>何か戦術考えてやろうとしてもそれが制限されて遊びの自由度が無い
>マップ開発者の意図した結果しか生まれないからつまらない

どっちが良い悪いじゃないけど
やっぱりゲームにはその人の性質が出るよね

R6SやBF4は戦略性に富んでるから
クリエイティヴな仕事や経営者に向いてる

BF1は単調で忍耐力を要求されるから
工場での流れ作業や命令された仕事を受動的にやる人に向いてる