PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part115【PUBG】
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公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
戦績確認サイト
https://pubg.me/
※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part111【PUBG】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1507465514/
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【Twitch】PUBG総合スレ Part.13【Youtube】
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ARだけサプつけてるときは補正器も一緒に持ってるわ 序盤のゴミ拾いかったるいなぁ
人数50
マップ半分
アイテムはランダムである程度所持
こういうモードつくってくれたらやるわ 序盤は適当な武器拾ったらもう何もせず家に篭ってノコノコやってきた奴をキルしての物資集めが捗る 5.56のARってそもそも反動小さいし補正機よりフラハイ優先してるんだけどどうなんだ UMPはほんとかっこいいし使いたいんだけどやっぱSGのほうが強いというジレンマが酷い ARならサプ>フラハイ>>>>補正だね
ただ近接武器がないときは補正でもありだが >>172
俺もこれ。
ヘルメットとARかSGもってたら街中あるいて倒して漁る
楽だし逆にやられても序盤だからダメージ少ないし。 ツイッチの配信見てたらちょうどチーターに遭遇してやられてたw
高速で移動するの初めて見たけど、あんなん当てれんわ ついつい衝動的にモニター(benq2430)とヘッドセット(gsx1000+gamezero)ポチってしまった
冷静に考えると俺みたいなヘボゲーマーが使ってみたところで違いわかるんやろか・・・ >>143
バグか仕様か知らんがサイガは100m程度離れると発砲音無音 >>169
二度目のモーション前に素早く拾うだけ。
最初のモーション中に3個は拾える サイガの音が小さくなっているんだよな
ようやく修正された感じではある
SGって響く距離200mだっけか
サプならもっと縮まるわな 運良くSRにサプ付けれるときあるけどこのゲームでSRでヘッショ出来たことない俺レベルだと捨ててAR持ちたいんだけど勿体無いから持っておくレベル ボイチャでずっとONにして咳き込んでる奴は寝てろよ 別部屋入る所見えたから違う部屋で潜んでたら後ろから打たれて笑えん 俺144モニターだけどPCスペックそこまで良くないから30〜50ぐらいしか出ないからそんなに変わんないと思う
スタヌ並みのハイスペなら意味ありそう >>179
金持ちだなw正直裏山だわ
そんなに高みの物使ってたらオレカンのせいで撃ち負けたって言い訳自分に出来ないな 俺もPUBGのおかげでサウンドカード、グラボ、モニタ、マウス、電源を買い換えて17万強使ってしまった ネカフェのオープン席にやりに行ったらPUBGインストールされてて4席中俺合わせて3人PUBGしてた >>190
それどんな化石スペックだよ
i5に970の俺でさえ60〜90くらいだぞ >>190
ヘッドセットは明らかに変わるだろうけどモニターが宝の持ち腐れすぎんだろ
グラボも新調してしまえば? 持ってるPCの貧弱さとスタヌ並のとか言ってる時点で稼いでもないキッズってわかるだろ >>196 一応別ゲーでは144出るんですけどPUBGだけ全然でないんすよね >>188
すぐには届かないと思うが届いたらド素人が使ってみてどう感じたか報告するわ スタヌは7700kに1080tiだっけ?
あのスペックなら100fps以上キープ出来たりするんだろうか fpsが異常に重いのは確かだしな
公式も軽くするって言ってたし早く最適化して欲しいもんだ 7700K+1070だけどReshadeで重くなって60前後だわ 重くてもやっぱりreshadeは欲しいな
一度慣れるとデフォルトがモノクロ過ぎに見える >>165
あるよ
体感的にフラッシュ>サプ≧コンペな気がする vibranceを弄ればReshadeいらんな
全然重くもないし 宗教上の理由でryzen1700とRX VEGA64だけど
FHDの1番fps出る設定でもバイクで爆走する時は60切る
終盤はカメラ振らなければ144 >>190
おれももうちょいフレームレート出てるけど144Hzモニター役に立ってない
色々FPSプレイしてきたけどPUBGには60fpsで十分だと思う
ハードより完全に立ち回りと運だと思うわ
三人同時に相手にすることもないしAIMもそこそこで良さげ
PUBGが初めてのFPSって人はAIM上手くなれなくて可哀想に思えてくる 測定箇所や状況でFPS無茶苦茶変わるゲームだし
こういった話するならベンチマークモードが欲しくなるな CS:GOは144hzやそれ以上あってもいいけど、PUBGはそこまで求めなくてもいいってのはあるな。 >>201
配信見てれば分かるけどこの前の大会53FPSぐらいでスタックしてラグいラグい言ってるシーンある 訳あって普段は144fps環境で
たまに60fps環境でやるけど
マジで下げるのは無理
上がる分には気付き辛いのに下げると違和感ヤバい fpsよりも最近はそこまでは無くなったけどネットの遅延でゴムになる方が100倍はつらい 筋トレしてからPUBGしたら手がプルプルしてAIMどころじゃなかった… ここまでこういうゲームが流行っちゃうと稼ぎのないキッズが可哀想になってくるな 俺がガキの頃はお年玉でグラボとCPUを買ってBF2とかCrysisとかやってたわ
貧困家庭ならいざ知らず、キッズでもPCゲームは出来るはずだから是非とも頑張ってもらいたい ヤフオクで買った中古のノートPCでPUBGやろうとしてる子もいるんですよ!政治家風 今のキッズはお年玉を生贄にしてスマホ持ってたりするからな
自由に使える金は昔と比べると少ない傾向はあると思う キッズはやってないだろう
やってるのは俺らみたいなニートだけや 中国はPUBG垢を激安でチート業者が販売してチートの販売でPUBGの購入分まかなう商法してるってホントなんですかね 中国ではネカフェにチートツールが常備されてんでしょ >>99
ポチンキ速報を見て記事探してこい
偏差撃ちは100m=1人分先を撃つの法則
200mで2人分の幅先に撃つと当たる
300mでは(ry
敵が走ってると仮定してな、こんな超弩級近距離で偏差撃ちはいらんぞ 最新のNECノーパソ買ったからBF2のソフト買ったのに出来なくてbotPC買ったな >>99
偏差じゃなくて置きエイムしたかったんだよな
んで思ったりより敵足止めるのが早くてエイムがズレた
俺にはわかる >>99 話し変わるけどもう一個上げてる動画ってなんですか?相手の位置にマーク付いたり >>99
俺あるあるだわ〜
でも俺レートは敵も雑魚いから先手取ったら大体死んでくれるけどな
こんなに反応早くねえし弾も当ててこないし >>235
普通に動画編集じゃね
こいつ一気に3人の頭を抜いたっていう >>235
敵がここにいるってわかりやすく編集してる。
あの位置なら400mはあると思うけどそこから4人がオブジェクトから体を出したら見逃すことなく4人ともヘッドショットでやられちゃったよって動画。
whとaaim >>227
30アカウントを10ドルで売ってる。
なのでバンされてもすぐに遊べるよって抱き合わせ販売してる。 >>239
大量にいるqun数字の正体ってそういうのだったんだな フレームレートをFPSと大文字表記する人ってけっこういるんだね 144モニターから60hzモニターにしたらびっくりするぞ
マジでコマ送りに見える >>241
FPSゲームを144FPSでプレイしたい。でも正解小文字も大文字でもどっちでもいい。
frpをFRPでよく出る話題だから混合しないためにフレームレートのことを小文字で書いてるだけ。 >>243
そもそもウルトラ設定で144hz張り付きの環境でプレイしてる人って出荷台数から見ても少数派でしょ 144モニターから60hzモニターに変えて感じることの出来る動体視力があるなら60でも問題なさげだ >>245
144どころか平均80ぐらいの環境でやってる奴ですら60モニター使った時になんだこれ!?っていうくらい違うぞ
なんかの検証で見たが144hzモニターの恩恵は数字だけじゃないからな >>243
自分で設定したプラシボもある。
h1z1でトイレに行ってる間に変更されて戻ってきて試合終わるまでに気がついた人は10人中0人って記事もあった。 >>248
肘はやったことないからわからんがPUBGなら一瞬でわかったぞ
友人の家に行った時FPSの表記は120くらい出てても明らかにガックガクだったからモニターの設定見たら60設定になってたわ ゲームが144フレームで動いてて144モニターなら意味はあると思うけど60〜90みたいな環境で144モニター使う意味ってたまに出る90の時滑らかに感じる程度だと思う
別げーでゲーム側の設定を60にしたら144モニター意味ないなって解ると思う PCゲーム歴かなりある俺ちゃんだけど
このゲームのグラフィックかなり綺麗だから
オール低で144fpsキープ目指すのはもったいないわな
特にポストプロセス最高にすると地面のテクスチャが引き締まる
アンチエイリアスも最高にすると画面ブレなくていいね
ほんと美しい DDR-3200のメモリ欲しくなる ディスプレイなんてPC更新しても引き続き年単位で使うもんやから今のPUBGだけを考えずに先も見据えて高リフレッシュレートの買っといた方がええで
まずゲームだけじゃなく常に見るマウスの残像感がちゃうからな PUBGようにクソ重いゲームの為にG-SYNCなりfreesyncの様な可変フレームレート技術があるので
モニター買うならそれらに対応した奴にしとけ
GーSYNC対応モニターはfreesync対応に比べて2万ぐらい高いからそれも加味してグラボ選べよ
つまりお前も今日からRadeonを使うんだ そりゃ144モニターならfps144以上ってのが一番だが
fps80とかでも余裕で体感出来る程に変わってくるからな
一時期120モニターが壊れて60hzでやってたがあれは酷いわ DMMの言い訳
http://pubg.dmm.com/news/detail/2325
・10月14日から
>試合の中断や再試合を行わず原則的にそのまま試合が進行され0点として計算致します。
これはスコア計算時に、試合終了後に表示されるスコアボードを正しい情報として処理し、試合に参加していない選手は全て0点として対応するために改訂させて頂きました。
スコア処理を正しく実施するためでしたが、試合当日に変更したことで選手の皆様には大変ご迷惑をおかけしてしまいました。
管理する側の都合に合わせるためだけに急にルール変更するなよ >>244
それはわかるけどこのスレで使い分けんならどこで使い分けんの?って感じ
流れ的にわかるけどさ 登録選手の変更につきましては10月9日(月)23:59に締め切っており、以降はメンバーズページのお知らせとお問い合せ窓口で登録情報の確認など個別にご連絡を差し上げて対応させていただきました。
その上で運営チームの不手際により参加申請が滞っていたチームに関しては、期日までにご返信頂くことで対応する旨をチーム代表者様へご案内致しましたが、
期限までにご確認いただけてない場合については運営チームから参加取消対応をさせて頂きました。
DNGがあとから追加されてたのは参加情報の不備があって慌てて直してもらったことなのか? ●大会参加条件のパスポート取得について
本大会の上位4チーム16名は、『PUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017』に招待されるため、パスポートの取得を大会参加条件とさせていただきました。
その後、パスポート取得期限までの短さが大会参加の障壁となっているとお客様からお問い合わせ頂いたため、再度Bluehole INC.と協議し、パスポート取得までの最短期間を考慮し改めて日時を決定致しました。
しかしながら、いずれにせよ取得に関する日程が短期間となってしまう結果となったことは、運営チーム一同の事前準備の至らなさに起因しております。
次回開催時にはスケジュールについて今一度再考し、お客様に余裕をもってご参加いただけるよう対策を取ってまいります。
国に参加費1万を払う大会です^^ 無敵チートいたわ
開幕防弾チョッキきてないのに、ショットガン3発耐えやがった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています