STALKER 194
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前スレ
STALKER 193 [無断転載禁止]c2ch.net
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MOD専用スレ
STALKER MODスレ58 [無断転載禁止]c2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1513245037/
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (SoC)
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (CS)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat(CoP)
≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.gsc-game.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en (旧サイト)
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/
≪関連サイト≫
[ニュース・レビュー・攻略]
・4Gamer.net 関連記事一覧
SoC http://www.4gamer.net/games/007/G000711/
CS http://www.4gamer.net/games/041/G004132/
COP http://www.4gamer.net/games/090/G009082/
・PCゲーム道場 記事
SoC http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html
CS http://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER_CS/stalker_cs-top.html
・The Zone Survival Guide (攻略)
ttp://www.zsg.dk/ (SoC版)
ttp://cop.zsg.dk/ (CoP版)
[Wiki]
・S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/
・S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ - トップページ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
・S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/
■ 新スレを立てる時の注意 ■
次スレは>>980踏んだLonerが立てて下さい。
タイトルは『STALKER xxx』で(文字間の . 無し)
ワッチョイが導入されました、「!extend:checked:vvvvv:1000:512 」を先頭に入力してスレ建てしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1保守乙
新スレ早々で別ゲーの話題振ってすまないが、Next day survivalってどう?
今回のスチームセールでお勧めされた
http://store.steampowered.com/app/519190/Next_Day_Survival/ 寒さで風邪引いて死んだり喉乾いて走れなかったりシームレスなマップ移動とかクラフト要素とか色々stalkerより進化したシステムもあるけどあまりにやる事が無い。
チュートリアルくらいのタスクしかないし金とかあっても使い道が無い、A-lifeみたいなNPCの循環も無いし
すぐ死ぬし死んだら同じとこに素っ裸で戻されるから手頃な装備で出て行っては殺されてを繰り返すのはdaysやpubgに近くて
stalkerのじっくりCNPPを目指しながら細かいタスクこなして金や物資を増やしてくプレイスタイルとは真逆だと思った
pvp鯖で人を狩るゲームなのかなあ、合わなくて今やってないけどアプデでなんか変わってたらわからん Alifeは本当に偉大
そろそろ最新AIでこの部分を進化させたサバイバルゲームがほしい 湖の水中の映像に対しての異常な警戒具合が気になった
やっぱ巨大生物いるんじゃないですかねぇ… 靴が即処分じゃないことが一番驚いたわ
空港のチェックに引っかからないんだな ヤポンスキの住民が向こう旅行しにいっても「グッドハンティングスタルカァ」とか「スパシーパ」で何となく意思疎通出来る説 ヤポンスキは間違いでイポーニェッツが正しいんじゃなかったっけ? パマギーチェって言いながらスケッチに簡単な絵を書けば大抵解決しそうな気がする Lost Alpha Developer’s Cut”ってLost Alphaインストールしなくていいの? >>33
https://doope.jp/2017/1272677.html
なお、“Lost Alpha Developer’s Cut”はインストーラーのセットアップとオリジナルSoCのインストールだけでプレイできる〜 >>24
modで暴走したAlifeが作った光景がトラウマレベルの威力だったわ、数十匹の犬に囲まれてそこら中が犬と人間の死体の山…
もうゲームって括りをやめて環境シミュレータ的な物でいいじゃない。 歩いてただけなのに視覚外から蜂の巣にしてくるA-Lifeほんとすこ socのwerehouseで大量の犬に追われたのは懐かしいな
あれなんのMODだっけ また来年も誰も居ないマルチプレイのアップデートして
日本語化潰してくれるのかな てか一体誰がアップデートしてるんだ これほど謎なアプデもそうそう無いよな
ALife的なのはバグとか進行不能になる不具合とかの温床でもあるからなかなかやれないだろうな
それこそstalkerみたいに盛大に開発遅れかねないしなかなか難しい そういえばzatonとJupiterって他のマップとの位置関係どうなってんだろうか
zatonなんか大した練度のstalkerいないしCNPPから通そうだけど zatonはわからんがjupiterは画像のSの字の上の白い部分がヤノフ駅、Sの字の下の赤茶けた森がレッドフォレスト、ゲーム内では違うが実際jupiterのマップはレッドフォレストとプリピャチと被ってる
https://i.imgur.com/03WBpi7.jpg あけおめstalker
モノリス様参拝に行かないかい? 5分後、そこにはボルトの山に埋もれる>>47の姿が・・・ 元旦のDuty基地って
野郎たちがすんげえ盛り上がりながら
餅つき大会してそう あけおめことよろ
Monolith様にニ拝ニ拍手一拝 【警察による国民監視衛星の悪用】
◎電磁波を使った国民に対する人体実験・虐待・拷問・性犯罪
『未分類 電磁波による拷問と性犯罪 Archive. is』の記事を御覧ください。
http://archive.fo/sFWAh
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
【告発者】高添沼田(葛飾区青戸6)
◎日本全国にたくさんの被害者がいます。
@私、高添沼田のオヤジはこのような犯罪を絶対に認めないし絶対に許さない!!
A私、高添沼田のオヤジはこの犯罪の撲滅のために最後まで闘い抜くことを誓います!!
B私、高添沼田のオヤジは邪悪な警察権力に対して敢然と立ち向かうことを皆様にお約束します!!
C私、高添沼田のオヤジは被害者に代わり自らが電磁波による人体への攻撃を受ける覚悟でいます!!
D私、高添沼田のオヤジはたとえ孫が電磁波攻撃にさらされようとも闘い続けます!!
637長介「高添沼田の孫を犠牲にしてでもこの犯罪を撲滅してみせるっ!!」2017/12/31(日) 14:13:33.07ID:gpbqMfQq
高添沼田のオヤジ「孫への電磁波一斉射撃やれるもんならやってみさらせっ!!」
長木長介「高添沼田の孫への電磁波一斉射撃ぜひお願いしまふ」 あけおめ
さあ今日もごみ捨て場でアーティファクト探しだ strelok「俺たち」marked one「もしかして」
二人「入れ替わってる〜!?」 しかしstrelok本人に暗殺命令して送り込むなんて大チョンボもいいとこだな 飲んでから鉛玉で大地に還元される
これをムスビというのじゃ ウォッカって以外と度数低いのな
ポプッコーン炒って底に溜まった塩とバター指で掬いながら飲んでたら半ボトル空いたわ wiki からの転載
スピリタス (spirytus) とは、ポーランドを原産地とするウォッカ。
2011年時点で、アルコール度数世界最高の酒として知られる。飲用可能な無水アルコールを別とすれば、過去のアルコール度数史上最高の酒類は、1920年代-1930年代にかけてエストニアの酒類専売公社が販売していたジャガイモ原料でアルコール度数98度の蒸留酒であった。 スピリタスあんま美味く無いんだよな
stalker達ははコサックスウォッカ飲んでる >>66
ウォッカとか蒸留酒とかは普通に飲料できる酒です 消毒用アルコールは水が混ざってて度数70〜80らしいぞ スピリタスの方が上という ポーランドではウォッカのおかげでペスト禍から助かった歴史があるから、各家庭では普通においてあるらしい
消毒用として GSCイイイイィィィィィィィ スゥパァ- ドゥラァァァァァァイ socラストにstrelokがCおじさん達を破壊したじゃん?
でもCおじさん達ってZONEの隠蔽、管理、拡大の阻止が目的だった訳じゃん?
CおじさんのおかげでZONEがいこれ以上ヤバい存在にならずに済んでたのにぶっ殺しちゃって悪影響とか出ないのかな?
小説版?にあるアフガニスタンのZONEもどきとかあれのせいで発生しちゃったのかな >>80
小説版はわからんけど
結局ZONE自体は消えずにCoPみたいな状況になってるわけで
正直C-Conがあって抑えられてたかどうかってのも怪しい話でありそう うちのstrelokはmilitaryにちょっかい出してルーキーキャンプを全滅させるクズ SoCリリースの時点では
「意識の実験してたらこんなになっちゃった お前も協力しる」
「ざけんな氏ね」
↓
「俺はやった! とりあえず元凶を潰したぜ!」
が全てだろう >>88
教えてくれてサンキュウ!ゲームベースの小説が出てたとは知らなかった!メトロみたいに早川が翻訳出してくれないかなぁ 原発事故のチェルノブイリにウクライナ初の太陽光発電所、数週間以内に稼働へ
http://www.afpbb.com/articles/-/3158455
次のSTALKERはひたすらパネルの間を歩き回るだけの退屈なゲームになりそうだw いまや緑色の植物がボーボー生えてるしCNPPは丸いドームや太陽パネルが覆ってるし観光客や一般人が散歩してるしZONEは思い出の中のものになってしまったのだ 数日後に電撃アノマリーと化してる様子が容易に想像出来る もしかしてSOCのNPCって自分でメディキット使わないの?
Wolfとか死なせないようにするにはどこ弄ったら良いのか教えて貰えませんか WolfだけならBarからBarkeepの所に行くのを飛ばしてArmyWarehouseに直行すればいい
入った所でしばらく待ってると歩いて来るからドラム缶まで見届けると生き続ける
でも駆け足プレイだとそうなるけどBarまでに時間が掛かってるとどうなるか分からない
あとセリフはルーキー村にいた時と変わらない 前スレ833-834
それってLimpidさんのことかな?
アカデミーは出てないけど軍事工場で働いてて勲章もらった凄いメカニックで
工場をクビになり住宅会社に転職して配管工とケンカしアツくなって刺し殺してブタ箱行き
ちなみにPsy防護の改造が出来るのはバニラCSではこの人しかいない隠れた天才 CSって記憶に残る登場人物が多いよな
そこはSoCやCoPより優れてるとこだと思うたぶん COD4の影響なのかリニアだけど映画っぽいシーンや展開が多い まー君ってScarのことどう思ってんだろ?
Scarってまー君は憎くないんだろうか?
Twitterでまー君とScarのなりきり見つけて驚いてる 元々emissionの浴びすぎで肉体が変容、そのせいで余命いくばくも無かったのにCNPPでstrelokとやりあって更にバカデカイemission食らって崩落に巻き込まれて消息不明
こんなん流石に死んだんじゃないか、どっかで生きてるかもしれないが歩ける様な状態では無いだろう
clear sky自体結局monolithと争ってmonolithの手伝いをしてstorelokを妨害する徒労みたいな組織だったしmarked oneの事は多かれ少なかれ憎んでるだろう >>105
そうなんだよな
Twitterなりきりの方は仲良さそうだからさ
っていうか、なり垢=二次創作だしね
まー君好きなんだが、Scarも好きで後どうなったか創作したりする身として興味あった
気持ち悪い話聞かせてすまん モロウィンドでフジョシ妄想出来る私としては、stalker三作がフジョシ妄想捗りまくってたまらないんだけど
友人のフジョシ達にはまー君が不人気でデグちゃんが人気
うちひしがれたまー君可愛いのに
スカイリムで魔術フード銃器modのノルドScar作って、ドラゴンサイズのグロ肉自作して遊んだあの日に戻りたい
モノリスに願いたい... bandit最高だろ
gmodの動画毎日観ちゃうわ >>113
まー君以外タチでしょ異論は認めない
まー君は
記憶喪失前はビッチ誘いネコで、
記憶喪失後はウブな無自覚誘いネコ 急にどうしちまったんだこのスレは
早く誰かブレインスコーチャーを止めろ 腐レインスコーチャーか・・・psi blockerはまだか・・・ >>102
濃い奴が多いよね
各勢力に最低一人は名物キャラが居た感じ
ClearskyのイケメンColdとかFreedomのキャムキャムさんことAshotとかDutyの超性格悪いMitayとかetc... >>125
Coldは「シャバには居場所がなかったがここなら俺だって必要とされるんだ」みたいなこと言ってたな
あれはなんかしんみりした
CSは登場人物がけっこう話してくれるんだよね
身の上話だったりそれぞれのZONE観だったり
CSのそういうところが好きだよ >>80
おかげで政府やまともな科学者が原発に辿り着けるようになったのも事実
仮にCおじさんらが解決しても本来の叡智圏改造実験を再開しそうだし…… 終わってしまったがさっき立ち入り禁止の場所に入る番組でチェルノブイリ特集してた
病院は途中だったから同一かどうか確認できなかったが
ガスマスクにまみれた学校はおそらくZuluのいたアレじゃないんだろうか S.T.A.L.K.E.R.の開発者達が設立したVostokの新作バトルロイヤルシューター「Fear the Wolves」がアナウンス
https://doope.jp/2018/0273744.html
うーんこの >>131
こういう開発チーム散り散りになってるの見せられるとやっぱり続編は出ないんだなと 別に過去メンバーにとらわれずに作っても良いと思うんだがなァ・・・
stalkers unknown battle groundも面白そうだが最新エンジンのグラで物理演算ギミックやストーリー演出強化したりマップやミュータントのバリエーション増えてたりのリメイクやちょっとした続編でも嬉しいで俺は STALKERの開発に関わったってのがすっかり売り文句になってるな
最初はマイナー扱いだったのが今や伝説のゲームだな そう謳うやつはだいたいリリースできないと思ってるわ スタルカーの頃と違って今はAAAクラスのタイトル出そうと思うと
金が湯水のように消えていくのがネックなんじゃねーかな
そのうえオープンワールド化は必須でコサックス何万本売っても足らんわ
んで渋々マルチに逃げるわけだけど
今年だけでオンラインシューター、何本が空中爆発したか…
バトロワに逃げるのはやっぱり正解なんだと思う… ポストstalkerプロジェクトっていくつあんのかね?
stalker2→死亡
areal→爆死
stakker apocalypse→爆死
savarium→細細生きてる?
next day→好評運営中?
Fear the Wolves→新顔 最初の頃はstalkerっぽいって言われたけどやってみたら全然違ったわ
stalkerよりarmaとかレッドオーケストラに近い
やっぱ超常現象無いとダメなんかな 精神的後継作()がなんでA-lifeをパクらないのかほんと疑問
世界感よりA-lifeシステムがstalkerらしさのキモなのに 個人的には『S.T.A.L.K.E.R.』の後継作ならマルチプレイなんかいらないんだよなぁ。
ソロでどっぷり世界に浸りたいから。 >>142
その手の事全く知らないド素人だけどどんだけプログラム組み込んだんだろうな
NPCがエンディングまで勝手にクリアしたり犬が死体持って帰ってたり ゲームエンジンまでやったから前2作で金稼いでCoPで完成したって感じになったね
MGS5無理矢理出させたみたいに大手ですらキレる状況だった まじでバグの温床となるシステムでもあるから作れって言われたら嫌なのは分かる 焚き火の中で死んでるのはどうにかならなかったんだろうか。 焚き火ダイブは接近度的なバグって言われてなかったっけ
CS以降焚き火が少ないのもあるけどなかなか見ないし A-lifeはシミュレーター的な面白さ故に一般受けづらいからってのはありそう、デバッグもかなり大変だろうし でも最近のオープンワールドゲームやってると本当に決まったパターンでしかNPCが行動しないから飽きてくるんだよな
プレイヤーが近づくとNPCが湧いて同じ事をするだけなんで変化が無いしオープンワールドデザインな意味があまり無い
stalkerの同じとこグルグル回っても常にNPCが違う事してるのは本当にすごい 一回のイベントの濃度は濃いんだけどフラグ管理でイベント起こしてるゲームはどうしてもその辺がね copから始めて今socやってるんだが
arenaの観客がロードバグで普通に歩いてたんで武器奪って勝ったり
上の観客がグレネードでぶっ飛んできたり最高です STALKER + Rainbow six siege =神ゲーの予感?! COPってA-Lifeのランダム要素全部切ってるんじゃなかったっけか 勿論全部は切ってない
ただ過負荷にならないよう制限が緩いのは流浪のlonerとbanditくらい 少しあったかくなってくると不思議とZONEに戻りたくなる 入れた事ないけどSoCには雪景色MODなんてのもあったっけ winter of deathってロシアmodの英語訳が最近出てたぞ 現実のCNPP周辺って冬の積雪どれくらいなんだろうな
すごく寒いけど積雪は比較的ましなかんじなのかな内陸だし 都市があって住む人も働く人も居たわけだからそれなりなんじゃね。 ウクライナはロシアと比べると温かい
河川は冬でも凍らない
雪もそれほど降らない
全てロシアとの比較だが 日本語化と鞄容量だけ上げて久々にプレイしてるが、やっぱ楽しい
この独特の空気感のあるゲームは他に無いな >>150
派閥戦が大好きでCSばっかやってるんだがmodも入れずにバニラ状態のまま何十回クリアしてきたことか
自分でも何故飽きないのか不思議でしょうがなかったけど貴方の書き込みを見てようやく納得できたよ
ホントに凄いゲームなんだなって改めて思い知った チェルノブイリの今を赤外線フィルターを通して撮影された写真
http://karapaia.com/archives/52253563.html
赤外線写真のスペシャリストであるウラジミール・ミグチンは、
この撮影でKolari Vision社の赤外線フィルターを使用。
2日間にわたって現在のプリピャチの姿をとらえたという。
https://www.instagram.com/KOLARIVISION/ 4A Games Reveals Scope Of Metro Exodus' World
https://www.youtube.com/watch?v=LiG4J9IU440 Fear the Wolves海外コミュニティでボロクソ言われまくってて草生える
Vostokはもう投資家しか見えてないんだろうな
こいつらはなんでSTALKERが今でも膨大なアクティブプレイヤーを抱えてて自分たちのSurvariumが死んだのか本気で考えた方がいいわ 今さらPUBGとかの後追いしてもなぁ
そんなん出しても新しいのじゃなくてアクティブユーザー多い方遊びますし またこれがzatonとかswampsのマップそのまんまでサバイバル出来るならいいけど利権の関係上そうは出来ないからなあ
armaからPUBGが出たみたいに有料MODの一種として出せりゃいいけど一回モメちゃったせいでそうもいかんし 焚き火を囲んで静かに話したりたまにジョーク言うやつがいたり
誰かが弾いてるギターがどこからか聞こえてきたりする
あの感じか cheeki breeki dance club remix ver流れてそう 寂れた建物の中や荒廃した世界で小さな居場所やコミュニティーがあるのがいい >また、この島では超常現象も起こる。触れると雷が空中で起こる電磁波が発生したり、無数の竜巻が1カ所に集中して発生したりしてプレーヤーの行く手を阻む。
アノーマリーじゃないか!アーティファクト探さなきゃ >>177
サバイバルゲームとしてはそれなりに面白かったけどいかんせん重すぎる
やっぱりまだまだアーリーアクセスらしい出来 まだやってないけどつい買っちゃったゲーム
EAにしては完成度高いみたいだから今後に期待して良さそうね STALKER好きならDesolateよりもFreemanの方が合うと思う
Desolateはプレイ感覚はDead island寄りだし >>181
今回のセールでM&B買ってハマったばかりなのに
なんてもん教えてくれるんや それも面白そうだな
まだ遊べる要素少ないみたいだから開発進んだら買おう 作業中にずっとBandit radio聴いてるけどよ
脳をウォッカに漬けられた気分になってくる
アンノ-
チ-キ-ブリ-キ- stalkerっぽいゲームを探して色々なゲーム試してたんだけど、どれもCS機に配慮し過ぎて銃の反動が無茶苦茶少なくて驚く
ていうか、stalkerの武器の反動が凄い強いんだな、どの武器も撃ちっ放しだと直ぐに真上を向くし 俺は弾道のバラけ具合に驚くわ、BV式のガスガンみたいな弾道で厨房の頃の記憶が蘇ってきたわ。 コンソールシューターのレーザービームはまぁしゃあない。リアル系はそもそもCSで出ないし
あとSTALKERの武器のリコイルはそこまででもない。SOCでもフルサイズドなら跳ね上がらないし
それとハンドガンも現実で5メートル離れると命中率が10パーセントを切るんで実はそこまで異常でもない
9x39mmがエアーソフトガン並みの弾道降下だったりするのが異常なくらい やったの相当前だからうろ覚えだがSFPSの方は反動やばくなかったか?
フルオートは2発目3発目から空見上げるから単発のSRしか使ってなかった記憶がある 修正するまで皆で天を仰いでたリアルなmodのことっすか そのSRもスコープ跳ね上がりすぎて何がリアルなのかちょっとよくわかんなかった
バニラは反動よりも弾道がブレブレだったね(マー君カスタムの連射AK74が特に酷い) CSで入手したLR300(多分)を壁に向かって3点バーストしたら
弾痕が横ブレ無しできれいに縦に3つ付いたから
胸を狙って跳ね上がり3点でヘッショしてたの思い出した データ弄って全くブレない100連発デザートイーグルを作って撃ってみたら50発目くらいでバグってフリーズこいた。
若干のブレをつけるとバグらない。 SoCで歩くときの揺れを無くすor減らす方法ありませんか? >>195
パブリックのドキュメントにあるShoCフォルダの中のuser.ltxを開いてcam_inertを0にする COPで自分の武器から音が出ない 入れてるMODは日本語化だけ 誰か助けて COMの翻訳更新した
終盤メインタスクが抜けてるのとYanterでのタスクがCOC仕様なのをCOM仕様にし全和訳
https://ux.getuploader.com/stalker03/download/340 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) あれ、見てたファイル間違えたかな
更新箇所違うんで更新出来てないや、無かった事にしておいて
>>198
おま環っぽいし最新のOpenALをインストールし直すと良いんじゃないかな? Banditがよく言うパツァネェってこれによるとGuysとかって意味なのか?
正確な言葉って何なんだろ
https://youtu.be/WCyQVI-Xeck Banditsならアブナイヨもよく聞くよな
CSでよく聞いたような気がするけどあれはどういう意味なんだろ
やっぱり「危ないよ」って意味なんだろか 極稀に聞く「イウウィッシュ、我慢汁!」もなんなんだ・・・ guys dudesだったら「お前ら!」
みたいだね 久々にZONEに戻ったぜ…前回プレイのセーブデータが約1年前
ほんと周期的にやりたくなるな 久々に起動すると全くいじってないのに原因わからんバグ起こしててやる気なくす ンー マツオバショー!
表記:У, мать вашу!
意味:*うめき声* このクソが!
ある程度の空耳は>>1のWikiに乗ってるんやで
個人的には言い方が鼻につく「オパオパw」が気になる >>218
スーキ!かな?
banditのpapali papali suki!と同じだと思うけど意味はわからん オッパ!wチキィ〜!wwwwに関しては多分意味は無いんじゃないだろうか
ブホwwwフォカヌポゥwwwwwみたいな感じで >>224
あれ「ウォッカ!ウォッカ!」って言ってたんじゃなかったのか 今kenshiというゲームやってるけどalifeの可能性の大きさを感じてる
npc全員にaiが搭載されるようなゲームが将来できたりするのかなと
何が言いたいかというと続編まだ? >>227
mercが弾食らう時に言ってたんだ、オーウ!スーキ!
おおう!痛ってえぇー!見たいな感じかなw >>231
ぶっちゃけAIの進歩は期待しない方がいい
オープンワールドのAIとかFalloutとかFarcryとかGTAとかどんどん劣化して行ってるし
AIがよくなってもカジュアルプレイヤーはむしろ離れるだけだしね >>233
STALKERや初代Half-lifeのAI見てるともはやオーパーツれべる グラとAIの精度は処理能力の都合上どうしても反比例するからなあ
STALKERも発表段階のグラフィックより大分簡易化された状態で発表されたし プレイヤーに倒されるために設計されたお馬鹿なAIも嫌いじゃないけど
スタルカやFEARのマジで殺しに来てるAIは大好き
詰将棋みたいにあれこれ考えるのが楽しい 敵も味方も人間に近いと没入感高まるのよな
理不尽に強いんじゃなく相手も考えてるって分かる挙動なら射精するほど嬉しい というか最近でそんな気合い入ったシングルゲーがないのもあるね NPCのやられモーション?中ってダメージ通ってます? ぶっちゃけかなりの進歩しないと中身入り(オンライン)のランダム性には敵わんからなぁ
AIの癖を知って対応しても普通に死ぬオフラインFPSって作るの大変だけど今だとあんまり売れないだろうからなぁ
今のAIって余計な行動させるとCPUにどんどん余裕がなくなるから簡略化させつつ必要なことはさせる方向性で洗練されてるからぶっちゃけ馬鹿になってるからな 正面からがっぷり組み合えば歯ごたえあるが横にすかすと勝手に土俵から落ちるのが今のAI バグると目の前を通っても反応しないのが最近のゲームでバグると300m程度の距離の数十人から蜂の巣にされるのがstalker >>241
SoCのスタンモーション中は一定以上のダメージを与えないと通らないんだっけな。多分中距離以遠でショットガンが強くなりすぎないような対策
なんでバニラの小口径ライフルだとスタン中はヘッドショットしないとまず殺せない。ショットガンとか至近距離でしか使えないし
ついでにSoCでマスターが一番簡単って言われてるのは単純に敵の耐久力以上に武器のベース攻撃値が跳ね上がるからっていう他にスタンしにくくなるからっていうのもある 10年ぶりにプレイしたらたまに固まったりシゲルさんが長時間ロード&不安定なのだけど
OSが原因とかある? 最近WindowsOSのCPUの脆弱性のアップデートがあったじゃん。それ関係してそうじゃね。
一時期このゲームとは違うソフトが使えなくなった。 10年ぶりというとPCが変わったか変わってないかで話が違うけどdirectxの最新版を入れるかしげるのバージョンとCOPのバージョンが合ってないとか >>245
そういう理屈だったんですね。
ありがとうございます。 >>248 >>247
グラフィックをDX9にしたらなんか安定したっぽい。
ありがと。
10年でXP→10、AthlonXP→PhenomUになったよ。 拠点に良さそうなところだな
Lonerのたまり場になりそう Dark valleyでスペツナズがバンディット皆殺ししてて笑う 派閥戦の仕組みはシンプルなのにALifeと合わさると面白いことなる 原発事故の記憶、チェルノブイリの今 汚染区域に侵入する若者と「ストーカー」運動(NIKKEI STYLE) - Yahoo!ニュース https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180311-00010001-nikkeisty-life @YahooNewsTopics あと2時間くらいで、津波と言うエミッションが来た時刻っすね 汚染水飲むのは草生える
miseryでもそこまでしない >>260
2枚目の人のシワとかヒゲとか完全にストーカー 一見は汚い水だが線量計で測ってないのでキレイな水である
たまげたなあ! 流れを断ち切るようで悪いがなんでSTALKERシリーズは薬室に弾が残ってる状態でマガジン入れ替えても
コッキング動作が入るんだろう。そこさえ直せば完璧なのにな。発射レートは切り替えられるしリーンもあるのに。 それはまぁMODに期待ですね…GUNLSINGERさん…早く来てくれー >>265
この理論でzone外にもの持ち出す奴がいるらしく害悪なのでアノマリーで木っ端微塵になってほしい 今年になってやっと電子書籍版がやっと出た
ストーカー (ハヤカワ文庫SF) Kindle版 ¥ 691
アルカジイ ストルガツキイ (著), ボリス ストルガツキイ (著), 深見 弾 (翻訳)
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0798Q4DCD/
何が起こるかだれにも予測できない謎の地帯、ゾーン―
―その謎を探るべく、ただちに国際地球外文化研究所が設立され、
その管理と研究が始められた。だがゾーンに不法侵入し、異星文明が
残していったさまざまな物品を命がけで持ちだす者たち、ストーカーが現われた……。
https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/61%2B7qdQQMgL.jpg >>265
密造酒もアルコール度数を測っていないなら水と同じである。 STALKERが社会現象としてナショジオでリポートされる日がくるとは 社会現象になるくらい影響大きいのに続編が出ないゲーム 再映画化されるとおもう。
全滅領域
https://www.amazon.co.jp/dp/4150413207
も映画化したし
Annihilation (2018) - Official Trailer - Paramount Pictures
https://www.youtube.com/watch?v=89OP78l9oF0 他のスレに貼りまくって、モノリス信者増やして、プッシュすれば或いは・・・ シングルプレイヤーFPS自体が衰退気味だからなぁ・・・ チェルノブイリが舞台のバトロワFPS『Fear The Wolves』テクニカルアルファテスト参加受付が実施中
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/13/79165.html FPSにおいてPvPとしてのゲーム性の研鑽と作品世界への没入感はトレードオフだと思ってるので期待できないです PUBG方式で対戦した場合の最適装備はなんだろう。
狙撃銃の精度と威力は最高だけど、起伏のある面では取り回しの悪さから近づかれたら対処できない。
威力の高い銃は跳ね上がって勝手が悪い
かといってバイパーだと威力が低い。
DUTYが防弾に強くFreedomがアノマリで外骨格は最強だが走れない。
あれバランスがよく取れてるんじゃないか?
x-rayでのPUBG対戦したいな。 誰かがドア抑えていると出てX18研究所の地下から出られなくなったんですがどうしたら良いでしょうか >>277
これポシャってほしいわ。チェルノブイリの近くで
ヒッピーとかリバタリアンみたいな人たちがふらつくなら良いが
強盗団とか住み着きそう。 小説のストーカー(路傍のピクニック)今更読んだんだけど
想像と違ってこのゲームがアイディア拝借してる部分たくさんあってかなり楽しかったわ
タルコフスキーの映画から入った俺はあのイメージで読み始めたからゲーム版との近さに逆に面食らったね
ストーカー達の殆どが印象的な名前だけでの登場なのが想像を掻き立ててくれてワクワクする
勝手に話を膨らませて同人小説書きたくなるような登場人物や設定に恵まれてて面白かったわ
まぁこのゲームがその一つみたいなもんだけど
小説から始まって映画にゲーム
全部色が違うけど大好きだ 原作にある願望機を前にしても金に縛られ続ける人間の感覚は映画よりゲームの方がよく再現されてるよね やっぱソラリスみたいにもう一度映画化だな。
ブレードランナーの続編とかあなたの人生の物語とか映画化できる土壌ができてるんだから作ってちょ。 >>288
ソラリスみたいにクソ映画にしかならない悪寒 steamのsocって、セーブデータはどのディレクトリにありまっしゃろ >>286
ここまで来たら、ボツになった『ストーカー』の映画脚本が載ってる『願望機』もおすすめ。
もう読んでたらゴメンね。 アーティファクトってZONE内で生き残る上で有用なのを選んでいるだけで、
実際にはもっといっぱいあるのかな?
体を温めるとか照明の代わりになるとか空気をキレイにするとか定期的にパンを生み出すとか。 パンと見せかけてナイフを叩きつけると火花を出す程度の硬度持ってる偽パンアーティファクト 実際放射線出すだけとか疲労するだけとか
マイナス効果だけしかないってのもありそうではある Misery産アーティファクトとかいう最早タダの放射性廃棄物 食べずに放置すると一定時間で分裂して数が倍になる
パンそっくりのアーティファクト マイナスイオンを発生して放射能を除去してくれるアーティファクト 一時期水にいれるだけで大量の水素を水に溶かしこむアーティファクトがテレビショッピングで売ってたな アーティファクトのキーホルダー欲しいガチャガチャで出してくれ 常に謎の液体を出し続けるジェル状のなにか(大当り) 何年もやってなかったんだが、久しぶりにあの塔のある村で
さっちゃんを遠方射撃でボコりたい あそこのさっちゃんはBulldogで倒してたな
よく近過ぎて爆風を食らったもんだ >>304
未知のアーティファクトで碍子が変形したやつとかあったし、他にもあり得ると思うな アーティファクトのデメリットも色々ありそう。
クモが巣を張りまくる、生ゴミ臭、猫に嫌われる、腰痛促進、手から油分が無くなる、肥満しやすくなる等・・・
防弾や防火が下がったところで現代生活になんの支障もないし。 防弾が下がるってどういうことなんだろう
もしかして服が薄く… 俺は物理抵抗が低くなるイメージだわ
体が柔らかくなるというか、水に銃弾を撃っても普通張力で止まるけどそれが止まってくれないみたいな感じ 薄い本展開に使えそうだと思ってたのは俺だけだったのか… アルコールに対する耐性があがりメタノールがぶ飲みしだすBandit そしてトカちゃん片手にミリタリーに喧嘩を売り始めるbandit 耐火が下がると熱いお湯も苦手になるのかな?
お風呂好きの日本人には致命的だ。 現代の知識で異世界の人々を救って
聖チーキーとよばれ讃えられる ゲームのドキュメンタリー
The Rise and Fall of S.T.A.L.K.E.R. | Documentary
https://www.youtube.com/watch?v=rYNjcM7wCy8 これ面白かった。ゲームのモデルとなった場所やモノを見に行く
Chernobyl: Two Days in the Exclusion Zone
https://www.youtube.com/watch?v=AdgVcL3Xlkk
Inside a Nuclear Missile Base
https://www.youtube.com/watch?v=nie32H0m5wI リメイクしたらPDFがスマーホトーンになるのかね。 >>341
汚染地域の中にもホテルがあってインターネット使えるのな。 福島第一原発のバーチャルツアーでチェルノブイリ的なものを探したが何も無し
これじゃ観光もできんゲームや映画の題材にもならんツマラン
http://www.tepco.co.jp/insidefukushimadaiichi/index-j.html シベリアで飛行機から金塊ばらまいちゃったらしいぞ?バンディッツみたいな奴らが集まっちゃうのか? オープンワールドMMORPG+FPS『Will To Live』、4月5日先行アクセス開始
https://fpsjp.net/archives/305921
なんか99割くらい見覚えのある構造物が 6年振りぐらいにこのスレ居たけど、まだあったとは
stalker2には期待してたけど、結局出なかったしねぇ。新作でまたあの狂気を感じたいわ NOCD化の為にsteam版を買うことを決意し3作\1,000セールを待ってます。 突如現れたミュータントを撃退しに、会話を中断して背を向けて走り出すdutyの隊長
こちらを振り返りながら「話はあとだ、STALKER」ンー、マツオ バショウ!
痺れたね バンディットが言うパッサンリー(パッツァニー)って正式にはПацаныなんだな
意味はおいとかお前ら(英語のDude)らしい ダワーイダワーイ!
プリクローイミニャ!
ンーマツオバショウ!
オッパイノペラペラソース! ダワーイダワーイはBFのロシア陣営とかでも耳にするな
目標物セットされたときとかに 焚き火でひたすら独り言言ってるSTALKERは性の悦びおじさんにしか見えん
ポマギーチェーうんたらかんたら 性の悦びおじさん焚き火で死んでるのは自殺じゃない気がする 久しぶりにSoCとCSを同時進行で比較プレイしてるんだが
SoCはBarあたりまで進めてみてあまりの陰鬱さに気が滅入ってきた
舞台はほとんど変わらんのにCSの方だと逆に癒されるというこの違いは何なのだろう 初代だけなんか凄く陰鬱だよな
ゲームエンジンとかデザインも変わってないのに CSは何かと騒々しいからな
俺はSoCの孤独感と寂寞感が好きだ SoCは研究所探索があるからじゃない?
あの廃墟の雰囲気は今でも随一だわ >>375
空とか空気感がどんよりしてるからかな?
CSみたいに澄み切った青空の日があんまりないというか
>>376
確かに賑やかだよね
個性的なNPCも多いし一緒に戦ってる感がある
SoCはDutyとFreedomベース以外はほぼ無人か敵だらけだし
>>377
初代は一番ホラーテイストが強いと思う
CSやCOPは廃墟の美しさを前面に押し出してる感じがするね SoCとそれ以外だと、作ってる会社こそ同じだけど作ってる人がまた違うからなぁ…
後は単純に作り込みの差もあるか…
当時は新作を1年で出さないとついていけないっていう、謎の流れがあったからね… CoPのプリピャチは寂しさが半端じゃない
特にモノリスすらいなくなった廃墟を探索してる時なんて寂しすぎて「俺は何をやってるんだろう」ってなるくらい >>353
これやった人STALKERプレイヤー的にはどんな感じ?
なんか日本鯖も出来たみたいだけどシナチーターが湧いてそう こういうSTALKERフォロワー的なゲームって中々芽が出ないな
というかトレイラーのBGMがDuke Nukemみたいだ SoCは特定の組織や人物と深い関わりを持たないまま最後まで進めることになるので、
あの孤独感はSoC特有ですね。自分を取り戻した時に友人は2人とも既に死んでいて・・・・・・。
あとアーティファクトのデメリットが放射線で統一されてるので、なんか組み合わせの面白さが無いというか
高性能な上に綺麗だったSoCのMoonlightが好きだったので、CS,CoPの劣化度合いには心底残念でした
でもCoPのオアシスアーティファクトの、付けてると一切食事が必要無くなる不思議な感覚は面白いと思いました
関係無いですけど、
ttp://y2u.be/1-9VE9gYhCY
チーキーブリーキーの中の人の一人、そしてメトロシリーズのウルマン役、
Григорий Герман(Hryhory Herman,グリゴリー・ゲルマン)さん
ttp://y2u.be/W1TaFxpT8IQ
マツバショ!!の人、メトロシリーズのカーンの役(動画中の将校)、
Олег Стальчук(Oleh Stalchuk,オレグ・スタルチャク)さん >>382
どれもサバイバル系のオンゲで違うそうじゃないってなる >>380
そういえばあのエセ科学者全員死んだ筈なのにモノリス兵は何でCoPでも活動してるんだっけ
変なガラクタの山使ってテレパシーみたいな事やってたけど Cおじさんは叡知圏の電波を一部ジャックしてるだけなのでCおじさんが死んでもモノリスは出てくる
ZONEのコントロールがおじさんからZONEに渡っただけ たぶんSoCが、個人的に初めてやったオープンワールドのゲームだったと思う。 個人的な憶測だが
元よりC-Conが弄った時点で解決できるレベルではなかったんじゃなかろうか
おっさんたちは傷口を広げないための焼け石にかける水であって意味はなく
これからもZONEはZONEであり続けるだけであって モノリスの装備の供給ってどうなってるんだろう。日常会話できんのかね?
そもそもモノリスってオナニーしたりクソしたりするんだろうか ハゲみたいな工作兵が大量に居るらしいし補給部隊もあるんじゃね
ミリタリーあたり洗脳すれば問題なさそう Desolateやってるけどバイオショックっぽく進むデッドアイランドとStalker混ぜた感じのゲームでフォロワー系の中ではかなり当たりだな
現状動作の不安定さ含めてフォロワーしちゃってるから勧めにくいけど
フォロワーゲーやるとStalkerやりたくなってまた戻るからStalkerのプレイ時間ばかり増えていく Yanov駅、Skadovskの実家のような安心感ほんと好き
狂った世界のグリーンゾーン desolateは近接武器メインって感じで合わなかった マルチプレイはいらんよなぁ、シングルでまったり探索したいんじゃぁ。
最近のオープンワールド系って面積狭く密度高くで遊園地みたいな構造だからあまりのんびりできんよな。
FUELぐらい広いといいのに。 STALKERは広くてスカスカなオープンワールドから狭くても密度の高い方にメインストリームを切り替えた先駆けの一つなんですがそれは・・・ オープンワールドでサバイバルなやつがstalkerの後釜みたいに言われるけど
そうだっけ?としか思えない map自動生成のstalkerやりたい…やりたくない? ランダム生成なんてやったらドラム缶に食われまくりそう
現状でも転がしたり上に乗って転がしてると殺されること多いからな >>399
精神的続編てのを自称してるのが多い気がする。 >>400
procedural generationはゴミカス。ウンコ。Cataclysmでもやってろっていう
真面目な話レベルデザインとかクソ以下になるからシューターで自動生成はありえない Escape from Tarkovにミュータント・アーティファクト・超常現象を追加したゲームとか超やりたい killing floorみたいにユーザーメイドのマップが作りやすかったら今頃地球全土を覆うくらいZONEが拡大してたんだろうなあ 20XX年、ZONEはユーザーマップの炎に包まれた! マルチプレイいいと思うけどね
実際あんなとこ一人で入ったら自殺でしょ? 基本1人でたまに頼りになるNPCが同行してグッと来るくるのくらいなのが良かった >>409
敵含めてAIが優秀だから連れていて不快にならないんだよな 私は戦闘は得意じゃないが見たところ君は得意そうだから先導してくrあんな所にゾンビがベ-イ!ベ-イ!!ウラ-!!!パスパスパス!!ベ-イ!...ウィルチャイッチェ-...ポマギ-...パッツァ... あのマップの地下駐車場でバールおじさんが死んでたよね。
エピソード3とストーカー2はどっちが先にでるかな。 >>415
ジョイン♂デュ-ティ-
そんで持って後釜狙いの粗製乱造な精神的後継作ラッシュも追加で 新作出なくてもいいからせめてパッチで64bit化やマルチコア対応には出来んものだろうか その際はwindows10専用にしてより安定さしてほしい。 マルチコア化は作り直しレベルのオーバーホールが必要だから会社が存続してても望みは薄い 共産圏のゲームっていうのが良かったな。
侘しい感じと空恐ろしい感じがたまらない。
アメリカのゲームは、結局ハリウッド映画みたいなのばっかりだからな。
飽きる。 >>422
そういやあれどうなったの?
めちゃくちゃキレイで完動したけど CryZONEことNoises of Zoneはクラウドファンディング詐欺の上利権違反で永久凍結されたゾ radiumとかRoHとかガンスリとかショッカーとかしげるは? 他のゲームだとあまり感じないけどstalkerの音って距離感と方向があまり掴めないんだけど俺だけかね
銃声は割とマシだがミュータントや人の声とか自分の足音すら10歩先からズレて聞こえるし そういや前にゲーム用の7.1chヘッドホン買ったけど
普段と使い分けが面倒で使わなくなったな
ゲームによっては今まで聞こえなかった音が聞こえたりする物もあったけど
横から斜め方向の切り替わりが急だったり不自然な部分もあった >>431
openalsoft新しいのにしたら? >>434
確か5.1ch対応にするためのOpenAL32.dllを更新するmodがあったような・・・ >>435
そんなのあったのか
ここから最新版ダウンロードして
http://openal-soft.org/
「OpenAL32.dll」を置き換えて
同梱の「alsoft-config.exe」使うとスピーカー数とか設定できるよ。 openAL入れたら劇的に改善いたしました
スパシーバスタルカァ
というかwikiのトラブルシューティングに載ってたんですな…申し訳ない 髪以外の体毛を全て無くす代わりに髪をフサフサにするアーティファクトがあったら高値で売れるんだろうなあ >>438
鼻毛とか眉も含めると機能的に危ういので微妙そう 聞き流すだけで英語ペラペラになるアーティファクト
燃料タンクに入れるだけで燃費が
マイナスイオンが
水素が うちの環境だけかも知れんがSTALKERってWindowモードの方が安定してるし軽いような
シリーズ中では一番重くてよく落ちてたCSがWindowモードでプレイすると
全く落ちなくなったうえに負荷もフルスクとほぼ同じかそれ以下(WQHD & 最高設定)
今はボーダーレス化ソフトを入れて仮想フルスクリーンでプレイしてる お父さんが息子に買い与えて会話も弾んでニキビが治るアーティファクト 願望をアーティファクトやモノリスに投影するのは悲しいからNG >>439
あ、そっかぁ...(池沼
素で鼻毛と眉毛無視してしてたわ SGMをプレイ→どっかで止めてZATON入った所のオートセーブから開始→どっかで止め→・・・ >>442
マジかよ考えたことないわ
いろいろあるんだな スタルカァ諸君に質問なんだけどさ
もしかしてcopよりclear skyのが面白い?copやりはじめたら勢力戦とかなくなっててガッカリした
ミュータントやけに多いけど倒してもなんの旨味もないし シリーズによって面白味がきっちり分かれてる気がする
SoC:初代特有のホラー・湿っぽさ・ストーリーを楽しみたい!
CS:傭兵的生活、派閥、NPCの活発なアニメーションを楽しみたい!
CoP:広いマップでZONEの生活をのんびり味わいたい!
個人的にこんな印象
どれが楽しいかはこのどれが一番好きかによると思う 狭い空間アノマリーにdutyが四人、何も起きないはずがなく…
創設者の欲望が生んだホモ玉アノマリーにはフリーダムもケツを抱えるしかなかった DUTYにJOINできるCSが至高ということでよろしいね CSはもうちょっと煮詰めるだけで他の2作と問題なく肩を並べられたと思うんだがね
あとグレネードはちゃんと手から飛んでるからな! ショッカー入れたけどグレネードのシステムは治ってなかったな
治せないのかあれ 放射能に汚染されてて、基本的に建物に入れないとかいう設定が良かったな。
ドキドキした。 >>454
SOCはfalloutで例えると1や2みたいな感じか
SOCだけ未プレイなんだよね。ストーリーで評価されてるよな
copもクリアースカイみたいに勢力戦なんかがあると思ってたからガッカリした
誰かがcopはAIの自由度も下がったみたいなことを言ってた記憶があるんだけどこれはなに? まぁcsもcopもsocのオマケみたいなもんだからなあ
socでシステム的に出来なかった所をcsでやったらまとまらなかったからcopで完成させたから必然的にcopが一番内容が大人しくてMODのベースになってる
csもcodっぽくて好きだけど短いしcsベースのmodは殆どないから そうなんだ...初プレイがなぜかクリアスカイ(2年前)な俺には勢力戦ないのは残念だった
copはcsよりなにが上なんだろう。所持重量制限がキツくてアイテムろくに持てなくてイライラする 慣れると数日分の食糧と薬、ライフルにハンドガンと少しの弾薬だけで生きていけるようになるよ 俺もCS→CoPでSoC未プレイだわ
セールで安かったからCS買って、面白かったらCoPも買って三作バンドル買っとけば良かったって思ってるとこ
CSから入ると勢力戦ないの寂しいよな
CoCかEoMで勢力戦実装してくれたらAlife完成しそうだが 今思い出しても初めてSoCをプレイした時の恐怖感は異常すぎた
バイオとかデッドスペースとかエビルなんとかが子供騙しレベルに思えるくらいの怖さ
特に地下研究所でランプが点滅しながらキィキィ音が鳴ってるのはもはやトラウマ
それだけに無事に地下から抜け出し地上へ出た時の安堵感と開放感は計り知れないものがあった >>466
CSは終盤のLimansk〜廃病院でのアツい展開が好きだな
最初は弱小軍団だったCSが頼もしい味方になって援護してくれるのがイイ
ラストのLebedev絶叫「アアーッ!頭がハゲそうだー!!」も好き アウトラストとかバイオとかデッドスペースとか色々やったけどびっくりはするだけで居るだけでガンガン精神が疲弊するゲームはstalkerくらいだわ
ちょっとクトゥルフ系のゲームに近いのかもしれん、ゲームとしてモンスターとかで怖がらせるよりマップの異常性がメインにあるから理解出来ないおぞましさがそこらじゅうに満ち溢れてて圧迫感が凄い 俺もZONEにいって一山当てたい
娘へのお土産にアーティファクト持って帰って
ほーら見てごらんとミートチャンク出してドン引きさせた後に
箱に入れたSoul渡して笑顔にしてあげサウ…サウダッ 今思えばホラーとしてもよく出来てたんだなあ。他のゲームで何の脈絡もなくびっくりさせるだけの糞みたいな演出を散々見てきたからそう思えるのか。 初めてSnorkに遭遇した時、背骨に沿ってザックリ割れた背中を見て思ったけど
小学生の頃に図書館で見たチェルノブイリ原発事故で大量の放射能を浴びて
死んだ作業員らしき人物の写真が確かこんな感じの大火傷だったのを覚えてる
さほどグロいってわけでもないけどなんかトラウマで苦手なんだよなSnorkは
背景にあるミュータント化の人体実験にされた犠牲者とかを想像してしまう・・・ MOD込みで何度もプレイしてるゲームだけどZatonのSnorkまみれの亀裂は毎回緊張する >>472
出てくるのは地上や他のダンジョンでも出てくるクリーチャー程度だしビックリさせるようなポイントも無い
なのに凄く怖い SOC初プレイは最初に外でて見た独特の世界に感動したがチーキーブリーキーで「は?」ってなったわ インベントリ画面のストレロクの顔がうんこ色で野獣先輩にしか見えないんだが DUTYのトレーダー
たまに汚染された紅茶を売りつけてくる マークトワンはどちらかというと犬顔だよな
途方に暮れて悲しげな野良犬みたいなイメージ
スカーは猫顔だな精悍な山猫みたいな
少佐はイケメン マー君はあの疲れた顔がキャラに合ってて良かった
デクはイケメン過ぎてちょっとアメリカンな主人公っぽい スカーはかなり年齢いってるっぽいし
まあほら…おじさま臭(婉曲表現)がさ… ひっさびさにやろうと思ってSoCの1.04パッチをzooから落とそうとしてるんだけど中断しまくってなかなか進まない
別のところから落とさないと無理かこれ >>488
自分も途中で止まるから他所から落とした。 >>489
中断されたのを再開してってのを繰り返してやっとDL終わらせたらおれのSoCがUS版だった
買った当初も間違えてた気がするわ
最終的にblasteroids.comで落とした >>486
スカーしっ屁ってやつですか?
ところであなたのワッチョイもくさそうだよね SOCのマー君の顔二種類あるよな
なんかハゲで弱そうな顔と野獣先輩みたいな顔 >>474
miseryだと弾ないし、ライト持つとハンドガンしか使えないからメチャクチャつらかった ライトくらい口に咥えろと言いたい
dutyなら余裕で出来るだろ >>423
今更ながらにFallout3起動してみたけどSTALKERに比べてテーマパークっぽいというか
エンタメ的でガチさが無いからプレイしててもイマイチ本気になれないな
ゲームとしては面白いからそれはそれで楽しめるんだけど世界への没入感が足りない
Bioshockシリーズとかにも同じようなことを感じたな はぇ〜こんなんあるのか
これ船みたいには見えるけど本体には推進動力無くて基本曳航で移動すんのかな 海底ZONEか・・・
またSAN値が削られそうだな >>381
今やってる
日本鯖はチーターはいなくて平和だよ。Pk鯖だけどPkは殆どない
廃墟巡りやクリーチャーから空腹や喉の乾き、武器の劣化等サバイバル要素沢山で面白いけどstalkerっぽくはない気がする
なんというか泥臭さが足りない Fallout4ってどうなの?
オープンワールドで、自由に行動出来る?
やっぱり、テーマパークっぽいのかな。 >>503
従来通りのオープンワールドで、探索自体は自由に楽しめるよ
ただ主人公の設定というかバックボーンがきっちり固められてるから、ストーリーラインが若干リニア寄りになってる感は否めない
3と比べてもStalkerライクな寂寞感は薄くなってる気がするなぁ >>499
ニール・ブロムカンプの映画に出て来そうな凶悪さ… 『S.T.A.L.K.E.R.』風サバイバルMMORPG『Next Day: Survival』正式リリース日決定!
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/08/80598.html
デベロッパーSOFF Gamesは、2017年7月よりSteam早期アクセスを実施中の
サバイバルMMORPG『Next Day: Survival』が、現地時間2018年5月21日に正式リリースとなることを発表しました。
『S.T.A.L.K.E.R.』風味な雰囲気が興味を引く『Next Day: Survival』はPCを対象に980円で配信中です。
Next Day: UPDATE 1.1 (ENG)
https://www.youtube.com/watch?v=6Esg11dn3eE 本家を越えようとする気概が欠片も感じられないクソゲー臭
内容はPUBGでグラはSTALKER真似てるだけって感じ そういえばもろにストーカーテイストなゲームで好評に寄るの、あんまり見たことないな。desolateとwilltoliveonlineぐらい? ちょっと寝かせとこうかな・・・ってレベルの出来だったのが数か月前
あそこから正式リリースとはいったい何があったのか気になるぜ バトルロイヤルやるなら10000体のさっちゃんから最後まで生き延びたDutyが勝ちとか 10000人のDutyから最後までお尻を守れたら勝ちのバトルロイヤル 668 名無しさん@恐縮です 2006/07/30(日) 16:56:21 ID:/l9BPhvWO
俺もホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある
669 名無しさん@恐縮です 2006/07/30(日) 17:00:19 ID:9iyD/Oxj0
>>668
それ凄いね。逃げ切れたの?
688 名無しさん@恐縮です 2006/07/30(日) 17:28:30 ID:/l9BPhvWO
>>669
三人くらい捕まえたよ リニアシューターになってたり忙しいマルチ対戦メインになってたりするから良くないんだよな
自由にゆったり、だけど茫漠とした物悲しさとおぞましさに溢れた世界を堪能させて欲しい >>520
BioShock系っぽいがこれはこれで面白そうだな
敵の造形が多彩でいい
ちなみにBioShockは疲れて途中で積んでる >>520
FalloutとBioshockとStalkerの混ぜ物っぽい
普通に期待 マグヌス効果で飛ぶドローンみたいなロボットカッケー >>520
全然STALKERと似てないし関係ないつーか
Fallout4を旧東側諸国テイストで解釈したような雰囲気
BGMも旧ソ連の国営ラジオっぽい? アレックスアンドレーエフぽいと思ったらアレックスアンドレーエフだった 廃墟で焚き火ってなんかすげえ憧れる
実際にやったらほとんど放火だけど それよりもgsc公式サイト貼ったほうがいいとおもう
2021年かー
https://www.gsc-game.com ファッ!?
案件は確かにあるけどゴニョゴニョ…とか
ずっと言ってたコサックス屋とうとつやりおったか!
オビリオンロストのときに、にょんさんとあーでもないこーでもないと
熱く語っていたあの頃がまた帰ってくるんやね
今日は宴や!! 社長がシナリオは書いてるとか可能性はあるとかスターウォーズは20年待っただろとか言ってたけどついに作るのか
まぁ完全に隠遁してた頃と違って最近顔も出してたし時期的にもいい頃合いかもしれんな
まーた5年くらい発売延期するかもしれんけど しかし何か意味ありげなカウントダウンサイト作ったり(たまにイディーカムニェーとか鳴る)
E3に合わせて発表したりPC Gaming Showまで寝かせたり
そういうことは根回しは一切やらずにほぼ冷やし中華始めたような感じなのが
こう… E3はそもそもアメリカのイベントなんですがそれは・・・ 大イベントになんとなく乗っかってくるPR手法はわりとある スタルキー2が出る頃には
さすがの俺も結婚して幸せな家庭を築いてると思ってたけど
未だに実家でカーチャンの作った青椒肉絲食ってるとは思わなかったわ
なんらかのアノマリーの影響か?まぁめでたいわ 今のGSCに作れるのかなんて言ったら当時のGSCがSTALKER作ってる方がおかしいんだよなぁ・・・
東欧の開発者とかSTALKERでかなり増えてるんだし、そうでもなきゃEfTとかAHは出てきてないだろ >>543
待たされたプレイヤーの高齢化が深刻かw >>537
イディーカムニェー
聞きたい!ドコ? シェンムー3が発表され
S.T.A.L.K.E.R.2が発表され
Half Life3は未だに来ず 2が出るとしてガンスリンガーさんは2までに間に合うのだろうか… おい嘘つくなよ!
脳を焼かれてるんじゃないのか!?
ブリャァァァァァァァァァァァァァァァァ デッドリ-アノマリ-
デンジャラスミュ-タント
アナ-キスト
アンドバンディット 誰だモノリスまで行って来た暴れん坊は
願い叶ってるじゃねーか 昔2のpvがちょこっとあったよね?
あれを完成させたって事なのかな? 2がキャンセルされたのってもう6年以上前だから一旦0から作り直すかもね
X-Ray Engine使うのかな 無印って10年以上前だっけ?
STALKER達も高齢化が進んだろうな… おれはうれしい
おれはこのひをまっていた
ありがとうまだ生きれる 2021年発売なんじゃなくてS.T.A.L.K.E.R. 2.0.2.1.っていうタイトルなんじゃねみたいな話が出てるね
SoCが2012年舞台だし有り得なくもない話な気がしなくもない >>556
stalker2だと思われてたのはcryzoneのティザーじゃなかった? おまえらひさしぶり
CoP以来だから8年も年取ったな! >>557
むしろX-Ray Engineじゃなきゃダメよ
CryEngineとかでZONEがまともかつリアルになっちゃったらつまんない
ドラム缶で焼身自殺したりするA-lifeの理不尽さあってこそのZONEだからな ドラムーチェは残して欲しいな
あれはZONEで日常的事故だったし 東欧系ゲーム特有のワビサビをUE4で再現できるか見物やな バカどもが
期待するだけ現実は悲しくなるぞ
どうせいつもと同じさ 誰かがモノリスに辿り着いて願った結果でなければいいが・・・ うおおおおおおおおお
チ-キブリィキィイイイイイ でたらどんなにクソゲーだろうと☆5付ける程度には洗脳されてるぜ 期待してるけど正直SoCクラスの出来は期待していない たぶんそれまでに大地震とか原発事故とか戦争とかが起きて遊べないまま死ぬと思う。 嘘だろまさかこのスレが息吹き返す日が来るとは
我慢できねぇ HAL氏も長生きしてほしい。氏と共にZONEを探索したい ニュース聞いてやってきたらローナーが集まってて草
お前ら一体今までどこにいたんだよ さて、お前ら発売延期何年まで耐えれる?
俺は4年半くらいはいけるな ここ数年全くゲームにハマれなくなってレトロゲーしかやらなくなり
「もう歳だしそろそろ俺もゲーム卒業かな・・」と考えてた矢先にこの情報
何とも言えない宿命の因果を感じてしまったわ SFPSのインストーラー、ノートン先生に消されたわ お前ら元気か
SoCとかもう10年前で最後出たCoPでも約8、9年ぐらい前か・・・
時の流れって早く感じるけど2021年とか遠い未来のように思える stalker発表時ってマルチ対戦メインっぽかったから原点回帰だな CS版とかあるのかな
あくまでPCオンリーを貫いてほしいって気持ちはあるけど >>605
開発中止になる前はPS3版も出るって言ってた UE4エンジンってあんまMODフレンドリーなイメージないんだが…?
調べたところSDKリリースしてるのARKくらいじゃないか…?
アンパックでらくらく数字いじいじ出来なくなるのも何かね〜
まぁ噂レベルだけどさ そもそもUE使うなんて誰も一言も言ってないんだよなぁ・・・ 現時点でも出てる情報ほとんど無いしBanditのホラ話に注意 Polygonのクソリンク貼るやつとか本当に昔からアホ多いな
昔もGSCがSTALKERの権利売ったとかクソみたいなリンク張ってたアホいた記憶があるけどまだ絶滅してなかったんか 発表された5/16はある著名人が奥の細道へ歩み始めた旅の日とのこと
ン-
マツオバショウ!! >>543
貴方、ヤク中アイドルのファンだったのですか? めっちゃ嬉しいんだけど何で今更なんだろう
スタッフの熱い情熱が消えることなく残っていたからなのか >>612
マジでそれ知っててわざとその日に合わせた可能性あるかも >>615
発表したのは15日なんだよなぁ・・・
>>614
もともと社長が鬱っぽい感じで隠居してた(バンドとかレーサーやったりしてた)けど最近顔出すようになった
そろそろ40歳になるしいい節目だとでも思ったんじゃね 発売延期に延期を重ねてグラフィックが一世代古くなってもゲームが面白いことは確定
またMOD充実してくれると嬉しいな、それでSTALKER3まで生きれる >>550
valveがゲーム開発にまた力入れるみたいだしHL3もワンチャンあるかも 2発表で興奮して5年ぶりぐらいに戻ってきた
ここ数年で一番嬉しいニュースだ
久しぶりに3部作やりなおすか 出戻りSTALKERは今の大型MODも楽しめておいしいな おれも最初の複数ミッションが失敗しまくるのを見て萎えて積んでたCSを始めようかな
でも14年後ならまだいいかな まだCS版も視野に入れてるのかどうかが気になる
その場合どうしてもCS環境基準で作られるだろうし… コンシューマ版発売…
さらにはまさかの日本語吹き替え版発売…
ってなったらどうしよう 日本語訳は当日には来なさそう
日本語音声だけは勘弁な
このゲームに限っては これ程日本語吹き替えが似合わないゲームもなかなか無い ユーチューバーとかいうゴミがチーキブリーキとか言い始めんのか
胸熱だね STALKER2はオンラインゲームになるかもしれないって zone中での勢力争いonlineだったらやってみたいな オンラインは面白くないだろ絶対
今までの精神的続編コピー見りゃわかるだろ オンラインだとZoneがどこ行っても人だらけで賑やかな観光地状態にな 嬉しくてCoP起動したら敵がレールガンぶつけても死ななくなって困った
sigerous入れてるんだけど仕様なの? オンラインのモドキは幾らでもあるから勘弁してほしい
A-Lifeこそシリーズを無二のものにした理由なのに >>641
CoPのcoopやると如何にこのシリーズと相性悪いかが分かる 人工知能の研究進んでるから昔のstalker出てたころとは比べ物にならないくらいA-Life進化してるとかあるかな? ゲームのAIって最近進化してる感ないなスタルカーが出た頃が最後で
FPSがPC主導で開発されなくなっておざなりにされた印象 自発的に動き回るNPC全員のデータをプレイヤー間で同期し続けるのってかなり難しい処理だよな ゲーム用のブロックチェーン技術でアイテムとか仮想通貨と連動するかな? >>645
寧ろ劣化してる節すらある
最近ので凄かったのはバイオショックのエリザベスぐらいか FEARが顕著だな
初代は優位ポジに囮遊撃、裏取り、包囲、追い込んでからのラッシュと人間以上に賢かったのが2以降どんどん馬鹿になった
MOD的にもグラフィックはそんな進化しなくていいからA-LifeとMODサポートの強化をを大事にして欲しいな 昨今のCODなんかのキャンペーンは購入者の5%ぐらいしかクリアしてないって話があったから
あんまりAIに注力する必要が無いって判断してるのかもしれない
STALKERではキモとなる要素だけどね >>651
クリア購入者が5%って壺ゲー並みかよw
まあある程度はバカでこっちの思惑通りに誘導出来るのが面白いって部分はあるからな プレイヤーに気持ちよく倒される馬鹿なAIのが一般受け良いからしゃーない 隠れるとか一旦引くみたいなのは戦闘時間が長引く要因になるし
遮蔽物が多くないと活かしにくいからマップがごちゃごちゃするし
最近のはオブジェクト破壊できるのが多いしでなかなか難しい問題
あと難易度で差別化しにくいのもね
露骨にバカとか全く当たらないで調整するとつまんないし 現実にzoneが発生するか
オレの寿命が尽きるか
stalker2が出るか
そういう戦いなんだよこれはよ 本当に待てない
ストーリーはどんな風になるのか…
やっぱ地球の意思の謎を明かすとか 敵のAIか
難易度を上げたら敵が硬くなりこっちの被ダメが上がるとかじゃなく単純に賢くなって欲しいな >>655
Half-Life 2: EP3「そう焦らずゆっくり待とうや」 >>658
Cおじさん居ないからZONE化はしてない https://youtu.be/5Vp5yotBzqo
そっくりさんなのかモデルなのか
ストレロクがまんまでわろた >>662
デグちゃんはモデルの時点で既にイケメンだった
マーくんの哀愁が凄い >>664
アル中の笑顔エンディングの写真とまんま一致w マーくんのモデルは地味に凄い存在感というか個性あるよな
大悪党の様にも聖人の様にも見える また十年余裕で遊べるような愛されるゲームになって欲しいが果たして… もう各種ニュースサイトじゃ2021年リリースか、みたいに書かれてるけど発売日が3年先って初めて見た気がする。
舞台が2021年で実は年内発売だよ!とかやってくんないかな >>532
上の方見てなかったけどマジか
めっちゃ嬉しい >>642
A-life凄いよな
ラストデイっていうミザリーの完成版みたいなMODは、○○へ連れて行ってくれってメッセージがPDAに来る→実際連れていける
NPCがアーティファクト拾う→これで俺も帰れるぞ!ってメッセージがPDAに入る
ゾーンで生きてる感じを味わえるから至高だわ 言うて前回も二年後の2012年発売予定だったじゃん確か >>671
本気で失神するわ
初代の時点で2012年の話だし有り得なくない そんなことになったら漏らすしpcも増強
いや一式買い替えて身を清めた後にモノリスに忠誠を誓う GSC Game World@GSC_GW
Attention !!!
Following the announcement of S.T.A.L.K.E.R.2, scammers opened up twin sites and offered to make prepayments for the game.
GSC Game World does not charge any funds. Be careful. Our website is only http://stalker2.com 2021年と言ったが実は2121年の間違いだったりして 事前購入と偽った詐欺サイトがさっそく出没するとは
さすがZONE、生き馬の目を抜いてくるぜ まあstalkerであれば騙し騙されには慣れてるはずだ引っかかるやつはおるまい ところでガウスライフル要らない?800ルーブルでいいよ キャラクリとかはないかな
男のみのフェミに喧嘩売ってるようなやつ 寧ろ男しか出て来ないのがS.T.A.L.K.E.R. JellyFishに穴をあければ女なんていらないからな GSCはE3に参加しないのか。E3公式サイトで参加企業一覧見たけどなかった。
THQnordicはもう関係ないの 新作と聞いて
コサック3の売れ行きが良かったのかな 3年後発売のゲームなんてまだほとんど何もできてないだろうからE3で出せるようなものは無いんじゃね
しかしS.T.A.L.K.E.R.はクラウドファンディング詐欺やら偽サイト詐欺やらのだしによくされるな
チェルノブイリじゃ今頃になってS.T.A.L.K.E.R.への憧れから若者の不法侵入があとを立たないとかニュースになってるし
罪作りなゲームだ 買っただけでやってないけどコサックス3を買って良かったと心底思ってる VostokがPUBGクローンのゴミ出すとか言ってるのにそんなことするわけないだろ ウォッカ風呂でアルコールコールドスリーブしとくわ
2021年になったら起こして Cおじさんのカプセルにウォッカ流したら面白い事になりそう 確実にどんな人でも可能なPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
J7FC5 まーたまーくんが金持ちになりたいと願ってしまったのか 確実にどんな人でも可能な信仰心さえあれば幸せになれる方法
参考までに書いておきます
Monolithで検索するといいかも『ZONE Monolith 加入』 Cおじさんのレベデフの声優が同じだからレベデフが洗脳されてCおじさんの一員になったって解釈好き
海外のwikiで見たやつ 逆じゃね?
X8かどっかでガウスライフルの研究に関係していた痕跡があるし
元々C-Conと繋がってて離反したって思ってたが もう搾り尽くしたと言って良いほどstalkerはプレイされてるけどZONEの概要については実験事故で物理法則がおかしくなった以外には何も分かって無いんだよな
分からないところがまた大きな魅力でもあるんだが2ではそのへん突っ込むのかな? グーグルで検索したら天井からお金が降り注いできました!
ありがとうございます! S.T.A.L.K.E.R Dash Village まだですか? 霧吹きにウォッカを入れてプシュプシュすれば
テラリアみたいにゾーンを浄化できるのでは? 傭兵に護衛された女性学者とか実際に居そうだが。あと女性だけのグループとか。 女がいるだけで無駄にその個人やグループが狙われる危険性が跳ね上がり
やがて女の姿が完全に消えたのが今のZONEという認識 やぁ、ストーカー。ニュースを知ったのが今日という情弱だけど嬉しくて本スレに3スレぶりにやってきたよ。
楽しみだね。
これも全てMonolithのおかげであることは間違いないね。
We thank you, oh Monolith........ いまの時代だとちょっと目立つとフェミに絡まれないか心配なとこある
マイナーで油断ならんし ニンブルは新作でも登場するのかな
はたして皆勤賞の更新なるか CoPのエンディングから色々考えるのも良さそう
ストレロクは軍の機関に入っちゃったけどスカーは生死不明だしデグチャレフも軍の要望断ってゾーンに戻ってるから出て来る可能性はありそう システムもだがストーリーも気になるな
copは後日談って事でそこまで大きなストーリー展開はしなかったけどナンバリング上げて10年ぶりの新作となったらストーリーも温めてたアイディアがメインになって大きく展開するだろう 今のzoneじゃCNPP突入以上に盛り上がる展開は作れないと思うし
いっそsocをcop式でリメイクしてくれた方がいいわ >>720
選択肢によるから正史になるかは怪しいけどDuty壊滅したりするよね 最初は2もStrelok主人公で行くつもりだったってWikiaにかいてあるな
もう仕切り直してるだろうし設定が生かされるかはわからんけど 女の子ばかりのパラレルZONE、男に飢え過ぎて奇形ブタが人気
……嫌だ お金もビットコインみたいにスマホとQRコード使うのかな。 願望器はデタラメだったし北の管理者は破壊した
zoneのうまみはアノーマリーとアーティファクトしかなくなったわけだよね
膨張し続けるzoneをなんとかするとか未踏の地に新たな発見があったりとか? 軍お抱えのゾーン博士としてチンピラ生活に終止符に打ったストレロク
だが平和な日は長くは続かなかった
C-CON調査(押収)任務のスペシャルアドバイザーとして再びZoneへ赴くことに…
はいつまんない
もう主人公はロシア系のアメリカ人の特殊部隊員にしよう
今度の主人公はMarcだ ファークライみたいにストーリ的な繋がりは無いような気がする。地球の違う地域の来訪ゾーンが舞台。 >>730
ハークってキャラが全編皆勤してるけどね(原始時代にすら)
ニンブルは何の役やるんだろうか >>731
え、ハークプライマルにも出てるの?
買おうかな スカーおじさんのその後の公式見解がそろそろ知りたいところ striderだったら話作れそうだな
洗脳前とcop後で しかもエンディング談で新たな派閥作ったみたいな事まで言ってるし新作にも来るか 男でも妊娠できるアーティファクトが見つかってDutyの増殖が大問題に >>731
1と2には出てないんだよなぁ・・・
嘘をついてはいけない(戒め) >>737
ZONEがSTALKERを特定外来生物に認定する日も近いな 気になったんだけど、Strelokは記憶取り戻した後、自分の腕のS.T.A.L.K.E.R. タトゥーどうしたんだろ?オシャレとしてそのままか、皮膚ごと剥がしたり、文字の上から切り刻んだか...
Zoneの真相を調べる為にあれこれやってたら半殺しの目に遭って、頭ピャーさせられて、
彼にとってはすっごい屈辱的な烙印だよね? Freedom主催「ZONEの水ぜんぶ抜く」
水抜きされた池の底には無数のDutyが 冷静に考えるとあの刺青ってmonolith sralker達には全員入ってる訳か?
よくsidに殺されなかったな >>745
その発想はなかった。ありがとうございます 厳選洗脳済みC-c印のデストラ出荷組と、お揃いの制服とお題目が言えるだけの信者さん達は
まず集荷場から違うのでは? いわゆる諜報部員みたいな感じだと思う
本来は一般stalkerに紛れ込ませてマー君を始末する予定だったらしいし 分類するコードとかCCが言ってた気がするから、人によってはS.T.A.L.K.E.R.じゃなかったりするんだろう Scarはスタルカータトゥー入ってるんだろうか?Charonの装備剥きたかったな......
そう言や、TwitterやらInstagramに本家と良く似た情報サイトやアカウントがポコポコわいてるな。
スタルカーアートドールの人も遂にScarアートドール完成したってTumblrに書いて写真載せてたし2はマーセナリー主体で来て欲しい。 2の話題が出ているのでとりあえず記念カキコ
SoCの旧ソ連圏やロシア的な陰鬱感とワクワクはたまらん
気だるく陰鬱で退廃的な雰囲気、廃墟のビジュアルと雰囲気とそれを壊さない世界観や音楽、キャラクター
血も涙もないダークで殺伐とした世界に時折垣間見えるホモ達のささやかな愛情と命を賭けた純真な助け合いや秘めた恋心の癒やしポイント、
銃や弾薬・スーツ、汚染ポイントに入れる入れないなどがゆるやかに着実に強化されていくワクワク、アーティファクトのビジュアルと性能が良い物のワクワク、等
Call of Cthulhu Dark corners of the earthも陰鬱さや濃さは良かった。
SoCは発売が遅れまくったからか細部まで世界観や密度が詰まってる感じだった
CSとCoPは駆け足発売だったからかSoCと比べて世界観やオブジェクトの密度も薄い気がして序盤で投げちゃった
それぞれ好みや評価もあるみたいだし別物として切り分けてちゃんとやっときゃ良かった
出る頃にプレイか動画で楽しめれば良いが多分ワイは生きられていなかったら自殺しているだろう。
Good luck and Good hunting stalker SoCは雰囲気良いけどマップが狭すぎる
赤森とか赤庭ってレベルの狭さ ブレインスコーチャー効いてるときのあそこの
あぁ〜なにここ絶対ヤバイ怖いよお〜感はすごい 初見時は良いけど突破後は30秒もかからず走り抜けるからなあ… スタート直後の軍とか勝てないだろって思ってた時期もありました 最初のピストルで律儀にヘッドショット狙ってた思い出 ベテランstalkerあるある
ルーキーキャンプ南のアーミーをキャンプのstalkerに押し付けアバカンを確保 軍検問を避け左の洞窟に回り込んだ挙句感電して死んだ思い出 ルーキーキャンプが殲滅されてアバカンは手に入らずというオチにならない? 軍検問回避という選択肢が思い浮かばなかった脳筋まーくんのオレはfort12とグレネードで全滅させてた
俺以外にもいると思う トンネル通過>最初のBandit殲滅>橋の下の軍
ぐらいの難易度 でもあんなに正規軍バカスカ殺してたら酷いことになる気がする。 面子にかけてヤりに来るwハインド、T72、BMPでゴロゴロやってくる! 正直コンセプトイメージぐらいは見せて欲しい
嫌な予想だがそれすら定まっていない状況なのかもしれない
三年で間に合うのか プリプロダクションは前回の開発の時点で大体終わってたみたいよ
Vostokもここからってところでいきなり社長がもう開発止めたって言ってたし そもそもどのチームが作るんだ・・・? 前の制作チームはもう分散してるよね そんなこと言い出したらAAAの開発メンバーなんてほとんど作品ごとに変わるんだよなぁ・・・
ただVostokとかBattle State辺りからは引き抜きも仕掛けるんじゃない?
プロワークしながらSTALKERのMOD作ってる奴なんてたくさんいるし やだ!小生かつての主軸メンバーが誰も居ないSTALKERやだ!(わがままBandit) そもそも主軸メンバーって誰なんですかね?
社長とDmitriy Iassenevくらいしか分からんわ
Dmitriy辺りは本気で引き抜きにかかると思うけど ブレインスコッチャーを止めた途端に一斉にゾーン中心にストーカーが流れるの最高
プリピャチの外骨格ストーカーチームには震えたし左右両脇から二大派閥チームが出るのマジで燃える
あれを今のシステムで感じられたら ブレインスコーチャー止めてハイエナたちがプリピャチに殺到して
そのへんのバンディットもみんなウオオオオって駆けつけたはずだが
CoPでプリピャチが静まり返ってるのはやっぱ違和感あるな
スーパーブロウアウトが起きて全滅したと考えるのが自然か チーキーブリーキーがモノリスやゾンビやミュータントに勝てる算段がない件 dutyとfreedomが争ってたしbanditが入り込む余地はなさそうなもんだが ザカジースボッコザカジー
カングラッセー!
アヌダヴァイダヴァーイ!
ノォォアノマリパサネー! ブレインスコーチャーが止まっただけでプリピャチに行くルートはstrelokの作ったrader経由しか無かったんだろう
あのルートってcnpp直通でmonolithがウヨウヨしてるから一部の外骨格モリモリマッチョマンの変態以外には関係無い
それこそデグ少佐みたいな貧弱な装備でcnppに行く訳じゃないstalkerからすればなるべく通りたくないルートなんじゃね / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄| 田..田 | ̄<ポマギーチェ…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄| 田 日.. 田 | ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Duty House それ最終的に核融合炉作れるようになるからアカンやつや 拠点作ってもpsy耐性ないとあっという間に制圧されそう 毒ガス抜けばジュピターのトンネルって便利そう
プリピャチ直通だし csでstrelokが使ってたトンネルもcccp近くまで通じていたっぽいよな
流石にモノリスが守っているはずだけど一人で突破したのかね
爆破さえしなけりゃ便利だったろうに 電子書籍漁ってたらたまったまストルガツキーのストーカー見つけてつい買っちまったい socはスタッシュ一つ一つに背景説明があるのがいい
プリピャチにfreedom指導者の集積地があったりヤンターに試作精神防護装置の不良で死んだ奴がいたり
strelokチームのスタッシュにAKと弾が入ってたりと読んでるだけでゾーンに深みが生まれる まず最初に2021年冬で発表されて次に2022年春まで延期からの2022年秋に発売だな SOCのMOD入れようと思うんだがここのストーカー達的には何がオススメ?
SFPS入れようと思ったんだがver1.0006には対応してなさそうなんだよな sfpsは変わり種だから最初はあまりオススメじゃない
まずバニラをクリアしてないならphoto rialstic 2.1かcomplete
クリア後のお楽しみならpriboi story
ただpriboiもちょっとバージョンの都合があった気がする >>793
Secret Path2オススメ
冒険やってる感では一番かなぁと思う。ただバグが多いから攻略wiki見た方がいいかも Complete2009入れてBarまで行き、鬼が持ってる改造アバカンを殺して奪い取ろうとしても
必ず失敗するんだけれどこれってmod側の仕様なのかな?
バニラじゃ割と簡単に出来たような気がするんだけど ちなみにComplete関係入れてるとCSでもFreedomベースで
SVDを殺して奪い取ろうとすると必ず失敗するんだよなあ
かなりの遠方から消音射撃しても必ず気付かれる このゲーム遠い敵は描写されないじゃない。
2ではファークライ並になるといいな。 おっ、死体だ剥ごう →跳刃地背拳
物資ぎっしり箱発見→拳王親衛隊
エミッション →ここ満どう詰
まったくZONEは地獄だぜ! 苦痛に耐えきれなくなった時これを飲むが良い
ゴクッゴクッ…
ブハ-!! どんなに激しい戦いでもジーンズだけは破けない伝承者
あっ・・・ まだゲームは企画段階だけどE3でのパブリッシャー探しのためにグリゴロビッチがアナウンスしちゃったらしいな >>809
企画ってマジか…
いや本当に嫌な予感がし出してきた ガウスライフルの商談を持ちかけるオッサンがフラッシュバックしたわ >>809
それ言ってんのはSergey Galyonkinの方なんだけど文盲? ちなみに話としてはパブリッシャー獲得のためのE3前発表でチームは現在旧開発者を集めてる
開発チームはCossacks3の甥の方じゃなくて社長が指揮する新チーム
それ以前にドキュメントフェイズだってことは数か月前に社長自身が言ってる 久々にCSやってるけどチーキブリーキどもがウザすぎる
CoPだとあまり絡んでこないけどCSだと根絶やし不可避だわ 奇遇だな俺もいまCSやってる
まあでもこのウザさがBanditsほんらいの姿だよな こんな奴らにCSは壊滅させられそうになってたのか感があった BanditがCSでの重要地点であるGarbage抑えてるせいで、ガイドがろくに行き来できないんだよな
SEVA最終強化したら、STALKER辺りに肩入れしてサクッと葬って通行できるようにしたほうが良い >>817
じつは沼地でClear Skyを圧迫してたのはRenegadesでBanditsとは別派閥なのだ
サソリのエンブレムがクールなザコ集団、それがRenegadesだ renegadeって結局なんだったんだろうか
CSのシステム的に序盤のbandit代わりに出てきたけど結局banditと何の違いのある派閥なのかわからなかった >>820
クソザコbanditって認識で良い
元Lonerのクズだけどbanditほど命知らずじゃないから加入しないで安全な沼地でたむろしてる腰抜け集団 命知らずの雄野郎共がbandit
フニャチン野郎の集団がrenegade
魅力的な雄の集まりがduty 名前的にどこかの裏切り者とかなのかな
lonerからのつま弾き者の集まりとか 沼地のをBanditにすると序盤から修復不可能なほど敵対しちゃうから
それを防ぐために急遽入れたみたいな派閥でもあるよね
存在としては派閥ですらないやられ役扱いだけど Lonerも裏切りをするとチーキーブリーキーって喋るようになるのか 沼地と赤森の橋
どっちも強制戦闘だから独立勢力になった可哀想な奴ら
何故か橋の先のリミャンスクにはbandit勢力がいたけど CSのBanditはSoCのと違って一定の規律とかあるからなぁ、後のCoPもそうだし
そういうのすら守れないどうしようもない連中がRenegade何だと思ってる これはもう新作でRenegadesが再登場するしかないな 場所が場所だからの特殊例なんだろうけど
copの船でbanditと普通のストーカーが同居してたのには驚いた copだとファクション間の対立もグダグダになってる雰囲気だったな、ゾーン全体から人が減ってたんじゃね? copはそもそもストーリー自体が若干グダグダになってたからね
STALKERの話はsocで完結してると思う
ゾーンの秘密が解明された後の話だし
対立関係も緩くなってたんじゃないかな copの舞台はどれもゾーン中心部、今まで未踏の地域だったと思うし
その辺のグダグダで一時的に緩いんじゃない? >>834
解明されてない定期
SoCのStrelokの一連の行動のせいでZONE内がぐっちゃぐちゃになってて対立関係が維持できなくなっただけって何度も説明されてるだろいい加減にしろ! >>836
ゾーンの真意について細かく説明するとネタバレすぎるからアレだけど
まあ真実に近付きすぎたものは皆トラック行きだから
ゲーム上では解明されていないというのは正しいなw ネタバレも何もSoCのストーリーなんて10年前に語り尽くされてんだよなぁ・・・
SoCでC-Conを破壊してからCoPまでStrelokは誰ともコンタクト取ってないから対立関係が緩くなったのとは別問題だし秘密も解明されてない GOGでセールだからSoC買ったけど
無事ダウングレードできたわ 謎といえばsocの回想でstrelokが見せびらかしていたアーティファクトは何よ
個人的にはcnppのワープアノマリーが生み出したご当地アーティファクトかなと妄想
csの精神防護スーツの材料か、でなけりゃコンパスの役割を果たしたのかなと 今になって思うとモノリスたちをぶっ飛ばして
一回CNPPの最奥まで侵入してちゃっかり帰ってきてるハゲチームは凄いわ
これで一本作れるね! 一度目は不意打ちでCおじさん達も気づくの遅れたから
二度目はエミッションで抵抗してたし 資金集めしてる段階ってどこのサイトにあった?
GSC公式か 資金集めじゃなくてデベロッパー獲得
まぁ普通にTHQ Nordic辺りが来そうなもんだけど
会社変わってからかなり攻勢しかけてる上今やMetroのIPも持ってるし デベロッパーじゃなくてパブリッシャーだったわ
ゴメンチ どんな内容になるのかなぁ
またチェルノブイリ周りをウロウロ出来るんだろうか
進行に支障のないちょっとしたバグも搭載しててほしいな >>845
THQ Nordicは昔のゲームのリマスター版出す時旧版所有者に無料配布したりするからかなり好感持ってる インスパイアバトロワゲーの動画見る限りやっぱ違うんだよなぁ…
[E3 2018] Fear The Wolves - E3 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=jBcicm45J3g 別に敵と激しくドンパチしたいわけではないし
そもそもマルチ要素はいらないです >>850
ふつうならポマギーチェって言ってるはず。 インスパイア(要素丸パクり)
精神的続編(他人の褌で相撲取り) ランダムに空から仲間が降りてきてポマーギーチェって言ってるから
そこに言って介抱したり装備やったりしてるとミュータントが集まってきて戦闘開始
戦闘が終わるとミュータントから生体サンプルゲットしてシドの店に行ってアイテムの売り買い。
ときどき正規軍とも戦う。って感じならどうだろう。 STALKERで一番大事なのは拡張性だと思う
あまりガチガチにされるとそれ以上発展せずに
新作だろうがものの数ヶ月で息切れになると思われる >>851
ゲーム中は漠然と「あーこれ他のプレイヤーもいたら面白そうだなー」とか思うけど
実際そうなるとシステムも雰囲気もひっくり返って別ゲーになるんだよな 変に奇をてらうよりも最新技術でSoCをリメイク、A-Lifeを完全実装とかのほうがいいかもしれん 難易度マスターが一番簡単ってレスあるけど本当ですか?
一番難しいのはどの難易度なんですか?
そしてそれは全シリーズに共通して言えることですか? シリーズ初心者でとりあえずsocを難易度ストーカーでクリアしました
これから二週目や続編を始めるにあたってそれぞれの最高難易度を知りたいです マスターが一番難しい
難しくなるほど主人公の耐性が弱くなって被ダメージ増加&敵の耐性が強くなって与ダメージ低下 いや、お互いにダメージは上がるんじゃないっけ?
序盤のbanditととかルーキーじゃ鼻がくっつく距離でソードオフぶっ放しても死なないけどマスターなら即死するし 角を曲がったら外骨格着たやつが目の前にいて
ビックリしてスパス頭に撃ちまくっても倒せなかったときはビビったもんだ >>863
そう、ダメージが上がるから慣れてればマスターが一番楽だったりしたはず >>858
タイトルが「S.T.A.L.K.E.R.:New Translation」になって…
なぜか主人公がアメリカ人になったりして… miseryでもそこは変わらないんじゃね?
むしろマスターでもHS1発で死ななかったモノリス共が脳天1発で必ず落ちるから順当に弾丸ダメージが上がってると思う
まぁfps歴が長いなら即死狙えるマスターの方が楽って感じじゃない、弾も節約出来るし
ただルーキーの方がターミネーター並みに頑丈になれるから事故死は減っていいかも、時間かけて楽しめるし
俺はcop終盤のモノリス包囲網からのヘリ脱出で死ぬほど急いでるって状況で電波野郎と1mくらいの距離でeliminator全弾撃ち合ってまだお互いピンピンしてて更に撃たれまくりながら同時にリロード始まったのにさすがに変な笑いでたからそれ以降マスターでやってる 散弾銃はアーマー貫通力弱いから人相手にはあんま意味ないんじゃね? Shadow of Fukushima に決まってる やってみたくはあるが、S.T.A.L.K.E.R.は東欧的ワビサビ100%であってほしい カスタムマップで歩き回れる程度ならやってみたくもあるけど
クリーチャーとか銃が出てきたらシュールになるな >>873
福島で銃もってフラフラしてたら特殊作戦群が来るぞ せいぜい猟銃かヤクザの拳銃しか出てこないじゃん アバカン目当てに狩られる89式持ったmilitaryポジションに自衛隊員が出てくるのはキツすぎる 原発事故が起きたからZONEになった訳じゃないとあれほど
もう初代のストーリーを知らない人間の方が遥かに多い エウレカに例えると分かりやすい気がする
原発=ただの事故
STALKER=リフボーダー(ゾーンと密接関係)
モノリス=抗体コーラリアン(発生源は違うが)
Psy-emission=クテ級
C-Consciousness=レントンパパら研究班
ゾーン=クダンの限界の歪み
尚ヒト型コーラリアンは存在しないので対話はできない模様 すまんが全く分からんのでドラゴンボールで例えてくれんか? >>880
おれエウレカセブンファンだけれど違う気がする。違うアニメのほうが良いんじゃね。 Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists and bandits...
None of them will stop Duty on its triumphant march towards saving the planet! ZONEは故意ではないといえ人為的に事を起こした結果じゃん
福島原発は……アレ? 日本を舞台にゾーン的な異界を設定するならやっぱり東京だよなぁ C-Conのモデルはたぶん旧ソ連の支配者層なんじゃないかなあ
(少なくとも最初は)全人類を幸福に導こうとして無残に失敗するというね
人知、人の理性には限界があるんだよっていうのを示す存在として描かれてるような
もちろん旧ソ連に限らずどの時代、どの場所でも通じる普遍的なテーマでもあるけど なんだかんだいわれるけど、スターリンはスターリンなりに国を救おうとしたんだと思うわ、その後の指導者達も同じ、エリツィンですら最後は国民に詫びて引退したし。
今のウクライナを救える人間は出てこんかね?西側のオモチャにされて酷いわ。 別に福島原発の裏でもC-Conに類似する何らかの組織なり計画なりがあったって事にすればよいのでは それならもっとシンプルに、日本を飲み込むくらいにZONEが拡大するのはどうか
だってそのうち絶対拡大するだろZONEって ノウアスフィア
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%A6%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%A2
ノウアスフィア(noosphere)は、ウラジーミル・ヴェルナツキーとテイヤール・ド・シャルダンが広めた「人間の思考の圏域」を示す言葉。
人類は生物進化のステージであるバイオスフィア(生物圏)を超えてさらにノウアスフィア(叡智圏、精神圏)というステージへ進化するという、
キリスト教と科学的進化論を折衷した理論であった。 ZONEの設定ってデビルサバイバーに似てるなって今思った俺キモ男 >>895
現実に提唱されてたんだな…知らなかった
しかしこれはあれかな、進歩史観の一種なのかな これどう?世界に世界が侵食してくる系のアニメ。タルコフスキーとかスタルカーぽくね?
映画『ペンギン・ハイウェイ』 予告1
https://www.youtube.com/watch?v=N4w5pKu78sQ I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there!
I said come in, don't stand there! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>898
ごめん、どこらへんがスタルカーっぽいのかわからん。
タルコフスキーはストーカーしか見てないから知らん。
とりあえずお姉さんはエロい。 今更ながらcop始めたんだけど、optionのpopulation factorって大きいほど人が多くなるでオッケー? Metroのプレイデモ見たけどまぁやっぱFarcryクローンかって感じでなんだかな
まぁインベントリとか諸々のマネジメントやらハードコアなあれそれなんてメインストリームじゃ無理ってことなんだろうが 俺はあれ見て感動したよ
地下でブタさんとかキノコ育ててた人類が
レンジャーたちの活躍によってついに地上へ進出
銀河鉄道999みたいな感動大作ゲームになると確信したね
こっちのパマギーもお隣さんみたいになれると良いのだが 過去作を踏まえて見てみるとたしかにメトロを基軸にした世界の広がりがついに来るところまで来たって感じで好き STALKERがクッソ間抜けなAIと簡略化されまくったシステムのカジュアルシューターなんかになったら今のFallout以上に非難されるだろ
Escape from Tarkovの方が百倍マシなんだよなぁ・・・ metroは不殺で真EDってのがなんとかならんかな >>917
チーキーブリーキーやネオナチ、共産主義者でも殺すとトゥルー行けないのは納得行かないわ
アルチョムとチョルヌイに関係が無いのに metroはただでさえ人にぶっ放したくなるような素敵なオリジナル銃が多いからねえ
あとトゥルーじゃないと話がサッパリだし 「S.T.A.L.K.E.R.」の遺伝子を感じさせるオープンワールド風アポカリプスシューター
むせかえるようなロシア臭がたまらない「Metro Exodus」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1127811.html
2007年にリリースされた「S.T.A.L.K.E.R.」は、当時としては画期的なオープンワールドスタイルを採用し、その中で自分の判断で自由にゲームを進めていけるサンドボックスゲームだった。この部分を「Metro Exodus」に大胆に取り入れ、「Fallout」のようなオープンワールド風の遊び心地を獲得している。 あれメトロスレは復活してなかったっけ
ただの宣伝かな 続編が正式に発表されたにも関わらずすぐに過疎る
情報を出さないGSCに問題がある
デベロッパーすら決めてないのにデカデカとサイト作って… パブリッシャーだったわ
デベロッパー存在すらしてない 金はwish ganeratorにお願いすればなんとかなるから(ボルトの山に埋もれるstrelok) copラストで未だに何かを受信しているモノリスはピリッとする怖さだった
願望機のほうのモノリスは崩壊後どうなっているんだか グラの設定いじったらメニュー画面で落ちるから元に戻せないー。誰か助けてー
バージョンは cop ですー >>931
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\user.ltx
vid_modeの値を1024x768に変える
それでも無理ならuser.ltxを消してsteamクライアントで整合性チェック >>925
ある程度開発が進んで情報が出てこないと、妄想しか語れないからな。
実際にSTALKER2が出るとして、どんなものになるだろうか。
さすがにアーティファクト集めや派閥争いだけではもう面白くないし
新しい要素が必要だろうな。 農作業やミュータントハントやって結婚もできるゾーンファクトリー 自分の派閥作って成長させるとかはもう他のゲームでやってるからなあ
いっそスタルカァ側じゃなくてミュータント側でプレイするとか 『Doom』の世界でのんびり過ごす『どう森』ライクなMod「Mr. Friendly」新バージョンが配信
https://www.gamespark.jp/article/2018/04/23/80264.html
やっぱりDOOM先輩はすげえや ジーパンとかスノークを牧場で飼育できるんですか!やったー! オープンワールド一枚マップで
alifeでゲーム開始からゲーム内時間30日でマーくんが勝手にCNNP突破するから、先回りしてクリアするゲーム C-Conになってモノリス兵を駆使し、ストーカーたちの攻撃からCNPPを守る
タワーディフェンスゲーとか メンバー集めがうまくいかないので開発をコサックスのチームが担当した結果
良作RTSに仕上がるSTALKER2 >>947
そんなヌルい要素はいらない。誰でもコロっと死ぬ厳しさがゾーンの良いところだ CS最後のガウスライフルは設定上非殺傷じゃなかったっけ
間接的に殺すけど 非殺傷って下手したら不殺特典とか突っ込まれかねないからギルティ 不殺プレイしたら真のエンディングが見れます!とかな 一瞬で気を失う謎のお注射とかはあってもいいかもな。 テーザーガンで気絶させてstashの場所を吐かせたあと殺す
いつものZONEじゃないか >>953
電子機器を破壊するものだったはず。非殺傷兵器なのは間違いないけど、攻撃の対象がそもそも人間じゃない いちいち敵対して倒すのが面倒だってのはわかる
無かったことにするようなのはつまんないけどさ 突然だが俺のPDAは着信はカリカリ音
メッセージはピロリリロッ♪だ >>532からの沸き立ちは続報出たら再び起きるのか >>966
下のコピーライトに並んでるBF1942SWで時代を感じた
そうか始まりの始まりはこの時期だったのか PCゲーム屋さんがまだそこら中にあった時代だな
まだ俺の髪がフサフサだった頃の話 「Stalkerシリーズを安く売ってくれ」
願いは叶いサマーセールが訪れた 「お住いの地域では利用できません」の表記で死ぬマークドワン Пошли! Пошли!
(パシュリー! パシュリー!) CSでGanjaなんて名前のやついて笑った やっぱZONEで栽培してさばいてるやつとかいるのかな このシリーズ初めてでSoCやってるけど
敵が数が少なくなったら逃げだすとか敵の犬が敵の死骸食べてるとか
ありそうでなかったシステムが多くて驚く 犬にやられると死体を咥えてどっか持っていこうとするんだよね。
そいえばなんでCOPは死んだあとのカメラ動かせなくしたのだろう? >>992
生態系シミュレーターを目指してたからね むかしのFPSは愛犬家多いから犬は殺せないように登場しないってウワサあったよね 昔はゲームなんてのは本当に立場弱かったからね wolfenstain3Dの動物愛護団体問題とかあったね それを受けてPostal2では愛護団体ごとサファリパークで皆殺しに出来たな >>996
ア”ア”ア”ア”ア”ア”ーーーーーッッッッッッ!!!!! このスレッドは1000を超えました。
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