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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part123【PUBG】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ cf0a-9JVD)
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2017/11/14(火) 06:05:51.25ID:yPUHfZ6g0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を追加すること。

公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
戦績確認サイト
https://pubg.me/
https://masterpubg.com/
https://pubgtracker.com/
https://dak.gg/

※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part122【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1510323953/

※配信者の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 22【Youtube】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1510243544/

※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/

※IP表示がいい方は以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part.23【PUBG】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1494888636/

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0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-Ud84)
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2017/11/15(水) 16:07:24.57ID:mRFbxKhK0
元の音響演出にサラウンド入ってないのにどうやってバーチャルサウンドシステムは前後上下の情報得て処理してるて話だ
>>597
バーチャルサウンドでも最大の弱点は前後って言われてるんだよ
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-QGzp)
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2017/11/15(水) 16:12:08.33ID:0LgU7xoO0
DTSならステレオのゲームでもサラウンドにしてくれる機能が有ったと思う
Dolbyだとステレオなら意味ない
ロジのヘッドセット以外使ったことないから
他は知らんけど
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f51-N3p8)
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2017/11/15(水) 16:12:18.95ID:yPeskke60
>>589
タイミングがシビアなFPS系のゲームでは
攻撃するクライアント側で命中判定はするのが主流で
PUBGに限らずどんなゲームでも起こりえます

(これがチートがなくならない理由でもある)
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-l+iR)
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2017/11/15(水) 16:16:58.95ID:p00b67/D0
なんでグラフィックの話ならエンジンがーってみんな言うのにサウンドの話になったらそういうのなくなるんだ?
サウンドも含めてのゲームエンジンだぞ?
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-ySnM)
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2017/11/15(水) 16:19:40.51ID:Bk4GFwZM0
>>601
PUBGが初FPSで詳しくないんだけど、撃たれてから隠れるって行為が
すでに対戦FPSの立ち回りとして間違いって事になるのかな
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4c-cd7v)
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2017/11/15(水) 16:20:03.84ID:5sFEFWz40
チートしかいないのに無駄なんだよ
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ df2f-zkA8)
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2017/11/15(水) 16:23:13.75ID:Ys+vRBYo0
どこのスレでもそうだけど
ゲームの話するスレなのに突然チーターに絡めて話してくる奴すげー迷惑だわ
お前が勝てないのはチーターのせいもあるだろうが
お前が弱いからだよ
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ df83-w5CN)
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2017/11/15(水) 16:26:11.36ID:3GRpYxnA0
>>605
ソロ専だから知らなかったけどドン勝つしてもこんなに報酬少ないのか・・・
ソロドン勝つの方が倍くらい稼げるじゃないか
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4b-ouqv)
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2017/11/15(水) 16:27:03.82ID:gxfaE+iF0
これだけチーターがいるゲームでまだ熱持ってるって病気か?
発売してもう8ヶ月・・・
そろそろ飽きてもええんちゃう?(´・ω・`)
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4c-cd7v)
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2017/11/15(水) 16:32:16.88ID:5sFEFWz40
チートゲー
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ dfa7-cd7v)
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2017/11/15(水) 16:35:34.28ID:7Jo0/xSx0
>>611
アーリーアクセスのタイトルが18ヶ月以内に正式版になったのは23%で、正式版まで漕ぎ着けずそのまま開発中止になったタイトルは57%
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-Ud84)
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2017/11/15(水) 16:41:19.34ID:mRFbxKhK0
PUBGも正式版と箱で最後の一儲けしてバックレそうな空気が漂い始めてるな
まぁ3300円分は遊ばせてもらえたからいいけど
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ ff67-QGzp)
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2017/11/15(水) 16:48:01.24ID:0LgU7xoO0
流石に10年物にするのは無理がある気もするが
、せめて2~3年位は続いて欲しい
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1f-bJtK)
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2017/11/15(水) 16:51:08.55ID:igJ2apH10
h1z1が細々と続いてるし二、三年は余裕っしょ
0626UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-lg/s)
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2017/11/15(水) 16:54:05.32ID:5uz6g47ma
あー、レイザーサラウンドはまだしも、スティールシリーズのDTS7.1みたいなシステムは、対応してるゲーム以外ではOFFにしないと音が篭るよ。
わかんねぇ!って言ってる奴の中にはコレONにしてプレイしてる奴が居るんじゃないか?
0627UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-lg/s)
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2017/11/15(水) 16:56:26.91ID:5uz6g47ma
>>527
グゥの根も出ない正解だけど、ステレオは左右しか表現できない!なんて言いだす無学君はいくら高いの使っても同じこという生き物なんやで
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f36-bNyO)
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2017/11/15(水) 17:06:16.92ID:Mhch0MKk0
歴代でも20位くらいになる2000万本売って大会も盛況でゲームオブザイヤーの候補にも上がってるけどたぶんゼルダにかっさらわれるんだろうなー
完成度高かったらしいから仕方ないっちゃしかたないが
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ fff1-hQHN)
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2017/11/15(水) 17:07:49.42ID:nahfPj3h0
ASレベル低すぎ
もう中国人しかいないんだろうけどチート使ってない中国人かわいそうになるくらい下手くそ
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4c-cd7v)
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2017/11/15(水) 17:11:35.64ID:eY9eUADA0
左右しか情報ない君は、5.1chでもざっくり5つのスピーカーどれから音出てるかしかわからんから5方向しかわからず上下もわからないって事になるが
それで不便と思わなかったのかな
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ df18-zF6t)
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2017/11/15(水) 17:13:11.64ID:b1K31Z430
30人くらいから開始して円の収縮が早いモードほしい、ほしくない?
なるべく運要素を排除して実力が順位に反映されるように円の収縮は均等に進行するようにして

まあ将来、サーバーを自由に建てられるようになるからそこでMODなり入れてやれって言われるんだろうけど
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-ySnM)
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2017/11/15(水) 17:17:00.82ID:BMHl5y5P0
>>636
この運要素の多さで初心者やこの手のゲームが苦手な人でもドン勝つチャンスがあるから
これだけの売り上げを記録したんだぞ
その方向性を無視してどんどん運要素排除して競技性あげていった先には
どこにでもあるただの撃ち合いゲーになるだけだ
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ ff20-ySnM)
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2017/11/15(水) 17:19:07.70ID:d8cpKtk70
PUBGはFPS界のスマブラみたいなもんだからな
完全実力主義のFPSや格ゲーに運ゲー要素を多く入れることで逆転しやすくした
だからプレイしないような層も取り込むことができた
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-Ud84)
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2017/11/15(水) 17:19:44.37ID:mRFbxKhK0
>>634
だから元にサラウンドの音響演出がしてなきゃサラウンドシステムはどうやって処理してんだよバカ
ステレオ処理の音にバーチャルサラウンドヘッドホン使えば魔法のヘッドホンが上下前後処理してくれるのか?w
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-ySnM)
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2017/11/15(水) 17:23:35.23ID:BMHl5y5P0
音響まわりなんて揃えたい奴が揃えればいいだけでどうでもいいんだが
新マップと乗り越えモーション実装がおそすぎてみんな頭おかしくなってんだろ
いったいいつになるんだい?
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-ySnM)
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2017/11/15(水) 17:23:41.12ID:Bk4GFwZM0
>>641
これ単にエンジンがフォーマットに対応してるってだけで
ゲーム側でサラウンド収録してないと意味ないって話じゃないの?
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4c-cd7v)
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2017/11/15(水) 17:24:42.82ID:eY9eUADA0
いやだからバーチャルサラウンドなんて関係なしに、ステレオだけで上下前後わかるよ
バーチャルサラウンドはエフェクトを強くして聞きやすくしてるだけだよ
ゲーム内で、音源がどの位置か、どの程度の距離かでエフェクトかけてるんだから
5.1chだって5つのスピーカーどこで鳴らすかだけでどの方向で鳴ってるかって情報はもらえないだろうから、キミの考え方だと5つの方向しかわからないぞ
0653UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-lg/s)
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2017/11/15(水) 17:28:24.36ID:5uz6g47ma
このステレオ君、ステレオは左右からしか鳴らないから、上下左右360度全周囲分かるって奴は錯覚してるだけ!!!
って主張崩しませんね。
ステレオ君の持論で言うなら、オーケストラを2.1chステレオで再生すると低音しか聴こえないなwww
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4c-cd7v)
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2017/11/15(水) 17:28:55.39ID:eY9eUADA0
5.1chとステレオ誤解してんだよキミ
6つのスピーカーで鳴らすか2つのスピーカーで鳴らすかの違いしかないから
どの位置で鳴ったかでエフェクトかけるのは5.1もステレオも一緒
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-Ud84)
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2017/11/15(水) 17:29:47.44ID:mRFbxKhK0
Yahoo先生たちのご意見
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10151991710

サラウンドは音響演出再生の事ですが、映像製作時に音響演出まで設計された作品を専用の機材で再生するのがサラウンドサウンドです。
バーチャルサラウンドは音響演出されていない映像作品に擬似的なサラウンド効果を機材が演出して再生する機能の事です。
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-ySnM)
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2017/11/15(水) 17:29:52.73ID:BMHl5y5P0
まあなんていうかステレオだろうがサラウンドだろうが
自分と違う階層にいるプレイヤーの足音がそもそも違う音を使っている時点で
モノラル音響でも位置わかるし
でも俺はG430を使ってるけど足音の移動する流れが綺麗に聞こえることで
距離と方向がより正確に推測できるけど
0661UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-7Xj9)
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2017/11/15(水) 17:32:27.55ID:MvqedPyIa
どうでもいいからみんなFPPやろうぜ
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4c-cd7v)
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2017/11/15(水) 17:33:59.82ID:eY9eUADA0
何度言えばわかるんだ・・・バーチャルサラウンドの問題じゃないって
ステレオで表現できてるって話だって 5.1chに対応する前のFPSゲーム全部左右しかわからないと思ってるのかよ
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5e-MiBn)
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2017/11/15(水) 17:34:59.64ID:DcFafJfz0
終盤パンチキルのログ見るともう察しちゃうよね
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4c-cd7v)
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2017/11/15(水) 17:35:05.26ID:5sFEFWz40
ガイジ沸きすぎ
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-5YOU)
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2017/11/15(水) 17:36:12.11ID:7wGeZnS10
FPSには解像度とか音場の特性でモニタリングヘッドホンが有効らしいけど
いわゆるゲーミングヘッドセットとどっちがいいんだろうな実際
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-Ud84)
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2017/11/15(水) 17:36:15.19ID:mRFbxKhK0
お前らショップやメーカーがスポンサー担ってるプロたちに騙されてるだけだぞ
音響演出されてて初めて意味あるんだぞ
それがPUBGにはされてないんだよ
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f78-6+wk)
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2017/11/15(水) 17:38:03.09ID:Dxr3ffBI0
パルクールわろたw
バックパックがまだ空きあるのにアイテム取れなくなって
持ってるアイテム捨てたら空き出来るだろうと思って捨てたら
捨てたアイテム消えただけで空きなんか出来なくて
もう諦めて手持ちのアイテムだけで行くわと外に出たら
さっきパルクールでよじ登った塀の上に捨てたアイテム落ちてた
パルクールわろたw
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f4b-l+iR)
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2017/11/15(水) 17:41:59.94ID:9EG93nCn0
今はDirectXがWindowsの標準として入ってるから映像出すのも音出すのも介している事を知らないんやろな
0675UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-lg/s)
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2017/11/15(水) 17:42:45.62ID:5uz6g47ma
>>669
マジレスするとモニター用
FPSやるのにゲーム用にヘッドホン欲しいけど金かけたくないし、VC用のマイクだけは持ってるわって話なら、4〜5千円台のモニター用ヘッドホン買った方が同価格帯のゲーミングヘッドセット買うより断然良い。
0677UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-lg/s)
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2017/11/15(水) 17:44:14.93ID:5uz6g47ma
>>666
いや。Yahoo!知恵遅れ貼ってドヤってる馬鹿を久しぶりに見たなって話です。ごめんね。そんな馬鹿だとは思ってなくて……
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-Ud84)
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2017/11/15(水) 17:45:21.38ID:mRFbxKhK0
>>672
そこにも冒頭にこう書いてあるじゃん

家庭で楽しむことができるサラウンド音声に対応した映像・音楽ソフトとAV再生システムは、
DVDや地上デジタル放送の普及に伴い身近で手ごろな存在になりましたが、
本格的な5.1ch、7.1ch、9.1chなど多チャンネルのホームシアターシステムに必要な多数のサラウンドスピーカを設置することは、
日本の家庭事情では困難な場合も少なくありません。

「サラウンド音声に対応した映像・音楽ソフト」
元がサラウンド対応ソフトなのが前提なの
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ ff4c-ILsU)
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2017/11/15(水) 17:47:52.44ID:JYRBbKK90
別に擬似的なサラウンドでも前後左右わかればいいんだろ?
自分が正しいを押し通したくて話ずれてきてんじゃん
実際問題わかる人が大勢いるんだし
視点振ればどの位置かつかめるってのが一般的な見解
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa9-Ud84)
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2017/11/15(水) 17:57:52.27ID:mRFbxKhK0
たぶんFPSとかこの手のゲーム初めてなんだろうな
有名所のBFとかCoDやってこいどんだけPUBGと聞こえ方が違うか一発でわかるから
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-7Xj9)
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2017/11/15(水) 17:58:32.73ID:LLoNlSuY0
>>682
ぼっちかな?
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ ffab-7Xj9)
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2017/11/15(水) 18:05:50.84ID:LLoNlSuY0
ドン勝のスクショあげるやつって普段よほど勝てないんだろうな
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ df1c-15/i)
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2017/11/15(水) 18:08:43.28ID:AQTq26P70
勘違いするのは誰にでもあることで恥ずかしい事なわけじゃない
それに気づかない、気づいて顔真っ赤にして逃げ出すことが恥ずかしいのだ
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