Tom Clancy's Ghost Recon Part37 [無断転載禁止]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
■ 公式サイト
http://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/
前スレ
Tom Clancy's Ghost Recon Part36 [無断転載禁止]
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1499856538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あとはメディックドローンをどうにかしてほしい。
基本的に籠もるからなかなか殺すのは難しいし、人数少ないと殺しに向かってる間に蘇生されるし、
死体番かドローン対処を残さないといけないし、蘇生一瞬だし。
長引くし徒労感がハンパない。
地雷仕掛けといても復活後死なない気がするんだけど。 だなー、1ステージ1回きりとかならまだわかるが現状強すぎ
確実に戦闘に影響するスキルだもんな メディックは飛ばしたらすぐ位置ばれたら良いんじゃないか アップデートでサーバーが糞になったな
マッチング終わって戦闘の前に止まりまくるし戦闘終わった途端に止まりまくる
わざわざゲームを強制終了して再起動してやり直さないといけないから大変だ 自分では一度も使わないままサーマルが修正された
多少は遠距離クラス大人しくなった? ちゃんと隠れて撃ったら位置かえるようにすれば、以前のような常に見られてる感覚はないね。
個人的には楽しい。 より索敵が重要になっていい感じだ。
敵が真横通っていったり、茂みの中で至近距離でにらめっことか発生するけど(笑)。
膠着や最後の一人を狩りきれずのドローも増えたかな。
メディックドローンはダメだ。
スナイパー戦になるの採石場だっけ?
双方にメディックがいて延々とドローになりそうだったので、両陣営がメディックはずして決着ついた。
どげんかせんといかん。 ここで散々言われてるメディックだけど、マッチ見てるとテックでジャミングしたりダウンした敵にトラップ仕掛けたり、回復しようとして近づくドローンを撃ち落としたり、みんな色々対策してるね
酷いのになるとダウンしたチームメートの近くで隠れて監視してる敵もいる
あと個人的にはドローンにスカウトとか迫撃砲とかメディックとか表示してるのはマズいと思う テックも篭りと膠着の一因な気もするけどね。範囲内で死んでくれるとも限らないし、メディックいる陣営がジャマーの範囲に入ってこないとめんどい。
あと、地雷は仕掛けたのにメディックで生き返ったやつが死んだ覚えがないんだよなぁ。本編みたいに起きてからの無敵時間とかあるのかな。
ドローンを撃ち落とすのはそりゃやれたらやるしできることもあるけど、低空で近づけるし治すのは一瞬だからね。
死体番はドローンなくてもやられてたし、それを強制されて人手が減ること自体が膠着の原因なんだよね。
蘇生というシステムが生む駆け引きはゴーストウォーの面白さだと思うんだけど(スナイパーに撃たれた仲間を助けに行って撃たれるとか、リアルっぽいし)、メディックはそれをなくす上にさらにゲームに停滞とウンザリ感をもたらしている気がする。 ベータの時点でメディックドローンが実装されたらヤバそう、という評価だった 地雷仕掛けられてメディック回復からの爆死は経験あるんだけど メディックはなんらかの制限を設けるべきだとは思うけどね。
メディックはピストルのみ体力半分、ドローンは数分に一度、とかね。 回復に時間がかかるようにしその間動けなくして、敵全員にドローンの位置を表示にしてほしい 直接蘇生するよりドローンのが速いって一体なにを打ち込まれてるんですかね... 心肺停止でもないのにアドレナリン注射もトンデモだが、救命ドローンは除細動かね(ビリビリ) 継戦意欲の80まで回復って80%の事だと思ってたら違うのな
タンクに付けたらちっとも回復しないでやんの アプデから開始1分でフリーズするようになったんだがオレだけ? しかしレベルじゃなくて内部でバランス取ってるって話だけど、レベル30〜40台のチームと1桁チームが当たるのやっぱ理不尽じゃね >>74
ランクが低いとk/dがあまり下がらないってのがあって、そのあたりも調整するってハナシじゃなかったか? ランクが低い間の重みが小さいとかじゃなくて
ランクが低い間キルデス優遇したあげくそれでマッチングするのかよ
低ランクが居るとそいつ分以上に弱いチームになる誰も得しない糞仕様だな テキトーなこというからこういう暴言野郎が湧いてくるんじゃないか。
このスレにパッチノートのリンク張ってくれた人がいるんだから、Google翻訳でもかけて読めよ。
英語の成績メタメタな自分でも理解できてるくらいに翻訳してくれるよ。 てかレベルでバランス取るのが当たり前で納得できるんだけどな
上手い下手は同レベル帯でマッチングした時に初めて考慮したらいいわけだし レベルはあてになんないよ。
50レベル行った俺が言うんだから間違いない。
本当にレベルのみでバランスとったら、ぱっと見は納得行くように見えるかもしれないが、レベル低くて上手いプレイヤーとレベル低くて下手なプレイヤーが当てられて虐殺が発生するのは変わらない。
もちろんレベル高いほうが経験はあるので腕の差をある程度カバーできるのは間違いないし、キャラの性能もボーナスがある分上になるが、レベル低いが上手いプレイヤーとレベル高いが下手なプレイヤーをマッチングしたほうがマシだと思う。
そこで勝敗の比率という基準になるんでないの。
ちなみに、プレステージに入るとレベルは1に戻ってクラスやPERK、ボーナスも取り直しになる(レベルにより取得制限はなくなるので、2レベルでアサシンを開放したりはできる)ので、プレステージが相手にいても必要以上に怯える必要はない。
むしろレベル高いままのプレイヤーのキャラのほうが性能的には上の可能性も高い(ボーナスが開放されてるから)。 >>79
レベル1のやつら3人とマッチングしたことがあって最初は最悪過ぎるから抜けようかと思ったけど、そいつらが予想外に強くて3マッチ連勝した 勝率マッチングの方がいいのは理解できる
ならばレベル表示すること自体が混乱するから撤廃すりゃいいのにね それは思った
マッチングに実質関係ない仕様なら表示しなくていいよな BFシリーズみたいにキルレート表示すれば…恥ずかしくて見てられんな
万年noob丸出しで一緒になったチームメートも途中脱落者が続出するかも 弾道がキャンペーンの時と違って弧を描くように降下しない
200m以上からは着弾点がレティクルの中心から下がってくるはずなのに400m程先の目標でもレティクルの中心に合わせて狙えば命中する 本編でMSR使ってたから、ゴーストウォーのベータでも使ってみたらぜんぜん当たらんでな。パーツ構成は同じなのに。
射程距離のバーの長さが違うからスケールが違うのかもしれんね。
MK14とかは遠距離で落ちてる気もするけど、MSRはほとんど落ちないのかねぇ。ほんとなら無駄弾撃ちまくってたわ。 パッチ後初起動のせいなのか設定が変わっていることがある
敵の表示とか弾薬補充のEマークが表示されなくなっててパッチでハードモードに変わったのかと思ったらHUDの設定が変わってたわ
マウスの設定も加速度0だったのが変わってるときもある テックのMK17解除できて喜んだのも束の間まさかのドットサイトで萎えたわ しかもセミオートな。
武器のカスタマイズ本編と同じくらいさせてほしいよね
兵科ごとにサイトの種類とか限定してもいいからさ ディバージョニストのM4A1はアイアンサイトじゃなかったっけ。
それに比べればマシじゃないか。 ディバージョニストは初期武器もARだから…
それにディバジョ使わないし… 自分も1回あったんだけど、ミニマップや照準が消えて、スコープ覗いてもぼやけて見えない、敵味方の区別の表示も出ないってバグ、発生条件は何なんだろう。
フラッシュバンを食らったまま死ぬとか、そういうのかね? 本編はスルメゲーだったけどコッチは毎度毎度緊張する。シビアすぎる。合わないな
6、8人で出来るようになったら一人くらい無能が居ても楽しめる そうなるまで永眠かなー まあ確かに大人数でもう少し違うモードあればいいな
これはこれで尖ってていいとは思うけど もっと撃ち合えるcoopしたいけど
トラック倉庫か工場潜入ばかりだな
まあそうだよな…
ストーリーはNPCとやったほうが楽しいもんね ティアoneでcoop作業ゲーを治すところからだな キャンペーンでAPCとか武装ヘリを
何度も呼んでる人いたけど
調べてもそんな事できるって書いてある場所がない
最近出来るようになったんですかね? チュートリアルとか、挿入される説明とか読まないんだろうな。
ゲーム実況とかで、説明出てるのにすっ飛ばしておいて、「なにこれ、どうすればいいの? 不親切だな」とか言う奴がいると突っ込みたくなるわ。 乗り物要請は化膿だけど攻撃ヘリはDLC以外じゃ呼べたことないわ
課金すれば呼べるようになるのかな? >>102
課金すればユニダット、サンタブランカの武装ヘリ使えるよ
アパッチは盗んでこないとダメ ストアの乗り物パックって奴にAPCあったわありがと
よく1200円も出すな…武装ヘリもこれだわ
アパッチ?は無いのね 10時前にマッチしたら30数人しかいなかった
装備のC4って爆薬というより使われ方がクレイモア地雷だよな
クレイモアも鉄球と一緒にC4を内包してるし クラス選んで開始直前なのに参加者全員がクルクル待機状態で進まない
今回のアップデートから指サーバークソ過ぎるだろ ものすごく初歩的な質問かもしれないけど
PC版とPS4、XBOXとは一緒にオンラインで遊べるのかな? けっこうラグが激しいな
何発か当たって逃したかと思ったらプシッ!デーン!でキル取れたわ tiar oneモードって一緒にプレイしてるレベル30未満のフレンドも難易度上がったり通常の経験値入らなくなるの? ゲーム中盤ぐらいで(!)マークの情報が取得できないんだけど何かわかる?
本来は武器や物資の情報がわかるはずなんだけど
(!)マークの人物に話しかけたあと、棒立ちでなんのマークも出てこない
(!)マークのPCや書類にアクションすると、スマホを取り出すけどなんのマークも出てこない 自己解決したわ、UIが出てこないバグっぽくて
数字キーの1〜3を押すと情報が取得できるわ 待機時間が大幅に短縮されてて途中でメンバーの反応が無くなることもなくなってる
PvPモードから起動時のメニュー画面に戻る事もできるしマッチ開始時のネットワークエラーも出なくなってる
ただゲーム中にホスト移行で止まったから再起動した事はあった シーズンチャレンジやりたいけど英語でさっぱりだ・・ 書き込み極端に減ったな
大部分の住人は先月末でサーバー変わったの知らなくてスレ落ちしてそのままと思ってるんだろうなあ
アプリとか専ブラだったらカテゴリか板一覧を更新すると検索で新鯖にあるこっちのスレが出て来るようになるんだけどな 単にこのゲームもうPvP実装されたところで賞味期限切れなところあるから仕方ないね 先月PS4に移行してからPCは放置状態
リアフレが皆PS4だしプレイヤーの数が違うからねぇ…
ただコンバーターまで買ってマウサーしてるけど操作の違和感にちょっと後悔 確かにアジア鯖は夜間でもプレイヤー数が100人切ってるしアジア鯖はセンチネルのチーターが暴れまわってるし 砂漠基地の監視塔中心に衛星通信装置打っといたのに、突然やぐらの上にスナイパーが出現した(そこでマーク)ことはあったけど……タンクが能力使えばできないことはないのかな。 公式がチーター対策してますっての見たことあるし
他のPCゲー にしてはチーター少ない気がするからちゃんと対策できてんのかと思ってたんだがなぁ マッチが始まった途端にホストが落ちてマッチ中断、「EACに探知されました」みたいなメッセージが出てびびったことはある。
「うぉ、誤BANかよ」と思ったけどその後特に何もなく普通に遊べている。
あれはホストがEAC(Easy Anti Cheatだよね、きっと)にキックされたってことだったんだろうか。 >>125
一発で二人ヘッドショットするセンチと高速移動とワープしながら遠距離からの殴りで殺してくるチーターには
何度か遭遇した事ある
チーム組んでいてどっちも大陸の人っぽい >>130
そうそう、こちらが遭遇したチーターもチャイニーズだった
壁貫通の射撃じゃなくて明らかに壁の向こう側を見通してる動きだったり
開始間もなくなのにいきなり後ろに回られて近接でやられたりした 自分の時はフルーツ何ちゃらっていうタイ国旗アイコンの奴ともう一人の二人組でマイク常時オンでフルーツはいっつもセンチネル
こっちが丸見えらしく二人に前後挟まれて4人まとめて瞬殺される
ここ数日夜間でもアジア鯖100人いないな
チーターに嫌気差して来なくなったか、ごっそりBANされたかどっちかだろ マップハックはクローズから居たし対処しないんじゃね >>134
今回のアップデートの後ごっそりプレイヤーが減ったから探知能力が向上したEACに引っかかってインチキしてた奴らがことごとくBANされたんだろ マルチで死んだら即退出してる
どうでもいい暇つぶしゲーだし まだチーターいるぞ
障害物を突き抜けてマークしてくるし遭遇したら持ってる武器が無くなって交戦出来なかった
普通には殺せないからこいつ一人だけ逃げ切ってドローとか1マッチのキルレートが14キル/2ダイとかアホみたいな数値
こいつもセンチネルだった ああ、あと欧州中東アフリカ鯖でもポイントマンで後ろから至近距離でエイムしてマガジン1本半撃ち込んでるのにほとんど当たらなかった奴がいた
ラグのせいかチーターなのか知らん あ サンタ〜 ♪
あ サンタ〜 ♪
ザ====ン===ダ====!
あ サンタ〜 ♪ あのさー
久しぶりにリコンプレイしてターフエフェクト?オンにするとありえないくらい
フレームレートが低下するようになったんだけど。
GPU/CPU率見ると60/50とかだしどっちにも負担がかかっていない感じなんですよねー
まるでオンにするとCS機のフレームレートに制限されるような感じ。
この変の修正なんかあったの??
オフすれば別に問題ないんだけど >>140
そのセンチと同じチームでスカイトやってた奴だけど全然チートじゃなかったよ
狙われてるのに何度もタワー起動させようとしてるリクルートがアホじゃないかと思ったし
衛星索敵なら壁関係ないし
慌てて武器切り替えミスってるだけじゃねーの? >>144
リクルートなんかいなかったし、タワーも使ってねーし、武器の切り替えなんかしてねーし、マップ全域で衛星索敵が機能するのかよ
他のチームと勘違いしてんじゃねーの? >>146
そっか勘違いかな
その時放送してたからもしやと思っただけだわすまんな セーブデータがクラッシュ?してから起動できない。どうなってんだこれ。 自分もパッチ落とせと言われるが落とせないので、起動できないっすね アサシンは衛星追跡装置でもマークできなくなったのか…マーク不可のアイコンは出るけど。
あと、敵残り1人で味方は周囲にいないという状況で、自分の周りでシャカシャカ足音するから、敵がいるはずだとビクビクしてたら300メートルくらい向こうで味方が残りの敵を殺して終わった。
物音重要なゲームなんだからこういうの直してほしい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています