STALKER 194
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・4Gamer.net 関連記事一覧
SoC http://www.4gamer.net/games/007/G000711/
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SoC http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html
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・The Zone Survival Guide (攻略)
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タイトルは『STALKER xxx』で(文字間の . 無し)
ワッチョイが導入されました、「!extend:checked:vvvvv:1000:512 」を先頭に入力してスレ建てしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 誰かがドア抑えていると出てX18研究所の地下から出られなくなったんですがどうしたら良いでしょうか >>277
これポシャってほしいわ。チェルノブイリの近くで
ヒッピーとかリバタリアンみたいな人たちがふらつくなら良いが
強盗団とか住み着きそう。 小説のストーカー(路傍のピクニック)今更読んだんだけど
想像と違ってこのゲームがアイディア拝借してる部分たくさんあってかなり楽しかったわ
タルコフスキーの映画から入った俺はあのイメージで読み始めたからゲーム版との近さに逆に面食らったね
ストーカー達の殆どが印象的な名前だけでの登場なのが想像を掻き立ててくれてワクワクする
勝手に話を膨らませて同人小説書きたくなるような登場人物や設定に恵まれてて面白かったわ
まぁこのゲームがその一つみたいなもんだけど
小説から始まって映画にゲーム
全部色が違うけど大好きだ 原作にある願望機を前にしても金に縛られ続ける人間の感覚は映画よりゲームの方がよく再現されてるよね やっぱソラリスみたいにもう一度映画化だな。
ブレードランナーの続編とかあなたの人生の物語とか映画化できる土壌ができてるんだから作ってちょ。 >>288
ソラリスみたいにクソ映画にしかならない悪寒 steamのsocって、セーブデータはどのディレクトリにありまっしゃろ >>286
ここまで来たら、ボツになった『ストーカー』の映画脚本が載ってる『願望機』もおすすめ。
もう読んでたらゴメンね。 アーティファクトってZONE内で生き残る上で有用なのを選んでいるだけで、
実際にはもっといっぱいあるのかな?
体を温めるとか照明の代わりになるとか空気をキレイにするとか定期的にパンを生み出すとか。 パンと見せかけてナイフを叩きつけると火花を出す程度の硬度持ってる偽パンアーティファクト 実際放射線出すだけとか疲労するだけとか
マイナス効果だけしかないってのもありそうではある Misery産アーティファクトとかいう最早タダの放射性廃棄物 食べずに放置すると一定時間で分裂して数が倍になる
パンそっくりのアーティファクト マイナスイオンを発生して放射能を除去してくれるアーティファクト 一時期水にいれるだけで大量の水素を水に溶かしこむアーティファクトがテレビショッピングで売ってたな アーティファクトのキーホルダー欲しいガチャガチャで出してくれ 常に謎の液体を出し続けるジェル状のなにか(大当り) 何年もやってなかったんだが、久しぶりにあの塔のある村で
さっちゃんを遠方射撃でボコりたい あそこのさっちゃんはBulldogで倒してたな
よく近過ぎて爆風を食らったもんだ >>304
未知のアーティファクトで碍子が変形したやつとかあったし、他にもあり得ると思うな アーティファクトのデメリットも色々ありそう。
クモが巣を張りまくる、生ゴミ臭、猫に嫌われる、腰痛促進、手から油分が無くなる、肥満しやすくなる等・・・
防弾や防火が下がったところで現代生活になんの支障もないし。 防弾が下がるってどういうことなんだろう
もしかして服が薄く… 俺は物理抵抗が低くなるイメージだわ
体が柔らかくなるというか、水に銃弾を撃っても普通張力で止まるけどそれが止まってくれないみたいな感じ 薄い本展開に使えそうだと思ってたのは俺だけだったのか… アルコールに対する耐性があがりメタノールがぶ飲みしだすBandit そしてトカちゃん片手にミリタリーに喧嘩を売り始めるbandit 耐火が下がると熱いお湯も苦手になるのかな?
お風呂好きの日本人には致命的だ。 現代の知識で異世界の人々を救って
聖チーキーとよばれ讃えられる ゲームのドキュメンタリー
The Rise and Fall of S.T.A.L.K.E.R. | Documentary
https://www.youtube.com/watch?v=rYNjcM7wCy8 これ面白かった。ゲームのモデルとなった場所やモノを見に行く
Chernobyl: Two Days in the Exclusion Zone
https://www.youtube.com/watch?v=AdgVcL3Xlkk
Inside a Nuclear Missile Base
https://www.youtube.com/watch?v=nie32H0m5wI リメイクしたらPDFがスマーホトーンになるのかね。 >>341
汚染地域の中にもホテルがあってインターネット使えるのな。 福島第一原発のバーチャルツアーでチェルノブイリ的なものを探したが何も無し
これじゃ観光もできんゲームや映画の題材にもならんツマラン
http://www.tepco.co.jp/insidefukushimadaiichi/index-j.html シベリアで飛行機から金塊ばらまいちゃったらしいぞ?バンディッツみたいな奴らが集まっちゃうのか? オープンワールドMMORPG+FPS『Will To Live』、4月5日先行アクセス開始
https://fpsjp.net/archives/305921
なんか99割くらい見覚えのある構造物が 6年振りぐらいにこのスレ居たけど、まだあったとは
stalker2には期待してたけど、結局出なかったしねぇ。新作でまたあの狂気を感じたいわ NOCD化の為にsteam版を買うことを決意し3作\1,000セールを待ってます。 突如現れたミュータントを撃退しに、会話を中断して背を向けて走り出すdutyの隊長
こちらを振り返りながら「話はあとだ、STALKER」ンー、マツオ バショウ!
痺れたね バンディットが言うパッサンリー(パッツァニー)って正式にはПацаныなんだな
意味はおいとかお前ら(英語のDude)らしい ダワーイダワーイ!
プリクローイミニャ!
ンーマツオバショウ!
オッパイノペラペラソース! ダワーイダワーイはBFのロシア陣営とかでも耳にするな
目標物セットされたときとかに 焚き火でひたすら独り言言ってるSTALKERは性の悦びおじさんにしか見えん
ポマギーチェーうんたらかんたら 性の悦びおじさん焚き火で死んでるのは自殺じゃない気がする 久しぶりにSoCとCSを同時進行で比較プレイしてるんだが
SoCはBarあたりまで進めてみてあまりの陰鬱さに気が滅入ってきた
舞台はほとんど変わらんのにCSの方だと逆に癒されるというこの違いは何なのだろう 初代だけなんか凄く陰鬱だよな
ゲームエンジンとかデザインも変わってないのに CSは何かと騒々しいからな
俺はSoCの孤独感と寂寞感が好きだ SoCは研究所探索があるからじゃない?
あの廃墟の雰囲気は今でも随一だわ >>375
空とか空気感がどんよりしてるからかな?
CSみたいに澄み切った青空の日があんまりないというか
>>376
確かに賑やかだよね
個性的なNPCも多いし一緒に戦ってる感がある
SoCはDutyとFreedomベース以外はほぼ無人か敵だらけだし
>>377
初代は一番ホラーテイストが強いと思う
CSやCOPは廃墟の美しさを前面に押し出してる感じがするね SoCとそれ以外だと、作ってる会社こそ同じだけど作ってる人がまた違うからなぁ…
後は単純に作り込みの差もあるか…
当時は新作を1年で出さないとついていけないっていう、謎の流れがあったからね… CoPのプリピャチは寂しさが半端じゃない
特にモノリスすらいなくなった廃墟を探索してる時なんて寂しすぎて「俺は何をやってるんだろう」ってなるくらい >>353
これやった人STALKERプレイヤー的にはどんな感じ?
なんか日本鯖も出来たみたいだけどシナチーターが湧いてそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています