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STALKER 194
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0433UnnamedPlayer (ワッチョイ b6de-9jjH)
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2018/04/23(月) 10:54:48.66ID:RO2ZdseZ0
そういや前にゲーム用の7.1chヘッドホン買ったけど
普段と使い分けが面倒で使わなくなったな
ゲームによっては今まで聞こえなかった音が聞こえたりする物もあったけど
横から斜め方向の切り替わりが急だったり不自然な部分もあった
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a36-9jjH)
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2018/04/23(月) 22:14:02.41ID:NSAYCHK30
openAL入れたら劇的に改善いたしました
スパシーバスタルカァ

というかwikiのトラブルシューティングに載ってたんですな…申し訳ない
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ad7-d9vG)
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2018/04/24(火) 15:34:31.59ID:AnJ3nKet0
髪以外の体毛を全て無くす代わりに髪をフサフサにするアーティファクトがあったら高値で売れるんだろうなあ
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ e3a7-WiVz)
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2018/04/25(水) 13:17:48.13ID:poS6NhkM0
聞き流すだけで英語ペラペラになるアーティファクト
燃料タンクに入れるだけで燃費が
マイナスイオンが
水素が
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a1e-2WsW)
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2018/04/25(水) 19:29:03.63ID:F5tbgPOp0
うちの環境だけかも知れんがSTALKERってWindowモードの方が安定してるし軽いような
シリーズ中では一番重くてよく落ちてたCSがWindowモードでプレイすると
全く落ちなくなったうえに負荷もフルスクとほぼ同じかそれ以下(WQHD & 最高設定)
今はボーダーレス化ソフトを入れて仮想フルスクリーンでプレイしてる
0444UnnamedPlayer (ワッチョイ 1351-cUH7)
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2018/04/26(木) 00:03:41.17ID:5zkfwfEB0
悲しいなぁ
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ c1a7-2rUo)
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2018/04/26(木) 23:13:41.57ID:nadHP7xP0
SGMをプレイ→どっかで止めてZATON入った所のオートセーブから開始→どっかで止め→・・・
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 8918-jUb6)
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2018/04/28(土) 12:55:17.75ID:0osyoCM20
スタルカァ諸君に質問なんだけどさ
もしかしてcopよりclear skyのが面白い?copやりはじめたら勢力戦とかなくなっててガッカリした
ミュータントやけに多いけど倒してもなんの旨味もないし
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 51fd-brQu)
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2018/04/28(土) 13:28:54.65ID:HHf58hKm0
シリーズによって面白味がきっちり分かれてる気がする
SoC:初代特有のホラー・湿っぽさ・ストーリーを楽しみたい!
CS:傭兵的生活、派閥、NPCの活発なアニメーションを楽しみたい!
CoP:広いマップでZONEの生活をのんびり味わいたい!

個人的にこんな印象
どれが楽しいかはこのどれが一番好きかによると思う
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-luqG)
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2018/04/28(土) 14:36:13.64ID:v/N6U9sI0
狭い空間アノマリーにdutyが四人、何も起きないはずがなく…
創設者の欲望が生んだホモ玉アノマリーにはフリーダムもケツを抱えるしかなかった
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ d1fb-luqG)
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2018/04/28(土) 16:13:12.98ID:Nmo16oFR0
CSはもうちょっと煮詰めるだけで他の2作と問題なく肩を並べられたと思うんだがね
あとグレネードはちゃんと手から飛んでるからな!
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 8918-jUb6)
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2018/04/28(土) 19:17:56.09ID:0osyoCM20
>>454
SOCはfalloutで例えると1や2みたいな感じか
SOCだけ未プレイなんだよね。ストーリーで評価されてるよな
copもクリアースカイみたいに勢力戦なんかがあると思ってたからガッカリした
誰かがcopはAIの自由度も下がったみたいなことを言ってた記憶があるんだけどこれはなに?
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-cPIj)
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2018/04/28(土) 19:29:47.16ID:sHa+5yMB0
まぁcsもcopもsocのオマケみたいなもんだからなあ
socでシステム的に出来なかった所をcsでやったらまとまらなかったからcopで完成させたから必然的にcopが一番内容が大人しくてMODのベースになってる
csもcodっぽくて好きだけど短いしcsベースのmodは殆どないから
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 8918-jUb6)
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2018/04/28(土) 19:50:36.76ID:0osyoCM20
そうなんだ...初プレイがなぜかクリアスカイ(2年前)な俺には勢力戦ないのは残念だった
copはcsよりなにが上なんだろう。所持重量制限がキツくてアイテムろくに持てなくてイライラする
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-luqG)
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2018/04/28(土) 20:16:48.47ID:v/N6U9sI0
俺もCS→CoPでSoC未プレイだわ
セールで安かったからCS買って、面白かったらCoPも買って三作バンドル買っとけば良かったって思ってるとこ

CSから入ると勢力戦ないの寂しいよな
CoCかEoMで勢力戦実装してくれたらAlife完成しそうだが
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 531e-SD/1)
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2018/04/28(土) 20:37:22.06ID:xAmQrAE40
今思い出しても初めてSoCをプレイした時の恐怖感は異常すぎた
バイオとかデッドスペースとかエビルなんとかが子供騙しレベルに思えるくらいの怖さ
特に地下研究所でランプが点滅しながらキィキィ音が鳴ってるのはもはやトラウマ
それだけに無事に地下から抜け出し地上へ出た時の安堵感と開放感は計り知れないものがあった
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 531e-SD/1)
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2018/04/28(土) 20:45:59.22ID:xAmQrAE40
>>466
CSは終盤のLimansk〜廃病院でのアツい展開が好きだな
最初は弱小軍団だったCSが頼もしい味方になって援護してくれるのがイイ
ラストのLebedev絶叫「アアーッ!頭がハゲそうだー!!」も好き
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-cPIj)
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2018/04/28(土) 23:00:43.00ID:sHa+5yMB0
アウトラストとかバイオとかデッドスペースとか色々やったけどびっくりはするだけで居るだけでガンガン精神が疲弊するゲームはstalkerくらいだわ
ちょっとクトゥルフ系のゲームに近いのかもしれん、ゲームとしてモンスターとかで怖がらせるよりマップの異常性がメインにあるから理解出来ないおぞましさがそこらじゅうに満ち溢れてて圧迫感が凄い
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf6-luqG)
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2018/04/28(土) 23:04:07.25ID:PWpwocEI0
俺もZONEにいって一山当てたい
娘へのお土産にアーティファクト持って帰って
ほーら見てごらんとミートチャンク出してドン引きさせた後に
箱に入れたSoul渡して笑顔にしてあげサウ…サウダッ
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 81eb-I0EZ)
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2018/04/28(土) 23:17:09.43ID:hLAhYkpo0
今思えばホラーとしてもよく出来てたんだなあ。他のゲームで何の脈絡もなくびっくりさせるだけの糞みたいな演出を散々見てきたからそう思えるのか。
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 531e-SD/1)
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2018/04/28(土) 23:40:23.95ID:v/62c33J0
初めてSnorkに遭遇した時、背骨に沿ってザックリ割れた背中を見て思ったけど
小学生の頃に図書館で見たチェルノブイリ原発事故で大量の放射能を浴びて
死んだ作業員らしき人物の写真が確かこんな感じの大火傷だったのを覚えてる
さほどグロいってわけでもないけどなんかトラウマで苦手なんだよなSnorkは
背景にあるミュータント化の人体実験にされた犠牲者とかを想像してしまう・・・
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-F2Yt)
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2018/04/29(日) 08:11:59.41ID:aLEJZNMb0
>>472
出てくるのは地上や他のダンジョンでも出てくるクリーチャー程度だしビックリさせるようなポイントも無い
なのに凄く怖い
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ c114-KWbD)
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2018/04/30(月) 15:58:09.84ID:SEzInuQY0
マークトワンはどちらかというと犬顔だよな
途方に暮れて悲しげな野良犬みたいなイメージ
スカーは猫顔だな精悍な山猫みたいな
少佐はイケメン
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba7-luqG)
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2018/04/30(月) 20:03:38.76ID:U4jaoYPC0
マー君はあの疲れた顔がキャラに合ってて良かった
デクはイケメン過ぎてちょっとアメリカンな主人公っぽい
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-luqG)
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2018/05/01(火) 18:10:42.55ID:9TJ5jHoa0
ひっさびさにやろうと思ってSoCの1.04パッチをzooから落とそうとしてるんだけど中断しまくってなかなか進まない
別のところから落とさないと無理かこれ
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ c1a7-2rUo)
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2018/05/02(水) 09:24:20.48ID:PK+xtgC70
>>488
自分も途中で止まるから他所から落とした。
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ c136-luqG)
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2018/05/02(水) 12:27:29.05ID:XgLc60ug0
>>489
中断されたのを再開してってのを繰り返してやっとDL終わらせたらおれのSoCがUS版だった
買った当初も間違えてた気がするわ
最終的にblasteroids.comで落とした
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a1e-W8se)
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2018/05/06(日) 15:47:03.16ID:MGWauAmq0
>>423
今更ながらにFallout3起動してみたけどSTALKERに比べてテーマパークっぽいというか
エンタメ的でガチさが無いからプレイしててもイマイチ本気になれないな
ゲームとしては面白いからそれはそれで楽しめるんだけど世界への没入感が足りない
Bioshockシリーズとかにも同じようなことを感じたな
0500UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa2-XJxX)
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2018/05/06(日) 18:43:20.31ID:Deay+2wB0
はぇ〜こんなんあるのか
これ船みたいには見えるけど本体には推進動力無くて基本曳航で移動すんのかな
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 5336-m26f)
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2018/05/06(日) 22:15:56.79ID:/4Rk/riN0
>>381
今やってる
日本鯖はチーターはいなくて平和だよ。Pk鯖だけどPkは殆どない
廃墟巡りやクリーチャーから空腹や喉の乾き、武器の劣化等サバイバル要素沢山で面白いけどstalkerっぽくはない気がする
なんというか泥臭さが足りない
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a55-AYj7)
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2018/05/07(月) 11:40:55.17ID:cbxNxA760
Fallout4ってどうなの?
オープンワールドで、自由に行動出来る?
やっぱり、テーマパークっぽいのかな。
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b36-GV2w)
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2018/05/07(月) 12:14:50.64ID:GrFeXtxm0
>>503
従来通りのオープンワールドで、探索自体は自由に楽しめるよ
ただ主人公の設定というかバックボーンがきっちり固められてるから、ストーリーラインが若干リニア寄りになってる感は否めない
3と比べてもStalkerライクな寂寞感は薄くなってる気がするなぁ
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f8c-pRpi)
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2018/05/08(火) 17:11:50.19ID:j/eTN7LJ0
『S.T.A.L.K.E.R.』風サバイバルMMORPG『Next Day: Survival』正式リリース日決定!
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/08/80598.html
デベロッパーSOFF Gamesは、2017年7月よりSteam早期アクセスを実施中の
サバイバルMMORPG『Next Day: Survival』が、現地時間2018年5月21日に正式リリースとなることを発表しました。

『S.T.A.L.K.E.R.』風味な雰囲気が興味を引く『Next Day: Survival』はPCを対象に980円で配信中です。

Next Day: UPDATE 1.1 (ENG)
https://www.youtube.com/watch?v=6Esg11dn3eE
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a36-XJxX)
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2018/05/08(火) 17:26:27.72ID:XJM38jVr0
本家を越えようとする気概が欠片も感じられないクソゲー臭
内容はPUBGでグラはSTALKER真似てるだけって感じ
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 0beb-oPRT)
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2018/05/08(火) 17:55:08.14ID:N2ku4Q7Z0
そういえばもろにストーカーテイストなゲームで好評に寄るの、あんまり見たことないな。desolateとwilltoliveonlineぐらい?
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a43-XJxX)
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2018/05/08(火) 18:03:10.88ID:rocnr7j30
ちょっと寝かせとこうかな・・・ってレベルの出来だったのが数か月前
あそこから正式リリースとはいったい何があったのか気になるぜ
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a36-XJxX)
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2018/05/09(水) 10:18:58.02ID:tIz0KjHt0
668 名無しさん@恐縮です 2006/07/30(日) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO
俺もホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある

669 名無しさん@恐縮です 2006/07/30(日) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
>>668
それ凄いね。逃げ切れたの?

688 名無しさん@恐縮です 2006/07/30(日) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO
>>669
三人くらい捕まえたよ
0519UnnamedPlayer (アウーイモ MMcf-HXwV)
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2018/05/09(水) 10:42:34.48ID:4H7q0pqFM
リニアシューターになってたり忙しいマルチ対戦メインになってたりするから良くないんだよな
自由にゆったり、だけど茫漠とした物悲しさとおぞましさに溢れた世界を堪能させて欲しい
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 631e-QSx/)
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2018/05/10(木) 03:25:23.91ID:QyH42nJh0
>>520
全然STALKERと似てないし関係ないつーか
Fallout4を旧東側諸国テイストで解釈したような雰囲気
BGMも旧ソ連の国営ラジオっぽい?
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba0-bFqk)
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2018/05/10(木) 10:11:42.29ID:Y1zUL+b/0
このテレビシリーズのコンセプトアート見て楽しみにしてたからちょっと楽しみ
https://img00.deviantart.net/5d83/i/2014/243/0/5/concept_art_to_zona_tv_series_by_alexandreev-d7xfcms.jpg
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/t_original/yhrs5vnlrdlllqdwzcwj.jpg
https://orig00.deviantart.net/2727/f/2014/181/7/a/zona__02__by_alexandreev-d7olnde.jpg
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/t_original/gsjrlrbmst5l6qpopgzx.jpg
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ac-h1uI)
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2018/05/16(水) 08:04:23.00ID:edWejsbD0
ファッ!?

案件は確かにあるけどゴニョゴニョ…とか
ずっと言ってたコサックス屋とうとつやりおったか!
オビリオンロストのときに、にょんさんとあーでもないこーでもないと
熱く語っていたあの頃がまた帰ってくるんやね
今日は宴や!!
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bf5-Cpjn)
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2018/05/16(水) 08:17:54.97ID:kljuZ3Ee0
社長がシナリオは書いてるとか可能性はあるとかスターウォーズは20年待っただろとか言ってたけどついに作るのか
まぁ完全に隠遁してた頃と違って最近顔も出してたし時期的にもいい頃合いかもしれんな
まーた5年くらい発売延期するかもしれんけど
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ac-h1uI)
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2018/05/16(水) 08:24:56.66ID:edWejsbD0
しかし何か意味ありげなカウントダウンサイト作ったり(たまにイディーカムニェーとか鳴る)
E3に合わせて発表したりPC Gaming Showまで寝かせたり
そういうことは根回しは一切やらずにほぼ冷やし中華始めたような感じなのが
こう…
0544UnnamedPlayer (スップ Sd43-h1uI)
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2018/05/16(水) 09:51:08.25ID:uRgU82w7d
スタルキー2が出る頃には
さすがの俺も結婚して幸せな家庭を築いてると思ってたけど
未だに実家でカーチャンの作った青椒肉絲食ってるとは思わなかったわ
なんらかのアノマリーの影響か?まぁめでたいわ
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bf5-Cpjn)
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2018/05/16(水) 10:01:15.39ID:kljuZ3Ee0
今のGSCに作れるのかなんて言ったら当時のGSCがSTALKER作ってる方がおかしいんだよなぁ・・・
東欧の開発者とかSTALKERでかなり増えてるんだし、そうでもなきゃEfTとかAHは出てきてないだろ
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 03d8-0cfu)
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2018/05/16(水) 10:25:58.21ID:ryISunev0
おい嘘つくなよ!
脳を焼かれてるんじゃないのか!?
ブリャァァァァァァァァァァァァァァァァ
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bf5-Cpjn)
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2018/05/16(水) 12:43:40.74ID:kljuZ3Ee0
2021年発売なんじゃなくてS.T.A.L.K.E.R. 2.0.2.1.っていうタイトルなんじゃねみたいな話が出てるね
SoCが2012年舞台だし有り得なくもない話な気がしなくもない
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 631e-1vi+)
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2018/05/16(水) 13:19:33.49ID:2QKm1GoB0
>>557
むしろX-Ray Engineじゃなきゃダメよ
CryEngineとかでZONEがまともかつリアルになっちゃったらつまんない
ドラム缶で焼身自殺したりするA-lifeの理不尽さあってこそのZONEだからな
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 631e-1vi+)
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2018/05/16(水) 20:19:30.62ID:2QKm1GoB0
ここ数年全くゲームにハマれなくなってレトロゲーしかやらなくなり
「もう歳だしそろそろ俺もゲーム卒業かな・・」と考えてた矢先にこの情報
何とも言えない宿命の因果を感じてしまったわ
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ 8536-Iyo3)
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2018/05/16(水) 21:22:26.58ID:hS8UNN8G0
お前ら元気か
SoCとかもう10年前で最後出たCoPでも約8、9年ぐらい前か・・・
時の流れって早く感じるけど2021年とか遠い未来のように思える
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ daac-Ha4z)
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2018/05/17(木) 02:20:30.73ID:ui/nYias0
UE4エンジンってあんまMODフレンドリーなイメージないんだが…?
調べたところSDKリリースしてるのARKくらいじゃないか…?
アンパックでらくらく数字いじいじ出来なくなるのも何かね〜
まぁ噂レベルだけどさ
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ aef5-/w+O)
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2018/05/17(木) 08:19:56.68ID:5ayjezyP0
Polygonのクソリンク貼るやつとか本当に昔からアホ多いな
昔もGSCがSTALKERの権利売ったとかクソみたいなリンク張ってたアホいた記憶があるけどまだ絶滅してなかったんか
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ da18-RYnA)
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2018/05/17(木) 10:42:25.82ID:U5ZvN33+0
めっちゃ嬉しいんだけど何で今更なんだろう
スタッフの熱い情熱が消えることなく残っていたからなのか
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ aef5-/w+O)
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2018/05/17(木) 12:36:50.63ID:5ayjezyP0
>>615
発表したのは15日なんだよなぁ・・・
>>614
もともと社長が鬱っぽい感じで隠居してた(バンドとかレーサーやったりしてた)けど最近顔出すようになった
そろそろ40歳になるしいい節目だとでも思ったんじゃね
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ da4d-RYnA)
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2018/05/17(木) 17:18:48.19ID:SGb4OlxA0
発売延期に延期を重ねてグラフィックが一世代古くなってもゲームが面白いことは確定
またMOD充実してくれると嬉しいな、それでSTALKER3まで生きれる
0621UnnamedPlayer (アウアウカー Sa4d-mWrr)
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2018/05/17(木) 18:45:55.48ID:6AEgvclwa
2発表で興奮して5年ぶりぐらいに戻ってきた
ここ数年で一番嬉しいニュースだ
久しぶりに3部作やりなおすか
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-HRP5)
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2018/05/17(木) 18:51:48.62ID:iQCh9llK0
おれも最初の複数ミッションが失敗しまくるのを見て萎えて積んでたCSを始めようかな
でも14年後ならまだいいかな
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 7dfb-NEzo)
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2018/05/17(木) 22:27:25.16ID:jOYG23FP0
まだCS版も視野に入れてるのかどうかが気になる
その場合どうしてもCS環境基準で作られるだろうし…
0642UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-K3Mc)
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2018/05/18(金) 15:21:31.11ID:dDTTySjAr
オンラインのモドキは幾らでもあるから勘弁してほしい
A-Lifeこそシリーズを無二のものにした理由なのに
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 9112-RYnA)
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2018/05/18(金) 15:49:41.76ID:SfEDJzI60
人工知能の研究進んでるから昔のstalker出てたころとは比べ物にならないくらいA-Life進化してるとかあるかな?
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 91a7-NEzo)
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2018/05/18(金) 15:54:36.96ID:HhpE7Soo0
ゲームのAIって最近進化してる感ないなスタルカーが出た頃が最後で
FPSがPC主導で開発されなくなっておざなりにされた印象
0650UnnamedPlayer (アウーイモ MM39-N3W6)
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2018/05/18(金) 18:08:04.65ID:c7pPyOxwM
FEARが顕著だな
初代は優位ポジに囮遊撃、裏取り、包囲、追い込んでからのラッシュと人間以上に賢かったのが2以降どんどん馬鹿になった
MOD的にもグラフィックはそんな進化しなくていいからA-LifeとMODサポートの強化をを大事にして欲しいな
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 7dfb-NEzo)
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2018/05/18(金) 18:12:50.70ID:o8C8blCY0
昨今のCODなんかのキャンペーンは購入者の5%ぐらいしかクリアしてないって話があったから
あんまりAIに注力する必要が無いって判断してるのかもしれない
STALKERではキモとなる要素だけどね
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ aeee-HRP5)
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2018/05/18(金) 19:33:57.72ID:sRHrPaWp0
>>651
クリア購入者が5%って壺ゲー並みかよw
まあある程度はバカでこっちの思惑通りに誘導出来るのが面白いって部分はあるからな
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ ae2a-cUHs)
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2018/05/18(金) 19:57:05.60ID:HwG+P9vf0
隠れるとか一旦引くみたいなのは戦闘時間が長引く要因になるし
遮蔽物が多くないと活かしにくいからマップがごちゃごちゃするし
最近のはオブジェクト破壊できるのが多いしでなかなか難しい問題
あと難易度で差別化しにくいのもね
露骨にバカとか全く当たらないで調整するとつまんないし
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 2eca-aglq)
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2018/05/19(土) 00:06:20.85ID:pQlNzR0T0
敵のAIか

難易度を上げたら敵が硬くなりこっちの被ダメが上がるとかじゃなく単純に賢くなって欲しいな
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 75a7-HTbz)
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2018/05/19(土) 00:08:31.05ID:8Hew7mAJ0
>>655
Half-Life 2: EP3「そう焦らずゆっくり待とうや」
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 75eb-FcDm)
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2018/05/19(土) 13:00:20.74ID:/LaIT+U10
もう各種ニュースサイトじゃ2021年リリースか、みたいに書かれてるけど発売日が3年先って初めて見た気がする。
舞台が2021年で実は年内発売だよ!とかやってくんないかな
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-AMCp)
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2018/05/19(土) 13:40:39.66ID:5twhhSM50
>>642
A-life凄いよな
ラストデイっていうミザリーの完成版みたいなMODは、○○へ連れて行ってくれってメッセージがPDAに来る→実際連れていける
NPCがアーティファクト拾う→これで俺も帰れるぞ!ってメッセージがPDAに入る
ゾーンで生きてる感じを味わえるから至高だわ
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a51-/w+O)
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2018/05/19(土) 14:41:21.73ID:ihBI5OrE0
GSC Game World@GSC_GW
Attention !!!
Following the announcement of S.T.A.L.K.E.R.2, scammers opened up twin sites and offered to make prepayments for the game.
GSC Game World does not charge any funds. Be careful. Our website is only http://stalker2.com
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 75eb-FcDm)
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2018/05/20(日) 00:30:04.97ID:SlB6gzTl0
GSCはE3に参加しないのか。E3公式サイトで参加企業一覧見たけどなかった。
THQnordicはもう関係ないの
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a53-PhYp)
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2018/05/20(日) 01:11:09.12ID:YVDJHLCm0
3年後発売のゲームなんてまだほとんど何もできてないだろうからE3で出せるようなものは無いんじゃね

しかしS.T.A.L.K.E.R.はクラウドファンディング詐欺やら偽サイト詐欺やらのだしによくされるな
チェルノブイリじゃ今頃になってS.T.A.L.K.E.R.への憧れから若者の不法侵入があとを立たないとかニュースになってるし
罪作りなゲームだ
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 8983-9WOx)
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2018/05/20(日) 18:12:55.92ID:xLnAh0jL0
確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

J7FC5
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ bdfd-75LW)
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2018/05/20(日) 18:22:55.35ID:XjishOmS0
確実にどんな人でも可能な信仰心さえあれば幸せになれる方法
参考までに書いておきます
Monolithで検索するといいかも『ZONE Monolith 加入』
0702UnnamedPlayer (ブーイモ MMa1-sM+o)
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2018/05/20(日) 18:41:52.91ID:MJd4O5luM
Cおじさんのレベデフの声優が同じだからレベデフが洗脳されてCおじさんの一員になったって解釈好き
海外のwikiで見たやつ
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ bdfd-75LW)
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2018/05/20(日) 18:54:05.18ID:XjishOmS0
逆じゃね?
X8かどっかでガウスライフルの研究に関係していた痕跡があるし
元々C-Conと繋がってて離反したって思ってたが
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 9536-N3W6)
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2018/05/20(日) 21:59:47.44ID:3dtE/7Gc0
もう搾り尽くしたと言って良いほどstalkerはプレイされてるけどZONEの概要については実験事故で物理法則がおかしくなった以外には何も分かって無いんだよな
分からないところがまた大きな魅力でもあるんだが2ではそのへん突っ込むのかな?
0710UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp75-wvmP)
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2018/05/22(火) 07:56:52.00ID:a2oP+7imp
女キャラいたら殺すわ
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ da21-HRP5)
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2018/05/22(火) 10:36:55.68ID:sLWD3JdT0
女がいるだけで無駄にその個人やグループが狙われる危険性が跳ね上がり
やがて女の姿が完全に消えたのが今のZONEという認識
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d4b-RYnA)
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2018/05/22(火) 10:58:31.63ID:f66JGHJc0
やぁ、ストーカー。ニュースを知ったのが今日という情弱だけど嬉しくて本スレに3スレぶりにやってきたよ。
楽しみだね。
これも全てMonolithのおかげであることは間違いないね。

We thank you, oh Monolith........
0718UnnamedPlayer (アウアウアー Sa7e-amnG)
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2018/05/22(火) 15:00:59.71ID:gCpj16gOa
CoPのエンディングから色々考えるのも良さそう
ストレロクは軍の機関に入っちゃったけどスカーは生死不明だしデグチャレフも軍の要望断ってゾーンに戻ってるから出て来る可能性はありそう
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ ee2a-fsvO)
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2018/05/22(火) 15:49:17.18ID:G8CX7Wa+0
マジおすすめ侍
https://goo.gl/SyM3ow
0720UnnamedPlayer (アウーイモ MM39-N3W6)
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2018/05/22(火) 21:23:58.46ID:JjG/hS8DM
システムもだがストーリーも気になるな
copは後日談って事でそこまで大きなストーリー展開はしなかったけどナンバリング上げて10年ぶりの新作となったらストーリーも温めてたアイディアがメインになって大きく展開するだろう
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d36-Yt+v)
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2018/05/22(火) 21:36:48.62ID:YM4Accn00
今のzoneじゃCNPP突入以上に盛り上がる展開は作れないと思うし
いっそsocをcop式でリメイクしてくれた方がいいわ
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 6aa2-RYnA)
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2018/05/22(火) 21:59:23.61ID:ZiNHS8p40
最初は2もStrelok主人公で行くつもりだったってWikiaにかいてあるな
もう仕切り直してるだろうし設定が生かされるかはわからんけど
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ fae7-q/0A)
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2018/05/22(火) 23:29:46.73ID:kndUopcB0
願望器はデタラメだったし北の管理者は破壊した
zoneのうまみはアノーマリーとアーティファクトしかなくなったわけだよね
膨張し続けるzoneをなんとかするとか未踏の地に新たな発見があったりとか?
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 55f7-7oCv)
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2018/05/23(水) 08:56:04.36ID:/AXOHajo0
軍お抱えのゾーン博士としてチンピラ生活に終止符に打ったストレロク
だが平和な日は長くは続かなかった
C-CON調査(押収)任務のスペシャルアドバイザーとして再びZoneへ赴くことに…

はいつまんない

もう主人公はロシア系のアメリカ人の特殊部隊員にしよう
今度の主人公はMarcだ
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ b6f8-RYnA)
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2018/05/23(水) 09:06:49.43ID:nhWm15ld0
ファークライみたいにストーリ的な繋がりは無いような気がする。地球の違う地域の来訪ゾーンが舞台。
0743UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-cf0B)
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2018/05/23(水) 23:43:16.86ID:tErexBgKa
気になったんだけど、Strelokは記憶取り戻した後、自分の腕のS.T.A.L.K.E.R. タトゥーどうしたんだろ?オシャレとしてそのままか、皮膚ごと剥がしたり、文字の上から切り刻んだか...

Zoneの真相を調べる為にあれこれやってたら半殺しの目に遭って、頭ピャーさせられて、
彼にとってはすっごい屈辱的な烙印だよね?
0748UnnamedPlayer (アウアウウー Sadd-nGcB)
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2018/05/24(木) 00:14:23.34ID:ej6j/uyQa
厳選洗脳済みC-c印のデストラ出荷組と、お揃いの制服とお題目が言えるだけの信者さん達は
まず集荷場から違うのでは?
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 29fd-cEEi)
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2018/05/24(木) 01:05:50.75ID:DSPxLumk0
いわゆる諜報部員みたいな感じだと思う
本来は一般stalkerに紛れ込ませてマー君を始末する予定だったらしいし
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ f161-ivr4)
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2018/05/24(木) 03:05:16.91ID:pKCmfPwJ0
分類するコードとかCCが言ってた気がするから、人によってはS.T.A.L.K.E.R.じゃなかったりするんだろう
0751UnnamedPlayer (アウアウウー Sadd-nGcB)
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2018/05/24(木) 03:34:37.30ID:ej6j/uyQa
Scarはスタルカータトゥー入ってるんだろうか?Charonの装備剥きたかったな......

そう言や、TwitterやらInstagramに本家と良く似た情報サイトやアカウントがポコポコわいてるな。
スタルカーアートドールの人も遂にScarアートドール完成したってTumblrに書いて写真載せてたし2はマーセナリー主体で来て欲しい。
0752UnnamedPlayer (ウラウラ 69d2-+LGA)
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2018/05/24(木) 16:39:20.04ID:vNY/PyvU0
2の話題が出ているのでとりあえず記念カキコ
SoCの旧ソ連圏やロシア的な陰鬱感とワクワクはたまらん
気だるく陰鬱で退廃的な雰囲気、廃墟のビジュアルと雰囲気とそれを壊さない世界観や音楽、キャラクター
血も涙もないダークで殺伐とした世界に時折垣間見えるホモ達のささやかな愛情と命を賭けた純真な助け合いや秘めた恋心の癒やしポイント、
銃や弾薬・スーツ、汚染ポイントに入れる入れないなどがゆるやかに着実に強化されていくワクワク、アーティファクトのビジュアルと性能が良い物のワクワク、等
Call of Cthulhu Dark corners of the earthも陰鬱さや濃さは良かった。
SoCは発売が遅れまくったからか細部まで世界観や密度が詰まってる感じだった
CSとCoPは駆け足発売だったからかSoCと比べて世界観やオブジェクトの密度も薄い気がして序盤で投げちゃった
それぞれ好みや評価もあるみたいだし別物として切り分けてちゃんとやっときゃ良かった
出る頃にプレイか動画で楽しめれば良いが多分ワイは生きられていなかったら自殺しているだろう。
Good luck and Good hunting stalker
0761UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp05-ZyTd)
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2018/05/25(金) 07:47:47.21ID:owpcuRq6p
軍検問回避という選択肢が思い浮かばなかった脳筋まーくんのオレはfort12とグレネードで全滅させてた

俺以外にもいると思う
0765UnnamedPlayer (アウアウアー Sa8b-ovxo)
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2018/05/25(金) 11:34:49.83ID:R5R+wtLwa
正直コンセプトイメージぐらいは見せて欲しい
嫌な予想だがそれすら定まっていない状況なのかもしれない
三年で間に合うのか
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf5-HY9j)
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2018/05/25(金) 15:08:35.53ID:/ZgskbEm0
プリプロダクションは前回の開発の時点で大体終わってたみたいよ
Vostokもここからってところでいきなり社長がもう開発止めたって言ってたし
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf5-HY9j)
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2018/05/25(金) 17:03:41.28ID:/ZgskbEm0
そんなこと言い出したらAAAの開発メンバーなんてほとんど作品ごとに変わるんだよなぁ・・・
ただVostokとかBattle State辺りからは引き抜きも仕掛けるんじゃない?
プロワークしながらSTALKERのMOD作ってる奴なんてたくさんいるし
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf5-HY9j)
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2018/05/25(金) 18:23:09.74ID:/ZgskbEm0
そもそも主軸メンバーって誰なんですかね?
社長とDmitriy Iassenevくらいしか分からんわ
Dmitriy辺りは本気で引き抜きにかかると思うけど
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ c936-wqUF)
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2018/05/26(土) 00:15:06.78ID:aJQlUz+c0
ブレインスコッチャーを止めた途端に一斉にゾーン中心にストーカーが流れるの最高
プリピャチの外骨格ストーカーチームには震えたし左右両脇から二大派閥チームが出るのマジで燃える
あれを今のシステムで感じられたら
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ac-878N)
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2018/05/26(土) 02:20:57.21ID:KGBSeFuO0
ブレインスコーチャー止めてハイエナたちがプリピャチに殺到して
そのへんのバンディットもみんなウオオオオって駆けつけたはずだが
CoPでプリピャチが静まり返ってるのはやっぱ違和感あるな
スーパーブロウアウトが起きて全滅したと考えるのが自然か
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ b3d8-fu+D)
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2018/05/26(土) 11:52:27.87ID:OCRiQOyq0
ザカジースボッコザカジー
カングラッセー!
アヌダヴァイダヴァーイ!
ノォォアノマリパサネー!
0780UnnamedPlayer (アウーイモ MMdd-wDJy)
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2018/05/26(土) 13:43:12.61ID:OsAc/IazM
ブレインスコーチャーが止まっただけでプリピャチに行くルートはstrelokの作ったrader経由しか無かったんだろう
あのルートってcnpp直通でmonolithがウヨウヨしてるから一部の外骨格モリモリマッチョマンの変態以外には関係無い
それこそデグ少佐みたいな貧弱な装備でcnppに行く訳じゃないstalkerからすればなるべく通りたくないルートなんじゃね
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 9336-vxiR)
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2018/05/26(土) 17:39:04.78ID:yXoCP+ya0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    ̄|  田..田  | ̄<ポマギーチェ…
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ̄| 田    日..  田 | ̄
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Duty House
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ c936-wqUF)
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2018/05/26(土) 22:47:55.78ID:ws/lsVCs0
csでstrelokが使ってたトンネルもcccp近くまで通じていたっぽいよな
流石にモノリスが守っているはずだけど一人で突破したのかね
爆破さえしなけりゃ便利だったろうに
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ c936-wqUF)
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2018/05/27(日) 03:28:46.36ID:s5olzLjL0
socはスタッシュ一つ一つに背景説明があるのがいい
プリピャチにfreedom指導者の集積地があったりヤンターに試作精神防護装置の不良で死んだ奴がいたり
strelokチームのスタッシュにAKと弾が入ってたりと読んでるだけでゾーンに深みが生まれる
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ c936-GP3k)
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2018/05/27(日) 10:37:35.10ID:aRYV9Mo20
SOCのMOD入れようと思うんだがここのストーカー達的には何がオススメ?
SFPS入れようと思ったんだがver1.0006には対応してなさそうなんだよな
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 5936-wDJy)
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2018/05/27(日) 12:26:20.39ID:61IEENNd0
sfpsは変わり種だから最初はあまりオススメじゃない
まずバニラをクリアしてないならphoto rialstic 2.1かcomplete
クリア後のお楽しみならpriboi story
ただpriboiもちょっとバージョンの都合があった気がする
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ c936-0cYM)
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2018/05/27(日) 16:23:43.26ID:W1QH95340
>>793
Secret Path2オススメ
冒険やってる感では一番かなぁと思う。ただバグが多いから攻略wiki見た方がいいかも
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ d31e-KY9h)
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2018/05/27(日) 18:17:28.03ID:cybQeX180
Complete2009入れてBarまで行き、鬼が持ってる改造アバカンを殺して奪い取ろうとしても
必ず失敗するんだけれどこれってmod側の仕様なのかな?
バニラじゃ割と簡単に出来たような気がするんだけど
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ d31e-KY9h)
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2018/05/27(日) 18:23:36.16ID:cybQeX180
ちなみにComplete関係入れてるとCSでもFreedomベースで
SVDを殺して奪い取ろうとすると必ず失敗するんだよなあ
かなりの遠方から消音射撃しても必ず気付かれる
0803UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ba7-T165)
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2018/05/29(火) 13:10:28.71ID:Pfd7CuWg0
おっ、死体だ剥ごう →跳刃地背拳
物資ぎっしり箱発見→拳王親衛隊
エミッション →ここ満どう詰

まったくZONEは地獄だぜ!
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 9141-O7b3)
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2018/05/30(水) 00:44:39.84ID:l14Y3D5m0
まだゲームは企画段階だけどE3でのパブリッシャー探しのためにグリゴロビッチがアナウンスしちゃったらしいな
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf5-HY9j)
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2018/05/30(水) 03:31:24.82ID:WOOB069p0
ちなみに話としてはパブリッシャー獲得のためのE3前発表でチームは現在旧開発者を集めてる
開発チームはCossacks3の甥の方じゃなくて社長が指揮する新チーム
それ以前にドキュメントフェイズだってことは数か月前に社長自身が言ってる
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ ba36-msj4)
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2018/05/31(木) 10:03:36.24ID:l5zOyo6i0
久々にCSやってるけどチーキブリーキどもがウザすぎる
CoPだとあまり絡んでこないけどCSだと根絶やし不可避だわ
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 4151-03s2)
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2018/05/31(木) 14:56:22.32ID:opLX6hmT0
BanditがCSでの重要地点であるGarbage抑えてるせいで、ガイドがろくに行き来できないんだよな
SEVA最終強化したら、STALKER辺りに肩入れしてサクッと葬って通行できるようにしたほうが良い
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 6514-jGXH)
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2018/05/31(木) 18:31:18.09ID:4fFXn/3B0
>>817
じつは沼地でClear Skyを圧迫してたのはRenegadesでBanditsとは別派閥なのだ
サソリのエンブレムがクールなザコ集団、それがRenegadesだ
0820UnnamedPlayer (アウーイモ MM09-G6B3)
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2018/05/31(木) 20:48:10.49ID:BV0xHrO8M
renegadeって結局なんだったんだろうか
CSのシステム的に序盤のbandit代わりに出てきたけど結局banditと何の違いのある派閥なのかわからなかった
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ ba36-msj4)
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2018/05/31(木) 20:54:20.24ID:l5zOyo6i0
>>820
クソザコbanditって認識で良い
元Lonerのクズだけどbanditほど命知らずじゃないから加入しないで安全な沼地でたむろしてる腰抜け集団
0824UnnamedPlayer (ワンミングク MM8a-JCb3)
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2018/05/31(木) 22:25:28.45ID:M2qbBdUNM
沼地のをBanditにすると序盤から修復不可能なほど敵対しちゃうから
それを防ぐために急遽入れたみたいな派閥でもあるよね
存在としては派閥ですらないやられ役扱いだけど
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d36-/5KT)
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2018/06/02(土) 10:52:28.88ID:I+hFBq3/0
沼地と赤森の橋
どっちも強制戦闘だから独立勢力になった可哀想な奴ら
何故か橋の先のリミャンスクにはbandit勢力がいたけど
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 4151-03s2)
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2018/06/02(土) 12:25:28.32ID:CoPB8fFG0
CSのBanditはSoCのと違って一定の規律とかあるからなぁ、後のCoPもそうだし
そういうのすら守れないどうしようもない連中がRenegade何だと思ってる
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a18-667V)
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2018/06/04(月) 21:09:58.62ID:aA8SudIw0
copはそもそもストーリー自体が若干グダグダになってたからね
STALKERの話はsocで完結してると思う

ゾーンの秘密が解明された後の話だし
対立関係も緩くなってたんじゃないかな
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d36-/5KT)
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2018/06/04(月) 22:00:37.78ID:SleGCi3P0
copの舞台はどれもゾーン中心部、今まで未踏の地域だったと思うし
その辺のグダグダで一時的に緩いんじゃない?
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ef5-sZ2J)
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2018/06/05(火) 15:01:36.90ID:U6bGMUso0
>>834
解明されてない定期
SoCのStrelokの一連の行動のせいでZONE内がぐっちゃぐちゃになってて対立関係が維持できなくなっただけって何度も説明されてるだろいい加減にしろ!
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a18-667V)
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2018/06/05(火) 18:39:26.84ID:tFWzniRk0
>>836
ゾーンの真意について細かく説明するとネタバレすぎるからアレだけど
まあ真実に近付きすぎたものは皆トラック行きだから
ゲーム上では解明されていないというのは正しいなw
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ef5-sZ2J)
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2018/06/05(火) 19:25:26.08ID:U6bGMUso0
ネタバレも何もSoCのストーリーなんて10年前に語り尽くされてんだよなぁ・・・
SoCでC-Conを破壊してからCoPまでStrelokは誰ともコンタクト取ってないから対立関係が緩くなったのとは別問題だし秘密も解明されてない
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d36-/5KT)
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2018/06/06(水) 01:57:29.63ID:9CyIQX280
謎といえばsocの回想でstrelokが見せびらかしていたアーティファクトは何よ
個人的にはcnppのワープアノマリーが生み出したご当地アーティファクトかなと妄想
csの精神防護スーツの材料か、でなけりゃコンパスの役割を果たしたのかなと
0841UnnamedPlayer (スップ Sd7a-Yxeh)
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2018/06/06(水) 02:37:13.16ID:nOaPj+BFd
今になって思うとモノリスたちをぶっ飛ばして
一回CNPPの最奥まで侵入してちゃっかり帰ってきてるハゲチームは凄いわ
これで一本作れるね!
0844UnnamedPlayer (アウアウウー Sa09-dopU)
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2018/06/06(水) 13:50:49.90ID:rUkOofc2a
Epicの人のツイート
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ef5-sZ2J)
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2018/06/06(水) 14:23:02.74ID:scAghlei0
資金集めじゃなくてデベロッパー獲得
まぁ普通にTHQ Nordic辺りが来そうなもんだけど
会社変わってからかなり攻勢しかけてる上今やMetroのIPも持ってるし
0847UnnamedPlayer (スププ Sd9a-rf2i)
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2018/06/06(水) 16:00:12.78ID:/9kO7mHPd
どんな内容になるのかなぁ

またチェルノブイリ周りをウロウロ出来るんだろうか
進行に支障のないちょっとしたバグも搭載しててほしいな
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be7-EqDK)
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2018/06/07(木) 22:12:31.94ID:BwzX9nIG0
ランダムに空から仲間が降りてきてポマーギーチェって言ってるから
そこに言って介抱したり装備やったりしてるとミュータントが集まってきて戦闘開始
戦闘が終わるとミュータントから生体サンプルゲットしてシドの店に行ってアイテムの売り買い。
ときどき正規軍とも戦う。って感じならどうだろう。
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-EqDK)
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2018/06/07(木) 22:36:29.73ID:UkSj7Kyv0
STALKERで一番大事なのは拡張性だと思う
あまりガチガチにされるとそれ以上発展せずに
新作だろうがものの数ヶ月で息切れになると思われる
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b9f-LHz9)
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2018/06/08(金) 01:02:40.52ID:pgrCDFBg0
>>851
ゲーム中は漠然と「あーこれ他のプレイヤーもいたら面白そうだなー」とか思うけど
実際そうなるとシステムも雰囲気もひっくり返って別ゲーになるんだよな
0860UnnamedPlayer (スッップ Sd33-S484)
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2018/06/08(金) 08:38:33.97ID:j3r/0jVhd
難易度マスターが一番簡単ってレスあるけど本当ですか?
一番難しいのはどの難易度なんですか?
そしてそれは全シリーズに共通して言えることですか?
0861UnnamedPlayer (スッップ Sd33-S484)
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2018/06/08(金) 08:45:39.13ID:j3r/0jVhd
シリーズ初心者でとりあえずsocを難易度ストーカーでクリアしました
これから二週目や続編を始めるにあたってそれぞれの最高難易度を知りたいです
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 9336-LHz9)
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2018/06/08(金) 08:53:39.46ID:ORPtjklm0
マスターが一番難しい
難しくなるほど主人公の耐性が弱くなって被ダメージ増加&敵の耐性が強くなって与ダメージ低下
0863UnnamedPlayer (アウーイモ MMd5-+KUN)
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2018/06/08(金) 10:23:10.93ID:mdlx5kXtM
いや、お互いにダメージは上がるんじゃないっけ?
序盤のbanditととかルーキーじゃ鼻がくっつく距離でソードオフぶっ放しても死なないけどマスターなら即死するし
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 53e7-iEDy)
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2018/06/08(金) 10:39:07.18ID:kNRAxVF20
角を曲がったら外骨格着たやつが目の前にいて
ビックリしてスパス頭に撃ちまくっても倒せなかったときはビビったもんだ
0868UnnamedPlayer (アウーイモ MMd5-+KUN)
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2018/06/08(金) 13:38:14.79ID:mdlx5kXtM
miseryでもそこは変わらないんじゃね?
むしろマスターでもHS1発で死ななかったモノリス共が脳天1発で必ず落ちるから順当に弾丸ダメージが上がってると思う
まぁfps歴が長いなら即死狙えるマスターの方が楽って感じじゃない、弾も節約出来るし
ただルーキーの方がターミネーター並みに頑丈になれるから事故死は減っていいかも、時間かけて楽しめるし
俺はcop終盤のモノリス包囲網からのヘリ脱出で死ぬほど急いでるって状況で電波野郎と1mくらいの距離でeliminator全弾撃ち合ってまだお互いピンピンしてて更に撃たれまくりながら同時にリロード始まったのにさすがに変な笑いでたからそれ以降マスターでやってる
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ c961-rW/z)
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2018/06/08(金) 18:45:47.23ID:lqOo+pnO0
やってみたくはあるが、S.T.A.L.K.E.R.は東欧的ワビサビ100%であってほしい
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ b3a2-EqDK)
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2018/06/08(金) 19:05:22.28ID:CjZPm/170
カスタムマップで歩き回れる程度ならやってみたくもあるけど
クリーチャーとか銃が出てきたらシュールになるな
0876UnnamedPlayer (アウアウウー Sad5-Dvff)
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2018/06/09(土) 00:55:47.91ID:v3Yz3Egga
せいぜい猟銃かヤクザの拳銃しか出てこないじゃん アバカン目当てに狩られる89式持ったmilitaryポジションに自衛隊員が出てくるのはキツすぎる
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-P96z)
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2018/06/09(土) 00:58:59.05ID:VeJwlAdW0
原発事故が起きたからZONEになった訳じゃないとあれほど

もう初代のストーリーを知らない人間の方が遥かに多い
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 1318-EqDK)
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2018/06/09(土) 03:31:33.32ID:WiOv/sR70
エウレカに例えると分かりやすい気がする
原発=ただの事故
STALKER=リフボーダー(ゾーンと密接関係)
モノリス=抗体コーラリアン(発生源は違うが)
Psy-emission=クテ級
C-Consciousness=レントンパパら研究班
ゾーン=クダンの限界の歪み

尚ヒト型コーラリアンは存在しないので対話はできない模様
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-F7Ek)
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2018/06/09(土) 07:32:45.00ID:852XRO/30
コピペかなにか?
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 9336-LHz9)
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2018/06/09(土) 10:33:18.08ID:/mMPJQ0f0
Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists and bandits...
None of them will stop Duty on its triumphant march towards saving the planet!
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 5114-pd3O)
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2018/06/09(土) 13:02:14.32ID:s++Zw/Lx0
C-Conのモデルはたぶん旧ソ連の支配者層なんじゃないかなあ
(少なくとも最初は)全人類を幸福に導こうとして無残に失敗するというね
人知、人の理性には限界があるんだよっていうのを示す存在として描かれてるような
もちろん旧ソ連に限らずどの時代、どの場所でも通じる普遍的なテーマでもあるけど
0891UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdd-w/Cf)
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2018/06/09(土) 15:09:58.04ID:pREOcbRgp
なんだかんだいわれるけど、スターリンはスターリンなりに国を救おうとしたんだと思うわ、その後の指導者達も同じ、エリツィンですら最後は国民に詫びて引退したし。

今のウクライナを救える人間は出てこんかね?西側のオモチャにされて酷いわ。
0893UnnamedPlayer (スププ Sd33-EqDK)
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2018/06/09(土) 18:21:38.96ID:YwtGwaPcd
別に福島原発の裏でもC-Conに類似する何らかの組織なり計画なりがあったって事にすればよいのでは
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 5114-pd3O)
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2018/06/09(土) 18:57:40.41ID:s++Zw/Lx0
それならもっとシンプルに、日本を飲み込むくらいにZONEが拡大するのはどうか
だってそのうち絶対拡大するだろZONEって
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be7-EqDK)
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2018/06/09(土) 19:21:08.90ID:UdUe485m0
ノウアスフィア
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%A6%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%A2
ノウアスフィア(noosphere)は、ウラジーミル・ヴェルナツキーとテイヤール・ド・シャルダンが広めた「人間の思考の圏域」を示す言葉。
人類は生物進化のステージであるバイオスフィア(生物圏)を超えてさらにノウアスフィア(叡智圏、精神圏)というステージへ進化するという、
キリスト教と科学的進化論を折衷した理論であった。
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 33d8-9O3C)
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2018/06/10(日) 09:50:42.32ID:Aqia4hJw0
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0908UnnamedPlayer (ワッチョイ d15e-LHz9)
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2018/06/10(日) 16:29:23.19ID:u6PCPDIV0
>>898
ごめん、どこらへんがスタルカーっぽいのかわからん。
タルコフスキーはストーカーしか見てないから知らん。
とりあえずお姉さんはエロい。
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ d12b-psTc)
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2018/06/12(火) 01:23:24.42ID:CDW1+NMQ0
今更ながらcop始めたんだけど、optionのpopulation factorって大きいほど人が多くなるでオッケー?
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf5-X4KX)
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2018/06/13(水) 22:51:12.51ID:nR4vPBfE0
Metroのプレイデモ見たけどまぁやっぱFarcryクローンかって感じでなんだかな
まぁインベントリとか諸々のマネジメントやらハードコアなあれそれなんてメインストリームじゃ無理ってことなんだろうが
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ 42ac-z14g)
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2018/06/14(木) 03:36:43.85ID:TcXpLf7F0
俺はあれ見て感動したよ
地下でブタさんとかキノコ育ててた人類が
レンジャーたちの活躍によってついに地上へ進出
銀河鉄道999みたいな感動大作ゲームになると確信したね
こっちのパマギーもお隣さんみたいになれると良いのだが
0915UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-xu7H)
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2018/06/14(木) 07:34:29.51ID:qO6Y+VZCa
過去作を踏まえて見てみるとたしかにメトロを基軸にした世界の広がりがついに来るところまで来たって感じで好き
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 06f5-/RsH)
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2018/06/14(木) 12:36:51.22ID:eO/jwfy30
STALKERがクッソ間抜けなAIと簡略化されまくったシステムのカジュアルシューターなんかになったら今のFallout以上に非難されるだろ
Escape from Tarkovの方が百倍マシなんだよなぁ・・・
0918UnnamedPlayer (アークセー Sxf1-09af)
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2018/06/14(木) 12:47:25.68ID:LWkUcxrPx
あの没入感は見習っていいと思う
0919UnnamedPlayer (アウアウアー Sad6-wCsk)
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2018/06/14(木) 13:18:21.11ID:Bv1tbsa1a
>>917
チーキーブリーキーやネオナチ、共産主義者でも殺すとトゥルー行けないのは納得行かないわ
アルチョムとチョルヌイに関係が無いのに
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 06be-1ybr)
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2018/06/14(木) 19:38:59.83ID:Cnmmc0/X0
metroはただでさえ人にぶっ放したくなるような素敵なオリジナル銃が多いからねえ
あとトゥルーじゃないと話がサッパリだし
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ea7-GHDh)
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2018/06/14(木) 23:42:53.76ID:ARHTscXA0
つまり逆刃刀MODの登場が待たれるわけですね。
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 6255-E2X1)
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2018/06/15(金) 18:22:14.34ID:PQmcaZGJ0
「S.T.A.L.K.E.R.」の遺伝子を感じさせるオープンワールド風アポカリプスシューター
むせかえるようなロシア臭がたまらない「Metro Exodus」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1127811.html

 2007年にリリースされた「S.T.A.L.K.E.R.」は、当時としては画期的なオープンワールドスタイルを採用し、その中で自分の判断で自由にゲームを進めていけるサンドボックスゲームだった。この部分を「Metro Exodus」に大胆に取り入れ、「Fallout」のようなオープンワールド風の遊び心地を獲得している。
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 4218-wCsk)
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2018/06/15(金) 21:24:36.58ID:/9riWCVH0
続編が正式に発表されたにも関わらずすぐに過疎る

情報を出さないGSCに問題がある
デベロッパーすら決めてないのにデカデカとサイト作って…
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 9936-OjQF)
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2018/06/16(土) 02:10:23.01ID:iZIXJmeX0
copラストで未だに何かを受信しているモノリスはピリッとする怖さだった
願望機のほうのモノリスは崩壊後どうなっているんだか
0931UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-5LHT)
垢版 |
2018/06/16(土) 08:29:30.05ID:KyP0+QeAd
グラの設定いじったらメニュー画面で落ちるから元に戻せないー。誰か助けてー
バージョンは cop ですー
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 09:23:19.56ID:tgRVsL5I0
>>931
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\user.ltx

vid_modeの値を1024x768に変える
それでも無理ならuser.ltxを消してsteamクライアントで整合性チェック
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 31a7-m0US)
垢版 |
2018/06/16(土) 14:24:31.74ID:b+EHhCwk0
>>925
ある程度開発が進んで情報が出てこないと、妄想しか語れないからな。
実際にSTALKER2が出るとして、どんなものになるだろうか。
さすがにアーティファクト集めや派閥争いだけではもう面白くないし
新しい要素が必要だろうな。
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 8236-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 15:23:18.13ID:tgRVsL5I0
自分の派閥作って成長させるとかはもう他のゲームでやってるからなあ
いっそスタルカァ側じゃなくてミュータント側でプレイするとか
0942UnnamedPlayer (ドコグロ MM75-Vnqp)
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2018/06/16(土) 19:07:54.53ID:lwTGdZcaM
オープンワールド一枚マップで
alifeでゲーム開始からゲーム内時間30日でマーくんが勝手にCNNP突破するから、先回りしてクリアするゲーム
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 8114-UC81)
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2018/06/16(土) 19:21:15.25ID:Jfv+oHFq0
C-Conになってモノリス兵を駆使し、ストーカーたちの攻撃からCNPPを守る
タワーディフェンスゲーとか
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 8114-UC81)
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2018/06/16(土) 20:21:58.06ID:Jfv+oHFq0
メンバー集めがうまくいかないので開発をコサックスのチームが担当した結果
良作RTSに仕上がるSTALKER2
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d61-cMNI)
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2018/06/17(日) 18:32:48.56ID:wuRHPbsF0
>>947
そんなヌルい要素はいらない。誰でもコロっと死ぬ厳しさがゾーンの良いところだ
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d61-cMNI)
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2018/06/17(日) 22:24:10.64ID:wuRHPbsF0
>>953
電子機器を破壊するものだったはず。非殺傷兵器なのは間違いないけど、攻撃の対象がそもそも人間じゃない
0992UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fd0-W1To)
垢版 |
2018/06/24(日) 18:52:05.46ID:aaW/Lr650
このシリーズ初めてでSoCやってるけど
敵が数が少なくなったら逃げだすとか敵の犬が敵の死骸食べてるとか
ありそうでなかったシステムが多くて驚く
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa7-dZjq)
垢版 |
2018/06/24(日) 23:03:32.65ID:OEecS/rI0
犬にやられると死体を咥えてどっか持っていこうとするんだよね。

そいえばなんでCOPは死んだあとのカメラ動かせなくしたのだろう?
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