【DB】Dirty Bomb Part24【FPS】 [無断転載禁止]©2ch.net
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『Wolfenstein: Enemy Territory』
『Enemy Territory: Quake Wars』や『Brink』等で知られる
UKスタジオSplash Damageが送り出す『Dirty Bomb』は、
Free-to-Playモデル採用のチームベース大規模オンラインFPS。
2020年ロンドンを背景に対立するニ勢力の戦いが描かれます。
■公式 http://dirtybomb.nexon.net/
■Steam http://store.steampowered.com/app/333930/
■wiki
日本 http://wikiwiki.jp/dirtybomb/
海外 http://dirtybomb.gamepedia.com/Dirty_Bomb_Wiki
海外 http://dirtybomb.wikia.com/wiki/Dirty_Bomb_Wiki
■前スレ
【DB】Dirty Bomb Part23【FPS】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1479697196/
※※次スレは >>980 以降に宣言した人が立てて下さい※※
アジア鯖が出来たので低pingでプレイできます。
現在オープンβテスト中
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured aim苦手なら地雷使えばいいよ
面白いようにキル取れるし、ショットガン持ってけばまぐれ当りも期待できるでしょ 大体自分が下手だと感じてる人は突っ込みすぎ 射線に出過ぎ
上手い人観察してたら逃げるのが上手い 照準をドットだけにしたら狙いやすくなったで
あとFocusのAugment付けたら撃ち合いがほんの少しだけ有利になるかもしれん このゲーム砂以外でサイト覗いて撃ち合う場合があんまり無い気がする
遠距離で撃ち合う時くらいじゃないかな俺だけかな サンダーのフォーカスのっけたライトマシンガンがミドルからロングにかけて強かった
まさに支援火器って感じで AimeeちゃんかRedeyeおじいちゃん買おうかと思うんだけど
おじいちゃんって煙幕が味方の邪魔になるそうじゃないか…
Debuff撒けるAimeeちゃん一択? サブでサブマシンガン持てるのって何気にデカいよね
…噂ではそれをメインに持つMarcsがいるとか Sparks Obasanの実質メインは回復銃ですよ ロケランはこんなもんかなってところだけど弾薬補給能力下げすぎじゃね?
前よりファイアサポートというよりアサルトなmercになってるような basiliローテーションウィークとかゲームにならんな
味方にbasiliが4人いたときは流石に俺もKボタン押してそっとbasili選んだわ 皆スコープ覗いてるからPhantomが捗ってたのちい アウラとかがスポーン地点まで攻めてきて煽ってくるんだけど ただの黒人メディックだが使えたら一番キル取れるし煽り放題だぜ ヴァシリ相手に多すぎて、ファントムで狩りまくるともれなくfuckもらえる キル取るたびにラジオチャットでTauntするだろ
相手もノリノリでNo!!飛ばしてくるから チャットとか一切見てないし聞いてないわ
ラウンド終わった後で「あーこんな事言ってたんか」と思うくらい
煽るんだったら相手の上で屈伸するほうがダイレクトに伝わると思うで
俺はやらんけど カジュアルやると必ずUS鯖に飛ばされるんだが仕様かい? Dirty Bombでのティーバッグは公式推薦の行為だから無問題だよな
実際にされてもDBならなんか許せるわ >>600
で、これどっちなん?わかる人いないかな ジャベリンのダメージ範囲は4.1mで最大ダメージ範囲は多分直撃(400ダメ)
フラグはダメージ範囲2.4mで最大ダメージ範囲は32cm(170ダメ)のはず 明日9/24の夜9時からDB遊べる人募集
サーバーは開始時刻の10分前に指定します
どうぞよろしく 実際に公式のMerc紹介動画でティーバッギングしてるからな チャットの煽りと違ってティーバッグは笑えるから好き >>607
どうやるの?
Europeサーバにしか繋がらん…… >>612
今日?あったアップデートでサーバー選択できるようになってない?まだAsiaはquickjoinだけどね。 >>613
d
casualにカーソルを合わせたときの右上に出る白い歯車マークから設定できるのか なんでping300やら400がアジアサーバー来るんだろう
同期に影響与えてるって分かってるのかな お時間とれる方、以下の鯖でお待ちしています
ASIA (Hong Kong) - Objective 8vs8 - 351062 前回前々回参加したけど野良と何一つ変わらないのがな… ここ見て来てくれたのかは分からないけど
今日はDB常連の人が数人参加していて熱いよ チームバランス悪いときが多々あって耐えられないな
部屋がというよりスプダメが悪い 今日は守りチームが相手スポーンを占拠するくらい戦力が偏った試合ばかりで普段の3分の1くらいの時間で終わってびっくりしたな
早く終わるからexpも相応においしくなかった Sparks買ったはいいもののこいつ弱くね?
ReviveGunフルチャージをヘッドに当てても100減ってない気がするんだが・・・ 高レベスパークスは相手にいると大抵ウザ度1位ってくらいめんどい 遠くからレーザー撃たれて追いかけてもパックで自己回復しつつひょいひょい逃げられるよな
ファントムで裏取らないときつい AIM力ある人が使うとチーム全体の力が底上げされるくらいには影響力があるキャラと思ってる
ただ回復力に少し欠ける(Rhino目線) 今のSparksに火力を期待しちゃいかん
敵にビーム当てるのに必死で、いざ味方が倒れた時に電池切れ、ってのが一番よくないパターン
視野が広くて自己生存能力も高いSparksがいるチームはマジ厄介よね VassiliにやられるとVassiliピックするのやめてくれ
オブジェクトFPSでSRなんて一人いれば充分 敵にRedeyeやTurtleがいる時や味方に自分より上手いスナイパーがいる時は
大人しくスナイパーを引っ込めるのが吉
ただ、メディックでいくら援護しても味方がラッシュしてくれない時や
エンジニアで味方の援護をもらえない時なんかは、無性にスナイパーやりたくなる お、敵にVassiliおるやんけ!よっしゃワイもVassili選んでSR勝負や!
お、敵にVassiliおるやんけ!よっしゃワイはPhantom選んでナイフキルしたろ!
こんなのが多すぎる そうやって敵のMercsを見てピック変えれるような人なら、言うほど酷いことにはならんような気もする
Phantomは敵のTurtleがウザい時にいてくれると助かるけど、それ以外はあんまりって感じだな お、Game mode XPミッションやんけ!エンジニアやな!EV用にエアサポートも入れとこ!
お、Support XPミッションやんけ!こらメディックしかないわ!
お、Combat XPミッションやな!Mercsは・・・まあなんでもええか
俺のピック基準はこればっかし
Game mode XPはダルい >>640
マジで?
敵が後ろ向いて味方を虐殺してる間にサクッとエンジニア持ちのmercでEVを修理とか結構快感なんだけど >>641
味方が敵を引き受けてくれるなら楽しかろうなあ
エンジニアの俺がEVの修理に取り掛かってるのに
なぜか横で一緒に修理を始めるSkyhammerとか大量におるで・・・ タートルって敵にいると果てしなくうざいけどいざ使ってみるとあんまり影響力ないんじゃないかって疑心暗鬼になってしまう
c4強行設置とかは便利だけど ジャベリンとかいうシールド絶対壊すおばさん
パイナップルジャグラーでシールドの前出て延々ナイフ素振りしたくなる >>645
ほんまに跳ね返せるん?一回みてみたいわ やりゃ分かるけど、余裕で跳ね返せる
すげーテキトーにぶんぶんナイフ振ってるだけで跳ね返せるよ なんか遠くにあってもブンブンしてたら跳ね返せる
リスキーだけど ピョンピョンショットガン勢に絡まれたら終わるんだが お前もピョンピョンショットガンするかRecon選んで遊んどけ キャラごとの人数制限が無いなら全員瞬間火力の高いジャベとかで
代わる代わる突っ込めば攻撃側が負けることないんじゃないのって思うんだけどどうなの? それ言い出したら防衛全員チャイナマンでc4エリアに砲撃ローテでも無敵になるけど楽しいかそれって話 ヴァシリが3人いた時点で気づくべきだったけど、やっぱり制限無い感じなの?
デッキをプレイヤーに委ねてるシステムだからどうしようもないんだろうけど
考えなしの馬鹿なプレイヤーに1マッチを台無しにされてると思うとな FireSupport Medic Engineerのセット以外地雷やぞ このゲームってエイムよりも瞬間火力で前線を押し上げていくのが全てでしょ?
1撃で複数吹っ飛ばせる爆発物が前線を支配するから、攻撃側が合理的に動けば
本来有利なはずの防御側が一転して不利になるバランス 防御チームも合理的に動けば防御チームの特権の有利地形でどうしても勝ちますが 防御側は攻撃側と違って段階を押し返せない以上、必ずスキが生じて一点突破されたら手も足も出ないでしょ
別にゲームバランスの是非を問いたいわけでもないんだけど、制限ないままだとクラン戦とかどうしてるんだろうな 本来stopwatchの方がフェアなんだけどたいてい人数が集まる前に勝手に始まって
2vs3のまま先攻が時間を浪費してたりしてもったいない Stopwatchは単純につまらんな
専用マップでEVを押しっこするルールでいいじゃんと思うんだけど * o ∵.:∵.∵ o
* o :∴:.: : .:: ::∴ o *
+o ∴:::.. 人 ..:::∴ o +
* o ∴::. (__) .:: ∴ o *
* o ∴::.. (_____) .:: ∴ o *
o ::::..: (___) .:: ∴+
* o ∵.::.:∵..::.:∵ o 海外大会のDBNなんかは5v5、mercとmapのban有り、更に1merc1人縛りだぞ >>666-667
登れるのか
ルート的には画のの左ルート?それとも直下から? オブジェの黄色いマーク消すのはどうやるの?時々敵が見えなくなる 分かりづらいけど
Objective 3って2つしか目標が無いステージは到達不可?
爆破対象や運搬対象が同じ目標で2つあるステージは1つ達してもObjective取れないっぽいんだよな…… 中国人が大量になだれ込んでから明らかにアジアサーバーの質が下がったな
即抜け萎え落ちしたら一定時間アクセス出来ないようにして
勝負にならない いい加減トレーニングモード作ってくれないかな、対人で慣れてない奴で上手くいかないとストレス溜まるし味方にも迷惑だからなぁ エイムの練習なら無料だしCSやればいい
BOTとやっても上手くはならないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています