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【FPS】Overwatch Part516 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 2a3e-u9Fe [125.2.250.160])
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2017/09/08(金) 18:02:42.02ID:5/XSXLUL0
次スレは>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。

■ 公式サイト
http://playoverwatch.com/
https://us.battle.net/shop/ja/product/Overwatch

■ 公式Twitter
https://twitter.com/jpPlayOverwatch

■ Short Film
"Rise and Shine" https://youtu.be/8tjcm_kI0n0 ( https://youtu.be/ASnXCAJ9JtU ) (全8本)

■ Digital comic
http://comic.playoverwatch.com/ja-jp/tracer-reflections (全10冊)

■ WEB小説非公式翻訳版
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/1baf60ad-417f-45e1-9daf-4ddcc346f76b/e677bc7138623006
http://www.evernote.com/shard/s608/sh/513ba08b-9685-4e2a-b0db-9b4a4fe8b2fb/022d191f807392f57c7f04350cd67cd4
http://www.evernote.com/shard/s52/sh/262a2d20-89e3-47b4-bf79-cafd4adbc96b/f23c23378b372cc5

■ Wiki
http://overwatch.gamepedia.com/

■ Overbuff
http://www.overbuff.com/

■ MasterOverwatch
http://masteroverwatch.com/

■関連スレ
【FPS】Overwatch晒しスレ 【女ストーキング禁止】 [無断転載禁止]
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491046457/
【FPS】Overwatch キャラ能力考察スレ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1479223347/

■ 前スレ
【FPS】Overwatch Part516
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1504503636/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ c345-w0Wv [122.18.130.79])
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2017/09/12(火) 05:48:36.13ID:bQWM7zP30
>>795
攻撃シンメは別に足は引っ張らんぞ、最低限の構成と敵にジャンク豚が揃ってたり、ファラ辺りが居る時に変えてれば勝てるチームでは勝てる負けるチームでは負ける、そんでたまにメトラがハマった時はキャリーできる。だからメトラ専は勝率6割なんだぞ
0801UnnamedPlayer (JP 0Hbb-liDa [210.250.32.166])
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2017/09/12(火) 05:54:28.22ID:d1VMdj11H
例えば攻めで真面目にやってるつもりでシンメタレ爺出して
他がそれを見てウィドウやハンゾー出したら後出しした方がトロール扱いなのかね
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-g9be [153.151.244.193])
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2017/09/12(火) 06:20:21.63ID:FIGDjsRX0
ゲーオタがアニオタである可能性そこそこ高そう
ぶっちゃけどっちがどっちに向けたヘイトであっても
傍からみたら同族嫌悪にしか見えんよな
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-g9be [153.151.244.193])
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2017/09/12(火) 06:25:22.39ID:FIGDjsRX0
もし同ランクでしかマッチングしないんだったら
待ち時間数十分とかも覚悟しないといけなくなる
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ d6bb-xkdj [153.223.144.30])
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2017/09/12(火) 06:54:10.16ID:NEOpDWVy0
スピーカーじゃなくてイヤホンヘッドフォンでゲーム音聞いてる時のほうが
集中できて調子がいいんだけどこれって人間みんなこうなのかな?
足音聞いてどうこうっていうわけじゃなく全体を通して集中できるんだよね
音を耳の近くで聞けば聞くほど人間って入り込みやすいのかな?
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ c34e-xWDE [122.27.38.217])
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2017/09/12(火) 07:32:03.30ID:k6P4HIVy0
https://i.imgur.com/DkHteIW.jpg
これってどんなもんなの?
0816UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp27-Kyad [126.152.169.136])
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2017/09/12(火) 09:16:33.13ID:ep5TSkPup
エイムと立ち回りがまともならどんなピックしても抜けられるで
0818UnnamedPlayer (ワントンキン MM77-0CZi [180.7.244.184])
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2017/09/12(火) 09:33:31.04ID:NeDAKHogM
元からキャリー出来る実力があるなら低レートでもがくことはないわけで
それは強者の理論だわ
俺だってブロンズならどのキャラでも駆け抜けると思うけどブロンズ帯で苦しんでる人にそれ言ってもしゃあなしやん
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 97d7-6X04 [180.221.23.43])
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2017/09/12(火) 10:09:36.32ID:Ty5HGJho0
IAMAIってXQQのサブだよな
0821UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp27-5Kos [126.236.210.48])
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2017/09/12(火) 10:25:36.15ID:bE7xF3Vap
認定ではスタッツで決まるので勝敗無視で
スコアを出すこと、認定以降は勝つことが
レートを上げる方法

勝つためにはアンチピック、ダイブ変更、
ヒーラー暗殺など。ピックか立ち回りを変更
どうやっても勝てそうにない時はチームガン無視で
得意ヒーローでスタッツ稼ぎ。出来るだけ
下げ幅を小さくする
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 52e0-xkdj [219.66.212.226])
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2017/09/12(火) 11:25:27.03ID:wkjkf+4o0
自分のキャラが相手に刺さってるかどうか判断できるならプラチナくらいまでは誰でもいけそうなもんなんだけどな
エイム勝負になるのって実質グラマス戦からだから、マスターくらいまではクソエイムでも上がれるしね
地力のあるグラマスがサブ垢でトロールしてもまずマスター帯を割ることは無いから、エイムさえまともならマスター維持できるとも言えるんだけど
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 97d7-3y6o [180.221.23.43])
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2017/09/12(火) 11:31:56.94ID:Ty5HGJho0
BLACK、ディークソの放送で活躍しててワロタ
0825UnnamedPlayer (スププ Sd72-+P1K [49.96.24.150])
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2017/09/12(火) 12:01:45.23ID:30ojqmZ3d
クイックで韓国人の女の子二人がVCしてたんだけど
ハナムラAの入口を味方トールビョン毎封鎖してキャッキャしてて微笑ましかった
ちなみに上から飛んできた自爆で全滅した
0833UnnamedPlayer (アウアウカー Sacf-zvFb [182.251.244.15])
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2017/09/12(火) 12:31:38.81ID:LqMi7IU1a
向こうのweebってただのアニオタって意味じゃなくて特にキモい奴とかやばい奴に使われるらしいな
アニメの知識だけで日本の事知った気になって未だに日本には侍が歩いてるとか切腹してるとか思ってるようなやつのことらしい
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 52e0-xkdj [219.66.212.226])
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2017/09/12(火) 13:00:49.19ID:wkjkf+4o0
>>836
ゴリディバとゼニルシ扱えたら十分だよ
グラマスでもそんな人いっぱいいるから
あとは上手い人のゴリ動画みて研究した方が良いね
ゴリはゲンジ並にmelee使うから、その辺も含めて観とくと良いよ
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e8c-b8/e [111.90.1.69])
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2017/09/12(火) 13:38:05.52ID:HKa+4SFO0
シルバーからダイヤまでじわじわ上げたタンクサポ4:1がこたえてやる

・味方DPSはマジで安定感ない。絶対にフォーカスしてあげる
普通逃げるミリは深追いしてキルするけどできなかったりデスすらする デスを減らすために味方DPSが追っかけてる奴は必ずフォロー
深追いキルなしデス(5-6)よりフォローしたげるもやはりデス(5-5)のが圧倒的にいい
「それいじょうは危ないぞかえってこーい」じゃなくて、ハルトでもギリギリまでついてってやる
Dvaルシオがやりやすい

・「自分のピックの役割」をわかってない人がいる
ゲンジが高台やスナに絡まない リパマクが敵ゴリラに絡まない トレが盾の近くにずっといる等
チームに明確な脅威がいることに味方が気付けてないとわかったらDvaでフレックスな立ち回りに変える
サブタンクとしてゴリラを出すのもあり

・戦線がぐちゃぐちゃでなんかわからんが負け続けてる
最初にキルして流れを先に掴む ウィンストンでタンクというよりフランカーとして立ち回る。ぐちゃったらヒーラー狩れる
最初にデスしているのが味方ヒーラーだったらDvaで守りに徹してみるのもあり

・何が脅威なのか 逆にこちらが特別刺せているのは何かがわからない時
お互い丁寧というかわけわからず雰囲気で戦ってるので持久戦に。
ザリアでエネルギーしっかりためて押し込む。ハルトで強気に進んでみる 相手は引いたりやり返してこないから殴ってシャター有利にする

キルログを見ること カメラよく振って周りをみることを意識すれば上記は簡単にこなせるようになる
ここから個人技とウルト管理磨きをすればするほど成長がレートで実感できる
ザリアとかなら個人技磨き優先でもレート上がると思うけどね
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e8c-b8/e [111.90.1.69])
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2017/09/12(火) 13:48:56.78ID:HKa+4SFO0
「〜やってりゃ大丈夫」ってのはそのレートではオーバーな個人技で語ってるだけ
チームゲーなんだから自分だけが頑張っても効用は逓減する。
得意科目があるのは結構だが90点をさらに5点のばすより40点を60点に引き上げるほうが楽だし効果的
自分が何かのロールでフレックスできてるのなら、チームの穴を塞ぐことを意識すればなんか勝つよ
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ cf2d-nUtZ [118.240.20.79])
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2017/09/12(火) 13:53:51.25ID:bO9IxfkK0
プラチナダイヤあたりは敵のCTとULTを考えて動けないのがダメ
アナのダーツとかザリアのバリアみたいに分かりやすいCTすら意識してないし
そろそろ敵のULT来るから散らばろうとかカウンターULTを温存って考えがない
敵のオンファイアを見てULTの溜まり具合を大体で予測してないんだよな
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 5218-6vZA [27.89.124.182])
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2017/09/12(火) 15:12:06.57ID:KbZB2fU40
プラチナすら行けない人はランクマ行くの減らしてAIMを磨くトレーニングを増やした方がいいと思う
AIMゴミだからって低レートでゴリラとかやっても味方のdpsがダメすぎてやり損になること多いし
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 974a-QyhX [180.51.157.147])
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2017/09/12(火) 15:30:47.02ID:R/7Ck3qk0
エイム大したことないけどマスター行けてるがな

ある程度のエイムと立ち回りあればほぼ運だよこんなもん。味方ガチャも大事だけど相手ガチャはもっと大事だわ
0855UnnamedPlayer (ワントンキン MM77-0CZi [180.7.244.184])
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2017/09/12(火) 15:42:00.56ID:NeDAKHogM
相手のリズム壊して自分がイニシエートさえ成功させれば雪崩式に味方がキル重ねてくれることは割りとあるのでその機会をどれだけ増やすかしか考えてない
限界は来るだろうけどそれは低レート脱出してから考える
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 52e0-xkdj [219.66.212.226])
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2017/09/12(火) 15:44:18.59ID:wkjkf+4o0
>>850
低レート帯の人はエイミング技能磨くのに注力するよりも立ち回りや戦況分析重視(どうやったら刺さるか)で良いと思うけどな
エイムの伸びしろは立ち回りの基礎があってこそだから、立ち回りないがしろにしてると付け焼刃過ぎてマジ焼け石に水だし
クイックで動きの悪いの相手したり棒立ちで止まってる的にクロスヘア合わせて撃つ意味の無い練習やってるのに近いよ
端的に言えばそんな努力しても某ブロンズの人みたいなのが完成するだけかと
0862UnnamedPlayer (スフッ Sd72-+P1K [49.104.31.28])
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2017/09/12(火) 16:16:39.82ID:KE3RuwsFd
予想してたよりアドバイス貰えてありがたいわ
タンク使ってるとヘイト稼ぐのも大事だけど状況で仲間や拠点見捨てて生存優先してんだけどありなの?
大体集まらずに突っ込むしそれなら後続組に混ざるほうが良いかなって思うし
0864UnnamedPlayer (スプッッ Sd92-VwGg [1.79.87.12])
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2017/09/12(火) 16:27:25.06ID:aKchNyr/d
>>858
サポ専だけどどっちもどっち
DPSガーつってサポタンが急にDPSにチェンジ滅茶苦茶になることも多いし
DPSサポタン均等に原因があるのに全部DPSが悪い!つってる奴多すぎてな
だからダイヤはDPS専がほとんどなわけだし
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ d665-W19c [153.232.112.243])
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2017/09/12(火) 16:36:31.51ID:xGjqLGRa0
エイムはぼちぼちで良いというかゲーム理解しないと意味ない
エイムが必死な人に見られがちなのが照準付近しか見てないこと
こういうゲームを続けていっても勝つ理由や負ける理由がわからず
ずっとガチャ状態が続く
またDVAのDMみたいにDPS無効化するキャラがいたり出てくるのがOW
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 8736-3R3N [126.209.250.83])
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2017/09/12(火) 16:43:04.99ID:/1ZND8KK0
昨日のろくの配信クソワロタけどジャンクラ専の数マジでやばいな
0871UnnamedPlayer (ワントンキン MM82-1LOo [153.159.75.211])
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2017/09/12(火) 16:43:07.12ID:U9l015TWM
>>864
サポタンのDPSチェンジがたまに叩かれるけど
DPSが余りにクソだった時そのまま負けるぐらいなら他がDPSやってワンチャンに賭けるしかないでしょ
全く活躍してないのにDPSから変わらないアホがガンなだけでさ
たまにクソDPSがサポタン諦めるななんて言ってくるけど諦めてないからこそのチェンジだしクソDPSも諦めてないのなら大人しくサポタンやれって話だろ
0873UnnamedPlayer (ワントンキン MM82-1LOo [153.159.75.211])
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2017/09/12(火) 16:55:19.21ID:U9l015TWM
>>872
そもそも初期でサポタンピックしてる奴がDPSに変わるわけだからどうにもならないこともそりゃあるし
そもそもウルト差も既に酷いことになってる場合が多いけど
どうせそのまま負けるのならいろんな可能性試した方がいいだろ
0874UnnamedPlayer (スッップ Sd72-admN [49.98.138.118])
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2017/09/12(火) 16:57:09.01ID:BHCGBXpqd
>>869
それ命中率高いけど被弾率も高いからHPが多いタンクならDPS倒せるってことでしょ
被弾率下げる立ち回りが身に付けばもっとオフェンス上手くなるんじゃないかな?
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 52e0-xkdj [219.66.212.226])
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2017/09/12(火) 17:15:09.59ID:wkjkf+4o0
>>870
昨日からレート4500狙って初の4400台彷徨ってるけどジャンクなジャンクラ引いた方が負けてるね
とりあえずグラマスなのにジャンクラ即ピックするのやめてくれww
使う分には全然構わないんだけど大抵の即ピックさんは刺さってないのに全然キャラ変えてくれないから辛い
それ、ろくさんガチキレしてたんじゃないの?ww
0884UnnamedPlayer (オッペケ Sr27-t0TE [126.161.114.58])
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2017/09/12(火) 17:33:37.90ID:LsaMKO6qr
ダイヤ帯はひたすらDMなdvaとか前に出ないザリアみたいな攻撃下手なサブタン引くと辛い
0888UnnamedPlayer (ラクッペ MMf7-JrCw [110.165.179.178])
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2017/09/12(火) 17:53:01.00ID:V/8EWYGfM
少なくともDPSの差が少ない プラチナ以外の試合は
サポタンで勝敗決まるまであるからな
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