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【TPS】Warframe part719【強化外骨格】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a636-Q+iM [39.3.232.40])
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2017/09/09(土) 23:56:58.55ID:Qdoav5Ds0
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【連絡】次スレを立てる方へ
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現在オープンβテスト中のTPS『Warframe』のスレッドです

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ d68b-+qdT [153.125.98.250])
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2017/09/12(火) 19:38:42.80ID:hQCjy1Y/0
>>754
爆発のみで考えればそりゃ速度とリロード以外一切いらないだろうけど素の威力を完全無視していいほど決定的な差があるようには思えないし、他に挿すMODによっては発射速度の差以上にダメージ出るんじゃないかと思ったんだ
勘違いだったら申し訳ないが
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ d2f3-hHkr [125.196.198.81])
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2017/09/12(火) 19:44:18.53ID:pWQAwM5q0
>>751
爆発だけでダメージ与える前提でも、プライム版の方がsustained dpsは高くなる
1秒ちょっとで撃ちきるわけだから、リロードの回数(マガジンサイズ)と長さが効いてくる
自分で全く同じビルドにしたPとノーマルで計算したら
Pが1171.03発/分で、ノーマルが1080.14発/分だった
マルチ確率は同じだから考慮してないんで、「発」というより「発射回数」だけど

リロードも含めた1分あたりの発射数はこれで出した
(60 / ((マガジン / 発射速度) + リロード時間)) * マガジン
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 3250-3TYr [211.133.162.48])
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2017/09/12(火) 19:44:50.04ID:Lk5LsPjR0
ソーティーのミッション選択画面見てたんだけどPhoridやLephantisって個人ってか特別な個体じゃないんだね
気づかず大量発生を許してしまって一カ所に群生してるLephantisをAWで倒すミッションやりたい
0761UnnamedPlayer (JP 0Hce-x/0H [163.226.10.156])
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2017/09/12(火) 19:45:39.21ID:IOVgoqiQH
>>753
ごく稀に引っ張り出す程度にしか使ってないけど俺はPRIME使ってる
一応一般的にPRIME版のほうが上位互換なわけだし迷ったらPRIMEでいいんじゃない?
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-QyhX [114.164.243.32])
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2017/09/12(火) 19:55:24.28ID:TvYIVMl+0
まあ爆発手裏剣の全盛期は爆発がナリファイのシールド貫通してた時だから今はそう出番無いな
爆発手裏剣メインでずっと投げ続けるような戦い方なら速度落ちてもプライムの方がいいんじゃない
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ af81-vJnB [150.31.47.12])
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2017/09/12(火) 20:41:14.36ID:prXwUvfZ0
水平移動についてはパッドが楽かと思うがエイムがな…
武器はどうにでもなるとしてもバレットジャンプが面倒
モンゴリアンスタイルだと普通はボタン足りないし
Nagaを素早く操作するのは無理がある
パッドを否定はしないが個人的にはキーボードマウスが一番無難だな
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 9745-x/0H [180.31.155.233])
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2017/09/12(火) 21:01:28.41ID:kD74YGY20
対戦FPSだったらパパパパッドでFPSだけどWarframeは別に好きな方でいいよね

さっきstalker出てきた時に一緒だった人がオペレーター出してたけどなんかウル技があるのか?ビームで耐性消せるのは聞いたことあるけど
まあ俺が死んで責任おじは帰ったんだが
0782UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-+qdT [182.250.251.40])
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2017/09/12(火) 21:10:32.58ID:BGSp7MAPa
>>781
耐性消せるだけじゃなく、ダメージの入りも良い
ストーカーにやられる位ならまだ慣れて無いんだろうけど、育成武器だったり属性偏ってるなら中身の方が強い
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ d65e-x/0H [153.125.10.2])
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2017/09/12(火) 21:17:41.82ID:ekgnes8U0
俺はPAD使ってる方が指疲れるんだよなぁ
キーボードのが疲れないし気楽
ロード中とかサブモニタで開いてるブラウザ操作したりしてるからも一々PADに持ち変えるのが面倒
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 038d-xkdj [58.191.120.62])
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2017/09/12(火) 21:20:09.72ID:9Wo5SRl10
PAD前提で作られたゲームは素直にPADで遊ぶな
2Dゲーなんかはそうだし、格ゲーはそもそもアケコンだし、3Dだとアーカムシリーズとかセインツとか好きだけど、アレもPADだったわ
ただ、DOOM2016とかタイタンフォールとかやるときはPADは考えられない
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ f218-xkdj [131.147.147.140])
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2017/09/12(火) 22:01:31.32ID:dTczCsed0
流れをぶった切って

次のボスリワークは是非軍曹で
両手にコパショットガンを二丁帯び
テンノ張りのパルクルールで縦横無尽に駆け回る軍曹の姿が俺には見える
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 9723-QyhX [180.27.39.61])
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2017/09/12(火) 22:24:17.16ID:CLyNRujS0
プラズマショットガンがオブジェクトに多段ヒットするの面白いな、ランパートが消し飛ぶ
これたぶん敵には1回ずつしかヒットしないように制限かけてるんだよね

威力を減らすかわりに、敵にも多段ヒットするようにならないかなぁ
デカい敵ほどヒット数が増えたり、Rivenで弾速落とすと総ダメージが上がるとか
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ de2f-/GZF [119.171.138.140])
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2017/09/12(火) 23:39:40.19ID:HHfojgo20
無視すりゃいいのにlv80↑のジャガノに突っ込む
-> 勝手に死んで萎え落ち -> そいつがHostだったから暗転 -> パッチ中だったから再編成失敗
ってクソコンボ食らったわ まじAsh最低
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ af81-vJnB [150.31.47.12])
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2017/09/12(火) 23:47:31.99ID:prXwUvfZ0
赤字の訳
2節目は意味が全然わからんかったから参考までに


ホットフィックス21.7.1を3分後に配信。
こんなに早くこのニュースを聞くことになるとは予想していなかっただろう。
BaroがPrisma Angstrumを仕入れた時、我々は契約書を読んでいなかったらしい。
彼がそこに「私には関係ないがトレード不可」と書いていたというのに。
しかし、我々はプレイヤーを大切にしており、Prisma Angstrumをトレード可能に
するため、彼の契約スキームを修正した!

教訓にしよう。
君を呼び戻さない者を決して信用してはいけない。
なぜなら彼はVoid動物園にいるからだ!
君がSarynをそこから追い出したことは知っている。
Moltで何をしたかということも。

Baroがリレーからリレーへと逃げ回り続ける限り、#BitterExTuesdayはまだ続く。
私のスペースカーは彼ほど早くはないんだ。

ホットフィックス21.7.1を配信。再起動してくれ!
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ af81-vJnB [150.31.47.12])
垢版 |
2017/09/12(火) 23:50:16.58ID:prXwUvfZ0
>>812
2節目の原文

Hotfix 21.7.1 is coming in 2 minutes. Let that be a lesson,
never trust a man who doesn't call you back because he's on a 'Void Safari'.
I saw you out there with that Saryn. I saw what you did with Molt.

Sarynを追い出したじゃなくてSarynで追い出した、だな。
どっちにしても意味はよくわからないが…
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ dec5-x/0H [119.47.16.151])
垢版 |
2017/09/12(火) 23:57:10.74ID:/OaZSNQZ0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  OWの実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
0819UnnamedPlayer (スッップ Sd72-Q+iM [49.98.140.51])
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2017/09/13(水) 00:09:02.99ID:yUJM5DcCd
>>813
これは教訓にしておこう。契約の是正をしにこないバロ吉は信頼するな、奴はVOIDサファリパークにいるのだから。君はSarynと一緒にあそこにいたろ?Moltとナニをやったかも見たぞ。
こんなかんじ
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ af81-vJnB [150.31.47.12])
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2017/09/13(水) 00:09:34.18ID:tBri3JSa0
Hydroid Prime: ホットフィックス 21.7.1

変更
・Prisma Angstrumはトレード可能になりました!
 次のURLに示すように修正されました(原文に参考URL)。
・Arca Tritonの持ち手を長く調整しました。
・Prisma Angstrumの発射音を調整しました。
・Second Dreamクエストを完了していない場合、
 Baroの商品にオペレーターアイテムは表示されなくなりました。
・Fomorian/Razorbackイベントの間の"欠乏"を減らすため、
 GrineerとCorpusは互いの領域を活発に侵略している間、
 彼らの建設プロジェクトに少量の進捗を得るようになりました
 (つまり、最終的にノードを占領し終えたかに関わらず
 攻撃の間に渡って進捗を得ます)。

修正
・Arca Plasmorが敵の弱点にダメージを与えないのを修正(Lephantis、Sargas Ruk等)
・Arca SciscoのビームFXが高ファイアレートに強化されると消えるのを修正
・Arca Sciscoビームがクライアントで描画されないのを修正
・HydroidのUndertowの後、Pantheraセカンド射撃が巨大範囲内の全敵に命中するのを修正
・Void/Orokinミッションのパズルルームを
 時間切れ前に完了しないとミッションが失敗するのを修正
・NyxのAbsorbかBansheeのSoundquake使用時に、"グラップリングフック武器"で
 敵に攻撃を当てると動き回れるのを修正
・Vor's Prize中にマーケットにアクセスするため
 ESCメニューを使用するとスタックするのを修正
・Corpus Gas CityタイルセットのバルコニーでAIがスタックするのを修正
・Corpus Ice Planetタイルセットのレベル穴を修正
・LenzでFrostのSonw Globeを外側から撃つと、冷気と爆発ダメージではなく、
 爆発ダメージが2回発生していたのを修正
・Sortie防衛ミッションで白い防衛バーが表示されるのを修正
・Kuva Spihon開始時のスクリプトエラーを修正

原文https://forums.warframe.com/topic/841802-hydroid-prime-hotfix-2171/
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ af81-vJnB [150.31.47.12])
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2017/09/13(水) 00:17:56.21ID:tBri3JSa0
パズルルーム失敗でミッション失敗するのようやく修正されたか
多分MarooのAyatanハントの影響だったんだろうが

>>819
勉強になるわ、ありがとう
95ウェーブくらいで必ずクラッシュしてた時代に
Void防衛でMoltをよく見たけど、その話だろうか…
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 869f-eIzq [113.52.22.175])
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2017/09/13(水) 01:30:46.04ID:S1194e6n0
・HydroidのUndertowの後、Pantheraセカンド射撃が巨大範囲内の全敵に命中するのを修正

つまりなにが起きてたんだろ…
半減せずに3番内にダメージ通ったのか
判定が狂って超範囲攻撃ができたのか…
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ bf36-xkdj [60.137.158.89])
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2017/09/13(水) 01:37:42.54ID:LWhPVr6X0
武器限定MESAで大分楽してるんだが、MESAはDEに体でも売ったのか?
男みたいな体系のくせに・・・
悔しいっシュ・・・仲間だと思ってたのに・・・
0832UnnamedPlayer (JP 0Hce-x/0H [163.226.10.156])
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2017/09/13(水) 01:38:11.05ID:J1+MB0BYH
エネ減はクロマとかサリンみたいなエネルギーも枠もカツカツのフレームだと負荷とんでもなくでかそう
逆にライノとかイクノみたいなエネルギーも枠も余裕あるフレームだと楽ちん
0839UnnamedPlayer (JP 0Hce-x/0H [163.226.10.156])
垢版 |
2017/09/13(水) 02:32:58.43ID:J1+MB0BYH
簡単に理想リベン出されたらくやしいってのはわかるんだけどさすがにkuva消費で武器リセットくらいはあってもいい気がする
Scoliacの裏に同じ枚数のNinkondiがあるんだよな・・・
0840UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-5oTX [182.249.242.12])
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2017/09/13(水) 02:33:19.68ID:zMfOdr5ha
まだ誰か見てる?
0842UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-5oTX [182.249.242.12])
垢版 |
2017/09/13(水) 02:37:39.32ID:zMfOdr5ha
コンシューマ版下がってて、誰もいないから質問しても良いですか?
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