wuSi)
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2018/02/13(火) 01:33:48.09ID:ndjaXnHU0
ちなみにAIをいじりまくって動物も何もかもを狂犬状態(自分以外全てを殴る)またはそれに近い形にすると
常に自分以外を殴り合っているのでプレイヤー的には棒立ち状態の次に安全という困った現象が起きます
具体的には意図的にヒートホード起こしても貞子が叫びに来る前に襲われます
叫んでも襲われます

自 分 が 呼 ん だ ヤ ツ ら に /(^o^)\

尚、SR構えてニヨニヨ見物していたところ、ハゲワシが避けたロケットの流れ弾で即死したことをお知らせ致します
_| ̄|○
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e83-jA6l)
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2018/02/13(火) 06:31:46.75ID:KZSNL1Pj0
>>640
アプデ待ち望んでるプレーヤを見越した客寄せになりふり構わん動画プレーヤーとか本スレのきたぞ君以上に腹が立つ
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ea7-VnJk)
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2018/02/13(火) 17:02:23.29ID:Q1kxIjkJ0
スタベのアプデは無理げーになったな、寒すぎてフェラル動けないで終わったわ。
因みにメカニックの手製ショットガンはどうやれば作れるの?
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 922a-nHV3)
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2018/02/13(火) 17:32:14.65ID:7MpxtM4g0
スタベが氷河期らしいが新レシピはどうだ
と、ゴッドモードのアイテム欄ながめてたが
そういやオレはまだアップデートしてなかった
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ea7-VnJk)
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2018/02/13(火) 20:15:29.67ID:Q1kxIjkJ0
このアプデのメインは氷河期だからそのうちくるよ、俺も2日かかった。
最初は雨が降り続き、そのうちにすべて雪になった。キャンプファイヤー等
火がないと恐ろしく体温下がるな。屋外の家畜は、ヤギ以外全滅したわ。
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-wuSi)
垢版 |
2018/02/13(火) 21:05:44.08ID:xUIJk9n50
スタベも
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-wuSi)
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2018/02/13(火) 21:08:42.61ID:xUIJk9n50
途中送信失礼
スタベもwar of walkersもなんかアプデが苦労増えるだけの方向にいってるような
その分見返り大きくしてほしいもんだ
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ ed20-jA6l)
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2018/02/14(水) 08:09:47.69ID:lWToosuQ0
今Kenshiやってるけど苦労する方向性のMOD入れた方が数段楽しくなったな
ヌルくなるだけなのは考え物だよ
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ ed20-jA6l)
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2018/02/14(水) 10:31:10.88ID:lWToosuQ0
16.0.1にしたからかBanditsと共闘がきちんと機能してる
あとはどうやってBangitsを自分のアルテンブルク城まで連れてくるかか
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ e94b-1zg/)
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2018/02/14(水) 15:45:14.16ID:vsjPxEos0
>>664
それはなったことないなあ
関係ないけど原発初期に見つけたらかなり優秀な拠点じゃない?
鉄筋にロックされてない最上ドア、トラック近ずかなきゃゾンビもいない、車も山盛り
将来的には特殊作業台もいつでも使え、無限沸きのソルジャーハズマットでうまうま
お散歩で原発壊される危険はあるが・・・
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-2H/C)
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2018/02/15(木) 01:36:35.87ID:e3MT8NWF0
俺は毎回1斤食パンを大量生産して食料事情は解決させてるが
(食パンなのはアイコンが美味そうで素材も楽だからという何となくな理由だが)
皆はメイン食事っていつも何食ってるの?
バニラの時はコーンブレッド一択だったなぁ

釣り好きの人とかはやっぱ魚ばっか食ってるのかな?w
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-C0Eg)
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2018/02/15(木) 01:55:09.35ID:enA+Q6FM0
スタベの食事はピザとサラダ。ドリンクはリンゴやライムのジュース。どちらもゴッドフードなんで健康値も上がるしね。魚は風邪の耐性着くって書いてるけど効果無いのでほぼ食さないかな。今は氷河期になったので、ビーフシチューとコーヒー飲んでますw
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/15(木) 06:19:33.74ID:ZvFJ/Cdh0
>>664
そのろrollinggaragedoorなんだけど
作成できる方と、もうひとつカスタムアイコン設定されていないのがあって
(16.0.1.0.3時点でblock id 1078と1079)そっちは、設置できるんだよね・・・
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-C0Eg)
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2018/02/15(木) 18:57:26.38ID:enA+Q6FM0
氷河期は右上の月日が冬じゃないとこないんだ。じゃぁ氷河期で無いよねw
って、認識で会ってるのかな?


それにしても汚染地域の重要度が激減したな、確かに。
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/15(木) 21:16:44.78ID:IBh+s0h70
まだアップデートして新規スタートしたから氷河期とやら経験していないんだけど
畑の作物やら果樹など、軒並み雪で成長停止→枯れる(破壊)がそこそこの確率で設定されてるね
ちゃんと冬期に備えて缶詰なり乾燥食品なりを用意してねってことなんだろーな
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 174b-HsKf)
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2018/02/15(木) 21:59:09.13ID:o4lpn9zj0
雪下ろししないと雪の重みで拠点崩壊とかか
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/15(木) 23:34:25.19ID:IBh+s0h70
>>676

種の状態で確保しておいて、冬季明けに播種するか、雪を防ぎつつ栽培可能な温室か地下庭園を試行錯誤するか
少なくともむき出しの畑ではまともに収穫するの難しそう

全部は見ていないけど、パッと目に留まったのがRhino(サイ)が雪でダメージを受ける様子なので
肉の狩猟的調達がやや困難になりそう

拠点を作るならちゃんと畜産やら食料生産を考えて、貯蔵も視野に入れて生き抜きなさいと
そういう方向性なんだろうな、と思う
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-rB6J)
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2018/02/16(金) 08:26:30.22ID:emBd6m3X0
>>678
また地下がど安定になってしまうのか

それはそうと、wotwのジョエルの拠点ってバニラと違うんだな
東奔西走してもジョエルがいつものプレハブのジョエルがいなくて、いつも避けてた真四角のコンクリプレハブに入ったらベンダーと一緒にお出迎えしてくれたわ
0681678 (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/16(金) 10:19:54.32ID:JZLoy+GH0
>>680

個人的には今まで通り地上拠点を建設しつつ、
採光と給水(レインストレージ)が可能な温室をうまーく作れればいいなと

そう考えると、今まであんまり活用していなかったガラスブロックが日の目を見ることになりそうで
楽しみにしている
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-2H/C)
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2018/02/16(金) 19:40:10.11ID:yKqe4Xf70
氷河期半日で終わったんだがランダム幅あるんかな
しばらく雨が大量に降った後一面雪で体温がクッソ下降したから
ただの一時的な天候変化ではないと思うんだが
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ ff97-GsGY)
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2018/02/16(金) 21:11:26.45ID:RJtja1460
缶詰作ろうにも塩が無いし空き缶自体が作製できないから困ったもんだ
おかげで犬テイムしても売るしかない
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/16(金) 22:12:41.70ID:MzEsL5mF0
Latheでクラフト可能だよね、空き缶
塩は森林とか草原で掘ってりゃ出てくるけどいわゆる鉱脈的なものが無くてちょぼちょぼっと散乱してる

むしろ製缶機の出力枠が無いのが非常にストレスフル(作ってる間動けない)
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/17(土) 07:12:54.16ID:y0vn4Ps00
まぁこの辺は、こういうxml改変に抵抗あるかどうか個人差あるだろうけど
ペットフードに人間と同レベルで塩分添加が個人的には「・・・」だったので
ドッグフード2缶に対して空き缶*2生肉*1塩*1を
ドッグフード4缶=空き缶*4生肉*2塩*1
にレシピ改変している
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-C0Eg)
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2018/02/17(土) 08:51:39.53ID:gz/C7lz30
スタベのメカニックスミス専用ショットガンが作れない。全く作れない。
氷河期どころでない、作れない。
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f97-xgEu)
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2018/02/17(土) 10:22:10.48ID:wgWUy3nY0
remote system is not running the game って出て鯖に入れないんだけどこれは鯖側の問題です?
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-C0Eg)
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2018/02/17(土) 10:38:04.61ID:gz/C7lz30
buechse読みましたありがとうございます。
ほぼバグ並みに出現率低いんですね、これは諦めます。
素材集めがもう限界なんで、5キロ四方の車分解済w(バッテリの為)
残念です。
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 3720-T3WU)
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2018/02/17(土) 12:31:02.17ID:/56jj0go0
銃器興味ないからあんま真剣に読んでなかったけど
buechse作れるようにと思ってxml見てみたら
16.0.1でも未だにgunnailとか残ってるんだな
これバランス調整として意図的に残してあるのかな
ま、書いてある通りに消したけどw
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-2H/C)
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2018/02/17(土) 13:35:20.31ID:gO7+h2AM0
ver上げたからなのか、クエストが全部消えて
基本クエの1のみグレー表示(ONに出来ないのでクリア出来ない)になってて
先のクエの解放とかも出来ない状態なんだけどこれクエスト復帰とか出来ないの?
クエが全く出来ないのはかなりスキルポイント的にキッツいんだが・・・困ったな
0696UnnamedPlayer (スププ Sdbf-XXwo)
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2018/02/17(土) 13:40:35.49ID:ZmO3+Ug+d
スタベでbigforgeにcoal入れても入れても0のまんまで、unitcoalが増えねぇって思ってたらcoalに重さが設定されてなかったからか
weightつけたら溶け始めた

xml弄ってから思ったけど、多分俺の使い方が間違ってそうだな
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
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2018/02/17(土) 13:59:19.32ID:0G4mjnIk0
>>693

いや出現率というか、現状のxmlの記述だと、覚えているメカニックが"出現しない"
(記述にミスというか、存在しないアイテムが載っているので)
直さない限りは出て来ない

実際、該当部分を修正した後、テストで何人かメカニックを出現させてみたけれど、かなり高確率で
製法を習得した状態で現れた
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-T3WU)
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2018/02/17(土) 14:51:14.80ID:iDqr+sKd0
>>695
試しにチートでquestMasterってアイテム出して読んでみて
トレーダー以降のクエストまで始まるかは保証できないけど
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 3720-T3WU)
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2018/02/17(土) 15:28:00.63ID:/56jj0go0
刃物の訓練をxml書き換えで発生させてたからか
アプデでクエが二重発生してる気がする
このへんの関係でクエがおかしくなったんじゃないの?
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-2H/C)
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2018/02/17(土) 19:46:31.59ID:gO7+h2AM0
クリエイティブモードでU押して
Basic Survival Quest Note(questMasterっていうのは探したけどなかった)っていうのを取得して
読んだら消えてたクエストがもう一度開放された
助かった ありがとう こうすれば良かったのね
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-h3lW)
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2018/02/17(土) 20:21:17.69ID:BuZc+Ldj0
>>703
良かった良かった
そこらの名前はMODによって変わっている場合があるようです
クエスト発行アイテムの基本部分のヤツのデフォネームがquestMasterでした
MODオリジナルアイテムはバニラの何かを基にしていたりします
(基本部分はコレで、更に細かい設定は○○で〜という記述形式)
構文はproperty name="Extends" value="アイテム名"となります
0705UnnamedPlayer (アウアウカー Sa6b-jL00)
垢版 |
2018/02/18(日) 00:07:56.37ID:b0idTzw4a
自分だけだったらすみません
また過去ログにあったら申し訳無いのですが
スタベの日本語verのピストルの説明がSMGの説明と一緒なのですがバージョンアップで治ってたりしますか?
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
垢版 |
2018/02/18(日) 04:47:41.88ID:rROB06ah0
日本語版の、というより元の英語版でその手のDescの記述がおかしかったりするので
そのまま翻訳されているだけだと思う
英語版でもSMGの説明は「9mmを使う〜」とかになったままだしね

優先度は限りなく低いと思うので、直してもらうの待つよりは気になるならさっさと自分で治した方が
早い
おかしい場所は幾らでもあるし日本語翻訳の所為ではないよ
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ d736-rB6J)
垢版 |
2018/02/18(日) 08:45:03.95ID:jMc+U1aw0
wotwって、中盤以降になると出版社漁ってブループリント売って自販機の材料をジョエルから買って自販機拠点において...

あれ、これってもしかしてヌルゲー?
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ bf07-7lff)
垢版 |
2018/02/18(日) 13:33:41.76ID:XcnSin9S0
>>707
自販機製造コストでかいし1つ作るのに50分もかかるから地味に大変だし(ワークベンチに任せりゃいいだけだが)
豆腐トレーダー行けば2個ずつ置いてあるから言うほどでもないんじゃ?

War of the Walkersは数日前にv5.2.4が出たみたい
 シークレットスタッシュにクラスペーパーが並ぶ
 クラスクエストが大量に追加
の2点が気になったくらいかなもうやってないからよくは分からないけれど
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
垢版 |
2018/02/18(日) 14:26:39.78ID:JS0lzLMf0
>>708
根本的な解決策ではないけれど

BLOCK ID:1078 ROLLING GARAGE DOOR
BLOCK ID:1079 GARAGEDOORNEW

LATHEとスミスで作れるのは上の1078の方なんだけど、確かにどうやっても設置できない
置こうとするたびにcaution textが出てくるけどその通りにしても置けない
で、クリエイティブモードで参照できる1079の方は普通に設置できる

http://iup.2ch-library.com/i/i1890380-1518931251.png
右が標準の記述、左が改変したもの
※collideでsightをなにげに付け加えているのは、目隠し(効果あるのかイマイチ確信持てない)



なので、recipe.xmlのROLLING GARAGE DOORをGARAGEDOORNEWに書き換えて
block.xmlの1079の項目を画像のように少し変えて(変えなくてもよいけど、
その場合カスタムアイコンが無いのでインベントリで透明になる)入れ替える、と設置できる横スライドドアが作れる
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-T3WU)
垢版 |
2018/02/18(日) 16:01:06.91ID:AJF8NmAU0
blocks.xmlでの名前の入れ替えのほうが簡単そうだけど何か不具合出るのかな

<block id="1078" name="garageDoorNew">
<block id="1079" name="garageDoorRolling">
てふうに
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
垢版 |
2018/02/18(日) 16:08:58.81ID:JS0lzLMf0
>>712

(ガクガクブルブル)そ、そんなことは最初に思いついていたぜ

すまん目からうろこだった。
あるとすれば既存のプレハブでこれらを利用しているものがどういう記述で指定しているのか分かんない、位
原発入り口のスライドドアは多分1079の方なんだろうけど
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
垢版 |
2018/02/18(日) 16:16:20.36ID:JS0lzLMf0
あと、この二つ見た目同じマルチブロックではあるけど、その構造がまるで違う
(設置の向きも違う)
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ ff83-T3WU)
垢版 |
2018/02/18(日) 18:37:42.64ID:AJF8NmAU0
>>714
名前入れ替えてニューゲームクリエイトで原発見てみたけど何故か周囲ドアに影響はなくどこも正常に開閉した
とりあえず俺はこのやり方で行くぜ
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa7-C0Eg)
垢版 |
2018/02/18(日) 19:06:39.72ID:sddWSY810
丁寧な内容ありがとうございました。書き換えないと無理なんですね。
残念です、てかこんなのばっかりだな。仕方ないか。

クエストが可能になったAPEでも探します。
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
垢版 |
2018/02/18(日) 23:20:53.48ID:JS0lzLMf0
>>721
notepad++というxmlエディタです。
それと二つの同名ファイルの差分比較するのにプラグインのcompareを入れてます

64bit版notepad++にはPlugin Managerが入っていないので
要手動で導入
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 9736-T3WU)
垢版 |
2018/02/19(月) 09:44:46.00ID:T3WnAemF0
starvation各訓練クエストの5段階目、対象ゾンビからzombieBoeFeralとzombieJoeFeral
が削除されているね
何でだろ。確かに出現率低くてめったに会わなかった覚えがあるけど
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