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STALKER 194
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ f32b-Y8/W)
垢版 |
2017/12/25(月) 16:01:51.47ID:PCBy4U8f0
前スレ
STALKER 193 [無断転載禁止]c2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1496944627/
MOD専用スレ
STALKER MODスレ58 [無断転載禁止]c2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513245037/

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (SoC)
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (CS)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat(CoP)

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.gsc-game.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&;s=forums&s_game_type=xr?=en (旧サイト)

≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/

≪関連サイト≫
[ニュース・レビュー・攻略]
・4Gamer.net 関連記事一覧
 SoC http://www.4gamer.net/games/007/G000711/
 CS  http://www.4gamer.net/games/041/G004132/
 COP http://www.4gamer.net/games/090/G009082/
・PCゲーム道場 記事
 SoC http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html
 CS  http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER_CS/stalker_cs-top.html
・The Zone Survival Guide (攻略)
 ttp://www.zsg.dk/ (SoC版)
 ttp://cop.zsg.dk/ (CoP版)

[Wiki]
・S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/
・S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ - トップページ
 http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
・S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
 http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/

■ 新スレを立てる時の注意 ■
次スレは>>980踏んだLonerが立てて下さい。
タイトルは『STALKER xxx』で(文字間の . 無し)
ワッチョイが導入されました、「!extend:checked:vvvvv:1000:512 」を先頭に入力してスレ建てしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be7-EqDK)
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2018/06/07(木) 22:12:31.94ID:BwzX9nIG0
ランダムに空から仲間が降りてきてポマーギーチェって言ってるから
そこに言って介抱したり装備やったりしてるとミュータントが集まってきて戦闘開始
戦闘が終わるとミュータントから生体サンプルゲットしてシドの店に行ってアイテムの売り買い。
ときどき正規軍とも戦う。って感じならどうだろう。
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-EqDK)
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2018/06/07(木) 22:36:29.73ID:UkSj7Kyv0
STALKERで一番大事なのは拡張性だと思う
あまりガチガチにされるとそれ以上発展せずに
新作だろうがものの数ヶ月で息切れになると思われる
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b9f-LHz9)
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2018/06/08(金) 01:02:40.52ID:pgrCDFBg0
>>851
ゲーム中は漠然と「あーこれ他のプレイヤーもいたら面白そうだなー」とか思うけど
実際そうなるとシステムも雰囲気もひっくり返って別ゲーになるんだよな
0860UnnamedPlayer (スッップ Sd33-S484)
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2018/06/08(金) 08:38:33.97ID:j3r/0jVhd
難易度マスターが一番簡単ってレスあるけど本当ですか?
一番難しいのはどの難易度なんですか?
そしてそれは全シリーズに共通して言えることですか?
0861UnnamedPlayer (スッップ Sd33-S484)
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2018/06/08(金) 08:45:39.13ID:j3r/0jVhd
シリーズ初心者でとりあえずsocを難易度ストーカーでクリアしました
これから二週目や続編を始めるにあたってそれぞれの最高難易度を知りたいです
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 9336-LHz9)
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2018/06/08(金) 08:53:39.46ID:ORPtjklm0
マスターが一番難しい
難しくなるほど主人公の耐性が弱くなって被ダメージ増加&敵の耐性が強くなって与ダメージ低下
0863UnnamedPlayer (アウーイモ MMd5-+KUN)
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2018/06/08(金) 10:23:10.93ID:mdlx5kXtM
いや、お互いにダメージは上がるんじゃないっけ?
序盤のbanditととかルーキーじゃ鼻がくっつく距離でソードオフぶっ放しても死なないけどマスターなら即死するし
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 53e7-iEDy)
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2018/06/08(金) 10:39:07.18ID:kNRAxVF20
角を曲がったら外骨格着たやつが目の前にいて
ビックリしてスパス頭に撃ちまくっても倒せなかったときはビビったもんだ
0868UnnamedPlayer (アウーイモ MMd5-+KUN)
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2018/06/08(金) 13:38:14.79ID:mdlx5kXtM
miseryでもそこは変わらないんじゃね?
むしろマスターでもHS1発で死ななかったモノリス共が脳天1発で必ず落ちるから順当に弾丸ダメージが上がってると思う
まぁfps歴が長いなら即死狙えるマスターの方が楽って感じじゃない、弾も節約出来るし
ただルーキーの方がターミネーター並みに頑丈になれるから事故死は減っていいかも、時間かけて楽しめるし
俺はcop終盤のモノリス包囲網からのヘリ脱出で死ぬほど急いでるって状況で電波野郎と1mくらいの距離でeliminator全弾撃ち合ってまだお互いピンピンしてて更に撃たれまくりながら同時にリロード始まったのにさすがに変な笑いでたからそれ以降マスターでやってる
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ c961-rW/z)
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2018/06/08(金) 18:45:47.23ID:lqOo+pnO0
やってみたくはあるが、S.T.A.L.K.E.R.は東欧的ワビサビ100%であってほしい
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a2-EqDK)
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2018/06/08(金) 19:05:22.28ID:CjZPm/170
カスタムマップで歩き回れる程度ならやってみたくもあるけど
クリーチャーとか銃が出てきたらシュールになるな
0876UnnamedPlayer (アウアウウー Sad5-Dvff)
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2018/06/09(土) 00:55:47.91ID:v3Yz3Egga
せいぜい猟銃かヤクザの拳銃しか出てこないじゃん アバカン目当てに狩られる89式持ったmilitaryポジションに自衛隊員が出てくるのはキツすぎる
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-P96z)
垢版 |
2018/06/09(土) 00:58:59.05ID:VeJwlAdW0
原発事故が起きたからZONEになった訳じゃないとあれほど

もう初代のストーリーを知らない人間の方が遥かに多い
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-EqDK)
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2018/06/09(土) 03:31:33.32ID:WiOv/sR70
エウレカに例えると分かりやすい気がする
原発=ただの事故
STALKER=リフボーダー(ゾーンと密接関係)
モノリス=抗体コーラリアン(発生源は違うが)
Psy-emission=クテ級
C-Consciousness=レントンパパら研究班
ゾーン=クダンの限界の歪み

尚ヒト型コーラリアンは存在しないので対話はできない模様
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-F7Ek)
垢版 |
2018/06/09(土) 07:32:45.00ID:852XRO/30
コピペかなにか?
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 9336-LHz9)
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2018/06/09(土) 10:33:18.08ID:/mMPJQ0f0
Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists and bandits...
None of them will stop Duty on its triumphant march towards saving the planet!
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 5114-pd3O)
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2018/06/09(土) 13:02:14.32ID:s++Zw/Lx0
C-Conのモデルはたぶん旧ソ連の支配者層なんじゃないかなあ
(少なくとも最初は)全人類を幸福に導こうとして無残に失敗するというね
人知、人の理性には限界があるんだよっていうのを示す存在として描かれてるような
もちろん旧ソ連に限らずどの時代、どの場所でも通じる普遍的なテーマでもあるけど
0891UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdd-w/Cf)
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2018/06/09(土) 15:09:58.04ID:pREOcbRgp
なんだかんだいわれるけど、スターリンはスターリンなりに国を救おうとしたんだと思うわ、その後の指導者達も同じ、エリツィンですら最後は国民に詫びて引退したし。

今のウクライナを救える人間は出てこんかね?西側のオモチャにされて酷いわ。
0893UnnamedPlayer (スププ Sd33-EqDK)
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2018/06/09(土) 18:21:38.96ID:YwtGwaPcd
別に福島原発の裏でもC-Conに類似する何らかの組織なり計画なりがあったって事にすればよいのでは
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 5114-pd3O)
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2018/06/09(土) 18:57:40.41ID:s++Zw/Lx0
それならもっとシンプルに、日本を飲み込むくらいにZONEが拡大するのはどうか
だってそのうち絶対拡大するだろZONEって
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be7-EqDK)
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2018/06/09(土) 19:21:08.90ID:UdUe485m0
ノウアスフィア
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%A6%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%A2
ノウアスフィア(noosphere)は、ウラジーミル・ヴェルナツキーとテイヤール・ド・シャルダンが広めた「人間の思考の圏域」を示す言葉。
人類は生物進化のステージであるバイオスフィア(生物圏)を超えてさらにノウアスフィア(叡智圏、精神圏)というステージへ進化するという、
キリスト教と科学的進化論を折衷した理論であった。
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 33d8-9O3C)
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2018/06/10(日) 09:50:42.32ID:Aqia4hJw0
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ d15e-LHz9)
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2018/06/10(日) 16:29:23.19ID:u6PCPDIV0
>>898
ごめん、どこらへんがスタルカーっぽいのかわからん。
タルコフスキーはストーカーしか見てないから知らん。
とりあえずお姉さんはエロい。
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ d12b-psTc)
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2018/06/12(火) 01:23:24.42ID:CDW1+NMQ0
今更ながらcop始めたんだけど、optionのpopulation factorって大きいほど人が多くなるでオッケー?
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf5-X4KX)
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2018/06/13(水) 22:51:12.51ID:nR4vPBfE0
Metroのプレイデモ見たけどまぁやっぱFarcryクローンかって感じでなんだかな
まぁインベントリとか諸々のマネジメントやらハードコアなあれそれなんてメインストリームじゃ無理ってことなんだろうが
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 42ac-z14g)
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2018/06/14(木) 03:36:43.85ID:TcXpLf7F0
俺はあれ見て感動したよ
地下でブタさんとかキノコ育ててた人類が
レンジャーたちの活躍によってついに地上へ進出
銀河鉄道999みたいな感動大作ゲームになると確信したね
こっちのパマギーもお隣さんみたいになれると良いのだが
0915UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-xu7H)
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2018/06/14(木) 07:34:29.51ID:qO6Y+VZCa
過去作を踏まえて見てみるとたしかにメトロを基軸にした世界の広がりがついに来るところまで来たって感じで好き
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 06f5-/RsH)
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2018/06/14(木) 12:36:51.22ID:eO/jwfy30
STALKERがクッソ間抜けなAIと簡略化されまくったシステムのカジュアルシューターなんかになったら今のFallout以上に非難されるだろ
Escape from Tarkovの方が百倍マシなんだよなぁ・・・
0918UnnamedPlayer (アークセー Sxf1-09af)
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2018/06/14(木) 12:47:25.68ID:LWkUcxrPx
あの没入感は見習っていいと思う
0919UnnamedPlayer (アウアウアー Sad6-wCsk)
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2018/06/14(木) 13:18:21.11ID:Bv1tbsa1a
>>917
チーキーブリーキーやネオナチ、共産主義者でも殺すとトゥルー行けないのは納得行かないわ
アルチョムとチョルヌイに関係が無いのに
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 06be-1ybr)
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2018/06/14(木) 19:38:59.83ID:Cnmmc0/X0
metroはただでさえ人にぶっ放したくなるような素敵なオリジナル銃が多いからねえ
あとトゥルーじゃないと話がサッパリだし
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-GHDh)
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2018/06/14(木) 23:42:53.76ID:ARHTscXA0
つまり逆刃刀MODの登場が待たれるわけですね。
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 6255-E2X1)
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2018/06/15(金) 18:22:14.34ID:PQmcaZGJ0
「S.T.A.L.K.E.R.」の遺伝子を感じさせるオープンワールド風アポカリプスシューター
むせかえるようなロシア臭がたまらない「Metro Exodus」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1127811.html

 2007年にリリースされた「S.T.A.L.K.E.R.」は、当時としては画期的なオープンワールドスタイルを採用し、その中で自分の判断で自由にゲームを進めていけるサンドボックスゲームだった。この部分を「Metro Exodus」に大胆に取り入れ、「Fallout」のようなオープンワールド風の遊び心地を獲得している。
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-wCsk)
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2018/06/15(金) 21:24:36.58ID:/9riWCVH0
続編が正式に発表されたにも関わらずすぐに過疎る

情報を出さないGSCに問題がある
デベロッパーすら決めてないのにデカデカとサイト作って…
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-OjQF)
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2018/06/16(土) 02:10:23.01ID:iZIXJmeX0
copラストで未だに何かを受信しているモノリスはピリッとする怖さだった
願望機のほうのモノリスは崩壊後どうなっているんだか
0931UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-5LHT)
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2018/06/16(土) 08:29:30.05ID:KyP0+QeAd
グラの設定いじったらメニュー画面で落ちるから元に戻せないー。誰か助けてー
バージョンは cop ですー
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 09:23:19.56ID:tgRVsL5I0
>>931
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\user.ltx

vid_modeの値を1024x768に変える
それでも無理ならuser.ltxを消してsteamクライアントで整合性チェック
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 31a7-m0US)
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2018/06/16(土) 14:24:31.74ID:b+EHhCwk0
>>925
ある程度開発が進んで情報が出てこないと、妄想しか語れないからな。
実際にSTALKER2が出るとして、どんなものになるだろうか。
さすがにアーティファクト集めや派閥争いだけではもう面白くないし
新しい要素が必要だろうな。
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 15:23:18.13ID:tgRVsL5I0
自分の派閥作って成長させるとかはもう他のゲームでやってるからなあ
いっそスタルカァ側じゃなくてミュータント側でプレイするとか
0942UnnamedPlayer (ドコグロ MM75-Vnqp)
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2018/06/16(土) 19:07:54.53ID:lwTGdZcaM
オープンワールド一枚マップで
alifeでゲーム開始からゲーム内時間30日でマーくんが勝手にCNNP突破するから、先回りしてクリアするゲーム
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 8114-UC81)
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2018/06/16(土) 19:21:15.25ID:Jfv+oHFq0
C-Conになってモノリス兵を駆使し、ストーカーたちの攻撃からCNPPを守る
タワーディフェンスゲーとか
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 8114-UC81)
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2018/06/16(土) 20:21:58.06ID:Jfv+oHFq0
メンバー集めがうまくいかないので開発をコサックスのチームが担当した結果
良作RTSに仕上がるSTALKER2
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d61-cMNI)
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2018/06/17(日) 18:32:48.56ID:wuRHPbsF0
>>947
そんなヌルい要素はいらない。誰でもコロっと死ぬ厳しさがゾーンの良いところだ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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